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3d建模動畫制作軟件(3d建模動畫制作軟件有哪些)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于3d建模動畫制作軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、做3d建模可以用到哪些軟件
做3d建??梢杂玫組ODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等軟件。
列舉如下:
1、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。同時還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于GPU技術Cycles渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模??捎盟鼮橐曨l游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟件平臺使用。
5、Zbrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當代數(shù)字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術家創(chuàng)作力的同時,ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。
參考資料來源:百度百科-Blender
參考資料來源:百度百科-AutodeskMaya
參考資料來源:百度百科-Rhino
參考資料來源:百度百科-Silo
參考資料來源:百度百科-Zbrush
二、游戲角色3d建模用什么軟件
1.Autodesk Maya:
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件
2.C4D:
研發(fā)公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》《阿凡達》中,獲得貿(mào)易展中最佳產(chǎn)品的稱號,前身為FastRay。
3.3ds max:
基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
4.Houdini:
i是一款三維計算機圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā),SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創(chuàng)建于1987年。
5.犀牛:
犀牛(Rhino)是美國Robert McNeel & Assoc.開發(fā)的PC上強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設計等領域。
它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
三、做3d建??梢杂玫侥男┸浖?/strong>
如下幾個軟件:
①C4D應該算是最受市場和行業(yè)人士追捧的。 與Maya和3Dmax相比,它的界面更簡潔,邏輯更清晰。它被認為是這個行業(yè)中最受歡迎的軟件,即使不了解這個行業(yè),應該也聽說過這個。
②在操作難度上,從簡單到復雜,是C4D>3Dmax>Maya。
③但游戲建模行業(yè)常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不會說 Blender 是最無辜的。
成熟的從業(yè)者必須知道這三個軟件,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算長期從事游戲建模行業(yè),這三個軟件的熟練度一定非常高。
④對于新手,建議學習zbrush。 這個軟件比較簡單,在傳統(tǒng)手繪領域經(jīng)常用到。 很多大佬也可以用這個軟件做出很好的造型。 這個軟件網(wǎng)上有很多教程,可以說是學習成本最低的軟件了。 作為新手,學習zbrush后,必須選擇學習3Dmax或Maya。 雖然以后要學,但也有先入為主的點。
⑤不同行業(yè)實際上存在軟件偏差。 比如電商行業(yè),尤其是海報設計,建議學習C4D。 如果是建筑,尤其是建筑動畫,那一定是3Dmax。 對于影視造型,自然是Maya。 對于游戲建模,還有更多。
四、3d建模軟件哪個好
3d建模軟件3dmax和maya都不錯。
常用的3D建模軟件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機械類專業(yè)主要使用proe,ug,solidworks!建筑專業(yè)主要使用3DMax,pkpm。游戲開發(fā)主要使用maya和犀牛。
Maya軟件主要功能:
1、角色創(chuàng)建、動畫制作、VFX工具:可以有效的創(chuàng)造出栩栩如生的角色以及環(huán)境。
2、Bifrost 可視化編程環(huán)境:可以在單個可視化編程環(huán)境中創(chuàng)建出物理精確且極其詳細的模擬。
3、隨時可以使用的圖表:利用預建圖表,即時創(chuàng)建美觀的效果,如雪和沙塵暴。
4、交互式頭發(fā)梳理:使用強大的交互式梳理工具為角色創(chuàng)建逼真的頭發(fā)和毛發(fā)。
5、Bifrost 流體:仿真和渲染真實照片級液體效果。
6、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面。
7、物理和效果:創(chuàng)建高度逼真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。
8、時間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯。
9、快速播放:通過 Viewport 2.0 中的緩存播放,更快地查看動畫并減少播放預覽。
10、曲線圖編輯器:使用場景動畫的圖形表示創(chuàng)建、查看和修改動畫曲線。
以上就是關于3d建模動畫制作軟件相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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