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    游戲ip價值排行榜(游戲ip價值排行榜前十名)

    發(fā)布時間:2023-03-07 01:23:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 734        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲ip價值排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    游戲ip價值排行榜(游戲ip價值排行榜前十名)

    一、穿越火線在線游戲

    很多人因為網(wǎng)絡(luò)的問題下載不了穿越火線只能上網(wǎng)站在線玩類似于穿越火線的東西,可是怎么在線玩呢?我這就告訴大家!

    一、打開7K7K小游戲網(wǎng)頁搜索穿越火線

    二、選擇找到的穿越火線看中哪個喜歡的就玩哪個

    三、點開始游戲

    四、盡情的玩耍吧

    介紹

    《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由Smile Gate開發(fā),中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的'一款第一人稱射擊游戲。

    游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統(tǒng)。

    2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜游戲榜top10”。2019年3月4號,穿越火線入選WCG2019電子競技大賽正式比賽項目。2020年12月6日,情久俱樂部獲得CFS2020世界總決賽冠軍。2021年12月5日,AG戰(zhàn)隊獲得CFS2021世界總決賽冠軍獎杯。

    所獲榮譽

    2008年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜評選《穿越火線》為“年度最佳射擊對戰(zhàn)網(wǎng)游”、“十大最受歡迎網(wǎng)游”。

    2009年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網(wǎng)游”、“年度最佳射擊對戰(zhàn)網(wǎng)游”。

    2010年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網(wǎng)游”、“年度最佳射擊網(wǎng)游”。

    2010年,新浪中國網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜評選《穿越火線》為“年度網(wǎng)游巔峰榮譽大獎”。

    2011年12月,《穿越火線》獲得“2011年度優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲”。

    2012年,《穿越火線》入選中國網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜評“榮譽殿堂”。

    2014年,中國游戲風(fēng)云榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”。

    2016年11月,《穿越火線》獲得2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。

    2017年1月,國家體育總局體育信息中心評選《穿越火線》為“2016年度中國最具影響力FPS類電競項目”。

    二、目前在游戲界影響力最大的IP是哪個?

    《龍與地下城》系列!這個經(jīng)典的IP對后續(xù)游戲的影響非常大,尤其是對角色扮演游戲,國外不少角色扮演游戲在定主題的時候總是會選擇“龍與地下城”這個主題。后來許多相同類型的游戲都受到了它的規(guī)則影響,衍生出了一系列建立在DnD規(guī)則之上的電腦角色扮演游戲,其中最有影響力的是Black Isle Studios的作品,他們的作品包括《異域鎮(zhèn)魂曲》、《無冬之夜》和《冰風(fēng)溪谷》系列。這個IP不僅影響力大,后續(xù)還催生了很多大作,甚至傳聞暴雪公司也已經(jīng)開始制作龍與地下城相關(guān)的游戲,相信再過十年二十年,也還會有受其影響而推出的游戲。

    三、射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些?

    穿越火線、絕地反擊、全球使命、反恐精英Online、絕地求生、戰(zhàn)地、狙擊手:幽靈戰(zhàn)士、光暈等。

    1、穿越火線

    《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發(fā),由深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。

    游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統(tǒng)。

    2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜游戲榜top10”。

    2、絕地反擊

    絕地反擊,原意指在絕境孤注一擲的進行反抗。FPS網(wǎng)絡(luò)游戲《絕地反擊》是一款科幻概念網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)網(wǎng)游游戲,由韓國網(wǎng)游公司Queens Soft開發(fā)。單機游戲《絕地反擊之東方戰(zhàn)線》由蒼龍制造(左蒼龍)2009年3月28日正式發(fā)布。

    《絕地反擊》由光宇游戲公司運營。故事背景設(shè)定為公元2258年地球和宇宙為爭奪能源所爆發(fā)的戰(zhàn)爭。游戲以科幻題材為背景,集合了所有FPS游戲的優(yōu)點,并結(jié)合國內(nèi)玩家所喜愛的各項槍戰(zhàn)游戲內(nèi)容和操作習(xí)慣,所產(chǎn)生的一款第一人稱射擊游戲。

