-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 營銷推廣 > 專題列表 > 正文
微信表情包設計師收入
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于微信表情包設計師收入的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、微信怎樣上傳表情包賺錢?
付費表情包上傳步驟
1.搜索“微信表情開放平臺”官網。2.輸入賬號密碼,登錄微信表情開放平臺(沒賬號的按要求注冊即可)注冊時可以看到注冊須知。點擊紅色箭頭處可以看到更多須知信息。3.登錄后,可以選擇提交表情單品”或“提交表情專輯”。也就是一個一個提交,或者是一整套提交(如果你畫了一個系列的表情包,那就選整套提交)制作表情包,雖然能賺不少錢,但是也有很多需要注意的事項。1.支持原創(chuàng),注意不要侵犯他人肖像權。我們在網上經??吹接行┤税衙餍穷^像做成表情包,這其實算是一種侵犯他人肖像權的做法。如果是明星本人授權的話,這是可以的,但如果對方沒有授權,要是追究法律責任的話,就算侵犯肖像權了。再加上咱們現(xiàn)在跟大家說的是用表情包來賺錢,就牽涉到了盈利,所以大家一定要注意,不要用任何名人、明星,包括知名卡通人物等有版權的圖來做表情包。君子愛財,取之有道,我們建議大家用自家的寵物,或是自己創(chuàng)作的圖畫來制作表情包,這樣我們就是原創(chuàng)者,就不會面臨侵權的風險了。尤其是自家小寵物,是最好上手,也是最受大家歡迎的一種表情包。2.微信平臺關于表情包的規(guī)定要仔細查看。那么微信平臺對表情包有哪些要求呢?我們可以在“微信表情開放平臺”的官方網站中查看。點擊每一個紅色箭頭所指的規(guī)范,即可查看平臺的具體要求。只有每一步都按平臺要求合理操作,我們才能順利上架表情包,坐等打賞。二、學插畫真能賺到錢嗎?
插畫,可能對很多學習畫畫或插畫的baby而言,僅僅是一門技能,但通過插畫這個技能變現(xiàn)在我眼里真的是一件很酷的事情,所以我匯總了這篇回答~不廢話,現(xiàn)在言歸正傳,上干貨~一、在插畫網站成為簽約設計師把自己設計好的作品上傳到對應的平臺上,在進行打卡的同時還可以獲得一定的收益,甚至可以參加一些對應平臺舉行的比賽活動,一般獲得名次就會有金額和實物的獎勵。1.涂鴉王國老牌插畫網站,很多插畫師都知道,插畫新手可在前期練習時用于打卡,別人的贊同和激勵會鼓舞你更好的堅持,同時一些高手的指點會讓你進步更快。這個平臺會有一系列插畫活動,獎品一般為獎金和手繪屏,同時也會有一些插畫兼職外包,可直接對接,只要你有實力。2.站酷站酷是一個多設計類型平臺,插畫也是一部分,但不僅僅是插畫平臺。這個平臺適合插畫技術本身不錯的小伙伴,當你的作品質量較高,持續(xù)更新,可迅速積累人氣和粉絲,做個人IP,會有大金主爸爸主動上門。做一個插畫師的個人IP,做大做強,本身就是一種流量和變現(xiàn)趨勢,也是我之前一直鼓勵和支持的。個人IP后續(xù)變現(xiàn)方式主要有合作課程,合作商業(yè)插畫,合作書籍插畫。
作者:鹿十七
鏈接:https://www.zhihu.com/question/331132264/answer/1588455519
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。
3.米畫師4.半次元5.視覺中國6.插畫中國7.千圖網8.花瓣簽約成為插畫網站的插畫師,不需要在太多平臺上同步發(fā),只需要在3-4個平臺上詳細玩即可,因為每個人的精力都是有限的,在你不可能將每個平臺都研究清晰的前提下,主打2-3個平臺效果會更好!二、 參加插畫大賽獲獎參加插畫大賽,如果能夠獲獎,就會有相應的現(xiàn)金收入,同時部分比賽還會有一些對應的獎品。其實參加插畫大賽的附加收益還有廣告效應,甚至很多金主爸爸也會在插畫大賽的現(xiàn)場來找一些適合風格的插畫師或插畫作品。 參加插畫大賽獲獎,一方面可提升自我技能,同時可提高知名度,增加后續(xù)收益。