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    代碼優(yōu)化(代碼優(yōu)化的目的是)

    發(fā)布時間:2023-04-13 21:50:38     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 125        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于代碼優(yōu)化的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    代碼優(yōu)化(代碼優(yōu)化的目的是)

    一、Java代碼如何優(yōu)化

    1. 盡量在合適的場合使用單例

    使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:

    第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;

    第二,控制實例的產生,以達到節(jié)約資源的目的;

    第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關聯(lián)的條件下,讓多個不相關的進程或線程之間實現(xiàn)通信。

    2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

    要知道,當某個對象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會回收這個對象所占有的內存

    3. 盡量避免過多過常的創(chuàng)建Java對象

    盡量避免在經常調用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費時間來創(chuàng)建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內,最大限度的重用對象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對象。

    4. 盡量使用final修飾符

    帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String.為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關)。此舉能夠使性能平均提高50%.

    5. 盡量使用局部變量

    調用方法時傳遞的參數(shù)以及在調用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

    6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

    雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉換,但它們兩者所產生的內存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產生實例。

    在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

    7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

    都知道,實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調用時,直接會把當前對象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調用當前對象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

    8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進行字符串連接

    這個就不多講了。

    9. 盡量不要使用finalize方法

    實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內存時,大都會引起應用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導致GC負擔更大,程序運行效率更差。

    10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對象

    String str = "hello";

    上面這種方式會創(chuàng)建一個"hello"字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;

    String str = new String("hello");

    此時程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char[]數(shù)組,這個char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

    11. 單線程應盡量使用HashMap、ArrayList

    HashTable、Vector等使用了同步機制,降低了性能。

    12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

    當你要創(chuàng)建一個比較大的hashMap時,充分利用另一個構造函數(shù)

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

    避免HashMap多次進行了hash重構,擴容是一件很耗費性能的事,在默認中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準確的估計你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

    13. 盡量減少對變量的重復計算

    并且在循環(huán)中應該避免使用復雜的表達式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序將會運行的更快。

    14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

    15. 盡量在finally塊中釋放資源

    程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關閉。

    16. 盡量使用移位來代替'a/b'的操作

    "/"是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

    17.盡量使用移位來代替'a*b'的操作

    同樣的,對于'*'操作,使用移位的操作將會更快和更有效

    18. 盡量確定StringBuffer的容量

    StringBuffer 的構造器會創(chuàng)建一個默認大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內存,創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

    19. 盡量早釋放無用對象的引用

    大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設為null.

    20. 盡量避免使用二維數(shù)組

    二維數(shù)據(jù)占用的內存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

    21. 盡量避免使用split

    除非是必須的,否則應該避免使用split,split由于支持正則表達式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調用將會耗費大量資源,如果確實需 要頻繁的調用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結果。

    22. ArrayList & LinkedList

    一 個是線性表,一個是鏈表,一句話,隨機查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結構,對癥下藥。

    23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復制數(shù)組

    System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復制數(shù)組快的多

    24. 盡量緩存經常使用的對象

    盡可能將經常使用的對象進行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進行緩存,但這種方式可能導致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進行緩存,他們基本都實現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

    25. 盡量避免非常大的內存分配

    有時候問題不是由當時的堆狀態(tài)造成的,而是因為分配失敗造成的。分配的內存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

    26. 慎用異常

    當創(chuàng)建一個異常時,需要收集一個棧跟蹤(stack track),這個棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構建這些棧跟蹤時需要為運行時棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當需要創(chuàng)建一個 Exception 時,JVM 不得不說:先別動,我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運行時棧中的一兩個元素,而是包含這個棧中的每一個元素。

    如 果您創(chuàng)建一個 Exception ,就得付出代價。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內容包起來。從技術上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費很大的代價。招致性能損失的并不是 throw 操作--盡管在沒有預先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點不尋常。真正要花代價的是創(chuàng)建異常。幸運的是,好的編程習慣已教會我們,不應該不管三七二十一就 拋出異常。異常是為異常的情況而設計的,使用時也應該牢記這一原則。

    (1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

    包裝類的內存占用是很恐怖的,它是基本類型內存占用的N倍(N>2),同時new一個對象也是性能的消耗。

    (2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

    和Boolean類似,java開發(fā)中使用Integer封裝int的場合也非常多,并且通常用int表示的數(shù)值都非常小。SUN SDK中對Integer的實例化進行了優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內,就返回靜態(tài)實例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內存的占用。

