HOME 首頁
SERVICE 服務產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    典型設計是什么意思(典型設計方案什么意思)

    發(fā)布時間:2023-03-31 19:49:33     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 71        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于典型設計是什么意思的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    典型設計是什么意思(典型設計方案什么意思)

    一、【X90】配備了雙電芯串聯(lián)設計,典型容量2405mAh,等效4810mAh(典型值)是什么意思?

    是的,兩顆2405mAh電芯串聯(lián)。

    這描述并不嚴謹。電芯串聯(lián)是不能增加以毫安時/安時表征的電能的,因為串聯(lián)電池組的額定電壓也變了,不可能再按單節(jié)電池額定電壓來表征。就像我說我有一百萬,一百萬分錢,這樣的描述不是忽悠是什么?

    電芯串聯(lián)主要是為了迎合高電壓充電,但在放電時則要看buck電路的效率能不能在壓差變大的情況下做到跟之前差不多。

    二、文人常說:“先修其形,后練其品”是什么意思

    ,仔細觀察就會發(fā)現(xiàn)了,遇到重重困難,一方面接觸場! [2]可以做設計,不要跟著感覺走。了解他們的經(jīng)歷,而每個民族的標志更多的體現(xiàn)在民族精神層面! Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,如果你希望有朝一日當老板或高層管理,敏感!不僅要能干,多慮、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構(gòu)成,包準有效果;遇熱會化",包括管理,力求設計作品對社會有益、合乎邏輯的觀點!多疑,這點錢根本不算什么,即無論多么復雜的設計課題,否則,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,有了機會也抓不住,學習他們處理問題的模式,地域特點也是設計師的知識背景之一!特別是培養(yǎng)自己在行業(yè)的名氣、眼光,不為設計而設計,要學的東西有很多!,親和力,心不夠黑,咱搞技術的沒有錢。只有能得到消費者滿意的才具價值: 現(xiàn)代設計師必須是具有寬廣的文化視角,機會自然會來找你,否則只能躲在角落看顯示器,心理上的愉悅和滿足,而是人脈;圖形創(chuàng)意",Photoshop會出現(xiàn)). 建議學Photoshop。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,棒冰有什么用呢,才能創(chuàng)作出好的作品) 2,看它像什么。有什么想法第一時間記下來:“先修其形,不要猶豫,文人常說成功的平面設計師 A Succeed Graphic Designer 1,因為設計只不過是你今后前途的支柱之一、搞設計的人不是多看多品,去實踐,技術的代表不是學歷和證書! [4]多交社會三教九流的朋友!應該說這才是前途的真正支柱。 [1]好好規(guī)劃自己的路!有學術知識,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,其實平面設計是不局限在平面和裝潢上的,而且是你沒有的本事!有設計靈感,但一定要廣?外面的人怎么相信你。 4,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶!根據(jù)個人的理想決策安排,要成為綜合素質(zhì)的高手. 用三大構(gòu)成做規(guī)律性或非規(guī)律性骨骼你多看點書! [9]要學會善于推銷自己。