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html5和html的區(qū)別(html5和html的區(qū)別大嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于html5和html的區(qū)別的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、如何區(qū)分 html 和 html5
HTML和HTML5都是HTML,只不過(guò)通常人們所說(shuō)的HTML只的是HTML4.0版本或者之前的版本,而HTML5是w3c發(fā)布的最新的HTML版本,也就是說(shuō)HTML和HTML5是HTML的不同版本。
首先要知道HTML的專業(yè)定義是超文本標(biāo)記語(yǔ)言,所謂的超文本就是不只是文本,還有圖片、音頻、視頻等等都是可以的標(biāo)記的,HTML語(yǔ)言是瀏覽器執(zhí)行的,用于告訴瀏覽器要顯示什么和如何顯示,通俗的講就是告訴瀏覽器以什么樣的板式樣式來(lái)顯示我們的超文本內(nèi)容,平時(shí)的網(wǎng)頁(yè)就是HTML結(jié)合一些其他的語(yǔ)言制作的。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例
<font color="red">前端開發(fā)</font>
這句代買就可以讓“前端開發(fā)”這幾個(gè)字的內(nèi)容在瀏覽器上顯示位紅色。
關(guān)于HTML5和HTML的詳細(xì)區(qū)別:
現(xiàn)在的網(wǎng)頁(yè)大多還是使用html4.0的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行開發(fā)的,之所以有HTML是因?yàn)楝F(xiàn)在HTML版本已經(jīng)不能滿足開發(fā)者或者是用戶的需求了,所以才有了HTML5。
相對(duì)于HTML4.0來(lái)說(shuō),HTML到底增加了哪些新功能呢?
HTML5的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體。新的語(yǔ)法特征被引進(jìn)以支持這一點(diǎn),如video、audio和canvas 標(biāo)記。HTML5還引進(jìn)了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式。
HTML5除了更加適合開發(fā)移動(dòng)端還有很多新的特性如:
語(yǔ)義特性,HTML5賦予網(wǎng)頁(yè)更好的意義和結(jié)構(gòu)。更加豐富的標(biāo)簽將隨著對(duì)RDFa的,微數(shù)據(jù)與微格式等方面的支持,構(gòu)建對(duì)程序、對(duì)用戶都更有價(jià)值的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的Web。
本地存儲(chǔ)特性,基于HTML5開發(fā)的網(wǎng)頁(yè)APP擁有更短的啟動(dòng)時(shí)間,更快的聯(lián)網(wǎng)速度,這些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存儲(chǔ)功能。Indexed DB(html5本地存儲(chǔ)最重要的技術(shù)之一)和API說(shuō)明文檔。
設(shè)備兼容特性 ,HTML5為網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用開發(fā)者們提供了更多功能上的優(yōu)化選擇,帶來(lái)了更多體驗(yàn)功能的優(yōu)勢(shì)。HTML5提供了前所未有的數(shù)據(jù)與應(yīng)用接入開放接口。使外部應(yīng)用可以直接與瀏覽器內(nèi)部的數(shù)據(jù)直接相連,例如視頻影音可直接與microphones及攝像頭相聯(lián)。
三維、圖形及特效特性,基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用戶會(huì)驚嘆于在瀏覽器中,所呈現(xiàn)的驚人視覺(jué)效果。
CSS3特性,在不犧牲性能和語(yǔ)義結(jié)構(gòu)的前提下,CSS3中提供了更多的風(fēng)格和更強(qiáng)的效果。此外,較之以前的Web排版,Web的開放字體格式(WOFF)也提供了更高的靈活性和控制性。等等。
總之,HTML5是一個(gè)具有跨時(shí)代意義的一個(gè)版本,它使得HTML也有了編程的特性,而且大量的api接口使得HTML5可以做一些編程語(yǔ)言做的事情,如webapp等。
二、如何區(qū)分 HTML 和 HTML5?
