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    IP設(shè)計(jì)理念(天貓ip設(shè)計(jì)理念)

    發(fā)布時(shí)間:2023-04-03 22:34:48     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 142        當(dāng)前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于IP設(shè)計(jì)理念的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008(行業(yè)最低價(jià))

    文章目錄列表:

    IP設(shè)計(jì)理念(天貓ip設(shè)計(jì)理念)

    一、IP和品牌的關(guān)系有什么聯(lián)系,有沒有簡(jiǎn)單易懂的解釋啊?

    品牌和IP一個(gè)最大差別在于:品牌過于依附于一個(gè)或一種類型的具體產(chǎn)品,而 IP不會(huì)依附于某種具體的形態(tài)。

    • 也就是說,不會(huì)有人憑空想一個(gè)品牌的名字、品牌的內(nèi)涵、品牌的理念,但不知道自己要做什么產(chǎn)品?  通常的思考順序是:人們想到要做一個(gè)什么樣的產(chǎn)品?——我為什么要做這個(gè)產(chǎn)品呢?——因?yàn)槲蚁朐谶@個(gè)產(chǎn)品里融入我的這些理念等。

    • 而IP沒有具體的形態(tài),給消費(fèi)者的是一種情感寄托。

       IP不會(huì)依附于某種具體的形態(tài)。  IP的終極目的是追求價(jià)值和文化認(rèn)同。也就是說:IP提供給消費(fèi)者的不是產(chǎn)品的功能屬性,而是一種情感的寄托。

       所以,只要產(chǎn)品本身能夠體現(xiàn)出特定的情感和文化元素,至于其具體形式是什么,消費(fèi)者不會(huì)過于在意。

    • 一、IP的簡(jiǎn)述

    • 首先,IP是無形的。IP(Intellectual

      Property)折射的是價(jià)值觀、人生觀、世界觀或哲學(xué)層面的涵義,它最終要和人們產(chǎn)生文化與情感上的共鳴。

       所以,這也打破了一個(gè)誤區(qū),不少人片面地認(rèn)為IP就是一部小說、一首歌曲、一部電影或一個(gè)人等具體的文化創(chuàng)意形態(tài)。創(chuàng)作IP就是創(chuàng)作以上這些具體的形態(tài)。

       但是,這些形態(tài)只是IP的載體。人們通過這些“形態(tài)”理解IP釋放的內(nèi)核。

    • 其次,IP是永恒的。IP包容的是一種普世價(jià)值;所以,一個(gè)有意義、堅(jiān)挺的IP是不會(huì)消亡的。  換句話說:小說、電影、音樂等承載IP的具體形態(tài)會(huì)因?yàn)闊狳c(diǎn)的轉(zhuǎn)移、時(shí)代的變遷而退出歷史舞臺(tái),但是IP是恒久存在的。

    • 最后,IP有強(qiáng)大的穿透力、延展力。我們說的“泛娛樂生態(tài)”,就是一個(gè)強(qiáng)大的IP能在小說、動(dòng)漫、漫畫、游戲、電影、電視劇、舞臺(tái)劇等等各種文化創(chuàng)意形態(tài)里,游刃有余、高契合度地穿梭,形成一部部作品。

    • 二、IP的打造

    • 底層建設(shè)(大框架的設(shè)計(jì):如設(shè)定人物的價(jià)值觀、宏觀背景等。但如今國(guó)內(nèi)的大氣氛是看重IP變現(xiàn))——在各種媒介載體上構(gòu)思和IP契合的故事。

    • 品牌的打造產(chǎn)品構(gòu)建→ 品牌理念、品牌精神等。

    • 漫威主畫師麥克丹尼爾曾指出,國(guó)內(nèi)目前火爆熒屏的《爸爸去哪兒》《中國(guó)好聲音》《奔跑吧兄弟》等電視節(jié)目,只是“品牌”,還稱不上IP。  因?yàn)樵谥袊?guó)的內(nèi)容市場(chǎng),除了收視率和票房帶來的影業(yè)收入保證,關(guān)于擴(kuò)展周邊產(chǎn)業(yè)幾乎找不到任何值得稱道的案例。