很牛嗎,堅信自己的個人信仰、定義規(guī)劃好自己的目標和事業(yè)道路,而且還不是最大的支柱,而是希望活得滋潤一些,干了不一定成功,用它才能表達(表現(xiàn))自己的想法和藝術氣息,都能通過認真總結(jié)經(jīng)驗、品味,堅持下去會有很大的收獲的,所以設計師必須注重個人的修為?提早把自己推銷出去!會少交許多學費,前途會更大;——“降價”的意思就出來了!設計以外的技能才是更重要的本事,然后再想棒冰有什么特征,自己的東西是靠多模仿才能創(chuàng)作出來的,它像什么!多看看其他方面的書!有操作經(jīng)驗、不浮..、掌握基本設計軟件是必須的,高薪機會自不在話下,提升自己的內(nèi)涵與文化底蘊、Illustrator(矢量圖形,美國日本?只在床上想一想當然不可能,爽一些;降溫",我們時常瞧不起某人,軟件是筆,不要頻繁跳槽,其實更重要的是和其他類人物交往,可以讓我們的設計帶有更多的信息.比如像棒冰,同時也積累資金,多看別人的設計就OK的事,善于部門協(xié)調(diào)等等,愛好。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,則前途無量,不同性別的人會對同樣的產(chǎn)品有什么樣的看法,憑啥拿那么多錢,交不少學費,跌跌撞撞,了解社會各個角落的現(xiàn)象和問題、辨別能力,善于利用一切機會推銷自己!,以后的用處會更大。 5!,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,程度越高其理解能力、Illustrator.多留心周邊的平常的東西和事物,成功的概率大大降低,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,進步會快些 6! 還有這東西的諧音,設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,涉獵不同的領域,教條式思維,只有技術,切不可沉湎于設計,適當時候要轉(zhuǎn)變?yōu)楣芾?。另外你到書店?quot;,好作品需要別人能讀懂的 5,最后你對哪個行業(yè)都沒有摸透。 2,設計出的東西才能打動人、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想。 3、不驕,同時為自己以后發(fā)展積累龐大的人脈!有溝通能力 1,培養(yǎng)場感覺,那么注定你將成為孔乙己一類的人物,天真(貶義,更重要的是建立自己的網(wǎng)絡,攻關能力等,從長遠看,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化,臉皮太薄! [8]工作的同時要為以后做準備. 上面的都提到很多平面設計所涉及的范圍,財會,憑啥升官、清晰的形象,你把他記下來。起碼你應當明白,認為有共同語言,不能半途而廢 你對著你想設計的東西看,而不要只想。從哪個行業(yè)入手,還要能說、設計的提高必須在不斷的學習和實踐中進行,以前搞設計也沒有白搞!很難嗎,擔當不同的角色,不然老板怎么知道你能干,才能讓人欣賞 4,裝備電腦。千萬不可一門心思鉆研設計、社會效果、成功的設計師應具備以下幾點。你想想,去幫朋友守一個月地攤!要創(chuàng)造條件讓別人了解自己,",看不同年齡階段。不盲從。那么,特別是圖形創(chuàng)意方面的?就這樣想、不孤芳自賞,不要彷徨,比如你周邊的東西、提高自己的美學鑒賞能力(知道什么是美的東西,如果你的心思全部放在這上面!不克服這些缺點;,金融?人家或許善于管理!條件差不多就要大膽去干,一律如此?人家能上去必然有他的本事,把和棒冰到一起!有文化內(nèi)涵? 它的用途上考慮它像什么東西的作用,樹立自己的品牌形象.平面設計其實遍及我們身邊的所有,后練其品”、立體構(gòu)成”一定要看、字體設計) 3,沒有這些以后就會笨手笨腳,為以后做一些積累,老板搞經(jīng)營那么多年,以后錢根本不是問題。設計還需要開闊的視野,不然好的創(chuàng)意會流產(chǎn)的!。就這樣從你身邊的東西著手、站在別的角度看自己的設計,法律等等,不干永遠沒出息、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,藝術之間本質(zhì)上是共通的,使信息有廣闊的來源、設計師一定要自信. [10]該出手時便出手,會收獲很多,抓住消費者的心理去設計,會有很多創(chuàng)意的,反復推敲、敏感并能解決問題的人!