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名字設(shè)計(jì)logo圖片(名字設(shè)計(jì)logo圖片圖案)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于名字設(shè)計(jì)logo圖片的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
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一、NBA球星,按LOGO的設(shè)計(jì)如何劃分等級?
眾所周知,擁有個人簽名鞋的NBA球星廠商都會為他們設(shè)計(jì)具有個人特色的專屬logo,其中,有的個人logo兼具時(shí)尚和美感,成為球迷追捧的對象;而有的logo設(shè)計(jì)語言則讓人摸不著頭腦,在幾年后也逐漸被人忘記,甚至成為業(yè)內(nèi)笑話。今天,過人君便將球星們的個人logo按照美觀程度分一下等級,看看你喜歡的球星排在第幾呢?
C級:庫里 奧尼爾 杜蘭特
近日,庫里新款簽名鞋Curry8的諜照爆出,除了一如既往的丑之外,細(xì)心的球迷發(fā)現(xiàn)安德瑪將庫里的個人logo從原來的SC換成了這樣一個奇葩的圖形,看上去很像慶祝三分球進(jìn)的手勢。不過,相比于原來就不怎么好看的logo,這個新版的顯然更加丑到爆。小編也真的不知道安德瑪這家公司怎么想的,擁有這樣一位優(yōu)質(zhì)代言人,卻不好好珍惜,恐怕非要等失去了才追悔莫及吧。
當(dāng)然,除了安德瑪外,耐克公司為另一位頂級巨星杜蘭特設(shè)計(jì)的logo也毫無美感可言,只是將杜蘭特名字簡寫KD換了一個字體印了上去,唯一有設(shè)計(jì)感的地方可能就是KD字母看上去和數(shù)字35很相似。不過,由于杜蘭特最近換成了7號球衣,不知道耐克會不會重新設(shè)計(jì)logo呢?小編也是十分期待。
除了庫里和杜蘭特外,之前銳步為奧尼爾出的簽名鞋上的logo則成為業(yè)內(nèi)公認(rèn)的笑話,他們直接將奧尼爾扣籃的剪影立繪下來,真的是毫無設(shè)計(jì)感和美感,也不知道他們是不是想復(fù)刻喬丹的成功案例,不過和喬丹相比,笨重的大鯊魚扣籃的畫面著實(shí)不美觀。
A級:麥迪 喬治
看完了丑到爆的logo,小編這就帶大家看看好看的logo洗洗眼睛。作為現(xiàn)役耐克旗下為數(shù)不多擁有簽名鞋的球星,喬治的個人logo可謂設(shè)計(jì)感十足。和為杜蘭特設(shè)計(jì)的不一樣,耐克將喬治名字簡稱PG設(shè)計(jì)成一只蝴蝶的形狀,看上去既對稱,也富有美感,不知道看到這一幕的杜蘭特是不是酸出水了呢?
而另一家球鞋巨頭阿迪達(dá)斯為球星設(shè)計(jì)的logo一直飽受業(yè)內(nèi)好評,看看他們當(dāng)年為麥迪設(shè)計(jì)的logo吧,不僅融入了T-Mac和1號球衣的元素,還將整個logo設(shè)計(jì)成一個籃網(wǎng)形狀,真的是別出心裁。
S級:歐文 詹姆斯
如果說現(xiàn)在市面上賣的最好的球鞋是哪一個系列,那么毫無疑問是耐克旗下歐文的鞋子了。作為聯(lián)盟新生代的人氣巨星,耐克在歐文的球鞋上也是下了不少功夫,從logo我們就能看出來。耐克將歐文的縮寫K和I完美融入logo,而且還將他穿著的11號球衣放進(jìn)logo中,最后,整個logo呈現(xiàn)出一種八腳蜘蛛的感覺,就像是歐文的控球一樣像有8只手,真的是完美logo的典型了。
而作為歐文前隊(duì)友的老詹作為耐克旗下簽約的頂級球星,自然在logo設(shè)計(jì)方面也不會差太多。由于詹姆斯的綽號是皇帝,因此他們便將logo整體設(shè)計(jì)成為一個皇冠形狀,加上LBJ的元素,讓這個logo低調(diào)中不失大氣,現(xiàn)在看到這個logo的人第一眼想到的便是詹姆斯君臨天下的霸氣。
SS級:科比
在歐文之前,市面上賣的最好的耐克球鞋無疑是科比系列了,作為人氣極高的球星,科比的鞋非常受年輕人喜歡,尤其是他的logo更是讓無數(shù)人向往。Logo中不僅體現(xiàn)了科比的縮寫字母K,上面的三柄劍鞘延伸下去也酷似“黑曼巴”的蛇頭,這個logo也成為耐克旗下最經(jīng)典的logo設(shè)計(jì)。