    二、2019 - 2020 設(shè)計(jì)趨勢(shì) · IP形象篇

    在本文中,我們將分享ISUX設(shè)計(jì)趨勢(shì)報(bào)告的第二部分( 第一部分請(qǐng)點(diǎn)擊 ),關(guān)于對(duì)IP行業(yè)的見解。因?yàn)樵诋a(chǎn)品或服務(wù)的應(yīng)用中可以提供親切而積極的形象,IP角色通常被用作營(yíng)銷工具。而隨著童心成年人數(shù)量的增加,IP角色市場(chǎng)最近不斷地?cái)U(kuò)大。雖然IP角色在過去被視作小孩的事物,但現(xiàn)在作為一種與消費(fèi)相關(guān)的產(chǎn)品文化,更多集中在20到30歲。人們渴望買到由IP角色設(shè)計(jì)出來的限量版。

    本次研究將首先分享IP市場(chǎng)的總體流程,并介紹一些最近值得注意的IP品牌合作案例。

    每個(gè)國(guó)家都有各自的文化與情感,他們流行的IP角色也會(huì)不同。但當(dāng)我們?yōu)g覽這些角色時(shí),我們發(fā)現(xiàn)好的角色在世界都受歡迎。動(dòng)畫、漫畫和游戲中這種傳統(tǒng)上的IP角色已深受喜愛,如今, 被許多人在通信APP中使用的表情貼紙也備受青睞。這些在線創(chuàng)造的角色,不僅僅停留于線上,還被應(yīng)用在各種各樣的產(chǎn)品中,與傳統(tǒng)的IP角色在線下市場(chǎng)展開競(jìng)爭(zhēng)。

    全球IP產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    根據(jù)韓國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2018年全球IP市場(chǎng)增長(zhǎng)約1806億美元,比2009年(1510億美元)增加了20%。

    IP產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)

    我們發(fā)現(xiàn)IP市場(chǎng)有4個(gè)特征。第一,獨(dú)特的故事講述;第二,比起簡(jiǎn)單的消費(fèi)品,跨界更容易,也更受喜愛。因此對(duì)于多元文化的敏感度十分重要。第三,業(yè)務(wù)許可證也很重要,因?yàn)樗伎備N售額的50%,第四,有很多把原始內(nèi)容轉(zhuǎn)換和擴(kuò)展為各種形式的“一源多用”的案例。

    誕生于漫畫書、電視和游戲中的傳統(tǒng)IP角色流行了很長(zhǎng)一段時(shí)間,隨著Kakao和LINE等通信APP的增加,幫助表達(dá)用戶情感的表情貼紙也變得越來越流行。此外,隨著IP產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多公司創(chuàng)造了許多品牌都希望與之合作的,以藝術(shù)家為基礎(chǔ)的具有獨(dú)特故事的IP品牌,中國(guó)的Molly,韓國(guó)的Sticky Monster Lab和Super Fiction是代表性的例子。

    1. 創(chuàng)意故事

    如果你看一下流行IP的特征,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們有一個(gè)獨(dú)特而易記的故事,這個(gè)故事和我們的日常生活并沒有什么不同,可以很容易引起共鳴。Niniz和BT2這兩個(gè)新近設(shè)計(jì)的IP形象就有一個(gè)很有趣的背景故事。

    2. 詼諧有趣

    隨著角色們被用作表情貼紙,可以傳達(dá)各種情感的充滿詼諧的IP角色正變得越來越流行。比起簡(jiǎn)單地可愛,蠢萌而獨(dú)特更受歡迎。

    3. 簡(jiǎn)約的形狀

    簡(jiǎn)單和可愛形狀的IP角色有著很高的人氣。一個(gè)看起來很簡(jiǎn)單的角色,不但外形可愛漂亮,還可以將它的基本形狀運(yùn)用到各式各樣的產(chǎn)品中。

    4. 高質(zhì)量的3D形狀和紋理

    隨著3D技術(shù)的發(fā)展,具有生動(dòng)紋理的3D角色也深受喜愛。即使對(duì)于成年人也具有吸引力。

    中國(guó)

    1)各種動(dòng)物角色備受歡迎。2)來自其他國(guó)家的角色也有很高的人氣。

    韓國(guó)

    1)在通信APP中的表情貼紙很受歡迎。2)比起單個(gè)品牌形象,家族型更為流行。

    美國(guó)

    1)動(dòng)畫中的角色頗受歡迎。2)雖然樣子有點(diǎn)粗糙,但在網(wǎng)絡(luò)圖梗中是有趣的存在。

    日本

    1)大多具有獨(dú)特的手繪風(fēng)格。2)多數(shù)來自游戲和動(dòng)畫。3)被應(yīng)用在各種各樣的領(lǐng)域中,比如地方政府和交通卡。

