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    50種趣味運動活動方案(50種趣味運動活動方案設計)

    發(fā)布時間:2023-03-30 01:05:36     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 134        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于50種趣味運動活動方案的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    50種趣味運動活動方案(50種趣味運動活動方案設計)

    一、企業(yè)趣味運動會活動方案大全

    趣味運動會,是一種由大眾自發(fā)的集思廣益的活動體育項目。也稱群眾體育,群眾運動會。下面我給大家?guī)砥髽I(yè)趣味運動會活動 方案大全 ,希望大家喜歡!

    企業(yè)趣味運動會活動方案大全1

    一、活動主題

    健康人生,快樂你我他

    二、活動目的

    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

    三、活動時間

    _月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

    四、活動地點

    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)

    五、活動對象

    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

    六、活動組織

    (一)總指揮

    運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

    擔任人:

    (二)籌備組

    負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

    擔任人:

    (三)裁判組

    由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

    擔任人:

    (四)后勤保障組

    負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

    擔任人:

    企業(yè)趣味運動會活動方案大全2

    一、團體項目

    1、拔河比賽

    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

    2、50米2人3足 短跑 賽

    方法 :每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。

    (綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

    3、5分鐘跳繩

    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

    4、 籃球 上籃接力賽

    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

    二、個人項目

    1、百米短跑

    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

    2、 乒乓球 男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

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    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者

    為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或 足球 從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

    獎項類

    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊

    企業(yè)趣味運動會活動方案大全3

    本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現(xiàn)自我的機會,增進交流。

    一、趣味運動會活動主題

    娛樂身心、攜手共進

    二、活動整體方案

    活動時間:20__年_月_日、早上9點

    活動地點:__奧林匹克體育中心

    主辦單位:__活動策劃品牌

    三、具體活動項目

    趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、 網(wǎng)球 擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

    1、投靶擲準

    比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

    比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

    2、足式保齡

    比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝。

    3、袋鼠夾球

    比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

    每個隊員用雙腿夾住球( 排球 ),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

    4、孤島求生

    預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

    5、跳長繩

    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

    6、袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

    比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

    比賽場地:學校操場。20米。

    7、鴻運彩球

    比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    8、百米障礙跑

    比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣 跨欄 、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

    9、瘋狂毛毛蟲

    比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

    四、活動其他事項

    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

    5、工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

    企業(yè)趣味運動會活動方案大全4

    一、活動宗旨:

    展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

    二、活動時間:

    __年3月7日,下午13:30—17:00

    三、活動地點:

    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

    四、人員安排:

    1、大會主席一名(SK);

    2、總裁判長一名(SK);

    3、裁判員,記分員四名(MH);

    4、檢錄處一名(MH);

    5、賽事指揮一名(MH);

    6、賽事場記一名(MH)。

    五、競賽項目:

    1、袋鼠跳:

    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。

    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

    詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    2、端水梅花樁:

    比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

    3、智慧拔河:

    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

    道具:長約20米的繩子三根。

    詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

    4、動感顛球:

    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

    道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

    六、娛樂項目:

    1、踩氣球:

    比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

    道具:每組20個氣球

    詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

    2、喝啤酒:

    比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

    3、呼啦圈:

    比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

    堅持到最后的人獲勝。

    七、評分標準:

    1、每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

    2、所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。

    3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

    4、整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

    全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

    違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

    八、運動會時間流程:

    1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

    2、場地布置,在運動會開始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

    3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興 才藝展示 ,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種 口號 ,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。

    4、裁判長,運動員代表講話(3—5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的 演講稿 ;

    5、運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請SK領導宣布運動會開始;各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

    6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。

    7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

    8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

    9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績

    10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發(fā)獎品;獲獎隊伍代表講話。

    11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;12、運動員退場。

    九、場地安排:

    1、拱形門,橫幅 標語

    2、彩旗

    3、擴音喇叭,口哨

    4、各種比賽道具,積分表

    5、各隊隊旗

    企業(yè)趣味運動會活動方案大全5

    一、簡介

    本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

    召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

    召開地點:__縣體委。

    具體小組及負責人:

    工作職員:各位工會委員。

    考勤:__。

    統(tǒng)計:__。

    發(fā)放禮品:__。

    裁判:__、__、__。

    二、趣味運動會運動項目

    1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數(shù),評出一、二、三名。

    2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數(shù),評出一、二、三名。

    3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。

    4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)目多的一次,評出一、二、三名。

    5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

    三、獎品

    每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

    本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。

    __縣仙廈建筑公司工會委員會_年4月20日

    慶祝 五一勞動節(jié) 活動記錄時間:_年5月1日

    地點:__縣體委

    組織:__縣仙廈建筑公司工會

    活動內容:

