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欄目包裝和影視后期(欄目包裝和影視后期哪個(gè)好)
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本文目錄:
一、影視特效和欄目包裝有什么區(qū)別?
所謂”后期”是一個(gè)比較概括的稱謂,屬于 流程上的一個(gè)模塊名稱,而“影視特效”是 一個(gè)行業(yè)稱謂,同“欄目包裝”、”電視廣 告“等都同屬于影視后期制作行業(yè)中。 影視劇特效的制作流程就是: 劇本-->拍攝-->剪輯-->合成鏡頭-->制作 特效元素-->合成鏡頭-->剪輯-->輸出 所謂MAYA與他們的關(guān)系各有不同,但大 致相似,在影視特效中MAYA的應(yīng)用是非 常普及的,如制作例如《阿凡達(dá)》《指環(huán) 王》之類的特技大片,與其說是特技大片 不如說是三維與實(shí)拍結(jié)合的電影,其中M AYA占得比例要大于合成軟件,如果制作 《哈利波特》等類型的片子MAYA的特效 模塊又占據(jù)了主導(dǎo)位置。 在欄包廣告的制作中,MAYA的使用比例 相對(duì)較低,也有可能不用,在制作欄包廣 告的過程中MAYA所扮演的角色就是為其 制作三維元素,然后再經(jīng)過合成體現(xiàn)一種 藝術(shù)的概括感,不過也有一種純?nèi)S的欄 目包裝和廣告,比如《腦白金廣告》就是 純?nèi)S的動(dòng)畫片形式的廣告,欄目包裝中 也有不少純?nèi)S形式的,其實(shí)MAYA充當(dāng) 的角色是要看劇本的要求和藝術(shù)表現(xiàn)形式 。 軟件其實(shí)就相當(dāng)于一支筆,如何使用要看 畫家的想法。
二、maya 影視包裝和后期
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三、影視后期制作都包括什么工作!
影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且為影片制作聲音等。影視后期制作基本上是包括初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成等一系列工作。
(1)初剪:也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個(gè)沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
(2)正式剪輯:在初剪得到認(rèn)可以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對(duì)初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有獨(dú)一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較貴;如果選曲,在成本方面會(huì)比較經(jīng)濟(jì),但別的廣告片也可能會(huì)用到這個(gè)音樂。
(4)特效的錄入:這個(gè)階段是比較關(guān)鍵的一個(gè)階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進(jìn)行特效制作,這里將運(yùn)用到十分專業(yè)的特效制作軟件,我們所看到的很多具有超強(qiáng)視覺效果的電影正是因?yàn)樘匦т浫脒@個(gè)環(huán)節(jié)做的十分好。
(5)配音合成:旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候完成的。在旁白和對(duì)白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。
擴(kuò)展資料
市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡(jiǎn)稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應(yīng)接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。
首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長(zhǎng)視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)像素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢(shì)。由于AE和Premiere來自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。
其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,應(yīng)盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國產(chǎn)的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨(dú)厚的兼容性優(yōu)勢(shì)。
因此,綜合考慮,可以采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學(xué)習(xí)。
四、影視后期發(fā)展前景怎么樣?
影視后期行業(yè)是一個(gè)非常吃香的行業(yè)。如今影視后期相關(guān)人才極為匱乏,職位空缺自然就帶動(dòng)了相應(yīng)的人才需求,影視后期學(xué)好了,發(fā)展也會(huì)十分廣闊。線上+線下實(shí)體課免費(fèi)預(yù)約試學(xué)+限時(shí)VIP會(huì)員—可下載網(wǎng)校APP
影視后期主要可以做下類工作:
1、按技術(shù)工作崗位分類
影視后期制作涉及很多具體的工作崗位,比如會(huì)按偏設(shè)計(jì)的崗位來分類,那么類似故事版、分鏡、概念圖都算在內(nèi)。而正式進(jìn)入制作的話,又會(huì)按照三維制作、合成、無線剪輯、配音和配音等工作進(jìn)行分類,每部分又包含若干個(gè)工作崗位。例如三維制作,又包含建模、綁定、動(dòng)畫、材料、燈光、渲染、等分工,每個(gè)崗位都有一個(gè)工作方向。
2、按公司職務(wù)分類
影視后期公司按照規(guī)模和主營業(yè)務(wù)定位,在職位設(shè)置上還是有很大差別的。如果后期制作人數(shù)在30人之內(nèi),往往會(huì)簡(jiǎn)單地將職位劃分為設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師、合成師、師、剪輯師等幾個(gè)崗位。如果后期制作人數(shù)超過50人,則是較大的生產(chǎn)公司,分工也較細(xì)。
要進(jìn)入影視后期行業(yè)就要有強(qiáng)大的實(shí)力,建議到專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),比如王氏教育學(xué)員除了平時(shí)課堂上有專業(yè)的老師培訓(xùn)指導(dǎo)以外,通過教學(xué)管理系統(tǒng)下載教學(xué)視頻及學(xué)習(xí)資料可以幫助學(xué)員鞏固學(xué)到的知識(shí)的同時(shí)及時(shí)查漏補(bǔ)缺,及時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的不足。
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