    (3)。 用StringBuffer的append方法代替"+"進行字符串相加。

    這個已經被N多人說過N次了,這個就不多說了。

    (4)。 避免過深的類層次結構和過深的方法調用。

    因為這兩者都是非常占用內存的(特別是方法調用更是堆棧空間的消耗大戶)。

    (5)。 變量只有在用到它的時候才定義和實例化。

    這是初學者最容易犯的錯,合理的使用變量,并且只有在用到它的時候才定義和實例化,能有效的避免內存空間和執(zhí)行性能上的浪費,從而提高了代碼的效率。

    (6)。 避免在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象,即使該對象占用內存空間不大。

    這種情況在我們的實際應用中經常遇到,而且我們很容易犯類似的錯誤

    采用上面的第二種編寫方式,僅在內存中保存一份對該對象的引用,而不像上面的第一種編寫方式中代碼會在內存中產生大量的對象引用,浪費大量的內存空間,而且增大了垃圾回收的負荷。因此在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象的編寫方式應該盡量避免。

    (7)。 如果if判斷中多個條件用'||'或者'&&'連接,請將出現(xiàn)頻率最高的條件放在表達式最前面。

    這個小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當if判斷放在循環(huán)體里面時,效果更明顯。

    1.JVM管理兩種類型的內存:堆內存(heap),棧內存(stack),堆內在主要用來存儲程序在運行時創(chuàng)建或實例化的對象與變量。而棧內存則是用來存儲程序代碼中聲明為靜態(tài)(static)(或非靜態(tài))的方法。

    2.JVM中對象的生命周期,創(chuàng)建階段,應用階段,不可視階段,不可到達階段,可收集階段,終結階段,釋放階段

    3.避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對象,即使該對象點用內存空間不大。

    4.軟引用的主要特點是具有較強的引用功能。只有當內存不夠的時候,才回收這類內存,因此在內存足夠的時候,它們通常不被回收。它可以用于實現(xiàn)一些常用資源的緩存,實現(xiàn)Cache的功能

    5.弱引用對象與Soft引用對象最大不同就在于:GC在進行回收時,需要通過算法檢查是否回收Soft引用對象,而對于Weak引用對象,GC總是進行回收。

    6.共享靜態(tài)變量存儲空間

    7.有時候我們?yōu)榱颂岣呦到y(tǒng)性能,避免重復耗時的操作,希望能夠重用一些創(chuàng)建完成的對象,利用對象池實現(xiàn)。類似JDBC連接池。

    8.瞬間值,序列化對象大變量時,如果此大變量又沒有用途,則使用transient聲明,不序列化此變量。同時網絡傳輸中也不傳輸。

    9.不要提前創(chuàng)建對象

    10 .(1)最基本的建議就是盡早釋放無用對象的引用

    A a = new A();

    a = null; //當使用對象a之后主動將其設置為空

    (2)盡量少用finalize函數(shù)。

    (3) 如果需要使用經常用到的圖片展,可以使用軟引用。

    (4) 注意集合數(shù)據(jù)類型,包括數(shù)組,樹等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)結構對GC來說,回收更為復雜,

    (5) 盡量避免在類的默認構造器中創(chuàng)建,初始化大量的對象,防止在調用其自類的構造器時造成不必要的內存資源浪費。

    (6) 盡量避免強制系統(tǒng)做垃圾內存回收。

    (7) 盡量避免顯式申請數(shù)組空間。

    (8) 盡量在合適的場景下使用對象池技術以提高系統(tǒng)性能,縮減系統(tǒng)內存開銷。

    11.當做數(shù)組拷貝操作時,采用System.arraycopy()方法完成拷貝操作要比采用循環(huán)的辦法完成數(shù)組拷貝操作效率高

    12. 盡量避免在循環(huán)體中調用方法,因為方法調用是比較昂貴的。

    13. 盡量避免在循環(huán)體中使用try-catch 塊,最好在循環(huán)體外使用try--catch塊以提高系統(tǒng)性能。

    14. 在多重循環(huán)中,如果有可能,盡量將最長的循環(huán)放在最內層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少循環(huán)層間的變換次數(shù)。

    15. 在需要線程安全的情況下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

    16. 如果預知長度,就設置ArrayList的長度。

    17. ArrayList 與 LinkedList 選擇,熟悉底層的實現(xiàn)原理,選擇適當?shù)娜萜鳌?/p>

    18. 字符串累加采用StringBuffer.

