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ui設計作品網站(ui設計作品網站推薦)
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本文目錄:
一、ui設計課程體系
⑴ 上海ui設計培訓哪里好,完善課程體系
學校很多,說不上哪里好,哪里不好。學校都需要去實地考察的,選擇適合自己的才是好的。
不過呢,大部分課程體系框架差不多。下面作為參考:
A課程 設計美術
UI理論
1、學前用戶調研(基本屬性/自我分析/需求動機)
2、職業(yè)定義、項目分工8角色、工作內容3方向
3、崗位職責9環(huán)節(jié)、能力素質模型5維度
4、UI設計的11點考慮
UI用戶界面
1、認識用戶界面(App/ Web/ Desktop/ TV/ Navi/ Wearable )
2、App分類介紹(Native App/Light App/Web App)
3、認識Native App中的設計組件
學前指導
1、知識體系管理5指標
2、UI資源分享(書籍、網站)
3、布置項目任務、明確后續(xù)課程階段性目標
素描
1、明暗調子理論線條
2、透視知識
3、素描幾何體
4、材質表現:玻璃材質表現、塑料材質表現、金屬材質表現、木紋材質表現
UI手繪
1、線描手繪圖標,手繪界面,設計原型圖,材質表現的應用圖標
2、線框圖
UI色彩
彩鉛、UI界面、UI原型圖
三大構成
色彩構成,圖案構成,平面構成,LOGO設計,字體設計
創(chuàng)意設計
創(chuàng)意圖標,創(chuàng)意界面,創(chuàng)意原型圖(以指導學生在學期項目作品中遇到的設計美術問題為主,賞析優(yōu)秀設計為輔(LOGO/字體/Icon/界面)。
設計心理
設計心理學、色彩心理學、創(chuàng)意心理學 (1、水彩調色與RGB調色板的對應關系(如:加白/黑顏料對應RGB調色板如何操作 2、色彩語言,包括飽和度、明度改變的心理差別)
B課程 UI軟件應用
UI設計概述
Photoshop界面構成、圖像設計基本知識,Photoshop工具使用
Illustrator
1、矢量圖形繪制軟件的界面與工具
2、矢量圖形繪制技巧
Flash
1、Flash 界面及基礎操作
2、多媒體交互動畫制作
After Effects
1、視頻動畫基本制作
2、插件運用技巧
C課程 視覺設計
設計規(guī)范
1、設計工作流程、視覺分析報告
2、GUI原生系統(tǒng)界面設計規(guī)范(iOS7/6/5、Android知名品牌系統(tǒng))
3、控件/Icon設計規(guī)范(尺寸/對齊/像素)
GUI基礎課程
1、在老師的帶領下學生上機操作完成A課程中的實例作品
2、教學過程中反復引導學生嚴格遵從工作流程、設計規(guī)范操作
3、以能將A課程所學的手繪技能運用軟件熟練的表達為目的
GUI專業(yè)課程
1、控件繪制與適配應用
2、圖標繪制與適配應用(應用圖標/界面圖標)
3、背景圖繪制與適配應用
4、引導頁面繪制與適配應用
5、用戶界面設計適配(Pad/Phone)
6、動態(tài)設計(GIF/視頻動畫)
7、切圖工具、UISPEC制作(坐標標注、說明文檔、命名規(guī)范)
GUI進階課程
1、各領域App臨摹設計(音樂類、視頻類、社交類、工具類、游戲類、金融類、購物類)
2、各設計風格App的解讀賞析與臨摹
創(chuàng)意設計
1、將臨摹積累出的表現方法成功的運用到自己的設計作品中
2、老師給予技術上的輔導和方向上的品鑒
3、鼓勵學生之間多溝通和相互評審
D課程 交互設計
UX理論
1、用戶體驗概述
2、用戶體驗要素
3、移動應用UI設計模式
4、產品架構思維導圖設計
5、原型設計規(guī)范、交互文檔編寫規(guī)范
6、Freemind、Powerpoint思維導圖及原型設計
AXURE_RP 6.5
1、認識AXURE
2、控件的交互、多個場景設計
3、實例講解:電商平臺、社交平臺、音樂平臺
4、手機界面設計(擬物化,扁平化,極簡化、ios7風格,6風格、5風格)
Iphone/android Iphone與Android的交互特性與差異
手機交互實訓
1、用戶調研分析報告
2、競品分析和評估
3、研究應用概念、制作原型
4、應用概念交互設計文檔編寫
5、進行可用性測試和評審
案例實訓
1、以學期項目作為模擬項目,進行用戶調研分析、競品分析、交互原型制作
2、根據優(yōu)化后的交互原型修改已完成的UI界面設計
畢業(yè)設計用戶調研分析問卷、競品分析PPT、手繪/AXURE交互原型稿、UI界面設計文件(含動態(tài)效果)、視覺分析PPT、UISPEC PPT、切圖文件包
5
E課程 就業(yè)指導
就業(yè)指導
1、簡歷制作(美化簡歷)
2、UI面試作品制作及美化包裝
3、面試的常見問題及應答策略
4、面試中的上機實戰(zhàn)操作
5、UI設計師的職業(yè)規(guī)劃
6、個人方案設計/展示
⑵ UI設計需要學習哪些內容
UI設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟件操作的培訓,具體課程如下:
1.視覺設計基礎:通過Illustrator軟件圖形應用系統(tǒng)的學習,使學員掌握圖形視覺設計基礎。
2.光影結構視覺應用技術:通過Illustrator軟件光影結構體系的學習,使學員掌握物體光影結構表現技法。
3.UI設計:通過Illustrator與Photoshop軟件圖形圖像系統(tǒng)學習,使學員掌握高品質UI圖形設計的方法。
4.超寫實應用與表現:通過Illustrator軟件超精度表現系統(tǒng)學習,完成超寫實制作技巧。
5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,使學員掌握設計應用視覺表現技術。
6.視覺藝術表現與應用:通過色彩藝術與視覺表現形式的結合應用,使學員的設計能力達到商業(yè)級別的要求。
7.Flash平臺應用:通過Flash軟件系統(tǒng)學習,使學員掌握Flash動態(tài)應用基礎。
8.超媒體綜合應用技術:通過Flash軟件高級應用學習,使學員掌握動態(tài)結構表現語言技術。
9.交互式平臺應用技術:通過Flash ActionScript 3 軟件程序系統(tǒng)學習,使學員掌握高級別交互結構表現。
如果能夠完全掌握這些知識,你將成為優(yōu)秀的UI設計師,實現穩(wěn)定高薪就業(yè)。前面也說過了,UI設計師如今被重視,所以比起普通的設計師更有前途,未來的發(fā)展前景也更為廣闊。
軟件如下:
1.PSCC2017
PS 全稱 Photoshop
UI設計用的最多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強大,調色方面也不錯,還有圖層樣式,布爾運算方面都是UI設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。管理起來不是很方便。在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。
2.AICC2017
AI 全稱 Illustrator
一款矢量繪圖軟件,在做UI圖標上非常不錯。特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調色。做擬物化圖標也不是很好做。
3.AECC2017
AE 全稱 After Effects
主要是做來做影視后期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。
4.ARP 全稱 Axure RP Pro
主是要用來做原型圖的,在交互設計原型這塊是比較火的一款軟件。
最后也補一句,軟件只是一個工具,千萬不要覺得會了軟件就會了設計,不要太依靠軟件了,會了工具后還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
(2)ui設計課程體系擴展閱讀:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
設計內容:
與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:
1.圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。
2.交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
3.用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
⑶ UI設計學什么
一、學習基礎軟件操作
PS是必須要會的,越熟練越好。不管你是想進入平面設計,美工設計甚至是室內設計行業(yè),PS基礎是必不可少的,這也是最最最基礎的,學好學扎實PS,有助于你往后的學習之路。
二、磨練技能,動手練習
剛學習UI設計,欣賞、模仿別人的作品是必經之路,但必須是一些優(yōu)秀的作品,這樣有能引導你走向正確的道路,現在有很多很好的設計網站,找一些自己喜歡好看的圖標、APP、網站截圖下來,盡可能百分百臨摹復制出來。做好了模仿才能有創(chuàng)新,不要一上來老想著創(chuàng)新。這里臨摹幾套完整的APP很有必要,一來是可以熟練你的軟件操作能力,增強對基本界面布局的理解;二來是可以發(fā)現很多不上手做就注意不到的問題
三、提高審美、拓展思路、開闊眼界
瀏覽各種設計類的網站,看別人的學習經驗,下載收集設計類的素材??赡苓@里是別人的飛機稿,練習,項目上線以后才發(fā)布的稿件、很多是對新趨勢的嘗試,產品的改版、還是相對完整的作品。這也是有一定價值的。而且網站上有很多別人的經驗總結,你可以從中快速解決某些問題,掌握某些知識的利器。
四、規(guī)范自己的工作流程
下載各平臺的設計規(guī)范(安卓,蘋果,WP)仔細研讀,并在練習中加以注意,應用。以上一 二 三四 應同時穿 *** 行,沒有優(yōu)先級和那個更重要。
⑷ UI設計都學習哪些課程
UI課程設計,主要根據課程目的設置。我們的課程屬于UI設計及產品經理高端課程體系。主要有:移動端的特殊視覺美化設計、邏輯設計 帶來創(chuàng)造和挑戰(zhàn),動態(tài)交互 特效表現多面手、讓設計完美落地、把握設計靈魂 站穩(wěn)高端層。
⑸ ui設計學習內容都是什么
