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騰訊最近發(fā)生什么大事了(騰訊最近發(fā)生什么大事了 移動(dòng)辦公)
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于騰訊最近發(fā)生什么大事了的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
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一、騰訊為什么要做游戲手機(jī) 我們找到了答案
繼去年與ROG合作推出 游戲 手機(jī)ROG2之后,騰訊和ROG在ROG3上再次展開了深度的合作。
7月23日,ROG推出ROG 游戲 手機(jī)3,這款產(chǎn)品同樣是由騰訊 游戲 深度合作,結(jié)合了騰訊 游戲 定制的Solar Core 3.0 游戲 引擎軟件調(diào)優(yōu),對(duì)3大主流 游戲 ,18個(gè)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行了定制優(yōu)化,以此保障 游戲 的流暢和穩(wěn)定。
和騰訊的合作給了這款產(chǎn)品有別于市面上其他 游戲 手機(jī)的特性,而本身這款產(chǎn)品在硬件方面也可圈可點(diǎn),其搭載高通驍龍865Plus處理器與UFS3.1高速閃存,配備了144Hz高刷新率、270Hz觸控采樣率的電競(jìng)屏。
騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,這一代的ROG3,玩家在沉浸式體驗(yàn)、畫面體驗(yàn)、操控體驗(yàn),多樣云 游戲 體驗(yàn)樣都會(huì)有顯著的優(yōu)化與升級(jí)。
值得注意的是,騰訊還為ROG 游戲 手機(jī)3導(dǎo)入了強(qiáng)大的 游戲 資源,比如針對(duì)新游發(fā)布了億元補(bǔ)貼活動(dòng),在提升硬件品質(zhì)給予玩家優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的同時(shí),還給而玩家?guī)?lái)了更加直接的福利,而這體現(xiàn)了騰訊 游戲 扶持 游戲 手機(jī)品類的決心。
就在此前,同樣與騰訊展開了深度合作的黑鯊 科技 CEO羅語(yǔ)周曾發(fā)微博稱“感覺最近有很多大事發(fā)生”,并秀出“騰訊黑鯊3S”的發(fā)送圖標(biāo)。
從去年首次與ROG 游戲 手機(jī)2展開合作,到與黑鯊展開合作,騰訊在 游戲 手機(jī)這條賽道上顯然不僅僅是試水,而是有著更深的思考方向。
從去年與ROG 游戲 手機(jī)2合作為起點(diǎn),騰訊 游戲 正式介入了 游戲 手機(jī)這條近兩年開始逐漸被用戶所認(rèn)知的賽道。
其中最重要的原因在于騰訊希望借此推動(dòng)硬件層面靠向手游上的革新,從而帶動(dòng) 游戲 產(chǎn)業(yè)繼續(xù)進(jìn)步。
此前,Sensor Towe的新數(shù)據(jù)顯示,2020 年 Q2 韓國(guó)手游,TOP100產(chǎn)品中,來(lái)自中國(guó)研發(fā)商的手游達(dá)到了39款。
而在日本市場(chǎng),AppStore暢銷榜TOP10的產(chǎn)品當(dāng)中,出現(xiàn)5款中國(guó)手游已經(jīng)是一個(gè)常態(tài)的狀況,網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》,騰訊的《龍族幻想》、《PUBG》,莉莉絲的《萬(wàn)國(guó)覺醒》,樂元素的《偶像夢(mèng)幻祭》等均是暢銷榜的???。
市場(chǎng)之外,在技術(shù)上,6月份騰訊剛剛宣布了與TPC合作的《寶可夢(mèng)大集結(jié)》手游,而在此之前騰訊與動(dòng)視暴雪合作的《使命召喚手游》曾席卷海外,與藍(lán)洞合作的《PUBG》手游自推出以后長(zhǎng)達(dá)2年的時(shí)間內(nèi)在海外一直是爆款產(chǎn)品。
中國(guó)的手游已經(jīng)成為中國(guó) 游戲 乃至中國(guó)文化向海外輸出的一個(gè)重要渠道,在研發(fā)、運(yùn)營(yíng)上的積累的豐富經(jīng)驗(yàn)使得中國(guó)廠商成為全球手游紅利下最大的既得利益者。
如何保持這個(gè)優(yōu)勢(shì)?這就需要 游戲 公司在研發(fā)上繼續(xù)向前,在手機(jī)端繼續(xù)推出更高品質(zhì)的產(chǎn)品,而這需要硬件端的配合。
硬件端如何做配合,如何針對(duì)最新的 游戲 做出改進(jìn),推出什么樣的產(chǎn)品可以給到用戶更加極致的 游戲 體驗(yàn),可以滿足最新的 游戲 需求?
這或許就是騰訊要和ROG在內(nèi)的硬件廠商合作的原因,和硬件廠商一起來(lái)發(fā)掘玩家潛在的需求,去推動(dòng)硬件的革新,帶動(dòng)整個(gè) 游戲 產(chǎn)業(yè)的向前。
事實(shí)上,目前在手機(jī)這個(gè)硬件的確已經(jīng)發(fā)生了這樣的趨勢(shì)。
我們以刷新率為例,此次ROG 游戲 手機(jī)3在2代的基礎(chǔ)上再次升級(jí),使得刷新率達(dá)到了144HZ,這在目前的手機(jī)行業(yè)是一個(gè)領(lǐng)先的數(shù)據(jù)。
與此相對(duì)的是,騰訊將旗下《穿越火線手游》、《QQ飛車手游》、《一人之下》、《跑跑卡丁車》、《王牌戰(zhàn)士》等多款 游戲 產(chǎn)品進(jìn)行了適配,而在展示當(dāng)中我們的確發(fā)現(xiàn)了144HZ刷新率下的 游戲 ,相比于120HZ的刷新率在畫面表現(xiàn)上更為出色,在 游戲 過程中呈現(xiàn)給用戶更高清晰度的畫面。
以ROG 游戲 手機(jī)3和騰訊合作以及展示為起點(diǎn),144HZ未來(lái)是不是會(huì)成為所有手機(jī)的標(biāo)配,這一點(diǎn)有著極大的可能性。
此前,當(dāng)ROG 游戲 手機(jī)2率先采用120HZ時(shí),市場(chǎng)上的手機(jī)大多數(shù)是90HZ, 游戲 產(chǎn)品當(dāng)中也極少需求手機(jī)可以達(dá)到120HZ。
但ROG 游戲 手機(jī)2發(fā)布,當(dāng)騰訊將部分 游戲 進(jìn)行適配之后,我們?cè)偃タ唇衲甑氖謾C(jī)行業(yè),120HZ幾乎成為了新產(chǎn)品的標(biāo)配,越來(lái)越多的 游戲 也開始逐漸去適配120HZ。
實(shí)際上,不僅僅是刷新率,再比如觸控延時(shí),ROG 游戲 手機(jī)3達(dá)到了25ms全鏈路觸控響應(yīng),滑動(dòng)觸控延時(shí)僅為18ms,這一指標(biāo)在手機(jī)當(dāng)中也極為出色,另外6000mAh毫安時(shí)的電池容量,強(qiáng)大的散熱系統(tǒng)、肩鍵的設(shè)計(jì)都是為了讓玩家更好的進(jìn)行 游戲 而進(jìn)行的開發(fā)。
