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排行榜源碼(排行榜源碼html)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于排行榜源碼的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、怎樣根據(jù)投票結(jié)果顯示排行榜(ASP)(求詳細點的)
主要是數(shù)據(jù)庫里面的表和
sql語句
的用法,表的設(shè)計不多說了,sql語句為:select
*
from
表
order
by
hits(投票數(shù))
desc
就是說按照投票的多少降序排列,票多的就會排在上面!不知道你是否看懂我說的!
二、開發(fā)手游的代碼
4.1游戲的的思路、構(gòu)想
4.1.1游戲想法的產(chǎn)生
相信大家一定都在8位機機上玩過《冒險島》這款游戲,非常有趣味性。
游戲中玩家通過不斷的闖關(guān),來解救公主。在每個關(guān)都很很多的怪物阻擋著你,所以需要運用各種機關(guān)或者秘籍來殺死它們。殺死他們的同時還可以獲得各種獎勵,加生命,加血等,增加了游戲的趣味性。
如圖2所示:
這款《冒險島》游戲的實現(xiàn)相對于其他RPG或者網(wǎng)絡(luò)版手機游戲稍簡單一些,適合初學(xué)者作為練習(xí),所以我決定編寫一款類似的手機游戲。
由于之前對手機游戲的編程知識以及游戲的設(shè)計只有初步的了解,因此,我們在游戲的構(gòu)架和思路上經(jīng)歷了幾個階段。
這款《冒險島》游戲的實現(xiàn)相對于其他RPG或者網(wǎng)絡(luò)版手機游戲稍簡單一些,適合初學(xué)者作為練習(xí),所以我決定編寫一款類似的手機游戲。
由于之前對手機游戲的編程知識以及游戲的設(shè)計只有初步的了解,因此,我們在游戲的構(gòu)架和思路上經(jīng)歷了幾個階段。
4.1.2對游戲設(shè)計的初步認識
剛開始我們只對J2ME有初步的了解。這時我們只是模仿之前在PC上看到的游戲,用語言把游戲的實現(xiàn)感性的描述為幾大部分:
游戲界面系統(tǒng):包括游戲開始界面;游戲開局界面;游戲運行界面;游戲結(jié)束界面。
游戲元素:菜單類;畫布類;人物類;排行榜類。
4.1.3模塊成型階段
在進一步熟悉了J2ME知識后,對框架做出了一些修改,逐步把游戲的基本功能確定。游戲依次進入加載界面;主菜單;游戲運行界面;游戲結(jié)束界面。
具體實現(xiàn)的功能為:
1.主菜單,有如下選項:
(1)開始游戲——進入游戲界面。
(2)聲音——設(shè)置聲音的有無選項。
(3)幫助——介紹游戲的玩法。
(4)排行榜——玩家所得分數(shù)的排行榜。
(5)關(guān)于——用來顯示說明信息以及背景圖片。
2.游戲運行界面,包括:
游戲界面;目前游戲得分;游戲關(guān)數(shù);生命次數(shù);
3.游戲結(jié)束界面:游戲結(jié)束后,顯示一行說明信息,然后退回到菜單。
游戲的主要模塊為:
1.游戲主MIDlet(GameMIDlet)——對游戲生命周期的判斷;對畫布類的調(diào)用;管理游戲程序中各個屏幕之間的轉(zhuǎn)換。
2.游戲畫布(MyGame)——對游戲所用變量,常量的設(shè)定;游戲的初始化;游戲中精靈運動軌跡的控制;精靈與磚塊的碰撞檢測以及磚塊狀態(tài)的控制;游戲中各關(guān)卡的基本設(shè)定;游戲中對按鍵狀態(tài)的處理。
3.菜單類——游戲中菜單事件的處理。
4.GameOgre類——游戲中怪物的類。
5.GamePlayer類——玩家控制的精靈類。
6.GameRMS類——用于實現(xiàn)分數(shù)排行榜。
7.PlayMusic類——用于實現(xiàn)音樂的播放。
8.MySet類——聲音大小的設(shè)置。
4.2 程序的類結(jié)構(gòu)
程序一共有8個主要類,其中菜單類負責(zé)各個屏幕的切換。程序的類結(jié)構(gòu)如圖3所示:
4.3 游戲的流程圖
進入游戲菜單。初始情況下,游戲菜單有5個選項,它們分別是開始游戲、游戲說明和排行榜、設(shè)置、關(guān)于。選擇開始新游戲則進入游戲,在游戲中如果按下非游戲鍵則中斷游戲返回菜單,此時菜單中增加了一個繼續(xù)游戲的選項,可以返回游戲也可以重新開始新的游戲。在菜單中選擇游戲說明或者高分記錄,則進入相應(yīng)的屏幕,他們都能用“后退”軟鍵返回菜單。菜單中的退出選項用于退出程序。游戲的流程如圖4所示:
4.4.1主類GameMIDlet的實現(xiàn)
MIDlet是最核心的類。MIDlet程序有三種狀態(tài):
1.暫停狀態(tài)
2.運行狀態(tài)
3.銷毀狀態(tài)