這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、廣告文案書制作
2、計算機版組裝與維護權
3、美術基礎:素描
4、美術基礎:水粉
第二階段
1、矢量圖形設計(CorelDRAW)
2、廣告攝影
3、矢量插圖設計(Illustrator)
4、圖像處理設計基礎(Photoshop)
5、應用文寫作
6、構成基礎:平面構成
7、色彩構成、立體構成
第三階段
1、圖像處理高級技法
2、平面設計典型實例
3、InDesign圖文設計
4、廣告材料及工藝
5、包裝設計
6、招貼設計
7、商業(yè)廣告視頻剪輯
第四階段
1、Dreamweaver網頁設計
2、Flas *** 設計與制作
3、HTML5+CSS3
4、網頁美工設計典型商業(yè)案例
5、商城網站廣告美化
6、網店裝修
7、產品可視化包裝
⑹ 話說:UI設計的學習體系是怎樣的
UI設計學習體系包含了設計理論、軟件使用、代碼學習
當然不同的培訓班有著不同的學習體系,如果是要了解更為詳細的看他們的網站
⑺ 智游UI設計的課程體系相對于其他機構有哪些優(yōu)勢
第一,課程根據企業(yè)需求量身訂制,課程設計源于2700多家企業(yè)的真實需求;
第二,注重培養(yǎng)邏輯能力,從思維導圖到產品原型的深入分析;
第三,注重產品商業(yè)分析,以培養(yǎng)產品經理為目標而不僅僅是UI設計師的定位,基本技能(UI設計)-企業(yè)需要,高級技能(產品經理)-企業(yè)渴求;
⑻ UI設計課程體系是什么樣的
UI設計泛指用戶的操作界面,一般所說的UI設計指的是界面的設計以及美觀程度,在UI使用上對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。一般UI都會學到圖形界面設計包括UID預科、gui及其軟件基礎等,web界面設計包括wui軟件基礎、wui界面設計、及其標準化布局,移動端的界面設計,包括圖標、交互、界面設計,高級交互課程以及Android和iOS系統(tǒng)的設計規(guī)范。
⑼ ui教學大綱學哪些內容
UI設計就業(yè)大綱:
階段一:造型訓練基礎課程
⑽ 想了解下UI設計具體課程體系
UI設計學習可以從不同的模塊進行,基礎的是手繪基礎,軟件操作基礎,接下來是icon,設計規(guī)范,后期是不同界面的圈套的設計和交互。后期要做整個項目實戰(zhàn),了解公司的UI設計師師怎樣開發(fā)設計需求,團隊配合,解決問題的。
二、UI設計專業(yè)怎么樣?
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業(yè)都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現在社會的發(fā)展,更多的智能機和智能機器人研發(fā)出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業(yè)的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內容來說,UI 設計在當前的互聯(lián)網領域、科技領域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對于互聯(lián)網產品是非常重要的。目前 UT 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較于編程而言,還是非常適合大眾學的并且就業(yè)前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂趣的工作,同時有利于追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。
三、UI是什么?
UI=User interface.即用戶界面,包含移動APP,網頁,智能穿戴設備界面等。UI主要指界面的樣式,美觀程度。比如ATM機的頁面,APP軟件的啟動頁、首頁、注冊登錄頁等。
所謂用戶界面指的是只要能在頁面上面顯示的頁面。UI設計就是來設計這些頁面的。
UI設計主要是做什么的?UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。國內目前大部分UI工作者都是從事圖形設計師這個行業(yè),是軟件產品的產品外形設計師。
UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
UI設計中文名字叫:用戶界面設計。舉個例子:打開手機所看到的界面和圖標、或者打開各種手機APP軟件,呈現在你眼前的都是UI設計。比如打開微信、操作點擊任意一個功能,出現在你眼前的界面都是屬于UI設計。
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
與之相應,UI設計師的職能包括以下三方面:
一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。
二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
UI設計學習內容包括哪些呢?
