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    高級用戶體驗設計師(高級用戶體驗設計師證書)

    發(fā)布時間:2023-04-11 06:01:55     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 141        

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于高級用戶體驗設計師的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    高級用戶體驗設計師(高級用戶體驗設計師證書)

    一、如何成為優(yōu)秀的用戶體驗設計師

    用戶體驗設計的一些特征

    1.嚴謹、理性、創(chuàng)意

    2.提供特定問題的解決方案

    3.不讓用戶思考

    4.趣味橫生

    用戶體驗設計的精益之道

    1.熱愛生活,細心觀察,勇于改變(smart creative)

    細心觀察生活中點,每一個不如人意的地方都是改變世界的機會。

    2.了解人,觀察人

    想法不能太偏,能體會大多數(shù)人的看法,同時又能夠領先于大眾的想法,創(chuàng)造新的設計。

    3.理性的思路

    很多設計師把設計理解為簡單的外觀設計,一上來就開始構(gòu)思界面細節(jié),缺乏一個完整清晰的思路。思考的正確思路

    出現(xiàn)一個問題 >> 需要為xx人群解決這個問題 >> 如何解決 >> 如何增加趣味性

    4.親自試用、體驗

    5.多聽用戶的反饋意見

    6.留心好的設計在此基礎上優(yōu)化

    交互設計師

    交互設計就是通過分析用戶心理模型、設計任務流程、運用交互知識,把業(yè)務邏輯(功能規(guī)格或內(nèi)容需求)以用戶能理解的方式表達給用戶,最終實現(xiàn)產(chǎn)品戰(zhàn)略(公司需求和用戶需求的最佳平衡點)的過程。

    UI設計師

    要求設計者既具備一定的交互知識,也具有良好的審美感覺,作品能很好地引導用戶操作,同時令用戶感受到作品的美感,下次還愿意關顧你的網(wǎng)站。

    用戶研究員

    通過各種分析和研究,深入地了解用戶特征、用戶行為習慣等,從而為產(chǎn)品、運營、推廣、設計決策等提供必要的方向和支持。

    二、視覺用戶體驗設計師都需要會什么

    當然,通常來說,在用戶體驗領域里,視覺設計師要解決的問題是體驗的舒適性,合理性和美觀性。它帶來的價值,站在商業(yè)角度,是更優(yōu)雅和更直觀地傳達產(chǎn)品的價值;站在用戶角度,則是讓用戶更想用,更愛用這款產(chǎn)品,并產(chǎn)生情感上的依賴。

    這是體驗設計領域,視覺設計師要解決的普遍問題。一般來說,你會用視覺稿來解決這些問題。

    以上,是個安全的答案。

    但如果定位是優(yōu)秀的視覺設計師,那么他需要解決的問題就會更多更廣。他遇到「任何」問題,都要想到,這個問題是否可以解決。

    這些,便需要從深度和廣度兩個維度拓展。

    從深度上來說,光是合理、舒適和好看,并不足夠。更核心的點是你需要讓用戶發(fā)自內(nèi)心感受到愉悅。只有情感上的愛不釋手,才真正能更有力量地幫助產(chǎn)品成功。

    從廣度來說,視覺設計師需要試著去解決,傳統(tǒng)意義上的非視覺問題。比如討論時,我們是否可以試著用圖形草圖幫助同事整理思路?或者匯報時通過動態(tài)的圖形來演示,使得大家的理解更加清晰?或者當父母老了想學習用微信時,是否我們可以做一份微信的手繪說明書幫助他們學習?

    善于發(fā)現(xiàn)生活中的問題,用你所擅長的,解決它。你就不僅僅是個視覺設計師,雖然大家都這么稱呼你。

    三、什么是用戶體驗設計?我這樣的學渣看完都能秒懂

    (預計閱讀用時:5分鐘)

    Part.1: 什么是用戶體驗設計

    Part.2: 用戶體驗設計的歷史

    Part.3: 用戶體驗設計學科大方向

    Part.4: 用戶體驗設計師可以從事哪些項目的工作

    Part.5: 用戶體驗設計師職位概述

    Part.6: 用戶體驗設計的價值

    Part.7: 如何成為用戶體驗設計師

    Part.8: 現(xiàn)在你可以怎么做

    User Experience =  UE 或 UX  = 用戶體驗, 以下簡稱UX  ( PS:國內(nèi)通常翻譯成UE )