10. 日本插畫大賽日本插畫大賽是由日本插畫家協(xié)會組織的插畫師大賽,也是日本最頂級的插畫大獎賽。但是該插畫大賽要求很高,作品審查與交件流程較為嚴謹和嚴格,只接受「未經商業(yè)合作或發(fā)表」的純粹創(chuàng)作,是很有公信力的插畫大賽。<img src="https://pic1.zhimg.com/50/v2-8702bd91e3f505c3b639421b5a010079_720w.jpg?source=1940ef5c" data-size="normal" data-rawwidth="1144" data-rawheight="1201" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1144" data-original="https://picx.zhimg.com/v2-8702bd91e3f505c3b639421b5a010079_r.jpg?source=1940ef5c"/>上圖為2019日本插畫大賽的霍爾拜因獎圖片,由中國選手Hannah Li(中國)獲得,圖片來自網絡,侵刪~11. 世界插畫獎世界插畫獎是由插畫師協(xié)會(AOI)與插畫目錄( DI )共同舉辦的比賽,也是全球最負盛名的年度評審比賽,對所有插畫家開放。12. 美國3x3國際插畫大賽美國3x3國際插畫大賽是由 《3x3》當代插畫雜志舉辦的插畫大賽,《3x3》當代插畫雜志也是世界最具代表的國際插畫年刊之一。插畫獲獎者除了獲得豐厚的現(xiàn)金獎勵外,作品還將刊登在《3x3》當代插畫雜志年刊中,得到世界范圍的傳播。對于塑造個人品牌和提升個人影響力非常有好處。13.博洛尼亞插畫展博洛尼亞插畫展是國際水準最高的插畫展之一,也是國際插畫師最重要的合作和交流平臺,被稱為“插畫界奧斯卡”,所以如果能夠入選,對于塑造個人品牌和提升個人影響力非常有好處。14.亞洲插畫年度大賽亞洲插畫年度大賽是由亞洲插畫協(xié)會主辦的插畫大賽,也是目前廣受好評的以亞洲為首的插畫界首屈一指的盛大賽事,公信力和影響力非常大。15.Hili Ilustratio國際插畫大賽Hili Ilustratio國際插畫大賽由Hilibrand網站舉辦,該大賽已經成為亞太地區(qū)乃至世界范圍內都屈指可數的重量級插畫賽事,公信力和影響力很強,是提升個人品牌和影響力的優(yōu)秀渠道。16.英國EV&A插畫獎EV&A插畫獎由維多利亞和艾爾伯特博物館創(chuàng)辦的一項專門獎勵年度最佳插畫作品的插畫大賽,但要求插畫師碧璽在英國居住,或參賽作品曾經在本年度于英國公開發(fā)表/出版。17.布拉迪斯國際插畫雙年展大獎布拉迪斯國際插畫雙年展大獎是世界最早最大的非商業(yè)目的插圖獎,但要求提交的作品是已經出版的作品,需要提供對應的圖書,并經由各國相關組織提名。所以,這個比賽逼格很高,同時也是插圖領域門檻最高最重要的展覽和獎項。上述這些比賽都是影響力很大的一些大賽,適合插畫水平較高的插畫師,對于一些初學者或插畫造詣暫未達到對應水平的插畫師,其實可以通過其他途徑來提升自己的影響力,同時也可獲取一定的收益來支撐自己的興趣和技能提升。三、打造高逼格的個人IP講真,我能想到插畫師最持久的變現(xiàn)方式其實是做個人品牌,因為我個人本身也是個人品牌的實踐者和受益者,所以我一如既往的是支持技能變現(xiàn)者去做個人品牌,因為這是一種最持久的變現(xiàn)方式。如何打造個人品牌呢?其實上面說的兩條,都是途徑之一,因為成為對應平臺的簽約作者或獲得對應比賽的大獎,其實都是有效的背書,也是提升個人影響力的較優(yōu)秀途徑。那么如何積累粉絲呢?其實對于插畫師而言,無論是已經初學者,還是有一定造詣的插畫師而言,分享是最好的積累粉絲的方式。將你學習插畫的過程不斷分享到小紅書、知乎、B站、微博、抖音、今日頭條等各種走算法推薦的平臺,系統(tǒng)會自動將你的作品或學習過程分發(fā)給感興趣的人群,當你的內容比較優(yōu)質且有干貨性,自然會吸引一批同頻的人來追隨。 