HOME 首頁
SERVICE 服務產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    ux設計師都干什么工作(ux設計師是做什么的)

    發(fā)布時間:2023-03-31 17:39:35     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 75        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于ux設計師都干什么工作的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    ux設計師都干什么工作(ux設計師是做什么的)

    一、產(chǎn)品經(jīng)理和UX設計師的區(qū)別是什么

    1. 產(chǎn)品設計師和UX設計師的定義產(chǎn)品設計師處理產(chǎn)品的整體功能和工作流程,他們代表的是用戶需求。 UX設計師負責用戶界面,他們要確保產(chǎn)品功能和友好的用戶體驗。2. 產(chǎn)品設計師 VS UX 設計師:不同的責任實際上沒有人能夠精確區(qū)分產(chǎn)品設計師和用戶體驗設計師的責任。畢竟,不同的公司對設計師有不同的要求。我總結了他們的責任如下。產(chǎn)品設計師的責任:1.通過市場調(diào)查研究用戶需求生成市場需求文檔。2.負責新產(chǎn)品的整體設計并制定設計方案。3.參與或監(jiān)督新產(chǎn)品的原型設計。4.組織團隊進行產(chǎn)品開發(fā)并跟進產(chǎn)品開發(fā)以確保流程。5.分析產(chǎn)品運行數(shù)據(jù),優(yōu)化產(chǎn)品并提出合理的操作建議。6.改進產(chǎn)品或設計新產(chǎn)品中心的用戶體驗。UX 設計師的職責1.從幾個方面對競爭產(chǎn)品進行分析。在收集相關數(shù)據(jù)后訪問用戶,然后發(fā)布需求文檔。2.繪制使用流程圖,制作低保真原型并進行修改。3.定義產(chǎn)品原型的交互式設計解決方案并創(chuàng)建高保真原型。4.掌握產(chǎn)品的界面風格和布局。設計關鍵頁面的文字。5.完成交互設計后,測試產(chǎn)品的可行性。找出存在的問題。6.優(yōu)化設計以提高產(chǎn)品的可用性。不難發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品設計師和用戶體驗設計師的工作職責是相似的。產(chǎn)品設計師有更廣泛的工作。他們不僅需要了解用戶體驗設計過程,還需要參與大多數(shù)用戶體驗設計師的工作。3. 產(chǎn)品設計師VS UX設計師:他們的關注點是什么?產(chǎn)品設計師和用戶體驗設計師有不同的責任,所以關注點不同。產(chǎn)品設計師關注以下問題:誰會購買該產(chǎn)品以及如何使用它?如何使產(chǎn)品使用方便安全?如何讓產(chǎn)品的外觀更具吸引力?如何使產(chǎn)品成本更低?UX設計師關注兩個方面:該產(chǎn)品是否易于使用?如何使用戶友好的設計?

    二、ui設計師是干什么的?

    用戶界面(User interface) ,用戶界面是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的界面,以手機為例,手機上的界面都屬于用戶界面。我們通過這個界面向手機發(fā)出指令,手機根據(jù)指令產(chǎn)生相應的反饋。設計這套界面視覺的人稱呼為UI設計師。

    我們一般所說的UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。但隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,純視覺的工作已經(jīng)開始日益減少,行業(yè)要求UI設計師也要懂點交互設計和產(chǎn)品方面的知識,即懂用戶體驗設計(User experience),國內(nèi)稱UE,國外叫UX(全棧設計師甚至要懂代碼)。UI設計最后產(chǎn)出物是高保真視覺稿+頁面標注+切圖。

    出于成本考慮,有的中小型公司和初創(chuàng)型公司也會讓UI設計師負責一些平面類的設計,如:海報、宣傳冊、LOGO等。所以,UI設計師如果會平面設計或手繪則是加分項,但不是必須項,不會也不用擔心。

    UI設計是近年來關注度非常高的一個行業(yè),UI設計師也是引發(fā)了很多人的關注。UI設計主要是圖形設計和交互設計。圖形設計就是傳統(tǒng)意義上的美工,以前UI設計不受重視,所以美工地位不高,現(xiàn)在隨著UI設計的興起,美工也被稱為UI設計師。其實UI設計師不是單純意義的美術工人,而是軟件產(chǎn)品的“外形”設計師。交互設計主要設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。