而刷新率、觸控延時(shí)、電池容量等指標(biāo)數(shù)據(jù)在手機(jī)行業(yè)之前并不是最重要的指標(biāo),但這些指標(biāo)對(duì)于 游戲 的體驗(yàn)卻十分重要,騰訊的想法或許是通過和ROG等廠商的合作,聚焦這些對(duì) 游戲 十分重要的指標(biāo),以讓玩家的體驗(yàn)得到質(zhì)的提高為結(jié)果,從而引導(dǎo)更多廠商向這個(gè)方向去走。
而當(dāng)手機(jī)廠商開始越來(lái)越聚焦這些對(duì) 游戲 十分關(guān)鍵的技術(shù),從而持續(xù)的進(jìn)行技術(shù)上的迭代,那么硬件的提升之下帶來(lái)的就是 游戲 研發(fā)的提升,手游會(huì)有更大的容納的空間,在玩法美術(shù)上會(huì)有更好的提升,會(huì)有越來(lái)越多更具創(chuàng)意,更加好玩,但此前受制于硬件功能的 游戲 出現(xiàn)。
騰訊作為一家 游戲 廠商來(lái)說(shuō),顯然是希望有更加極致的硬件去體現(xiàn)更加極致的玩法,這或許才是騰訊的根本訴求。
為了達(dá)到這一訴求,騰訊與ROG、黑鯊展開合作。
在今年年初宣布與黑鯊展開合作時(shí),騰訊副總裁王波曾表示,“我們始終致力于 探索 游戲 的更多可能,5G時(shí)代我們將繼續(xù)加大在 游戲 軟硬件深度結(jié)合的投入,挖掘硬件創(chuàng)新玩法潛力,給用戶創(chuàng)造更多樂趣?!?/p>
騰訊 游戲 在和 游戲 手機(jī)廠商的合作上主要包括三個(gè)方面,分別是內(nèi)容深度適配硬件、硬件針對(duì)內(nèi)容定向優(yōu)化,還有 游戲 內(nèi)定制以及聯(lián)合運(yùn)營(yíng)上。
以ROG 游戲 手機(jī)3為例,根據(jù)發(fā)布會(huì)上透露的信息,除了多款 游戲 開始適配144HZ的刷新率外,ROG3還結(jié)合了騰訊 游戲 定制的Solar Core 3.0 游戲 引擎軟件調(diào)優(yōu),對(duì)3大主流 游戲 ,18個(gè)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行了定制優(yōu)化。
這一技術(shù)在黑鯊手機(jī)3當(dāng)中已經(jīng)有所展現(xiàn),搭載Solar Core引擎的黑鯊手機(jī)3對(duì) 游戲 的運(yùn)行特點(diǎn)進(jìn)行了場(chǎng)景定制和優(yōu)化,對(duì)可能出現(xiàn)的卡頓的地方進(jìn)行了精細(xì)化的性能調(diào)優(yōu),使得玩家在復(fù)雜的環(huán)境下也可以享受穩(wěn)定和流暢。
舉例來(lái)說(shuō),在MOBA 游戲 當(dāng)中,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí),基于Solar Core 3.0 游戲 引擎的調(diào)優(yōu),ROG 游戲 手機(jī)3會(huì)調(diào)配手機(jī)的CPU、GPU資源,以此去保障 游戲 的流暢和穩(wěn)定的體驗(yàn),讓手機(jī)變得更加智能,更符合用戶的需求。
除了這些軟硬結(jié)合方面做足了功夫外,騰訊 游戲 還導(dǎo)入了強(qiáng)大的資源,比如為用戶準(zhǔn)備了 游戲 內(nèi)定制福利,包括專屬套裝、專屬頭像框及專屬稱號(hào),上內(nèi)置應(yīng)用商城就可以領(lǐng)取。
另外,在新游發(fā)布方面,騰訊 游戲 手機(jī)擁有優(yōu)先體驗(yàn)的內(nèi)測(cè)資格、預(yù)創(chuàng)角色的優(yōu)先權(quán)以及預(yù)約 游戲 提前領(lǐng)取專屬福利的特權(quán)。
在這些為騰訊 游戲 手機(jī)導(dǎo)入的資源中,最能體現(xiàn)騰訊誠(chéng)意的是拿出了億元對(duì)新游發(fā)布進(jìn)行補(bǔ)貼,比如《地下城與勇士》這款騰訊即將發(fā)布的大作,在活動(dòng)期間只要用戶購(gòu)買騰訊 游戲 手機(jī),在手機(jī)商城下載該 游戲 就可以享受獨(dú)特的 游戲 禮包,并且參與活動(dòng)返現(xiàn),之后的3個(gè)月中保持活躍,每個(gè)月還可以領(lǐng)取補(bǔ)貼。
從中可以看到的,對(duì)于 游戲 手機(jī)的資源導(dǎo)入上,騰訊開始逐漸的加大了力度,億元補(bǔ)貼計(jì)劃就是其中最好的證明。
從這一點(diǎn)去看,經(jīng)過經(jīng)過了一年的市場(chǎng)摸索以后,騰訊開始逐漸意識(shí)到對(duì)于任何一款以 游戲 為主打的硬件來(lái)看,獨(dú)特的資源都是硬件最大的賣點(diǎn)之一,比如促進(jìn)各大主機(jī)銷量的一大亮點(diǎn)在于獨(dú)占 游戲 。
游戲 手機(jī)的發(fā)展盡管目前來(lái)看還沒有到這個(gè)階段,但一些獨(dú)特的 游戲 資源,超前的優(yōu)越感顯然會(huì)為這款 游戲 帶來(lái)賣點(diǎn),促進(jìn)用戶的購(gòu)買欲望。
游戲 成手機(jī)產(chǎn)業(yè)一大賣點(diǎn)
隨著騰訊在與ROG合作上的持續(xù)加碼,以及騰訊與黑鯊展開的合作,我們預(yù)計(jì) 游戲 手機(jī)這條賽道將帶來(lái)質(zhì)變。
在目前的手機(jī)市場(chǎng)中, 游戲 手機(jī)概念是一個(gè)熱點(diǎn),就在ROG3推出的前一天,聯(lián)想發(fā)布了拯救者電競(jìng)手機(jī)。
加上市場(chǎng)中原有的黑鯊、紅魔以及如Vivo的iQOO,OPPO的Ace等主打 游戲 的系列,可以說(shuō)市場(chǎng)上 游戲 手機(jī)的選擇有很多。
之所在 游戲 這個(gè)細(xì)分需求上,出現(xiàn)如此之多的產(chǎn)品,最主要的原因在于這些廠商參考了幾年之前PC的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。
“安迪比爾”定律的消失使得個(gè)人PC從2012年開始就出現(xiàn)了下滑的通道,英特爾前任CEO布萊恩.科茲安尼克在2016年時(shí)曾表示,電腦的升級(jí)周期已經(jīng)延長(zhǎng)到了六年之多,這意味著PC市場(chǎng)每5年左右加起來(lái)才能有約15億臺(tái)的出貨量,每年3億。
這當(dāng)中也有例外,這個(gè)例外來(lái)自于用戶的 游戲 需求,相比于普通的辦公、 娛樂 、社交等對(duì)于PC硬件性能的依賴越來(lái)越低的境況, 游戲 對(duì)于PC硬件性能的需求卻在持續(xù)的提升。
