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    我的世界快照版是什么(我的世界快照版是什么模組)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-14 04:51:12     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 107        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于我的世界快照版是什么的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    我的世界快照版是什么(我的世界快照版是什么模組)

    一、pc我的世界1.9快照版大型村莊種子是什么?

    種子大全:

    一種子:3480雪地。

    二種子:3338333村莊。

    三種子:134神種,一開(kāi)始在云上飛啊飛,一會(huì)兒后從高空掉進(jìn)海里,十分壯觀(危險(xiǎn))。

    四種子:7603叢林,很多西瓜,很多可可豆。

    五種子:46700一開(kāi)始卡死,然后從天空掉下來(lái)掉到水里,旁邊有許多巖漿池。

    六種子:7038

    一直往前走,是沼澤,再往前走一會(huì)兒就是大型村莊,真的挺大的。

    七種子:86480出生在樹(shù)上,背后超多露天礦。

    八種子:46807黑森林,有很多又長(zhǎng)又粗的樹(shù),還有苔石,想歪的給我去面壁。

    九種子:1405612633出生點(diǎn)在萬(wàn)米高空上,然后掉進(jìn)海里。

    十種子:1406207419有限地圖的村莊種子,內(nèi)存空間不夠檔有福利了。

    十二種子:mimi出生在村莊,村莊水井下面是地牢,有末地傳送門。

    十三種子:626830893冰原。

    十四種子:1403775115沙漠村莊,可以從鐵匠鋪旁邊的稻田水里挖下去。

    1. 《minecraft》(《我的世界》)是一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開(kāi)發(fā),于2009年5月13日發(fā)行。2014年11月6日,該游戲被微軟收購(gòu)。2016年網(wǎng)易取得了該游戲在中國(guó)的代理權(quán)。

    2. 該游戲以每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。

    3. 2011年Minecraft獲GT年度評(píng)選年度最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)。2016年5月20日,網(wǎng)易宣布正式代理《Minecraft》中國(guó)版。2017年3月,中國(guó)大陸代理商“網(wǎng)易”正式確定Minecraft中文名為《我的世界》。

    4. 2017年4月7日,網(wǎng)易在水立方舉行我的世界中國(guó)版發(fā)布會(huì),Mojang、微軟和網(wǎng)易代表共同啟動(dòng)《我的世界》中的紅石裝置,將水立方點(diǎn)亮為游戲內(nèi)的“草方塊”。三方一同發(fā)出聲明,《我的世界》中國(guó)版在游戲內(nèi)容上與國(guó)際版保持一致,持續(xù)提供原汁原味的游戲體驗(yàn)。

    5. 2017年4月10日,《我的世界》中國(guó)版PC端開(kāi)啟第一輪測(cè)試,在《我的世界》中國(guó)版中,游戲第一次擁有了官方啟動(dòng)器。

    二、我的世界pc1.8后有幾個(gè)版本,分別更新了什么?

    目前來(lái)說(shuō)最高是2.0

    1.9:

    方塊

    我的世界1.9第一個(gè)版本15w31a探索神秘方塊

    雙持

    我的世界1.9新特性生物雙持標(biāo)簽 1.9快照新的NBT指令介紹

    我的世界1.9怪物將新增雙持技能

    我的世界1.9雙持劇透 增加雙手喂魚(yú)功能

    我的世界1.9將加入雙持系統(tǒng)

    Minecraft1.9左右手同時(shí)使用功能來(lái)襲 全新雙手動(dòng)作

    NBT標(biāo)簽

    我的世界ShulkerBullet拋射型實(shí)體NBT分析

    我的世界15w31a骷髏的新NBT介紹

    我的世界15w31a快照nbt詳解 nbt格式及效果介紹

    我的世界1.9新特性生物雙持標(biāo)簽 1.9快照新的NBT指令介紹

    藥水效果

    原版懸浮裝置 我的世界1.9懸浮失重效果詳解

    我的世界1.9新的藥水箭以及藥水的格式介紹

    我的世界1.9藥水效果及藥水屬性箭詳解

    我的世界1.9裝備物品欄布局改變 箭隨箭袋掉落

    我的世界1.9骷髏弓箭手將加入拉弓動(dòng)作

    弓箭

    我的世界1.9新增弓箭能力實(shí)驗(yàn) 全弓箭測(cè)試

    1.9新增弓箭能力測(cè)試 論我的世界1.9快照弓箭的威力

    新實(shí)體

    我的世界潛影貝(Shulker)介紹 1.9快照新增方塊碰撞箱生物

    我的世界1.9版本或?qū)⒓尤肽┯褒埖念^

    1.9新生物NBT 我的世界兩個(gè)新型生物NBT

    功能:

    我的世界1.9快照關(guān)于Chorus Fruit的傳送功能

    游戲心得體驗(yàn):