而阿迪旗下的標(biāo)志性球星哈登的logo也不落下風(fēng),他的logo在展示姓氏和效力城市休斯頓首字母H的情況下,整體如同一個冉冉升起的火箭,更像是一個圓形的籃球,不愧是設(shè)計(jì)logo的大師阿迪出品。
SSS級:羅斯 喬丹
但要說NBA歷史上最具設(shè)計(jì)感的logo,還要屬阿迪為羅斯設(shè)計(jì)的經(jīng)典logo。作為當(dāng)年阿迪旗下的頭號球星,他們?yōu)榱_斯的logo可謂嘔心瀝血,最終設(shè)計(jì)出了這樣一個如同藝術(shù)品的logo。他們將整體設(shè)計(jì)為一個玫瑰形狀,象征著羅斯的姓氏“玫瑰”。而花蕊的中心則是羅斯名字的首字母D,外層的花瓣則是姓氏首字母小寫r,這個設(shè)計(jì)小編除了敬佩無話可說。
不過,NBA歷史上最成功的logo則當(dāng)屬“籃球之神”喬丹的個人logo了。作為球鞋史上最成功的簽名鞋系列,AJ已經(jīng)成為了潮流的象征,而球鞋上的飛人logo更是成為經(jīng)典的不能再經(jīng)典的設(shè)計(jì),不得不感嘆設(shè)計(jì)師的強(qiáng)大,只將一個彈跳的飛人就設(shè)計(jì)的如此美感,而剪影形式的logo在隨后也是遭到大規(guī)模抄襲和效仿,喬丹的logo也算是開創(chuàng)了先河。
二、游戲logo怎么設(shè)計(jì)好看
hello大家好,hopower團(tuán)隊(duì)之前發(fā)了幾次logo的商業(yè)作品,深受酷友們喜歡,有些酷友希望我們能分享下創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。借此機(jī)會和各位設(shè)計(jì)師朋友進(jìn)行一次淺薄的分享,同時(shí)沉淀這幾年我們對游戲LOGO的領(lǐng)域相關(guān)知識。來吧,一起來學(xué)習(xí)這篇文章吧。
在過去的5年里,hotpower團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了100多款游戲logo.2010我們團(tuán)隊(duì)與廣州捷游,菲音等游戲研發(fā)項(xiàng)目合作了英雄遠(yuǎn)征,夢幻飛仙,神魔遮天,最西游游戲LOGO設(shè)計(jì),那時(shí)的網(wǎng)頁游戲正如日中天,團(tuán)隊(duì)包攬了很多家游戲研發(fā)公司的多款游戲LOGO的設(shè)計(jì)。2013年團(tuán)隊(duì)進(jìn)入了快速發(fā)展期,質(zhì)量口碑上不斷被肯定,我們得到了網(wǎng)易、騰訊等這樣大公司合作的機(jī)會,而這時(shí)正是手游開啟的時(shí)代,我們成功合作了亂斗西游,夢想星城,主公莫慌,功夫熊貓等項(xiàng)目,也正因?yàn)楹瓦@些大廠合作,磨礪了團(tuán)隊(duì),讓我們的作品越發(fā)成熟。
以下是我們2014年與網(wǎng)易合作的亂斗西游logo案例:
我們認(rèn)為的游戲LOGO是這樣的
游戲LOGO=游戲符號+名字,它是一款游戲的名字更是一款游戲的視覺符號。
有別于平面logo,游戲logo最關(guān)鍵反映的是游戲性,通過名字與圖形的視覺化讓玩家記住游戲的名字和游戲的整體風(fēng)格。甚至游戲的品級,玩法,類別能夠從logo中體現(xiàn)出來。通過游戲LOGO在網(wǎng)站、展會、戶外廣告、視頻等地方的應(yīng)用,讓LOGO這個視覺符號不斷的強(qiáng)化玩家大腦印象,從而提供游戲的知名度影響力
之前騰訊tgidear團(tuán)隊(duì)分享的文章,我相信很多酷友都看過, 文章列舉哪些logo好與壞的問題,但我們認(rèn)為游戲logo除了好壞,更重要的是一個logo是否準(zhǔn)確表現(xiàn)出一款游戲所要達(dá)到的目的,是否滿足產(chǎn)品的痛點(diǎn)。
#p#副標(biāo)題#e#
所以我們今天從商業(yè)角度,可用性來和大家溝通下游戲logo的設(shè)計(jì)。
我們是怎樣制作一個游戲logo?
