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包裝設(shè)計介紹PPT(包裝設(shè)計介紹PPT)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于包裝設(shè)計介紹PPT的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、什么是平面設(shè)計?
平面設(shè)計也叫視覺傳達設(shè)計,主要包含有畫冊設(shè)計、海報設(shè)計、品牌設(shè)計、包裝設(shè)計、logo設(shè)計、vi設(shè)計、UI設(shè)計等。平面設(shè)計推薦使用Pixso協(xié)同設(shè)計。
Pixso(Pixso.cn)通過跨平臺的協(xié)同、文件實時云同步以及強大的繪圖與標注功能,打通產(chǎn)品、設(shè)計到研發(fā)的工作鏈路,全面覆蓋原型、設(shè)計、交付全流程,即開即用,不僅是工具的創(chuàng)新,更是產(chǎn)品設(shè)計工作流程的革新。內(nèi)置優(yōu)秀設(shè)計規(guī)范,提供海量設(shè)計模板和素材,本地化字體資源。Pixso實現(xiàn)了團隊所有人都能在同一個文檔上工作,原型、設(shè)計、交付一站式解決,引領(lǐng)新的設(shè)計協(xié)作趨勢。Pixso 自動提供規(guī)格參數(shù)和多平臺代碼,只需分享一個鏈接,就能把文件交付出去,提高設(shè)計到開發(fā)工作流程的速度。
想要了解更多關(guān)于平面設(shè)計的相關(guān)信息推薦選擇Pixso協(xié)同設(shè)計。Pixso不僅實現(xiàn)了和Sketch、AdobeXD的無縫銜接,更基于優(yōu)秀的組件變體、自動布局、實時協(xié)作等特色功能,團隊成員面對一個復雜的設(shè)計項目,不再需要等主視覺完成后再進行子頁面設(shè)計,讓UI設(shè)計師在網(wǎng)頁上就可以盡情自由創(chuàng)作。
二、“造場營銷”:利用『場化效應(yīng)』打造良好的購買氛圍
回想一下你曾經(jīng)可能遇到過的場景:
你逛街路過一家商店,發(fā)現(xiàn)商店里顧客絡(luò)繹不絕,結(jié)賬處還排起了長隊,這時候你是不是有疑問:這家店賣的東西很好嗎?怎么那么多人購物?于是,你也打算走進去看看,結(jié)果被現(xiàn)場熱鬧的氛圍激起了購買的欲望……
為什么當你看到很多顧客排隊購物的場景后,會產(chǎn)生購買欲望呢?這背后就是一種心理學概念——『場化效應(yīng)』: 一個個體本來并不具備某種個性特質(zhì),但當他進入某個群體或某個場所中,就會產(chǎn)生某種與這個群體或場所相符合的行為或情緒。換言之,就是某種“氣場”、“氛圍”會對身在其中的個體產(chǎn)生一定的影響。 其實非常好理解:有時當你走進一家會議室時,看到與會人員神情嚴肅,你本來歡快的心情緒會瞬間變成緊張的情緒;當你走進迪士尼樂園的中央大街時,看到歡快的巡游表演、聽到節(jié)奏歡快的音樂,會瞬間被點燃熱情,變得輕松自在。
許多商家在做營銷活動時,也會充分利用『場化效應(yīng)』的正向影響,也叫——『造場』 。比如:某個網(wǎng)上購物平臺正在搞一年一度的“XX購物節(jié)”、“XX年貨節(jié)”,顧客點擊進入主頁時,會看到主頁里活動播放著“恭喜XXX顧客成功團購XX商品”、“恭喜XXX顧客成功搶到100元代金券”等等。這樣滾動播放的信息,就是一種『造場』營銷,目的就是創(chuàng)造一個良好的購物氛圍,讓顧客多買單消費!
