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    dota11天梯排行榜(dota1 11天梯排行榜)

    發(fā)布時間:2023-04-13 11:38:06     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 123        

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    本文目錄:

    dota11天梯排行榜(dota1 11天梯排行榜)

    一、11DOTA天梯積分機理?

    11天梯分數(shù)由兩部分構(gòu)成,一個叫天梯積分,一個叫英雄積分

    先說天梯積分

    天梯積分的算法是你所使用的各個英雄的英雄積分的加權(quán)平均數(shù),但是具體的數(shù)據(jù)我不知道。那些說什么前25個英雄分平均的等等都是瞎扯的,算過的都知道很不準

    就我個人觀察,英雄積分的加權(quán)是分越高的英雄加權(quán)越重,比如說,你分最高的英雄占權(quán)重10%,第二名占9%,第三名占8%。。。當然數(shù)據(jù)是我編的,不過其實這數(shù)據(jù)本來就不重要

    重要的是下面兩點:

    1 基本只有前3頁(也就是英雄分前30名)的英雄積分變化能比較明顯的影響你的天梯積分,也就是說,你的一個英雄一場積分從第十頁爆加800分到第四頁,天梯積分估計也就加一分

    2 在你沒有打滿3頁英雄之前,你的天梯積分大幅波動,甚至出現(xiàn)英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情況,都是正常的

    所以想快速沖分的玩家不要老是拿低分英雄,這樣純粹是浪費時間,雖然也許你不會扣分,但是也別想加分,但是拿第一頁的英雄也不好(原因后面說),所以我的建議是多玩第二三頁的英雄。

    下面是英雄積分,這個是重點

    從上面天梯積分的算法可以看出來,你的天梯積分高低都只是表象,想沖分本質(zhì)是要把英雄積分打高。

    11天梯的英雄積分算法是“期望式算法”,簡單說,就是在一場比賽開始之前,10個人選定英雄后,11系統(tǒng)就已經(jīng)預(yù)估了一個結(jié)果,這個結(jié)果是根據(jù)每個人的英雄積分來的,例如你們這邊你拿的1800分的英雄,你的隊友4個都是1000分的英雄,對面有一個1700分的英雄,4個900分的英雄,那么這句還沒開打,11系統(tǒng)就已經(jīng)“期望”了一個結(jié)果——你拿MVP,對面1700分的英雄拿魂。這時會有4種結(jié)果:

    1. 你們贏了,你是MVP,雖然你打的很亮,但是因為系統(tǒng)本來就是準備你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估計100+

    2.你們贏了,你不是MVP,那么你估計就是+3了,因為你沒達到11對你的期望,而你的某個1000分的隊友因為超預(yù)期發(fā)揮拿到MVP,會加很多分

    3.你們輸了,你是魂,對面1700的家伙是MVP,那么你會扣分,扣的多少看你隊友的分低到什么程度。。。一般扣100+,而對面1700的家伙因為超過預(yù)期,估計會加200多

    4.你們輸了,你不是魂,那么恭喜你,你悲劇了,扣了300-400很正常

    這是一個比較極端的例子,其實一般10個人的分數(shù)都不會差距這么大

    比如說現(xiàn)在的職業(yè)刷分群,刷分的10個人英雄分是這樣構(gòu)成的:1個特高分英雄(3000+),一個特低分英雄(例如1分),分在兩邊,剩下8個都是用來刷分的賬號

    具體的刷分方法是:每邊的4個人都對著對面剩下的那一個殺,最后的數(shù)據(jù)就是,3000+英雄0殺N死,他的4個隊友10+殺0死,1分英雄0殺N死,他的4個隊友10+殺0死,最后讓3000+英雄那邊獲勝。最后的結(jié)果就是8個刷分賬號都是“超常發(fā)揮”,都會加超多分,1分英雄輸了已經(jīng)沒法再扣分,3000+英雄因為贏了強制+3也不會扣分,這樣一盤刷分游戲就結(jié)束了,皆大歡喜。

    這里要做幾點說明:

    1. 一旦開始游戲,你的天梯分就已經(jīng)沒有任何意義,比如說你天梯1800,但是你玩了個800分的英雄,而你某個1000分的隊友拿了個1800的英雄,那么系統(tǒng)一開始的期望仍然是你的隊友要拿MVP,而不是你,天梯積分的意義僅僅存在于匹配隊友對手上面。所以那些說低戰(zhàn)斗值打高戰(zhàn)斗值贏了容易加分的醒醒吧,那是因為人家覺得穩(wěn)了拿了高分英雄想刷分結(jié)果被爆冷了而已。就我個人而言,路人戰(zhàn)斗值匹配差100以上勝率就已經(jīng)開始脫離50%了,差200以上基本就沒得打了,我到現(xiàn)在就打過一局差200分贏了的

    2.以前會有“經(jīng)驗寶寶號”,也就是說只玩極個別英雄把英雄積分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的號,這種號在11英雄排行榜上面很多。根據(jù)我前面提到的,因為一旦選了英雄就與天梯分無關(guān),所以與“經(jīng)驗寶寶號”開黑可以完美做到拉低戰(zhàn)斗值(意味著拉高勝率)同時讓隊友快速加分,不過寶寶號本身基本場場+3,或者輸一場就悲劇了。。。這是目前11唯一沒有禁止的刷分方法,大酒神當年刷分就是用的這個辦法。不過后來11修補了漏洞,導致在開黑的幾個ID如果天梯分數(shù)差距過大,那么高分的ID無論怎么發(fā)揮都會強制英雄分+1或者+3