(1)HTML5支持SVG,畫布和其他虛擬矢量圖形,而在HTML中,只有將它與Flash,Silver-light等不同技術(shù)結(jié)合在一起才能使用矢量圖形。
(2)HTML5使用Web SQL數(shù)據(jù)庫(kù),可用于臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)但在HTML中只有瀏覽器緩存才可用于此目的。
(3)HTML5支持新的表單控件,例如:日期和時(shí)間,電子郵件,數(shù)字,范圍,電話,網(wǎng)址,搜索等。
(4)HTML 5是否允許音頻和視頻控件以及標(biāo)簽,HTML不允許音頻<audio>和video <video>標(biāo)簽。
(5)在HTML 5中,Doctype聲明非常簡(jiǎn)單易用,Doctype聲明在HTML中太長(zhǎng)且復(fù)雜
(6)charset,async和ping的屬性是HTML 5的一部分,HTML中不存在charset,async和ping等屬性
(7)增強(qiáng)了對(duì)Web應(yīng)用程序功能的支持:在HTML5允許瀏覽器作為應(yīng)用程序平臺(tái)運(yùn)行不需要使用任何基于JS或Flash的方法,因?yàn)镠TML5中固有的元素提供了所有功能。
(8)新增加的<menu>和<menuitem>元素是互動(dòng)元素規(guī)格的成分,但不經(jīng)常使用或開發(fā)者社區(qū)津津樂(lè)道。但是,這兩個(gè)項(xiàng)目可用于確保增強(qiáng)的Web交互<menu>性。為簡(jiǎn)單起見,標(biāo)簽用于表示移動(dòng)和桌面應(yīng)用程序中的菜單命令。
三、html與html5之間有什么區(qū)別
HTML5是最新的HTML標(biāo)準(zhǔn),或遲或早,所有的web程序員都會(huì)發(fā)現(xiàn)需要使用到這個(gè)最新的標(biāo)準(zhǔn),而且,很多人都會(huì)感覺(jué)到,重新開發(fā)一個(gè)HTML5的網(wǎng)站,要比把一個(gè)網(wǎng)站從HTML4遷移到HTML5上容易的多,這是因?yàn)檫@兩個(gè)版本之間有很大不同之處。
事實(shí)上,HTML5并沒(méi)有對(duì)HTML4做什么重大的修改,它們很多東西都是相似的。
可是,其中有一些很重要的區(qū)別需要知道。下面列出的就是一些HTML4和HTML5之間主要的不同之處(并不是全部,全部列出來(lái)是不可能的):
1. HTML5標(biāo)準(zhǔn)還在制定中
這頭一個(gè)不同之處顯而易見,但非常重要,我需要先從它開始。也許已經(jīng)注意到了關(guān)于HTML5很酷的言論到處都是,但是事實(shí)情況是,HTML5是一個(gè)還未完成的標(biāo)準(zhǔn)。HTML4已經(jīng)有10歲了,但它仍是當(dāng)前正式的標(biāo)準(zhǔn)的事實(shí)沒(méi)有改變。
另一方面,HTML5仍處在早期階段,以后的修改會(huì)不斷的出現(xiàn)。必須考慮到這些,因?yàn)樵诰W(wǎng)站上使用的這些新增加或修改的網(wǎng)頁(yè)元素會(huì)每年都出現(xiàn)一些變化,需要不停的更新升級(jí)網(wǎng)站,這可不是希望的。這就是目前為止,最好在產(chǎn)品里使用HTML4,只在實(shí)驗(yàn)里使用HTML5的原因。
2. 簡(jiǎn)化的語(yǔ)法
更簡(jiǎn)單的doctype聲明是HTML5里眾多新特征之一?,F(xiàn)在只需要寫<!doctype html>,這就行了。HTML5的語(yǔ)法兼容HTML4和XHTML1,但不兼容SGML。
3. 一個(gè)替代Flash的新 <canvas> 標(biāo)記
對(duì)于Web用戶來(lái)說(shuō),F(xiàn)lash既是一個(gè)驚喜,也是一種痛苦。有很多的Web開發(fā)人員對(duì)HTML5對(duì)Flash產(chǎn)生的威脅很不滿。但對(duì)于那些忍受著要花幾年時(shí)間加載和運(yùn)行的臃腫的Flash視頻的人來(lái)說(shuō),用新的 <canvas> 標(biāo)記生成視頻的技術(shù)已經(jīng)到來(lái)。
目前, <canvas> 標(biāo)記并不能提供所有的Flash具有的功能,但假以時(shí)日,F(xiàn)lash必將從web上淘汰。我們拭目以待,因?yàn)楹芏嗳诉€并不認(rèn)同這種觀點(diǎn)。
4. 新的 <header> 和 <footer> 標(biāo)記
HTML5的設(shè)計(jì)是要更好的描繪網(wǎng)站的解剖結(jié)構(gòu)。這就是為什么這些<header> 和
<footer> 等新標(biāo)記的出現(xiàn),它們是專門為標(biāo)志網(wǎng)站的這些部分設(shè)計(jì)的。
在開發(fā)網(wǎng)站時(shí),不在需要用<div>標(biāo)記來(lái)標(biāo)注網(wǎng)頁(yè)的這些部分。
四、html5和css3與html和css的區(qū)別
什么是html5呢?
html5最先由WHATWG(Web 超文本應(yīng)用技術(shù)工作組)命名的一種超文本標(biāo)記語(yǔ)言,隨后和W3C的xhtml2.0(標(biāo)準(zhǔn))相結(jié)合,產(chǎn)生現(xiàn)在最新一代的超文本標(biāo)記語(yǔ)言??梢院?jiǎn)單點(diǎn)理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。
hmtl5和html的區(qū)別在哪里?