另外,許多演講的會場,會利用燈光、舞美、音樂、現(xiàn)場裝飾、文字等方式,讓整個場地的氛圍變得熱情、激昂,讓上課的人都把專注力投入到講師的演說中,這也是『場化效應(yīng)』的應(yīng)用。
最近,著名的椰樹牌和瑞幸咖啡來了一次『聯(lián)名』,推出“椰云”系列飲品,包裝袋和杯托應(yīng)用了椰樹牌最經(jīng)典的“PPT包裝設(shè)計”。進入瑞幸的店里,如果看到出來的人都人手提著一個這樣的袋子、里面的人都在排隊購買,那你會不會也想買一杯試試呢?
三、設(shè)計師有哪些類型
問題一:設(shè)計的分類有哪些? 30分 平面: VI/CI 標志 圖形/圖案 字體/字形 DM/宣傳單/平面廣告 海報 包裝 書裝/畫冊 信息圖 PPT/演示 其他平面
GUI: 移動設(shè)備界面 電腦軟件界面 圖標 流程/UE 概念/原型 游戲UI 桌面背景/壁紙 其他GUI
網(wǎng)頁:企業(yè)官網(wǎng) 門戶/社交 電子商務(wù)/商城 專題/活動 游戲/娛樂 個人網(wǎng)站/博客 Banner/廣告圖 其他網(wǎng)頁
插畫:商業(yè)插畫 概念設(shè)定 兒童插畫 游戲原畫 涂鴉/潮流 吉祥物 像素畫 繪畫習作 其他繪畫
動漫:單幅漫畫 短篇/四格漫畫 中/長篇漫畫 時事漫畫 肖像漫畫 繪本 網(wǎng)絡(luò)表情 二維動畫 三維動畫 其他動漫
空間/建筑:建筑設(shè)計 室內(nèi)設(shè)計 舞臺美術(shù) 展示/櫥窗/店面設(shè)計 園林景觀/規(guī)劃 導視設(shè)計 其他空間
工藝產(chǎn)品:生活用品 交通工具 電子產(chǎn)品 工業(yè)用品/機械 人機交互 器皿 家具 玩具 禮品/紀念品 其他產(chǎn)品
問題二:設(shè)計師有哪些?具體的!分類 從大類來說:平面設(shè)計,建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)藝設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、服裝設(shè)計、動畫設(shè)計、展覽設(shè)計、人物造型設(shè)計等等
從小類來說,單平面設(shè)計里又可以分出許多:品牌形象設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、UI設(shè)計、包裝設(shè)計等等
問題三:設(shè)計都分為哪些類型 常見類型:
溝通設(shè)計:有時也稱為溝通藝術(shù)或是視覺傳達設(shè)計。
平面設(shè)計:是CI系統(tǒng)的視覺表現(xiàn)化,通過平面的表現(xiàn),突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊 息的視覺表現(xiàn)。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
三維設(shè)計:是一個廣泛的種類、然而并不常用、在三維設(shè)計當中、多以電腦動畫、工業(yè)或建筑設(shè)計的三維模型為主要創(chuàng)作的項目。
交互設(shè)計:又稱互動設(shè)計,是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計在于定義人造物的行為方式,即人工制品在特定場景下的反應(yīng)方式相關(guān)的界面。交互設(shè)計銜接信息架構(gòu)與視覺設(shè)計,從而形成更易用的用戶界面。
機械設(shè)計:根據(jù)用戶的使用要求對專用機械的工作原理、結(jié)構(gòu)、運動方式、力和能量的傳遞方式、各個零件的材料和形狀尺寸、潤滑方法等進行構(gòu)思、分析和計算并將其轉(zhuǎn)化為具體的描述以作為制造依據(jù)的工作過程。
設(shè)計的種類相當多種,設(shè)計在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設(shè)計種類。更多的設(shè)計種類設(shè)計下面的目錄。
