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3d模型制作
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3d模型制作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、有哪些可以在線制作三維模型的工具?
NO.1--- TinkerCAD
TinkerCAD是3D軟件公司Autodesk的一款免費建模工具,非常適合初學者使用。本質(zhì)上說,這是一款基于瀏覽器的在線應(yīng)用程序,能讓用戶輕松創(chuàng)建三維模型,并可以實現(xiàn)在線保存和共享。 NO.2 ---3DSlash
3DSlash這款同名建模軟件是去年才發(fā)布的,旨在將3D建模概念在所有年齡層的用戶中推廣,包括孩子。這款軟件能夠適用的瀏覽器包括Windows,Mac,Linux和樹莓派。現(xiàn)在3DSlash V2.0也發(fā)布了。NO.3 ---123D Design
123D Design是Autodesk的另一款免費建模APP,比TinkerCAD的功能性更強一些,但是仍然簡單易用,還能編輯已有的3D模型。目前這款3D建模APP可以免費下載。 NO.4---Sketchup
Trimble這款3D建模軟件比較適合中級3D設(shè)計師,是比較高級的3D建模軟件。它以一個簡單的界面集成了大量功能插件和工具,用戶可以輕松繪制線條和幾何形狀。初學者同樣可以學著使用這款技術(shù)含量相對較高的3D建模軟件,因為該軟件的網(wǎng)站上提供了免費的視頻教程。NO.5--- Sculptris
Pixologic的這款軟件比較適合初學者到中級3D設(shè)計師之間的過渡期間使用。本質(zhì)上說,這是一款數(shù)字雕刻工具,非常適合具有有機形狀和紋理的物體的3D建模。NO.6---Meshmixer
Meshmixer由Autodesk開發(fā),同樣適合初學者到中級3D設(shè)計師之間的過渡期間使用。這款3D建模軟件允許用戶預(yù)覽、提煉和修改已有的3D模型,以糾正和改良不足之處,同時也可以創(chuàng)建新的3D模型。NO.7---Blender
Blender是一款開源的3D建模軟件,也可以說是一款3D數(shù)字雕刻工具,適用于專業(yè)級3D設(shè)計師。這款軟件極大地提高了設(shè)計自由度,適用于制作復(fù)雜且逼真的視頻游戲、動畫電影等。NO.8--- FreeCAD
FreeCAD是一款開源的參數(shù)化3D建模工具,適用于中級向高級3D設(shè)計師過渡期間使用。參數(shù)化建模工具是工程師和設(shè)計師的理想選擇,通過復(fù)雜的計算機算法來快速、高效地編輯3D模型。NO.9---OpenSCAD
OpenSCAD是一款非可視化3D建模工具,是程序員的理想選擇。它通過“讀寫”編程語言中的腳本文件來生成3D模型,本質(zhì)上說,OpenSCAD也是一款參數(shù)化建模工具,能夠通過參數(shù)設(shè)置精確控制3D模型的屬性。
二、3維3d模型怎么用于制作航模
操作方法:
1、購買發(fā)動機和設(shè)備。
2、 備齊工具。
3、了解模型內(nèi)構(gòu)(與真飛機相似,但簡化好多)。
4、備齊和了解材料(花去經(jīng)費10-20%)。
5、制圖,用Autocad設(shè)計和輸出大致輪廓以及構(gòu)造。
6、制作和調(diào)試。
7、進行試飛測試,測試完成稍加調(diào)試就完成了。
航模一般指航空模型。 航空模型是各種航空器模型的總稱。它包括模型飛機和其他模型飛行器。航空模型活動從一開始就引起人們濃厚的興趣,而且千百年來長盛不衰,主要原因就在于它在航空事業(yè)的發(fā)展和科技人才的培養(yǎng)方面起著十分重要的作用。
三、請問CG和電影里的3D模型那么逼真都是用什么軟件制作的
請問CG和電影里的3D模型那么逼真都是用什么軟件制作的
ZBRUSH常被用來雕刻生物和器械類模型的細節(jié)
有一些軟件做做場景會很簡單舒服比如VUE
不過一些大片中特殊類型的模型都會用工作室針對電影開發(fā)的特殊軟件和插件來做
比如變形金剛和阿凡達之類的
沒有相關(guān)開發(fā)能力也是中國電影CG效果較差的一個原因(趁機黑一下中國電影特效)
3D游戲的3D模型是什么軟件制作的
大型3D游戲里常用的是3DMAX軟件。動作有些也是在3DMAX里調(diào)出來的,但需要后期程序的調(diào)整。
stl類型的3d模型文件用什么軟件制作?
.stl是通用格式,一般三維軟件都可以將自己生成的模型另存為stl文件。
比如autocad,solidworks,ug,proe等等,都可以打開或另存為stl格式。
stl是片層格式文件,一般用這種格式輸入3D打印機直接快速成型實體模型,工業(yè)設(shè)計比較常用。
請問哪位大哥知道用什么軟件制作 .dds的3D模型啊
DDS是圖片格式,3D模型是3D模型,兩者無關(guān),要編輯DDS的話PS就可以了,但是要記住裝DDS插件。要做3D模型的話用MAX或MAYA
請問美國電影是用什么軟件制作的
樓主是指電影特效么?
我所知道的一般電影級別的特效多用MAYA,Inferno什么的,3DMAX 以及 SOFTIMAGE 之類使用較少,后者好像日本那邊用的比較多。但這只是制作電影特效所用的眾多軟件之一,還有很多是一些在民間并不知名的軟件,以及與之相關(guān)配套的各種各樣的助手插件,有很多知名的公司比如WETA ILM 之類還經(jīng)常根據(jù)不同的需要自己開發(fā)各種插件,比如著名的當初為指環(huán)王的大型戰(zhàn)爭場面而開發(fā)的插件,還有一些專門制作某種特效的插件比如毛發(fā)什么的。 PIXAR 更是有著眾多的“內(nèi)部軟件”專門用來制作和渲染特定的場景和效果。
由此也想到,國內(nèi)目前的特效制作水平無論是硬件還是軟件以至藝術(shù)造詣上都與美國差距比較大。。。
怎樣在Opengl中導(dǎo)入其他軟件制作的3D模型
比如你用maya 3dmax 做了一些模型, 做好后你選擇導(dǎo)出--->DAE格式..
這個dae格式你可以看,是xml結(jié)構(gòu)的. 你可以自己寫解析庫. 也可以用一個免費庫--FBX sdk
VB中引用的*.X 3D模型文件是用什么制作的?
3dmax和maya都可以生成.
3D人物模型該用什么軟件制作
可以試試zbrush呢
CF游戲是用什么軟件制作的?3d建模嗎
不是由一個軟件制作的!有資源創(chuàng)建,包括人物模型,槍械等!然后就是圖片這些!建模用3dMax或Maya,圖片一般用Ps!然后通過編程(c/c++)把資源組合起來,通過引擎來把游戲合理的組合起來!游戲編程一般使用Vistal stido,包括引擎!
3D模型制作軟件
MAYA 3DMAX 可以建模 網(wǎng)上有很多教程。
四、如何通過軟件制作3D模型
這模型應(yīng)該是三維設(shè)計+3D打印快速成型技術(shù)做的,它是一種以數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層打印的方式來構(gòu)造物體的技術(shù)。
三維設(shè)計目前常用三維很多,不同行業(yè)有不同的,各種三維各有所長可根據(jù)工作需要選擇。比較流行的三維如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、Creo、UG等,我目前用的是Creo 網(wǎng)上有教程,你可以去網(wǎng)上學習。
以上就是關(guān)于3d模型制作相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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