第一步. 溝通了解需求
詳細(xì)的需求文檔尤為重要,需求文檔清晰明了,設(shè)計(jì)師就不需要去揣測需求方真正要的是什么,避免走彎路。有些需求方總埋冤設(shè)計(jì)師沒理解到位,很大一部分是需求沒整清楚。所以不管后續(xù)溝通如何,著手項(xiàng)目第一步必須先讓策劃把需求文檔寫請清楚來。以下是我們總結(jié)了需求文檔的幾個要素,供大家參考
需求文檔提供后,如有不明白的地方盡量多溝通,強(qiáng)化一下大家的方向是否一致。
第二步.找資料輔助靈感
需求理解明白了,方向也清楚了,接下來就是找參考了,不管是菜鳥還是大神找參考都是必須的(可別裝b 哦)參考是靈感的源泉,輔助于設(shè)計(jì)師思路。所以不要接到需求后,就急沖沖開始畫。資料參考圖友很多平臺可以去采集,例如花瓣,資料采集后,把資料圖片放在同一個文件夾,或者一個psd里。例如下圖是一款q版的游戲logo參考圖:
第三步.概念設(shè)計(jì)
概念草稿階段意在頭腦風(fēng)暴,不要局限一種方向,希望在概念階段能夠有充分的方案差異性。讓需求方有可選性。概念方案一般再4-5個左右,以黑白稿或者單色為主。這個階段看的是造型形式整體感,不要過早考慮色彩,材質(zhì)。
頭腦風(fēng)暴
根據(jù)多年積累,我們總結(jié)了出初稿的的幾個方法
A.電腦字體變形 B.手繪手稿C.暴力拼圖
A.電腦字體變形
優(yōu)點(diǎn):巨人的肩膀上進(jìn)行設(shè)計(jì),電腦字體都是很成熟的字體設(shè)計(jì),用電腦基礎(chǔ)字體變形,可以讓設(shè)計(jì)更簡單快捷。
缺點(diǎn):字體會顯得普通,過于雷同,缺乏設(shè)計(jì)感 如下圖:
B.手繪手稿
優(yōu)點(diǎn):這種形式創(chuàng)意會更加自由,字體更具設(shè)計(jì)感,原創(chuàng)性更高
缺點(diǎn):速度慢,完整度不高,過于潦草. (下圖圖片來源于酷友 baotingzi )
C.暴力拼圖
優(yōu)點(diǎn):快!準(zhǔn)!狠!動用一起可用的素材快速拼湊效果 效率極高,可以快速看出造型 色彩材質(zhì) 整個logo的整體方向,適合時(shí)間緊迫的項(xiàng)目。
缺點(diǎn):潦草,粗糙不規(guī)范,字體設(shè)計(jì)被削弱
概念階段剛才簡單說了幾個方法,接下來我們詳細(xì)分析下字體與背景圖形的表現(xiàn)
字體
游戲logo 最關(guān)鍵的在于字體的設(shè)計(jì),所以這點(diǎn)與平面logo設(shè)計(jì)基準(zhǔn)是一樣,區(qū)別在于游戲logo字體,有更直觀夸張的表現(xiàn)以及輔助元素的加入。字體設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的幾個點(diǎn)
字體的識別性
字體設(shè)計(jì)最忌諱是的盲目的進(jìn)行變形夸張,看起來很花哨,卻完全不認(rèn)得字名
2. 字體的排版
字體的排版根據(jù)字體的長度而定,字體長的特別是英文名字需要考慮到上下結(jié)構(gòu)的排版設(shè)計(jì),傾斜/圓形/弧線排版讓logo更富個性與趣味性
為啥沒游豎的排版設(shè)計(jì),就目前市面上來說很少出現(xiàn)豎的排版,主要原因是豎的logo不適合各種應(yīng)用。
3. 字體的輔助圖形設(shè)計(jì)
有些logo 可以考慮加入輔助圖形。輔助圖形可以從游戲中提取,好的輔助圖形啟動畫龍點(diǎn)睛的作用,讓logo更出彩。比如下圖:
背景圖形
背景圖形設(shè)計(jì)應(yīng)該注意的幾點(diǎn)
1背景圖案與字體的搭配(大小比例,排版搭配),排版
2背景圖案符合游戲主題
3背景圖案不要凌亂花哨,喧賓奪主
第四步.上色
在多個黑白草稿中挑選一個方案進(jìn)行細(xì)化上色
