3d動(dòng)畫圖怎么制作(3d動(dòng)畫圖怎么制作出來(lái)的)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于3d動(dòng)畫圖怎么制作的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、3d動(dòng)畫片是怎么制作出來(lái)的?
我們首先來(lái)了解一下,3d動(dòng)畫的定義。三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面。3d視頻制作——步驟一:建 模建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡(jiǎn)潔高效,不能有多余的點(diǎn)線面,不然之后會(huì)造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。3d視頻制作——步驟二:綁 定人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要?jiǎng)悠饋?lái)全靠Rigging(綁定)。這個(gè)活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點(diǎn)做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個(gè)控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度。3d視頻制作——步驟三:動(dòng) 畫一般會(huì)先錄下來(lái)真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開始做動(dòng)畫。而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫師自己演的。 做動(dòng)畫是一種表演方式,所以動(dòng)畫師都很有表演才能。動(dòng)畫是作品的靈魂,動(dòng)畫做的讓人信服,人物才能活起來(lái)。每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染這三個(gè)方面是密不可分的,有了真實(shí)的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過(guò)控制光的種類、強(qiáng)度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來(lái)模擬真實(shí)的光影效果。 調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。 在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達(dá)到以假亂真效果的關(guān)鍵。 經(jīng)過(guò)渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。3d視頻制作——步驟五:合 成合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來(lái)的層面合成起來(lái),調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。3d視頻制作——步驟六:剪 輯把渲染合成好的各個(gè)鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動(dòng)畫的大致制作過(guò)程就是這樣。
二、3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程
3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程
3D動(dòng)畫又叫做三維動(dòng)畫,是近些年來(lái)隨著科技與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展而新興的一種高新技術(shù)。下面是我分享的3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程,一起來(lái)看一下吧。
隨著3D動(dòng)畫制作規(guī)模的逐漸擴(kuò)大,對(duì)3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的流程也要求的更加嚴(yán)格,設(shè)計(jì)流程主要有以下幾個(gè)方面:
1、數(shù)據(jù)的采集與規(guī)劃。
3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員要根據(jù)具體的主體來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的采集,這其中包括產(chǎn)品的圖像、實(shí)體、動(dòng)能概述的數(shù)據(jù)、相關(guān)主體的作品等。數(shù)據(jù)采集的越全越好,尤其是對(duì)相關(guān)主題作品的收集,對(duì)以后動(dòng)畫構(gòu)思靈感的激發(fā)有很大的幫助。設(shè)計(jì)人員將這些數(shù)據(jù)都研究透徹之后,配合特定的制作要求規(guī)劃出制作的具體方向與設(shè)計(jì)的內(nèi)容。并用簡(jiǎn)單的文字與草圖大致的記錄下來(lái)。
2、描寫旁白與繪制分鏡的腳本。
設(shè)計(jì)人員將大致記錄下來(lái)的成活交給美工人員,用具體的文字與圖片將要表現(xiàn)的內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)。如果影片中需要有旁白介紹的話,那必須將旁白先撰寫出來(lái),再以分格分鏡的方式繪制出來(lái),以作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)的參考資料。
3、模型的建立。
