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暗黑2第一幕安達(dá)利安bug(暗黑2第一幕安達(dá)利爾在哪)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于暗黑2第一幕安達(dá)利安bug的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、暗黑2哪些BOSS可以BUG刷
Bug安達(dá)利爾,最容易卡Bug。甚至你正常游戲就能卡成功,但因?yàn)榈袈洳蝗鏐ug都瑞爾,較少有人問津。
Bug都瑞爾,又稱Bug蟲。需要雙開來(lái)卡bug,刷日用品效率高于勞模,國(guó)人的最愛。
墨菲斯托,又稱勞模,日用品之王。目前因?yàn)楹脰|西掉率不如Bug蟲的原因,國(guó)內(nèi)相對(duì)更喜歡蟲。
主要優(yōu)點(diǎn)是非常低端的冰法都可以站樁無(wú)傷刷,能掉一些蟲不能掉的裝備,但其中常用的只有安達(dá)利爾的面容。
游戲劇情
前言
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者暴雪小組設(shè)定的平衡度太高。這兩幫人誰(shuí)也奈何不了誰(shuí),于是死傷無(wú)數(shù)。
其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。
二、暗黑破壞神問題 第一幕的第一任務(wù)和第二血鳥任務(wù)還有最后殺安達(dá)利爾完成后不自動(dòng)出回城門了?
第一任務(wù)和血鳥任務(wù)貌似本來(lái)就沒有自動(dòng)回城門吧~~~
安達(dá)里爾的任務(wù)每次都有回城門,你需要等死亡動(dòng)畫完全結(jié)束后幾秒,才有傳送門出現(xiàn),這個(gè)跟游戲文件沒什么關(guān)系,除非你已經(jīng)高端到自己解壓暴雪文件修改游戲內(nèi)核的技術(shù)了,呵呵
三、暗黑破壞神 請(qǐng)問各種版本的bug,比如1.10聚氣鞋之類的
因?yàn)锽UG大大小小非常多,有的很細(xì)節(jié),不同版本的BUG也不同,所以總結(jié)起來(lái)工作量應(yīng)該很大。我至今沒看到一個(gè)比較理想的“暗黑2BUG大全”之類的文章(貌似有類似的,但是有的說的不太對(duì))。
我覺得還是關(guān)注一下比較重要的BUG比較好。我下面說幾個(gè)比較重要的BUG(著重說1.13版都沒有去除的)。
有益的BUG
①聚氣BUG,1.10里面樓主說了有鞋子的聚氣BUG,就是死靈法師BUG鞋;另外還有一個(gè)聚氣BUG,就是“石塊”符文之語(yǔ)的聚氣BUG,和BUG鞋原理一樣,用了以后能為炎爪熊德魯伊省下大量技能點(diǎn)。這次聚氣BUG都在1.11里面修復(fù)了。
②任務(wù)殺的BUG,這個(gè)很有名。一般來(lái)說大BOSS第一次殺會(huì)提高各種裝備、符文的爆率,完成任務(wù)以后再返回去殺就不行了。但是第一幕安達(dá)利爾,只要你殺完以后不退出游戲,直接去第二幕,那以后每次回去殺都算第一次的爆率。第二幕都瑞爾,用雙開的方法也可以制造BUG,就是讓一個(gè)沒有殺過都瑞爾的人物A建游戲,另一個(gè)已經(jīng)殺過的人物B加入,然后已經(jīng)殺過的把都瑞爾殺掉,沒殺過的人物進(jìn)入,到平臺(tái)上面和天使說話,照樣能去第三幕,但是任務(wù)未完成。以后就不用雙開了,每次A回去殺都瑞爾都是BUG殺。第三幕到第五幕都采取同一個(gè)辦法,就是雙開,已完成的人建游戲,未完成的人加入(和上面說的相反),這樣算第一次殺,且未完成的人物一直都無(wú)法完成這個(gè)任務(wù)。當(dāng)然這種方法一般只用于殺巴爾,別的不劃算。(1.13版也有)
