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設計師屬于什么職業(yè)類型(設計師屬于什么職業(yè)類型)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計師屬于什么職業(yè)類型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、平面設計師屬于什么行業(yè)
屬于界面設計行業(yè)
日常工作會涉及:互聯(lián)網(wǎng)海報廣告設計,線下印刷海報廣告設計等等。
常用軟件:PS,AI,CDR
二、設計師的職業(yè)是什么
問題一:設計師的工作內(nèi)容是什么? 看看是哪種的設計師 了。
室內(nèi)設計師:根據(jù)客戶的需要到工地現(xiàn)場查看,并量取現(xiàn)場尺寸,然后根據(jù)客戶的要求和自己的設計理念制作施工圖紙。然后約定客戶,雙方確定方案,最后施工,后期幫客戶參考選購窗簾、家具、潔具(在施工時)、壁紙等等配合設計風格的物品,使得最后設計風格符合設計師的要求理念。
平面設計師:根據(jù)客戶的需要了解客戶的背景要求,比如一個公司的徽標設計。就需要事先了解該公司的歷史與職能方位,然后根據(jù)實際情況定位設計圖。后面的和室內(nèi)設計師差不多。
服裝設計師:根據(jù)客戶的需要和時尚前沿設計符合場景的造型。以便模特更好的發(fā)揮。
建筑設計師:根據(jù)樓盤或房屋的方位客戶的要求,結(jié)合風水原理,設計功能與美感相結(jié)合的建筑物。
。。。
問題二:設計師都做什么 你的提問很不明確
你是說那個專業(yè)方向的設計師呢?
如果是廣告,設計師一般是使用軟件例如PS制作效果,或者設計廣告初稿?;蛘哂?D制作影視廣告的特效。廣告創(chuàng)意不屬于廣告設計師范疇。
如果是動畫,就是動畫原稿的創(chuàng)作,角色造型的制作(MAYA),場景設計制作等等。
如果是環(huán)藝,就是平面建筑圖紙制作,室內(nèi)家居設計,園林圖紙制作等等,也就是說主要就是畫圖。還有使用3D來做工業(yè)建模。
現(xiàn)在設計師這個概念太寬泛,我希望你給出詳細信息,到底是哪個行業(yè)設計師,以便我細致解答
問題三:設計師的職業(yè)規(guī)劃是什么? 這是要你自己去寫的,首先你要做到知己,了解自己是什么樣的性格,適合做哪些工作,可以做哪些工作,然后就要做到知彼,這些工作有什么樣的職業(yè)要求,要想達到自己的理想要從哪方面努力,要做哪些事情,這些只有自己經(jīng)過專業(yè)的職業(yè)性格測試和個人測評才能得知,而且,對于剛剛步入大學的同學來說做個職業(yè)生涯規(guī)劃對自己是很有好處的,所以,我建議你還是自己根據(jù)自己的情況認真的做一份,最自己的未來有個明確的定位 提供一份規(guī)劃書給你參考吧 希望能幫到你!目標唯一、扎根企業(yè)、專注工作,注重能力的培養(yǎng)與提高,干出成績!我是誰?1、性格:
勤奮、踏實、自信心強,隨和但有原則,做事認真細致,有高度的責任感和集體榮譽感。2、特長興趣:計算機;網(wǎng)站建設、平面設計;有優(yōu)秀的審美感和設計理念。3、智能:
專業(yè)成績優(yōu)秀;能熟練操作各種WINDOWS系統(tǒng)和辦公軟件;Pro/Engineer設計師4、情商:
樂觀、積極向上、良好的人際及商務溝通能力,能真誠地說服他人;