上色階段可以根據(jù)游戲的整體風(fēng)格進(jìn)行搭配,提取游戲中的主色系。讓logo與游戲風(fēng)格形成整體的視覺語言,過程中不要過于刻畫細(xì)節(jié),更多的在顏色方案上進(jìn)行嘗試。游戲的主色系是什么?是暖色還是冷色?還是冷暖搭配? 顏色是一種情感表現(xiàn)的一種方式,多注意顏色給玩家?guī)淼囊曈X感受。同樣了也出4-5個方案讓需求方進(jìn)行選擇
多個顏色嘗試:
第五步.質(zhì)感的刻畫
游戲logo和平面logo最大的區(qū)別之一在于質(zhì)感,把握好質(zhì)感的設(shè)計(jì)就等于把握好了游戲logo的設(shè)計(jì)。質(zhì)感類別很多,有水晶質(zhì)感/金屬質(zhì)感/石頭質(zhì)感/科技質(zhì)感,根據(jù)游戲風(fēng)格 游戲世界觀,甚至游戲ui來搭配游戲logo的質(zhì)感
并非所有的logo都需要強(qiáng)烈的質(zhì)感需求,根據(jù)具體需求游戲風(fēng)格適當(dāng)加入質(zhì)感的表現(xiàn)。隨著主流的扁平化風(fēng)格的風(fēng)靡,有些游戲logo也出現(xiàn)了微質(zhì)感的表現(xiàn)方式,甚至平面化的的表現(xiàn)方式。具體項(xiàng)目需求具體分析。
第六步.光效,光感的補(bǔ)充
光效與光感可以讓游戲logo更為細(xì)膩更為高大上。
需要注意的是不是所有的logo都需要加一些光效特效。有些logo加上光效 反而顯得多余,看是否要做加法還是減法
三、logo的設(shè)計(jì)方法有幾種
一、先弄清楚logo設(shè)計(jì)的定位
二、常見的幾種logo設(shè)計(jì)形式分析
三、常見的幾種logo設(shè)計(jì)方向
四、logo設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
五、總結(jié)
接下來,我們一條一條來看吧!~
一、先弄清楚logo設(shè)計(jì)的定位
設(shè)計(jì)logo也是需要考慮定位的,甚至必須要考慮定位,因?yàn)閘ogo就像我們?nèi)说拿忠粯?,會一直跟隨在各個場合或角落,比如電視上/廣告牌上/宣傳單上/網(wǎng)站上/各種周邊產(chǎn)品上,你會發(fā)現(xiàn)一個logo就是由這些肉眼看得見的東西,比如顏色/質(zhì)感/形式/形狀等組成的,同時(shí)向人們傳遞出一種無形的東西,比如企業(yè)的性質(zhì)/氣質(zhì)/理念/愿景等等。
比如當(dāng)你看到麥當(dāng)勞的logo你絕對不會以為他是賣軍火的,而是比較有親和力的大眾可接近的,再比如當(dāng)你看到大寶的logo你也絕對不會把它看成是奢侈護(hù)膚品品牌,什么樣的視覺效果就會給人什么樣的心理感受,大致就是這么個理兒。
如此,一個完整的logo就包含了有形和無形這樣2個層面的含義,也存在定位之說。
這也是為什么很多企業(yè)在發(fā)展的過程中,隨著時(shí)代的變化,會不斷升級或改版自己logo,因?yàn)槎ㄎ蛔兓驎r(shí)代的審美方向了,一切都得跟著變,只是有的動作大點(diǎn),有的動作小一點(diǎn)。
以QQ的logo為例,我們會發(fā)現(xiàn)這只企鵝經(jīng)歷了從扁平到質(zhì)感又到扁平的過程,形態(tài)從矮胖肥嘟嘟變成了瘦高的企鵝少年,表情線條也更加簡練顯得沉穩(wěn),色彩也看起來更干凈,這些細(xì)微的調(diào)整,一方面預(yù)示著他在跟著受眾群體一起成長,而且更加國際化了,這是業(yè)務(wù)發(fā)展和形勢需要。
同時(shí)一個好的logo他必定也是可以用來做視覺延展的,便于應(yīng)用在更廣泛的場景里,當(dāng)人們一看到這個視覺元素,人們在腦海中立馬就會想到它,也就是占領(lǐng)了用戶心智,從而增加了用戶和品牌之間的情感粘性。
比如天貓的貓頭元素:
說了這么多,就是想說,在設(shè)計(jì)logo之前,最好是能考慮到這樣3個層面:有形的視覺層面/無形的定位層面/視覺延展層面。
二、常見的幾種logo設(shè)計(jì)形式分析