UI設計基礎、視覺設計、交互設計、動效設計四大模塊。
一、初步認識UI:了解UI設計師的角色定義和價值體現,UI的含義、UI設計師的工作內容
學習內容:學習設計基礎、字體、構圖、手繪、素描等基礎技能。掌握UI設計師的視覺敏銳度,和繪畫能力。
二維造型方法,二維簡約圖標繪制原理與技法,各種材質質感表現。
三維造型方法,物體的體積、結構、透視與光影表現。
色彩原理:色彩屬性、對比與調和、色彩的混色配置、設計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現方法
二、設計軟件應用:以Photoshop軟件為工具,講解書籍封面設計、海報設計、廣告設計、影樓后期處理、包裝設計、噴繪設計、畫冊設計、DM設計等企業(yè)實際工作中的具體項目。以矢量圖形繪制軟件Illustrator為工具,講解標志設計、字體設計、圖形設計、企業(yè)VI設計、卡通形象設計等企業(yè)實際工作中的具體項目。字體專項設計:字體的分類和種類、字體的認識、各種場合字體的應用、形象 時尚 字體設計、字體標志及在廣告設計中的實際應用。版式專項設計:版式的概念、版式中的色彩應用、版式中的字體應用以及網頁、書籍、報紙、畫冊、DM、海報等中的應用。平面項目設計:結合軟件、色彩、字體及版式的學習,針對宣傳單、折頁、名片、海報及VI做專題設計,提升綜合應用能力及平面UI設計能力。
以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規(guī)范,切圖,了解程序,互聯(lián)網思維,用戶體驗等。
三、WUI設計基礎:頁面設計基本流程與設計規(guī)范的概念性講解,重點了解WEB界面設計規(guī)范;網頁配色技巧、色彩與構圖的概念及技巧;網頁導航與字版式設計網頁設計軟件應用:以Fireworks為工具介紹軟件的基本構成、矢量工具和位圖工具、WUI用戶界面及廣告設計。以Dreamweaver為工具建立站點、添加頁面元素、使用CSS樣式及交互行為。以Flash為工具了解動畫制做原理與技巧,典型WUI商業(yè)廣告中的Flash技術與實現。網頁設計要素:學習web網站設計基本要素,網站圖標、按鈕、廣告banner、專題頁設計等元素的具體設計方法Web標準化布局:(X)HTML/HTML5語言:HTML語法與常用標簽的詳解,包括布局標簽,表格標簽,表單標簽等。CSS/CSS3層疊樣式表:CSS語法與常用屬性的詳解,使用CSS對網站中各個模塊進行修飾美化。WUI項目實戰(zhàn)設計:以企業(yè)網站、電商網站及專題網頁做實戰(zhàn)項目設計,經過全流程設計,達到網頁界面設計要求
選擇系統(tǒng)學習UI設計,一般有線下培訓班和線上培訓班。
線下培訓班就是到實體培訓學校去學習,需要固定時間和學習成本較高。
線上培訓班就是通過在線教育培訓機構學習,隨時隨地可在線學習課程。
線下培訓班學習UI設計一般培訓費用1-2萬元以上。
線上培訓班學習UI設計一般培訓費用3k-5k元左右。
線上和線下培訓機構都有專業(yè)老師授課教學,學習的內容基本都是一樣。
可以通過看一些學UI設計的書來學習 。
學習UI設計的主要四個軟件
還有一些學習UI設計的輔助網站 APP
有了這些學習平臺輔助之外 更重要是有專業(yè)的人指導學習 ,在你遇到學習疑問時能很好指點、以及有豐富設計經驗分享你 讓你更好掌握UI設計技能 。
UI設計是設計行業(yè)中平均薪資最高的 想要專業(yè)系統(tǒng)學好UI設計私信我 帶你入門學好UI技能
ui設計師是做什么?這個問題不能簡單說是美工,ui設計主要還是做移動端設計,工作范疇一般都是做H5、app界面、響應式網站、小程序、各種banner等,其實在公司做的最多的就是 活動設計或者更新迭代這才是關鍵。
初級ui設計
之所以叫初級,不是不行,而是 社會 都是這樣過來的,如何設計時間做久了,都成套路,所以自己一定要練習套路,主要是公司有時間太趕,高效做出,平時多學習。主要做的就是美工的事,作業(yè)面,做標注,找素材,設計一個banner等。 學習規(guī)則及基本套路。
中級ui設計
這里就需要各種風格的把控,制作出適合本產品的設計調性作品。既滿足功能又滿足美觀的追求。對交互要理解到位,這里所說的就是小公司,小公司其實設計師是要做ued的事, 各種交互都要考慮。
高級ui設計
研究調性,制作計劃,考慮風格,注入感情, 比如買課程,是錢少寫在前面還是寫在后面的,如何拜訪,字體要多大,顏色搭配,圖文組合。研究比較多,費老但是一般小企業(yè)是不得行的,都是一線工人居多,上陣殺敵,親自操刀。
UI設計是User Interface的簡稱,漢語意思是用戶界面。主要作用是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
軟件設計可以分為兩個部分,即編碼設計和用戶界面設計。
用戶界面是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,實現的是信息內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。是介于用戶與硬件彼此之間交互溝通相關軟件,目的是使得用戶方便有效地操作硬件達成雙向之交互,完成所希望借助的硬件完成的任務。
