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隨機計算
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于隨機計算的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、怎么在計算器上產(chǎn)生隨機數(shù)的具體步驟
利用計算器產(chǎn)生1-25之間的隨機數(shù)按鍵順序如下:(注意先要將計算器的數(shù)位調(diào)整到整數(shù)位) “ON”——“MODE”“MODE”“MODE”“1” ——“0” ——“SHIFT”——“. ”——(24)——“+”——“1”——“=”。
要輸出很多隨機數(shù),只要重復(fù)按“=”即可。
找出0-12之間的隨機數(shù)按鍵順序如下(注意先要將計算器的數(shù)位調(diào)整到整數(shù)位) :
“ON”——“MODE”“MODE”“MODE”“1” ——“0” ——“SHIFT”——“. ”——(12)——“=”。
因此需要大家自己變通為:“ON”——“MODE”“MODE”“MODE”“1” ——“0” ——“SHIFT”——“. ”——(11)——“+”——“1”——“=”,或者就用這0——11的12個數(shù)代替也是一樣。
同樣,利用計算器產(chǎn)生1-365之間的隨機數(shù)的按鍵順序是: “ON”——“MODE”“MODE”“MODE”“1” ——“0” ——“SHIFT”——“. ”——(365)——“+”——“1”——“=”。
同樣,利用計算器產(chǎn)生1-365之間的隨機同樣,利用計算器產(chǎn)生1-365之間的隨機數(shù)的按鍵順序是: “ON”——“MODE”“MODE”“MODE”“1” ——“0” ——“SHIFT”——“. ”——(364)——“+”——“1”——“=”。
擴展資料:
函數(shù)計算器(也稱“科學(xué)計算器”)是具有初等函數(shù)數(shù)值計算功能的一類計算器的總稱,是計算器中最常用的一類。由于生產(chǎn)廠家、型號等的不同而具有不同的計算功能,一般級別的配備初等函數(shù)計算功能以及統(tǒng)計、回歸分析等功能。
較高級的配備有數(shù)值微積分、數(shù)值求和或求積、進制轉(zhuǎn)換與位運算、科學(xué)常數(shù)、單位換算、矩陣、向量、解方程(組)、解不等式、概率分布、關(guān)系證明等功能。常用于理工科或?qū)嶋H工程上的一般數(shù)值函數(shù)計算,不具有編程、文本存儲、高精度運算與符號運算、繪圖等功能。
參考資料來源:百度百科-科學(xué)計算器
二、如何計算隨機概率
31224151116352共14位P(出現(xiàn)數(shù)字1)=14分之5,因為這串?dāng)?shù)字中有5個1所以概率為14分之5.P(出現(xiàn)數(shù)字2)=14分之3,原因同上.P(出現(xiàn)數(shù)字3)=14分之2=7分之1(這是約分的結(jié)果,答題時要保留約分).原因同上.P(出現(xiàn)數(shù)字4)=14分之1,原因同上.P(出現(xiàn)數(shù)字5)=14分之2=7分之1,原因同上.P(出現(xiàn)數(shù)字6)=14分之1,原因同上.
三、如何計算隨機概率
公式P是排列公式,從N個元素取R個進行排列(即排序)。
(P是舊用法,現(xiàn)在教材上多用A,即Arrangement)
公式C是組合公式,從N個元素取R個,不進行排列(即不排序
四、隨機數(shù)算法是什么?