與人相處融洽,真誠關心他人,同時也受他人關心與尊重。我想干什么?從事,設計師或者生產(chǎn)管理等與專業(yè)相關的工作;從基層努力工作學習開始,逐步積累經(jīng)驗,通過勤奮工作以及抓準機遇,發(fā)掘自己的潛能,爭做中高層生產(chǎn)管理人員,加強團隊協(xié)作,為塑造優(yōu)質(zhì)高效的企業(yè)形象、打造和諧進取的企業(yè)文化而共同努力。我能做什么?自己所學專業(yè)(機電工程)所涉及的學科領域極其豐富,是管理與機械、電子相結(jié)合的綜合學科,能適應大多數(shù)工作職位;自己的課余興趣為網(wǎng)站建設和平面設計,注重色彩與風格的美感,有著優(yōu)秀的審美感和設計理念。通過專業(yè)知識的學習和課余興趣的培養(yǎng),自己的確有生產(chǎn)及產(chǎn)品管理和設計的潛能,并在大學期間社會實踐中嶄露頭角。我的八年職業(yè)生涯規(guī)劃:2007.8-2010.8(三年):在基層職能部門鍛煉,繼續(xù)培養(yǎng)自己的專業(yè)技能,與上級和同事愉快地共事。在這兩年里,通過勤奮負責的工作態(tài)度,爭取得到重視,并得到專門的培養(yǎng)。1.積極踏實工作,并培養(yǎng)高度責任感與主人翁精神。積極融入企業(yè)氛圍,熟悉企業(yè)各部門的運作流程;掌握相關車間或部門的生產(chǎn)或服務流程,積極發(fā)現(xiàn)問題,抓住生產(chǎn)改善的機會,勇敢地接受挑戰(zhàn),謙虛地給相關負責人提出改善建議,并聆聽他們的意見;2.培訓學習,積累經(jīng)驗。在工作中不斷學習各類相關工作資料,豐富自己的專業(yè)知識。同時加強練習英語口語,提高對話的外語交際水平。在工作過程中保持良好的生活習慣與品位,繼續(xù)培養(yǎng)自己的審美和設計理念;3.虛心請教,注重協(xié)作。以高效辦事為做事目標,虛心向領導、同事請教工作等方面的問題,學習他們的優(yōu)點,做到謙虛、隨和,但有原則。4.憑自己的專業(yè)知識、以后的不斷學習和三年的社會實踐經(jīng)驗能夠成為一名出色的設計師。2010.8-2014.8(五年):由技術方面轉(zhuǎn)向管理方面發(fā)展。進一步提高豐富自己的知識,加強鍛煉人際溝通能力,思維分析能力和心理承受能力。1. 積極申請各種學習培訓的機會,以嚴謹認真的學習態(tài)度、理論聯(lián)系實際的學習理念,通過在職讀研和各種培訓途徑來提高和豐富自己的專業(yè)知識;2. 進一步加強英語口語和讀寫能力的鍛煉,以勝任更高的項目任務。3. 經(jīng)常與生產(chǎn)線上的同事及員工溝通,做到謙虛并尊重他;時刻了解生產(chǎn)狀況,發(fā)現(xiàn)存在的問題,積極聽取各種建議;4. 通過培訓和深造,將優(yōu)秀的生產(chǎn)管理方式及理念與實際相結(jié)合,尋找生產(chǎn)上的一切問題,并和同事共同討論,以降低生產(chǎn)成本,增強生產(chǎn)線快速響應市場需求的能力,提高精益生產(chǎn)的效能。堅持一絲不茍、始終如一地工作態(tài)度,力求創(chuàng)新,積極接受上級下達的挑戰(zhàn)。爭取在這五年中,勝任中級生產(chǎn)......>>
問題四:平面設計師工作一般做什么? 利用Photoshop能夠獨立作出創(chuàng)意海報、招貼、網(wǎng)頁;如果只對PS熟悉的話去影樓做圖像處理也可以!