2017年發(fā)布的《絕地求生》就切切實(shí)實(shí)的刺激了一把個(gè)人PC的銷量,當(dāng)時(shí)的主流網(wǎng)吧幾乎都因?yàn)檫@款 游戲 的出現(xiàn)而更換了最新的設(shè)備。
前車之鑒,當(dāng)下的手機(jī)行業(yè)似乎也遇到了與當(dāng)初PC一樣的境遇,經(jīng)過多年的發(fā)展,智能手機(jī)除了如印度等新興市場(chǎng)外,均已處于飽和的狀態(tài)。
市場(chǎng)的銷量完全依賴于用戶更換已有的手機(jī),也就是說(shuō)市場(chǎng)的容量是固定的,在這個(gè)大的容量之下,用戶更換手機(jī)的頻率將直接決定市場(chǎng)的前景到底是如何。
可惜的是,用戶更換的頻率在下降,根據(jù)Canalys、IDC等機(jī)構(gòu)發(fā)布的報(bào)告,中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)在2019年的出貨量約3.7億臺(tái),同比下滑7%。
在這樣的大背景下,手機(jī)廠商需要尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn),參考PC的發(fā)展, 游戲 的需求看上去是可以拉動(dòng)手機(jī)出貨的一大方向。
一方面,《2019中國(guó) 游戲 產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示2019年中國(guó)移動(dòng) 游戲 的用戶已經(jīng)達(dá)到6.2億,對(duì)比艾媒咨詢發(fā)布的2019年中國(guó)智能手機(jī)10.868億用戶的數(shù)據(jù),移動(dòng) 游戲 在用戶中的覆蓋率達(dá)到了60%。
另外一方面,目前主流移動(dòng) 游戲 的發(fā)展趨勢(shì)開始變得越來(lái)越重,產(chǎn)品對(duì)于手機(jī)性能的要求也開始逐步增高,如《王者榮耀》、《和平精英》等競(jìng)技類的產(chǎn)品更是如此。
在競(jìng)技類產(chǎn)品中,很可能一個(gè)卡頓,一次丟幀,響應(yīng)速度稍微慢個(gè)0.1秒就會(huì)決定最終的 游戲 出現(xiàn)不同的結(jié)果。
基于這條邏輯鏈, 游戲 手機(jī)在市場(chǎng)當(dāng)中的確存在著一定的需求,并且很可能是某一部分用戶更換手機(jī)的唯一需求。
事實(shí)也的確如此,IDC發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在2019年 游戲 手機(jī)相比2018年獲得了50%的增長(zhǎng),整體銷量已經(jīng)超過了100萬(wàn)臺(tái)。
和ROG、黑鯊的合作是一個(gè)開始,以此為起點(diǎn),騰訊正在推動(dòng) 游戲 手機(jī)向更加符合玩家需求的方向走下去。
二、被訴抄襲的《哪吒》勝訴,第一彈APP侵權(quán)案27人獲刑|周刊第177期
作者:Katei
5月28日,《哪吒之魔童降世》被訴侵害《五維記憶》改編權(quán)糾紛一案,有了結(jié)論。
北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院認(rèn)為, 二者不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,判決駁回原告中影華騰(北京)影視文化有限公司的全部訴訟請(qǐng)求。
《哪吒之魔童降世》 (下稱:《哪吒》) 是由彩條屋影業(yè)聯(lián)合可可豆動(dòng)畫制作、餃子 (楊宇) 導(dǎo)演的神話題材3D動(dòng)畫電影。出品方包括彩條屋影業(yè)、可可豆動(dòng)畫、十月文化。該片于2019年7月26日在中國(guó)內(nèi)地上映,總票房突破50億元,位列中國(guó)影史票房第二。
中影華騰公司認(rèn)為 :《五維記憶》舞臺(tái)劇構(gòu)成著作權(quán)法所規(guī)定的戲劇作品或其他作品,《哪吒》在人物設(shè)定、故事情節(jié)和制作元素等方面與《五維記憶》構(gòu)成實(shí)質(zhì)性近似,侵犯了其作品改編權(quán)。
故將楊宇、北京光線影業(yè)有限公司、霍爾果斯彩條屋影業(yè)有限公司、霍爾果斯可可豆動(dòng)畫影視有限公司、霍爾果斯十月文化傳媒有限公司、北京彩條屋 科技 有限公司,告上了法庭。
中影華騰請(qǐng)求法院判令:
對(duì)此,《哪吒》方則認(rèn)為:
經(jīng)審理,北京知產(chǎn)法院最終認(rèn)為:
本案中,《哪吒》電影與《五維記憶》舞臺(tái)劇中“供舞臺(tái)演出的作品”部分屬于不同形式的作品。
在對(duì)不同類型的作品進(jìn)行著作權(quán)層面的相似性判斷時(shí),應(yīng)當(dāng)注意:
因此,特別是在包含語(yǔ)言文字、音樂、圖畫、舞蹈等多種形式形成的不同作品進(jìn)行著作權(quán)層面的相似性比對(duì)時(shí), 應(yīng)當(dāng)以外觀主義為原則,以廣大受眾的一般感受為基礎(chǔ),而不能受創(chuàng)作者對(duì)作品的個(gè)性化理解的限制 。本案中的相似性比對(duì)應(yīng)當(dāng)遵循上述規(guī)則。
經(jīng)比對(duì),原告主張的關(guān)于人物設(shè)定 (包括人物形象、人物性格及人物關(guān)系) 、8個(gè)故事情節(jié)以及紗幕結(jié)界的內(nèi)容, 二者均不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似 。
綜上所述,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院一審判決駁回原告全部訴訟請(qǐng)求。
中影華騰表示,將繼續(xù)上訴,依法維護(hù)自身的合法權(quán)益。
以下是三文娛周刊其他內(nèi)容,分為 IP動(dòng)態(tài) 和 行業(yè)大事件 。
IP動(dòng)態(tài)
最受付費(fèi)用戶歡迎的國(guó)產(chǎn)漫畫榜
騰訊動(dòng)漫方面 ,古風(fēng)熱血類漫畫《武煉巔峰》蟬聯(lián)榜首,連載了1205話,評(píng)分9.4分,累計(jì) 人氣值62.8億,收藏?cái)?shù)185.6萬(wàn),本周月票1.3萬(wàn)張 。
本周新晉入榜的作品有3部,分別是熱血穿越類漫畫《最強(qiáng)反套路系統(tǒng)》,古風(fēng)戰(zhàn)斗類漫畫《史上最強(qiáng)》,和大女主逆襲類漫畫《萬(wàn)渣朝凰》。
其中,《萬(wàn)渣朝凰》是一部快穿、復(fù)仇類的大女主向漫畫,漫畫由時(shí)代漫王創(chuàng)作,連載了314話,評(píng)分9.8分,累計(jì) 人氣值220.2億,收藏?cái)?shù)172.2萬(wàn),本周月票4543張 。
《萬(wàn)渣朝凰》
本周有2部作品新晉入榜,分別是玄幻逆襲類漫畫《爺就是開掛少女》、古風(fēng)戀愛類漫畫《退退退退下!》。
