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    動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向(美術(shù)動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向)

    發(fā)布時間:2023-03-30 02:24:45     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 424        當前文章關(guān)鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向(美術(shù)動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向)

    一、動畫專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向

    動畫專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向如下:

    一、動畫專業(yè)就業(yè)前景是什么

    動漫游戲被譽為21世紀最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設(shè)計制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆?,?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有 1000億元的潛在價值空間。

    動漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時,也給那些從事動漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。

    據(jù)深圳匯眾益智統(tǒng)計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對于那些獨當一面的首席設(shè)計師、藝術(shù)總監(jiān)或已擔任管理運營職務(wù)的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。

    豐厚的收入,使得一些角色動畫設(shè)計師、3D多媒體設(shè)計師、游戲美術(shù)設(shè)計師都成為令人羨慕的職場新貴。

    二、動畫專業(yè)的就業(yè)方向有哪些

    動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。

    動畫設(shè)計專業(yè)的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動漫 方面的工作。

    二、動漫設(shè)計與制作的專業(yè)就業(yè)方向

    動漫設(shè)計與制作的專業(yè)就業(yè)方向

    動漫設(shè)計與制作專業(yè)要求學生掌握計算機動畫設(shè)計能力、數(shù)字聲像合成能力、計算機動畫制作及影視后期制作能力。下面是我為您整理的 動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)崗位與專業(yè)方向,供您參考和借鑒。

    就業(yè)方向

    動漫設(shè)計與制作專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。

    動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的.就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺扣口。

    就業(yè)前景

    動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。

    復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。盡管廣東地區(qū)的動漫培訓機構(gòu)已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。

    動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才,比如說游戲設(shè)計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、網(wǎng)絡(luò)和手機游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設(shè)計師培訓逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。

    目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據(jù)動漫市場調(diào)研顯示,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計算機專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。

    因此動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導(dǎo)演月收入可達3萬元。

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    三、動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向和前景 動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向和前景如何呢

    1、動漫設(shè)計一般有三個主要方向,建筑動畫設(shè)計,游戲動漫設(shè)計,影視動畫設(shè)計。建筑動畫設(shè)計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。

    2、建筑動畫就是根據(jù)建筑設(shè)計師的意圖,利用動畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。而游戲動漫設(shè)計則是游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,最后,影視動畫設(shè)計比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。

    3、影視動畫行業(yè)在我國可以說是一個新興產(chǎn)業(yè),人才稀缺。每年畢業(yè)的影視動畫人才根本無法滿足影視動畫市場巨大的人才缺口。據(jù)統(tǒng)計,中國的動畫產(chǎn)業(yè)人才還不足8000人,有些游戲、動畫制作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關(guān)人員,根本不考慮應(yīng)聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關(guān)鍵是應(yīng)聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。3D動畫,影視動畫等相關(guān)從業(yè)人員的薪酬狀況,月薪隨技術(shù)增長而增長,可以說是一個不錯的選擇。

    四、動漫設(shè)計的就業(yè)前景

    動漫設(shè)計的前景是非常好的。從中國的市場需求來看,國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)有著無限的商機。動漫游戲在當今社會已經(jīng)成為人們娛樂最受歡迎的一部分,所以學動漫設(shè)計是很有前途的

    高科技的運用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。

    動漫專業(yè)特色及就業(yè)方向

    本專業(yè)是動畫設(shè)計與漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原理和表現(xiàn)技巧,了解影視及各個領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識和專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)具備以下方面的知識和能力:

    1.具有較高的審美素質(zhì),較強的視覺感受功能和視覺表達能力;

    2.掌握動漫畫的基本原理和理論,并能在實踐中有機結(jié)合;

    3.掌握動漫畫的各種表達語言和技巧,具有較強的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)作能力;

    4.能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。

    就業(yè)方向:廣播電視部門、影視制作公司、動漫基地、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司、新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等

    以上就是關(guān)于動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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