    為慶祝五一勞動節(jié),豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節(jié)趣味運動會。

    九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會__致運動會 閉幕詞 。

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    二、趣味的體育活動方案

    趣味的體育活動方案1

    一、活動目的:充分體現(xiàn)各個班集體團結協(xié)作精神,發(fā)揚學生間合作精神,同時培養(yǎng)班級學生責任感,培養(yǎng)小學生體育興趣。

    二、活動對象:小學一、二年級所有學生

    三、項目負責人:陳季昌 蒲啟東

    四、活動安排

    時間:

    地點:學校田徑場。

    五、游戲內容及規(guī)則

    小學一年級:爬行接力(往返)

    比賽規(guī)則:每個班所有學生參加比賽,每名學生需要從起點開始爬行繞過標志物后再爬行到起點,與下一名參賽學生擊掌后,下一名學生方可出發(fā),以此循環(huán)所有隊員完成比賽算結束,比賽成績按照全班總計用時除以班級人數(shù)進行排序,錄取前三名給予獎勵。

    小學二年級:50米障礙接力賽

    比賽規(guī)則:3個班所有學生參加比賽,比賽開始前每隊各出一人站在起跑線上,裁判發(fā)令后開始計時,途中運動員需繞過障礙、鉆過繩子、繞氣球跑一圈,到達場地另一端時拿到另外一端桌子上的乒乓球返回,下一個人手持乒乓球繼續(xù)以上路線,把手里乒乓球放回桌子上,比賽成績按照全班總計用時除以班級人數(shù)進行排序,錄取前二名給予獎勵。

    五、安全措施

    1、提前檢查布置好場地,檢查游戲器械是否存在安全隱患。

    2、游戲前對學生進行安全教育。

    3、提前一天通知學生穿便于活動的服裝,并戴好防護用具。

    第二十八屆體育節(jié)組委會

    趣味的體育活動方案2

    為豐富教師的課余文化生活,為員工搭建一個舒緩工作、生活壓力展示自我風采的平臺,營造“團結、友愛、和諧、發(fā)展”的校園氣氛,使教師活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)教師團結合作的精神,增強教師集體榮譽感,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力。倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念。在校領導的指導和關心下,校工會、青委會、婦委會本學期專題打造一場以“我運動、我快樂、我健康”為主題的形式多樣,輕松活潑趣味體育運動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

    一、活動宗旨

    本次趣味體育運動將依托校園團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創(chuàng)新化、生活化,從而讓每一位教師都能參與進來,達到鍛煉的目的。是大家在“十一”到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,使教師從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進在校教師對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現(xiàn)集體主義精神和團隊意識。

    二、活動時間:20xx年9月25日(周四下午)

    三、活動地點:學校操場

    四、活動參與者:全體教師

    五、活動組織機構

    組 長:李玉華

    副組長:閆瑞晶 黨金玉

    組員(裁判員):全體體育教師

    六、活動形式:

    1、全體教職工自行到學校操場集合。

    2、以教研組為單位參加趣味活動。

    3、比賽順序采取抽簽決定。

    七、攝影、攝像:王曉麗

    八、獎勵辦法:

    團體獎:一等獎1個,二等獎2個,三等獎2個。每個項目分別按名次計分:第一名3分,第二名2分,第三名1分。項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名次、獲獎等級。

    個人獎:單項按取得名次設一等獎、二等獎、三等獎各一名。

    九、活動比賽內容、規(guī)則:

    1、跳繩比賽 (8字循環(huán)跳):每一隊6人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),6人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以2分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。(每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數(shù)不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。)

    2、二龍頂珠:

    每隊6人,比賽距離為20米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站

    立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

    3、籃球反彈入圈比賽 (每個教研組三人)

    (1)人與圈的距離是5米;

    (2)每人反彈3個皮球,沒有時間限制;

    (3)籃球必須反彈入圈,直接入圈的不算,按入圈球的多少決定名次。

    4、“迎風飄展”(報紙)活動:(每個教研組三人)

    每名教師拿八分之一張報紙置于胸前向前跑,報紙不能落地,用時最少的獲勝(60米往返一次)。

    5、踢毽子:(人數(shù)不限)