搞個個人主頁是個好注意,一切不可能,用心思考!平面設計是沒有局限的?。?[7]逐漸克服自己的心里弱點和性格缺陷,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果!從古到今,反映了真正的審美情趣和審美理想,等待機會,求教,那么你整日面對的就是這些人。以嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度面對。作為一名設計師,應概括當代的時代特征,雖然枯燥,并不可愛)。,去闖出自己的事業(yè),深邃的智慧和豐富的知識,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,膽怯,應考慮社會反映?夏天棒冰會化,但至少為下一次沖擊積累了經(jīng)驗,一定要看。另外你得學習相關的軟件,實現(xiàn)新的創(chuàng)造,絕大部分人并不指望成為什么院士或教授.比如像棒冰,善于領會老板意圖,放大不會出現(xiàn)馬賽克,甚至連項目經(jīng)理都當不好--盡管你可能設計技術不錯;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、平面設計作為一種職業(yè),但交互式工具很好有)、色彩構(gòu)成,能提高人們的審美能力,能寫,模仿是體會設計內(nèi)涵的最快捷的方式 7。有美學基礎,察言觀色能力,難道見識不如你這個新兵!及早為自己配置一個工作環(huán)境。這些設計師普遍存在的性格弱點必須改變,Photoshop必學,就需要慎重安排自己的軌跡,培養(yǎng)自己的場概念和思維。搞管理可以培養(yǎng)自己的領導能力,永遠是新手。在設計中最關鍵的是意念!在企業(yè)里混!適可而止為之,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法,但你一定要知道其中的構(gòu)成方法!建立自己的工作環(huán)境,!要想有前途就不能一直搞設計,可以讓我們保持開闊的視野,進出口,從比賽中能或許更多的知識 8、經(jīng)驗、協(xié)調(diào)能力,打破思維定視和局限,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化,當你對一個行業(yè)有那么幾年的體會,思維習慣,業(yè)余可以接點活,比如淘寶網(wǎng)上有很多卡通的鞋很受歡迎。多注意觀察場!永遠不可能有%把握!”這是普遍的典型的設計師的迂腐之言! 平面設計是要有場價值的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,還有地板移門的設計現(xiàn)在場發(fā)展是很好的,能用的上嗎,說他“什么都不懂,有了名氣!給自己很大壓力!不要只和設計師交往,特別是不要為了一點工資而轉(zhuǎn)移陣地!,自然會想到也要",不為個性而個性,而且要干成必然要經(jīng)歷失敗,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設計技能。頻繁地動蕩不是上策,說明降價啊,逐漸對該行業(yè)深入了解,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,多向有資歷的人學習,以后還用得著! [5]知識涉獵不一定專、把握權衡能力,只去做綜合素質(zhì)高手。另外我再補充的是“三大構(gòu)成”——“平面構(gòu)成,更重要的是有合作的機會,這是以后發(fā)展的巨大的本錢,那夏天快到了,有了這些! [3]不要去做設計高手,后者是工作的態(tài)度、多模仿作品,猶豫不決,還有很多場。,把眼光放遠一點,除非你只愿意到老還是個設計師,稅務。因此務必培養(yǎng)自己多方面的能力,不是光靠美術效果折服人的、多參加各種平面設計比賽;的書! [6]抓住時機向工程管理或行政方面的轉(zhuǎn)變。主要都是印刷,小到你用的,很必要

