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    3d建模用什么軟件好(如何制作3d建模)

    發(fā)布時間:2023-04-07 07:54:39     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 142        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于3d建模用什么軟件好的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    3d建模用什么軟件好(如何制作3d建模)

    一、3d建模軟件有哪些

    1、3DSMax

    3DStudioMax,簡稱3DSMAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件??梢哉f3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應用于計算機游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。

    2、Maya

    Maya是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

    3、Rhino

    Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易于掌握犀牛。目前廣泛應用于工業(yè)設計、建筑、家具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

    4、Zbrush

    ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術家的創(chuàng)作力,讓藝術家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習慣。

    5、GoogleSketchup

    Sketchup是一套直接面向設計方案創(chuàng)作過程的設計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建筑設計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!

    二、常用的三維建模軟件有哪些

    常用的三維建模軟件包括以下五種。學3D建模建議選擇翼狐, 該站內課程數(shù)量多,60+款軟件 10000+高質量原創(chuàng)課程+配套學習用工程文件?!具M入官網(wǎng),立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】

    常用的三維建模軟件有:

    1、MAYA。AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

    2、Cinema4D。德國公司MaxonComputer開發(fā)的3D繪圖軟件,CINEMA4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現(xiàn)軟件,是德國MaxonComputer研發(fā)的3D繪圖軟件。

    3、3DSMAX。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。

    4、Softimage。SOFTIMAGE公司曾經(jīng)是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾經(jīng)是專業(yè)動畫設計師的重要工具。

    5、solidworks。達索系統(tǒng)(DassaultSystemesS.A)下的子公司,專門負責研發(fā)與銷售機械設計軟件的視窗產品。

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    三、3d建模軟件哪個好

    3d建模軟件好的有:

    1、Modo

    作為LightWave 3D背后的開發(fā)團隊,Modo已經(jīng)從基本的細分曲面建模系統(tǒng)發(fā)展成為我們今天所知的全功能數(shù)字內容創(chuàng)建應用程序。它的工具經(jīng)過深思熟慮并得到了很好的實現(xiàn),使其非常人性化。

    它是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。以建模為核心,Modo是創(chuàng)建多邊形形式的最佳應用程序之一,使用了直接工具和過程技術。添加最佳的MeshFusion布爾系統(tǒng)只是擴展了它的建模功能。

    2、Rhino

    Rhino,又稱犀牛,是由美國Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS為主三維建模軟件。功能齊全、價格實惠、對用戶友好,很多中小工作室都在使用Rhino來設計產品。

    領域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由,但這種自由卻也是一把“雙刃劍”:相較于其他同類軟件,Rhino在快速用3D軟件表達設計時,更有優(yōu)勢。

    不過Rhino本質還是一種面片式的建模邏輯,如果對結構把握不夠嚴謹,拿去3D打印很容易出錯,在對接制造業(yè)等需要生產出實體模具的行業(yè),并不是十分適用。

    另外,相對其它的同類軟件而言,它對計算機的操作系統(tǒng)沒有特殊選擇,對硬件配置要求也并不高。其次,它不像其它三維軟件那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆,全部安裝完畢才區(qū)區(qū)20幾兆。

    并且這款軟件目前在國內有著比較廣泛的使用度,教程也比較多,想入門自學也比較方便。如果只是渲染效果圖,組合Keyshort渲染就足夠很多場面用了。

    3d建模用什么軟件好(如何制作3d建模)

    3、Houdini

    Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā)。廣泛應用于視覺特效行業(yè),創(chuàng)造一系列驚人的三維圖像。

    Houdin可運行與Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng),是完全基于節(jié)點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。

    Houdini基于節(jié)點的程序方法,為數(shù)字藝術家提供了前所未有的靈活控制。這種節(jié)點工作流并不是每個人都喜歡,但是Houdini也有更傳統(tǒng)的工具來直接與屏幕上的多邊形交互。

    Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。Mantra是經(jīng)過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。

    4、ZBrush

    ZBrush是Pixologic開發(fā)的一款思維獨特的3D軟件,兼有2d軟件的簡易操作性和3D強大的功能,于2009年正式面向PC和Mac發(fā)布。到了今天,ZBrush被公認為是市場上最先進的3D雕刻軟件。