    3、全球使命

    《全球使命》是由臻游網(wǎng)絡(luò)與英佩游戲聯(lián)合研發(fā),采用虛幻引擎3(Unreal Engine III)技術(shù)的第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲加入真實掩體系統(tǒng),每個角色可攜帶雙主武器,最高支持8 VS 8的對抗,開創(chuàng)了射擊網(wǎng)游PVE副本戰(zhàn)的全新理念。

    與傳統(tǒng)射擊網(wǎng)游不同,《全球使命》擁有海量獨一無二的原創(chuàng)玩法——首創(chuàng)TPS塔防玩法“最終防線”、首創(chuàng)TPS英雄對戰(zhàn)玩法“生死大亂斗”、首創(chuàng)機甲載具副本戰(zhàn)、TPS機甲PVP對戰(zhàn)、

    首創(chuàng)機友系統(tǒng)、侏羅紀(jì)副本戰(zhàn)“史前戰(zhàn)爭”、萌趣PVP開心獵頭、可以與改造人、僵尸、機甲、怪獸激戰(zhàn)的槍林彈雨&生危機大作戰(zhàn)模式。豐富的游戲內(nèi)容,遠(yuǎn)銷全球20多個國家和地區(qū),《全球使命》已成為全球最具人氣的TPS射擊網(wǎng)游。

    游戲ip價值排行榜(游戲ip價值排行榜前十名)

    4、反恐精英Online

    《反恐精英Online》是以美國Valve公司的游戲《反恐精英cs1.6》為基礎(chǔ),由NEXON創(chuàng)作開發(fā)的FPS網(wǎng)游。該游戲在中國大陸地區(qū)由世紀(jì)天成代理。

    游戲擁有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性強的武器。該款游戲因其本質(zhì)與Valve的原生游戲大相徑庭,因而并不附于Steam平臺之中,而成為一款獨立的網(wǎng)絡(luò)游戲。

    5、戰(zhàn)地

    《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》 內(nèi)容為一戰(zhàn)?!稇?zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。

    戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時設(shè)計了作為附加模式的單機游戲。

    部分戰(zhàn)地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機平臺。

    參考資料來源:百度百科-戰(zhàn)地

    參考資料來源:百度百科-反恐精英Online

    參考資料來源:百度百科-全球使命

    參考資料來源:百度百科-絕地反擊

    參考資料來源:百度百科-穿越火線

    四、游戲 王者榮耀

    • 王者榮耀

      (2015年騰訊天美發(fā)行的MOBA手游)

    • 《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》?!禔rena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺發(fā)售。

      游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

      2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。

      2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強制下線。

    中文名 王者榮耀 原版名稱Arena Of Valor: 5v5 Arena Game(海外版)  其他名稱 英雄戰(zhàn)跡、王者聯(lián)盟、勇氣競技場:5v5競技場游戲  游戲類型 MOBA、即時對戰(zhàn)、英雄對戰(zhàn) 游戲平臺 Android、IOS Nintendo Switch

    地    區(qū) : 中國大陸 開發(fā)商 騰訊游戲天美工作室 發(fā)行商 騰訊游戲 發(fā)行日期 2015年11月26日公測 [5]  內(nèi)容主題 多人對戰(zhàn) 玩家人數(shù) 多人 游戲畫面 3D 游戲引擎 Unity3D 最新版本 V1.31.4.10(2017年10月23日)(Android) 1.31.4.1(2017年10月22日)                               主要角色 亞瑟、韓信、趙云、武則天、嬴政、妲己等 收費模式 道具收費

    游戲正式服(安卓和IOS平臺)已經(jīng)出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。 [9]