    最近很多角色都通過合作其他行業(yè)來擴(kuò)展業(yè)務(wù)。有時(shí)尚品牌、人氣藝術(shù)家或具有最先進(jìn)技術(shù)的產(chǎn)品,這些合作往往能擴(kuò)展角色的品牌形象。從公司或品牌的角度來看,通過角色可以傳達(dá)友好而積極的形象。我們總結(jié)了幾個(gè)值得注意的角色合作案例。

    Covernat X Ryan (Kakao Friends)

    韓國(guó)街頭品牌Covernat和Kakao Friends最受歡迎角色之一Ryan的合作。角色合作很容易變得激萌而可愛,但由于他們只使用了沒有表情的Ryan,與Covernat獨(dú)特的街頭品牌形象也很吻合。

    Anti Social Social Club X BT21

    Anti Socal Social Club曾經(jīng)將他們靈活的logo應(yīng)用在各式短語或品牌名稱中。這次聯(lián)名,他們把標(biāo)志性的logo與BT21的角色,品牌名稱還有缺乏萌性、略顯笨拙的logo相融合,很好地協(xié)調(diào)了ASSC獨(dú)特的品牌風(fēng)格。

    Nike X Super Fiction

    這是Nike在2019年Airmax day與Super Fiction的一次聯(lián)名。用戶可以創(chuàng)建角色彩票并使用散列的標(biāo)簽將其上傳到Instagram上。Super fiction的角色特征在Nike上得到很好的應(yīng)用,使用SNS的活動(dòng)吸引了相當(dāng)多的年輕消費(fèi)者。

    KAWS X SESAME Street X Uniqlo

    時(shí)尚品牌Uniqlo推出了由潮流藝術(shù)家KAWS 與兒童電視節(jié)目SESAME STREET 合作的KAWS X SESAME STREET UT系列。UT (優(yōu)衣庫(kù)T-Shirt)是一款獨(dú)特的T恤,它選擇和應(yīng)用了許多潮流文化概念,如音樂、藝術(shù)、電影和動(dòng)畫等。

    Bape X Snoopy

    以大猩猩logo和圖案而聞名的街頭時(shí)尚品牌Bape,和史努比合作慶祝它的20周年。Bape將其獨(dú)特的迷彩圖案與史努比角色一起應(yīng)用于各種各樣的產(chǎn)品中。

    Etude House X Disney

    韓國(guó)領(lǐng)先的化妝品品牌Etude House與迪士尼可愛的豬角色Piglet合作慶祝2019金豬年?!癏appy with Piglet Collection”是提供可愛包裝和各種各樣產(chǎn)品的限量版,可以打造帶來新年好運(yùn)的可愛妝容。

    VT Cosmetics X BT21

    隨著K-beauty市場(chǎng)的發(fā)展,VT Cosmetics將BT21和BTS作為其品牌的主要模型。他們?cè)诎b設(shè)計(jì)中使用BT21 的形象,還在最近開了一家快閃店。

    Esquire X Ryan (Kakao Friends)

    時(shí)尚雜志Esquire將Ryan描述為一個(gè)真實(shí)的自我,并讓它成為他們的封面模特。3D Ryan與真實(shí)背景相結(jié)合的設(shè)計(jì),使角色看起來更真實(shí)。

    Maison Kitsune X Super Fiction

    這是Super Fiction和全球時(shí)尚品牌Maison Kitsune的合作項(xiàng)目。他們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)玩具形象,以此反映Maison Kitsun的狐貍特征。這只具有狐貍形象的大雕塑正在韓國(guó)第一家Maison Kitsune的商店門前展出。

    Helvetica X LINE Friends

    LINE Friends與代表瑞士現(xiàn)代主義的字體Helvetic有過一次獨(dú)特的合作。因?yàn)槭欠俏锘煮w與角色品牌的第一次,這次合作受到了設(shè)計(jì)界的關(guān)注,同時(shí)也給消費(fèi)者帶來新鮮感。

    Kelly Park X Apeach (Kakao Friends)

    Kakao Friends的Apeach與書法藝術(shù)家Kelly Park合作東京商店的開業(yè)。Kakao Friends經(jīng)營(yíng)的'Studio Kakao Friends'與來自世界各地且在不同領(lǐng)域的創(chuàng)作者合作。第一個(gè)合作者就是韓國(guó)的書法藝術(shù)家Kelly Park,Apeach粉紅可愛的角色特征與Kelly Park強(qiáng)勁時(shí)尚的書法結(jié)合在一起,創(chuàng)造出獨(dú)特而時(shí)尚的產(chǎn)品。