《爺就是開掛少女》
嗶哩嗶哩漫畫方面 ,由博易動(dòng)漫出品的玄幻、 搞笑 漫畫《我的夫君后宮有點(diǎn)多》蟬聯(lián)榜首。截至5月28日,漫畫連載了140話,評(píng)分8.2分,本月累計(jì)獲 月票數(shù)8361張,粉絲值22.7萬(wàn),互動(dòng)數(shù)1.6萬(wàn)。
本周有4部新面孔上榜,分別是古風(fēng)純愛類《天官賜?!贰乙擅半U(xiǎn)類《幽冥詭匠》、玄幻熱血類《我有九個(gè)女徒弟》和乙女劇情類《AISHA》。
其中,《天官賜?!肥怯砂讐?mèng)社出品的古風(fēng)純愛漫畫,目前連載了53話 (休刊中) ,評(píng)分9.9分,本月累計(jì)獲 月票數(shù)1.66萬(wàn)張,粉絲值9.9萬(wàn),互動(dòng)數(shù)68.4萬(wàn)。
《天官賜福》
有妖氣漫畫方面 ,《鎮(zhèn)魂街》繼續(xù)蟬聯(lián)榜首,漫畫連載至341話,累計(jì) 熱度值42.9億、收藏值440.5萬(wàn) ,本周 月票數(shù)2057張 。
本周新晉作品分別是少女生活類《藍(lán)翅》、魔幻純愛類《無(wú)氧之愛》和少年魔幻類漫畫《請(qǐng)神誤用》。
其中,《藍(lán)翅》是徐璐AKO繪制的生活、戀愛類漫畫,連載到了435話,累計(jì) 熱度值7.4億、收藏值325.4萬(wàn) ,本周 月票數(shù)172張 。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫周點(diǎn)擊榜
B站國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫方面 ,奇幻、懸疑類2D動(dòng)畫《時(shí)光代理人》登頂榜首,該動(dòng)畫由嗶夢(mèng)出品、瀾映畫動(dòng)畫制作。截至5月28日,連載了6集,在B站有超2萬(wàn)人評(píng)分9.8分,累計(jì) 播放量3940.1萬(wàn)次,追番人數(shù)271.4萬(wàn) 。此外,本周B站沒有新晉入榜的作品。
優(yōu)酷方面 ,《迷你小洞 第二季》登頂榜首,這是一部 搞笑 冒險(xiǎn)類2D簡(jiǎn)動(dòng)畫,連載了63集,本周 熱度是6383。
本周還有2部作品新晉入榜,分別是《秦時(shí)明月六上篇滄海橫流》和《鉛筆動(dòng)畫》。
其中,《秦時(shí)明月六上篇滄海橫流》是玄機(jī) 科技 制作的大型3D動(dòng)畫《秦時(shí)明月》系列第六作,目前更新了25集,本周 熱度是3802 。
騰訊視頻方面 ,玄機(jī) 科技 制作的玄幻3D動(dòng)畫《斗羅大陸》穩(wěn)居榜首,截至5月28日,更新至157集,累計(jì)獲得 295億次播放量 。
本周新晉入榜的作品是《無(wú)上神帝》,這是一部由企鵝影視、若鴻文化出品的玄幻戰(zhàn)斗類3D動(dòng)畫,更新至69集,累計(jì)獲得 14.8億次播放量 。
TapTap二次元 游戲 熱玩榜
本周新晉入榜的 游戲 有3款:
《學(xué)園偶像季:群星閃耀》
嗶哩嗶哩虛擬主播直播排行榜
嗶哩嗶哩虛擬主播直播排行周榜方面 ,主播“嘉然今天吃什么”登頂榜首,這是一位隸屬于樂華 娛樂 旗下女子虛擬偶像團(tuán)體A-SOUL的虛擬主播,主要直播跳舞、雜談等,目前在B站有 34.8萬(wàn)粉絲,主播積分為3128萬(wàn)分 。
本周有8位虛擬主播新晉入榜,其中,“言寺Yio”、“沙梨葉_Suriel”、“可昂亢”、“林原白夜”和“綿崽崽ovo”這5位都是近期出道的新虛擬主播,直播內(nèi)容也大致包括 游戲 、唱歌、雜談等常見的內(nèi)容。
此外,“嗚米”是一位個(gè)人勢(shì)虛擬主播,直播內(nèi)容包括雜談、唱歌、越劇等內(nèi)容,目前在B站有 39.9萬(wàn)粉絲,主播積分為4410萬(wàn)分 。
嗚米
“白神遙Haruka”是隸屬于P-SP (Project SP,一個(gè)在bilibili進(jìn)行活動(dòng)的虛擬主播企劃) 的虛擬主播,直播包括 游戲 、雜談等,目前在B站有 57萬(wàn)粉絲,主播積分為7128.1萬(wàn)分 。
“雪繪Yukie”是隸屬于VRP (VirtuaReal Project,B站和彩虹社共同合作搞的MCN) 的虛擬主播,直播內(nèi)容包括唱歌、 游戲 、雜談等,目前在B站有 10.4萬(wàn)粉絲,主播積分為1974.7萬(wàn)分 。
本周動(dòng)畫電影票房
動(dòng)畫電影方面 ,《名偵探柯南:緋色的子彈》累計(jì)票房達(dá)2.14億元,貓眼預(yù)測(cè)其總票房為2.14億元。
本周有2部動(dòng)畫電影上映,《哆啦A夢(mèng):伴我同行2》于5月28日上映,截至30日11時(shí)收獲票房為7719萬(wàn)元;《瘋狂海盜團(tuán)》于5月29日上映,截至30日11時(shí)收獲票房為99萬(wàn)。
此外,根據(jù)貓眼電影,六月份待映動(dòng)畫電影有7部,分別是《 普羅米亞 》《你好世界》《比得兔2:逃跑計(jì)劃》《潛艇總動(dòng)員:地心游記》《瘋狂丑小鴨2靠譜英雄》《飲料超人》和《三只小豬3正義大聯(lián)萌》。
其中,《比得兔2:逃跑計(jì)劃》由美國(guó)索尼哥倫比亞影片公司、索尼動(dòng)畫聯(lián)合出品,,威爾·古勒編劇兼執(zhí)導(dǎo),定檔6月11日上映國(guó)內(nèi)院線。
一周大事件
1)騰訊增持飛魚 科技 ,持股15.24%
5月27日消息,飛魚 科技 國(guó)際有限公司 (下稱:飛魚 科技 ) 發(fā)布公告稱:騰訊已透過其全資附屬公司THL H Limited (本公司的主要股東) ,同意自公司若干股東收購(gòu)合共9000萬(wàn)股本公司普通股,占公司已發(fā)行股本總數(shù)約5.24%。此次收購(gòu)?fù)瓿珊?,騰訊合共持有公司2.62億股股份,占公司已發(fā)行股本總數(shù)約15.24%。
這是騰訊近期對(duì)飛魚 科技 發(fā)起的第二次股份收購(gòu)。4月24日,騰訊曾以1.19億港元認(rèn)購(gòu)飛魚 科技 10%股份。
飛魚 科技 是一家 游戲 開發(fā)與運(yùn)營(yíng)商,創(chuàng)立于2008年,前身為廈門光環(huán)信息 科技 有限公司。該公司旗下有休閑塔防手游《保衛(wèi)蘿卜》系列、二次元手游《魂器學(xué)院》、頁(yè)游《神仙道》和Roguelike手游《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》等。
2)騰訊投資 游戲 開發(fā)商“犬醬組”,持股10%
5月24日,上海隆匠網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司 (下稱:隆匠網(wǎng)絡(luò) 科技 ) 發(fā)生工商變更,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,認(rèn)繳出資額163.4萬(wàn),持股比例10%。同時(shí),去年十二月份入股的網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司持股比例從20%下降到18%,仍為該公司第二大股東。