    類型詳細(xì)介紹

    戰(zhàn)士(Warrior),屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進英雄、防御英雄、團控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰(zhàn)時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰(zhàn)時攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向于防御英雄,團戰(zhàn)時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。主戰(zhàn)士類英雄有呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。  

    坦克(Tank),又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強等特點,坦克類英雄在對戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。坦克類英雄有程咬金、牛魔、項羽、白起等。  

    刺客(Assassin),屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰(zhàn)時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰(zhàn)時應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。主刺客類英雄有韓信、荊軻、蘭陵王、狂鐵等。  

    法師(Mage),屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進和團控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰(zhàn)時,站位以后排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。

    射手(Archer),俗稱ADC,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出,在整個團隊擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰(zhàn)時,站位屬于后排,需要己方英雄給予保護。射手類英雄有狄仁杰、魯班七號、孫尚香、后羿等。  

    輔助(Support),屬于保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬于增益性技能,團戰(zhàn)時可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。輔助類英雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。  

    武器裝備

    游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、防御裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。

    在對戰(zhàn)游戲開始后,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰(zhàn)中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰(zhàn)開始時,玩家可選擇相應(yīng)的皮膚。游戲的中符文碎片可以制造相應(yīng)的符文,夠數(shù)量的英雄碎片足可兌換相應(yīng)的英雄,足夠數(shù)量的皮膚碎片可以兌換相應(yīng)的皮膚。

    攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰(zhàn)士、刺客等英雄,每局對戰(zhàn)開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。物理吸血武器可以通過攻擊目標(biāo)來增加英雄的生命數(shù)值,破甲武器可以通過降低護甲防具來增加傷害。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。  

    法術(shù)武器有法傷武器、法術(shù)吸血武器、法術(shù)穿透武器、法力值回復(fù)武器等,法術(shù)武器適合法師英雄,每局對戰(zhàn)開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。  

    防御裝備有物理防御、法術(shù)防御、血量裝備、回血裝備和技能冷血裝備等,防御裝備適合射手、戰(zhàn)士、刺客、坦克、法師、輔助等所有的英雄,通過穿戴防御裝備可以減少來自敵方單位造成的物理和魔法傷害。英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時回復(fù)一定量的血值,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選擇不同的防御裝備。

    移動裝備可以增加英雄的移動速度,升級到中級裝備,可分為物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷卻鞋子、增強移動鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。玩家可以根據(jù)英雄的定位選擇相應(yīng)的鞋子。  

    打野裝備適合打野英雄,打野裝備可增加打野英雄對野怪的額外傷害,擊殺野怪后還能額外獲得相應(yīng)的經(jīng)驗值。  

    消耗品

    在手游中,背包系統(tǒng)中包括道具、禮包、符文三類,玩家獲得這三類物品都會在背包中顯示,道具有活動材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時英雄體驗卡、限時皮膚體驗卡、多倍經(jīng)驗和金幣卡、喇叭等,符文中有一到五級的符文,符文等級越高,屬性越強,玩家可以根據(jù)英雄的定位選擇相應(yīng)的符文搭配,符文可增加英雄相應(yīng)屬性。

    游戲地圖

    編輯

    游戲的對戰(zhàn)地圖有一張1v1地圖,墨家機關(guān)道、一張3v3地圖,長平攻防戰(zhàn)、3張5V5地圖,分別為王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰(zhàn)。不同的地圖有不同的玩法。

    墨家機關(guān)道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關(guān)道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點,而水晶則在復(fù)活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規(guī)則:1V1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。 [12]   

    長平攻防戰(zhàn)是游戲中3v3的對戰(zhàn)地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設(shè)定,和墨家機關(guān)道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區(qū)域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區(qū),小野區(qū)中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區(qū),這個野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。 [13]   

    王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。

    深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區(qū)和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區(qū)的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,2個陣營的玩家自然占據(jù)了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰(zhàn)斗區(qū)域,幾座草叢也是滿足了大家的戰(zhàn)術(shù)需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰(zhàn)的結(jié)束。 [15]   