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "<html xmlns="
html5
<!DOCTYPE html>
2.在結(jié)構(gòu)語(yǔ)義上
html4.0:沒(méi)有體現(xiàn)結(jié)構(gòu)語(yǔ)義化的標(biāo)簽,我們通常都是這樣來(lái)命名的
<div id="header"></div>
html5:在語(yǔ)義上卻有很大的優(yōu)勢(shì)。提供了一些新的html5標(biāo)簽,比如:
<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>..
3.強(qiáng)大的HTML5的新功能
(1)強(qiáng)大的繪圖功能
可能有些動(dòng)畫,或者圖片,在html5可以通過(guò)強(qiáng)大的繪畫功能,加上JS可以實(shí)現(xiàn)。而在html4.0卻不行。
在HTML5中,有兩個(gè)東西,是可以進(jìn)行繪圖的,我們一起來(lái)看看是哪兩個(gè)神奇的玩意。
1.Canvas標(biāo)簽
Canvas 通過(guò) JavaScript 來(lái)繪制 2D 圖形,Canvas 是逐像素進(jìn)行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會(huì)繼續(xù)得到瀏覽器的關(guān)注。如果其位置發(fā)生變化,那么整個(gè)場(chǎng)景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對(duì)象。
2.SVG
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語(yǔ)言,SVG 基于 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個(gè)元素都是可用的。您可以為某個(gè)元素附加 JavaScript 事件處理器。在 SVG 中,每個(gè)被繪制的圖形均被視為對(duì)象。如果 SVG 對(duì)象的屬性發(fā)生變化,那么瀏覽器能夠自動(dòng)重現(xiàn)圖形。
與其他圖像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的優(yōu)勢(shì)在于:
(1)SVG 圖像可通過(guò)文本編輯器來(lái)創(chuàng)建和修改
(2)SVG 圖像可被搜索、索引、腳本化或壓縮
(3)SVG 是可伸縮的
(4)SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質(zhì)量地打印
(5)SVG 可在圖像質(zhì)量不下降的情況下被放大
那么都兩者都可以用于繪圖,我們一起來(lái)看看他們之間有何區(qū)別:
Canvas
1.依賴分辨率
2.不支持事件處理器
3.弱的文本渲染能力
4.能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結(jié)果圖像
5.最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對(duì)象會(huì)被頻繁重繪
SVG
1.不依賴分辨率
2.支持事件處理器
3.最適合帶有大型渲染區(qū)域的應(yīng)用程序(比如谷歌地圖)
4.復(fù)雜度高會(huì)減慢渲染速度(任何過(guò)度使用 DOM 的應(yīng)用都不快)
5.不適合游戲應(yīng)用
(2)新增視頻標(biāo)簽
可能在html4.0的時(shí)候,我們想要插入一段視頻,還需要引用一長(zhǎng)段的代碼。但是在html5的情況下。我們只需要用于一個(gè)video標(biāo)簽即可。
<videosrc="視頻地址"></video>
提供這樣的標(biāo)簽有什么樣的好處呢?
第一:節(jié)省程序員寫代碼的時(shí)間。
第二:我覺(jué)得最主要還是在SEO的優(yōu)化上。
不管是我們自己來(lái)對(duì)網(wǎng)頁(yè)模塊命名,還是有這樣的標(biāo)簽。因?yàn)樽鼍W(wǎng)站最終的目的只有一個(gè),那就是盈利。想盈利的話,就只有通過(guò)SEO優(yōu)化的技術(shù),把你網(wǎng)站排名做上來(lái),這樣你的網(wǎng)站才有價(jià)值,且正是這一點(diǎn),html5符合了這一點(diǎn)。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)樗x的這些標(biāo)簽,更加有利于優(yōu)化,蜘蛛能識(shí)別你。
CSS3 對(duì)于 CSS2.1 有很多的修改和補(bǔ)充。
css3是CSS2技術(shù)的升級(jí)版本,CSS3語(yǔ)言開發(fā)是朝著模塊化發(fā)展的。以前的規(guī)范作為一個(gè)模塊實(shí)在太過(guò)龐大且比較復(fù)雜,所以,把它分解為一些小的模塊。更多新的模塊也被加入進(jìn)來(lái),這些模塊包括:盒子模塊,列表模塊,超鏈接模塊,語(yǔ)言模塊,背景和邊框,文字特效,多欄布局等.
以上就是關(guān)于html5和html的區(qū)別相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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