所以用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶接口,凡是參與與人類、與機械的信息交流領域都存在著用戶界面。
所以,好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
檢驗一個界面的標準終端用戶的感受,所以產品的重要賣點就是這個電子產品擁有美觀的界面,從而給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離。
一,什么是UI
“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。
UI設計師的涉及范圍包括高級網頁設計、移動應用界面設計,是目前中國信息產業(yè)中最為搶手的人才之一。
二,UI設計師需要工作的內容
負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;
根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計;
對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
維護現有的應用產品;
收集和分析用戶對于GUI的需求。
三,UI設計師的職業(yè)發(fā)展
UI設計師在移動應用產品設計、 游戲 軟件、多媒體制作、廣告設計、工業(yè)設計及醫(yī)療、軍事、 科技 、交通、通訊、商業(yè)流通領域都有廣闊的發(fā)展空間。
由于UI設計師在國內的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數甚少(據2012年國家信息產業(yè)部頒布的調查資料顯示,目前國內每年新增符合技術標準的UI設計師僅8000人,而市場每年至少產生15萬的人才缺口);而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們日益提升的生活標準,也對從業(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的 社會 學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強協(xié)調、組織、管理能力和領導資質者,則可考慮晉升為IT項目經理。
UI設計主要是做什么的?
UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網說的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。
UI設計,即,用戶界面設計,也叫界面設計,是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
UI設計師的職能大體包括三方面:
一、設計,包括圖形和軟件產品的產品“外形”設計。國內大部分UI工作者都是從事這個行業(yè),是了解軟件產品、致力于提高軟件用戶體驗的產品外形設計師,即,圖形設計師Graphic UI designer,這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
二、交互設計,主要是對軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等的設計。在一個軟件產品編碼之前進行這項設計,并且要確立交互模型和交互規(guī)范。這些都是交互設計師interaction designer 的主要工作內容。 交互設計師一般都是軟件工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。
三、用戶測試/研究
“測試”主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性,和編碼沒有任何關系,它的目標在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性。如果UI設計的好壞只憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,而缺少用戶測試研究,就會給企業(yè)帶來極大的風險。因此,任何產品為了保證質量都需要測試,軟件編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。 UI設計圖片試測方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。
這些測試研究工作都是由用戶測試/研究工程師User experience engineer來完成。用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述,UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師、用戶研究工程師。
UI設計單單學習軟件是不夠的,設計里面軟件只是工具,可以說是幫助我們完成作品的工具,更重要的是學習理論知識。