前期定位分析之類的講完了,接下來我們看看logo常見的一些套路。我發(fā)現(xiàn)世界上的logo那么多,但是設(shè)計(jì)形式無非就這幾種:文字變形類/英文縮寫類/英文字體類/英文字體變形類/圖形+文字類/圖形+英文類。
舉幾個例子給大家看看:
1、文字變形類:
我們的每一個漢字本就是一個圖形,而且同一個字也有很多種寫法,并且每一個漢字都是集結(jié)了幾千年的文化底蘊(yùn)不斷演變而來的,所以文字變形類的logo不僅好看,而且總能透出一股文人氣息,這種類型的logo比較適合茶飲/書店/咖啡館/酒樓/珠寶飾品這些需要體現(xiàn)人文氣息的品牌。
但是由于字型/配色/質(zhì)感處理的不同,其實(shí)它也可以走各種路線,不一定是只是文人路線:
但這種文字字體變形類的logo比較適合在國內(nèi)使用,走國際化路線還是有點(diǎn)困難,畢竟圖形符號或英文字母才是國際通用語言。
2、英文縮寫類:
比如2013年8月14歐萊雅收購了美即面膜,2015年隨即對美即logo做了改版升級,由日本設(shè)計(jì)大師原研哉操刀完成,現(xiàn)在看起來確實(shí)比原先的logo更加國際范兒了。
3、英文字體類:
發(fā)現(xiàn)很多數(shù)碼科技類/高端護(hù)膚美妝類/奢侈品箱包類/高端服飾飾品類都采用的是英文字體logo,或者在某些英文字體的基礎(chǔ)上稍作變形,體現(xiàn)國際化,不管啥東西一旦國際化了也便給人感覺有身份了有品質(zhì)保障了時(shí)尚了,大概這也是滿足客戶虛榮心的一種需要吧。
比如服裝品牌太平鳥,現(xiàn)在改名叫peacebird,確實(shí)立馬就聽起來更洋氣了,再比如以前不有個笑話嗎?六神花露水翻譯成英文six god,立馬聽起來就像某國大牌香水名了。
隨后百度翻譯一下,還真有。。。
不過對于新品牌,如果你沒有過硬的技術(shù)/特色或資本,盲目在國內(nèi)推行這一套估計(jì)會比較難,畢竟公眾認(rèn)知在那里,在國內(nèi)新品牌起個英文名字,做個英文logo著實(shí)記不住啊~
另外,有些英文字體類logo至少還看得出來就是字體,但有些變動會比較大,基本看不出是字體了,而是圖形了。
4、圖形+文字類:
圖形+文字的搭配是國內(nèi)最常用最通用的一種logo形式,有橫版的也有豎版的,并且這種形式也適用于任何氣質(zhì)和任何品牌,但是那種想要玩?zhèn)€性或小眾的除外,他們才不想隨大流,他們要與眾不同~
5、圖形+英文類:
圖形+英文字體的搭配是國際上最常用的一種logo形式,同樣有橫版也有豎版,并且這種形式也適用于任何氣質(zhì)和任何品牌,但小眾品牌或設(shè)計(jì)師品牌就不好說了,畢竟他們也想要與眾不同啊~
三、常見的幾種logo設(shè)計(jì)方法
既然前面提到了幾種常見的logo形式,那么我們接下來看看幾種常見的logo設(shè)計(jì)方法吧:
1、字體變形法
所謂字體變形法,就是在原有品牌名稱或企業(yè)名稱的基礎(chǔ)上,做一些效果或變形處理,最好是能結(jié)合這個品牌的一些個性或性質(zhì)來發(fā)揮創(chuàng)意,以“做設(shè)計(jì)的面條”為例,我們可以是體現(xiàn)“設(shè)計(jì)”這個方向去發(fā)揮,給大家看一下我們的一位面粉在設(shè)計(jì)練習(xí)中為做設(shè)計(jì)的面條做的字體變形作品,差不多就是這么些意思:
只是我覺得這個作品還可以做得更好,所以當(dāng)時(shí)給了一些點(diǎn)評建議,大家也可以看看:
2、圖形聯(lián)想法
比如還是以“做設(shè)計(jì)的面條”這幾個字為例,我們可以從相關(guān)事物和目標(biāo)愿景2個方面去聯(lián)想:
相關(guān)事物上:
我們可以聯(lián)想到做設(shè)計(jì)和面條相關(guān)的很多事物或場景,那么做設(shè)計(jì)的時(shí)候我們會用到什么?會用到一些工具比如畫筆/ps/電腦等,會想到能體現(xiàn)創(chuàng)意相關(guān)的東西比如燈泡/大腦/五顏六色的色塊等,會想到女設(shè)計(jì)師工作的樣子等;