    我的世界15w31b體驗(yàn) 帶你了解1.9快照第一版本

    1.9用方塊標(biāo)簽做End Gateway傳送門教程(含存檔)

    我的世界1.9模組介紹 天騏解說(shuō)最新1.9MOD

    神龍吐息 我的世界1.9最新末影龍小游戲地圖下載

    我的世界升級(jí)過(guò)期材質(zhì)到1.9的方法

    我的世界1.9chorus plant的存活規(guī)律介紹

    1.9快照更改默認(rèn)生成結(jié)構(gòu)的方法技巧

    1.9官方新藍(lán)圖文件的劇透 我的世界構(gòu)造方塊研究

    新增特性:

    我的世界1.9快照日期曝光 7月29日1.9戰(zhàn)斗更新快照

    我的世界1.9新增特性介紹 有圖有真相

    1.9第一個(gè)快照15w31a視頻詳解

    我的世界1.9快照15w31a游玩測(cè)試

    我的世界1.9最新消息 雙手浮空地圖

    1.9新特性 我的世界積分板的air/food/xp判據(jù)詳解

    我的世界1.9新特性 計(jì)分板潛行判據(jù)的使用攻略

    我的世界1.9特性全介紹 翻譯自英文wiki

    我的世界1.9自定義刷怪蛋詳解

    1.9新特性骷髏馬與骷髏陷阱NBT詳解

    我的世界1.9僵尸村民的新NBT特性解析

    我的世界1.9劇透off-hand弓 或?qū)⑾魅觞S金蘋果

    1.9新特性 我的世界火球的power解析

    我的世界1.9新增隊(duì)伍選項(xiàng)collisionRule詳解

    我的世界1.9操作按鍵的變換介紹

    我的世界1.9新BUG火焰彈的進(jìn)化

    我的世界1.9末地新增內(nèi)容一覽

    我的世界1.9快照15w35b版本發(fā)布

    我的世界1.9新特性 w35更新僵尸村民的種類

    1.9快照15w41b版本更新 全新內(nèi)容火熱來(lái)襲

    1.9快照15w41a關(guān)于新乘騎NBT和船的特性解析

    1.9快照15w41b版本翅膀和船的測(cè)試

    1.9的新飛行 我的世界1.9新特性來(lái)襲

    1.8:

    ◆加入了花崗巖,閃長(zhǎng)巖和安山巖。

    ●花崗巖在地表下為石質(zhì)的地形中在高度80以下生成,每個(gè)礦脈大小類似而且對(duì)于沙礫和泥土來(lái)說(shuō)數(shù)量很多

    ●閃長(zhǎng)巖能用2塊原石和2個(gè)地獄石英以一個(gè)“棋盤”形狀合成

    ●安山巖能以一塊原石和一塊閃長(zhǎng)巖合成

    ●花崗巖能用一塊原石和一個(gè)地獄石英合成

    ●分別都能變成平滑種類

    ▲4塊普通石頭以2x2合成,得到得到4塊平滑變種

    ●這6種方塊都和石頭有一樣的數(shù)據(jù)值,爆炸抗性,挖掘時(shí)間和其他特性

    ◆為以前只能自然生成的石類方塊加入了合成配方:

    ●苔石能以1片藤蔓與一塊石磚合成

    ●鏨制石磚用2個(gè)石磚半磚互相放置在上方按國(guó)際棋盤形狀合成而得

    成就

    ●新的成就:君臨天下 (Overpowered)

    ▲合成一個(gè)附魔金蘋果就能得到這個(gè)成就

    ▲要求先獲得成就“獲得升級(jí)”(Getting an Upgrade)

    ◆閃爍標(biāo)語(yǔ)

    ●添加了新的閃爍標(biāo)語(yǔ):pls rt

    ◆生物

    ●所有的生物都有了新的AI

    ●史萊姆與地獄史萊姆現(xiàn)在會(huì)游泳了,現(xiàn)在時(shí)常隨機(jī)換方向,并且避免了在墻邊受阻

    ●憤怒的僵尸豬人尋路機(jī)制優(yōu)化了

    ◆添加了末影螨

    ●幾乎與蠹蟲(chóng)一樣,但是它偏紫并且有末影粒子

    ●末影人會(huì)主動(dòng)攻擊他們

    ●有時(shí)會(huì)在末影人的瞬移路徑里出現(xiàn)

    ●2分鐘之后消失

    ●在末影珍珠落地時(shí)生成

    ●還沒(méi)完全完成——將來(lái)可能會(huì)對(duì)龍蛋做出“反應(yīng)”

    各種巖石

    查看物品欄,需要哪些物品才能合成所需的巖石

    ◆當(dāng)熔爐沒(méi)有燃料時(shí),熔爐會(huì)暫停工作而非重置

    ◆沼澤樹(shù)沒(méi)有原來(lái)陰暗了

    ◆重新平衡了村民交易

    ●開(kāi)價(jià)更不隨機(jī),可能更有用。

    ●已有村民不受影響。

    ●交易現(xiàn)在能獲得經(jīng)驗(yàn)