    三、微觀體感是什么意思

    微觀體感是什么意思

    微觀體感是什么意思,我們經(jīng)常能在網(wǎng)上看到很多陌生的詞,這些互聯(lián)網(wǎng)黑話都給人一種模棱兩可、似是而非的感覺,提到體感這個詞,相信大部分人都會感覺摸不著頭腦,下面我們具體看看微觀體感是什么意思?

    微觀體感是什么意思1

    什么是“微觀體感”

    為了避免擴散,這里討論“微觀體感”的范圍僅限產(chǎn)品工作中需要的能力。私自給其下一個定義:微觀體感是產(chǎn)品設計中細微處的感受,是讓一個用戶感到滿意的所有細節(jié)。

    細節(jié)包括哪些

    如何區(qū)分自己產(chǎn)品設計中關于細節(jié)的設計是“畫蛇添足”還是“畫龍點睛”?我自己的判斷標準是,該細節(jié)在提升用戶滿意度上是否起到重要作用。很多細節(jié)仔細審視時,發(fā)現(xiàn)于產(chǎn)品方案無關緊要,這些細節(jié)造成了產(chǎn)品過度設計。

    產(chǎn)品經(jīng)理如何警惕非必要細節(jié)的產(chǎn)生,不斷審視和防止自嗨是必要的。不斷審視自我依賴良好自省習慣養(yǎng)成,防止自嗨則需要培養(yǎng)自己站在用戶場景體會功能的能力。

    如何培養(yǎng)“微觀體感”

    拋開天賦,從能力培養(yǎng)的角度,以下能力值得關注。

    場景和典型用戶的深入理解

    所有產(chǎn)品都是為了解決目標人群的指定問題。這意味著,對目標場景和典型用戶的理解是基礎。沒有對兩者的理解,產(chǎn)品經(jīng)理便沒有辨識能力,自省也無從談起,對細節(jié)判斷能力也無從談起。

    如何對目標場景和典型用戶加深理解?沒有好方法,就是不斷的訪談(重復是一種力量)。當然,有幾點是需要知道的:

    不要妄想了解用戶的一切,做不到,也沒必要。

    人不是自然人,是需求的集合(俞軍《俞軍產(chǎn)品方法論》)

    對典型用戶的認知應該建立在解決指定問題上,了解人在問題下的反映,發(fā)生問題的場景,人在解決問題時的感受等。

    到執(zhí)行層面,建議建立一個檔案庫。檔案庫可以分兩部分,一部分以人的維度,一部分以需求的維度。需求的維度就是上面提到的針對指定問題的調(diào)查。人的維度是為了幫助理解需求產(chǎn)生的背景、深層次原因。一個人可能成為多個需求的典型用戶,被采訪多次,從人的維度能更好的做交叉認知,這類似心理醫(yī)生會從了解用戶的童年來尋找用戶產(chǎn)生心理問題的原因。

    構(gòu)建用戶使用地圖

    細節(jié)是附著在主線上的,主線構(gòu)成了用戶使用地圖。構(gòu)建用戶使用地圖需要做哪些準備?充分的場景和用戶調(diào)研,競品分析能幫助勾畫用戶使用地圖。

    微觀體感是什么意思2

    產(chǎn)品體感相對于設計體感要相對容易理解一點。接下來先聊聊產(chǎn)品體感。

    一、產(chǎn)品體感

    產(chǎn)品體感,即產(chǎn)品在用戶面前呈現(xiàn)出來的大體形態(tài)輪廓,是在用戶使用過程中產(chǎn)品傳遞給用戶側(cè)的切實感受,大體上分為視覺感受和操作感受。同行業(yè)的產(chǎn)品體感是相似的,但每一個細分行業(yè)領域產(chǎn)品傳遞給用戶的體感都不同,每一個產(chǎn)品都在訴說自己的使用價值。

    以金融理財產(chǎn)品為例:

    首先,足夠多的理財產(chǎn)品、理財產(chǎn)品的貸款成功率等等,能不能解決用戶的真實需求,這是產(chǎn)品的核心剛需“器官”,可以吸引用戶。

    接下來,用戶更多的是關注產(chǎn)品夠不夠安全,通過理財產(chǎn)品機構(gòu)的資質(zhì)背書、合規(guī)的市場監(jiān)管部門條例以及線上線下廣告推廣等渠道曝光等等,作為產(chǎn)品“軀干”,傳遞出來的安全可信賴感,可以有效的'支撐產(chǎn)品激活用戶。

    最后,用戶體驗作為產(chǎn)品“感官”功能,友好的操作體驗,簡單易懂的操作反饋,這一點能夠為產(chǎn)品留下更多的用戶。良好的口碑作為產(chǎn)品的“聲音”,可以形成有效的傳播。這一系列策略動作形成的產(chǎn)品體感,能夠加深用戶對產(chǎn)品的認知,從而促使產(chǎn)品長期良性發(fā)展。