4月30日,根據(jù)企查查顯示,十字星工作室 (杭州十字星文化創(chuàng)意有限公司) 完成上億元B輪融資,投資方為騰訊。本輪融資的主要目的為搭建面向未來(lái)的次時(shí)代引擎工作流程、組建大型3D項(xiàng)目研發(fā)團(tuán)隊(duì),以及進(jìn)一步強(qiáng)化公司在敘事方面的既有優(yōu)勢(shì)。
本次投資前,騰訊已先后3次參與對(duì)該工作室的投資,持股比例13.07%。B輪之后,騰訊持股增至29.9962%。其他資方包括快手及創(chuàng)夢(mèng)天地,分別持股6%和3.64%。
十字星成立于2016年,是一家服務(wù)于動(dòng)漫、 游戲 開發(fā)行業(yè)的內(nèi)容供應(yīng)商,可以提供從上游到下游,從世界觀、小說(shuō)、到漫畫、 游戲 落地的一站式內(nèi)容服務(wù)。
目前,十字星工作室正在運(yùn)營(yíng)中的 游戲 項(xiàng)目為《螺旋圓舞曲》,在研作品包括《半盞復(fù)古行》、《長(zhǎng)安百萬(wàn)貫》、《螺旋圓舞曲2~薔薇戰(zhàn)爭(zhēng)》及《代號(hào):機(jī)器人》等,涵蓋養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)、換裝等品類。
4)騰訊視頻發(fā)布中國(guó)青年動(dòng)畫導(dǎo)演扶持計(jì)劃
5月23日,騰訊視頻發(fā)布首屆中國(guó)青年動(dòng)畫導(dǎo)演扶持計(jì)劃,致力于發(fā)掘出有夢(mèng)想的青年動(dòng)畫人才和優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫內(nèi)容,加快推動(dòng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫高質(zhì)量發(fā)展。
該計(jì)劃分為自由創(chuàng)作主題動(dòng)畫片、“白日夢(mèng)”主題動(dòng)畫短片與高校學(xué)生動(dòng)畫這三個(gè)主題的作品征集。參與人員不限于獨(dú)立動(dòng)畫導(dǎo)演、高校畢業(yè)生或在校生。
自由創(chuàng)作主題,對(duì)應(yīng)上不封頂?shù)姆龀仲Y金;“白日夢(mèng)”主題,將遴選出6部動(dòng)畫短片項(xiàng)目, 最高扶持項(xiàng)目金額為200萬(wàn)元/部,還將從中擇優(yōu)選出1-2部進(jìn)行動(dòng)畫劇集或電影孵化,扶持資金同樣上不封頂;高校學(xué)生動(dòng)畫作品征集,將會(huì)頒發(fā)金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)、最佳動(dòng)畫導(dǎo)演、最佳視覺設(shè)計(jì)、最佳動(dòng)畫剪輯、最佳故事創(chuàng)意、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、優(yōu)秀作品獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng),合計(jì)獎(jiǎng)金超百萬(wàn)元,單項(xiàng)最高30萬(wàn)。
(詳情點(diǎn)擊:中國(guó)青年動(dòng)畫導(dǎo)演扶持計(jì)劃來(lái)了)
冒險(xiǎn)者酒館成立于2019年7月,隸屬于上海夢(mèng)基互動(dòng)網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司,是一個(gè) 游戲 開發(fā)團(tuán)隊(duì),專注于精品獨(dú)立 游戲 的研發(fā)。
其旗下 游戲 產(chǎn)品有《電器街的咖啡店》,是一款以女仆咖啡店為主題,融合角色扮演、戀愛和經(jīng)營(yíng)要素的獨(dú)立 游戲 。目前已登陸TapTap開放預(yù)約,預(yù)約數(shù)累計(jì)達(dá)5.5萬(wàn)次, 游戲 評(píng)分9.8分。
據(jù)巨人網(wǎng)絡(luò)透露,此次《電器街的咖啡店》開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得投資后,將繼續(xù)保持獨(dú)立自主的經(jīng)營(yíng)及發(fā)行權(quán)。同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)將依托公司的研發(fā)體系及中臺(tái)資源,為團(tuán)隊(duì)提供全業(yè)務(wù)鏈支持,助力產(chǎn)品盡早面向用戶。
“第一彈”APP是由上海斯干網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司于2015年5月正式注冊(cè)的二次元社交平臺(tái),最初主要分為“社區(qū)”和“宅物”兩塊。
5月20日,法院以侵犯著作權(quán)罪判處上海斯干網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司罰金130萬(wàn)元,判處王某 (公司創(chuàng)始人) 有期徒刑三年緩刑四年 (四年內(nèi)在外表現(xiàn)良好即無(wú)需服三年刑罰) ,并處罰金24萬(wàn)元;公司其余26人也被判處有期徒刑三年緩刑三年,并處罰金30萬(wàn)元到有期徒刑九個(gè)月緩刑一年,并處罰金2000元不等的刑罰,還有最后1人將擇日宣判。
8)母嬰 育兒 博主發(fā)文疑批判《精靈夢(mèng)葉羅麗》
5月28日,成都子皿力網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司(以下簡(jiǎn)稱:子皿力網(wǎng)絡(luò))發(fā)生多項(xiàng)工商變更,新增上海嗶哩嗶哩 科技 有限公司為股東,持股25%。
子皿力網(wǎng)絡(luò)致力于開發(fā)優(yōu)質(zhì)的 游戲 娛樂 產(chǎn)品,是一家集 游戲 開發(fā)、數(shù)字 娛樂 、產(chǎn)品支持于一身的高新技術(shù)企業(yè)。
公司成立于2020年03月16日,核心成員來(lái)自搜狐暢游、空中網(wǎng)、盛大、尼比魯(tap4fun)、維塔士等。
公司代表作品是《TSRT》?!禩SRT》是一款面向核心二次元用戶的賽博朋克二次元手游,使用大量的3D動(dòng)畫演繹、交互式的劇情帶入以及動(dòng)態(tài)漫畫,營(yíng)造一個(gè)繽紛多彩的 游戲 世界,提升玩家的代入感。
10)華納兄弟 游戲 部門或?qū)⒈徊鸱?