    火焰山大戰(zhàn)是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰(zhàn)斗開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡后,將隨機在地圖中的復(fù)活點中復(fù)活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側(cè)會有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會被迅速的扣血,所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖后,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發(fā)射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。

    特色系統(tǒng)

    編輯

    活躍度系統(tǒng)

    在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎勵金幣和經(jīng)驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。

    玩家團隊

    戰(zhàn)隊系統(tǒng)

    《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊,玩家花費50點券的創(chuàng)建費用就能進入戰(zhàn)隊籌備狀態(tài),其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰(zhàn)隊,在籌備期內(nèi)征集到足夠的響應(yīng)值則創(chuàng)建成功。成功后。創(chuàng)建者擔(dān)任隊長,并從響應(yīng)者中產(chǎn)生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友加入戰(zhàn)隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰(zhàn)隊,推薦后若隊長或副隊長同意,便會向該好友發(fā)送入隊邀請。戰(zhàn)隊成員在參加實戰(zhàn)對抗、天梯賽時,可獲得結(jié)算金幣收益加成。戰(zhàn)隊人數(shù)上限越高,加成比率越高,最高可達50%。 [16]

    好友系統(tǒng)

    好友系統(tǒng)是玩家交流和組隊游戲的平臺,通過好友系統(tǒng),玩家可以在游戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競技時可以通過好友系統(tǒng)快速要求自己的好友組隊,好友之間經(jīng)常組隊競技會積累親密度,親密度滿足一定條件后,玩家之間可以建立基友、情侶等關(guān)系。和好友相對應(yīng)的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊競技。

    師徒系統(tǒng)

    游戲中的玩家可以建立師徒關(guān)系,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發(fā)出申請,申請被接受后師徒關(guān)系建立,師父收徒的數(shù)量有一定的限制。擁有師徒關(guān)系的玩家在組隊進行對戰(zhàn)游戲時會有相應(yīng)的師徒獎勵,師父和徒弟完成師徒任務(wù)后也會有相應(yīng)的獎勵。

    召喚師技能

    召喚師技能是游戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用后會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰(zhàn)等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復(fù)血量,不可替換其他技能。競技過程中還有一個回城的技能欄。召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,區(qū)別于英雄技能。

    成就系統(tǒng)

    玩家在游戲內(nèi)探索模式、對戰(zhàn)模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數(shù),參與全區(qū)成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應(yīng)的鉆石獎勵。游戲內(nèi)有近300個成就等待著你去探索。

    銘文系統(tǒng)

    銘文系統(tǒng)的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設(shè)置。銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面共計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。針對不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有玩家的游戲樂趣。

    VIP系統(tǒng)

    《王者榮耀》游戲中貴族系統(tǒng)共分8級,玩家通過充值獲得點券,消費點卷獲得積分,積分達到一定的數(shù)量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權(quán)。玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權(quán)主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個鮮艷的數(shù)字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個炫酷的框,無論是好友、戰(zhàn)友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。

    對戰(zhàn)系統(tǒng)

    玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀稱號,問鼎排位賽最強王者。  

    王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊對戰(zhàn),5v5模式為三路對線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經(jīng)驗及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。  

    深淵大亂斗游戲規(guī)則是玩家5V5組隊對戰(zhàn),5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。5v5亂斗模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區(qū)。比賽開始后,系統(tǒng)會在玩家已經(jīng)擁有的以及本周免費的英雄當(dāng)中隨機選擇一個,每一局玩家都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。初始等級為2級,玩家擁有2個技能點可供分配。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。  

    長平攻防戰(zhàn)游戲規(guī)則為玩家或人機3V3組隊對戰(zhàn),3V3組隊通過系統(tǒng)匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。開局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當(dāng)一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。  

    墨家機關(guān)道游戲規(guī)則為玩家或人機1V1對戰(zhàn),1V1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。當(dāng)一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。  