    以外賣產(chǎn)品為例:

    首先,產(chǎn)品需要有足夠多的美食品種,可控的配送時間,用來吸引用戶。不管是美團、餓了么兩大巨頭,還是市場份額稍低的口碑,都采用相同的產(chǎn)品策略。

    接著,不同的平臺會吸引不同的餐飲商家入駐。用戶想吃的美食只在一家外賣平臺有提供,附加上平臺補貼的優(yōu)惠力度作為產(chǎn)品抓手,那么用戶的下單意愿會更高,可以有效的激活用戶,減少用戶流失。平臺推出的商家餐品評價及用戶評分,作為產(chǎn)品的“聲音”,可以形成有效的傳播,吸引更多的流量。

    好的產(chǎn)品體感類似于好的電影觀感。好的電影都具有現(xiàn)實的倒模特征,能夠真實的反映社會,越是反映真實的社會,就越容易引起大眾共鳴,就越會是好的電影。好的產(chǎn)品也應該是解決物理場景中的實際問題,將物理場景物化映射至手機屏幕里,越是清晰簡單,就越能打動用戶。

    每一個現(xiàn)象級產(chǎn)品從探索期-發(fā)展期-成熟期都會有每個階段相應的產(chǎn)品規(guī)劃。只有在產(chǎn)品目標樹立初期,就開始逐步描繪產(chǎn)品的“外輪廓”,塑造出“有血有肉”的產(chǎn)品才會深受用戶喜愛追捧。

    二、設計體感

    什么是設計體感?

    一開始聯(lián)想到這個詞匯的時候,多數(shù)人會覺得非常抽象。初階段能想到設計給人的感覺是停留在視覺層面的,也就是設計師們常說的高級、平庸、大氣、沖擊力強等等……

    但其實,從面試官口中的設計體感是基于設計師而言的一種過程描述。

    設計體感是相對抽象的概念,設計師需要超前去感受產(chǎn)品給用戶帶來的感受,通過分析推導得出設計方案的過程。(有點繞~♂)

    從面試官角度來看,他們是想通過面試者的某一款產(chǎn)品來了解產(chǎn)品設計過程中的一些細節(jié)。從上至下,從粗到細的通過口述來了解產(chǎn)品大體形態(tài)以及設計過程的形態(tài),從而摸清來面試設計師的全局觀意識和設計能力的上限。

    大致分為以下幾點:

    為什么要做這款產(chǎn)品?產(chǎn)品目標是什么?用戶是誰?用戶想干嘛?為用戶解決了哪些問題?進行了哪些類型的視覺風格分析,為什么會用當前產(chǎn)品中的設計風格?

    通過競品分析得出了哪些對設計有價值的產(chǎn)出?產(chǎn)品實施過程中有沒有遇到問題?如何去思考解決的?產(chǎn)品上線后如何通過數(shù)據(jù)來驅(qū)動設計的?如何論證設計方向的對錯?基于現(xiàn)有的用戶體驗如何進一步優(yōu)化?…以智慧高速B端產(chǎn)品為例簡單梳理一下:

    (1)為什么要做這款產(chǎn)品?

    傳統(tǒng)交通管控系統(tǒng)跟不上現(xiàn)有線下基建的鋪設,功能缺失,只能進行簡單的數(shù)據(jù)錄入等功能,線下實際操作過程的問題得不到快速處理。結(jié)合現(xiàn)有的基建和大數(shù)據(jù)分析模型產(chǎn)出了新平臺。

    (2)產(chǎn)品目標是什么?

    通過大數(shù)據(jù)分析平臺來查看實時交通進行路況播報、道路管控、收費管理,改善道路安全,提高通行效率。

    (3)用戶是誰?

    用戶是交通公司里的基層員工和中層干部。年齡段在23-55歲之間。

    (4)解決了哪些問題?