學好Photoshop目前來看是不錯的,因為平面涉獵的范圍較廣,需求量較大,
目前來說平面設計從事的工作包含以下十大類:
1. 標志設計(logo設計,商標設計)
2. CIS設計、VI設計(企業(yè)形象 識別系統(tǒng)設計)
3. 廣告設計、廣告創(chuàng)意設計
4. 海報設計、 DM 廣告設計(宣傳單設計)
5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計
6. 網(wǎng)頁設計
7. 包裝設計
8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9. 報紙、雜志排版設計
10. 各類印刷品設計等等。
從事任何一項都不錯,前提是有過硬的技術哦
問題五:室內(nèi)設計師工作主要是做什么 答:室內(nèi)設計師是最主要的工作是當然是設計啦,但就這兩項工作而言,也不是容易的是,就算功能也不是僅僅物質(zhì)功能,除了要符合人們基本了活動規(guī)律,符合人的習性,還要滿足人的精神和審美功能,這就不是一件簡單的事了。這就要看設計師能否出氣氛,能否創(chuàng)造意境。當然這也是需要天賦,和修養(yǎng)的。所以說真正的室內(nèi)設計師,如果建筑師已經(jīng)把室內(nèi)完全的設計好了就在他設計建筑的時候可是如果真的要這樣的話,那么那些為數(shù)不多的建筑師可要累死了。所以,室內(nèi)設計師首要做的就是完善室內(nèi)空間,所謂,室內(nèi)是建筑的衍生,不要以為這邊美化一下,那邊弄的漂亮點就是設計師。設計師首先要做的就是完善室內(nèi)空間,布局合理,住起來方便,舒適,功能齊全完善,但同時又不失美觀,漂亮。而且還能針對千千萬萬種戶型都能做到即保證了功能,布局合理,舒適方便的同時還能做到漂亮,美觀,大方,甚至豪華。又各有新意,各有特點,這才是真正的設計師吧。但是,對于大部分的室內(nèi)設計師來說還要做很多其他的事情,具體的劃分室內(nèi)設計師工作內(nèi)容:1、從構(gòu)思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)空間分隔,裝飾形象設計,室內(nèi)用品及成套設施配置等;2、通過創(chuàng)意與設計,體現(xiàn)家居設計的空間感,實用性,優(yōu)越性,革命性,凸顯其人性化;3、闡述規(guī)劃自己的創(chuàng)意想法,與裝修人員達成觀念上的協(xié)調(diào)一致;4、協(xié)調(diào)解決裝飾過程中的各種技術問題;5、協(xié)助進行室內(nèi)裝飾的成本核算和資源分析;6、了解所在行業(yè)的發(fā)展方向和新工藝,新技術并致力于創(chuàng)新設計以上就是室內(nèi)設計師主要的工作劃分。
問題六:UI設計師具體工作是什么? UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI設計從工作內(nèi)容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關系,研究人。
研究工具
研究界面----圖形設計師Graphic UI designer
美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
研究人與界面的關系
藍色代表工具,紅色代表關系,綠色代表人
研究人與界面的關系---交互設計師,interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內(nèi)容就是設計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人
研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來嚴重的風險性。
用戶研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶研究工程師。
用戶體驗(User Experience,簡稱UX或 UE)是一種純主觀的在用戶使用一個產(chǎn)品(服務)的過程中建立起來的心理感受。因為它是純主觀的,就帶有一定的不確定因素。個體差異也決定了每個用戶的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經(jīng)由良好設計的實驗來認識到。計算機技術和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗也因此被稱做創(chuàng)新2.0模式的精髓。