近日,美國(guó)電信巨頭AT&T宣布剝離華納 游戲 母公司華納傳媒,將華納傳媒與Discovery頻道運(yùn)營(yíng)公司 探索 傳播合并,成立新的獨(dú)立流媒體公司。
該交易預(yù)計(jì)將于2022年完成,因此華納傳媒的 游戲 業(yè)務(wù)子公司 “華納兄弟互動(dòng) 娛樂 ” (下稱華納互娛) 將被拆分。
華納互娛成立于2004年,從成立至今發(fā)行過超200款 游戲 。據(jù)悉,有些 游戲 工作室將留在AT&T,而有些工作室將并入新公司,具體情況官方暫時(shí)沒有透露。
目前在華納兄弟互動(dòng) 娛樂 旗下的工作室包括制作《霍格沃茲 遺產(chǎn)》的Avalanche Software、開發(fā)《中土世界》系列的Monolith Productions、《真人快打》系列開發(fā)商N(yùn)etherRealm Studios、制作樂高 游戲 系列的TT Games、《蝙蝠俠:阿卡姆》系列開發(fā)商Rocksteady Studios等11個(gè) 游戲 工作室。
12)5月86款網(wǎng)游過審,騰訊、心動(dòng)、網(wǎng)易在列
5月24日,國(guó)家新聞出版署公布了2021年5月份過審的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò) 游戲 名單。本次共有86款 游戲 過審,移動(dòng) 游戲 85款 (休閑益智 游戲 占24款) ,客戶端 游戲 4款 (其中3款 游戲 同時(shí)獲得移動(dòng)及客戶端版號(hào)) 。
過審 游戲 包括騰訊《高能英雄》、網(wǎng)易《洪荒文明》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《籠中窺夢(mèng)》 (同時(shí)獲得移動(dòng)端、客戶端版號(hào)) 、四三九九《元神封印》、多益網(wǎng)絡(luò)《槍火重生》、電魂網(wǎng)絡(luò)《泰坦之劍》、友誼時(shí)光《凌云諾》、雷霆 游戲 《法洛伊:幻境》、禪游 科技 《六角拼消除》等。
13)富控互動(dòng)正式退市
5月25日,富控互動(dòng)收到上交所終止上市的通知,將于6月2日起進(jìn)入退市整理期,整理期結(jié)束后將被摘牌并轉(zhuǎn)入三板市場(chǎng)交易。
2016年,富控互動(dòng)剝離混凝土管樁行業(yè)轉(zhuǎn)型進(jìn)軍文娛產(chǎn)業(yè)。同年9月,以16.32億元收購(gòu)英國(guó) 游戲 開發(fā)商Jagex Games母公司51%的股權(quán),2017年花22億元收購(gòu)剩余41%股權(quán)。2017年年底,富控互動(dòng)又以13.668億元收購(gòu)棋牌 游戲 公司百搭網(wǎng)絡(luò)51%的股權(quán),不過由于雙方對(duì)3.67億元的尾款支付存在爭(zhēng)議,百搭網(wǎng)絡(luò)原老板拒絕了富控互動(dòng)委派的財(cái)務(wù),并拒絕提供公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),富控互動(dòng)無(wú)法對(duì)百搭網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行并表。2019年4月,富控互動(dòng)以5.3億美元的價(jià)格向私募并購(gòu)基金出售了Jagex Games。
2018年-2020年,富控互動(dòng)歸屬于上市公司股東的凈資產(chǎn)分別為-35.39億元、-23.09億元、-41.91億元。
14)迪士尼擬關(guān)閉100個(gè)電視頻道,重點(diǎn)發(fā)展流媒體服務(wù)
5月25日,媒體報(bào)道,周一,迪士尼公司表示,計(jì)劃今年關(guān)閉100個(gè)國(guó)際電視頻道,以Disney+等流媒體服務(wù)為核心業(yè)務(wù)。
迪士尼CEO鮑勃·查佩克表示,迪士尼去年已關(guān)閉了30個(gè)國(guó)際網(wǎng)絡(luò),包括英國(guó)的迪士尼頻道?!按蟛糠謨?nèi)容將會(huì)轉(zhuǎn)移到Disney+上。隨著我們轉(zhuǎn)向直接面向消費(fèi)者,這仍將是我們的核心戰(zhàn)略。”
15)《姜子牙》入圍法國(guó)昂西動(dòng)畫節(jié)長(zhǎng)片主競(jìng)賽單元
5月21日,有著“動(dòng)畫奧斯卡”之稱的法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫電影節(jié)公布了提名名單,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影《姜子牙》入圍官方長(zhǎng)片主競(jìng)賽單元,成為唯一入選的中國(guó)動(dòng)畫。
《姜子牙》是由程騰、李煒執(zhí)導(dǎo)的封神題材3D動(dòng)畫電影,主要出品方包括光線影業(yè)、彩條屋、中傳合道、可可豆等,影片于2020年10月1日上映,累計(jì)票房16億元,居2020年度國(guó)內(nèi)動(dòng)畫電影票房之首。
除了《姜子牙》,同時(shí)入圍官方長(zhǎng)片主競(jìng)賽單元提名的影片包括:《逃亡》 (瑞典) ,《你個(gè)混賬!》 (菲律賓) ,《Jose與虎與魚們》 (日本) ,《拉米亞的詩(shī)》 (美國(guó)/加拿大) ,《My Sunny Maad》 (捷克/法國(guó)) ,《煙囪小鎮(zhèn)的普佩爾》 (日本) ,《Rotzbub》 (德國(guó)/奧地利) ,《The Ape Star》 (丹麥/挪威/瑞典) 、《鹿王》 (日本) 。
此外,本屆法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫節(jié)將于6月14日至19日在線上線下同時(shí)舉行。
三、騰訊大事發(fā)聲怎么下架了
合作到期。《大事發(fā)聲》的合作方騰訊視頻,StreetVoice街聲兩者合作到期,導(dǎo)致無(wú)法正常播出?!洞笫掳l(fā)聲》是騰訊視頻、StreetVoice街聲共同出品的一檔LIVE現(xiàn)場(chǎng)音樂類節(jié)目。結(jié)合專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)與高端Live影音直播技術(shù),百分百現(xiàn)場(chǎng)原音重現(xiàn),全方位感受原創(chuàng)音樂最專業(yè)而舒適的真我狀態(tài)。
四、騰訊為什么要退出京東?是不看好電商還是功成身退?
因?yàn)轵v訊讀懂了政策!
作為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的巨頭,多年來(lái),騰訊在社交和 娛樂 方面的地位無(wú)人能撼動(dòng),然而坐擁這兩把頭號(hào)寶座的鵝廠,卻在電商方面接連受挫,搞拍拍搞微店都以失敗告終,眼瞅著敵方阿里的電商帝國(guó)日漸龐大,鵝廠老板豈能甘心!抱著打不過就加入的思維,鵝廠選擇入股京東,拼夕夕,美團(tuán)等成功包圍阿里!
利用自已社交的排它性屬性, 鵝廠這些年可謂呼風(fēng)喚雨,想要誰(shuí)生誰(shuí)就能生!在鵝廠光環(huán)的加持下,拼多多京東美團(tuán)都實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勢(shì)掘起!尤其是拼夕夕,它的成功絕對(duì)離不開企鵝的恩賜!
可以說(shuō),在過去這些年,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)對(duì)大多數(shù)企業(yè)而言,最好的下場(chǎng)不是被阿里收購(gòu)就是企鵝控股!幾乎無(wú)一幸免!