    ●村民職業(yè)現(xiàn)在在交易GUI上顯示

    ●村民生成時(shí)會(huì)有2-4個(gè)交易已經(jīng)解鎖。

    ●有更多村民職業(yè)(只有值得注意的交易變化和添加被列出來(lái))

    ▲白色長(zhǎng)袍

    ■圖書(shū)管理員(現(xiàn)在會(huì)買堆疊的成書(shū),并銷售多種附魔書(shū))

    ▲紫色長(zhǎng)袍

    ■牧師(現(xiàn)在會(huì)銷售1-4個(gè)紅石和青金石,會(huì)購(gòu)買腐肉)

    ▲棕色長(zhǎng)袍

    ■漁夫(會(huì)購(gòu)買線、煤炭、熟魚(yú),會(huì)銷售附魔釣魚(yú)竿)

    ■農(nóng)民(不再購(gòu)買西瓜片,會(huì)買西瓜、南瓜、馬鈴薯、胡蘿卜,會(huì)銷售蛋糕和南瓜派)

    ■制箭師(會(huì)購(gòu)買線,出售弓,并將10個(gè)沙礫轉(zhuǎn)換為7-10個(gè)燧石)

    ■牧羊人(會(huì)出售有色羊毛和剪刀,購(gòu)買普通羊毛)

    ▲白色圍裙

    ■屠夫(購(gòu)買生肉,出售熟肉)

    ■制皮師(購(gòu)買皮革,出售皮革盔甲、附魔皮革盔甲和鞍)

    ▲黑色圍裙(都會(huì)購(gòu)買鐵錠、鉆石和煤炭)

    ■盔甲商(出售附魔鉆石盔甲、鐵盔甲和鏈甲)

    ■工具商(出售附魔鐵鍬、鐵鎬和鉆石鎬)

    ■武器商(出售附魔鐵劍、附魔鉆石劍、附魔鉆石斧和鐵斧)

    ●被禁用的交易記號(hào)現(xiàn)在有個(gè)分類的Tip(即鼠標(biāo)滑過(guò)出現(xiàn)的“氣泡”,下同)

    ●交易能更加自由地解鎖了

    砂土

    ◆改進(jìn)了附魔系統(tǒng)

    ●附魔現(xiàn)在消耗一到三級(jí),但是你還需要一樣的最小總等級(jí)。

    ●此外,現(xiàn)在有了材料消耗,附魔現(xiàn)在也要消耗1-3個(gè)青金石。

    ●附魔算法未變

    ●附魔選項(xiàng)的其中一個(gè)將在Tip中顯示。

    ●升級(jí)將花費(fèi)更長(zhǎng)時(shí)間

    ●5級(jí)附魔將在物品中出現(xiàn),而不需要鐵砧

    ◆附魔花銷減少

    ●重命名物品現(xiàn)在只花費(fèi)一個(gè)等級(jí),維修現(xiàn)在起價(jià)2到5級(jí)所以好附魔工具現(xiàn)在能被修復(fù)得更多,重命名物品不再能降低維修費(fèi)用

    ◆加入了粘液塊

    ●在此上方會(huì)降至靈魂沙之下的速度

    ●當(dāng)?shù)袈湓谏厦鏁r(shí),生物會(huì)回彈60%

    ●免除摔落傷害

    ●可以使用9個(gè)粘液球合成,同時(shí)也能反合成

    ●暫時(shí)不會(huì)影響物品實(shí)體

    (新手無(wú)視以下內(nèi)容,那是高手的玩意兒。)(全手打,目前我找到這么多,很累的,望采納

    ◆新的閃爍標(biāo)語(yǔ) "That's Numberwang!"

    ◆門現(xiàn)在能堆疊至64

    ◆合成現(xiàn)在會(huì)給予3個(gè)門

    ◆指令現(xiàn)在可以使用@e來(lái)選擇實(shí)體作為執(zhí)行目標(biāo)

    ●可以指定或排除某種實(shí)體作為執(zhí)行目標(biāo),如[type=Chicken]或[type=!Skeleton]

    ●示例:/kill @e[r=50,type=Chicken]

    ◆/kill 現(xiàn)在能指定目標(biāo)了

    ●可以用于殺死實(shí)體(包括玩家)

    ●正因如此/kill 也能被命令方塊執(zhí)行了

    ◆F3調(diào)試屏幕現(xiàn)在會(huì)在方位后顯示你面向的方向-"正在面向正/負(fù)X/Z面"