J2ME程序都是從MIDlet類開始執(zhí)行,系統(tǒng)在執(zhí)行MIDlet程序時,首先構(gòu)造一個MIDlet類型的對象,然后使程序進入到暫停狀態(tài),按照生命周期的規(guī)定,系統(tǒng)會自動調(diào)用MIDlet對象的startApp方法使程序進入到運行狀態(tài),開始程序的執(zhí)行。
下圖是運行時顯示的畫布對象:
首先,先要創(chuàng)建MIDlet類型的對象,下面我們來看對象的構(gòu)造方法:
//主程序構(gòu)造方法
public GameMIDlet()
{
rs = null;
RecordName = “GameRMS”;
GameMenu.display = Display.getDisplay(this) ;
GameMenu.midlet = this;
}
java
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三、目前市面上android商城app源碼有哪些?效果怎么樣
想要開發(fā)APP軟件,網(wǎng)站,微信商城,APP商城等這些關(guān)于軟件開發(fā)的產(chǎn)品,一般的中小企業(yè)都不會有自己的軟件開發(fā)團隊,沒有團隊才會選擇外包,只要是外包給其他的公司,那就涉及到了交易,就肯定想知道做這個軟件,我們叫軟件開發(fā)公司開發(fā)這個軟件大概需要多少錢,價格是多少?當你去找APP軟件開發(fā)公司報價的時候,你會發(fā)現(xiàn)有各種價格報給您?那么呢?小編來為您解答疑影響APP軟件開發(fā)價格因素的有哪些惑。 1、這個APP是不是定制開發(fā)的APP。 一個APP是不是定制的APP軟件,定制的APP軟件肯定會比模板的APP軟件價格高,模板的APP有時候可以低幾千塊,但是模板的APP軟件不好用,這是大家公認的事實,不到萬不得已,一般人都不選擇模板APP軟件。定制的APP軟件雖然價格高一些,但是質(zhì)量肯定比模板的APP好10倍百倍。 2、APP軟件類型版本 大家都知道現(xiàn)在手機系統(tǒng)除了安卓系統(tǒng)就是iOS 系統(tǒng),系統(tǒng)不一樣,所寫的程序肯定不一樣,如果我們只開發(fā)安卓的APP軟件,那價格肯定會比你開發(fā)安卓又開發(fā)iOS系統(tǒng)的APP價格要便宜,所以我們在咨詢價格的時候要知道我們是想要開發(fā)安卓還是蘋果還是2個版本都要一起開發(fā)。 3、外包供應(yīng)商的選擇 就大部分的App項目而言,開發(fā)一個app標配的項目需要開發(fā)一套后臺管理系統(tǒng)(CMS) + 安卓客戶端 + iOS客戶端,大多數(shù)項目的開發(fā)成本在3 - 25萬不等,具體需要根據(jù)App的功能復(fù)雜度,質(zhì)量要求,開發(fā)哪些平臺等因素來確定具體的價格。
另外,個人兼職,團隊或工作室,或者專業(yè)的app開發(fā)公司,報價的成本會有比較大的差距,開發(fā)出來的質(zhì)量也會有比較大的差距??茨闶窍胍|(zhì)量好還是想要價格便宜。公司的質(zhì)量保證一定會比個人兼職的團隊來得要高得多,只要這個軟件公司還存在,您就可以享受到這個公司的服務(wù),能夠及時響應(yīng)你的需求。而且一個正規(guī)的軟件開發(fā)公司開發(fā)一個APP的價格也不會對您漫天要價,會按照他的利潤空間來給您報價,因為都有競爭對手良性存在,所以建議開發(fā)一個APP,為了后期的運行還是找專業(yè)的APP開發(fā)公司來做。
APP多少錢要看功能,在創(chuàng)業(yè)的時候先規(guī)劃好功能,這樣可以節(jié)省彼此的時間,幾個方面決定價格:1.功能點,當然軟件功能越多越復(fù)雜,價格也越貴,建議創(chuàng)業(yè)者開始的時候不要規(guī)劃太多功能,功能太多會影響用戶使用體驗,現(xiàn)在的人都喜歡簡單實用的東西,復(fù)雜的東西普通人都嫌累,不喜歡花太多時間去學(xué)習(xí),所以在APP開發(fā)上盡量逐步迭代,分步開發(fā),一方面節(jié)省費用,另外也減輕用戶的學(xué)習(xí)成本。2.原生開發(fā)還是H5開發(fā),原生開發(fā)體驗好,但價格貴,H5體驗相對差點,但價格便宜,這就是看你自己的選擇了,一分價格一分貨,主要看創(chuàng)業(yè)者對自己產(chǎn)品的定位。個人覺得選原生比較好,如果預(yù)算緊張可以只做一個iOS或android,也是做兩個,但體驗不好效果強。當前已經(jīng)是移動互聯(lián)網(wǎng)的下半場,能想到的業(yè)務(wù)場景已經(jīng)基本被各路英雄瓜分,想分一杯羹那就得有自己的特色,一味的將就或抄襲那是沒有前途的,只能步失敗者的后塵。3.創(chuàng)新的玩法多不多,創(chuàng)業(yè)的玩法多,甚至有一些游戲誤樂的引導(dǎo)那一般來說貴一點,只是普通的業(yè)務(wù)跳轉(zhuǎn)價格就低點,正相關(guān)。不過本人喜歡創(chuàng)新,抄襲者終將消失在歷史的灰燼中,創(chuàng)新者鳳凰涅盤,終將傲立群雄。最后一點和價格無關(guān),和創(chuàng)業(yè)有關(guān),找的團隊,優(yōu)秀的人來做事,不要找一些毫無創(chuàng)意的抄襲者共事,這些人沒有自己的想法,沒有靈魂,不適合創(chuàng)業(yè)。