然而,這兩年市場(chǎng)卻開始有了新的變化,尤其是今年,反壟斷大刀闊斧的味道是越來(lái)越重了!鵝廠這次減持京東股,無(wú)疑是求生欲極強(qiáng)的表現(xiàn)!除了京東,還有個(gè)小的事件,鵝廠退了另一個(gè)平臺(tái)的大股東行列,知乎!
其實(shí)早在7月份,QQ音樂就因獨(dú)家版權(quán)模式被敲了一響。持股的美團(tuán)也是因逼迫商家二選一遭到外罰。還有中止虎牙斗魚合并等等。
一系列的事件可以看出,中央對(duì)資本無(wú)序擴(kuò)張的態(tài)度已經(jīng)擺上臺(tái)面。阿里已經(jīng)在往高 科技 轉(zhuǎn)型了,騰訊自然清楚自已這么多年是怎樣擴(kuò)張成長(zhǎng)的,所以,這波減持一方面符合反壟斷政策要求,另一方面,采用中期派息方式套利減持,財(cái)務(wù)操作滿分!不愧“中國(guó)伯克希爾”稱號(hào)!
2個(gè)原因:涉嫌壟斷和京東發(fā)現(xiàn)遇到瓶頸。
1.涉嫌壟斷,所以騰訊及時(shí)退出京東,是明智之舉。你可以看一下騰訊的版圖:投資美團(tuán)、入股京東、參與教育行業(yè)的千聊和小鵝通……今后除了京東外,騰訊會(huì)逐步退出其他一些行業(yè)。
2.京東最近發(fā)展也遇到瓶頸:電商行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈、利潤(rùn)一直不高……所以騰訊盡早退出,也是明智之舉。
先說(shuō)重點(diǎn):本質(zhì)上來(lái)講,騰訊還是為了規(guī)避觸發(fā)反壟斷的風(fēng)險(xiǎn),宣布散股這一天,騰訊股價(jià)大漲4.24%。
騰訊減持京東,相信但凡對(duì)國(guó)內(nèi)商界有所關(guān)注的人,都應(yīng)該看到了這個(gè)消息。
這可是一件大事,代表了兩大巨頭不再高度捆綁到一起。
當(dāng)然,騰訊雖然已經(jīng)減持,但戰(zhàn)略合作協(xié)議的截止日期是2022年5月27日,所以要說(shuō)現(xiàn)在就分道揚(yáng)鑣,還為 時(shí)尚 早。
但到期后,騰訊不再是京東的第一大股東后,京東能否享有現(xiàn)在的微信、QQ資源,成為了一個(gè)未知數(shù)。
騰訊這次減持,還有另一個(gè)想法,那就是淡化自身的影響力。
現(xiàn)在國(guó)家正在積極嚴(yán)查巨頭壟斷,而騰訊這個(gè)幾乎投資了整個(gè)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的大手,肯定需要規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。
而最佳的方法,自然是減持手里的投資版圖,尤其是美團(tuán)、拼多多這種平臺(tái)性質(zhì)極強(qiáng)的企業(yè),更是重點(diǎn)。
這次減持,騰訊將釋放4.6億京東股權(quán),持股比例也會(huì)從17%降到2.3%,騰訊總裁劉熾平也卸任了京東董事。
騰訊方面對(duì)這次減持給出的解釋是:“投資發(fā)展期企業(yè)一直是騰訊投資的主要方向,而被投企業(yè)有持續(xù)自籌能力后,則會(huì)選擇在合適的情況下退出投資?!?/p>
話說(shuō)得很漂亮,但本質(zhì)上來(lái)講,騰訊還是為了規(guī)避觸發(fā)反壟斷的風(fēng)險(xiǎn)。
眾所周知,騰訊還投資了美團(tuán)、拼多多、快手、滴滴等互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè)。按照此次減持京東的劇本,后續(xù)騰訊會(huì)減持其他幾家企業(yè)股票嗎?
我認(rèn)為會(huì)!今年行業(yè)有一個(gè)政策背景就是“推進(jìn)反壟斷工作,規(guī)范平臺(tái)經(jīng)濟(jì)發(fā)展”,這一點(diǎn)騰訊和京東都拎得清,看破不說(shuō)破。幾乎可以斷定,后續(xù)騰訊將陸續(xù)采取減持策略,進(jìn)一步主動(dòng)適配互聯(lián)網(wǎng)反壟斷大背景下的發(fā)展要求。
如今騰訊的一系列舉措,都是有意迎合遵守監(jiān)管政策的正面舉措。當(dāng)然,這樣也意味著騰訊可以獲得更為穩(wěn)定和利好的長(zhǎng)期發(fā)展環(huán)境。
互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成果應(yīng)該讓14億國(guó)民普惠享受,而不是掌握在個(gè)別人手里。未來(lái),互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的必然趨勢(shì)是更為普惠、普適,看清這一點(diǎn),就能看清近期行業(yè)大事的底層邏輯、
有人說(shuō)騰訊給股東發(fā)京東股票是為了迎合“共同富?!钡恼摺_@當(dāng)然是誤讀,騰訊的股東顯然不是需要被扶持的那個(gè)群體
2021年是我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管大年,在監(jiān)管層的注視、引導(dǎo)與嚴(yán)管下,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在步入到全面合規(guī)的時(shí)代,形成新的競(jìng)爭(zhēng)格局,各類監(jiān)管的核心都旨在市場(chǎng)更加有序、良性、持續(xù)地發(fā)展,以符合廣大人民群眾的根本利益,其中反壟斷監(jiān)管是諸多針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管的重中之重,11月18日國(guó)家反壟斷局掛牌成立,成為我國(guó)反壟斷體制機(jī)制的重大改革和突破。
從各國(guó)實(shí)踐來(lái)看,反壟斷不是一蹴而就的,監(jiān)管也不會(huì)一次見效。隨著執(zhí)法實(shí)踐的不斷累積,特別是反壟斷執(zhí)法機(jī)構(gòu)與平臺(tái)企業(yè)、 科技 巨頭、跨國(guó)公司、國(guó)有壟斷企業(yè)的反復(fù)博弈,企業(yè)合規(guī)意識(shí)與水平將逐步增強(qiáng),反壟斷執(zhí)法水平與體系也將不斷迭代。
在這樣的態(tài)勢(shì)下,對(duì)于阿里、騰訊等巨頭甚至任何企業(yè)來(lái)說(shuō),合規(guī)都是沒有終點(diǎn)的事情,未來(lái)所有上規(guī)模企業(yè)都將設(shè)立專門的合規(guī)部門,甚至首席合規(guī)官,以確保不觸碰相關(guān)監(jiān)管紅線。
總而言之,對(duì)騰訊來(lái)說(shuō),將京東股份作為股息“派發(fā)”給股東,“散股合規(guī)”的同時(shí),更是打開了騰訊特別是微信未來(lái)的新格局,這對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要而正確的決定,這種“以退為進(jìn)”展現(xiàn)出的是騰訊管理層的魄力,也體現(xiàn)出騰訊在關(guān)鍵時(shí)刻的決斷力,資本市場(chǎng)顯然看到了這一點(diǎn),宣布散股這一天,騰訊股價(jià)大漲4.24%。
