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    電腦單機(jī)小游戲排行榜(電腦單機(jī)小游戲排行榜大全)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-13 12:45:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 75        

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    本文目錄:

    電腦單機(jī)小游戲排行榜(電腦單機(jī)小游戲排行榜大全)

    一、好玩的單機(jī)小游戲佳作?

    好玩的單機(jī)小游戲有很多,以下是幾個(gè)比較經(jīng)典的推薦:

    1. 《憤怒的小鳥》:一款非?;鸨男蓍e游戲,畫風(fēng)可愛,玩法簡單,玩家需要利用彈弓來射擊到敵人,目的是救出自己的小鳥朋友。

    2. 《紙牌屋(三維場景版)》:一款可以鍛煉玩家思維和記憶能力的益智小游戲,其中還融入了一些劇情故事。

    3. 《老鼠記憶》:一款非常簡單的記憶游戲,玩家需要根據(jù)音樂來找出并記住那些老鼠的位置,然后再點(diǎn)擊它們的位置。

    這些單機(jī)小游戲的畫風(fēng)可愛,玩法簡單,容易上手,玩起來非常有趣,同時(shí)還可以幫助玩家鍛煉思維和記憶能力。

    二、比較好玩的單機(jī)小游戲有哪些?

    1、《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》:如果你對(duì)忍者的暗殺之道著迷,你肯定會(huì)喜歡這款游戲的。猶記得小時(shí)候玩盟軍敢死隊(duì),簡陋的2d畫面能讓我沉迷一個(gè)下午,這款游戲猶如升級(jí)版的盟軍,一起來體會(huì)暗殺的快感吧。2、《上古卷軸5:天際》:誰不想做個(gè)抓根寶呢,在震撼人心的歐美魔幻故事里,感受魔法和巨龍的奧妙,游戲還支持各種自定義MOD,讓你自己打磨樂趣橫生的游戲世界,也是電腦十大耐玩單機(jī)游戲之一。3、《GTA5》:作為一款超自由度的犯罪題材游戲,gta5可是吸粉無數(shù),超高的自由度和探索性,廣闊的世界地圖,超長的主支線任務(wù),夠你嗨翻一個(gè)暑假,也是pc獨(dú)立游戲十大神作之一。4、《巫師3》:波蘭蠢驢打造的3A大作,大作發(fā)售之時(shí),世界各地都沉迷昆特牌,還有摔斷腿的杰洛特,大概,這也是steam上最成功的作品了吧。5、《大神絕景版 》:令人心曠神怡的水墨風(fēng),每一幀都漂亮的能截圖成為壁紙,光打開游戲就是一種享受,在當(dāng)年,大神的問世,帶給了游戲界一股清流。6、《魔鏡》:玩家在異世界里邂逅各種各樣的美女:有自認(rèn)高貴的盜賊精靈,有優(yōu)柔寡斷的龍女仆,有喜歡著同性的女王,有圈養(yǎng)面首的森林女獵手。與她們戰(zhàn)斗的套路深似海,需要不擇手段地捕獲她們并進(jìn)行令人窒息的操作。7、《半條命2》:V社最經(jīng)典系列的第二部正傳,玩家再次拿起研究科學(xué)家戈登弗里曼的鐵鉤,身處被外星人侵占的地球,這時(shí)的地球已經(jīng)滿目瘡痍,資源殆盡、人類稀少。 弗里曼被推到了一個(gè)并不讓人羨慕的位置上去拯救危難中的地球。8、《時(shí)光之帽》:一款可愛至極的3D平臺(tái)跳躍游戲,講述了一位會(huì)縫制各種神奇帽子的小女孩與邪惡勢力相較量的冒險(xiǎn)故事。玩家要通過跳躍、戰(zhàn)斗和縫制新帽子自由探索龐大的世界,以找回燃料并繼續(xù)航行。9、《求生之路2》:經(jīng)典的四人合作FPS,帶領(lǐng)玩家穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經(jīng)過5個(gè)漫長的戰(zhàn)役。玩家扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進(jìn)武器,還會(huì)電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋等近戰(zhàn)裝備。10、《武士零》:一款新黑色電影風(fēng)格的華麗平臺(tái)動(dòng)作游戲,以極速動(dòng)作展開瞬間決定生死的戰(zhàn)斗,劈砍、沖刺、操縱時(shí)間,在華麗、無情、行云流水般的戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)你的過去。游戲擁有獨(dú)特卓越的戰(zhàn)斗、精心打造的流程、獨(dú)辟蹊徑的敘事。

    三、電腦經(jīng)典單機(jī)游戲排行是怎樣的?