    ◆在冒險(xiǎn)模式中,玩家無(wú)法破壞的方塊不會(huì)顯示方塊邊緣線

    ●對(duì)方塊的互動(dòng)現(xiàn)在默認(rèn)為禁止

    ◆為工具添加了CanDestroy NBT標(biāo)簽

    ●主要用于冒險(xiǎn)模式

    ●帶有此標(biāo)簽的方塊會(huì)在標(biāo)簽內(nèi)顯示能破壞的方塊

    ●示例:/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}會(huì)給予一個(gè)能破壞草和沙子的鉆石鍬

    ◆/clear 現(xiàn)在能只除去特定數(shù)量的物品并指定擁有特定的NBT數(shù)據(jù)

    ●示例:/clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}將移除34個(gè)名為Michael的村民刷怪蛋

    各種沙石類型

    不同沙廠所需材料不同

    需要熔爐燒制的合成

    ◆添加了用于鎖上容器的NBT標(biāo)簽

    ●主要用于冒險(xiǎn)地圖

    ●在JSON格式的NBT標(biāo)簽:{Lock:Key},容器可以通過(guò)清空字符串來(lái)解鎖(更改成{Lock:})

    ●/blockdata 能用于完全移除鎖

    ●上鎖的容器能通過(guò)拿著被重命名與Key相同的物品來(lái)打開(kāi)

    ▲示例:如果Lock標(biāo)簽被設(shè)定為"K"({Lock:K}),玩家將無(wú)法打開(kāi)箱子,除非他們握著名為"K"的物品

    ▲開(kāi)鎖并不會(huì)消耗物品

    ▲只對(duì)被重命名的物品有效(默認(rèn)名無(wú)效)

    ■示例:帶有標(biāo)簽"Diamond"{Lock:Diamond}的箱子無(wú)法使用鉆石打開(kāi),除非被重命名為Diamond

    ◆修改了/testfor 的工作。這命令現(xiàn)在能被玩家運(yùn)行,能測(cè)試一個(gè)指定NBT標(biāo)簽的實(shí)體。每個(gè)世界的難度可以被鎖定

    ●預(yù)防進(jìn)入世界后不小心更改了難度

    ●鎖定后無(wú)法撤消

    ●移除了全世界難度設(shè)定

    ◆傳送不再會(huì)使玩家停下,傳送現(xiàn)在會(huì)保留進(jìn)度

    ◆現(xiàn)在熟土豆回復(fù)5饑餓值而不是6點(diǎn)

    ◆現(xiàn)在胡蘿卜回復(fù)4饑餓值而不是3點(diǎn)

    自家的菜園子大豐收

    ◆新的命令

    ●/fill 命令

    ▲用指定方塊填滿一個(gè)固定大小的區(qū)域

    ▲最多能一次填4096個(gè)方塊

    ▲類似/setblock

    ▲用法: /fill <方塊名> [數(shù)據(jù)值] [如何處理舊塊] <標(biāo)簽>

    ▲例如: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace

    ●/clone 命令

    ▲把所有方塊從一個(gè)已知未知復(fù)制到另一個(gè)未知(不算實(shí)體)

    ▲最多能一次復(fù)制4096個(gè)方塊

    ▲復(fù)制模式有masked和replace - replace會(huì)復(fù)制任何方塊,masked只會(huì)復(fù)制非空氣方塊

    ▲用法: /clone [模式]

    ▲例如: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked

    ◆Gamerule

    ●logAdminCommands

    ▲如果設(shè)置為“假”會(huì)阻止命令方塊輸送輸出信息到客戶端會(huì)話。如果在服務(wù)器上用,就不會(huì)把玩家觸發(fā)的命令方塊記錄到日志。但還是會(huì)在聊天欄里看到。

    ◆優(yōu)化聊天通訊

    ●消息現(xiàn)在被分類為聊天、系統(tǒng)或動(dòng)作類

    ●總是會(huì)顯示動(dòng)作類,聊天和系統(tǒng)消息可以在聊天設(shè)置中設(shè)定

    ●在調(diào)試信息開(kāi)啟時(shí),用戶名會(huì)在鼠標(biāo)懸浮時(shí)顯示出玩家的UUID

    ◆皮膚系統(tǒng)

    ●左右手和腿現(xiàn)在能獨(dú)立編輯了

    ●覆蓋面現(xiàn)在被叫做袖子,褲腿,夾克衫和帽子

    ●char.png有不同的布局和大小

    ▲這個(gè)文件本身的大小現(xiàn)在是64x64

    ●“帽子”層布滿整個(gè)身體,也能是透明的

    ●向下兼容

    ●選項(xiàng)頁(yè)面里新的"自定義皮膚"按鈕

    ◆玩家頭顱

    ●玩家頭顱現(xiàn)在不只是一層皮膚

    ◆物品Tip

    ●現(xiàn)在也顯示在命令中使用的“內(nèi)部名稱”(按下F3+H)