問題七:UI設計師這個職業(yè)是干什么的呢? 設計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
問題八:機械設計師是什么職業(yè)啊? 職業(yè)定義機械設計師:是指掌握相應行業(yè)的機械設計知識 例如液壓設計,某種機械機構(gòu)的設計。主要運用AutoCAD、UG NX、pro/e等相關軟件設計機械零件、 繪制機械圖。工作流程①根據(jù)用戶訂貨、市場需要和新科研成果制定設計任務。②初步設計。包括確定機械的工作原理和基本結(jié)構(gòu)形式,進行運動設計、結(jié)構(gòu)設計并繪制初步總圖以及初步審查。③技術設計。包括修改設計(根據(jù)初審意見)、繪制全部零部件和新的總圖以及第二次審查。④工作圖設計。包括最后的修改(根據(jù)二審意見)、繪制全部工作圖(如零件圖、部件裝配圖和總裝配圖等)、制定全部技術文件(如零件表、易損件清單、使用說明等)。⑤定型設計。用于成批或大量生產(chǎn)的機械。
問題九:裝飾公司的設計師主要做什么? 實習的話做的事情就比較雜亂了。需要你做什么你就要做什么,比如說去量房子,平時讓你畫圖,如果是那種經(jīng)常開展會的裝修公司,你還可能是起業(yè)務員的作用,去拉客戶。將來做正式設計師了,量房、畫圖和談單都是必須的,不過量房和畫圖有時可以讓助理或?qū)嵙暽プ觥:烉噥淼膯巫右櫤?,?jīng)常去工地轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),不僅僅是答應客戶要求,對你自己來說也是可以學到很多實戰(zhàn)知識。
問題十:室內(nèi)設計師的角色是什么? 今天我們來談談室內(nèi)設計師所扮演的角色。我們說,“室內(nèi)設計是由室內(nèi)設計師來做的,室內(nèi)設計又不是僅僅由室內(nèi)設計師來做的。”這怎么理解才對呢?我認為室內(nèi)設計是由客戶、室內(nèi)設計師和空間消費者三方共同來做的。我們可以簡單地稱之為“你”(客戶)、“我”(室內(nèi)設計師)、“他”(空間消費者)的角色關系問題。其中,“你”(客戶)一般是投資購買空間的人,對空間有一個總體的商業(yè)定位和策略,就是通過出售空間的使用價值來獲得自己的投資回報?!八保臻g消費者)則是客戶制定空間商業(yè)策略的來源,空間必須能滿足他們的消費需求,才能被出售成功。而“我”(室內(nèi)設計師)就在充分了解空間消費者的需求和客戶的空間定位的基礎上,充分發(fā)揮創(chuàng)意頭腦,在專業(yè)、理性的工程技術保證下,創(chuàng)作出合適的室內(nèi)設計方案,使“你”(客戶)獲得最大化的空間投資回報,使“他”(空間消費者)對空間的使用需求得到完美的滿足。通過這些年來的實踐結(jié)果證明,“你”、“我”、“他”是一個穩(wěn)定的鐵三角,缺一不可,室內(nèi)設計的成功就有賴于這三者角色關系的正確處理。但在目前階段,實際的情況卻是經(jīng)常出現(xiàn)一些角色錯亂,而導致項目的最終結(jié)果存有遺憾甚至是失敗。首先是國內(nèi)的社會環(huán)境,社會大眾總認為室內(nèi)設計師的工作就是在室內(nèi)空間六面體中進行裝飾、美化。這并不奇怪,在國家的職稱序列里,就沒有室內(nèi)設計師這個稱號。國家承認的是建筑師、工藝美術師。其實室內(nèi)設計與平面設計、工業(yè)設計、建筑設計、服飾設計一樣,都是商業(yè)設計,是能創(chuàng)造空間商業(yè)價值的行為,而不是僅僅在美化空間。然而在面對具體室內(nèi)設計項目時,我們的客戶,甚至連我們自己,都會對三者的角色關系處理錯誤。我碰到過很多這樣的情況,比如當一個酒店項目開始啟動時,客戶帶著一群部下四處考察,這個考察過程是沒有設計師參與的??疾鞎r覺得墨西哥黑色非常漂亮,就照搬過來,卻不考慮這是否在中國可行。這就因為客戶忽略了室內(nèi)設計師與空間消費者這兩個角色的重要性,超越了對消費需求的探索和室內(nèi)設計師的專業(yè)意見,直接進入了設計創(chuàng)作范疇,而這種并非專業(yè)且?guī)в兄饔^臆斷的創(chuàng)作點子,往往會造成項目的最終遺憾。又比如現(xiàn)在很多設計師會買很多雜志,國內(nèi)的或國外的。但是雜志上刊登的一些項目很大一部分是很特別的,圖片刊登出來非常有效果,但是在當?shù)匚幢厥橇餍械摹TO計師就這樣不出去考察,在家里閉門造車,結(jié)果做出來的東西就成了四不像。