在計算機中并沒有一個真正的隨機數(shù)發(fā)生器,但是可以做到使產(chǎn)生的數(shù)字重復(fù)率很低,這樣看起來好象是真正的隨機數(shù),實現(xiàn)這一功能的程序叫偽隨機數(shù)發(fā)生器?!∮嘘P(guān)如何產(chǎn)生隨機數(shù)的理論有許多如果要詳細(xì)地討論,需要厚厚的一本書的篇幅。不管用什么方法實現(xiàn)隨機數(shù)發(fā)生器,都必須給它提供一個名為“種子”的初始值。而且這個值最好是隨機的,或者至少這個值是偽隨機的?!胺N子”的值通常是用快速計數(shù)寄存器或移位寄存器來生成的?!∠旅嬷v一講在C語言里所提供的隨機數(shù)發(fā)生器的用法?,F(xiàn)在的C編譯器都提供了一個基于ANSI標(biāo)準(zhǔn)的偽隨機數(shù)發(fā)生器函數(shù),用來生成隨機數(shù)。它們就是rand()和srand()函數(shù)。這二個函數(shù)的工作過程如下:”) 首先給srand()提供一個種子,它是一個unsigned int類型,其取值范圍從0~65535; 2) 然后調(diào)用rand(),它會根據(jù)提供給srand()的種子值返回一個隨機數(shù)(在0到32767之間) 3) 根據(jù)需要多次調(diào)用rand(),從而不間斷地得到新的隨機數(shù); 4) 無論什么時候,都可以給srand()提供一個新的種子,從而進一步“隨機化”rand()的輸出結(jié)果?!∵@個過程看起來很簡單,問題是如果你每次調(diào)用srand()時都提供相同的種子值,那么,你將會得到相同的隨機數(shù)序列,這時看到的現(xiàn)象是沒有隨機數(shù),而每一次的數(shù)都是一樣的了。例如,在以17為種子值調(diào)用srand()之后,在首次調(diào)用rand()時,得到隨機數(shù)94。在第二次和第三次調(diào)用rand()時將分別得到26602和30017,這些數(shù)看上去是很隨機的(盡管這只是一個很小的數(shù)據(jù)點集合),但是,在你再次以17為種子值調(diào)用srand()后,在對于rand()的前三次調(diào)用中,所得的返回值仍然是在對94,26602,30017,并且此后得到的返回值仍然是在對rand()的第一批調(diào)用中所得到的其余的返回值。因此只有再次給srand()提供一個隨機的種子值,才能再次得到一個隨機數(shù)?!∠旅娴睦佑靡环N簡單而有效的方法來產(chǎn)生一個相當(dāng)隨機的“種子”值----當(dāng)天的時間值:g#椋睿悖歟酰洌澹Γ歟?;stdieP瑁Γ紓?;?。#椋睿悖歟酰洌澹Γ歟?;stde椋猓瑁Γ紓簦弧。#椋睿悖歟酰洌澹Γ歟簦唬螅螅Γ#矗罰唬簦穡澹螅瑁Γ紓?; #ince酰洌澹Γ歟?;s?#58004;螅Γ#矗罰唬簦椋恚澹猓瑁Γ紓?;?。觶錚椋洹。恚幔椋睿ǎ觶錚椋洌。。椋睿簟。椋弧。酰睿螅椋紓睿澹洹。椋睿簟。螅澹澹洌鄭幔歟弧。螅簦潁酰悖簟。簦椋恚澹狻。簦椋恚澹攏酰媯弧。媯簦椋恚澹ǎΓ幔恚穡唬簦椋恚澹攏酰媯弧。螅澹澹洌鄭幔歟劍ǎǎǎǎ酰睿螅椋紓睿澹洹。椋睿簦簦椋恚澹攏酰媯簦椋恚澹Γ幔恚穡唬埃疲疲疲疲。ǎ酰睿螅椋紓睿澹洹。椋睿簦簦椋恚澹攏酰媯恚椋歟歟椋簦恚蕖。ǎ酰睿螅椋紓睿澹洹。椋睿簦簦椋恚澹攏酰媯恚椋歟歟椋簦恚弧。螅潁幔睿洌ǎǎ酰睿螅椋紓睿澹洹。椋睿簦螅澹澹洌鄭幔歟弧。媯錚潁ǎ椋劍?;i&e?;10;?#57440;椋。穡潁椋睿簦媯ǎΓ瘢酰錚?;%6d\n&queP?;begjrand());?。∩厦娴某绦蛳仁钦{(diào)用_ftime()來檢查當(dāng)前時間yc并把它的值存入結(jié)構(gòu)成員timeBuf.time中wae當(dāng)前時間的值從1970年1月1日開始以秒計算aeh在調(diào)用了_ftime()之后在結(jié)構(gòu)timeBuf的成員millitm中還存入了當(dāng)前那一秒已經(jīng)度過的毫秒數(shù),但在DOS中這個數(shù)字實際上是以百分之一秒來計算的。然后,把毫秒數(shù)和秒數(shù)相加,再和毫秒數(shù)進行異或運算。當(dāng)然也可以對這兩個結(jié)構(gòu)成員進行更多的計算,以控制se......余下全文>>
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