    ◆方塊ID

    ●命令中的NBT標(biāo)簽?zāi)苡梅綁K/物品名而不是數(shù)字ID

    ●舊ID仍然可用,但會(huì)慢慢逐步淘汰

    ◆命令

    ●/tp

    ▲/tp 命令現(xiàn)在支持自定義朝向

    ▲例如: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 讓玩家按照“向右20°向下40°”傳送

    各種木質(zhì)建筑和石質(zhì)建筑

    ◆目標(biāo)選擇器

    ●現(xiàn)在支持立體區(qū)域

    ▲例如: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 選定了 0,0,0 和 10,10,10 之間的實(shí)體

    ●半徑值界定器現(xiàn)在基于“中心方塊”

    ▲半徑為0時(shí)只會(huì)影響“中心方塊”

    世界生成

    ●沙漠神廟現(xiàn)在用硬化粘土取代了羊毛的地方

    ●村莊的沙礫小路下現(xiàn)在會(huì)生成石頭

    村民

    ●村民被閃電擊中就會(huì)變成女巫

    ●村民現(xiàn)在學(xué)會(huì)收割了,收割并且補(bǔ)種成熟的土豆,蘿卜和小麥

    ●村民也會(huì)把小麥合成面包,并且扔給其他的村民

    ●村民可以在吃了以下食物之后冒愛(ài)心: 3個(gè)面包或者12土豆或者12蘿卜

    幼兒動(dòng)物(羊、豬、牛、雞、貓、狼和馬)

    ●所有的幼兒動(dòng)物都能通過(guò)喂食相對(duì)應(yīng)的繁殖物品來(lái)加快生長(zhǎng)過(guò)程

    ▲用正確的食物右擊會(huì)產(chǎn)生顆粒

    ▲會(huì)隨機(jī)地即刻長(zhǎng)大

    命令

    ●/particle 命令

    ▲在所給區(qū)域中生成粒子效果。

    ■也能跟隨實(shí)體。

    ▲用法: /particle <粒子類型> <速度> [數(shù)量] [實(shí)體]

    ▲例如: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]

    ▲粒子類型表: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura,crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal,enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof,dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID),tilecrack_(ID).

    ●在物品展示框里的物品現(xiàn)在能旋轉(zhuǎn)45° (八個(gè)可用方向)

    ●物品展示框能夠給出信號(hào),能夠被紅石比較器解析,基于內(nèi)部物品的方向

    ▲信號(hào)強(qiáng)度對(duì)應(yīng)以下內(nèi)容: 0: 空的; 1: 物品; 2: 旋轉(zhuǎn)了一次; 3: 旋轉(zhuǎn)了2次; ...; 8: 旋轉(zhuǎn)了7次

    ▲物品展示框會(huì)保存最近放置物品的方向,并在下一次使用

    ◆村莊生成

    ●門現(xiàn)在被加入最近的村莊

    ●這不會(huì)損壞鐵傀儡場(chǎng),但是改變了一點(diǎn),足夠讓他們"事實(shí)上沒(méi)有意義"

    ◆鐵傀儡/雪傀儡/凋零

    ●你現(xiàn)在能借助發(fā)射器使用 南瓜/頭顱 分別生成 鐵傀儡/雪傀儡/凋零

    ◆枯死的灌木

    ●現(xiàn)在可燃

    ◆按鈕

    ●能放在天花板或地板上

    ◆苔石

    ●現(xiàn)在取消了有序合成(使用圓石+藤蔓)

    ◆命令

    ●為/fill 命令加入了過(guò)濾某種方塊的能力,只要要所選的方塊沒(méi)有實(shí)體附加值

    ▲僅在replace模式下填"普通"方塊下有效

    ▲用法: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]

    ◆F3調(diào)試界面

    ●X坐標(biāo)線在看向東/西會(huì)被加粗;相似地,Z坐標(biāo)線在看向南/北也會(huì)被加粗

    ●十字準(zhǔn)星會(huì)有3根短線來(lái)來(lái)標(biāo)記對(duì)應(yīng)的軸:紅,綠,藍(lán)分別表示x,y,z軸

    ◆皮膚

    ●在第一人稱視角中能看到手臂的第二層皮膚了

    ●現(xiàn)在皮膚和斗篷的顯示方式是Mojang服務(wù)器直接發(fā)給客戶端

    ▲皮膚服務(wù)器的崩潰會(huì)減少壓力也會(huì)減輕

    ▲服務(wù)器改變皮膚/披風(fēng)不再可能了——只有注冊(cè)過(guò)的皮膚服務(wù)器存儲(chǔ)在服務(wù)端

    ▲皮膚的改變不再需要重新啟動(dòng)客戶端才能顯示,在最壞的情況是皮膚上傳后重新記錄再發(fā)到每個(gè)玩家的客戶端上

    ▲重復(fù)的皮膚不再需要下載兩次

    ▲對(duì)于服務(wù)器僅有極小的影響

    盔甲套

    套上盔甲的效果

    ◆旁觀游戲模式

    ●用法: /gamemode spectator, /gamemode sp 或者 /gamemode 3

    ●為不想讓玩家影響到世界的情況而設(shè)計(jì)