騰訊減持京東不是不看好電商,是控制自己的擴(kuò)張腳步。
因?yàn)轵v訊從發(fā)家起就是靠不斷的兼并和擴(kuò)張的,無(wú)限增加自己的商業(yè)版圖,但是,這幾年,國(guó)家對(duì)這種巨無(wú)霸公司的近乎壟斷的商業(yè)行為已經(jīng)在敲警鐘,萬(wàn)達(dá)、阿里、騰訊等等這些巨頭在本公司經(jīng)營(yíng)主業(yè)之外的其他行業(yè)中的瘋狂擴(kuò)張引起了不小的關(guān)注,政策面肯定要給他們降降溫,騰訊此舉也釋放了自己無(wú)意與政策相左的態(tài)度。
最近國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)和電商公司不管是從資本市場(chǎng)的股價(jià)方面還是經(jīng)營(yíng)方面都遭遇到了寒冬,雙十一、雙十二的風(fēng)頭不再不可一世,都是彰顯著發(fā)展實(shí)體經(jīng)濟(jì)的主線不可動(dòng)搖,而互聯(lián)網(wǎng)公司的無(wú)限擴(kuò)張必須被合理控制,騰訊在這個(gè)時(shí)候急流勇退,是一種明智的表現(xiàn),我們也希望騰訊公司不要一味的追求商業(yè)利益,作為國(guó)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)巨頭,也應(yīng)該考慮一下自己的 社會(huì) 責(zé)任。
從2020年,新冠疫情的發(fā)生;2021年開始,國(guó)家出臺(tái)了一系列有關(guān)互聯(lián)網(wǎng)和經(jīng)濟(jì)等涉及到國(guó)家的相關(guān)政策。
不少大型企業(yè),現(xiàn)在其背后的資金鏈已經(jīng)開始了“斷裂”,導(dǎo)致這些企業(yè)發(fā)生了一系列連鎖反應(yīng)。企業(yè)效益下滑,開始人員精簡(jiǎn)等等。
加上疫情期間,很多人們不在進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物,從而轉(zhuǎn)向了實(shí)體店。
因?yàn)橐咔槠陂g,不少企業(yè)停工停產(chǎn),沒有效益收入,其內(nèi)部工作人員也是一樣的。
某電商平臺(tái)的銷量并不是很高,相比于“競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”來(lái)看,完全已經(jīng)不在一個(gè)“平臺(tái)”上了。
某大型企業(yè),實(shí)際為投資企業(yè)。不可能光投錢,而不要回報(bào)。當(dāng)被投資的企業(yè)沒有了利益化后,投資其的企業(yè),基本上就會(huì)收錢走人。
與其說(shuō)是不看好或功成身退,更不如直接挑明了就是:沒有了利用價(jià)值,該“拋棄”時(shí),就要果斷進(jìn)行“放棄”。
“買某企業(yè)股票,送某某企業(yè)的股票?!?/p>
這就是個(gè)“信號(hào)”。
國(guó)內(nèi)電商死水一片,騰訊有重要責(zé)任。減持京東,利好中國(guó)電商行業(yè)發(fā)展。看著聳人聽聞,別急,且聽我慢慢道來(lái)。
電商企業(yè)們?cè)趪?guó)內(nèi)卷得厲害,海外也沒沖出去,連東南亞電商市場(chǎng),也沒見到幾個(gè)電商巨頭有什么成功之處。整個(gè)行業(yè)創(chuàng)新不足,作為行業(yè)老大的阿里,本應(yīng)有全部責(zé)任。但阿里有勁使不上。作為行業(yè)老大,拿捏老二老三是應(yīng)有之義,用鞭子抽抽他們?nèi)?chuàng)新,去為整個(gè)行業(yè)搞出一條條新的增長(zhǎng)路徑出來(lái)。但問題是,阿里想抽抽不動(dòng)啊。
過半流量掌握在騰訊手中,而騰訊又是老二老三的干爸爸。老二老三活的是輕松爽快。你看看京東,除了創(chuàng)業(yè)初期的重資產(chǎn)物流,這些年做了啥?行業(yè)老三,搞出了拼購(gòu)之后整了啥?沒有任何有亮點(diǎn)的東西,這群巨頭原本應(yīng)該砸重金去搞新技術(shù),去發(fā)展新市場(chǎng),結(jié)果居然一個(gè)個(gè)無(wú)聊到去搶菜農(nóng)的生意。活得真太容易,太滋潤(rùn),一個(gè)個(gè)拿著騰訊的投資,在騰訊的流量體系保護(hù)下,悠哉悠哉,創(chuàng)新不足。
不只是老二老三,唯品會(huì),美團(tuán)這些也活的不錯(cuò)。他們本應(yīng)在阿里陰影下艱難存活,至少要去搞搞東南亞市場(chǎng),甚至歐美市場(chǎng)??涩F(xiàn)在電商行業(yè)真正搞創(chuàng)新的居然是老大,是老大去搞海外市場(chǎng),老大搞ewtp,搞國(guó)際物流體系,甚至搞云計(jì)算,芯片和數(shù)據(jù)庫(kù)。在騰訊這個(gè)武林盟主的帶領(lǐng)下,電商玩家們沒去創(chuàng)新,反擁有了團(tuán)結(jié)起來(lái)干阿里的能力。阿里這個(gè)電商的行業(yè)領(lǐng)袖,活成了 日月神教,失去了對(duì)武林的領(lǐng)導(dǎo)能力。電商這個(gè)格局,是騰訊想要的,但不是剁手黨想要的,更不是國(guó)家想要的。
反壟斷大刀砍下,不得不收手! 今年4月10號(hào),根據(jù)反壟斷法相關(guān)規(guī)定,阿里巴巴集團(tuán)被處以182.28億元罰款。 這已經(jīng)相當(dāng)于阿里巴巴集團(tuán)2019年銷售額的4%,凈利潤(rùn)的23%!當(dāng)月,市場(chǎng)監(jiān)管總局對(duì)美團(tuán)外賣濫用市場(chǎng)支配地位的問題展開調(diào)查,并于 10月8日,依法作出行政處罰決定,責(zé)令美團(tuán)停止違法行為,對(duì)其處以34.42億元的行政罰款。
這兩天,還有一條消息震驚了金融圈,之前上市受阻的螞蟻金服再度完成了增資,正式宣告了國(guó)資入場(chǎng)!其注冊(cè)總資本由60億增加到300億,其中, 中國(guó)信達(dá)出資 60 億元成為第二大股東,綜合占股達(dá)24% ;此次增資完成后,螞蟻集團(tuán)占螞蟻消費(fèi)金融公司股份維持50%不變,第三股東為持股6%的舜宇光學(xué),剩下的 博冠 科技 、國(guó)泰世華銀行(中國(guó))、渝富資本、寧德時(shí)代、千方 科技 、中國(guó)華融等股東占股均不超過5%。
至此,罰也罰了,收編的也收編了,敲山震虎殺雞儆猴,騰訊再不上道好日子就到頭了。
因?yàn)轵v訊投資了太多的企業(yè),存在關(guān)聯(lián)交易和壟斷問題,再不自我整改,阿里就是他的前車之鑒。
以上就是小編對(duì)于騰訊最近發(fā)生什么大事了問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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