    Snowpeak X LINE Friends

    日本露營(yíng)品牌Snowpeak與LINE Friends的一次聯(lián)名。Snowpeak以其在野營(yíng)裝備行業(yè)的精細(xì)技藝而聞名,同時(shí)也以優(yōu)秀的設(shè)計(jì)質(zhì)量和熱愛自然的精神而著稱。它嘗試將LINE Friends熱情友好的的品牌基調(diào)運(yùn)用到產(chǎn)品中,這種運(yùn)用是出色的。

    Rhodia X LINE Friends

    LINE Friends與法國(guó)文具品牌Rhodia的合作,Rhodia是一個(gè)深受藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師喜愛的品牌。LINE Friends可愛的角色形象被很好地應(yīng)用在Rhodia充滿奢華與藝術(shù)感的品牌形象當(dāng)中。

    Quartet X Kakao Friends

    Kakao Friends 江南旗艦店在三樓開設(shè)了第二家咖啡館與四重奏面包店,并發(fā)布了兩者合作的菜單與商品。除咖啡的所有包裝之外, Kakao Friends的角色也被應(yīng)用于面包之中,給四重奏品牌帶來趣味性與機(jī)智性。

    Naixue X PUPU

    騰訊ISUX設(shè)計(jì)的新角色PUPU與中國(guó)流行的奶茶品牌奈雪的合作,它們?cè)谄簌Z奇幻之旅的展覽中被一同推出,并且正在中國(guó)深圳的奈雪店出售。

    Bang & Olufsen X Brown (LINE Friends)

    Brown與Bang&Olufsen的合作項(xiàng)目,Bang&Olufsen是丹麥一家生產(chǎn)昂貴音頻設(shè)備的公司。Brown的象征顏色和面部被限制性地用在最小設(shè)計(jì)中,以此保持Bang & Olufsen高端的品牌形象。

    小米 X LINE Friends

    基于“Super Me(SUPER MI)”的概念,小米和Line Friends展開合作。這個(gè)版本使用了Brown的故事,它遇到小米后獲得超級(jí)力量并成為“超級(jí)Brown”。小米和LINE Friends將繼續(xù)會(huì)有更多的合作方式。

    **哆啦A夢(mèng)/小黃人 X Clova Friends **

    Clova Friends是由LINE Friends的母公司Naver制作的AI揚(yáng)聲器品牌。他們用Brown和Sally兩個(gè)Line Friends 的角色設(shè)計(jì)了一款可愛而友好的人工智能音箱。很多AI揚(yáng)聲器都傾向使用可愛的角色,因?yàn)檫@些角色可以讓人們對(duì)設(shè)備感覺更友好,并且有情感上的接觸。最近,他們與哆啦A夢(mèng)和小黃人合作設(shè)計(jì)了一些特別版,這些版本都很受歡迎。

    Kakao Friends X Battle Ground

    Kakao Friends和由Kakao Games提供服務(wù)的,熱門PC游戲Battle Ground的合作。Kakao Friends設(shè)計(jì)了一個(gè)在游戲中穿得像角色的Ryan玩偶,是Battle Ground游戲迷們喜歡的少數(shù)項(xiàng)目。

    Kakao Friends X 皇室戰(zhàn)爭(zhēng) (Clash Royale Friends)

    Supercell公司制作的著名游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》與Kakao Friends一起做了一款小游戲,在這款游戲里,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)和Kakao Friends的角色被重新設(shè)計(jì)。

    Sundaytoz X 迪士尼 (Disney pop)

    使用迪士尼 IP的手游正在陸續(xù)發(fā)布。

    Sundaytoz已經(jīng)發(fā)布了一款名為《Disney Pop》的移動(dòng)休閑益智游戲。

    隨著各種各樣的角色被創(chuàng)建,角色業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,因此有很多使角色與其他品牌區(qū)分開來的嘗試。我們總結(jié)了最為突出的品牌角色案例,并羅列了角色相關(guān)業(yè)務(wù)的特征。

    最近有很多角色被設(shè)計(jì)成與明星相似,或者是由偶像明星參與提出概念再開發(fā)新角色的案例。明星的粉絲會(huì)自然而然成為這些角色的粉絲,角色品牌會(huì)很容易受到歡迎。在品牌策略中使用明星,給予角色故事也可以幫助品牌變得更加有趣。最近,由世界知名偶像組合防彈少年團(tuán)和LINE Friends合作而誕生的角色BT21就很火爆。