3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中最為重要的步驟就是3D模型的建立,在搜集了相關(guān)的畫面和參考數(shù)據(jù)后,就要開始創(chuàng)建產(chǎn)品的3D模型了。模型的建立就是利用3D軟件在電腦里構(gòu)建立體的模型,這些模型只是有著單一顏色的物體,沒有一絲生氣。然后對(duì)這些模型進(jìn)行光滑度和反光度以及透明度的編輯修飾過(guò)程。這樣就可以將沒有生氣的模型變得有點(diǎn)生氣。但是我們的生活中國(guó)的物體都不是單一顏色的'物體,不論是人的膚色還是所穿的衣服,都是千變?nèi)f化的顏色和圖案。所以在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)建模過(guò)程中直接做成這樣的效果是很難的,所以一般都是將一幅或者幾幅平面的圖像像貼紙一樣粘貼在模型上。這個(gè)過(guò)程十分的重要,模型的真實(shí)性很大程度上都取決于貼圖的真實(shí)性。事實(shí)上,材質(zhì)處理屬于圖像處理的范疇,有良好的圖像處理能力,在這個(gè)階段對(duì)模型的真實(shí)與否有著非常重要的惡影響作用。所有的3D物體模型的建立,大多都是先分別創(chuàng)建各個(gè)零件,再重新組合形成完整的主體。在創(chuàng)建模型的過(guò)程中,要將3D物體在空間中加以快讀的定位與組合。因?yàn)樵S多3D模型會(huì)陸續(xù)的被創(chuàng)建,所以,良好的物體管理結(jié)構(gòu)及規(guī)劃也成為了3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)過(guò)程中比較重要的環(huán)節(jié)之一。
4、燈光的處理。
當(dāng)3D模型庫(kù)建立起來(lái)之后,就可以做燈光上的處理了。也許大家都比較了解數(shù)碼攝像機(jī)的燈光處理,3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)與此大體概念是一致的,如果多掌握一些拍攝的技巧和燈光的處理,對(duì)于3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的分鏡取景和燈光設(shè)定效果有著很大的技術(shù)支持。在做好的3D模型場(chǎng)景中,放上幾盞燈,烘托出不同的效果。
5、背景和場(chǎng)景氣氛的具體設(shè)定。
3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的逼真必須要有好的背景與場(chǎng)景氛圍的具體設(shè)定。這就好比舞臺(tái)劇一樣,舞蹈演員的肢體動(dòng)作是表現(xiàn)劇情的主體,而舞臺(tái)的背景與煙氣繚繞的場(chǎng)景氛圍則是用來(lái)突出和渲染劇情所用的,這是演出是否成功的主要條件。所以在3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)過(guò)程中,不同的動(dòng)畫場(chǎng)景內(nèi)同要與不同的背景及場(chǎng)景氛圍相搭配,完美的表現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的初衷與目標(biāo)。
6、渲染的實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)場(chǎng)景中已經(jīng)定義了燈光處理后的3D物體模型就可以進(jìn)行渲染了,渲染是3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中相對(duì)來(lái)說(shuō)最為重要的一個(gè)步驟了。電腦的3D動(dòng)畫效果的顯示對(duì)于電腦的配置要求是很高的,一幀的動(dòng)畫效果顯示最短的也要十幾秒,所以不可能一邊制作一邊的顯示效果,都是在完成以上所有過(guò)程之后進(jìn)行渲染。這個(gè)階段的渲染過(guò)程主要是在于測(cè)試場(chǎng)景中各個(gè)方面數(shù)據(jù)配合的完整性上。比如材質(zhì)與物體是否相符;材質(zhì)與燈光創(chuàng)建的渲染效果是否適合;陰影生成的效果是否恰當(dāng)?shù)纫幌盗械恼w效果是否恰當(dāng)。
7、后期制作。
動(dòng)畫從三維軟件中渲染出來(lái)后,我們需要在后期軟件里面進(jìn)行調(diào)色和增加特效,使畫面更有質(zhì)感。動(dòng)畫制作是3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中比較難掌握的環(huán)節(jié),因?yàn)樗械脑O(shè)置都要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的計(jì)算才能完成。動(dòng)畫攝制完成后,如果不需要進(jìn)行深層次的特效制作的話,便可以將設(shè)置的效果直接通過(guò)渲染程序輸出為動(dòng)作制作。
8、剪輯合成。
剪輯配音合成是3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的最后一步,針對(duì)鏡頭取景的場(chǎng)景內(nèi)容,做進(jìn)一步的特效合成運(yùn)算。其中有兩種主要的數(shù)據(jù)處理方式,一種是與動(dòng)畫場(chǎng)景中數(shù)據(jù)結(jié)合所創(chuàng)建的特殊效果。另外一種則是圖像濾鏡的后期處理模式。
9、輸出成視頻成品。
因?yàn)?D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的軟件適用范圍比較的廣泛,所以要設(shè)置不同的文件格式進(jìn)行輸出。一般應(yīng)用到多媒體的動(dòng)畫文件都是以AVI的格式為主,而廣播級(jí)的視頻剪輯應(yīng)用則選擇為輸出連續(xù)的圖像文件。如果是單張的靜態(tài)圖片則選用JPG的文件格式。
;三、3Dmax如何制作動(dòng)畫?