例如:
商貿(mào)領(lǐng)域(merce)
商業(yè)設(shè)計(Business design )
新產(chǎn)品研發(fā)(New product development )
包裝設(shè)計(Packaging design )( Package Design)
產(chǎn)品設(shè)計(Product design)
服務(wù)設(shè)計(Service design)
應(yīng)用領(lǐng)域(Applications)
體驗設(shè)計(Experience design )
游戲設(shè)計(Game design)
互動設(shè)計v又稱交互設(shè)計w(Interaction Design)
軟件設(shè)計(Software design)
軟件研發(fā)(Software development)
軟件工程(Software engineering)
系統(tǒng)設(shè)計(System design)
用戶體驗設(shè)計(User experience design )
用戶界面設(shè)計(User interface design )
人機界面設(shè)計 (Interface Design)
網(wǎng)頁易操作設(shè)計(Web accessibility)
網(wǎng)頁設(shè)計(Web design)
網(wǎng)站設(shè)計(Web design)
信息設(shè)計(Information Design)
教學設(shè)計(instructional design)
傳達(munications)設(shè)計領(lǐng)域
書籍設(shè)計(Books Design)
色彩設(shè)計(Color design)
傳達設(shè)計(munication design )
內(nèi)容/編排與內(nèi)容設(shè)計(Content design)
展示設(shè)計(Exhibition design)
圖形設(shè)計(Graphic design)
資訊設(shè)計(Information design)
教學設(shè)計(Instructional design)
動態(tài)圖形設(shè)計(Motion graphic design)
新聞報刊設(shè)計(News design)
制作設(shè)計(Production design)
音效設(shè)計(Sound design)
舞臺設(shè)計(Theatrical design)
字體設(shè)計(Typeface design)
印刷設(shè)計......>>
問題四:設(shè)計公司分類有哪些? 設(shè)計公司分類有:
服裝設(shè)計
工業(yè)設(shè)計(產(chǎn)品造型 工業(yè)品設(shè)計 )
景觀設(shè)計(園林設(shè)計,規(guī)劃)
室內(nèi)設(shè)計(家具,家裝,工裝)
動畫(游戲,動畫)
家具設(shè)計
展廳設(shè)計
問題五:設(shè)計的類型有哪些 設(shè)計是一個大的范疇,廣義,空間上不同它包括:
從空間分:
平面設(shè)計、立體設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計
廣義上分:
美術(shù)設(shè)計、平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、建筑設(shè)計(室內(nèi)、室外、園林、景觀)、工業(yè)設(shè)計、時裝設(shè)計、廣告設(shè)計、家具設(shè)計、商業(yè)設(shè)計、機械設(shè)計、包裝設(shè)計。
問題六:設(shè)計還分哪幾種類型? 平面設(shè)計、包裝設(shè)計、廣告設(shè)計、舞美設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、景觀設(shè)計、城市設(shè)計。。。服裝設(shè)計還行吧啊,但是學完不好就業(yè)啊