除了賺取平臺的費用外(部分平臺發(fā)布內容有收益),當你的插畫被有心人看到,可能會有更高質的合作,比如為書籍插畫、商業(yè)插畫。對于分享這塊,我個人的推薦是分成三塊,一塊是你已經完成的作品,一塊是整個插畫完成的過程記錄,最后一塊是關于學習插畫過程中的干貨分享。對于內容要有連續(xù)性和積累性,不要東一塊,西一塊,要讓別人一眼就能看出你個人IP的強干貨性,堅持有用性原則。打造個人IP是個長期的過程,不可能一蹴而就,也不要想著發(fā)10篇以內的內容就能夠很火,其實當你持續(xù)發(fā)幾十甚至幾百篇內容時很多事情都是水到渠成的。比如我們近期做小紅書,一個月就積累了3K左右的粉絲,獲得4.5萬贊,但其實我還是很懶了,才發(fā)了不到20篇內容。平臺匯總:18.小紅書19.知乎20.B站21.微博22.抖音23.今日頭條四、 插畫群、公眾號、微博等渠道約稿學會搜索和資源整合的能力很多時候能幫你做成很多事情,但是很多人往往不具備這種能力。在插畫群、公眾號、微博、搜狗等渠道搜索對應的關鍵詞,其實會出現(xiàn)很多你意料之外的事情。其實這一條我要交給你的是并不是具體的渠道,而是搜索的能力。你可以嘗試在對應平臺上搜索對應的關鍵詞,就會出現(xiàn)很多有用的信息,也會有很多關于插畫的約稿。 在對應平臺上搜索關鍵詞:插畫,比如在微信中直接搜索關鍵詞:插畫,就可以搜索到對應的學習和投稿平臺。對應平臺:24.微信25.知乎26.小紅書27.企鵝群28.微博29.搜狗這里需要提醒的是,平臺多了,魚龍混雜,需要你有一定的篩選能力,在和對方資源對接時,一定要注意防騙,這一點我會在文章最后寫清楚。五、 在威客類網站找插畫設計類兼職威客類網站上會有很多設計類的需求,其實也是插畫師不錯的一種選擇,可以直接在對應的平臺上搜索對應的關鍵詞即可??赡芎芏郻aby會覺得好麻煩,還需要做這么多事情,其實在我看來這些都是有心人必做的一些事情,而且都是前置位的事情,會對后期的后置位收益產生很大的影響。對應平臺:30.豬八戒31.一品威客32.斗米33.boss直聘34.智聯(lián)招聘35.鹿十七六、淘寶or咸魚接單,做表情包在淘寶or咸魚上接畫頭像、設計商標、文創(chuàng)周邊產品(比如書籍插畫,很多寫作者需要)。 在“微信表情開放平臺”上傳通過自己插畫技術制作的表情包,通過贊賞也可以增加收入,當然, 注意在制作表情包時,要結合熱點,要皮一點,這樣使用群體和傳播性才會更強。七、素材積累和學習途徑素材積累和學習途徑也是我每篇內容都必須分享的內容,為什么呢?因為我覺得在前期學習和提升技能是非常有必要的,因為打鐵還需自身硬是至理名言。對應素材和學習平臺:36. 涂鴉王國37. 站酷38. 花瓣39.堆糖社區(qū)花瓣網、堆糖社區(qū)主要用于素材積累, 可關注一些大v,通過采集他們整理好的優(yōu)質素材來充實自己素材庫,素材積累非常重要。40. ArtstationArtstation的風格偏向概念風、歐美風、朋克風,多是國外畫師,也是積累素材的好地方。41. Pinterest適合新手和低階插畫師來提高技巧,很多優(yōu)秀設計師會以項目主題為中心,從項目需求、設計問題、插畫的表現(xiàn)手法等方面逐步深入,其他插畫師可以看到一些資深和高質插畫師創(chuàng)作完整項目的全過程,這對個人插畫技巧和設計思維的提升大有裨益。是世界上最大的圖片社交分享網站, 主要用處:可用于搜索特定主題的圖片,相關推薦圖片比較精準,也很有趣。 英語不好的人可利用Google翻譯協(xié)助搜索,圖片質量較高,可同于素材積累。43、B站44、知乎45、小紅書寫在最后:1.通過插畫技能變現(xiàn),是通過自己技能變現(xiàn),但同時需要和甲方簽訂合同,這樣有助于維護個人權益;2. 簽訂合同時,務必仔細看合同條款,對于不明確或不太清晰的地方,要詳細制定,最好能夠找懂對應條例的律師朋友幫忙審查; 一般在合同中要規(guī)定費用支付過程,比如敲定內容后支付多大比例的費用,完成多少數量的作品后支付多少比例的費用,全部作品完成后多久支付全部費用;3. 合作過程中注意注意多與甲方溝通,多溝通有助于雙方協(xié)調意見,也會讓自己的作品更加符合甲方的設計需求,可規(guī)避很多不必要的麻煩,注意多溝通,多溝通,多溝通;4. 在任何平臺談合作,都是與人打交道,自然會有各種各樣的事情,注意不要想著一夜暴富,堅持勞動價值原理,注意個人財產安全,也不要被騙稿子了喲,畢竟都是辛苦勞作~5.多去分享,多去傳遞價值,也多去互動,