    19. 系統(tǒng)I/O優(yōu)化,采用緩沖和壓縮技術。優(yōu)化性能。

    20. 避免在類在構造器的初始化其他類

    21 盡量避免在構造中對靜態(tài)變量做賦值操作

    22. 不要在類的構造器中創(chuàng)建類的實例

    23. 組合優(yōu)化繼承

    24. 最好通過Class.forname() 動態(tài)的裝載類

    25. JSP優(yōu)化,采用out 對象中的print方法代替println()方法

    26 .采用ServletOutputStream 對象代替JSPWriter對象

    27. 采用適當?shù)闹党跏蓟痮ut 對象緩沖區(qū)的大小

    28. 盡量采用forward()方法重定向新的JSP

    29. 利用線程池技術處理客戶請求

    30.Servlet優(yōu)化

    (1) 通過init()方法來緩存一些靜態(tài)數(shù)據(jù)以提高應用性能。

    (2) 用print() 方法取代println()方法。

    (3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

    (4) 盡量縮小同步代碼數(shù)量

    31. 改善Servlet應用性能的方法

    (1)不要使用SingleThreadModel

    (2)使用線程池ThreadPool

    32. EJB優(yōu)化

    實體EJB:

    (1)實體EJB中常用數(shù)據(jù)緩存與釋放

    (2)采用延遲加載的方式裝載關聯(lián)數(shù)據(jù)

    (3)盡可能地應用CMP類型實體EJB

    (4)直接采用JDBC技術處理大型數(shù)據(jù)

    33. 優(yōu)化JDBC連接

    (1)設置合適的預取行值

    (2)采用連接池技術

    (3)全合理應用事務

    (4)選擇合適的事務隔離層與及時關閉連接對象

    34. PreparedStatemetn只編譯解析一次,而Statement每次都編譯解析。

    35. 盡可能地做批處理更新

    36. 通過采用合適的getXXX方法提高系統(tǒng)性能

    37. 采用設計模式。

    二、Java代碼如何優(yōu)化?從哪些方面入手?分析?

    1)盡量指定類、方法的final修飾符。帶有final修飾符的類是不可派生的,Java編譯器會尋找機會內聯(lián)所有的final方法,內聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,此舉能夠使性能平均提高50%。

    2)盡量重用對象。由于Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以后可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

    3)盡可能使用局部變量。調用方法時傳遞的參數(shù)以及在調用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆中創(chuàng)建速度較慢。

    4)慎用異常。異常對性能不利,只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調整調用堆棧,因為在處理過程中創(chuàng)建了一個新的對象。異常只能用于錯誤處理,不應該用來控制程序流程。

    5)乘法和除法使用移位操作。用移位操作可以極大地提高性能,因為在計算機底層,對位的操作是最方便、最快的,但是移位操作雖然快,可能會使代碼不太好理解,因此最好加上相應的注釋。

    6)盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機制而導致了性能開銷。

    • 盡量在合適的場合使用單例。使用單例可以減輕加載的負擔、縮短加載的時間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例。

    三、如何讓網站代碼產生更好的優(yōu)化效果

    那就做好站內代碼優(yōu)化。

    seo優(yōu)化工作中最基本一項是要看的懂網頁代碼,如果你不懂網頁代碼,這樣的SEO就是個殘廢,這話一點不夸張,我們優(yōu)化網頁代碼的時候要注意一下幾點。

    一、空格,空格在網頁中站15%的比例,空格也是字符,空格字符最常出現(xiàn)在代碼的開始和結束處,還有就是空行中。

    解決方法:把代碼放在Dreamweaver里全部選中代碼然后按shift+tab鍵左對齊。

    二、字體加粗標簽。例如:與兩者都是對字體加粗但是卻比多了5個字符。要用簡單的標簽,減少請求次數(shù),加快打開頁面的速度!

    三、不使用表格設計網頁。目前基本上淘汰了表格在網頁制作中的使用,因為他不如DIV打開速度快,表格是個淘汰的東西。

    四、ALT圖片描述。給網站上所有的圖片加上ALT文字描述,因為圖片蜘蛛看不懂圖片內容,你要給圖片加描述,這是SEO們常犯的小錯誤。如:<img alt="關鍵詞(壽夫人)" src="地址XXX" />

    五、CSS優(yōu)化。把CSS樣式寫在網頁的head頭部標簽里面,如果頁面體積大的時候,可以把CSS寫在文件里采取調用的方式。

    六、CSS代碼縮寫。在CSS里面有不少可以縮寫的屬性,包括margin,padding,border,font,background和顏色值等。

    七、代碼壓縮。當你決定把網站項目部署到網絡上,那你就要考慮對CSS進行壓縮,出去注釋和空格,以使得網頁加載得更快。壓縮您的代碼,可以采用一些工具,如YUI Compressor,利用它可精簡CSS代碼,減少文件大小,以獲得更高的加載速度。

    八、js文件調用。使用內部的JS文件調用,同時吧js放到最后前,可以加快打開頁面速度!