看到面條這個詞我們會想到什么呢?會想到長長的面條/碗里的面條/一根面條/很多面條/直直的面條/卷曲的面條等等;
于是我們將所有能聯(lián)想到的與設(shè)計(jì)相關(guān)的圖像(假設(shè)數(shù)量為a)和與面條相關(guān)的圖像(假設(shè)數(shù)量為b)相結(jié)合就有axb種logo創(chuàng)意方向了,依此類推,其實(shí)就相當(dāng)于高等數(shù)學(xué)里的排列組合公式了(如果忘了這個數(shù)學(xué)知識就自己去百度吧)。
依舊是以“做設(shè)計(jì)的面條”為例,給大家看下我們的面粉為之前為公眾號做的一些創(chuàng)意方向(附帶我的點(diǎn)評):
再比如這張國外的筆刷和面條的拼接照片,也是很有借鑒意義的吧,剛好跟我的名字很配:
目標(biāo)愿景上:
我們可以聯(lián)想到做設(shè)計(jì)的面條其實(shí)是一個連接與設(shè)計(jì)相關(guān)與電商相關(guān)的各行各業(yè)人群的一個平臺,它既是信息發(fā)射器也是信息接收器,它也可以成為大家生活或工作中的一部分,有問題或需求可以來找她,有開心或不開心的事也可以找她說,這時(shí)候你會聯(lián)想到什么呢?我會聯(lián)想到陪伴/太空/數(shù)據(jù)語言符號等等。
但是從這個方向想的話可能就會讓人感覺有點(diǎn)遙遠(yuǎn)和不好理解,因?yàn)槠胀ㄈ藦淖置嫔贤耆珶o法體會到這些含義的,所以如果你是想走親和力或大眾路線就不適合這個方向,走比較高價(jià)定位或者立志要走馬斯洛需求高層級的路線就可以嘗試。
比如耐克,他是賣運(yùn)動鞋和運(yùn)動服的,但他并不只是為了解決你最低層次的有衣服穿或有鞋子穿這個需求而生的,而是為了滿足更高層次的一種代表你的信仰的需求,他會向你傳達(dá)的是一種精神:just do it!
當(dāng)然了,它也確實(shí)不便宜,甚至一雙鞋可以被炒到上萬一雙(嗯,信仰是昂貴的。。)
3、首字母提取法
顧名思義就是用名稱的首字母來做logo設(shè)計(jì)咯,比如做設(shè)計(jì)的面條首字母提取后就是zsjdmt了,不過我這個名字太長了,使用這種方法就不太合適,既不便于記憶也不便于設(shè)計(jì)啊,名字比較短比如說3個字以內(nèi)的可以嘗試,大家知道有這個方法就好了,我就不細(xì)說了。
4、字母變形法
跟前面一樣,提取名字的首字母來做變形,從而得到一個新的圖形做logo,這種個方式也是比較適合3個字以內(nèi)的短名字,比如順豐家的LG/順豐:
5、實(shí)物衍生法
這種方法適合起的名字本身就比較具象化實(shí)物的企業(yè)或品牌,它們的logo往往直接就在相應(yīng)的物體形狀上稍作改動,比如殼牌的logo就是一只貝殼圖形,蘋果的logo就是一只被咬了一口的蘋果圖形,錘子的logo就是一個錘子圖形,天貓的logo就是一只貓的簡化圖形,下面這些logo即使我不放名稱你也知道是什么吧~
6、正負(fù)形
有一些名稱比較討巧,由他聯(lián)想到的圖形或者她的首字母組成的圖形剛好可以處理成正負(fù)形的形式,這樣的logo來再多也看不厭,并且會讓人會心一笑,加深印象,值得推薦~
四、logo設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
定位方向有了,設(shè)計(jì)方法也有了,接下來是一些logo設(shè)計(jì)注意事項(xiàng),主要是以下6個避免和4個宜:
6個避免:
(1)避免型太散
做字體變形類的logo或者將多個衍生圖形拼湊在一起的時(shí)候,平面構(gòu)成掌握的不好的人總是容易把logo做的很散,或看起來不整體,解決辦法就是學(xué)好平面構(gòu)成基礎(chǔ)知識。
比如下面這種類型的logo,比較帶一點(diǎn)文藝氣息或情緒思緒在里面的,如果是平面構(gòu)成基礎(chǔ)不牢的人,可能做的型就會很散,就不好看了,看起來隨意,實(shí)際是有構(gòu)成原理的,這就是功底:
