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少先隊卡通ip設(shè)計大賽設(shè)計稿(少先隊卡通ip怎么做)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于少先隊卡通ip設(shè)計大賽設(shè)計稿的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、少先隊員ip形象怎么設(shè)計
可以將少先隊員的標(biāo)志紅領(lǐng)巾,加入形象當(dāng)中,因為紅領(lǐng)巾是非常具有特色以及象征性的,然后再進(jìn)行設(shè)計。
二、動畫策劃案范文3篇
動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。下面是我為你帶來的動畫策劃案 范文 ,歡迎參閱。
動畫策劃案范文1
一、策劃
1、 制作動畫的市場分析
動畫在比較受小朋友和青年的喜愛,所以有趣的動畫收到越來越多的人的歡迎了。動畫在中國發(fā)展部夠成熟,我們有很大的發(fā)展空間。
2、 制作動畫的目的
《考試笑傳》的動畫目的就是想給大家分享一下開心時刻。
3、 制作動畫環(huán)境
主要使用FLASH PS 結(jié)合制作動畫。
二、劇本
人物有4位 阿衰、扁豆、灰頭、姑老師。
劇情的經(jīng)過
第一情節(jié):有一天在考試的時候,阿衰叫扁豆給他答案抄,可是扁豆故意裝作沒有聽到。后來繼續(xù)叫扁豆給答案,扁豆依然不理裝作沒有聽到。最后阿衰憤怒了不顧在場監(jiān)考了姑老師,情緒失控對著扁豆大喊“把答案給我抄抄”。
第二情節(jié):考試結(jié)束之后,灰頭跑來關(guān)心扁豆 ,問扁豆期中考試考的怎么樣?扁豆說:“太可惜啦!差一分就是滿分”。然后灰頭想起阿衰考試那天的情緒失控,問道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是滿分啦!”灰頭聽后狂暈.........
三、資料的收集和整理
收集劇本4個人物的圖片素材。整理者兩個 故事 片段,設(shè)計好故事背景。
四、風(fēng)格設(shè)計
以幽默歡快搞笑為主。人物形象要符合劇情的性格。
五、角色造型設(shè)計
阿衰:造型師很囧 很癡呆。
扁豆:造型很可愛很乖的好學(xué)生。
灰頭:很關(guān)心同學(xué)的憨厚形象。
姑老師:兇狠暴躁的樣子。
六、場景設(shè)計
第一個場景:在教室考試中。
第二個場景:在校外。
七、設(shè)計稿
八、電腦描線、上色、合成、。
背景繪制:根據(jù)前面的設(shè)計要求完成繪制,由分場美術(shù)氣氛設(shè)計師負(fù)責(zé)監(jiān)督。 描上:白紙上的動畫現(xiàn)在只需要通過掃描即可輸入到計算機(jī)里,進(jìn)行線條的修整。 上色:把動畫最終的完成線稿(黑白稿)根據(jù)色彩指定,使用手工或電腦進(jìn)行上色。
九、影片輸出
輸出:按規(guī)定格式及形式輸出,以供交易和觀看。
動畫策劃案范文2
動漫 策劃書
90年代初,動漫狂潮席卷中國大陸,對當(dāng)今的年輕一代產(chǎn)生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關(guān)注。周邊產(chǎn)品,包括以游戲 文化 、動漫為特色的服裝、游戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產(chǎn)品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。如國內(nèi)如此大的市場長期被歐美,日本占據(jù),外國的文化也深深在影響著當(dāng)今的一代。為此,國家與國內(nèi)企業(yè)決定突圍,在全國范圍內(nèi),席卷了動漫突圍高潮。國家廣電總局通知,從2008年5月1日起,全國各級電視臺所有頻道播出境外動畫片及資訊節(jié)目的時段,由原來的17時—20時延長至17時—21時。由國家支持的動漫基地,動漫節(jié)如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業(yè)也團(tuán)結(jié)在一起,探索動漫突圍之策,并發(fā)布了《動畫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業(yè),為國內(nèi)動漫行業(yè)培養(yǎng)一批又一批高素質(zhì)人才。近幾年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭非常迅猛,除了漫畫業(yè)的欣欣向榮之外,國產(chǎn)動畫也在生產(chǎn)數(shù)量、藝術(shù)質(zhì)量、制作技術(shù)、播映效果、市場環(huán)境、產(chǎn)業(yè)運營、 教育 教學(xué)等多方面取得了較大的進(jìn)展。尤其是2000年后,一大批優(yōu)秀的國產(chǎn)動畫片紛紛涌現(xiàn),尤其以2003年和2004年出品的《虹貓藍(lán)兔七俠傳》、《小鯉魚歷險記》和《神兵小將》為代表,動畫片和配套產(chǎn)品的開發(fā)都取得了空前的成功。2008年的中國動畫年會,中國動畫界終于迎來了神光再現(xiàn)的一刻。2008年的動畫年會上涌現(xiàn)出了大批優(yōu)秀的作品,以《三國演義》為代表的13部優(yōu)秀作品脫穎而出,并由中國動畫學(xué)會向中央電視臺少兒頻道及各省市少兒頻道和4個上星卡通頻道進(jìn)行推薦。中國動畫片在經(jīng)過了幾年的洗禮后,終于覺醒了,動畫片在創(chuàng)意和市場運作運作度方面都達(dá)到了一個新的高度。
由央視輝煌動畫公司和日本合拍的《三國演義》就是在這樣的大環(huán)境下出生的,我們期待代表國內(nèi)最高水準(zhǔn)的動畫片能夠帶領(lǐng)國產(chǎn)動畫片達(dá)到一個新的高度。為響應(yīng)國內(nèi)市場需要,藝術(shù)設(shè)計系的動漫專業(yè)也在如火如荼地探索,并取得了豐富的教學(xué) 經(jīng)驗 ,就業(yè)率逐年新增,為國內(nèi)市場送出了一大批優(yōu)秀人才。此次動漫節(jié)更是學(xué)生在校積極學(xué)習(xí)探索動漫,由動漫教研老師指導(dǎo),動漫專業(yè)學(xué)生軒結(jié)一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞臺中互相交流,并希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內(nèi)動漫,并關(guān)注國內(nèi)動漫,為國內(nèi)動漫的強大貢獻(xiàn)一份力量;并激勵動漫專業(yè)學(xué)生能夠更加積極拼搏,力求創(chuàng)新,展現(xiàn)當(dāng)代學(xué)生的精神風(fēng)貌。一整體框架活動主題:《動漫嘉年華青春秀典》活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現(xiàn),逐步擴(kuò)大動漫在學(xué)生當(dāng)中的影響。讓大家更加了解,關(guān)注動漫,也讓動漫更加貼切地進(jìn)入校園生活。并通過此次活動激勵動漫專業(yè)學(xué)生在老師的指導(dǎo)下,更加積極地對動漫產(chǎn)業(yè)的不斷探索,勇于上進(jìn),敢于拼搏,力求創(chuàng)新,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌?;顒訒r間:09年11月16日——11月18日活動地點:校西區(qū)主干道西區(qū)書山廣場活動對象:
動畫片《藏·靈》策劃書
一、 故事梗概
有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風(fēng)暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是 傳說 中的“藥王城”。藥王城周圍風(fēng)景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復(fù)了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。
二、 項目說明
本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。
三、 項目創(chuàng)意說明(為什么做這個項目)
一個優(yōu)秀的選題是成功的一半?!恫?middot;靈》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關(guān)注,關(guān)于西藏選題的電影、文學(xué)一直得到國內(nèi)外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。
在藏文化中,藏醫(yī)學(xué)是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學(xué)為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學(xué)是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學(xué)的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。 作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式 廣告 。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。四.人物角色設(shè)置
四、 項目策劃
本項目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進(jìn)入組建重量級的編劇團(tuán)隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團(tuán)隊堪稱國際性團(tuán)隊。資深藏族 民俗學(xué) 家、醫(yī)藥學(xué)專家作為劇本顧問為本劇把關(guān)。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎(chǔ)。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。
項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。
五、 項目運作
該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團(tuán)隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當(dāng)首屈一指。動畫制作團(tuán)隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團(tuán)隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎(chǔ)。
六、 預(yù)算
影院動畫片的成本預(yù)計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。 前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調(diào)研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。
稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。
民俗專家、藏藥專家顧問費*元。
劇本統(tǒng)籌費*元。
前期設(shè)計費*元。
集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。前期宣傳費*元、參展費*元。
七、 保障與風(fēng)險
項目以股份制進(jìn)行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進(jìn)行,同時也保障了資金的回收。相關(guān)音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。
相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團(tuán)隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。
動畫策劃案范文3
一. 主辦單位:社聯(lián) vivid動漫社
協(xié)辦單位:政法學(xué)院團(tuán)總支
二. 活動主題:
“let’s cos,let’s show”
三. 活動形式:
動漫真人秀(cosplay)表演
四. 活動目的:
XX年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。
五. 活動方案:
1. 確定動漫真人秀表演的節(jié)目方案,由動漫社在校園內(nèi)進(jìn)行充分的調(diào)研討論后最終決定
2. 確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內(nèi)以公開選拔的方式進(jìn)行參演人員的選拔
3. 聯(lián)系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現(xiàn)場活動表演。
六、 活動時間:
XX年3月
七、 活動地點:
廣東技術(shù)師范學(xué)院北校區(qū)操場
八:活動對象:
廣師vivid動漫社成員、全體師生
九.活動宣傳:
1.在全校范圍內(nèi),動漫社將利用多種有效的宣傳資源進(jìn)行最廣泛的宣傳,同時,結(jié)合政法學(xué)院團(tuán)總支面向全體師生進(jìn)行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學(xué)都參與到活動中來。
2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數(shù)碼廣場進(jìn)行獨家冠名
3.活動前期在學(xué)校范圍內(nèi)進(jìn)行廣泛的宣傳,包括海報、 黑板報 等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數(shù)碼廣場的名字;
4活動現(xiàn)場在入口處派發(fā)贊助商指定的宣傳單張
5.在活動節(jié)目表演道具中裝飾贊助商頤高數(shù)碼廣場的標(biāo)識,在節(jié)目過程中穿插贊助商頤高數(shù)碼廣場的軟性廣告.