問題七:平面設(shè)計公司的種類有哪些? 目前常見的平面設(shè)計可以歸納為十大類:網(wǎng)頁設(shè)計、包裝設(shè)計、DM廣告設(shè)計、海報設(shè)計、平面媒體廣告設(shè)計、POP廣告設(shè)計、樣本設(shè)計、書籍設(shè)計、刊物設(shè)計、VI設(shè)計。
這些都是你要設(shè)計學習的知識。 從事于平面設(shè)計,Ps是設(shè)計的基本軟件,作用于修圖。無論攝影、平面、室內(nèi)設(shè)計工作都需要Ps。除了基本的Ps,你還需要學習基本的矢量軟件Illustrator或CorelDRAW、排版軟件PageMark和indesign。 深入到平面工作的話,你需要做到與其他設(shè)計共通,因此網(wǎng)頁三劍客(包括FLASH)、CAD、3D等都是不可少的。 其次你必需要有手繪功底,沒事多畫速寫這樣才能增進你的設(shè)計思維。 設(shè)計工作越是完善自己越是能做到的更多,做到的更多得到的才能更多。其實學習的事情,事在人為,要相信自己,憑自己的愛好和努力。
問題八:設(shè)計類的工作都又哪些? 我舉個例子~~
比如你從事平面廣告設(shè)計的工作,首先你得學習平面方面的理論梗道,廣告學、色彩學、平面構(gòu)成、素描、印刷等方面的知識。
其次,你得學習平面廣告工作中,所使用的軟件,PS、CDR、AI。
問題九:美術(shù)設(shè)計有哪些種類 美術(shù)設(shè)計主要包括:平面設(shè)計,環(huán)藝,工業(yè)設(shè)計,服裝設(shè)計,廣告設(shè)計,戲劇美術(shù)設(shè)計,建筑設(shè)計(這7類基本包括了所有設(shè)計行業(yè))
平面設(shè)計主要包括:封面設(shè)計,包裝設(shè)計,壁飾,插圖設(shè)計,招貼海報,標志設(shè)計,文字設(shè)計,陶藝設(shè)計(只要是平面都是平面設(shè)計)
環(huán)藝主要包括:室內(nèi)設(shè)計,公共場所設(shè)計,展示設(shè)計(只要是規(guī)劃一個區(qū)域的具體樣子的都是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,如公園,室內(nèi),地鐵站等)
工業(yè)設(shè)計主要包括:產(chǎn)品造型設(shè)計,(物體的外觀造型及功能設(shè)計,如珠寶,手機,汽車等)
戲劇美術(shù)設(shè)計主要包括:舞臺燈光,舞臺設(shè)計,影視美術(shù)設(shè)計等
服裝設(shè)計主要包括:服裝設(shè)計,人物化裝,發(fā)型設(shè)計
大學一般開設(shè)有 :平面設(shè)計系,環(huán)藝設(shè)計系,工業(yè)設(shè)計系,服裝設(shè)計系,廣告設(shè)計系,建筑系,戲劇美術(shù)設(shè)計系也有一些大學開有單一的設(shè)計,它只在培養(yǎng)單方面人才,而不是一名設(shè)計師(如景德鎮(zhèn)陶瓷學院的陶藝專業(yè))
PS: 網(wǎng)頁設(shè)計,音效設(shè)計不是美術(shù)設(shè)計。在中國建筑設(shè)計是工科類的,而在國外建筑設(shè)計是美術(shù)設(shè)計類的
四、如何進行品牌包裝宣傳和推廣
如何進行品牌宣傳和推廣,企業(yè)都希望通過品牌宣傳來達到1+1>2的效果,從而提高市場競爭力,促進客戶轉(zhuǎn)化、實現(xiàn)訂單增長的目標。品牌是企業(yè)的無形資產(chǎn),前期建設(shè)的過程中需要不斷地去投入,從而積累、沉淀品牌信譽,為的就是最終的品牌可持續(xù)變現(xiàn)的價值。
企業(yè)品牌宣傳如何做:
階段一:認識
簡單的講,進行品牌營銷的的第一步就是先讓目標受眾認識我們。那么怎么讓他們認識我們呢?這里就會涉及到一些品牌營銷的工具。
常見的營銷工具包括企業(yè)官網(wǎng)、產(chǎn)品畫冊、公司介紹PPT、企業(yè)宣傳片等。有了這些基礎(chǔ)的營銷工具后,再把他們放到對應(yīng)的營銷渠道上,讓目標客戶能找到我們的信息,從而達到“認識”品牌的目的。