    電腦經(jīng)典單機(jī)游戲排行:《洞穴探險(xiǎn)》,《毀滅戰(zhàn)士》,《異形:隔離》,《質(zhì)量效應(yīng)2》《合金裝備5:幻痛》,《傳送門2》等。

    1、《毀滅戰(zhàn)士》。

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    《毀滅戰(zhàn)士》對(duì)玩家來說很有優(yōu)勢,因?yàn)樗臉尯退鼈兊膭?dòng)力,是非常有趣的。震退元素賦予它獨(dú)特的節(jié)奏,這是一種很難發(fā)現(xiàn)的類型,像FPS一樣過度擁擠。在厚重的炮聲、多層的競技場和一兩口的槍戰(zhàn)和混戰(zhàn)結(jié)束之間,《毀滅戰(zhàn)士》的戰(zhàn)斗感覺不像其他任何東西,玩家們喜歡它的節(jié)奏,它狂熱的槍戰(zhàn)和對(duì)它的競技場的有條不紊的探索。

    2、《異形:隔離》。

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    《異形:隔離》是史上最棒的恐怖游戲,它不會(huì)涉及到任何外星人,但卻像一個(gè)充滿了機(jī)器人的詭異的陳列室,堪稱是一個(gè)杰作。這也是一個(gè)很有意思的人工智能實(shí)驗(yàn),如果你一直想要更有趣、更有活力的敵人,那么這個(gè)游戲不會(huì)讓你失望。

    3、《合金裝備5:幻痛》。

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    《合金裝備5:幻痛》是一款非常完美的系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)的隱形動(dòng)作游戲,它的升級(jí)樹不斷提供新的更好的方法來改進(jìn)你的戰(zhàn)術(shù),在游戲結(jié)束后。你需要花大約90個(gè)小時(shí)才得到富爾頓的升級(jí),這能讓任何物體穿過蟲洞,很值得。對(duì)于長期的MGS粉絲而言,這個(gè)游戲的故事令人失望,但沙盒的豐富性彌補(bǔ)了它的缺陷,它依然是最好的游戲之一。

    四、十大經(jīng)典PC單機(jī)游戲排行榜,有沒有童年的記憶

     第十名:魔法門之英雄無敵

    《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World

    Computing出品的一個(gè)回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結(jié)構(gòu),鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現(xiàn)象級(jí)大作,目前魔法門系列已經(jīng)出到第六代。

    第九名:大富翁4

    筆者小的時(shí)候曾經(jīng)有一次腿部動(dòng)手術(shù),后來躺在床上三個(gè)月不能下床,這三個(gè)月的時(shí)間里,陪伴我的就是一臺(tái)筆記本,和一款叫做“大富翁”的游戲,當(dāng)然,那時(shí)是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經(jīng)典的單機(jī)游戲之一,它值得被那個(gè)時(shí)代的人們銘記。

    第八名:三國志8

    三國志8推出于2001年初,作為光榮公司“雙壁”之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達(dá)了一個(gè)空前的頂峰,其精華是對(duì)三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,對(duì)三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。

    第七名:仙劍奇?zhèn)b傳1

    對(duì)于大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認(rèn)為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因?yàn)樗谑澜缂?jí)的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎么說,它是一款神作,在那個(gè)年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。

    第六名:FIFA2001

    作為體育類游戲中的頂梁柱系列,F(xiàn)IFA2001在那個(gè)年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗(yàn),至少作為我來說,F(xiàn)IFA2001在當(dāng)年的確給我展現(xiàn)了一個(gè)概念:“居然3D體育游戲還能做成這樣!”

    第五名:帝國時(shí)代2

    多么熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時(shí)代2的全圖秘籍是“marco”、“polo”,合起來就是馬可波羅,即便是當(dāng)年產(chǎn)出這款作品的全效工作室已經(jīng)不復(fù)存在,帝國時(shí)代的影響力依然那么強(qiáng)大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什么,但它留下的痕跡已經(jīng)足以讓一個(gè)時(shí)代震撼。

    第四名:反恐精英

    這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現(xiàn)在已經(jīng)很少能見到這款產(chǎn)品或者這一系列的身影,但在那個(gè)年代,CS的確是網(wǎng)吧中王者中的王者,即便是現(xiàn)在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎于這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實(shí)至名歸。

    并列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2

    暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個(gè)影響力更強(qiáng)一點(diǎn),一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發(fā)光發(fā)熱的暴雪神作“暗黑破壞神”,這兩款游戲,幾乎沒有哪個(gè)80后會(huì)說自己沒聽說過,就憑這個(gè)影響力,這兩款游戲足以并列第三名了。

    第二名:星際爭霸

    2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強(qiáng),那估計(jì)他們會(huì)回答是“英雄聯(lián)盟”,但如果在五年前你問這個(gè)問題,無論男女老少,都會(huì)回答你是“星際爭霸”。這款游戲捧紅了無數(shù)電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統(tǒng)都親自為它站臺(tái)的國民級(jí)游戲,它已經(jīng)足以登上神壇。

    第一名:魔獸爭霸(War3)

    單說這一款游戲本身的影響力,就已經(jīng)可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優(yōu)秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個(gè)新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創(chuàng)造了在RTS中“英雄”這一單位的概念,并且,在war3這一引擎平臺(tái)上,又誕生了無數(shù)的優(yōu)質(zhì)地圖,養(yǎng)活了大量的游戲開發(fā)者,其中就包括MOBA網(wǎng)游的鼻祖---DOTA。

    而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個(gè)龐大的世界觀正在形成,“魔獸世界”、“爐石傳說”都可以說是這一IP的延續(xù)。

    如果要論經(jīng)典PC游戲,魔獸爭霸的確是當(dāng)之無愧的第一名。

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