3dmax制作動(dòng)畫的方法與步驟如下:
步驟一、3dmax怎么制作動(dòng)畫?首先打開3dMax軟件,點(diǎn)擊球體。在線框中創(chuàng)建一個(gè)球體。
步驟二、在3dmax界面點(diǎn)擊球體,點(diǎn)擊自動(dòng),將關(guān)鍵幀拖拉到30。
步驟三、右擊3dmax軟件中的球體,點(diǎn)擊移動(dòng),將球體沿X軸移動(dòng)。
步驟四、3dmax制作動(dòng)畫點(diǎn)擊設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),將關(guān)鍵幀托拉到60,沿Z軸移動(dòng),點(diǎn)擊添加時(shí)間標(biāo)記,點(diǎn)擊添加標(biāo)記,輸入名稱。
步驟五、點(diǎn)擊編輯標(biāo)記,再次輸入名稱。點(diǎn)擊鎖定標(biāo)記,點(diǎn)擊播放,3dmax制作動(dòng)畫完成,即可查看動(dòng)畫。
四、蘋果手機(jī)怎么制作動(dòng)態(tài)圖片
1. 怎么制作動(dòng)態(tài)圖片
怎么制作動(dòng)態(tài)圖片 如何制作動(dòng)態(tài)圖片啊?
做那個(gè)東西很簡(jiǎn)單的!現(xiàn)在我介紹幾款軟件給你,只要你自己摸索一下我看做一個(gè)漂亮的動(dòng)態(tài)圖片應(yīng)該不成問(wèn)題的。
1.Photoshop
2.Fireworks
3.Flash(這個(gè)要保存為Gif格式動(dòng)畫才行)
4.Ulead GIF Animator v5.05(簡(jiǎn)稱UGA5)
5.logo制作專家
我所知道的就是上面那幾個(gè)啦!前面三個(gè)比較專業(yè),如果說(shuō)你不會(huì)用沒關(guān)系,下面兩個(gè)是傻瓜式的動(dòng)幾下鼠標(biāo)就行了!我相信用不了多久你就會(huì)學(xué)會(huì)了的!
Ulead GIF Animator v5.05教程你可以去看一下
地址: mfj518.bokee/catalog_13
詳細(xì) 用photoshop制作動(dòng)畫圖片指導(dǎo) 只要是photoshop6.0以上的就用自帶ImageReady ,先找到你要做的原圖 ,然后 第一步: 啟動(dòng)photoshop,并打開需要的兩幅圖! 第二步: 會(huì)彈出修改框,修改寬度和高度的像素。注意下面紅線里的約束比例!要改成非比例的大小就把勾點(diǎn)去!然后將兩副圖片的大小調(diào)一致! 第三步 很多JPG格式的圖在photoshop8.0里鎖定的,所以雙擊圖層里的背景項(xiàng),會(huì)彈出一個(gè)選項(xiàng)框,選擇好~將背景變?yōu)閳D層?。ㄍ恚硪环鶊D片也這么做。但注意在photoshop里通過(guò)點(diǎn)擊圖片來(lái)改變當(dāng)前編輯的圖片,所以改另一副圖先點(diǎn)擊一下) 第四步 選擇左邊工具條上面左邊的工具! 然后點(diǎn)住一幅圖片將它拖至另一副圖片里! 這時(shí)在圖層里應(yīng)該是有兩個(gè)圖層! 將兩個(gè)圖片根據(jù)畫面的大小對(duì)對(duì)好~按保存! 第五步: 這時(shí)啟動(dòng)ImageReady,打開你剛保存的圖片! 第六步: 在動(dòng)畫工具條里點(diǎn)擊“復(fù)制當(dāng)前幀”,復(fù)制后,在動(dòng)畫里會(huì)顯示有兩個(gè)幀! 第七步: 點(diǎn)擊動(dòng)畫工具里的“過(guò)度?!卑磁?! 點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)過(guò)度對(duì)話框!在“要添加的幀數(shù)”里選擇你希望的幀數(shù),默認(rèn)是5,這里我們也選擇5,然后點(diǎn)擊“好” 這時(shí)動(dòng)畫欄里會(huì)顯示有7個(gè)幀! 