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tbc經(jīng)驗衰減機制(懷舊服經(jīng)驗衰減機制)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于tbc經(jīng)驗衰減機制的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、63級到70級有多少金幣
一共需要花費10540金幣。
按照目前絕大部分服務器的價格,一趟奴隸圍欄是40金幣,在不計算經(jīng)驗衰減的情況下,平均一趟奴隸圍欄可以獲得3-4W左右的經(jīng)驗。
60級升到65級一共需要3015700經(jīng)驗,也就是說需要刷76次奴隸圍欄才可以,按照40金幣計算就是3040金幣。或許這個價格還可以接受,但是60-65級只是開始罷了。
游戲介紹
魔獸世界中有句名言“滿級才是開始”。當玩家小號滿級之后就會遇到兩個避無可避的問題,一個是買飛行坐騎,另外一個是副本聲望。
飛行坐騎的價格是固定的6000金幣,同樣按照時光徽章價格來計算就是285R,如果打算入手巨無霸背包的話,還需要花費4800金幣,相當于227R。
正常情況下,一個小號通過奴隸圍欄和暗影迷宮升到滿級之后,只有奧金頓聲望是崇拜,而TBC版本一共有7個聲望需要刷,也就是說玩家們還需要刷6個聲望。
即便是一個玩得不那么休閑的玩家,把6個聲望刷到崇敬也至少需要一周的時間,如果每天只能玩2個小時的話,甚至需要刷大半個月的時間,地精常說:“時間就是金錢”,這部分的開銷同樣很高。
二、魔獸世界中,做灰色字的任務,完成后有沒有經(jīng)驗獎勵和聲望獎勵???
會減少,而且減少非常多。
比如15級任務,你15級做,能給50到150聲望,等你60級做,只給10到30聲望。
你自己試試就知道了。
三、元素薩滿《tbc》輸出手法是什么?
元素薩滿《tbc》輸出手法如下:
1、單體輸出:
保持你的各種圖騰處于激活狀態(tài),尤其是“天怒圖騰”;當法力值較為充裕的時候,使用“閃電鏈”進行輸出;必要的時候使用“元素掌握”+“閃電鏈”來進行爆發(fā);使用“閃電箭”進行輸出;走位的時候使用“烈焰震擊”來進行過度。
2、多目標輸出:
使用“火焰新星圖騰”;使用“閃電鏈”進行輸出;當“火焰新星圖騰”處于CD期間時放置“熔巖圖騰”;藍量不足時使用“閃電箭”輸出;走位時使用“烈焰震擊”來進行過度。
元素薩大致遵循以下的屬性優(yōu)先級:
命中達標>法術(shù)傷害>法術(shù)暴擊>急速>智力。
法系在面對“首領”級別的怪物是,需要保證自己有16%的命中幾率,對于自帶12%命中率的元素薩來說這是相當容易達到的一個門檻,有時你還要計算平衡德“強化精靈之火”帶來的3%命中率,以及德萊尼人的命中光環(huán)。
雖然“急速”是一個很強的屬性,但“暴擊”能夠跟“元素之怒”和“元素集中”兩個被動天賦產(chǎn)生化學反應,前者可以讓你的法術(shù)暴擊傷害為200%而非150%,后者則是元素薩持續(xù)戰(zhàn)斗的核心天賦,更多的暴擊代表著更少的法力消耗,在機制并不完善的70級版本,一些法系DPS在長時間的戰(zhàn)斗力確實會面臨缺藍的問題。
四、魔獸懷舊服:暴雪重開TBC成定局,不修60爛尾,因冷飯更香
魔獸世界懷舊服現(xiàn)在已經(jīng)進入到第五階段,距離結(jié)束也僅剩下NAXX的開啟,預計在兩個月內(nèi)魔獸懷舊服經(jīng)典60版本將全部開啟,屆時暴雪將面臨兩個問題,第一個就是TBC的提前開放,或者是對60級經(jīng)典版本的重鑄,這里說到重鑄的原因在于,十五年前魔獸世界的60級經(jīng)典版本其實遺留下了很多爛尾劇情和副本,若暴雪愿意在當前的懷舊服里修復,那很有可能會讓魔獸世界煥發(fā)第二次光彩。
雖然這個想法不錯,也是很多老玩家所期待的結(jié)果,但暴雪似乎并不樂意去重新修復60級經(jīng)典爛尾,反而是更加熱衷于炒冷飯開啟TBC版本,并且此前暴雪已經(jīng)發(fā)布過關于TBC版本問卷調(diào)查,所以TBC版本開啟已經(jīng)成為了鐵板釘釘?shù)氖聦?,這對于很多老玩家來說是又一次失望,不過對于暴雪炒冷飯成習性的緣故,其實有很多玩家也很明白,無非也就是懷舊服還原的情懷和利益上原因。