(2)避免不統(tǒng)一
還有人在做字體變形類的logo的時(shí)候,相同的筆畫部分卻處理成了不同的形式,這就容易造成整體logo看起來不統(tǒng)一,解決辦法就是把相同的筆畫部分做統(tǒng)一處理就好了。
(3)太復(fù)雜
logo本身就是在很小一塊面積里做圖形設(shè)計(jì),而且會應(yīng)用在不同場合,所以型一定要耐看簡潔,越簡潔的圖形適用范圍就越廣,而且你會發(fā)現(xiàn)越大牌的logo基本也都是非常簡潔的。
怎么個簡潔法?比如你的logo是取自一朵白云的形狀,難到你就要保留真實(shí)白云的那些彎彎曲曲的線條嘛?其實(shí)直接用光滑的圓形和直線就可以了,再比如你的logo是取自山丘的形狀,那難道你要保留真實(shí)的曲曲折折的山脊線條嘛?其實(shí)直接用三角形或者幾條光滑的弧線代替就可以了。
那些所謂的真實(shí)的小細(xì)節(jié)都是可以去掉的,去掉后就簡潔了。
(4)型不達(dá)意
前幾天有位面粉發(fā)了一個關(guān)于C2M的平臺logo給我看,其中有一個型看起來還可以,但是卻跟本身的字面含義不搭邊,他那個logo看起來像是C2C而不是C2M,這方向就偏了呀。
logo好看有創(chuàng)意的同時(shí),也要表達(dá)準(zhǔn)確啊。
(5)不平衡
最終做出來的logo如果感覺畫面不平衡,那多半也是構(gòu)圖基礎(chǔ)知識掌握的不好的原因,跟畫面看起來散是一個道理,所以解決辦法也是把構(gòu)圖基礎(chǔ)打牢,勤加練習(xí)再說吧,這個也是需要長時(shí)間去練習(xí)去看才會形成一種視覺平衡感的。
(6)氣質(zhì)不搭
前幾天還有一位面粉發(fā)了一個logo設(shè)計(jì)向我尋求建議,我一看,他們是做藝術(shù)衍生品電商平臺的,針對的群體是年輕人,按理說logo應(yīng)該設(shè)計(jì)的比較有調(diào)性文藝范一些也好,但是他做的是非常圓潤卡通的造型,而且用的綠色,這樣下來整個氣質(zhì)就不搭了,這就是一開始沒考慮定位導(dǎo)致的,當(dāng)然跟審美可能也有一定的關(guān)系。
總之解決辦法還是多看,多觀察形形色色的人,他們的喜好和習(xí)慣,久而久之也就摸清什么定位適合是,類型的設(shè)計(jì)了。
4個宜:
(1)可做視覺延展
你做的logo最好是能提取出可做視覺延展的元素圖形,便于借助互聯(lián)網(wǎng)傳播,比如前段時(shí)間ofo小黃車策劃的1元騎車活動海報(bào)里對于“O”元素的提取運(yùn)用,還有天貓的一些大型活動對于貓頭這個形象的延展運(yùn)用,都是非常好的案例,用戶一看到這個顏色或這個形狀元素就知道你是誰了,品牌形象早已深入人心。
(2)有規(guī)律可循
所謂有規(guī)律可循其實(shí)是指2個方面,一方面是指logo的圖形是有來源的不是憑空捏造的,另一方面是指組成這個logo的各個元素之間是互相有聯(lián)系有規(guī)律的,而不是突然冒出一個非常另類突兀的圖形元素,跟整體都不搭。
(3)圖個吉利
之前就有面粉問我過關(guān)于設(shè)計(jì)與風(fēng)水之間的關(guān)系的問題,風(fēng)水啥的其實(shí)我也不是太懂,但是一般來說有些忌諱的顏色或數(shù)字圖形能不用就不用,比如我之前提到的有的企業(yè)老板他不喜歡黃色或綠色,還有的老板不喜歡X這種形狀,再或者不喜歡太過尖銳的形式,總之,在設(shè)計(jì)開始執(zhí)行之前最好還是問下老板或公司有沒有什么忌諱,到時(shí)避開就行了。
比如,如果你模仿3M的形式做了一個看起來像2B的logo,甲方是不是得削你一頓了啊。。。
(4)有特色
有特色是指,跟同行比,你的logo更有創(chuàng)意有意思或有爭議,而不是普普通通或雷同的,別人壓根就記不住你,所以這時(shí)候可以跨行借鑒或做一些競品分析,取長補(bǔ)短,做別人沒做過的或比別人做得好,都可以讓自己的logo看起來有特色。