    ZBrush與其他3D工具的不同之處在于,ZBrush模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術,這些技術都是在計算機上以數(shù)字方式完成的。使用ZBrush雕刻類似于使用數(shù)字粘土球,就像手工制作一樣對其進行塑形。

    在3D打印領域,從虛擬到真實世界。通過ZBrush和3D掃描快速捕獲真實模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的藝術家的一個熱門的選擇,也有專門針對3D打印的工具。

    ZBrush對于人體模型的創(chuàng)作,也是業(yè)界翹楚。它在人體模型方面的應用,軟件可以將模型雕刻的非常細致,無論是結構還是肌肉走勢都很清晰的展現(xiàn)出來。

    ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于藝術家自身的想象力。

    5、Maya

    讓任何一個3D藝術家說出最好的3D建模軟件,呼聲最大的肯定是Maya。

    Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。是電影級別的高端制作軟件。

    Autodesk Maya被視為CG的行業(yè)標準,擁有一系列無與倫比的工具和功能。Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。

    四、3D建模都用哪些軟件?

    3D建模軟件有下列幾種:

    一、C4D軟件

    3d建模用什么軟件好(如何制作3d建模)

    主要還是用于影視特效和影視包裝等。

    C4D是德國的MAXON公司開發(fā)的三維圖像制作軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱。

    C4D具備入門輕松,簡單上手,渲染迅速,有各種插件。

    圖圖質量極高,應用領域廣闊。C4D軟件對3D軟件兼容性極高。

    C4D這個軟件渲染的效果很好。

    C4D最簡單,隨便用AI或CDR畫個平面,擠壓一下就是立體。

    現(xiàn)在C4D已成為電商頁面設計中不可缺少的一種表現(xiàn)技巧,更多的創(chuàng)意能通過C4D來表現(xiàn),而且直接地快速地產生商業(yè)價值。

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    二、3DMAX

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    建筑、裝修設計用。

    3dmax主要用于室內、室外、游戲、動畫、影視特效等這幾方面。

    三、C4D 和3DMax之比較

    都是三維軟件,功能都很強大,但是區(qū)別在于各自的主要應用領域不同,C4D一般用于欄目包裝,在這個方面有很多模塊比另外兩個強大很多,也方便很多。

    3Dmax更傾向于建筑、裝修設計和工業(yè)設計。

    四、UG(Unigraphics NX)

    3d建模用什么軟件好(如何制作3d建模)

    是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數(shù)字化造型和驗證手段。

    Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經(jīng)過實踐驗證的解決方案。

    UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。

    UG里面自帶的光線追蹤渲染出來的。

    五、KeyShot

    意為“The Key to Amazing Shots”,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。

    專門的渲染軟件Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。

    六、3D One

    3D One軟件是全國首創(chuàng)的青少年三維創(chuàng)意設計軟件,是助力中小學培養(yǎng)創(chuàng)新思維和開展創(chuàng)新教學的重要工具。

    3D One已廣泛應用于通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬件、3D打印機、激光切割機等技術融合協(xié)同發(fā)展,將創(chuàng)想轉化為實物,激發(fā)學生自主學習的熱情,積極地發(fā)揮學生的主觀能動性和創(chuàng)造性,推動中小學生從軟件應用能力向創(chuàng)新能力素養(yǎng)的轉變。

    七、sketch up。

    SketchUp又名“草圖大師”, 是一款可供您用于創(chuàng)建、共享和展示 3D 模型的軟件。不同于3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統(tǒng),讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。

    就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數(shù)不多的工具中每一樣都可做多樣工作。

    八、SolidWorks。

    簡稱“SW”。

    SolidWorks是達索系統(tǒng)(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發(fā)與銷售機械設計軟件的視窗產品,公司總部位于美國馬薩諸塞州。

    九、犀牛

    Rhino是由美國Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS為主的三維建模軟件。

    Rhino軟件,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,于1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發(fā)的PC上強大的專業(yè)3D造型軟件。

    以上就是關于3d建模用什么軟件好相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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