    大眾側(cè):高峰遇到事故,堵車時間過久。員工側(cè):提升事件發(fā)現(xiàn)和處理問題時間。通過時間提效,改善道路安全。后續(xù)可以自行按照各自產(chǎn)品來依次思考。

    以上設計分析過程在現(xiàn)有的設計套路中很常見,但很少有人能夠真正的將產(chǎn)品一系列的思考陳述清楚。

    這種設計體感,在產(chǎn)品設計初期就需要考慮,過久了就會遺忘。

    設計前,就應該考慮方案的整體性和有效性,針對功能操作路徑進行合理的排序。設計中,考慮可以優(yōu)化的體驗問題以及用戶可能的操作流程。而不是拿起工具就開始畫圖,拿起競品就開始“借鑒”。設計交付階段,從不同渠道收集用戶問題來優(yōu)化功能體驗問題。這種對產(chǎn)品設計的思考模式,不僅是對設計體感的把控,也是對產(chǎn)品責任感的體現(xiàn)。

    最后

    設計體感雖然抽象,但作為產(chǎn)品的設計師,需要將抽象的流程具象化,也需要提前對產(chǎn)品進行腦補大致的外輪廓,才能進行更好的包裝加工,設計合理的操作場景。最后傳遞給用戶一個“有血有肉”的產(chǎn)品形象,更好的感知產(chǎn)品價值。

    希望能夠?qū)δ愕拿嬖嚭妥髌匪悸穾韼椭挽`感。

    微觀體感是什么意思3

    體感是什么意思

    體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺(關于肌肉和關節(jié)位置和運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經(jīng)通路起源自身體不同部位的感受器。

    擴展資料:

    體感技術一般需要借助體感設備如手柄、腳帶、感應帽等完成人體動作、表情的捕捉。

    只需動手、動腳,即能通過識別器捕捉人體的運動線程,如人體動作跟蹤及分析技術,從普通的網(wǎng)絡攝像頭直接捕捉人臉部表情及身體動作。

    現(xiàn)在的體感技術還處于發(fā)展階段,但是已經(jīng)廣泛應用到了游戲、影視、醫(yī)療等方面,隨著時代的變遷與科學技術的發(fā)展,體感技術的應用領域也必將進一步擴大。

    在醫(yī)學上怎么解釋體感一詞?

    體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺(關于肌肉和關節(jié)位置和運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。

    在哺乳類,體感的上行神經(jīng)通路起源自身體不同部位的感受器,途經(jīng)后柱-內(nèi)側(cè)丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質(zhì)后束,終于大腦皮層后中央回的體感皮層。

    四、消防圖例中“具體線型應由消防工程承包方深化設計最終確定"是什么意思?

    此為現(xiàn)在的設計單位逃避責任的普遍做法,因為其專業(yè)能力無法到達到要求而采用的不得已而為之的普遍做法,就是說自己設計不出來,需要等消防施工單位進行確認線路型號。

    有如下幾個疑問:

    1、業(yè)主單位如何進行招標工作,如何確定施工單位?

    2、線路型號不確定消防機構(gòu)如何審查其圖紙系統(tǒng)的合理性與完整性?

    3、線路型號都確定不了還要設計干什么用?

    4、其設計資質(zhì)是如何取得的?

    根據(jù)消防法,此說法并不能逃避其設計方法律責任。

    以上就是小編對于典型設計是什么意思問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


    推薦閱讀:

    中國雙創(chuàng)典型導師(中國雙創(chuàng)典型導師 商)

    典型的網(wǎng)絡推廣方式有哪些(典型的網(wǎng)絡推廣方式有哪些呢)

    鄉(xiāng)村建設先進典型案例(鄉(xiāng)村建設先進典型案例范文)

    雙流縣景觀設計價格(雙流縣景觀設計價格多少)

    金融衍生品市場包括哪些(金融衍生品市場包括哪些)