    火焰山大戰(zhàn)是游戲的一種對戰(zhàn)模式,開放時間有限制,對戰(zhàn)地圖為巖漿地圖,對戰(zhàn)開始后,英雄是隨機分配,地圖上無兵線,無防御塔,每個英雄新加一個能發(fā)射火球的技能,火球打到對手后會造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對所有的英雄可帶來傷害。整個比賽倒計時10分鐘,以雙方各隊擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。

    克隆大作戰(zhàn)是游戲的一種對戰(zhàn)模式,開放時間有限制,對戰(zhàn)地圖為王者峽谷地圖,玩家進入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個英雄,根據(jù)玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個英雄,屬于5V5對戰(zhàn),紅藍雙方可以使用相同的英雄,如果沒有選定好英雄,系統(tǒng)會為玩家隨機一個英雄。競技方式和5v5王者峽谷類似,推到對方的水晶后即可獲勝。  

    五軍對決是五陣營混戰(zhàn)的全新玩法,每個陣營2個人。地圖上有屬于不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的事件發(fā)生。擊殺敵人可以獲得星數(shù),一局游戲?qū)⑦M行8分鐘,時間到達后會按隊伍星數(shù)排名結(jié)算。盡量考慮優(yōu)先擊殺星星比較多的隊伍,這樣獲取的分?jǐn)?shù)也就更高。當(dāng)自己隊伍分?jǐn)?shù)落后時,注意走位和策略,多圍剿高星的敵方英雄,可以瞬間扳回劣勢。   

    冒險模式

    挑戰(zhàn)模式提供不同難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。該模式下,玩家可以挑戰(zhàn)強大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說,通關(guān)后獲得經(jīng)驗、金幣、符文等相應(yīng)獎勵,符文只有第一通關(guān)才能獲得。挑戰(zhàn)模式分為:普通、精英、大師三個難度等級供玩家挑戰(zhàn),并且難度依次增加。玩家挑戰(zhàn)某一難度關(guān)卡勝利后,會依次解鎖下一關(guān)卡;大師難度下,玩家將面對大量擁有特殊技能的精英怪物。玩家挑戰(zhàn)任意一關(guān)卡成功且達到三星條件,還可獲得額外獎勵;若挑戰(zhàn)過程中本方某一隊友死亡,可在脫離戰(zhàn)斗后點擊頭像將其復(fù)活,每個英雄擁有三次復(fù)活機會。  

    武道大會是《王者榮耀》獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰(zhàn)斗的方式和其他玩家進行PK。玩家可以在武道大會上挑戰(zhàn)比自己排名更高的玩家。若挑戰(zhàn)成功,則雙方名次對調(diào);若失敗或超時,則挑戰(zhàn)方失敗且名次不變;挑戰(zhàn)勝利后可以立刻挑戰(zhàn)下一對手,挑戰(zhàn)失敗后則需要等待5分鐘才能再次進行挑戰(zhàn)。武道大會每日限定挑戰(zhàn)次數(shù),并在次日重置。每晚會進行單區(qū)排名結(jié)算,發(fā)放獎勵。根據(jù)排名,結(jié)算后玩家將獲得不同數(shù)量的武道幣獎勵。武道幣可在武道商店購買相應(yīng)的獎勵。  

    玩家使用英雄組成隊伍參加六國遠(yuǎn)征,通過挑戰(zhàn)多輪戰(zhàn)斗贏取相應(yīng)獎勵。六國遠(yuǎn)征模式一共包含六輪戰(zhàn)斗。玩家將從擁有的英雄中組成隊伍進行連續(xù)挑戰(zhàn);開戰(zhàn)前玩家可自主選擇祝福增強自身實力;遠(yuǎn)征通關(guān)過程中英雄血量是繼承的。擁有更多英雄有助于玩家在遠(yuǎn)征中走得更遠(yuǎn)。  

    望采納

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