這是因為設計師忽略了客戶對于空間的商業(yè)策略和消費者對于空間的真正需求,生搬硬套,一味追求標新立異,結(jié)果自然可想而知。有了以上對室內(nèi)設計師的角色認識,做好室內(nèi)設計對于設計師來講似乎應該輕而易舉了吧。事實上這還遠遠不夠,室內(nèi)設計師還必須掌握有效的方法和工具,才能在面對每個具體項目時舉重若輕、事半功倍地處理好三方的角色關系和工作職能,成功地完成項目。因為我們畢竟處于一個尚在發(fā)展中、各項市場機制并不完善的市場。在國外,如果客戶進行一個項目,顧問團、財團、設計團隊等從一開始就開始合作、運作這個項目,而國內(nèi)不是這樣,國內(nèi)客戶考慮的只是買地、建房子、賣房子,往往不知道如何按照科學的方法進行商業(yè)操作。比如說建酒店,應該在開始的時候酒店管理公司就參與進來,協(xié)助客戶對項目進行科學的商業(yè)定位和商業(yè)操作。而現(xiàn)實中客戶往往卻是從一開始就讓建筑師蓋房子,因此建筑師負擔起了項目規(guī)劃的任務,這是非常不專業(yè)的,不符合市場運作的規(guī)律。有的項目甚至是在建筑完成后,就連砸墻、砸房子的室內(nèi)設計也完成之后,酒店管理公司才參與進來,這時候如果有任何的變化,都會造成客戶很大的浪費,甚至是投資的失敗。所以室內(nèi)設計師有責任為客戶充分著想,使用有效的工具幫助客戶進入......>>
三、設計師屬于什么專業(yè)
問題一:設計方面都有什么專業(yè)?就是都有什么分類, 設計
文科類:平面設計/福覺傳達設計;環(huán)境藝術設計;室內(nèi)裝潢設計;公共藝術設計;工業(yè)造型設計;染織藝術設計;動畫設計;服裝設計;造型設計;舞臺設計;展示設計(有的學院將該設計包含在視覺傳達設計里)。
理科類:工業(yè)設計;建筑設計。
問題二:平面設計屬于什么專業(yè)? 藝術類專業(yè),有的學校是計算機類
問題三:平面設計是屬于什么專業(yè)的? 這個問題的答案居然被我想到了,我真是太天才了,前無古人后無來者,上知天文下知地理的我英俊瀟灑風流倜儻人見人愛花見花開,理發(fā)店的馬師傅曾對我說過,你是個有素質(zhì)的人,理發(fā)請交理發(fā)費,可見我是一個非常有理想有抱負的中國式青年。下面有請偉大的百度知道大人幫你結(jié)局的這個問題,這個問題的答案不說不知道,一說你就知道,知道了還不如不知道,不知道就像要知道……
廣告平面設計專業(yè),裝潢專業(yè)(注意這里是裝潢不是裝飾啊,裝潢是平面,裝飾就是其他專業(yè)了),視覺傳達,廣告設計都屬于平面設計專業(yè)。很多美術專業(yè)都可以做平面設計行業(yè),包括動畫、專業(yè)美術專業(yè)(油畫、國畫、水彩、水粉等美術專業(yè))畢業(yè)后都可以做平面設計。平面設計是所有設計中最基本的東西,最底層,最容易掌握的。所以其他專業(yè)都可以做平面,相反學平面的如果去做動畫可能會很累,平面的去畫油畫可能更累。
問題四:平面設計屬于什么專業(yè) 屬于平面設計專業(yè)
問題五:裝潢設計屬于什么專業(yè) 屬于建筑裝潢專業(yè)
專業(yè)課程:素描、色彩、字體與標志設計、基礎版面設計、圖形設計、構(gòu)成原理、裝飾基礎、平面廣告設計、展示設計、書刊與樣本、計算機美術輔助設計等。
本專業(yè)學生主要學習和掌握一定的廣告設計、企業(yè)識別設計、大型展覽會布置、商業(yè)展示以及企業(yè)形象策劃等專業(yè)方向的知識和技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的基本知識和職業(yè)能力:
A. 具有一定的美術基礎與造型能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識;
B. 掌握現(xiàn)代社會需求的基本設計技能;
C. 能在廣告公司、傳播公司等進行系統(tǒng)的企業(yè)識別設計;
D. 能勝任商業(yè)展示、發(fā)布會布置等設計
就業(yè)方向:新聞出版社、印務公司、廣告?zhèn)鞑ス?、印刷廠、網(wǎng)絡公司、企事業(yè)單位設計策劃部門等。
可從事室內(nèi)設計師、施工管理員、高中級裝飾設計師、裝飾材料員、預算員、造價員、施工員、質(zhì)量安全員、裝飾裝修工等工作。
問題六:建筑設計屬于什么專業(yè)? 建筑學專業(yè),建筑設計/城市規(guī)劃,建筑設計實際上是文理結(jié)合的東東,偏理科,注意選擇學校的時候要了解具有“建筑學學士”授予權的學校(不多哦),大部分高校是授予“工學學士”,你可以了解以下“建筑老八校”,都挺不錯!