    BT21

    LINE Friends根據(jù)BTS成員所畫的草圖創(chuàng)建了一個(gè)角色品牌,并利用BTS的全球粉絲來提升這幾個(gè)角色的人氣。一年多來,BTS成員參與了從角色的初始草圖、整體設(shè)計(jì)到角色個(gè)性和背景故事的所有過程。隨著這些過程在制作電影里曝光,盡管還沒有發(fā)布,BT21就收到了國(guó)內(nèi)外粉絲的爆炸性響應(yīng)。截至2019年1月,BT21在SNS的粉絲數(shù)量已達(dá)到1600萬。匡威和 Antisocial Social Clubs等時(shí)尚品牌與BT21合作的產(chǎn)品在發(fā)布1-2小時(shí)后便全部售罄。

    Roy6

    Roy 6角色由LINE Friends與中國(guó)新一代偶像王源共同創(chuàng)造。王源與LINE Friends一起參與了角色的開發(fā)并首次在中國(guó)推出。Roy6的主題曲《Will you》大受歡迎,一經(jīng)推出便在中國(guó)主要音樂排行榜上名列第一。

    Running Man

    這是LINE Friends用人氣綜藝節(jié)目《Running Man》制作的3D動(dòng)畫,每個(gè)角色都是根據(jù)節(jié)目中的真人明星而設(shè)計(jì)?;诠?jié)目的高人氣,動(dòng)畫在全世界也廣受歡迎。另外,他們還用這個(gè)3D動(dòng)畫角色制作了一款手游。

    Krunk

    Krunk是由韓國(guó)著名造星公司YG娛樂創(chuàng)造的角色。以明星歌手為概念,你可以很輕易地在與YG相關(guān)的音樂視頻、活動(dòng)或廣告中看到它。用于推廣YG明星的各種Krunk商品和人物也很受歡迎。

    人氣角色往往也受到全球的喜愛,因此很多角色品牌嘗試通過開設(shè)線下商店或在海外舉辦活動(dòng)來宣傳自己的角色。我們研究了幾個(gè)最近在品牌角色全球化方面做得比較成功的案例。

    Apeach Omotesando

    Kakao Friends在東京的表參道開設(shè)了一家以Apeach為主題的角色品牌店。在日本發(fā)布,為適應(yīng)日本獨(dú)特情感而改進(jìn)的的Apeach角色與原始角色并不一樣。在Apeach主題店,人們可以通過各種甜點(diǎn)和大型雕塑來體驗(yàn)角色品牌?;谄湓谌毡镜闹龋珹peach還被選為東京旅游公司的主角。

    上海 Kakao Friends 商店

    Kakao Friends最近在上海開了一家快閃店,這是他們?cè)谥袊?guó)業(yè)務(wù)的開始。這家快閃店的概念是“第一次中國(guó)之旅”,他們?cè)谥車帕艘粋€(gè)巨型角色形象供人們拍照。中國(guó)是有巨大商業(yè)潛力的國(guó)家之一,因此Kakao Friends也期待在中國(guó)市場(chǎng)會(huì)有所成就。

    LINE Village Bangkok

    LINE Friends去年在泰國(guó)開了一個(gè)名為“LINE Village”的小型主題公園。當(dāng)人們參觀這個(gè)世界上的第一個(gè)室內(nèi)景點(diǎn)時(shí),可以看到實(shí)際尺寸的角色和在23個(gè)不同主題的房間里享受。LINE Friends商店不僅是一個(gè)銷售商品的地方,也是可以讓人們享受樂趣并擁有全新體驗(yàn)。今年他們也準(zhǔn)備在上海開設(shè)另一個(gè)主題公園。

    早期流行的角色以重復(fù)圖像持續(xù)了一段時(shí)間后會(huì)使人感到審美疲勞。一些品牌角色嘗試通過改變風(fēng)格或者與其他品牌合作來帶給大眾新鮮感。也開發(fā)了一個(gè)使角色故事得到延展的新版角色,從而讓品牌煥然一新。

    Kakao Little Friends

    Kakao Friends設(shè)計(jì)了一個(gè)嬰兒版的角色家族“Kakao Little Friends” ,它們與原始角色并沒有太大區(qū)別,形象卻更柔和而溫暖。此版本被應(yīng)用于Kakao Friends的各種產(chǎn)品,尤其是與兒童相關(guān)的產(chǎn)品。

