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ui動效用什么軟件做(ui動效制作軟件)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于ui動效用什么軟件做的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、目前UI交互設(shè)計常用的軟件有哪些?UI處理軟件有哪些?
PS:PS軟件在UI設(shè)計工作中主要來用做UI設(shè)計界面設(shè)計、圖標設(shè)計、圖片處理的
AI:AI軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做UI界面設(shè)計、圖標設(shè)計、字體設(shè)計、插畫設(shè)計的
AE:AE軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做動效設(shè)計的
XD:XD或者sketch軟件,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟件可以在雙系統(tǒng)上安裝
Sketch和XD這兩款軟件功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設(shè)計工作,XD做圖會非???,因為XD的工具特別少,里面的工具是專門為做UI設(shè)計工作開發(fā)的一款軟件,而且XD軟件特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟件,ARP和默刀軟件功能差不多二選一學(xué)習(xí)就可以了,這兩款軟件都是做原型設(shè)計的
UI設(shè)計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設(shè)計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面?zhèn)€界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先制作原型,我們根據(jù)原型再制作界面,這就是我們的前后聯(lián)系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節(jié)的,只需搭建一個基礎(chǔ)的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟件做的。
C4D:C4D軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做標注設(shè)計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什么需要標注呢,因為我們做的圖,做完之后他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發(fā),這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發(fā)出來。
二、游戲ui動效用unity還是AE多
AE更多。
因為AE是專業(yè)動畫制作軟件,而unity則是綜合制作軟件。
AE一般指AdobeAfterEffects。AdobeAfterEffects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計和視頻特技的機構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
三、UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)什么軟件呢?
如今,UI設(shè)計師的出現(xiàn),是互聯(lián)網(wǎng)時代的設(shè)計變革帶來的。越來越多的設(shè)計人加入了這個新興的職業(yè),有的人看重UI設(shè)計的高薪資,有的人看到無限美好的職業(yè)前景??傊褪呛芏嘈』锇橄胍D(zhuǎn)行UI設(shè)計,學(xué)習(xí)UI都用什么軟件設(shè)計呢?
UI設(shè)計師的日常工作是一個系統(tǒng)性的工作,所以使用到的軟件各不相同,以我學(xué)習(xí)以及了解到的相關(guān)UI設(shè)計中軟件的使用分布,來進行說明:
一、UI設(shè)計視覺設(shè)計軟件:PS 、AI
PS是一款強大的圖片處理軟件,因此它不只是修修照片、你用它還能完成UI設(shè)計。另外,對于圖標的設(shè)計,是用矢量繪圖軟件制作的,這樣放大才不會失真,沒有虛邊,所以你可能還要用到AI。但是據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,UI設(shè)計行業(yè)中,常用的主要軟件為:PS和AI。
二、思維導(dǎo)圖軟件:MindManager或XMind
MindManager或XMind都為思維導(dǎo)圖軟件,具體使用哪個軟件并不重要,根據(jù)個人習(xí)慣就行。
思維導(dǎo)圖想必大家在進行策劃分析和頭腦風暴時,都用過。在UI設(shè)計中,也是經(jīng)常用到。優(yōu)途UI設(shè)計培訓(xùn)中特開設(shè)該課程就是主要用來整理產(chǎn)品需求思路、產(chǎn)品架構(gòu)、產(chǎn)品的交互邏輯等等。總之,在做視覺之前,他都是大家整理思緒的好幫手。
三、快速原型設(shè)計工具:Axure RP,墨刀
Axure RPAxure RP是一個專業(yè)的快速原型設(shè)計工具。主要讓定義需求和規(guī)格、設(shè)計功能和界面的專家(產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師)能夠快速創(chuàng)建應(yīng)用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設(shè)計工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時支持多人協(xié)作設(shè)計和版本控制管理。
墨刀是一款在線原型設(shè)計與協(xié)同工具,借助墨刀,產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、開發(fā)、銷售、運營及創(chuàng)業(yè)者等用戶群體,能夠搭建為產(chǎn)品原型,演示項目效果。
四、協(xié)作工具:藍湖 XD軟件
藍湖是一款產(chǎn)品文檔和設(shè)計圖的共享平臺,幫助互聯(lián)網(wǎng)團隊更好地管理文檔和設(shè)計圖。藍湖可以在線展示Axure,自動生成設(shè)計圖標注,與團隊共享設(shè)計圖,展示頁面之間的跳轉(zhuǎn)關(guān)系。還支持分享給同事,讓他也可以在手機中查看設(shè)計效果。
XD軟件是一款輕便的矢量+原型工具,集線框圖設(shè)計,視覺設(shè)計 , 交互設(shè)計, 原型設(shè)計等功能于一體,你可以使用它輕松搞定用戶體驗設(shè)計。創(chuàng)建線框、設(shè)計、創(chuàng)建原型、展示以及共享適用于 Web、移動設(shè)備和語音等的卓越體驗 - 以上操作在一款應(yīng)用程序中即可完成。提供了高效工作、輕松協(xié)作以及創(chuàng)建和管理設(shè)計系統(tǒng)所需的一切功能。
五、動效設(shè)計:AE軟件
Adobe After Effects(AE)適用于從事設(shè)計和視頻特技的機構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。但是在UI行業(yè)來說就是做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。
六、Cinema 4D 三維圖像設(shè)計
越來越多的國內(nèi)公司開始關(guān)注動效設(shè)計了,越來越多的團隊意識到動效在產(chǎn)品用戶體驗中的重要性。作為UI設(shè)計師,我們?yōu)槭裁葱枰獎有гO(shè)計?