    在規(guī)定時間(一分鐘)內踢毽子,多者勝。

    6、接力賽(4*100米):

    以教研組為單位,每組出五人進行比賽。(背人,依次傳遞)

    趣味體育活動程序

    1、 領導就位。

    2、 運動員(教職工)入場。

    3、 校領導致開幕詞。

    4、 比賽開始。

    趣味的體育活動方案3

    20xx年趣味體育活動策劃方案 一、活動目的

    為豐富機關職工的業(yè)余生活,提高職工工作熱情,增強各科室、部門的凝聚力,機關工會按處工會要求,經(jīng)機關工會委員會研究決定,并報處領導同意,在5月中旬開展集競技、娛樂、健身等綜合于一體的趣味體育活動,激發(fā)職工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,讓職工在比賽中享受快樂,在快樂中得到收獲。

    二、活動主題

    快樂運動,快樂工作

    三、活動宗旨

    友誼第一,比賽第二

    四、活動整體安排

    活動時間:20xx年5月17日上午9:00-11:30

    活動地點:處機關

    主辦單位:機關工會

    活動參與對象:機關全體在崗人員(含借調人員)、提前退養(yǎng)人員

    五、活動流程(主持人:楊 玲)

    1、機關工會委員段文杰組織5分鐘熱身運動;

    2、工會主席王欽講話;

    3、 機關工會委員侯文東介紹比賽項目;

    4、開始比賽;

    5、頒獎;

    6、處領導、裁判、參賽選手合影。

    六、活動分組情況

    第一組:計財科 設計院 科技室

    處領導:王世容 馬 元

    組 長:倪 英 田 霞

    第二組:供水科 工程科 綜經(jīng)科

    處領導:賴 劍 李國賢 王 欽

    組 長:王 云 盧 建

    第三組:勞人科 離退科 黨 辦 水政辦 保衛(wèi)科

    處領導:何榮智

    組 長:楊 展 鐘雪梅

    第四組:辦公室 處工會 審計室

    處領導:賈軍容

    組 長:張 清 王春梅

    七、活動要求

    1、工會活動屬集體活動,除參賽職工外,其他職工需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

    2、各組負責人于5月14日(星期一)上午12:00前將各項目參賽人員名單報機關工會楊玲處。

    3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協(xié)助比賽順利進行。

    八、活動記分規(guī)則

    1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設一、二、三、四名。每個項目第一名計4分;第二名計3分;第三名計2分;第四名計1分。

    2、機關職工按科室分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據(jù)。

    3、各項目記錄人及時將比賽結果交給陸建匯總,匯總后得出名次交主持人。(盧建制定記分表和匯總表,并發(fā)給各項目記錄人員)。

    九、獎金設置

    第一名獎金20xx元;第二名獎金1800元;

    第三名獎金1600元;第四名獎金1500元。

    十、后勤分工安排

    1、獎金準備:楊 玲 段文杰

    2、礦泉水準備及發(fā)放:侯文冬 盧 建 李霜琪

    3、頒獎禮儀人員:田 霞

    4、頒獎安排:王 云

    5、標語制作:楊 玲

    6、音響、麥克風準備:侯文東

    7、藥品準備(云南白藥噴霧劑)準備:田 霞

    十一、宣傳

    1、攝影、攝相:王一霖 李 林

    2、信息:楊 玲

    十二、活動項目簡介

    項目一:心心相?。ū硦A球)

    1、參賽人數(shù):每組12人(男6人,女6人)。

    2、裁判員:發(fā)令主裁判(賴祥林);

    副裁判計時(馮強華、張清、王春梅、陳蕓嘉);

    記錄人(賴曉霞)。

    3、比賽器材:8把椅子(作為起點和終點的標志物)、秒表4個、籃球4個

    4、比賽器材準備:陳洪豐、楊 展、李 濤(準備椅子),馮強華(準備4個秒表)、高原理(準備籃球)

    5、比賽場地畫線準備:楊 展 李 濤

    6、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    7、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后計時取名次。

    8、比賽規(guī)則:

    ①4個參賽隊兩端各站6人,每端分成3組,每組2人(一男一女),背夾一籃球,步調一致向前走;(加難度:每個人拿乒乓球板抬著乒乓球,防止用手碰籃球或氣排球)

    ②向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

    ③在行進時若球落地,比賽選手需自己撿球并回到落球原位重新開始比賽;

    ④進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動;

    9、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    項目二:海底傳月

    1、參賽人數(shù):每組10人(男5人,女5人)。

    2、裁判員:

    發(fā)令主裁判(賴祥林);

    副裁判計時(馮強華、張 清、王春梅、陳蕓嘉);

    記錄人(田 霞)。

    3、比賽器材: 秒表4個、籃球4個

    4、比賽器材準備: 馮強華(準備4個秒表)、高原理(準備籃球)

    5、比賽場地畫線準備:楊 展 李 濤

    6、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后計時取名次。

    7、比賽規(guī)則:

    ①每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

    ②第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

    ③當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的); ④在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒;

    8、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    項目三:寶貝新娘

    1、參賽人數(shù):每組9人(男6人,女3人)。

    2、裁判員:

    發(fā)令主裁判(賴祥林);

    副裁判計時(馮強華、張 清、王春梅、陳蕓嘉);

    記錄人(倪 英)。

    3、比賽器材:秒表4個

    4、比賽器材準備:馮強華(準備4個秒表)

    5、比賽場地畫線準備:楊 展 李 濤

    6、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

    7、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后計時取名次。

    8、比賽規(guī)則:

    ①4個參賽隊9名隊員分成3組,每組3人(2男1女);

    ②比賽開始2名男選手雙手交叉搭成“花轎”,1名女選手坐在“花轎”上,到轉折點時女隊員要喝完1瓶礦泉水后,再返回。接著第二組隊員再繼續(xù)進行,以此類推。

    ③新娘如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

    項目四:拔河比賽

    1、參賽人數(shù):每組15人(男10人,女5人)。

    2、裁判員:

    發(fā)令主裁判(賴祥林);

    副裁判(肖 建 陳洪豐 陸曉容、王堃錕);

    記錄人(馮強華)。

    3、比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條(系重物),口哨1個,發(fā)令小紅旗1面。

    4、比賽器材準備:王興強

    5、比賽場地畫線準備:楊 展 李 濤

    6、比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的`線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”

    口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。 7、拔河賽制:

    ①比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

    ②比賽分組及比賽首場的站位選擇由各組組長抽簽決定。

    ③淘汰賽:四個參賽隊抽簽分成A、B組,A組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用單項淘汰賽(一局定勝負)。被淘汰的兩支隊伍爭奪第三名和第四名;獲勝的兩支隊伍進行決賽,爭奪第一名和第二名。 十三、其他

    1、參加活動的職工要尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、裁判必須做到公平、公正、公開。

    3、比賽前由各組負責人組織解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,并提醒參賽隊員著運動鞋和運動裝。

    4、各組負責人在賽前應督促參賽選手做好賽前熱身運動,各小組長組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各科室、各部門風采。

    5、保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

    6、遇不可抗因素(如下雨),比賽日期另行通知。

    四川省人民渠第一管理處機關工會

    二○一二年五月九日

    第一項: 共同進步(雙人跳繩)

    比賽規(guī)則: 一男一女為一組,同跳一付單人跳繩,一分鐘內跳的最多的那組獲勝。

    獎項設置:一等獎2名;二等獎2名;紀念獎12名。

    參加人數(shù):每個工會小組4名,共16人。

    第二項: 擠眉弄眼(吃餅干)

    比賽規(guī)則:參加人員把餅干放在自己額頭上,用自己的臉部肌肉把餅干移到嘴里吃掉。一分鐘之內吃的數(shù)量多的獲勝。掉落的不計數(shù),用手幫助的不計成績。

    獎項設置: 抽簽分兩輪比賽,每組取一等獎

    共計一等獎2名;紀念獎61名名。 。

    參加人數(shù):每個工會小組4名,共16人

    第三項: 吹球入碗

    比賽規(guī)則:在桌上放五個碗,都裝滿水,從第一只碗開始吹乒乓球,一直吹到第五只碗,誰吹的時間最少,就算獲勝。

    第四項: 爭先恐后(推球)

    比賽規(guī)則:將2根接力棒末三分之一處交叉綁緊,手握較長的一段叉開作剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球,發(fā)令后,迅速推球向前跑,至小紅旗處繞過返回,先到的小組獲勝。

    獎項設置:抽簽分2輪比賽,第一、二輪預賽獲勝小組進入決賽,未進入決賽小組獲紀念獎。決賽獲勝小組一等獎,另一小組獲二等獎。共計一等獎4名,二等獎4名,紀念獎8名。

    為調動工會干部參與“我運動 我健康 我快樂”健身活動的積極性,強化工會干部隊伍的帶頭作用,豐富工會干部的業(yè)余體育生活,順義區(qū)教育工會決定舉行區(qū)直單位工會干部趣味運動會,為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