第八步 這時(shí)看看圖層里的當(dāng)前圖層是否為上面的圖,不是的話點(diǎn)擊來(lái)改變當(dāng)前圖層! (注意有蘭色條顯示的就是當(dāng)前圖層!) 選擇好當(dāng)前圖層后,點(diǎn)擊動(dòng)畫欄里第二個(gè)幀!點(diǎn)中后第二幀應(yīng)該是蘭色的! 然后在圖層欄那邊改透明度!將其從100%改為80% 第九步 接著選擇第三個(gè)幀 將其不透明值改為60% 第十步: 同樣的方法點(diǎn)擊第4幀!將其不透明值改成40%。 點(diǎn)擊第5幀,將其不透明值改成20% 第十一步: 點(diǎn)擊第1幀,點(diǎn)擊“選擇幀延遲時(shí)間”點(diǎn)擊后會(huì)彈出個(gè)菜單!選擇0.2秒延遲后,第1幀下面會(huì)變?yōu)?.2秒。當(dāng)然可以根據(jù)你的喜好改變。 第十二步: 點(diǎn)擊第7幀,和上面一樣延遲0。2秒 第十三步: 點(diǎn)擊“播放”按扭。就可以看到效果了 第十四步: 準(zhǔn)備保存了,在轉(zhuǎn)為GIF文件前,先設(shè)下優(yōu)化值!在預(yù)設(shè)一項(xiàng)將其值改為 GIF 128 仿色 然后選擇文件菜單里的“將優(yōu)化結(jié)果存儲(chǔ)為” 選擇文件名后,按好!就OK了
如何制作動(dòng)態(tài)圖片
你可以使用Ulead GIF Animator 5 onegreen/Soft_Show?SoftID=94 以下是產(chǎn)品介紹和使用方法 Ulead GIF Animator 是一個(gè)簡(jiǎn)單、快速、靈活,功能強(qiáng)大的GIF 動(dòng)畫編輯軟件,讓你的主頁(yè)動(dòng)起來(lái)。
同時(shí),也是一款不錯(cuò)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)輔助工具,還可以作為Photoshop 的插件使用,豐富而強(qiáng)大的內(nèi)制動(dòng)畫選項(xiàng),讓我們更方便地制作符合要求的GIF 動(dòng)畫。它是Ulead (友立)公司最早在1992 年發(fā)布的一個(gè)動(dòng)畫GIF 制作的工具,直到2001 年4 月3 號(hào),Ulead 公司又推出了Ulead GIF Animator 5.0 的最新版本。
Ulead GIF Animator 5.0 作為Ulead GIF Animator 家族的最新成員,功能上的更加強(qiáng)大是顯而易見的。使用它作出GIF 動(dòng)畫再也不僅僅是傳統(tǒng)觀念上的256 色了,而是允許我們?cè)谡娌噬h(huán)境下,制作出色彩斑斕的動(dòng)畫;功能更強(qiáng)的工具和更為靈活的工作環(huán)境,也使我們的動(dòng)畫制作愈顯輕松。
基礎(chǔ)教程 創(chuàng)建醒目動(dòng)畫的三個(gè)快速步驟 GIF 動(dòng)畫與其它動(dòng)畫形式?jīng)]有本質(zhì)的區(qū)別。它是將兩個(gè)或多個(gè)圖片按一定的方式排列,從而產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)效果。
這中醒目的動(dòng)畫可以吸引注意力,將您的客戶或訪問(wèn)者帶到您想要他們?nèi)サ牡胤?。您可以?GIF Animator,通過(guò)三個(gè)步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的: · 步驟 1:創(chuàng)建/選擇圖像(也叫,層面) · 步驟 2:插入圖像 · 步驟 3:優(yōu)化您的動(dòng)畫在您完成下列教程后,您看到的結(jié)果是: 步驟 1:創(chuàng)建/選擇圖像: 如果您有藝術(shù)天賦,那么請(qǐng)隨意創(chuàng)建您的圖像。
如果您沒有藝術(shù)天賦,那么可以用我在下面提供的幾個(gè)青蛙圖: 您首先要將這些圖像保存到一個(gè)您便于找到的文件夾中。如果您按查看的次序保存它們,可以使您在 GIF Animator 中的操作更方便。
