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單機(jī)游戲銷量排行榜(單機(jī)游戲銷量排行榜前十名)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于單機(jī)游戲銷量排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、給我說個好玩的單機(jī)游戲吧
實(shí)況足球2010!??!【游戲信息】
中文名稱: 實(shí)況足球2010
英文名稱: Pro Evolution Soccer 2010
游戲類型: SPG 體育運(yùn)動游戲
資源格式: 壓縮包
版本: 完整硬盤版
發(fā)行時(shí)間: 2009年
制作發(fā)行: Konami.
地區(qū): 美國
語言: 簡體中文
【游戲配置】
操作系統(tǒng): Windows XP SP2, Vista Processor: Intel Pentium IV 2.4GHz or equivalent processor
內(nèi)存: 1 GB Hard
硬盤: 8 GB Free Video
顯卡: 128 MB Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce FX or AMD/ATI Radeon 9700 video card)
Sound Card: DirectX Compatible DirectX: 9.0c
Multiplayer : Broadband Connection Gameplay: Keyboard & Mouse
【游戲介紹】
《實(shí)況足球2010中文版》由Konami東京,也就是前身為KCET的工作室進(jìn)行開發(fā),算是正宗嫡傳,系列一直以來的制作人高冢新吾現(xiàn)在就在那里供職。而之前的實(shí)況足球2008和實(shí)況足球2009,大部分工作都是由Konami上海來完成的,至于說為什么這一作會改由東京本部“親自”進(jìn)行制作,說法有很多種,有一種說法就是“這本來就是在計(jì)劃當(dāng)中的”,前幾作的引擎并不是“次世代級別的”,僅僅只是PS2版的HD化而已,現(xiàn)在新的游戲引擎已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,當(dāng)然就要由主力部隊(duì)再對系列進(jìn)行一次革新了。就目前看來,這個系列的確需要一些新的刺激來完成次世代足球游戲的革命,而這一切發(fā)生在2010這個世界杯年,就實(shí)在是再適合不過了——我們都知道,世界杯年的足球游戲的銷量向來都是非常之好的。 konami宣布新作《勝利十一人2010》將在很多方面有重大改進(jìn),而且這些改進(jìn)方案是在廣泛聽取FANS的反饋意見并加以詳細(xì)分析之后得出的。Konami官方把《勝利十一人2010》描述成“史上最逼真的足球模擬游戲”,其對應(yīng)平臺為PS3、X360、PSP、PS2和Wii。
主要的新要素和改動如下:
1:《實(shí)況足球2010中文版》將更注重對戰(zhàn)體驗(yàn)的提升。由于防守能力的提高,進(jìn)球的難度會比以前更高,玩家需要想方設(shè)法不斷變換進(jìn)攻組織方式。另外,不僅是戰(zhàn)術(shù),反應(yīng)力和直覺也將變得更加重要。
2:《實(shí)況足球2010中文版》的畫面表現(xiàn)力將有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動作,游戲還將引入一種新的高光系統(tǒng),讓球員的特征在不同狀況下有截然不同的表現(xiàn)。
3:所有動畫場面將更加緊湊和無縫化,盤帶、轉(zhuǎn)身、射門等動作將更加逼真和流暢。比如,球員在跑動中接球和站立中接球時(shí),身體動作和步頻等細(xì)微之處也會有所區(qū)別。
4:賽場上觀眾們的反應(yīng)會比以前更豐富,你可以聽到各種不同的吶喊或歌聲,也包括噓聲和叫倒好,而且主客場觀眾們對球隊(duì)的反應(yīng)也大不相同。
5:大師聯(lián)賽模式再度進(jìn)化,特別是在球隊(duì)管理方面,讓玩家可以充分享受經(jīng)營球隊(duì)的樂趣。
6:AI將比以往前作更智能。借助新的技術(shù),《PES 2010》中的AI配合會更加緊密、會主動填補(bǔ)中、后場空檔、主動截?cái)鄬Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方面,玩家將可以一次控制多名進(jìn)攻球員并把他們調(diào)配到球場的不同區(qū)域中去,這讓進(jìn)攻的組織變得更有戰(zhàn)略性和技術(shù)性。
7:球員在比賽中的進(jìn)攻和防守傾向不再完全取決于其場上位置,而是同時(shí)會受到其個人能力和風(fēng)格的影響,也就是說每名球員在場上的表現(xiàn)會更貼近其能力特點(diǎn),而隊(duì)友也會對不同球員的不同動作做出不同的回應(yīng)。比如,當(dāng)擅長傳球的隊(duì)員突破到底線時(shí),會有更多隊(duì)友跑向罰球區(qū)等待機(jī)會。
8:新的能力尺度系統(tǒng)能夠幫助玩家在賽前更快更方便地調(diào)整戰(zhàn)術(shù)平衡,包括傳球頻率、動作、防線調(diào)動和前鋒位置等在內(nèi)的所有要素都可以進(jìn)行調(diào)整,讓玩家可以根據(jù)對手的特點(diǎn)更有針對性地對賽前戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行安排。
9:《實(shí)況足球2010中文版》將有更多不斷更新的在線互動內(nèi)容,比如在線追加新球隊(duì)、新球員等。
二、為什么百度風(fēng)云榜 游戲排行榜里沒有單機(jī)游戲排行榜(PC)
單機(jī)游戲范疇太大,網(wǎng)游尚且能以在線人數(shù)來排名,單機(jī)數(shù)據(jù)難以統(tǒng)計(jì),還有主機(jī)平臺,而且國產(chǎn)單機(jī)太少,國外單機(jī)在國內(nèi)大多都是玩盜版,
三、想找一款以前玩的單機(jī)游戲?
你說得太寬泛了,實(shí)際上那個時(shí)期有大量類似英雄無敵3的游戲符合你的描述。
獸人和蜥蜴人在奇幻設(shè)定的游戲里很常見。
四、西山居都出過那些單機(jī)游戲?
1.《中關(guān)村啟示錄》
西山居創(chuàng)作室處女作。一個經(jīng)營類游戲,1995年3月開始制作,1996年1月發(fā)行。
2.《中國民航》
西山居創(chuàng)作室的第二個作品,也是一個經(jīng)營類游戲,其開發(fā)時(shí)間僅僅花了三個月時(shí)間,于96年4月完成。
3.《劍俠情緣1》
西山居第一款角色扮演類游戲,1997年4月完成。
4.《抗日——地雷戰(zhàn)》
這是一款回合制戰(zhàn)略游戲。于97年4月開始制作,98年3月發(fā)行,歷時(shí)11個月。
5.《決戰(zhàn)朝鮮》
回合制戰(zhàn)略游戲,1998年4月開始制作,1999年4月發(fā)行。
6.《劍俠情緣2》
2000年6月,歷時(shí)2年《劍俠情緣2》隆重登場
7.《劍俠情緣之月影傳說》
2001年7月隆重上市
8.《新劍俠情緣》
2001年12月,西山居全部研發(fā)人員給玩家的新年禮物。
9.《天王》
西山居首次開發(fā)的3D動作冒險(xiǎn)類游戲。改編于網(wǎng)上的著名奇幻小說《天王本生》。從2001年10月到2002年12月歷時(shí)14個月制作完成。
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