    ▲玩家能穿過(guò)任何方塊與實(shí)體而不影響他(簡(jiǎn)單地說(shuō)就是能穿墻)

    ▲不能使用物品,放置、破壞方塊或者以任何形式與方塊互動(dòng)

    ▲能打開(kāi)箱子之類的方塊,但是不能影響它們

    ▲無(wú)法收集掉落的物品

    ▲無(wú)法被除了同在旁觀模式外的人看見(jiàn)

    ▲不影響實(shí)體生成,也不會(huì)被動(dòng)物注意到

    ▲藥水效果"敏捷"和"緩慢"會(huì)有相對(duì)應(yīng)的效果

    ▲只會(huì)因?yàn)樘摽栈蛘?#47;kill 命令傷害

    ▲玩家選擇器(命令中的)還是會(huì)把旁觀的玩家作為目標(biāo)

    ●左鍵一個(gè)生物或玩家就能“附身”于它

    ▲爬行者的視角用了 creeper.json 著色器

    ▲末影人的視覺(jué)是反色的(例如黑變白)

    ▲蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)的視覺(jué)只有一部分,并且用了 spider.json 著色器

    ▲按潛行鍵能返回自由飛行旁觀的模式(默認(rèn)為Shift)

    ●玩家只能一直飛,無(wú)法站立

    ▲鼠標(biāo)滾輪能調(diào)節(jié)飛行速度

    ●隱身的玩家和生物是可見(jiàn)的,但只是半透明

    ●當(dāng)在旁觀者模式用F5看自己時(shí),玩家看起來(lái)有一個(gè)半透明像靈魂似的頭

    ◆屏障

    ●表現(xiàn)得像一個(gè)完整的方塊而且完全不透光

    ●能傳送紅石信號(hào)或者允許方塊放置在其上

    ●像基巖一樣不能破壞(生存)

    ●能用指令 /give @p minecraft:barrier 獲得

    ●使用流動(dòng)的巖漿和流動(dòng)的水的例子作為被破壞時(shí)的粒子效果

    ◆著色器

    ●creeper.json

    ▲在你利用旁觀游戲模式“附身”爬行者時(shí)使用

    ●spider.json

    ▲在你利用旁觀游戲模式“附身”蜘蛛時(shí)使用

    ◆復(fù)制成書(shū)

    ●復(fù)制后的成書(shū)會(huì)被標(biāo)記成 副本 或者 副本的副本

    ●書(shū)的復(fù)制屬性(例如:普通,副本,副本的副本)會(huì)在ToolTip中單獨(dú)的一行顯示,就是作者名下方

    ●副本的副本不能再有副本

    ◆激活鐵軌

    ●被充能的激活鐵軌會(huì)讓經(jīng)過(guò)的礦車?yán)锏耐婕一驅(qū)嶓w離開(kāi)礦車

    ◆調(diào)試屏幕

    ●文本現(xiàn)在有背景了

    ●用一些更具有隨機(jī)性的變量替換了x, y, z, b, bl以及其他的變量

    ●"亮度"現(xiàn)在是腳下的亮度而不是眼睛的

    ◆GUI代碼

    ●被優(yōu)化來(lái)做一些"更酷的東西"

    ◆命令

    ●/trigger

    ▲用法: /trigger

    ▲能被"非創(chuàng)造"玩家使用

    ▲常與 /tellraw 一同使用

    ●/particle

    ▲添加了"屏障"粒子

    ■用了屏障物品的粒子

    ■用來(lái)暗示屏障

    ◆計(jì)分板

    ●一個(gè)/scoreboard 中新的參數(shù): [objective]

    ▲允許目標(biāo)一個(gè)一個(gè)的重置

    ▲例如: /scoreboard players reset <玩家> [目標(biāo)]

    ●為計(jì)分板objectives添加了新的針對(duì)隊(duì)伍的判據(jù),例如 teamkill.red, killedByTeam.blue

    ●為計(jì)分板objectives添加了新判據(jù) trigger

    ▲行為類似判據(jù) dummy

    ▲可以和 /tellraw 配合使用

    ●可以通過(guò) * 來(lái)指定所有計(jì)分板中的玩家

    ◆數(shù)據(jù)標(biāo)簽

    ●CanPlaceOn

    ▲允許玩家在冒險(xiǎn)模式中將方塊放在特定方塊上

    ▲例如: /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}

    ●HideFlags

    ▲允許你隱藏工具提示的一部分

    ▲數(shù)字分別代表 1/魔咒, 2/附加語(yǔ), 4/耐久, 8/candestroy, 16/canplace

    ■例如,如果想要隱藏魔咒、耐久和canplace,此值就應(yīng)該是1+4+16=21

    ●ShowParticles

    ▲顯示或者隱藏所有的粒子的一個(gè)選項(xiàng),當(dāng)'Ambient'標(biāo)簽只顯示一點(diǎn)粒子的時(shí)候。設(shè)置成1來(lái)顯示,或0來(lái)完全隱藏。