    總結:如何知道自己的網站代碼是否符合SEO優(yōu)化呢?使用百度站長工具給自己的網站進行檢測,看評估的分值,把錯的地方全部優(yōu)化,直到檢測出滿分的效果,這都是一些細節(jié)工作。

    四、seo優(yōu)化html代碼?

    HTML代碼的幾個優(yōu)化重點

    一、Title 標簽

    Title 標簽能夠告訴用戶和搜索引擎網頁頁面的主題思想是什么,一直是搜索引擎的抓取重點。通常,搜索引擎抓取Title標簽出于兩個目的:作為影響網頁排名的重要因素和作為搜索結果頁面的顯示信息。不管是哪一個目的,對我們做SEO來說都非常重要。

    一般來說,Title標簽中的單詞最好保持在3~6個左右,最好包含關鍵字。但Title標簽中的單詞不要全部都是關鍵字,因為這樣可能會造成頁面關鍵字堆砌,導致過度優(yōu)化。所選單詞應簡潔明了、具有描述性,要與網頁內容具有很大的相關性,并且每個不同的頁面都應該包含Title標簽。

    二、Meta Description標簽

    對Title標簽優(yōu)化之后,接下來就是對Meta Description標簽的優(yōu)化。Meta Description標簽可以說是對Title標簽的進一步解釋,可以是一句話或者是包含十幾個單詞的短語。每個頁面都該有其自己的Meta Description標簽,并且Meta Description標簽還可包含一些與網站內容相關但Title標簽中未提及的信息。與Title標簽要求相似,該部分內容也應具有描述性,與網頁內容具有相關性,可包含關鍵字,但不可過多。

    三、Heading標簽 (H1 - H6 標簽)

    Heading標簽包含了H1、H2、H3等等,是搜索引擎識別頁面信息的重要標記。合理使用H1、H2、H3等不同級別的標簽能夠使得頁面結構更加清晰,有利于搜索引擎的抓取。H1、H2、H3等標簽是按照重要程度來排名的。一般一個頁面按照需求程度來適當添加該標簽:從H1開始,依次往下添加。但不可添加太多Heading標簽,否則會適得其反。

    四、Strong和B標簽

    相信大多數(shù)朋友都知道Strong和B標簽都有加粗的意思,但是很多人并不清楚兩者具體有什么區(qū)別。其實B標簽就是單純地將文字加粗,而Strong標簽不僅是對文字加粗,并且這種形式的加粗會告訴搜索引擎該部分文字比較重要。所以兩者從搜索引擎優(yōu)化的角度來看,是有很大的區(qū)別的。

    上文中所提到的Heading標簽頁具有加粗效果,那么這三種標簽到底該怎么用?其實,Heading標簽一般用于文章大標題以及每段的小標題,而Strong標簽一般用于文章段落中的重點詞匯,而B標簽一般只是強調一種視覺效果。

    五、ALT標簽

    ALT標簽是一種圖片標簽,它將圖片的信息以文本的形式展現(xiàn)。對ALT標簽的使用沒有太多要求,只要在網頁中出現(xiàn)圖片的部分添加上該屬性即可,但其標簽內容應與相應頁面內容具有相關性,長度不得過長,一般1~5個單詞即可。

    以上介紹了HTML代碼中的五種重要標簽,相信會對做SEO工作的人員特別是SEO新手具有很大幫助。對HTML代碼的優(yōu)化一直是我們做搜索引擎優(yōu)化工作的非?;A并且重要的一部分,只有做好了這部分優(yōu)化工作,我們才能開展更加深層的優(yōu)化。

    html標簽權重分值排列 分值

    內部鏈接文字 10分

    標題title 10分

    域名 7分

    H1,H2,字號標題 5分

    每段首句 5分

    路徑或文件名 4分

    文本用法(內容) 1分

    title屬性(例如: a href="" title="") 1分

    alt標記 0.5分

    以上就是關于代碼優(yōu)化相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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