6.根據(jù)贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進(jìn)行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現(xiàn)場等等。
附:廣師vivid動漫社簡介
廣東技術(shù)師范學(xué)院vivid動漫社成立于xx年年3月,主要面向 愛好 動漫的學(xué)生群體,以活躍校園文化、豐富學(xué)生課余生活為辦社宗旨,并致力于推動我國的動漫文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、發(fā)掘動漫創(chuàng)作人才,以團(tuán)結(jié)合作、積極進(jìn)娶大膽創(chuàng)新為社團(tuán)精神,在校園內(nèi)受到學(xué)生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。
本社團(tuán)在學(xué)校團(tuán)委的領(lǐng)導(dǎo)與支持下,舉辦動漫現(xiàn)場創(chuàng)作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀有進(jìn)一步的探索與思考,社員的動漫創(chuàng)作技能也有樂進(jìn)一步的提高。本社團(tuán)積極與兄弟院校動漫社團(tuán)、新聞媒體、動漫工作室等進(jìn)行合作,在不斷汲取有效經(jīng)驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,并不斷完善社團(tuán)自身的團(tuán)隊建設(shè),使本社團(tuán)的管理與運作不斷的優(yōu)化。社團(tuán)擁有一批有較強管理能力、工作能力和責(zé)任感的學(xué)生干部,大膽創(chuàng)新、堅持特色是本社團(tuán)不斷努力的方向,社團(tuán)的辦社質(zhì)量不斷的提升。
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三、ip卡通形象設(shè)計是什么
能夠代表一種企業(yè)文化形象,又能和商業(yè)相結(jié)合,能夠傳播并能夠被大眾消費人群所接受的,凸顯企業(yè)文化形象,簡單的說是能夠讓產(chǎn)品更好的賣出去。
四、如何設(shè)計一個受歡迎的IP形象?
簡單易記,品牌IP形象是需要長期去維護(hù)的,建議你找專業(yè)的設(shè)計公司去設(shè)計!找設(shè)計公司設(shè)計一個專屬于自己品牌的吉祥物,可以少走許多彎路。
IP就是Intellectual Property,也就是知識產(chǎn)權(quán)或者智慧產(chǎn)權(quán)。IP是擁有自帶的粉絲量,比如動漫海賊王,火影忍者,復(fù)仇者聯(lián)盟等,有固定的流量來源,然后可以利用自帶粉絲表現(xiàn)對此IP的熱衷,培養(yǎng)品牌忠誠度,若作為一種新的內(nèi)容,IP具備傳播效應(yīng)和影響力。
品牌形象是在打造用戶心智整體印象和獨有特征,品牌形象是由于消費者對其品牌的認(rèn)可,是消費者的感知。
因此品牌IP形象打造就是開發(fā)心智消費者并且保持消費者的忠誠度,品牌IP形象不僅僅是為了與對手差異化競爭,更多的是為了高效率的傳播,讓消費者更快地意識到我們并且更快的體驗我們的產(chǎn)品。
品牌IP形象設(shè)計的難點在于識別度和記憶點,每個年代都有自己的品牌文化,想要在當(dāng)代年輕人中快速傳播,就必須符合當(dāng)代青年的消費文化,品牌形象傳播第一目標(biāo)就是要在視覺上入手,第二步要在語言上著手,因為視覺很容易被替換掉,不易多次傳播,而語言的力量會彌補這方面的短板!
以上就是小編對于少先隊卡通ip設(shè)計大賽設(shè)計稿問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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