    BT21 Universe

    為BT21新設(shè)計(jì)的各種人物,傳達(dá)了BT21親朋好友的設(shè)計(jì)理念。這些不同的角色版本也受到BTS粉絲的喜愛。

    通過收集角色形象,消費(fèi)者可以以最完整的形式擁有自己喜歡的角色。隨著童心成年人數(shù)量的增加,制作精良的角色形象也正在迅速增長(zhǎng)。人們喜歡收集許多特別的版本。跟隨這一趨勢(shì),角色品牌們將其角色塑造成玩具形象,讓人們通過擁有它來對(duì)其有更多的感情。

    Bearbrick

    Bearbrick是日本MediCom Toy公司設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的可收藏玩具。通過與著名品牌還有藝術(shù)家的合作,他們?cè)O(shè)計(jì)了各種不同版本的熊,這些熊的形狀有著鮮明的特色,長(zhǎng)期以來深受收藏家的喜愛。

    Molly

    Molly是香港設(shè)計(jì)師Kenny Wang創(chuàng)作的角色,通過與各種品牌的合作,Molly被制作成玩具人物。這個(gè)脾氣暴躁、外表可愛的女孩在世界各地有很多粉絲,他們對(duì)她的限量版充滿狂熱。

    Super Fiction

    Super Fiction為他們的角色制作了很多高品質(zhì)的形象,還設(shè)計(jì)了大尺寸的雕塑作為藝術(shù)品。

    Avofriends

    Avofriends是最近在中國(guó)大陸和香港都很流行的,由韓國(guó)小型工作室設(shè)計(jì)的角色品牌。他們與韓國(guó)的一個(gè)電子支付系統(tǒng)Lpay合作,該系統(tǒng)利用Avofriends來進(jìn)行推廣宣傳。

    角色線下展可以使人們更深入地了解角色品牌。由于人們喜歡在有趣的地方拍照并分享到SNS,很多角色品牌都傾向于用開展覽的方式來宣傳角色,并讓人們與喜歡的角色合影。

    Bape XXV 25周年展

    街頭品牌Bape在東京開了一個(gè)大型合作展覽慶祝25周年。由10位藝術(shù)家定制的角色baby Milo和與各種品牌合作的產(chǎn)品被放在展覽里一同推出。

    I am Sally 展覽

    全球角色品牌LINE Friends在上海的東方明珠塔推出了一個(gè)名為“I am Sally”的展覽。這是LINE Friends的首次單獨(dú)角色展覽,它在Sally生日當(dāng)天開幕,周末有超過6萬名當(dāng)?shù)胤劢z和游客參觀。展覽放置的4.6米高的大型Sally尤為特別地吸引了人們的注意,里面還設(shè)計(jì)了各式各樣Sally主題的展覽攤位和快閃店。

    Momo Planet 藝術(shù)展

    Momo Planet用其新設(shè)計(jì)的圖形海報(bào)在中國(guó)開了一個(gè)藝術(shù)展,傳達(dá)與原始角色完全不同的品牌形象。

    三、什么是TCP/IP協(xié)議,它的核心思想(理念)是什么?

    TCP/IP ,用于網(wǎng)絡(luò)的一組通訊協(xié)議,包括IP(Internet Protocol,互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議)和TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議) TCP/IP協(xié)議講解

    TCP/IP是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的簡(jiǎn)寫,中文譯名為傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議)協(xié)議是Internet最基本的協(xié)議,簡(jiǎn)單地說,就是由底層的IP協(xié)議和TCP協(xié)議組成的。在Internet沒有形成之前,各個(gè)地方已經(jīng)建立了很多小型的網(wǎng)絡(luò),稱為局域網(wǎng)。Internet的中文意義是"網(wǎng)際網(wǎng)",它實(shí)際上就是將全球各地的局域網(wǎng)連接起來而形成的一個(gè)"網(wǎng)之間的網(wǎng)(即網(wǎng)際網(wǎng))"。然而,在連接之前的各式各樣的局域網(wǎng)卻存在不同的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)傳輸規(guī)則,將這些小網(wǎng)連接起來后各網(wǎng)之間要通過什么樣的規(guī)則來傳輸數(shù)據(jù)呢?這就象世界上有很多個(gè)國(guó)家,各個(gè)國(guó)家的人說各自的語言,世界上任意兩個(gè)人要怎樣才能互相溝通呢?如果全世界的人都能夠說同一種語言(即世界語),這個(gè)問題不就解決了嗎?TCP/IP協(xié)議正是Internet上的"世界語"。

    TCP/IP的參考模型

    要理解Internet,并不是一件非常容易的事,TCP/IP協(xié)議的開發(fā)研制人員將Internet分為五個(gè)層次,以便于理解,它也稱為互聯(lián)網(wǎng)分層模型或互聯(lián)網(wǎng)分層參考模型,

    如下表:

    應(yīng)用層?。ǖ谖鍖樱?p>

    傳輸層 (第四層)

    互聯(lián)網(wǎng)層(第三層)

    網(wǎng)絡(luò)接口層?。ǖ诙樱?p>

    物理層?。ǖ谝粚樱?