    在這個顏值當?shù)赖哪甏?,UI設計師的水平高低直接決定了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(不倫手機還是PC)的顏值。撇開產(chǎn)品的質量,用戶接觸產(chǎn)品的第一印象,就是UI設計師的杰作,對于很多受眾來說,一旦產(chǎn)品的顏值/第一印象達不到標準/審美,那下一步就是直接拜拜了。

    一個好的UI設計師,能給予產(chǎn)品一張標致的臉,能賦予有趣的靈魂新的價值,所以說UI設計絕不是打雜美工。

    三、學了UI設計之后都可以從事哪些崗位?

    今天小編要跟大家分享的文章是關于學了UI設計之后都可以從事哪些崗位?相信這個問題也是正在學習和準備學習UI設計的小伙伴們想問的問題。那么接下來小編就來跟大家說一說UI設計師能夠從事的崗位有哪些?每家公司可能都會有不同的職位名稱,工作內(nèi)容也會各有不同,但與

    UI/UX密切相關的設計職位可能就是下面這些,希望以下崗位的介紹能夠對你有所幫助。

    

    一、按職能分

    1、InteractionDesigner(交互設計師)

    交互設計師的產(chǎn)出物有競品分析文檔、用戶反饋整理、流程圖、設計草圖、設計原型等等。在工作中,交互設計師除了這些基本的設計工作外,還要溝通、執(zhí)行、跟進自己的設計方案。產(chǎn)品上線后,還要繼續(xù)跟進,解決線上問題、收集反饋意見,為下一次迭代做準備。好的交互設計師對整個項目可以起到非常積極有效的推動作用。

    2、UIDesigner(用戶界面設計師)

    UI設計師是我們現(xiàn)在聽到最多的名稱。在國內(nèi),一般我們認為交互設計師提供產(chǎn)品流程圖與設計原型,然后由UI

    設計師繪制高保真原型,以及輸出切圖、標注給工程師,并且與前端工程師密切溝通,確保自己的設計實現(xiàn)。UI

    設計師除了需要掌握基礎的平面設計原則外,還需要了解各平臺的設計規(guī)范,掌握一定的前端知識也是加分項。

    3、UXDesigner(用戶體驗設計師)

    用戶體驗設計師與交互設計師的工作會有較多重合,可能在不同公司定位會做到一樣。用戶體驗設計的對象在于「人」,保證人的每次「行為」能獲得良好的體驗,保證人能有效完成自己的「目標」,是

    UX最重要的工作。用戶體驗設計師具體需要掌握各種用戶研究方法和設計方法,比如角色分析、故事板、焦點小組、可用性報告等。

    4、ProductDesigner(產(chǎn)品設計師)

    雖然頭銜不一樣,但是產(chǎn)品設計師就是綜合性的UI/UX

    設計師,模糊了界面設計與體驗設計的界限。產(chǎn)品設計師在某種程度上應該就相當于我們說的產(chǎn)品經(jīng)理,只是它會偏向通過設計驅動產(chǎn)品。

    5、ProductManager(產(chǎn)品經(jīng)理)

    我不認同「人人都是產(chǎn)品經(jīng)理」。實際上,要做好產(chǎn)品經(jīng)理工作是非常困難的。在工作中,產(chǎn)品經(jīng)理會接收到來自各方的需求,并且同設計師一起進行分析確定功能設計。它還要求你深諳產(chǎn)品開發(fā)流程,懂得與各種角色合作,并且擁有敏銳的產(chǎn)品直覺力和市場嗅覺。產(chǎn)品經(jīng)理要做的太多了,簡單說它到底有多難——他要為整個產(chǎn)品乃至項目負責。

    6、VisualDesigner(視覺設計師)

    視覺設計師與UI設計師很相近,但他更多地保有平面設計師優(yōu)秀的視覺表達能力。我在這主要指參與產(chǎn)品物料設計的視覺設計師。

    7、UXResearcher(用戶體驗研究員)