    用戶體驗是指,用戶與產(chǎn)品或服務進行交互時的總體感受。UX設計考慮了塑造這種感受的每個要素,從在線購買商品時結(jié)帳過程到實體產(chǎn)品在你手中的感覺,都包括在內(nèi)。UX設計的目標是為用戶創(chuàng)造輕松,高效,相關且全面的愉悅體驗。

    “UX涵蓋了用戶與公司的產(chǎn)品或服務交互的所有方面。”——Don Norman(唐·諾曼),認知科學家和用戶體驗架構(gòu)師

    UX設計師將市場研究,產(chǎn)品開發(fā),運營策略和設計結(jié)合起來,為產(chǎn)品和服務創(chuàng)建無縫的用戶體驗。它們能夠幫助公司更好地理解并滿足用戶的需求和期望。

    UX的一些最基本原則可以追溯到公元前4000年的中國古代風水哲學,該哲學致力于以最佳,和諧或用戶友好的方式布置環(huán)境。也有證據(jù)表明,早在公元前5世紀,古希臘文明就根據(jù)人體工程學原理設計了工具和工作場所。

    19世紀末,弗雷德里克·溫斯洛·泰勒和亨利·福特,開始將基本的經(jīng)驗設計原則融入到他們的生產(chǎn)過程中。為了提高人力資源的效率,泰勒對工人和他們的工具之間的交互進行了廣泛的研究,就像今天的用戶體驗設計師調(diào)查用戶如何與產(chǎn)品和服務交互一樣。

    用戶體驗歷史上的另一個關鍵人物是工業(yè)工程師亨利·德雷弗斯。他在其《為人們設計》(1955)一書中對我們現(xiàn)在所知的用戶體驗設計(UX design)進行了非常準確的描述:“當產(chǎn)品與人之間的接觸點成為摩擦點時,那么(設計師)就失敗了。另一方面,如果人們通過與產(chǎn)品的接觸而變得更安全、更舒適、更渴望購買、更高效——或者更快樂,那么設計師就成功了?!薄嗬さ吕赘ニ?,工業(yè)工程師。

    90年代初,唐·諾曼(Don Norman)加入了蘋果的團隊,成為他們的用戶體驗架構(gòu)師,使他成為第一個在自己的職位上體現(xiàn)用戶體驗的人。他之所以提出“用戶體驗設計”一詞,是因為他想“涵蓋人們對系統(tǒng)體驗的各個方面,包括工業(yè)設計、圖形、界面、物理交互和手冊”。從那時起,這些領域都擴展到了各自的專業(yè)領域。如今,越來越多的公司傾向于雇傭非常特定的角色,比如用戶體驗研究員或交互設計師,以涵蓋用戶體驗的所有不同方面。

    幾個世紀以來,人類一直在尋求優(yōu)化他們的環(huán)境,以獲得最大的用戶舒適度。如今,用戶體驗設計這個術(shù)語有著很強的數(shù)字內(nèi)涵,通常指的是應用程序、網(wǎng)站、軟件、小工具和技術(shù)。

    除了基礎的設計技能,UX設計學科主要可以劃分為5個領域方向

    UX設計不僅與用戶有關,它還為提供產(chǎn)品或服務的企業(yè)帶來巨大收益。可靠的用戶體驗策略可確保業(yè)務愿景、用戶需求和技術(shù)能力保持一致,并通過使團隊專注于,為目標用戶解決正確的問題,來幫助團隊明確投入資源的優(yōu)先級。

    如果您選擇專注于體驗策略,需要與設計團隊和關鍵業(yè)務利益相關者(創(chuàng)始人,產(chǎn)品經(jīng)理等)密切合作;你的工作將是確保每個人都在為合適的用戶提供服務,同時又與企業(yè)的商業(yè)愿景保持一致。簡而言之,UX策略需要制定產(chǎn)品的計劃和方法