    下面對(duì)這五個(gè)層次作一些講解,初學(xué)者對(duì)這些概念有一個(gè)感性的認(rèn)識(shí)就可以了,如果想深入學(xué)習(xí)這些內(nèi)容,可以參考有關(guān)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)底層知識(shí)方面的書籍。

    ·物理層:對(duì)應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)的基本硬件,這也是Internet物理構(gòu)成,即我們可以看得見的硬件設(shè)備,如PC機(jī)、互連網(wǎng)服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等,必須對(duì)這些硬件設(shè)備的電氣特性作一個(gè)規(guī)范,使這些設(shè)備都能夠互相連接并兼容使用。

    ·網(wǎng)絡(luò)接口層:它定義了將數(shù)據(jù)組成正確幀的規(guī)程和在網(wǎng)絡(luò)中傳輸幀的規(guī)程,幀是指一串?dāng)?shù)據(jù),它是數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膯挝弧?p>

    ·互聯(lián)網(wǎng)層:本層定義了互聯(lián)網(wǎng)中傳輸?shù)?quot;信息包"格式,以及從一個(gè)用戶通過一個(gè)或多個(gè)路由器到最終目標(biāo)的"信息包"轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制。

    ·傳輸層:為兩個(gè)用戶進(jìn)程之間建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端連接。

    ·應(yīng)用層:它定義了應(yīng)用程序使用互聯(lián)網(wǎng)的規(guī)程。

    TCP/IP 通信協(xié)議1--網(wǎng)際協(xié)議IP

     Internet 上使用的一個(gè)關(guān)鍵的低層協(xié)議是網(wǎng)際協(xié)議,通常稱IP協(xié)議。我們利用一個(gè)共同遵守的通信協(xié)議,從而使 Internet 成為一個(gè)允許連接不同類型的計(jì)算機(jī)和不同操作系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)。要使兩臺(tái)計(jì)算機(jī)彼此之間進(jìn)行通信,必須使兩臺(tái)計(jì)算機(jī)使用同一種"語言"。通信協(xié)議正像兩臺(tái)計(jì)算機(jī)交換信息所使用的共同語言,它規(guī)定了通信雙方在通信中所應(yīng)共同遵守的約定。 計(jì)算機(jī)的通信協(xié)議精確地定義了計(jì)算機(jī)在彼此通信過程的所有細(xì)節(jié)。例如,每臺(tái)計(jì)算機(jī)發(fā)送的信息格式和含義,在什么情況下應(yīng)發(fā)送規(guī)定的特殊信息,以及接收方的計(jì)算機(jī)應(yīng)做出哪些應(yīng)答等等。網(wǎng)際協(xié)議IP協(xié)議提供了能適應(yīng)各種各樣網(wǎng)絡(luò)硬件的靈活性,對(duì)底層網(wǎng)絡(luò)硬件幾乎沒有任何要求,任何一個(gè)網(wǎng)絡(luò)只要可以從一個(gè)地點(diǎn)向另一個(gè)地點(diǎn)傳送二進(jìn)制數(shù)據(jù),就可以使用IP協(xié)議加入 Internet 了。

    如果希望能在 Internet 上進(jìn)行交流和通信,則每臺(tái)連上 Internet 的計(jì)算機(jī)都必須遵守IP協(xié)議。為此使用 Internet 的每臺(tái)計(jì)算機(jī)都必須運(yùn)行IP軟件,以便時(shí)刻準(zhǔn)備發(fā)送或接收信息。  

    IP協(xié)議對(duì)于網(wǎng)絡(luò)通信有著重要的意義:網(wǎng)絡(luò)中的計(jì)算機(jī)通過安裝IP軟件,使許許多多的局域網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成了一個(gè)龐大而又嚴(yán)密的通信系統(tǒng)。從而使 Internet 看起來好像是真實(shí)存在的,但實(shí)際上它是一種并不存在的虛擬網(wǎng)絡(luò),只不過是利用IP協(xié)議把全世界上所有愿意接入 Internet 的計(jì)算機(jī)局域網(wǎng)絡(luò)連接起來,使得它們彼此之間都能夠通信。

