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    3d渲染師是干嘛的(3d渲染師是干嘛的工作)

    發(fā)布時間:2023-04-07 07:34:14     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 80        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于3d渲染師是干嘛的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    3d渲染師是干嘛的(3d渲染師是干嘛的工作)

    一、請問3D設計培訓需要學習什么知識?學習完后可以做什么工作?

    學3D建模設計,可從事建模師、三維設計師、美術場景師、美術角色師、游戲設計師、次世代建模師等崗位。學3D建模設計主要從下面這三個方面學:

    一是軟件的熟練度,做一個精致的模型不可能只用某一個軟件,共同協作才能達到我們想要的效果,所以需要我們都了解一下,但只要精通其中的一個就行了。目前次世代的主流軟件就是雕刻高模的ZBrush,個人上手可以從ZBrush開始上手。

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    二是美術基礎,并不是手繪意義上素描,速寫,而是一個造型能力和色彩基礎的統稱。所以我們要在平時的生活中培養(yǎng)我們造型能力,審美能力,要會設計,有品位。軟件的熟練度決定了你的下限,而你的審美造型能力,決定了你的上限。如果想要以后走得更遠,薪資更高,就扎實一下自己的美術基礎。

    三是必要的行業(yè)規(guī)范,這個是必須依托培訓機構才能學會的東西了,只有從一線下來的資深建模師才知道一個項目完整的流程中行業(yè)里具體的要求。否則你的作品即使很美型但無法放進引擎里也是徒然。前面兩者只要花時間自學也都能解決,而后面這個比較推薦報班,且硬件在升級,項目要求也時刻有變化,找有項目經驗的在一線的公司工作過的培訓機構最為靠譜。

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    二、3D建模師是吃青春飯的嗎?

    不是,3D建模師主要是根據個人能力決定的。據了解大多的人都覺得3D建模師是比較傳統的職業(yè),對于3D建模師的要求都比較高。由于年紀大的人在各方面都很難跟上年輕人,所以大家覺得3D建模師是吃青春飯的。

    現在很多職業(yè),都是做的越久資歷就越深,擁有經驗豐富的人,對于每個企業(yè)都是很重要的,所以說年齡不是問題,只有不斷提升自己的能力,才能得到發(fā)展。線上想免費學習3D建模建議去應用市場下載繪學霸APP,里面有上千套免費的零基礎到大師3D模型渲染的視頻教程。想在線下實體學習推薦國內品牌和口碑特別好的面授機構王氏教育。王氏教育全國實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com

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    三、3d渲染出圖步驟

    一、概述

    CAD圖紙階段

    3DMAX建模階段

    v-Ray攝像機布置階段

    v-Ray材質參數調制階段

    v-Ray燈光環(huán)境布置階段

    二、操作細則

    1、CAD圖紙階段:

    a:將CAD平面布置圖內的不必要家具清理掉,盡量只保留墻體結構。

    b:導出圖紙,另存為3DMAX建模用dwg文件。

    c:找到目標房間,并記下窗高、臺高、門高、房高等數據

    2、3DMAX建模階段:

    1:設置3DMAX的系統單位為毫米。

    2:導入事前制作好的CAD圖紙。全部選擇—結組—使用移動命令設置模型的X Y Z 軸為0 -凍結。

    3:右鍵單擊捕捉命令,進行捕捉設置,選擇頂點捕捉。

    4:使用“線”命令,沿著目標房間內輪廓描邊,在門口和窗口位置加點。

    5:使用擠出命令擠出房高。并轉化為可編輯多邊形。

    6:選擇線層級—選擇門口的兩條線—右擊—連接1條線。單擊此線設置Z軸的數值為CAD 中門高值。窗口同理。設置好臺高和窗高。

    7:選擇面層級—選擇窗口所在的面,使用擠出命令擠出厚度。

    8:選擇元素層級—選擇整個模型—右鍵—反轉法線—再右擊—選擇對象屬性。再窗口中找到“背面消隱”選項,并在前面打勾。

    9:F3—S(打開捕捉)—L(左視圖)—按住Ctrl+右鍵選擇線—勾出門的輪廓—使用擠出命令制作門口的包邊。

    10:勾出窗口的輪廓—轉換為可編輯多邊形—線層級—“連接”上下兩條邊制作窗的輪廓—邊界層級—使用“插入”命令做出窗框的寬度—面層級—“擠出”窗框的厚度。

    11:勾出地面輪廓,使用倒角剖面命令拾取踢腳線剖面。如果方向不對在修改器中選擇剖面層級,使用旋轉命令旋轉到合適位置。同樣的方法制作吊頂。

    12:選擇面層級,分別選擇地面,頂面。使用分離命令,并賦予材質,方便后期渲染。 13:在網絡中找到需要的模型并下載,使用導入—合并,導入下載好的模型到自己的模型中,并放到合適位置。

    14:用SKETCHUP做出造型簡單的模型,導出為3DS文件,并導入到3DMAX中。放到合適位置

    3、 v-Ray攝像機布置階段

    1:調整視圖為頂視圖,在合適位置創(chuàng)建攝像機。 2:選擇攝像機和視點,設置Z軸的高度為900-1000。

    3: 在頂視圖中調整攝像機角度為自己想要的合適角度,可以為一點透視和兩點透視,并且要有重點表現的內容。

    4:在修改器面板中修改攝像機的鏡頭參數為

    四、3D建模主要是做什么的?

    三維建模主要是指使用計算機三維設計軟件來完成三維立體模型的制作,他的應用領域很廣泛,比如我們常玩的3A游戲大作需要三維軟件來制作渲染角色,場景,道具模型;

    建筑室內設計行業(yè)需要三維設計軟件輔助完成效果圖或動畫漫游的制作;

    醫(yī)學領域使用三維設計軟件配合vr技術完成手術模擬操作;

    科技領域使用三維設計軟件來輔助完成大型數據模型制作,場景演示等;

    電影動畫領域,使用三維設計軟件制作酷炫的視覺特效;

    平面設計行業(yè)也會用到三維設計軟件輔助設計,提升平面媒體視覺效果

    以上就是關于3d渲染師是干嘛的相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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