    用戶研究是UX設計過程的關鍵組成部分。實際上,所有UX設計師都必須精通用戶研究的藝術(shù)-甚至有些人會選擇專門研究這一領域。顧名思義,UX研究人員專注于設計的研究方面。他們進行定性和定量研究,收集對目標用戶的深入見解。作為UX研究專家,您可以期望與產(chǎn)品團隊緊密合作,以確定研究問題,計劃和領導用戶研究會議(例如訪談,調(diào)查,可用性測試等),并分享您的見解,以便告知產(chǎn)品策略。通常與用戶研究相關的一些其他角色包括可用性分析師和研究分析師。

    信息架構(gòu)是一種以邏輯,用戶友好的方式組織和組織內(nèi)容的科學。如果您正在設計網(wǎng)站或應用程序,則信息體系結(jié)構(gòu)將對其導航的容易程度產(chǎn)生巨大影響,因此,作為UX設計人員,您需要了解IA的原理。

    如果您決定專注于UX的這一方面,則最終可能會成為信息架構(gòu)師。信息架構(gòu)源于認知心理學,您可以將信息架構(gòu)師視為以用戶為中心的數(shù)字圖書館管理員!作為信息架構(gòu)師,您可能負責評估現(xiàn)有產(chǎn)品的IA,從頭開始計劃新產(chǎn)品的IA,標記信息以及創(chuàng)建線框和分類法。

    交互設計著重于用戶如何與數(shù)字產(chǎn)品的特定元素進行交互。該領域著眼于交互式系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和行為,以及如何設計和優(yōu)化它們以供人類使用。交互設計師回答以下問題:“用戶單擊按鈕時會發(fā)生什么?” 或“用戶將如何在移動應用程序的不同頁面之間轉(zhuǎn)換?” 最終,他們研究如何減少產(chǎn)品與用戶之間的摩擦。

    如果把用戶體驗比作一座冰山,上述領域均是冰山的水下部分,與人們通??吹降乃喜糠志褪且曈X設計。一些UX設計師也有專門從事視覺設計,它往往屬于用戶界面(UI)設計。負責最終的圖像,配色方案,圖標和版式。這個領域需要了解設計的原理,適合在該領域深耕的職業(yè)有:平面設計師,視覺設計師,用戶界面設計師,產(chǎn)品設計師等。

    很多人對于用戶體驗設計周圍的大量信息、行業(yè)術(shù)語、技術(shù)細節(jié)感到不知所措,其實對于UX設計師來說,無需成為用戶體驗設計所有垂直領域的專家,大多數(shù)人只會選擇在其職業(yè)生涯中專注于一兩個領域。不要強迫自己同時學習所有內(nèi)容,這很容易讓你陷入焦慮循環(huán),還會放大弱點和知識差距,磨滅掉你的優(yōu)勢和興趣。初學者首先系統(tǒng)性的了解整個學科是很有必要的,但緊接著要做的是了解自己,這樣在學習的過程中才能更有針對性,例如:

    1、你喜歡與人交談,在跟別人交談中感到輕松,那么你可以先嘗試主持下狼人殺游戲;

    2、你喜歡分析事物,善于表達自己,那么你可以找到開實體店的朋友,一起聊聊他們經(jīng)營的那些事;

    3、你喜歡漂亮的事物,可以從平凡中發(fā)現(xiàn)美感,那么你可以先拿起筆畫一畫速寫;

    4、你很討厭一些讓自己經(jīng)常犯錯的產(chǎn)品,那么你可以用手機拍下它們,然后找人吐槽它們是如何讓你難堪的;

    5、你發(fā)現(xiàn)跟人交流時,總是有很多的歧義,那么你可以嘗試回到家里先整理下自己的房間;

    等等等等……

    可以確定的是作為一名UX設計師,你永遠不會感到無聊,因為這個行業(yè)一直充滿挑戰(zhàn),初學者無需立即確定適合自己的領域。隨著您在UX設計行業(yè)中積累更多的經(jīng)驗,你將開始注意到自己的優(yōu)勢和興趣所在,這是一個充滿變化的領域,你可以探索并確定最適合自己的技能組合,這些技能可以證明你的獨特優(yōu)勢和興趣。