營銷渠道就包括搜索引擎和線下的展會。搜索引擎里面又會涉及到具體的推廣方法和技巧,比如競價廣告、信息流廣告和SEO優(yōu)化。
階段二:認知
相較于前面的“認識”階段,到了這個階段目標人群對品牌是已經(jīng)有了基礎(chǔ)的印象,但僅僅是停留在印象上。在這個信息過載的時代,用戶的注意力是非常稀缺的,我們必須不斷地去提高品牌與用戶的觸達率,為用戶將品牌由陌生轉(zhuǎn)變?yōu)槭煜さ倪^程提速。
新媒體就是個不錯的營銷渠道。
各種手機APP層出不窮,加劇了信息過載的現(xiàn)象,即使信息量大,但大家又不舍得錯過其中的優(yōu)的信息。所以習慣性每個平臺都短暫地進行“到此一游”的動作,這個動作在公眾號、頭條號、網(wǎng)易號、抖音號、視頻號、B站等新媒體平臺上尤其明顯。
所以,新媒體平臺是個低成本且可以高效觸達潛在目標客群的營銷渠道,而且有利于沉淀品牌粉絲,打造品牌IP形象,值得企業(yè)深度布局。
階段三:認可
前面兩個階段都是品牌在“自我介紹”,用自己的嘴(渠道)跟目標受眾介紹自己。到了這個階段我們就需要通過別人的嘴(渠道)來介紹自己,這個就是背書的價值和力量。
想要讓一個陌生人認識自己可以有2種方式,一個是自己說,另一個是別人幫你說。自己說多少還是會讓對方持著保守態(tài)度,會懷疑信息里含有水份,自賣自夸,那么雙方之間的連接還是沒有取得足夠的信任度。
但是,換成別人來說效果就實在是好太多了,尤其是具有一定地位或權(quán)威性的人物。我們經(jīng)常聊天都會講“我有個朋友XXX”,不就是想榜下別人的大腿嘛,通過別人的成績來彰顯自己的圈層優(yōu)越感。所以,這里我們就直接把這個“朋友”給找來,讓他來給我們講幾句,這個效果比我們自說自話好100倍,這個就是品牌背書,背后的本質(zhì)也是品牌的力量。
這時,我們就可以直接去找第三方平臺進行合作,通過這些在某個領(lǐng)域內(nèi)有一定影響力的平臺或KOL來幫我們發(fā)聲。比如圖上講到的百科建設(shè)、新聞媒體平臺、問答平臺等 。
階段四:認同
前面都是在做工具制作、內(nèi)容輸出、渠道拓展的工具,現(xiàn)在就要開始進入成果轉(zhuǎn)化的階段。
其實這個階段里主要執(zhí)行層的工作都已經(jīng)在前面幾個階段完成了,現(xiàn)在這個階段更多做的是一些數(shù)據(jù)監(jiān)測及優(yōu)化調(diào)整的工作。
比如有一個提升“社交媒體粉絲數(shù)量”的指標,在相關(guān)內(nèi)容正式對外前我們就得把這個指標的實現(xiàn)路徑給考慮在內(nèi)。比如我們在輸出內(nèi)容的時候應(yīng)該用什么樣的話術(shù)引導用戶關(guān)注我們?這塊的內(nèi)容用文字好還是圖片好?這里面就會涉及到許多具體的細節(jié)問題需要我們?nèi)タ紤]。
客戶愿意跟一家企業(yè)達成合作,并不是從單一層面進行考慮,尤其是面向B端的項目。他必須是經(jīng)過綜合性的、全方位的考量。前面講的這些全都是站在企業(yè)外部角度進行營銷的布局,但這還不夠,企業(yè)內(nèi)部的流程效率、管理制作、響應(yīng)速度、品牌控制等都跟客戶是否“認同”品牌緊密相連。
總結(jié):
對于市場部來講,做好市場前端的工作是職責范圍內(nèi)的主要工作。但是企業(yè)后端的狀況是直接影響前端效果的,前后兩端是不可分割的一個整體,所以市場部還擔任著跨部門協(xié)作的重任?,F(xiàn)實情況是市場部的權(quán)限非常有限,這就需要企業(yè)領(lǐng)導人重視這塊工作,應(yīng)當給予市場部門更多的支持和權(quán)限,而不是只會一味地向市場部門索要結(jié)果。
注意:做好品牌宣傳要選擇適合的渠道和方法,如不清楚可咨詢專業(yè)服務(wù)商。
以上就是關(guān)于包裝設(shè)計介紹PPT相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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