首先,之所以讓魔獸世界開啟懷舊服,其重點的主旨就是為了讓老玩家重溫十五年前的記憶,同時也讓一些魔獸世界斷代的玩家,感受到當年魔獸世界的 歷史 ,所以魔獸懷舊服的發(fā)展自然就會按照版本的順序進行逐一開放,那魔改60級經(jīng)典版本顯然就是在破壞懷舊服開啟意義,所以改動就等同讓魔獸號懷舊服成為一個新的 游戲 ,不過暴雪也并不是沒想過給魔獸世界懷舊服做一次劇情副本的補丁,但從根本上考慮到,如果改動將會動用較多的人力資源對懷舊服進行重新架構(gòu),這似乎在利益上劃不來。
接著暴雪開啟懷舊服的其中一個原因,那就是看到了運營多年N服狀況,才想起來當前魔獸世界正式服熱度在消失的問題,所以N服火爆讓暴雪看到了魔獸世界正式服所要迎接危機,這才出手開放了魔獸世界會懷舊服,而暴雪所開啟這個懷舊服,也并非是想做一些魔獸世界新機制的 探索 ,反而是為了給正式服增加用戶量所開放的一個引流 游戲 ,至于這么說的原因,從懷舊服開放到現(xiàn)在就可以看明白,魔獸世界正式服新增暗影國度內(nèi)容,并且改善了部分玩法,而對于懷舊服只是按部就班開放,偶爾為了平衡玩家和工作室的矛盾,做了一些版本的削弱調(diào)整,所以懷舊服存在意義就很明顯。
除了這個原因,其實還有就是暴雪并不可能投入過多的精力,對一款相同主題的 游戲 做兩種不同 游戲 玩法的開放,雖然60級經(jīng)典當前的 游戲 體系上看起來跟正式服不一樣,很多操作需要手動,而正式服則是簡化很多繁瑣的操作內(nèi)容,當 游戲 的內(nèi)核沒有發(fā)生變化,如果為了懷舊服的老玩家做更良好的 游戲 體驗,然后魔改當前的魔獸懷舊服就剛會讓這個同個主題的 游戲 出現(xiàn)兩極分化的情況,嚴重上會影響到正式服原有的玩家群體,暴雪自然不會讓這種情況發(fā)生。
還有就是當前暴雪負責魔獸世界9.0版本的工作人員稀缺,甚至出現(xiàn)了嚴重不足情況,導致魔獸世界9.0一直在滯后狀態(tài),所以更加不可能為了會懷舊服的調(diào)整和改動特意分出一部人來,來給魔獸懷舊服做新的 游戲 機制。
但這些只是暴雪本身對魔獸懷舊服不魔改的主觀原因,其實還有玩家群體本身的原因,其中大多數(shù)玩懷舊服的玩家都是抱著去懷舊來玩魔獸懷舊服,所以大多數(shù)是希望魔獸懷舊服能夠保持原本的內(nèi)容而不做任何改動,既然已經(jīng)開放到了60級經(jīng)典版本第五階段,那接下來就應該老老實實的開啟原始TBC版本,完成魔獸世界的經(jīng)典三部曲,這樣才符合原汁原味懷舊內(nèi)容,所以暴雪對魔獸懷舊服進行魔改,那很大程度上會損失掉一大批的懷舊服老玩家,并且不管暴雪對魔獸懷舊服改動恰當或者失敗,只要暴雪對那些想要魔改和機制補充的玩家妥協(xié),那魔獸懷舊服直接就是壽終正寢,所以在眾口難調(diào)的情況下,保持原有魔獸經(jīng)典機制才是最為保障的做法。
最后不魔改,其實也是對部分玩家對幻想讓魔獸世界重回TBC和WLK巔峰時刻的一次提醒,畢竟魔獸世界這有所存在的時間已經(jīng)有十五年,想讓老 游戲 重回巔峰已經(jīng)是不太可能,因為現(xiàn)在魔獸世界新增加玩家數(shù)量已經(jīng)處于緩慢狀態(tài), 游戲 機制不太符合人群碎片化的生活狀態(tài),所以改動60經(jīng)典版本沒有什么意義,觸發(fā)暴雪愿意將魔獸世界轉(zhuǎn)向手游市場,這樣還能確保該 游戲 能夠在存活了10年以上,不然魔獸世界作為PC端的網(wǎng)游,也會隨著市場的變化而逐步消亡,不過魔獸世界這款 游戲 由于架構(gòu)龐大,移動平臺能夠完全將其承載也是個問題,或許暴雪也明白其中問題,現(xiàn)在這種快速的開啟經(jīng)典三部曲的炒冷飯做法,只是暴雪想榨干魔獸舊版的一些價值。
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