    隨著技術(shù)行業(yè)的發(fā)展,UX設計領域變得越來越多樣化。UX設計師發(fā)現(xiàn)自己可以在不同的環(huán)境下,從事各種各樣項目的工作。下面是一部分UX設計的一些應用場景。

    在互聯(lián)網(wǎng)和智能手機時代,網(wǎng)站,移動應用程序或軟件的用戶體驗,在很大程度上決定其在市場上的成功。從電子商務網(wǎng)站到社交應用程序,從CRM軟件到智能終端等等,UX設計人員負責確保用戶獲得流暢的在線體驗。

    語音用戶界面正在徹底改變我們與技術(shù)交互的方式。在國內(nèi)語音智能終端每年都在擴大市場,在美國每天約有50%的成年人每天使用語音搜索,而ComScore估計,到2020年,所有搜索中的50%將基于語音。UX設計師在提高語音體驗方面可以發(fā)揮巨大作用。

    預計到2022年,全球虛擬現(xiàn)實市場價值將達到270億美元左右,用戶體驗設計師將越來越需要設計沉浸式體驗。同樣,自從Pokemon Go風靡全球以來,增強現(xiàn)實技術(shù)也逐漸成為主流。越來越多的用戶體驗設計師將不得不調(diào)整他們的方法,以確保最新的技術(shù)是可訪問與友好的。

    UX設計不僅適用于有形物體和數(shù)字產(chǎn)品,如維基百科所述:“服務設計是對服務的人員,基礎結(jié)構(gòu),通信和物質(zhì)組成部分進行規(guī)劃和組織的活動,目的是提高服務質(zhì)量以及服務提供商與客戶之間的互動。服務設計可以作為更改現(xiàn)有服務或創(chuàng)建新服務的方式?!焙唵蝸碚f,每當你購買餐飲,入住酒店或使用公共交通工具時,您的體驗都是服務設計的結(jié)果。

    UX設計師在不同的公司有著不同的定位

    原因之一是,許多公司高管實際上也不太了解UX設計師的需求。他們聽說UX很重要,并且愿意投資,但是他們還沒有弄清楚UX設計師在公司中應該扮演的角色。在這種情況下,有一種趨勢是編寫包含所有可以想到的每一項UX技能和任務的全面工作描述。

    然后是公司規(guī)模的問題。較小的公司,特別是初創(chuàng)公司,傾向于尋找一位UX設計師來覆蓋所有基礎。能夠滿足所有用戶體驗需求的通才。擁有更多資源的大型公司可以將其UX團隊劃分為更多特定的角色,只有一兩個人專門負責UX流程的某些方面。他們可能會區(qū)分用戶研究,信息架構(gòu)師,體驗策略師等。

    盡管有這些變化,但是我們可以看看在大多數(shù)UX設計師工作的職位概述:

    1.1、用戶研究和競品分析

    1.2、數(shù)據(jù)解析和定性反饋

    1.3、創(chuàng)建用戶畫像,角色和情節(jié)提要

    1.4、確定信息架構(gòu)并創(chuàng)建站點地圖

    1.5、創(chuàng)建原型和線框

    1.6、跟進或制作高保真效果圖

    1.7、進行可用性測試

    2.1、適應能力

    2.2、溝通,協(xié)作和團隊合作

    2.3、解決問題能力

    2.4、設計思維

    2.5、以用戶為中心的心態(tài)

    2.6、對細節(jié)的把控能力

    2.7、創(chuàng)造性和分析性方法

    2.8、了解交互設計原理

    2.9、熟練掌握相關行業(yè)工具,例如 Sketch,Axure,AI,PS,AE,Principle等

    2.10、業(yè)務知識:了解業(yè)務指標以及具備將公司目標轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)指標的能力

    除了以上的UX職位概述,還會有細分領域UX角色(如交互設計、UI設計、用戶研究等),我們會在之后的分享中再去探究其中一些職位以及它們各自的職位描述。

    好的設計就是好的生意——  IBM首席執(zhí)行官小托馬斯·沃森(Thomas Watson Jr.),UX設計的價值是巨大的。不僅針對最終用戶,還針對用戶體驗背后的企業(yè)或品牌。