另外,按它們的次序來(lái)為它們命名也是有益的。(例如,frog1.、frog2.,等等)。
在本例中,您可以從右邊的一個(gè)青蛙開始。將它保存到文件夾中的方法: · 右擊圖像。
· 選取「圖片另存為」 · 創(chuàng)建一個(gè)文件夾或?qū)⑺湃胍粋€(gè)已有的文件夾內(nèi)。 · 為它命名 (frog1) · 在「文件類型」框中,應(yīng)該顯示 GIF (*.)。
如果未顯示,請(qǐng)單擊下拉箭頭,選取 GIF。 · 單擊「確定」。
對(duì)所有 5 個(gè)圖像重復(fù)該步驟。 步驟 2:插入圖像: 按圖像在動(dòng)畫中出現(xiàn)的次序進(jìn)行選取。
在本例中,我們就按此次序 (如 Frog1、Frog2,等等)。您可以通過(guò)三個(gè)方法實(shí)現(xiàn)該操作: · 單擊「層面 / 插入圖像」 · 單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄上的「插入圖像按鈕」。
· 按 Insert 鍵在您插入了所有的圖像之后,您可以在「層面窗格」中單獨(dú)查看每個(gè)圖像。用屏幕左邊的方框。
「層面窗格」上方有三個(gè)選項(xiàng)卡。單擊這些選項(xiàng)卡,可以以不同的方式查看層面(請(qǐng)記住,這是圖像的另一個(gè)名稱)。
如果您想在文檔框中查看特定的層面,在「層面窗格」中單擊它,它就可以顯示出來(lái)了。(您還可以用「編輯模式」,來(lái)改變您的層面,但我們先不談這些內(nèi)容。)
您的圖像層面將按您希望的次序排列?,F(xiàn)在,對(duì)您的動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化吧。
步驟 3:優(yōu)化您的動(dòng)畫: 「優(yōu)化」選項(xiàng)可以讓您簡(jiǎn)單地將動(dòng)畫保存成更小的文件,而不損失圖像質(zhì)量?,F(xiàn)在請(qǐng)?jiān)囍4婺膭?dòng)畫。
程序?qū)?wèn)您是繼續(xù)還是中止,請(qǐng)按「中止」。GIF Animator 讓您了解您所創(chuàng)建的文件可以被優(yōu)化。
要實(shí)現(xiàn)該操作: · 單擊文檔區(qū)上方的「優(yōu)化」選項(xiàng)卡。 · 單擊「立刻優(yōu)化」按鈕。
保存動(dòng)畫,完成。您想看一下結(jié)果嗎?請(qǐng)按文檔區(qū)上方的「預(yù)覽」選項(xiàng)卡。
它看上去象此圖嗎? 詳細(xì)請(qǐng)參閱homepage.zsedu/jiaocheng/GIF%20Animator/f02/001。
如何制作動(dòng)態(tài)圖片
看你會(huì)什么軟件,如果會(huì)Flash的話,那就好辦了,直接將做好的影片導(dǎo)出為Gif格式就可以了。
如果不會(huì)的話,給你介紹個(gè)網(wǎng)站 55.la/(我拉網(wǎng)),里面有各種動(dòng)態(tài)素材圖片合成功能,是個(gè)很好的網(wǎng)站,我做網(wǎng)頁(yè)素材都用這個(gè)網(wǎng)站直接做,它里面還有個(gè)合成Gif動(dòng)畫的功能,可以直接上傳幾張圖片,然后直接合成動(dòng)態(tài)Gif動(dòng)態(tài)圖片! 如何制作動(dòng)態(tài)圖片,很容易的! 完全免費(fèi)軟件.主要用來(lái)制作和調(diào)整圖像。使用簡(jiǎn)單。
包括以下功能:1、簡(jiǎn)單迅速制作各種類型的圖片;2、圖片縮放功能(大小縮放);3、格式轉(zhuǎn)換(支持,bmp,,pcx,wmf,tif等大多數(shù)格式);4、批量格式轉(zhuǎn)換成,bmp。5、圖像剪裁、文字疊加、水平或垂直翻轉(zhuǎn);6、以及一些顏色、效果等處理。