可能會刺痛到某些懷著“三個月成觸,月入過萬”夢想的人軟肋,如果心靈承受能力差的,請?zhí)崆袄@道,點擊下一個回答,但是能繼續(xù)看下去的,我還是希望我的回答對你們有幫助。針對這個問題,我相信在座的各位看官都會有深刻的共鳴,也是很多人希望了解的..我們從問題的源頭進行一步一步分析首先,一名插畫師它的收入源自哪里?大部分人會回答“當然是畫畫呀...畫畫就是我的職業(yè),為愛發(fā)電沖沖沖!”懂行一點的人會回答“無非是到公司上班或者接外包,亦或者兩者相結合”好吧,你們都答對了..大部分人應該都會偏向于約稿接包但是網上某某某平臺,畫頭像200/張,日系插畫2000+,漫畫線稿25/格,美宣直接破萬,真的有這么簡單嗎?年初的時候,因為公司剛接了一個國外游戲的整包項目,但是當時堆積的工作有點多,身邊的朋友手頭上也有其他的項目,所以我們就把一部分比較容易實現(xiàn)的工作發(fā)布到平臺上去了,總共有60多個人應征,結果只有3個人是符合我們的要求的,其他要么風格不合適,要么水平還稍有不足。很現(xiàn)實的問題有兩個1. 在數字繪畫的圈子中,特別是以外包為主要收入渠道的,明顯是一個僧多粥少的狀態(tài)2. 大部分公司,有價值的溢價高的外包都會想辦法自己消化,或者轉給身邊的人,賺一些推薦的差價,溢價低的,掛到平臺上去,自然也會有相應的人去應征還有一部分公司,他們的需求不明顯,所以沒有特別去設立插畫師的崗位,也會發(fā)布到平臺上面去,但是不會特別常見。為了應證這點,我也問了一下我在業(yè)內的一些朋友A公司(主做漫畫,現(xiàn)在有3部正在連載中的漫畫)公司內有明確的崗位規(guī)劃,分鏡 - 線稿師 - 上色師 - 后期處理 除了自己公司出品的漫畫以外,有時會接觸一些漫畫的整包,基本上能自己消化的項目都自己做,員工偶爾996,一個月的平均加班工時在40-60小時,最多的是把勾線的工作發(fā)布出去,因為耗時長,難度低,溢價低,一般價格在15-25/格(不含平臺抽成)如果水平OK,合作久了可以私底下進行,這樣就少了中間商賺差價了B公司(主做游戲·研發(fā))公司內只有少部分的美術崗位,發(fā)行渠道有比較明顯的關系游戲,原畫外包 ,建模外包,其他自己搞,一般都以整包的形式發(fā)布給比較靠譜的團隊或專門的外包公司進行制作,規(guī)定好制作周期,至于整包發(fā)放出去之后,到最終完稿的畫師手上變成幾手包就沒多大關系了,反正有協(xié)議,制作完成不了會商定賠償,但是一般都不會出現(xiàn)到期完工不了的情況,入庫公司會根據自己的制作周期去規(guī)劃C公司(實體商品)還記得之前的回答有提到我有個朋友去過一家紅酒公司去做他們的插畫師,因為這層關系,也就了解到了,他們公司一般就是在酒的外包裝上進行插畫設計,工作量會比較輕松,基本一名畫師就可以滿足,但是諸如此類的很多實體公司,比如說做鼠標墊的,做水杯的,做零食的,很多都有可能有插畫方面的需求,只是說需求不明顯,所以這種時候把需求外包出去是最好的選擇。所以看明白了嗎,所謂平臺上的外包,很多情況下是溢價低,耗時長的,或者是某些需求不明顯的公司有了突發(fā)的臨時需求,所以會有溢價高的外包,但是這種外包具有不穩(wěn)定的因素,很難成為你長期的飯票。所以那些想著剛出社會,憑著一手自認為還行的畫技,想著每天沐浴在清晨的陽光下醒來,給自己沖上一杯卡布奇諾,戴上耳機放一首舒緩的音樂,優(yōu)雅的打開電腦開始一天的工作,以及計劃自己下個月的長途旅行..這位少年,可以醒醒了..