理論有 配色 版式 規(guī)范 切圖 手繪 心理學 溝通學 營銷學 用戶體驗 交互邏輯 創(chuàng)意思維 管理學
四、一個UI設計作品的好壞如何評價
UI設計(User Interface)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。
一套完整的UI設計其實是比較復雜的,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創(chuàng)意元素的組合到想法沉淀,從紙上到電腦上,從0思路到偶然等等。設計一個東西會碰到太多問題,如此復雜的過程做出來,別人看到的都只是表面。所以,不要把一個作品的好壞完全依賴于別人的評價,也不要全依賴于自我。雖然評定標準沒有統(tǒng)一公認答案,但好壞還是有基本的評價標準的。
1. 色彩舒適度
人第一眼看到的,就是一個事物的顏色,然后才是形狀。所以,要注意色彩舒適度。一個第一眼看上去就雜七雜八的色調,或者完全沒有主次之分的簡潔,或者看上去就沒有視覺舒適度的飽和度或者明暗度不搭調的色彩,我想是不會受歡迎的。
2. 文字的主次
任何設計作品都要傳達信息,傳達思想,如果一套設計字體亂啪啪,文字大小和文字粗細,間距行距都沒有一個“主次邏輯”,很難挖掘到自己想要的信息,不論設計是酷炫復雜的還是簡潔清爽的,光能展現信息是遠遠不夠的,信息文字的每一個細節(jié),都決定了一個設計要傳達的思想主次。記住,你是要引導別人去看,而不是別人引導你去設計。
這世上沒有一個真正定死的文字標準,但是最基本的,至少讓別人看清你的文字是寫的什么,所以,文字之間的不同色彩,也是能讓文字主次突出的方面。
3. 信息可讀性
有了文字基礎,處理好每個模塊的布局,色塊,插圖,背景等方面,會讓你的信息有較強的可讀性。別跟著你的愛好走,把設計作品中你最想傳達的信息傳達出去,就算某些信息被別人忽略了,你依然是成功的。
如果用戶連看都不想看,連最基本的信息都沒法傳達,那作品的任何風格,都只是口頭吹噓。你要定好你的目標用戶,這點顯得極為重要。
4. UI識別性
這一點在圖標上味道非常濃,不論你設計的是扁平化還是擬物化還是梵高風格,不一定要3秒看出圖標的意思,也要讓人欣賞這個圖標美感的同時,大概“心里知道”,這個圖標要傳達個什么。
一個網站banner的設計,一個頁面的導航設計,都要考慮到識別性,你想傳達這個圖像的什么內涵?你這個圖形的意圖是什么?都是設計者需要考慮的。
5. 交互性與易用性
不論是手機主題還是網站設計還是APP還是游戲,要讓別人快速上手,能玩,能用,甚至用的簡單,玩的簡單,就算你采用銀河系都沒有的酷炫交互,或者采用地球上已經瀕臨滅絕的土逼設計,達到方便使用的優(yōu)良品質,你的作品再牛逼到沒法看,也有牛逼的地方能看。
6. 思想,生活的傳達
作品是什么樣,一般能從另一個層面看出一些設計師對生活對工作對感情的態(tài)度和狀態(tài),所以別小看一個作品的力量,它可能就是傳達你自己真實內心的一個媒介,可能你并未發(fā)現,但是旁觀者已經發(fā)現你了。
所以說,融入生活的設計是比較難的,同時,也是最容易的,你是否把你最粗心最讓人厭倦的一面暴露到設計作品中?是否把你最細致入微最耐人尋味的一面?zhèn)鬟_到用戶心里?一張圖就可以看出。
7. 微小的細節(jié)和微小的創(chuàng)意
UI設計中一根線,一像素,色彩飽和度的細微差別,一個小漸變,一個字體的選擇,畫布的大小,用筆的粗細,這些小細節(jié),雖然不是人人都能說得出,但是能第一眼“看在心里,感覺到骨子里”,所以就算不說,細節(jié)也是能讓任何人第一時間感覺到的,別忽視每一個小細節(jié),它說不定就是你成功的堡壘,也是一有機會就讓你失敗的利箭。
細節(jié)中,能誕生一些微小的創(chuàng)意,小創(chuàng)意創(chuàng)造大創(chuàng)意,沒有細節(jié),何談創(chuàng)意?那就只是紙上談兵,口說無憑。例如下面這個界面,這個有點微創(chuàng)新的懸停效果,當鼠標懸停至照片的時候,照片的表面加入一個有顏色的透明層,而且這個透明層的顏色是根據當前照片的主色調而自動匹配,估計程序實現這個效果也有點難度。
8. 生活中表現手法的引用
一個簡單的視差,一個簡單的墜落,一個簡單的玻璃破碎,一個簡單的樹葉飄落,一張紙簡單的角度擺設,一盆植物簡單的遠近拍攝,這些東西,都能創(chuàng)造出無窮的表現手法,當然,這也是比較難的,能將生活融入設計,是需要積攢的,不是一兩天能體會到的。想這樣使用模糊的照片背景來加上整潔的排版搭配起來很不錯。
總結
一個成功的UI設計作品,不僅讓應用變得有個性有品味,還讓應用的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現出應用的的定位和特點。人類是貪戀美的,美麗的事物常常會讓人無法抗拒,想要設計出色的UI設計作品也不是一蹴而就的,這需要不斷的學習,不斷積累經驗,不斷尋找靈感,不斷探索創(chuàng)新,才能在UI設計的路上越走越順。想系統(tǒng)學習請加QQ1289916063.
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