終其一點:就是讓用戶更加爽、更加爽的用你的產(chǎn)品(App、網(wǎng)頁、軟件、智能硬件端等等)。動效設(shè)計由于可以將本來靜態(tài)的圖片、或者抽象的動態(tài)效果的很容以表達出來,所以,UI設(shè)計師除了必要的交互動效,通常為了表達抽象的交互體驗設(shè)計制作動效設(shè)計稿,這樣開發(fā)團隊也能對即將開發(fā)的產(chǎn)品都有一個直觀的認知??傊诮换ンw驗設(shè)計中用處很多,太強大了。
雖然,大家現(xiàn)在已經(jīng)了解了UI設(shè)計要常用的軟件。但并不能說,你學(xué)會使用這些軟件,就能成為一名合格的UI設(shè)計師; 這種概率太小了!對于UI設(shè)計師,軟件僅僅只是一個表達設(shè)計想法的工具而已。UI設(shè)計師需要的是真正的產(chǎn)品設(shè)計思維,清楚用戶的使用場景、用戶需求、理解企業(yè)的產(chǎn)品愿景,最終才能設(shè)計出一款用戶用著爽、企業(yè)需要的優(yōu)秀產(chǎn)品。
想要成為一個真正合格、優(yōu)秀的UI設(shè)計師,你要具備八種能力:軟件操作能力,理論能力,作品能力,圖標設(shè)計能力,圖形設(shè)計能力,設(shè)計編排能力,海報banner設(shè)計能力,運營插畫能力等。希望能幫到你。
四、ui設(shè)計作品集里的動效怎么做的
動效制作工具
目前有一些非常流行的動效設(shè)計工具,它們基于不同的技術(shù),也有各自的特點。你可以從中選擇你最喜歡的來使用。
一.Framer
Framer是一個基于Javascript的原型設(shè)計工具,并且它是一個開源項目。Framer有以下一些特點:支持手勢、動效、狀態(tài)、基于網(wǎng)頁、容易實現(xiàn)、可在任何設(shè)備上瀏覽。如果你很精通Javascript,那么這個工具應(yīng)該會適合你。
二.Principle
Principle
可能是所有動效工具中最簡單易用的。你只需要設(shè)置屏幕A和屏幕B,Principle就能自動地產(chǎn)生這兩個屏幕之間的過渡動效。當然,你也可以通過設(shè)置不同的時間和動效曲線,來調(diào)整動效。Principle是一個桌面應(yīng)用,它的界面和Sketch非常像,另外,你可以方便地將Sketch中的設(shè)計直接拷貝到Principle中使用。
三.Flinto
Flinto 和Principle一樣,也非常簡單易用。特別的是,它提供了一個[Skech插件] ,能夠直接將你Sketch中的Artbords和3D
transform導(dǎo)出到Flinto中。
四Origami
Origami是一款免費的Quartz
Composer的插件,Origami使QC的界面變得更加友好,更加適合進行移動App的界面設(shè)計。從2013年5月開始,F(xiàn)acebook的產(chǎn)品設(shè)計師們就開始開發(fā)這款QC插件。Origami的開發(fā)過程與Paper一同進行,隨著Paper的功能越來越復(fù)雜,Origami也變得越來越強大,Paper上的每個動畫效果都是由設(shè)計師首先在Origami上制作成型后,再由iOS工程師編寫的。
五.After Effects
After
Effect簡稱稱AE,是adobe公司開發(fā)的一個動效設(shè)計軟件。對于那些不碰代碼的純設(shè)計師來說是非常理想的動畫設(shè)計工具。在Dribbble上有很多使用AE制作的優(yōu)秀動效作品。相比其他工具,AE是一個比較傳統(tǒng)的工具,使用禎和層來定義動畫。作為Adobe的產(chǎn)品,它的很多功能和Photoshop很像,
但針對動效有很多附加功能。可以上繪學(xué)霸上看教程學(xué)習(xí)
以上就是小編對于ui動效用什么軟件做問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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