至于怎么做的有特色,方法就在前面都列舉了咯,可以從表現(xiàn)形式/創(chuàng)意/工藝/用材/展示方式等各個方面去考慮。
寫在最后
很多人可能做logo喜歡講求黃金比例或白銀比例還有什么網(wǎng)格啥的,在還有一些人可能連為什么要做這個logo都沒搞清楚,就找了個參考一臨摹,把后面的各種視覺延展也都考慮好了,一個logo就這么出來了,我不能說這些方式是不是對的,但我認(rèn)為更合適的logo設(shè)計(jì)步驟應(yīng)該是這樣的:
1、先大致了解設(shè)計(jì)需求,在做一份調(diào)研或競品分析(如果沒時(shí)間或沒資金的話就自己私下做,經(jīng)驗(yàn)豐富的人不需要這一步都會有一個判斷了),明確企業(yè)或品牌的理念和定位后,依據(jù)這個定位給出合適的創(chuàng)意方向和設(shè)計(jì)形式;
2、畫草圖,在創(chuàng)意草圖階段先不用考慮黃金比例或網(wǎng)不網(wǎng)格或視覺延展的問題,先把大致的型給出來,然后創(chuàng)意方向就定了;
3、按照那些禁忌和適宜的條件去優(yōu)化規(guī)范自己的logo,這個時(shí)候就可以遵循一些網(wǎng)格規(guī)律或比例去規(guī)范logo的形,能簡化成基本圖形的就簡化,比如圓形/方形/三角形等有規(guī)律可循的圖形;
4、提取可用于視覺延展的圖形,最終再進(jìn)一步調(diào)整,讓它看起來是平衡的/達(dá)意的/有特色的/簡潔統(tǒng)一的;
于是,一個完整的logo就出來了。
四、logo設(shè)計(jì)步驟是怎樣的
在設(shè)計(jì)LOGO時(shí),往往需要找到一個切入點(diǎn),這樣才能展開接下來的工作。找到切入點(diǎn)是設(shè)計(jì)工作的第一步,也是非常重要和困難的一步。如何表現(xiàn)企業(yè)或品牌所包含的內(nèi)容?如何表現(xiàn)企業(yè)或品牌的特色?這些都是我們需要思考的問題。接下來中匯設(shè)計(jì)講解設(shè)計(jì)LOGO的方法——從品牌名稱中獲取靈感。
每個人都有屬于自己的名字,每個名字給人的第一感覺都不一樣。企業(yè)也是一樣,不同的名字帶給人的感受都不一樣。其中有些企業(yè)的名字比較直觀,可以讓消費(fèi)者快速明白他們到底是做什么的及其具備什么特點(diǎn)。這些特點(diǎn)都會帶給我們一些設(shè)計(jì)上的啟發(fā)。
我們在職業(yè)生涯中會遇到各類企業(yè),其中就有一些名字比較直觀的企業(yè)。例如,在聽到蘋果(電子產(chǎn)品)、瓜子(二手車直賣網(wǎng))這些名稱時(shí),一下就能聯(lián)想到具體的形象,而我們在為這些企業(yè)設(shè)計(jì)LOGO時(shí),就可以直接將名稱進(jìn)行圖形化處理。通過名稱就能直觀地表現(xiàn)出企業(yè)的特點(diǎn),從而讓消費(fèi)者直接做出選擇。
這類圖形化的名稱可以幫助我們快速構(gòu)思并找到靈感,從而進(jìn)行更深入的設(shè)計(jì)和研究。可能有人會說,以這樣的角度來設(shè)計(jì)會不會太簡單了?其實(shí),我們做設(shè)計(jì)的目的就是為了讓人們一眼就能記住這個品牌,所以如果品牌的名稱是蘋果,但做了個其他的創(chuàng)意,那就是畫蛇添足,反而影響了品牌的傳播。
將品牌名稱進(jìn)行圖形化處理時(shí),不能直接用一個未經(jīng)過設(shè)計(jì)的圖形來表示。例如,在為蘋果設(shè)計(jì)LOGO時(shí),不能直接放一個蘋果的圖形,而被咬了一口的蘋果的這個設(shè)計(jì)就很有意思。
以上就是小編對于名字設(shè)計(jì)logo圖片問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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