問題七:室內(nèi)設計專業(yè)屬于哪類學科? 室內(nèi)室外裝潢設計屬于建筑業(yè)的丁飾裝修工程,我記得好像大學有一專業(yè)就是裝潢設計。裝飾裝潢分幾種,一種是在出結(jié)構(gòu)圖之前,先把建筑物的外貌環(huán)境設計好,然后讓結(jié)構(gòu)工程師再設計結(jié)構(gòu)圖,好像是環(huán)境藝術設計。是室外設計,范圍比較大。一種是做的室內(nèi)外裝修設計,小一點,把室內(nèi)外通過一些裝飾物、燈光的搭配,(結(jié)構(gòu)不變),達到一定的裝飾效果。做這個首先在學會AOTOCAD,PS,3D等制圖工具,才能學習更為復雜的裝修效果圖。
電氣給排水也是一門專業(yè),但是在裝修施工中就比較簡單一此些,我是學這一專業(yè)的,可能覺得比較簡單,可以看看供電,配電之類的書。給排水也有專門的書,但是那講的就比較復雜了,一般的家裝比較簡單一些,你可以試著跟電工走幾次線,應該會比較快的撐握這些的。不知道給你說清楚沒有,希望你能明白。
問題八:平面設計是屬于什么專業(yè)的 平面設計是計算機中的一個小小分支,計算機行業(yè)分為三大類:
1、軟件編程:前途大好,好多軟件開發(fā)單位都需要這樣的人才,經(jīng)驗和能力很重要,作息時間比較混亂,加班常有,但薪水也高,不用擔心失業(yè)和飯碗問題。
2、硬件、網(wǎng)絡工程:適合網(wǎng)管和技術支持,同樣經(jīng)驗和能力很重要,更要敬業(yè),比較辛苦,而且反應力要好,如果網(wǎng)絡或硬件出了問題,能馬上找到癥結(jié)并快速解決,前途看好,薪水還不錯。
3、作圖、設計:對藝術鑒賞力和創(chuàng)造力要求較高,有成功案例作品,創(chuàng)意好,視覺效果好,可以從事網(wǎng)頁制作、網(wǎng)站維護、廣告設計等平面的、立體的設計策劃工作。
問題九:房屋設計屬于什么專業(yè)? 房屋設計屬于建筑學專業(yè)。
建筑學專業(yè),從廣義上來說,是研究建筑及其環(huán)境的學科。在通常情況下,以及按其作為外來語所對應的詞語(由歐洲至日本再至中國)的本義,它更多的是指與建筑設計和建造相關的藝術和技術的綜合。因此,建筑學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。
建筑學所涉及的建筑藝術和建筑技術工以及作為實用藝術的建筑藝術所包括的美學的一面和實用的一面,它們雖有明確的不同但又密切聯(lián)系,并且其分量隨具體情況和建筑物的不同而大不相同。
問題十:藝術設計屬于什么專業(yè)類別 藝術設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內(nèi)容和服務對象有別于傳統(tǒng)的藝術門類。同時藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經(jīng)濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而撫變。藝術設計貴在創(chuàng)造活動與實踐。(對你的問題・有點不知道你想問的什么)
藝術設計分很多方向・服裝設計,動漫設計,環(huán)藝設計,工業(yè)設計,視覺傳達,數(shù)字媒體~等等・設計是個很好的專業(yè)哦!
不知道我回答的對你有沒有用!
四、室內(nèi)設計師是一個什么類型的職業(yè)?
設計師當然是技術活 專業(yè)知識要知道各方面相關知識也要了解 設計師這個行業(yè)上下限都很高 會cad確實可以當設計師但是老設計師都是手畫圖 但是人家都在進步那些軟件很好學 現(xiàn)在老設計師都會cad了 當然對于裝修公司的設計師來說競爭很大當然語言交流是設計師賺錢與否的根本 因為一般家庭不需要你過多設計他們也沒錢 裝修公司的設計師要很會談單才能賺錢你設計理念再好畫圖畫的也漂亮也沒啥用 但是如果是專門的設計公司那談單都不怎么需要你你只要負責設計把自己實力展現(xiàn)出來就好 但是裝修公司畢竟需要更加實用的設計師也就是設計師談單要厲害要不然你技術再厲害領導都不敢把活給你客戶沒看到你的技術你就把人談跑了領導以后也不愛給你分活了
以上就是關于設計師屬于什么職業(yè)類型相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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