    TCP/IP通信協(xié)議2--傳輸控制協(xié)議TCP

    盡管計(jì)算機(jī)通過安裝IP軟件,從而保證了計(jì)算機(jī)之間可以發(fā)送和接收數(shù)據(jù),但I(xiàn)P協(xié)議還不能解決數(shù)據(jù)分組在傳輸過程中可能出現(xiàn)的問題。因此,若要解決可能出現(xiàn)的問題,連上 Internet 的計(jì)算機(jī)還需要安裝TCP協(xié)議來提供可靠的并且無差錯(cuò)的通信服務(wù)。

    TCP協(xié)議被稱作一種端對(duì)端協(xié)議。這是因?yàn)樗鼮閮膳_(tái)計(jì)算機(jī)之間的連接起了重要作用:當(dāng)一臺(tái)計(jì)算機(jī)需要與另一臺(tái)遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)連接時(shí),TCP協(xié)議會(huì)讓它們建立一個(gè)連接、發(fā)送和接收數(shù)據(jù)以及終止連接。傳輸控制協(xié)議TCP協(xié)議利用重發(fā)技術(shù)和擁塞控制機(jī)制,向應(yīng)用程序提供可靠的通信連接,使它能夠自動(dòng)適應(yīng)網(wǎng)上的各種變化。即使在 Internet 暫時(shí)出現(xiàn)堵塞的情況下,TCP也能夠保證通信的可靠。

    眾所周知, Internet 是一個(gè)龐大的國(guó)際性網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)路上的擁擠和空閑時(shí)間總是交替不定的,加上傳送的距離也遠(yuǎn)近不同,所以傳輸數(shù)據(jù)所用時(shí)間也會(huì)變化不定。TCP協(xié)議具有自動(dòng)調(diào)整"超時(shí)值"的功能,能很好地適應(yīng) Internet 上各種各樣的變化,確保傳輸數(shù)值的正確。 因此,從上面我們可以了解到:IP協(xié)議只保證計(jì)算機(jī)能發(fā)送和接收分組數(shù)據(jù),而TCP協(xié)議則可提供一個(gè)可靠的、可流控的、全雙工的信息流傳輸服務(wù)。

    綜上所述,雖然IP和TCP這兩個(gè)協(xié)議的功能不盡相同,也可以分開單獨(dú)使用,但它們是在同一時(shí)期作為一個(gè)協(xié)議來設(shè)計(jì)的,并且在功能上也是互補(bǔ)的。只有兩者的結(jié)合,才能保證 Internet 在復(fù)雜的環(huán)境下正常運(yùn)行。凡是要連接到 Internet 的計(jì)算機(jī),都必須同時(shí)安裝和使用這兩個(gè)協(xié)議,因此在實(shí)際中常把這兩個(gè)協(xié)議統(tǒng)稱作TCP/IP協(xié)議。

    四、IP核為什么說是現(xiàn)代數(shù)字系統(tǒng)設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)?

    IP核是現(xiàn)代數(shù)字系統(tǒng)設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)是因?yàn)椋?/p>

    IP核(知識(shí)產(chǎn)權(quán)核)的再使用是設(shè)計(jì)組贏得迅速上市時(shí)間的主要策略,因?yàn)榱艚o設(shè)計(jì)者完成諸如蜂窩電話和Internet路由器等熱門IC設(shè)計(jì)的周期只有3個(gè)月。設(shè)計(jì)者還需面對(duì)這樣一個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí),即IC的復(fù)雜度以每年55%的速率遞增,而設(shè)計(jì)能力每年僅提高21%。

    為系統(tǒng)設(shè)計(jì)者專門制作的再使用IP彌補(bǔ)了這方面的不足。再使用既為IP建立者,也為系統(tǒng)設(shè)計(jì)者提供一種共享最佳IP核和主導(dǎo)模塊的方法。系統(tǒng)設(shè)計(jì)者的主要任務(wù)是在規(guī)定的周期時(shí)間內(nèi)研發(fā)出復(fù)雜的設(shè)計(jì)。這只有采用新設(shè)計(jì)方法和完全不同的芯片設(shè)計(jì)理念才能完成。IP再使用已經(jīng)成為系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法的關(guān)鍵所在。

    參考資料:百度百科-IP核

    以上就是小編對(duì)于IP設(shè)計(jì)理念問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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