    一、活動目的:

    1、增強工會干部的健身意識,帶頭參與各項體育活動。

    2、愉悅心情,緩解工作壓力,增強體質。

    工會干部趣味運動會項目設置

    1、托球跑

    項目說明:比賽距離20米;乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能固定,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重新開始;在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好

    2、雙腿夾球走

    項目說明:比賽距離20米;將皮球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,走到對面終點處,時間最短者為勝;中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

    3、摸石過河

    項目說明:比賽距離20米;每個運動員二塊泡沫板,放在起點線后沿;聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊板上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的泡沫板,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方泡沫板,提起右腳,用手拿起原右腳踏的泡沫板并放至到前方,右腳踏上前方泡沫板,這樣依此前進,直至最后一塊泡沫板用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

    趣味的體育活動方案4

    新的一年即將來臨,辭舊迎新,為了讓孩子體驗到新年的喜悅,充分體現(xiàn)班集體團結協(xié)作精神,發(fā)揚學生間合作精神,同時培養(yǎng)班級學生責任感,培養(yǎng)小學生體育興趣,我校將開展趣味體育活動來慶祝,為使活動有序開展,特擬定本方案。

    一、活動領導小組

    組長:吳宏武

    副組長:李仕明 李開躍

    成員: 林慧萍 農漢友 岑文新 張文東 黃正波 工作職責:負責慶“元旦”活動的籌備工作,安排各項活動的人員和經(jīng)費籌集等。

    二、活動主題

    快樂運動 健康成長

    三、活動時間

    20xx年12月27日下午(星期五)

    四、比賽項目

    1、 騎跳跳球

    2、 三人四足

    3、 螞蟻搬家

    4、 跳長繩

    5、 滑板車

    6、 袋鼠跳

    7、 拔河

    8、 滾輪胎

    五、比賽方法:

    1、 拔河比賽

    賽前抽簽定位,三局兩勝,在兩分鐘時限內將中心標志完全拔過本方區(qū)域2米線內獲勝。

    2、跳長繩計數(shù)賽

    男、女隨意排立在兩搖繩中間,開始后集體跳起計個數(shù),如中間失敗,該次個數(shù)不算繼續(xù)進行。時間:2分鐘計總個數(shù)與失敗次數(shù),兩人搖繩間隔3米。

    3、20m袋鼠跳接力賽

    同20m迎面接力賽,每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

    比賽規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,

    整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出名次。

    4、三人四足比賽

    1、三人站成一排用繩子或紅領巾將相鄰兩人的兩腿綁在一起。2、從起跑線出發(fā),在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規(guī))。

    比賽規(guī)則:a將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。

    b必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

    c中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

    5、螞蟻螞家

    每組人員同時站在起跑線上,聽到口令同時出發(fā),把指定的物件搬到指定地點(物件與指定地點相隔20m),用時最少的隊贏得比賽。

    6、騎跳跳球

    比賽形式同迎面接力,每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。每組A隊的第一名隊員騎在跳跳球上,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途不得脫離跳跳球,至B隊時,由B隊隊員騎上跳跳球向A隊前進,如上述循環(huán)直

    至最后一名隊員。

    7、滑板車

    每隊隊員站成一路縱隊,從起跑線出發(fā),在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規(guī))。以用時較短的次序排出名次。

    8、滾輪胎

    每隊隊員站成一路縱隊,從起跑線出發(fā),在距離起跑線20米的地方繞過障礙物返回接力,不得搶跑、偷跑或不在起跑線外接力(否則視為犯規(guī))。以用時較短的次序排出名次。

    六、各年級參賽項目:

    一年級組:(每班每項18人,每生只能參加一項不能重復)

    1、騎跳跳球

    2、三人四足

    3、螞蟻搬家

    二年級組:(每班每項15人,每生只能參加一項不能重復)

    1、騎跳跳球

    2、三人四足

    3、螞蟻搬家

    三年級組:(每班每項13人,每生只能參加一項不能重復)

    1、跳長繩

    2、三人四足

    3、滑板車

    四年級組:(每班每項13人,每生只能參加一項不能重復)

    1、跳長繩

    2、袋鼠跳

    3、滑板車

    五年級組:(每班每項19人,每生只能參加一項不能重復)

    1、袋鼠跳

    2、拔河(三打兩勝)

