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兩個物體創(chuàng)意結(jié)合(兩個物體創(chuàng)意結(jié)合圖片)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于兩個物體創(chuàng)意結(jié)合的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3DMAX里兩個物體如何合并成一個物體
3dsMax里兩個物體合并成一個物體,有以下幾種方法:
1 使用附加命令。選擇一個物體,右鍵----------附加,選擇另外一個物體。即可使兩個物體合并成一個物體。如果是兩個剛創(chuàng)建的長方體,可以將其中一個轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,然后用這個長方體附加另外一個。
2 使用ProBoolean(超級布爾)命令。選擇一個長方體,開始拾取另外一個長方體,運算方式?jīng)Q定最后結(jié)果。
3 使用選擇集工具,將對象做成一個選擇集,方便快速選擇。選擇兩個長方體,在選擇集命名框里輸入選擇集名字,下次要調(diào)用,點開選擇框,可以快速找到這個選擇集。選擇集也可以用左邊的按鈕來編輯。
4 使用組工具來將對象組成一個整體。在需要時可以打開組,解組,炸開組等,易于選擇編輯。
5 使用層管理器工具,可以使具有某些相同對象屬性的物體能在同一個管理器里被同時選擇編輯。很多時候,比兩物體合并后修改屬性更有效。
二、3DMAX里兩個物體如何合并成一個物體
1、打開3dmax軟件,新建一個圓錐體和一個球體。
2、用鼠標(biāo)移動球體到圓錐體頂端。
3、用鼠標(biāo)選中圓錐體。
4、打開“創(chuàng)建”選項卡,選擇“幾何體”項中的下拉菜單中的“復(fù)合對象”命令。
5、用鼠標(biāo)單擊選擇“布爾”按鈕。
6、選擇“操作”項中的“并集”選項。
7、用鼠標(biāo)單擊選擇“拾取操作對象 B”按鈕。
8、移動鼠標(biāo)指針到球體上面,并單擊鼠標(biāo)。
9、這時,可以看到,圓錐體和球體已經(jīng)合并成一個整體了。
三、在草圖大師中兩個模型相結(jié)合,怎么讓他們的結(jié)合處更自然
這里有兩種方法 第一種就是選中這兩個模型 右鍵 有個面相交 里面有個與模型的 點上 第二種是選中兩個模型 選擇柔化平滑邊緣 第一種是針對填加交界線的 第二種是針對線多的 結(jié)合或很難再分開 如果之后還想分開就先成組再結(jié)合 希望有用
四、Maya中怎么把兩個模型合成一個
Maya中把兩個模型合成一個的步驟如下:
1.在空白處按住右鍵,選擇“對象模式”。
2.此時點擊單個物體,按住Shift,再加選另外一個需要合并的物體。
3.在工具架上選擇“建?!蹦J健?/p>
4.選擇“網(wǎng)格”→“結(jié)合”,此時兩個物體就會結(jié)合在一起啦。這樣就解決在Maya中把兩個模型合成一個的問題了。
以上就是關(guān)于兩個物體創(chuàng)意結(jié)合相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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