    3.雖然英雄初始積分1200,但是其實使用新英雄開局系統(tǒng)不會對你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同樣,第一局扣分也是最嚴重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜?。?/p>

    4.這也是我不推薦玩第一頁英雄的原因,因為玩第一頁英雄僅僅是你分高隊友分不高,系統(tǒng)本身就會判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,輸了還會扣爽。。。這種高風險低回報的事反正我是不會做的。

    5.11天梯英雄數(shù)據(jù)是橫向比較,也就是說SF的數(shù)據(jù)跟別人的SF比,而不是跟這局你的隊友比(雖然這也很關(guān)鍵,影響你能否拿MVP),所以相對而言,用SF,拍拍,賞金,隱刺這種路人普遍數(shù)據(jù)好人頭多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人頭的英雄或者冷門英雄打出靚麗的數(shù)據(jù)往往可以加很多分。例如我有一盤用冰女14殺1死11助,最后直接狂加分,如果這數(shù)據(jù)換成SF,估計加分至少打個8折。

    基本就是這些了,最后再提一點,雖然名將系統(tǒng)和天梯系統(tǒng)是兩套不同的評分方式,但是同為11出品,關(guān)聯(lián)其實還是挺大的,基本你拿MVP的話就會使天梯加分最多的。這里說點我對如何獲得MVP的理解——人頭不是重點,少死多混助攻才是王道。所以出大根想搶MVP的都是菜雞。大根這裝備完全不撐生存,太容易死了。其實死多少都無所謂,主要是你死早了隊友收割的時候你會錯過一大撥助攻。。。。

    再啰嗦一下吧,一些常識,例如一方退3個就停止計分,后面堵泉水刷的人頭數(shù)據(jù)或者2V5翻盤都沒用的。還有10分鐘之前一方退3個游戲結(jié)束,不會算分,除了早退的可憐娃。

    二、11對戰(zhàn)平臺,DOTA,天梯。排名為什么突然變化?。?!

    淡定。排名是假的。自身實力才是真的。。。很多分數(shù)選手實力不具備。分數(shù)遲早下來。。錢多買不到樂趣。買到的最多是個zhuang逼(我們稱為sha逼)。不是仇富就是作為天天讓坑的一種感慨。。。天天不坑個10分鐘實在不好意思說打天梯。。。1820的路過。

    三、DOTA11的天梯分和LOL的排位分水平能差多少

    dota不能以天梯分論水平,各人擅長的地方不同。勝率和擅長的英雄的分數(shù)才能夠說明一些問題。實際什么水平還是要一起打一局,在同一路,互相照應(yīng),看他懂得多少東西,有多大能力,才知道的。數(shù)據(jù)只是給你一個心里準備,往往都不準確,因為人有狀態(tài),狀態(tài)不好心情不好網(wǎng)吧外設(shè)不好運氣不好都能極大程度影響一個人的分數(shù)的。

    lol也是以勝負來計算的。因此完全不能相比。

    當然我估計你會硬要比。所以憑感覺說一下:

    青銅大概相當于500分以下:什么也不管就是怕,不會先手,走位爛補刀差,緣分補刀,不會控線,瞎吃f,技能不會放,不看小地圖,拿到英雄上手難,愛毀刀越毀越補,聽不懂很多話,技能物品靠手點,沒事看戰(zhàn)績看死亡數(shù)看等級,擔不起責任;;這都沒說全,這些都是新手或者不適合這個游戲的人的慣例,總有一款適合你。

    白銀大概就是500到1000:如果青銅是上面只會幾個的話,白銀就是只有幾個不太會,但是更具備自己菜的自知之明的概率就高多了,不會什么都不行什么都想要?;蛘咧辽俨粫傔@樣。

    黃金大概就是1000-1200:上面那些也許只要一個方面不行了,但是也開始一瓶子不滿半瓶子咣當,開始bb叨影響自己人,k人頭,傻不錯,看見點嘛就以為懂得了全世界。

    白金大概就是1200-1400:通過實力提升知道自己不行了,開始無腦猥瑣,開始練基本功,但是因為專注練基本功就不太會打架了,所以這個階段有的時候打的還不如黃金。

    再往下的就是智力問題,用心問題,外設(shè)運氣等等。唯一能自己掌控的就是心態(tài)了,心態(tài)好的悟性高的更近一步,差的也就自我滿足了。

    四、26-0爐石天梯沒通行證經(jīng)驗

    完任務(wù)。26-0爐石天梯沒通行證經(jīng)驗是由于沒有完任務(wù),在通行證等級中最主要獲取經(jīng)驗的方式則是每日任務(wù)與每周任務(wù),其中每周任務(wù)經(jīng)驗值固定,2500與2個1750經(jīng)驗獎勵。爐石傳說天梯就是一個類似DOTA11天梯的排行榜,通過和玩家對戰(zhàn)獲得星星,沖等級。

    以上就是關(guān)于dota11天梯排行榜相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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