升級(jí)2.1:增加圖片掃描;增加批量文字疊加;增加自動(dòng)調(diào)整角度;等。 如何制作動(dòng)態(tài)圖片地址: 參考資料: newhuas%6Ff%74/soft/20102 怎么制作動(dòng)態(tài)圖片 首先我們要準(zhǔn)備的工具就是UleadGIFAnimator5TBYB下載地址自己去找吧,有時(shí)候我找下的會(huì)過(guò)期嘛,自己去找好了。
其次就是準(zhǔn)備素材了,大家有《新白娘子傳奇》的就好了,沒有的到網(wǎng)上下載,去迅雷下吧,那里的比較全哦。 下載下視頻以后就是截取咯,找個(gè)截取軟件,各種軟件對(duì)于個(gè)中格式的支持不是很好嘛,(個(gè)人認(rèn)為,好長(zhǎng)時(shí)間沒上網(wǎng)了),最好有超級(jí)解霸就好了。
不知道現(xiàn)在出新版本了沒有,反正我用的是以前的版本不支持RMVB 和RM好像是,不知道現(xiàn)在怎樣。不支持的話就下個(gè)RealMediaEditor11- Jedi1029是專門截取RMVB的,效率很高的。
至于怎么截取就不用教了吧。 把自己喜歡的片斷截取出來(lái),喜歡哪一段就截哪一段。
最好少點(diǎn),畢竟是圖片嘛,要給大家很快地瀏覽的,不是電影,太大的話,影響加載速度。 對(duì)了截取出來(lái)還得找個(gè)轉(zhuǎn)換軟件轉(zhuǎn)換成AVI格式的,(別的也行,不過(guò)我還是覺得AVI好點(diǎn),哈哈)完了就去網(wǎng)上下載個(gè)轉(zhuǎn)換軟件就好的,很多的。
我用TotalVideoConverter302_WGL這個(gè)軟件挺強(qiáng)悍的,幾乎通吃。 完了轉(zhuǎn)換成AVI就打開UleadGIFAnimator5TBYB開始做我們的動(dòng)態(tài)圖片啦!~~~~~~~~~~~~~ 打開以后有個(gè)啟動(dòng)向?qū)?,點(diǎn)打開一個(gè)現(xiàn)有的視頻文件,完了打開剛才你截取并轉(zhuǎn)換好的那段視頻就可以了,打開以后你會(huì)看到視頻被分成好幾十幀。
再根據(jù)自己的喜好適當(dāng)減去點(diǎn)圖片,因?yàn)橛泻枚嗟膱D片是重復(fù)的。只要一個(gè)就行了,不過(guò)這樣會(huì)不流暢,每個(gè)圖片幀都有時(shí)間。
完了大家再調(diào)一下合適的時(shí)間,彌補(bǔ)這些不足。 做好以后看滿意嗎?滿意的話就點(diǎn)文件\另存為。
\GIF文件 就OK啦,給他起個(gè)漂亮的名字保存起來(lái)吧,這樣我們的動(dòng)態(tài)圖片就做成了。 想拿到網(wǎng)上秀一下的話,就先把它上傳到網(wǎng)上吧 我建議大家上傳到百度相冊(cè),畢竟是自己的嘛,速度當(dāng)然要比別人快啦。
如何做動(dòng)態(tài)圖片
常用的為GIF格式圖片~也可以用falsh實(shí)現(xiàn)~不過(guò)GIF更為簡(jiǎn)單~
有軟件可以轉(zhuǎn)換視頻為GIF格式動(dòng)態(tài)圖~不過(guò)看你的情況可能不是要轉(zhuǎn)換~
看你的要求挺簡(jiǎn)單,那就直接用軟件自己直接編輯GIF動(dòng)態(tài)圖吧~
推薦一個(gè)軟件(當(dāng)然同類軟件很多,不過(guò)個(gè)人覺得這個(gè)比較簡(jiǎn)單,不復(fù)雜,適合初學(xué)者)~名叫“Ulead GIF Animator ”軟件也不大,幾十MB。
如果你會(huì)PS(Photoshop),做出來(lái)的圖片會(huì)更好。
假設(shè)你已經(jīng)準(zhǔn)備好要變換的幾張靜態(tài)圖片~
打開UGA,點(diǎn)新建GIF動(dòng)態(tài)圖片。
在界面最下邊,添加圖片數(shù)量的“幀”~在每一幀上加入一張要變換的圖片~
保存為“”圖片即可~
這個(gè)軟件界面簡(jiǎn)單,用兩次就會(huì)了~比較容易上手~
希望能幫上你~謝謝~(純手敲~希望采納~)
如何做動(dòng)態(tài)圖片?