移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,正不斷改變著我們生活,二維碼掃描購物、快遞、碎片化閱讀、移動辦公等成為生活中的常態(tài),手機成為人的新一代器官。作為移動互聯(lián)網(wǎng)的入口,手機APP成了企業(yè)的必須。企業(yè)APP定制開發(fā)需要注意哪些?怎樣才能更符合市場?在制定企業(yè)APP開發(fā)方案前,先別急著動手,完成以下幾件事:1.明確了解產(chǎn)品定位APP的定位、戰(zhàn)略方向必須明確,了解開發(fā)的需求,這決定著APP開發(fā)的風(fēng)格,各項功能等等。2.確定清楚企業(yè)APP的核心功能不同的APP面對的人群不同,根據(jù)需求進行功能的演繹,哪些是核心功能?哪些是后期更新迭代可以增加的。對需求的明白后,才可以更好的與開發(fā)公司進行溝通交流。3.開發(fā)完成后需要不斷測試一款A(yù)PP開發(fā)完成后,需要經(jīng)過不斷進行優(yōu)化測試。這個很重要,甚至?xí)绊懙紸PP最終的上線。只有站在用戶的角度把APP完善到,如此所做的APP才能走得更遠。除此之外,后續(xù)需要注意的就是升級,任何產(chǎn)品、系統(tǒng)都需要不斷的升級來不斷的完善和優(yōu)化。4.專業(yè)的APP開發(fā)團隊不同的APP類型,其性能、價格有很大差別。要提前考慮高選擇哪種模式。原生的APP性能穩(wěn)定、但是開發(fā)價格較高,web類的性能有限、運行較差、但是開發(fā)價格便宜。混合的介于兩者之間。土木金華作為專業(yè)的各類軟件應(yīng)用程序定制開發(fā),重視用戶體驗,提供成熟的行業(yè)解決方案,歡迎咨詢。總之,APP定制開發(fā)是一項系統(tǒng)工程,無論大而全的綜合APP,還是小而精的垂直APP,都面臨著激烈的市場競爭,因此,在產(chǎn)品定位到開發(fā)運營的過程中,需要需求方的產(chǎn)品負責(zé)人與APP開發(fā)公司產(chǎn)品經(jīng)理一起協(xié)作完成。
四、十大網(wǎng)站app排行榜
一、360瀏覽器
360瀏覽器是由十大殺毒軟件之一的360安全中心推出的一款以IE和Chrome雙內(nèi)核為基礎(chǔ)的安全瀏覽器,于360安全衛(wèi)士和360殺毒等軟件產(chǎn)品同為360安全中心系列產(chǎn)品,瀏覽器還具有惡意網(wǎng)址攔截的功能,獨創(chuàng)的沙箱模式使瀏覽器在隔離模式下依舊可以訪問,卻不會感染木馬病毒。
二、Chrome瀏覽器
Chrome瀏覽器這是一款由世界品牌500強排行榜前十的Google公司開發(fā)的一款網(wǎng)頁瀏覽器,以穩(wěn)定性、速度和安全性而聞名,且創(chuàng)造出簡單且有效的使用者界面,最初的測試版本在2008年9月2日發(fā)布,并提供50種語言版本,支持多平臺。
三、QQ瀏覽器
QQ瀏覽器的前身為TT瀏覽器,而這款瀏覽器繼承了TT瀏覽器1-4系列方便易用的特點,只是技術(shù)架構(gòu)不同,在交互和視覺表現(xiàn)方面也重新進行了設(shè)計,采用Chromium內(nèi)核+IE雙內(nèi)核,讓用戶在瀏覽時更加快速穩(wěn)定,拒絕卡頓。
四、火狐瀏覽器
這是一款自由集開放源代碼的網(wǎng)頁瀏覽器,搭載Gecko排版引擎,并支持如Windows、Mac OS X及GNU/Linux等多種操作系統(tǒng),并且分為普通和ESR兩個版本,其中ESR版本的升級周期為42周,而普通版本的升級周期則為六周。
五、獵豹瀏覽器
獵豹瀏覽器是由金山網(wǎng)絡(luò)推出的一款主打安全和極速特性的瀏覽器,采用Trident和WebKit雙渲染引擎,對Chrome的Webkit內(nèi)核進行了100多項的技術(shù)優(yōu)化,使得用戶訪問網(wǎng)頁時速度可以更快。
以上就是小編對于排行榜源碼問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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