    ●PickupDelay

    ▲設(shè)定多少刻(四分之一秒)之后才能撿起物品

    ▲設(shè)置成32767會(huì)阻止撿起物品延遲的減少,所以這樣的物品就撿不起來(lái)了

    ◆閃爍標(biāo)語(yǔ)

    ●添加了新的閃爍標(biāo)語(yǔ):pls rt

    ◆生物

    ●所有的生物都有了新的AI

    ●史萊姆與地獄史萊姆現(xiàn)在會(huì)游泳了,現(xiàn)在時(shí)常隨機(jī)換方向,并且避免了在墻邊受阻

    ●憤怒的僵尸豬人尋路機(jī)制優(yōu)化了

    ◆命令

    ●/effect

    ▲現(xiàn)在也能設(shè)置是否顯示粒子

    ▲用法: /effect [seconds] [amplifier] [hideParticles]

    ■設(shè)置為'true'來(lái)隱藏粒子,'false'來(lái)顯示,如果未指定值,默認(rèn)為'false'

    ◆旁觀者模式

    ●一個(gè)能調(diào)整的熱鍵,能在旁觀者模式時(shí)看見(jiàn)玩家的輪廓線

    ▲能按照隊(duì)伍對(duì)輪廓線染色

    ▲能在“控制”配置界面被設(shè)置或取消

    ▲輪廓線在按下熱鍵時(shí)可見(jiàn)(就像按下Shift潛行一樣)

    制作自己的旗幟

    旗幟合成要素,什么顏色的羊毛就會(huì)合成什么顏色的旗幟

    ◆數(shù)據(jù)標(biāo)簽

    ●Age

    ▲把Age設(shè)置為-32768時(shí)會(huì)讓這個(gè)物品不會(huì)消失

    ◆方塊ID

    ●物品方塊的統(tǒng)計(jì)值現(xiàn)在按照名字記錄,而不是ID

    ▲例如: stat.mineBlock.minecraft.stone

    ◆調(diào)試屏幕

    ●X/Y/Z標(biāo)題被從稍早快照中的'Feet'換成了'XYZ'

    ●加入了“天數(shù)”值

    ▲在每一次晨曦的時(shí)候+1

    ●現(xiàn)在顯示難度值

    ▲和平- 0.00, 簡(jiǎn)單- 0.75, 普通- 1.50, 困難- 2.25

    ●又加入了玩家方向值

    ▲但是現(xiàn)在以角度以及方向(東南西北)顯示

    ◆屏障

    ●當(dāng)在創(chuàng)造模式中拿著一個(gè)屏障時(shí)可見(jiàn)

    ▲方塊本身還是不能被看到,只是在它的位置出現(xiàn)了一個(gè)粒子效果

    ◆潛行

    ●當(dāng)你在手上沒(méi)有拿東西時(shí),潛行就會(huì)讓手放在身后。潛行鍵釋放的時(shí)候手就再次回到身前。

    ◆物品特效

    ●當(dāng)物品被“撿起來(lái)”時(shí),物品不再急速上升到腹部,而是進(jìn)入腳部

    ◆鐵活板門

    ●僅能通過(guò)紅石開(kāi)關(guān),與鐵門相似

    ●通過(guò)使用2x2的鐵錠來(lái)合成1個(gè)鐵活板門

    求采納

    三、我的世界現(xiàn)在的最新版本是多少?

    截止2020年9月26日,《我的世界》最新版本是1.16.3(Java版);1.16.4(基巖版);1.12.60(教育版);1.95(原主機(jī)版);1.18(中國(guó)手游版)。

    《我的世界》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。

    我的世界快照版是什么(我的世界快照版是什么模組)

    擴(kuò)展資料:

    特殊特色

    1、多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng)

    Minecraft的多人聯(lián)機(jī)服務(wù)器已經(jīng)開(kāi)發(fā)出符合他們自己的規(guī)則及習(xí)慣,由它們的超級(jí)管理員以及管理者進(jìn)行領(lǐng)導(dǎo)。

    基于插件的服務(wù)器包括了金錢、交通工具、保護(hù)措施、RPG元素等更多功能。這些功能通常不需要修改用戶客戶端,可以通過(guò)聊天命令使用。

    2、成就系統(tǒng)