據我長久以來的觀察統(tǒng)計,大部分能力能夠達到入行門檻并且剛入行的插畫師,他們在公司的平均收入是4K-6K(一二線城市),如果你并不想到公司上班,想著接單比較自由,大部分收入在3K左右,并不僅僅是外包單價低的問題,而是包源不穩(wěn)定,你說如果是有正職再結合外包去做,那這樣也可以,不過比較辛苦罷了所以有時候看到小破站上面的廣告“三個月成為原畫師,月入國外” 千萬別信,策劃這個廣告的人可能并比知道原畫指的是什么,而看到廣告的你卻誤以為原畫=美宣,高大上,沖沖沖!看看就行 我呸...插畫真的無出頭之日嗎?很多人看到上面的內容,已經覺得迷茫了~我是誰?我在干嘛?今晚還要畫畫嗎?那么畫畫真的無出頭之日嗎? 未必。你可以想象成繪畫圈真的就像一個金字塔,金字塔以內是已經入行的人,在外圍有著數之不盡的人想要進來,憧憬著里面的世界很美好,畢竟逃避社會已經是現(xiàn)在的主流狀態(tài)了,大學專業(yè)不喜歡,混了四年,突然想到自己熱愛畫畫,并且從小有著過人的天賦,那就試試唄然后定睛一看,發(fā)現(xiàn)十個里面有九個是跟自己一樣的想法的。當你超越同批次的人時,你成功進去了金字塔,發(fā)現(xiàn)還是在底層,身邊有數之不盡跟你同樣困境的人,這批人吃飯不成問題,但是生活比較拮據當你在底層混了3—5年后,你發(fā)現(xiàn)你已經能夠熟知行業(yè)的規(guī)則了,能力提高了,并且自己的人脈資源也穩(wěn)定了,這個時候你才能真正的實現(xiàn)經濟獨立,不需要為秋天的第一杯奶茶發(fā)愁了,不需要為每日的生活焦頭爛耳了至于金字塔的頂層,這個等你到了中層的時候你自然就懂了,很多時候除了實力以外,還需要你的自我包裝,機遇等因素的插畫一般應用在什么地方?既然要從事這個行業(yè),我們首先要明白自己的能力該用在哪些地方,我們可以到什么公司去應聘,外包的甲方會是哪些人出版類插畫
涉及的范圍類型很廣,根據出版的內容進行插圖的繪制,有相應的兒童刊物,商品刊物,故事刊物等各種類型的都有,而現(xiàn)在由于自媒體的發(fā)達,各種公眾號及其他自媒體平臺都對文章有著相應的插畫需求,需求量自然變多。有些公司會有設立專門的崗位薪資一般在4-8K左右,看公司的規(guī)模,所處城市的綜合收入以及你的能力。
由于人往往都會被可視化的東西所吸引,商品對畫面的需求也進一步提升,類似的商品太多的,例如手機殼、商品包裝等各式各類的。崗位設立同上,如果是外包的話什么樣的價格都有,例如手機殼很多喜歡用國潮風的插畫,500到2000,有些喜歡用簡單的貓咪100到300,看具體的畫面需求廣告類插畫
主要的有海報廣告跟網頁廣告,具體分類根據客戶的需求進行制定。\為游戲或影視作品前端進行視覺呈現(xiàn)化的設計,把文字轉換成可視化圖形,方便建模的同事進行制作。一般服務于游戲或影視公司,專門設立的原畫師崗位會比較多,很少公司會把原畫設定單獨拎出來發(fā)包,一是游戲美術風格需要統(tǒng)一,這個需要主美統(tǒng)一好設計風格跟色系,由底下的原畫師進行設定,二是反復的修改溝通比較多,如果是外包的話很難實時溝通到位,并且游戲項目一般工作的周期也會比較趕崗位:原畫師(角色/場景) 二線城市一般入行4K,一線4-6K,工作年限久了,一般一兩年會出現(xiàn)漲薪,有的公司有計件工資有的沒有。
三、微信里的表情包是日本人發(fā)明的嗎?點一下就收去一分錢的費用嗎?
謠言
某電視臺已經辟謠了,很早以前的“繪文字”是日本設計師制作的
但目前上架表情平臺的作品全部都屬于國內表情包作者,和日本沒有任何關系
《中華人民共和國著作權法》(2010修正)
四、如何在微信創(chuàng)造表情包賺錢
首先打開瀏覽器搜索微信表情開放平臺,點擊進入主頁面,然后點擊右上角的登陸并輸入賬號,再點擊左邊的提交表情單品,填寫表情名稱,點擊下一步,接著就可以上傳表情了,上傳完表情后,再點擊下一步,最后上傳圖標填寫好附加信息等待審核即可。
以上就是關于微信表情包設計師收入相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
推薦閱讀:
視覺傳達設計就業(yè)前景及工資(視覺傳達設計就業(yè)前景及工資多少)