    用戶研究員相對設計師,注意力將更多地放在「研究」本身上。日常工作可能有市場分析、競品分析、創(chuàng)建人物角色、問卷調(diào)查、焦點小組、用戶訪談、可用性測試等等。用戶研究員的產(chǎn)出物主要是各種類型的用研報告,它更偏向于比較客觀和實際的研究結果。具體要怎么解決問題,需要對報告進行深入解讀,用戶研究員也應通過自己的理解給出一些建議。

    8、MotionDesigner(動效設計師UI方向)

    UI方向的動效設計師將通過自己的概念與動畫設計能力,為產(chǎn)品加入積極的體驗。工作內(nèi)容可能包括繪制傳統(tǒng)的故事版、設計交互原型、設計視覺動效等。

    二、按級別分

    *個人貢獻方向

    1、JuniorDesigner(初級設計師)

    擁有美術/設計基礎,可以按照需求把東西做好,并不要求有工作經(jīng)驗。初級設計師通常缺乏系統(tǒng)、科學的設計思考和具體的設計過程。

    2、SeniorDesigner(高級/資深設計師)

    擁有相當?shù)慕?jīng)驗,能產(chǎn)出大量的想法。當企業(yè)不設立「StaffDesigner」的時候,通常Senior就是代表最資深的設計師。

    3、StaffDesigner(資深設計師)

    資深設計師對待具體的設計執(zhí)行應相當熟練,為問題提供方向。最重要的是獨立性,即能夠自發(fā)地開始設計、跟進項目進度。

    4、PrincipalDesigner(首席設計師)

    首席設計師一般擁有自己擅長的方向,比如說交互、視覺、工業(yè)設計;或者是領域,比如說汽車業(yè)、零售業(yè)、設計調(diào)研等等,他們被稱為某個方面的專家,提供指導性意見。首席設計師還有一個重要的職責是指導其他的設計師,對他們的工作提供指導意見,促進設計師們的成長。

    *管理方向

    CreativeDirector/DesignDirector(創(chuàng)意總監(jiān)/設計總監(jiān))

    創(chuàng)意總監(jiān)對整個項目負責,確保一切進行得順利。會負責和客戶/

    需求方溝通,匯報設計,傾聽反饋意見,把握整個項目的設計進度,對人員分配、招聘提供意見。

    以上就是小編今天為大家分享的學了UI設計后能夠從事哪些崗位的文章。其實小編認為想從事哪些崗位,最重要的還要看個人,只要對UI設計行業(yè)有著濃厚的興趣,就一定能在這個行業(yè)做出自己的成績。

    如何你想要學習UI設計,歡迎來北大青鳥UI設計培訓,企業(yè)需要的課程,大咖云集的師資,好評如潮的就業(yè),把你打造成高逼格設計人才,進入高薪群體,輕松踏上成功之路。最后,希望喜歡UI設計的同學都能成為自己心中的那位UI設計師!

    文章來源:新易設計坊

    *版權聲明:轉載文章和圖片均來自公開網(wǎng)絡,版權歸作者本人所有,推送文章除非無法確認,我們都會注明作者和來源。如果出處有誤或侵犯到原作者權益,請與我們聯(lián)系刪除或授權事宜。

    四、UI設計和UE/UX設計有什么區(qū)別?它們的晉升路徑是什么?

    先給大家講個冷知識熱熱場。

    沒錯,其實UE=UX,都是User Experience的縮寫。UE截取了兩個單詞的首字母,是比較我國的叫法,而UX是國外的叫法,國外習慣把ex縮寫成X。

    UX和UE是許多剛入門的朋友特別容易搞混兩個概念(比如我),但實際上它們就是一個意思,當然現(xiàn)在使用頻率最高的應該就是UX了。

    UI這個概念我們在上節(jié)課已經(jīng)說過了,這節(jié)課我們著重地介紹一下UX。

    釘釘,大家都用過吧,最近改版了,你覺得是新版好用還是舊版好用?