動(dòng)態(tài)的圖像目前根據(jù)制作方法和表現(xiàn)效果不同,可以分為三種: 動(dòng)態(tài)圖片
1、Flas *** 。Flash是網(wǎng)絡(luò)上動(dòng)畫常見表現(xiàn)形式。Flas *** 可以實(shí)現(xiàn)很多效果,比如:移動(dòng)、放大、縮小、跳動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、擴(kuò)散、漸強(qiáng)和漸弱、分割、排列組合等等。Flash在音畫作品中被廣泛使用。 2、Gif動(dòng)畫。Gif動(dòng)畫是動(dòng)畫圖片,是通過(guò)對(duì)多圖層的圖片,按時(shí)間進(jìn)行不同的切換,以達(dá)到動(dòng)畫的效果。Gif動(dòng)畫圖片的特點(diǎn)是,圖片小,易于隨時(shí)安置調(diào)用,經(jīng)常用來(lái)作網(wǎng)頁(yè)裝飾用。Gif在音畫作品中,配合網(wǎng)頁(yè)
裝飾經(jīng)常使用。 3、3D動(dòng)畫。3D動(dòng)畫是通過(guò)3Dmax軟件制作的動(dòng)態(tài)圖片,由于可以表現(xiàn)圖象三維的效果,所以又稱為三維動(dòng)畫。3D動(dòng)畫雖然效果好,但由于文件很大,音畫作品很少采用。 一般的動(dòng)態(tài)圖片是GIF或FLAH文件 GIF用PHOTOSHOP可以完成 FLASH用Macromedia Flash 8做 Macromedia Flash 8也可以做GIF 現(xiàn)在比較流行也比較好的方法是 Macromedia Flash 8
怎么樣做動(dòng)態(tài)圖
GIF動(dòng)畫圖片制作教程分類:
因?yàn)椴糠志W(wǎng)友對(duì)自己的頭像有所不滿,所以一直想寫一點(diǎn)簡(jiǎn)單制作GIF動(dòng)畫圖象(頭像)的文章,就是沒時(shí)間。今天抽出一小時(shí)來(lái)粗略的寫一點(diǎn)兒。
首先,取材:
1。可用到的軟件:A。游戲動(dòng)畫:
截圖工具(如金山游俠等)錄象工具(如金山游俠2002等)
B。影片動(dòng)畫:
連續(xù)照相工具(超級(jí)解霸等)[超級(jí)解霸2000以上的版本多了一個(gè)MPG轉(zhuǎn)GIF工具]
C。圖形處理:
Photoshop6.0、ACDsee3.1(圖象增強(qiáng)功能)
D。制作軟件:
GIF Animator、Flash5以上版本
2。具體使用方法:(前兩種軟件就不介紹了,主要是取材用的)
A。圖形處理:(處理圖組)
1.Photoshop6.0:
a.載入圖象:文件→打開→指定圖象。
b.粗加工:如渲染、剪裁、優(yōu)化等。
c.整理全部圖片:(有點(diǎn)煩)
2.ACDsee圖象增強(qiáng):
a.圖象增強(qiáng)快捷鍵在“打印”與“復(fù)制黏貼板”中間,確認(rèn)圖象后點(diǎn)擊此扭。
b.粗加工:如渲染、剪裁、優(yōu)化等。
c.整理全部圖片:(有點(diǎn)煩)
B。圖形制作:
1.GIF Animator:
a.File→New→選擇參數(shù)(一般就點(diǎn)Next)→Frame lmages(出現(xiàn)后點(diǎn)Add lmage……)→圈住需要的組圖→Next→Finish(注意!圖象會(huì)自動(dòng)變成256色,所以色素過(guò)多的圖片會(huì)有點(diǎn)失真。)
b.特簡(jiǎn)單!就不詳細(xì)介紹了。(最快方法就是直接點(diǎn)Save)
c.OK?。▌e忘了測(cè)試效果?。?/p>
2.Flash5:
a.文件→導(dǎo)入→點(diǎn)選圖象(注意!一個(gè)圖層一張圖象,即每圖層導(dǎo)入一個(gè)圖象[按次序])
b.設(shè)置場(chǎng)景大?。▓D象大小)→用排列功能(快揭工具欄最后一個(gè))→將每一個(gè)圖層與圖象排齊(把按扭全點(diǎn)一遍就OK了^6^)
c.做最后處理后→輸出圖象→在格式下劃菜單選GIF格式→輸入文件名和保存路徑→選擇寬和高以及顏色(寬高可以默認(rèn)顏色一定選256色!否則會(huì)失真!)
圖片制作成動(dòng)圖,如何將照片制作成動(dòng)態(tài)圖片
相信大家平常在網(wǎng)上聊天時(shí),都看過(guò)各式各樣的GIF表情包,那這些搞怪GIF動(dòng)態(tài)圖表情包是如何制作的,有沒有辦法將自己的照片制作成GIF動(dòng)圖呢?其實(shí)照片制作這些表情包的方法非常簡(jiǎn)單,下面就一起來(lái)看看具體的制作步驟吧!