③透明防具的打孔BUG,就是用赫拉迪克寶盒打孔公式給無(wú)凹槽灰色的透明防具打孔,打完以后防具的防御力會(huì)莫名其妙提高一半。傭兵用的衣服、頭盔假如要做符文之語(yǔ)的話都要用透明的防具這樣做,提升很多的防御力。(1.13版也有)
④雙武器BUG,這是個(gè)比較強(qiáng)大的提升武器攻擊速度的BUG,比較專業(yè)一點(diǎn),原理稍微復(fù)雜一點(diǎn),可以參考這里(最近暗黑破壞神吧剛出的帖子):http://tieba.baidu.com/p/2306849885
⑤AI類BUG,主要指卡位。比如第三幕BOSS墨菲斯托,如果用法師下暴風(fēng)雪隔著河打,距離足夠遠(yuǎn)了以后暴風(fēng)雪能打上它,但是它任何技能都打不上你,在河邊卡住不走,于是成為活靶子。這是刷裝備增加安全性很好的辦法,基本上利用這種AI的BUG就完全安全了。(1.13也有)
⑥其他雜七雜八的細(xì)節(jié)BUG或者早期的BUG,比如貌似在1.09里面有zod BUG,意思是符文薩德鑲嵌到物品上以后會(huì)有“無(wú)法破壞”屬性,然后再用公式洗掉,符文沒有了,裝備凹槽空了,但“無(wú)法破壞”的屬性還在。(不過這個(gè)BUG應(yīng)該早就修復(fù)了)另外圣騎士打怪使得怪物不能正?;匮@應(yīng)該也是個(gè)細(xì)節(jié)的BUG。(1.13也有)
……(暫時(shí)先想到這么多)
有害的BUG
①先說個(gè)1.10版的,貌似有個(gè)火焰強(qiáng)化BUG,同時(shí)火焰強(qiáng)化和閃電強(qiáng)化的精英怪每爆出一次閃電都有一次看不到的尸體爆炸,所以同時(shí)兩種強(qiáng)化的怪在1.10里面相當(dāng)恐怖,之后的版本應(yīng)該修復(fù)了。
②怪物的BUG,比如地獄第五幕尼拉塞克神殿里面的“古墓腹蛇”(稱為BUG蛇),噴出的毒霧是按物理傷害計(jì)算的,每一幀(1幀=1/25秒)都會(huì)受到傷害,毒霧消失以后那一片范圍依然會(huì)有傷害。所以打這種怪的時(shí)候經(jīng)常莫名其妙死……(1.13里面依然有)
③各種導(dǎo)致退出游戲的BUG(一般和補(bǔ)丁、游戲掛載參數(shù)之類的有關(guān)),可以看這里:http://tieba.baidu.com/f?kz=836591340
④AI的BUG,比如傭兵會(huì)使勁對(duì)著物理免疫的怪物打;還有死靈法師的鋼鐵石魔不會(huì)傳送,經(jīng)??ㄔ谀硞€(gè)地方,然后距離遠(yuǎn)了就莫名其妙沒了(稱為走丟)。(1.13也有)
④一些小的細(xì)節(jié)BUG,比如同時(shí)加最大傷害值和增強(qiáng)傷害的珠寶,增強(qiáng)傷害的屬性無(wú)法作用于增加的那部分最大傷害值……這些都很細(xì)節(jié)了
四、暗黑2單機(jī)怎么卡首殺bug 暗黑2單機(jī)如何卡首殺bug
1、消滅鐵匠獲得瑪勒斯之錘,使用城鎮(zhèn)傳送卷軸回營(yíng)地。
2、此時(shí)一些npc頭頂上會(huì)出現(xiàn)下圖所示的黃色光暈和感嘆號(hào)。
3、此時(shí)不要點(diǎn)擊這些npc,直接按字母Q查看下一級(jí)任務(wù)即可。
4、在完成第一場(chǎng)景的任務(wù)后直接點(diǎn)擊關(guān)鍵性npc瓦瑞夫。
5、在瓦瑞夫的頭頂列表中選擇“向東走”進(jìn)入下一關(guān)卡。
6、此時(shí)就會(huì)轉(zhuǎn)到第二場(chǎng)景,再回頭打第一場(chǎng)景會(huì)大概率爆出好裝備。
以上就是關(guān)于暗黑2第一幕安達(dá)利安bug相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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