    下面這些網(wǎng)友的評論和我們的評價,就是用戶體驗。

    而UX,就是用戶體驗設計,是用戶與產(chǎn)品或服務之間的交互。它不是一種技能或者工作技能,而是一種用戶在使用產(chǎn)品過程中產(chǎn)生的經(jīng)驗及互動體驗。

    UX和UI的區(qū)別是什么呢?

    有人說UX是畫原型,說UI是美工。

    這小A就不同意了!小A主要從目的、定性、學習內(nèi)容這幾方面做區(qū)分。

    目的

    UI側重于吸引用戶,UX側重于留住用戶。 UI是看起來好看,主要考慮產(chǎn)品的外觀和功能,UX是用起來好用,主要考慮是產(chǎn)品的體驗感,比如用戶的使用場景、用戶的使用方式等。

    定性

    UI是視覺設計,決定產(chǎn)品風格;UX是交互設計,決定產(chǎn)品舒適度。 UI決定產(chǎn)品的整個調(diào)性,包括風格,甚至可以說UI設計師的風格就決定了產(chǎn)品的風格。而UX著重于整體布局,從用戶角度把握產(chǎn)品,決定產(chǎn)品的舒適度。

    作用

    UI是將idea變成可視化頁面的產(chǎn)品,UX是產(chǎn)品和用戶相關聯(lián)。

    學習內(nèi)容

    UI主要學習界面設計,UX主要學習用戶體驗設計。 UI學習是圖標、按鈕、版式和配色等界面設計內(nèi)容,UX側重于學習用戶心理、交互體驗等偏好調(diào)研和問題發(fā)現(xiàn)的能力。

    實際上, UI和 UX在招聘時常?;煜?,所以在現(xiàn)在的市場上,升職的途徑也是差不多的,主要分為兩類:

    一種是設計主管路線:UI(UX)設計師-資深UI(UX)設計師-設計主管-藝術設計總監(jiān)

    一種是產(chǎn)品經(jīng)理路線:UI(UX)設計師-資深UI(UX)設計師-產(chǎn)品經(jīng)理-產(chǎn)品總監(jiān)

    但從崗位、薪資來說, UI和UX的前景還是有很大差別的,以武漢為例 :

    崗位數(shù)量差別: UI的崗位數(shù)量在千以上,而UX的崗位數(shù)量卻不過百,其中還有部分是和UI混淆的....

    前程無憂-UI

    前程無憂-UX

    UX條目下的搜索結果

    競爭壓力區(qū)別: UI市場較大,但競爭人數(shù)多,UX的市場較小,同樣的,由于學的人也少競爭壓力也小。

    適學性及就業(yè)市場: UI在市場中普適性較強,無論是自學還是報班學,網(wǎng)絡上都有大量可供參考的素材,就業(yè)機會大。UX的就業(yè)門檻偏高,幾乎只有中大型企業(yè)才設置UX崗位,但人才稀缺。

    事實上,UI和UX并不是兩個互相對立的概念,就像是兩個并肩作戰(zhàn)的好兄弟,一個好的產(chǎn)品,是缺一不可的。

    UI、UE和用戶關系

    當然,現(xiàn)在行業(yè)現(xiàn)狀就是:暫時還沒有將UI和UX區(qū)分得很清楚,UI設計師基本上都會兼顧一些UX設計師的內(nèi)容,UX設計師也需要有UI的基礎,兩者是分不開的。

    本文素材來源于:前程無憂、知乎、網(wǎng)絡及小A本人體驗,網(wǎng)絡資料只做學習交流之用,侵刪!

    以上是小A君的一些看法~

    對于UI和UX你是怎么看的?

    未來的發(fā)展你更看好哪一個?

    以上就是小編對于ux設計師都干什么工作問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


    推薦閱讀:

    linux系統(tǒng)排行榜

    vi創(chuàng)建文件(vi創(chuàng)建文件linux)

    linux排行榜(linux排行榜2022)

    中國醫(yī)院排行榜(中國醫(yī)院排行榜2019)

    養(yǎng)生十大排名老品牌(養(yǎng)生類品牌有哪些)