第一步:
首先在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)上下載“GIF制作軟件”,等安裝完成后,打開“GIF制作軟件”。
第二步:
打開“GIF制作軟件”,然后點(diǎn)擊首頁(yè)中的“圖片轉(zhuǎn)GIF”模塊,進(jìn)入視頻導(dǎo)入頁(yè)面。
第三步:
進(jìn)入圖片導(dǎo)入頁(yè)面后,點(diǎn)擊視頻上的“+”添加需要的圖片,然后點(diǎn)擊“下一步”將圖片導(dǎo)入編輯頁(yè)面。
第四步:
在編輯頁(yè)面中,可以對(duì)GIF圖片進(jìn)行“片段編輯”、“高級(jí)編輯”、“設(shè)置”,編輯完成后,點(diǎn)擊頁(yè)面右上角的“發(fā)布”。
第五步:
在GIF圖片發(fā)布頁(yè)面,點(diǎn)擊“保存”可以將視頻保存至手機(jī),點(diǎn)擊“微信”或'QQ'可以直接將制作完成的GIF圖片分享給好友。
手機(jī)怎么做動(dòng)態(tài)圖片
首先我們需要安裝美圖GIF,下載的話大家可以百度“美圖GIF”,而iphone用戶則可以前往蘋果的App Store中搜索下載,下載好后安裝,下面筆者以Android來(lái)演示:
>02
安裝好的顯示界面,可以選擇制作GIF,就是現(xiàn)拍現(xiàn)制作,或者選取照片來(lái)制作
>03
下面筆者來(lái)演示下如果拍照然后制作GIF照片,點(diǎn)擊“制作GIF”,顯示拍照框
>04
拍照完成后可以選取你需要哪些照片,最少需要亮張
>05
選取完成后,還可以加LOMO特效或者可愛類東西
>06
弄好后點(diǎn)擊完成,既可以保存也可以分享到微博上
>07
下面是現(xiàn)拍現(xiàn)制作的一張GIF,效果還行哦
如何把視頻制作成動(dòng)態(tài)圖片
視頻剪輯
月亮flv剪切器 1.26 [這個(gè)軟件可將flv視頻文件中的任意一段剪切出來(lái),生成一個(gè)獨(dú)立的flv視頻文件。1.14版:解決了視頻總時(shí)間超過(guò)279分鐘后,時(shí)間錯(cuò)亂的問(wèn)題;寫入onmetadata和duration修正某些flv播放器不能拖動(dòng)進(jìn)度條的問(wèn)題] QQ影音截取視頻動(dòng)畫法 QQ影音打開視頻——QQ影音右上角——轉(zhuǎn)碼/截取/合并——?jiǎng)赢嫞℅IF)截取(最多截取10秒)——截取完直接點(diǎn)保存即可制成GIF小動(dòng)畫視頻轉(zhuǎn)換成GIF動(dòng)畫軟件
Ulead GIF Animator 5.05 簡(jiǎn)體中文版 [將視頻轉(zhuǎn)換成動(dòng)畫 GIF動(dòng)畫的工具。操作非常的簡(jiǎn)單,容易上手,你可以選擇視頻電影以及其一部分,然后對(duì)其剪輯以適合你的圖文件或者使用者圖片]直接將視頻轉(zhuǎn)換成Gif動(dòng)畫的相關(guān)軟件1.Video-AVI to GIF Converter V2.0 它可以選取視頻中的一段時(shí),設(shè)置一定的時(shí)間間隔取一幀(比如200毫秒),然后將這些幀合并成GIF動(dòng)畫。 2.AVI-GIF 漢化版
設(shè)置需要轉(zhuǎn)換的幀數(shù),設(shè)置每幀的延時(shí),就可以將avi格式視頻文件轉(zhuǎn)換格式
3. GIF Movie Gear V4.1.2 漢化版 它直接將視頻全部的幀讀取出來(lái),選擇需要的幀轉(zhuǎn)換,刪除不需要的畫面,設(shè)置每幀的延時(shí),OK了,不過(guò)操作更煩一點(diǎn)。這些轉(zhuǎn)換,最好先用視頻分割軟件“Super Video Splitter V3.8_綠色漢化特別版_視頻分割工具”把需轉(zhuǎn)換的一段提取出來(lái)
以上就是關(guān)于3d動(dòng)畫圖怎么制作相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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