    于我的世界Java版1.12(快照版本17w13a)前存在,必須完成上游成就才能繼續(xù)完成接下來(lái)的成就。

    四、我的世界是什么類型的

    我的世界 即 minecraft 。

    Minecraft是一個(gè)幾乎無(wú)所不能的沙盒游戲,中文非官方譯名為《我的世界》、《當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神》、《麥塊》(音譯名) 。這個(gè)游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自于無(wú)盡礦工,矮人要塞和地城守護(hù)者。創(chuàng)始人為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松 被(玩家稱之為Notch),他同時(shí)也是Mojang AB的創(chuàng)立人。目前的開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人為延斯·伯根斯坦(被玩家稱為Jeb)。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù)?,F(xiàn)在Minecraft較為流行的兩個(gè)版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多動(dòng)畫,諸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外國(guó)動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),制作了不少的幽默動(dòng)畫;甚至還衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、國(guó)家建筑師一類的建筑團(tuán)隊(duì);以及CoreandFoambb等短片制作團(tuán)隊(duì)。

    中文名

    我的世界(非官方)

    原版名稱

    Minecraft

    其他名稱

    當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神(港澳臺(tái))、麥塊(華人華僑)

    游戲類型

    沙盒建造、自由游戲、沙盤類游戲

    游戲平臺(tái)

    PC,Android,iOS,Xbox,PS3,樹(shù)莓派

    所屬系列

    沙盒游戲

    地    區(qū)

    全球

    開(kāi)發(fā)商

    Mojang AB

    發(fā)行商

    Mojang AB

    銷    售

    Mojang AB

    發(fā)行日期

    2009年

    制作人

    Notch(Markus Persson),Jeb

    編    劇

    Notch

    音    樂(lè)

    C418

    主要配音

    Mojang AB

    內(nèi)容主題

    生存/創(chuàng)造/冒險(xiǎn)/極限生存

    玩家人數(shù)

    單人/多人

    游戲畫面

    沙盒類型

    游戲引擎

    基于Java進(jìn)行改進(jìn)的引擎

    分    級(jí)

    3+E級(jí)(Everyone)

    最新版本

    1.7.9

    1.7.10

    最新預(yù)覽版本

    14w21b

    發(fā)行階段

    正式版

    快照版

    主要角色

    Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)

    設(shè)計(jì)師

    Markus Persson

    系統(tǒng)需求

    Java6+運(yùn)行環(huán)境、OpenGL、.net

    模    式

    創(chuàng)造,生存,極限,冒險(xiǎn)

    語(yǔ)    言

    多國(guó)語(yǔ)言

    PE最新版本

    0.8.1

    官方售價(jià)

    €19.95,$26.95,約合¥168

    《Minecraft》屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并

    我的世界(Minecraft)(13張)

    不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。[1]

    開(kāi)發(fā)者簡(jiǎn)介

    《Minecraft》最初由瑞典人馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松

    Minecraft Logo

    (Markus Notch Persson)單獨(dú)開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)靈感來(lái)自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂(lè)園》、《地城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想創(chuàng)建3D建筑的可視化的游戲,這將是他的靈感之間的結(jié)合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴(yán)重影響了游戲的風(fēng)格,包括第一人稱游戲方面,“塊狀”的視覺(jué)風(fēng)格和完全方塊建設(shè)的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機(jī)生成的世界。

    《Minecraft》最初是由一個(gè)人獨(dú)立完成的游戲,游戲設(shè)計(jì)師Markus Alexej Persson(馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松),通常被稱為Notch,從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地牢守護(hù)者》,而發(fā)想過(guò)程中《Infiniminer》也對(duì)他起了相當(dāng)大的影響。

    背景音樂(lè)

    《MineCraft》的音樂(lè)和聲音效果是由德國(guó)作曲家丹尼爾·羅森菲爾德C418設(shè)計(jì)的?!禡ineCraft》中的背景音樂(lè)是非抒情周圍音樂(lè)。

    2011年3月4日,羅森菲爾德發(fā)布的配樂(lè)的音樂(lè)專輯,名為:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他沒(méi)有在游戲中的音樂(lè)。視頻游戲博客Kotaku在2011年時(shí)將《MineCraft》的音樂(lè)、配樂(lè)評(píng)為2011年最好的視頻游戲配樂(lè)之一。

    《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的網(wǎng)站Bandcamp和iTunes store發(fā)布。這是第二個(gè)官方的Minecraft專輯。140分鐘長(zhǎng)而且與眾不同。 包含正式版1.7之后全新的創(chuàng)造模式背景音樂(lè),菜單背景音樂(lè),地獄之聲,末地怪音,讓人十分鎮(zhèn)靜的氣氛,以及所有在Volume Alpha沒(méi)有出現(xiàn)但在游戲中出現(xiàn)的游戲唱片!

    以上就是關(guān)于我的世界快照版是什么相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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