    從用戶角度來看,好的UX設計最終使我們能夠盡可能輕松地進行日常生活。從設置事項提醒到與在線朋友聊天,聽音樂或線上購買商品,我們輕松完成這些操作是良好設計的結(jié)果。

    從業(yè)務角度來看,設計一流的用戶體驗,絕對是確??蛻魸M意度和建立品牌忠誠度的關鍵。僅當產(chǎn)品或服務輕松無憂且令人愉悅時,用戶才想再次回來。

    根據(jù)設計管理協(xié)會(Design Management Institute)進行的一項研究,在10年的時間里,以設計為導向的公司,他們的業(yè)績始終優(yōu)于標準普爾500指數(shù)(S&P 500)。此外,由Adobe委托進行的一項研究發(fā)現(xiàn),業(yè)務中的設計思維可以創(chuàng)造可衡量的競爭優(yōu)勢。以設計為主導的公司報告稱,其忠實客戶增加了50%,市場份額增加了41%,總體競爭優(yōu)勢上升46%。

    如我們所見,UX設計是綜合性的領域,在UX工作中需要高度多樣化的技能,以及以用戶為中心的設計熱情,UX的職業(yè)是多種多樣的,具有挑戰(zhàn)性并且在經(jīng)濟上有較高的回報。根據(jù)Glassdoor的統(tǒng)計,美國用戶體驗設計師的平均年薪為 97,460美元,某招聘網(wǎng)站23563份樣本的數(shù)據(jù),國內(nèi)用戶體驗設計的平均月薪約為15,721人民幣。

    UX設計職業(yè)沒有標準的背景或道路發(fā)展,你可以是來自各行各業(yè)的從業(yè)人員,你也不一定需要具備大學學歷。企業(yè)雇主傾向于將設計技能,商業(yè)敏銳度和核心能力結(jié)合在一起。所以,UX設計師通常具有以下特質(zhì)和屬性。

    1.1、熟練創(chuàng)建用戶畫像,服務藍圖

    1.2、對用戶進行訪談、測試與研究,并輸出報告

    1.3、能夠根據(jù)用戶測試數(shù)據(jù)和定性反饋來迭代工作內(nèi)容

    1.4、創(chuàng)建產(chǎn)品線框與原型

    1.5、了解交互設計原理和信息架構(gòu)

    1.6、符合產(chǎn)品需求的視覺表現(xiàn)能力或跟進能力

    2.1、將目標,策略和需求轉(zhuǎn)化為業(yè)務指標的能力

    2.2、了解業(yè)務指標與體驗設計的聯(lián)系

    2.3、平衡業(yè)務與體驗沖突的決策能力

    3.1、具有創(chuàng)造性思考能力和分析能力

    3.2、換位思考能力和以用戶為中心的心態(tài)

    3.3、強大的解決問題的能力

    3.4、較強的溝通能力和協(xié)作能力

    1. 與職業(yè)導師交談,討論職業(yè)規(guī)劃,并確定UX設計是否適合你

    2. 參加免費短期的UX設計實訓課程,深入了解行業(yè)

    3. 利用系統(tǒng)與結(jié)構(gòu)的學習方式,在3到4個月內(nèi)成為跨進UX設計的門檻

    4. 通過職業(yè)導師專業(yè)指導,完善自己的簡歷和作品集,并找到相關性的工作

    四、從事用戶體驗設計師需要什么技能,水平,或者精通哪些

    你說的就是UI交互設計了,如果是一個全能的用戶體驗設計師他需要會:

    • Photoshop圖像處理軟件

    • Illustrator矢量圖形處理軟件

    • 常規(guī)排版及矢量處理軟件

    • 前沿的H5技術(shù)

    • iOS手機平臺理論和規(guī)范

    • Android手機平臺理論和規(guī)范

    • 項目管理和思維導圖

    • 交互動效課程

    • 交互原型設計和產(chǎn)品流程設計

    • 平面矢量圖形設計軟件

    • 矢量圖形制作工具軟件

    • 功能強大的三維制作

    • 輕量易用的矢量設計工具

      要學的東西比較多,但是根據(jù)你的涉及領域可能會有所刪減,望采納,謝謝

    以上就是小編對于高級用戶體驗設計師問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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