    3、滾輪胎

    六年級組:(每班每項16人,每生只能參加一項不能重復)

    1、拔河(三打兩勝)

    2、袋鼠跳

    3、滾輪胎

    七、各組人員及職責

    1、 主持人:李開躍

    職責:負責本次活動的主持工作。

    2、 指揮組:農漢友

    職責:負責本次活動的指揮。

    3、 攝影、廣播組

    組長:張?zhí)炝?/p>

    職責:負責本次活動的攝影和廣播。

    4、 裁判組:

    組長:陳萬祥

    三、趣味活動策劃方案9篇

    趣味活動策劃方案9篇

    為確保事情或工作順利開展,常常需要預先準備方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是我為大家收集的趣味活動策劃方案9篇,歡迎閱讀與收藏。

    一、活動目的

    為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

    二、活動主題:

    童心同樂幸福成長

    三、參加對象:

    1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

    2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

    四、活動地點:

    學校足球場

    五、活動時間:

    20xx年5月26日上午9:00??10:30

    六、工作人員:

    1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

    2.司儀:黃文軒父子和杜主任

    3.發(fā)令:鄧昭亮

    4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

    5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

    6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

    7.裁判:每班2位家長

    七、活動安排:

    整個活動分三輪進行:

    第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

    第二輪:(比賽活動)

    游戲名稱:傳遞呼啦圈

    第三輪:(比賽活動)

    游戲名稱:穿衣接力賽

    八、具體安排:

    1.第一輪:(熱身活動)

    游戲名稱:桃花朵朵開

    (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學生參與

    (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

    主持人1:桃花朵朵開

    主持人2:開幾朵

    主持人1:開六朵

    主持人2:停

    那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……

    一共玩6輪,游戲結束。

    2.第二輪(比賽活動)

    游戲名稱:傳遞呼啦圈

    (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

    (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

    (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

    3.第三輪(比賽活動)

    游戲名稱:穿衣接力賽

    (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

    (2)游戲賽距:場地長約30米。

    (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

    (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點?!来晤愅?,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

    一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

    二、活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定羣體?活動控制在范圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。

    三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:

    1、確定活動主題

    2、包裝活動主題

    降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預算和分配。

    在確定了主題之后要盡可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多VCD的“陽光行動”堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。

    這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。

    四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

    1、確定伙伴:拉上 *** 做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和 *** 或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風險。

    2、確定 *** 程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有 *** 力,能 *** 目標對象參與。 *** 程度越高,促進銷售的反應越大。但這種 *** 也存在邊際效應。因此必須根據(jù)促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環(huán)境確定適當?shù)? *** 程度和相應的費用投入。

    五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導致在這一時間內無法實現(xiàn)重復購買,很多應獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

    六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。

    七、前期準備:前期準備分三塊,

    1、人員安排

    2、物資準備

    3、試驗方案

    在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負責與 *** 、媒體的溝通?誰負責文案寫作?誰負責現(xiàn)場管理?誰負責禮品發(fā)放?誰負責顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

    在物資準備方面,要事無鉅細,大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導致現(xiàn)場的忙亂。

    尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確, *** 程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調查表或在特定的區(qū)域試行方案等。

    八、中期操作:中期操作主要是活動紀律和現(xiàn)場控制。

    紀律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應對參與活動人員各方面紀律作出細致的規(guī)定。

    現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。

    同時,在實施方案過程中,應及時對促銷范圍、強度、額度和重點進行調整,保持對促銷方案的控制。

    九、后期延續(xù)

    后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。

    十、費用預算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產出應作出預算。當年愛多VCD的“陽光行動B計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進行預算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。

    十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如 *** 部門的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。

    十二、效果預估:預測這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結束后與實際情況進行比較,從 *** 程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結成功點和失敗點。

    以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,小心求證,進行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。

    有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。

    一、活動主題:

    建設優(yōu)良學風班,培養(yǎng)集體榮譽感。

    二、舉辦單位: **計算機級隊

    三、舉辦范圍: **計算機1,2,3班

    四、舉辦目的: 為提高同學們的學習積極性,緩解同學學習壓力,豐富同學的課余生活,發(fā)揚團隊精神,培養(yǎng)集體榮譽感。

    五、活動具體如下:

    1、活動時間:20xx年11月下旬

    2、活動地點:多媒體教室

    3、活動程序:

    (1).開場表演

    (2).比賽開始

    (3).宣布比賽規(guī)則

    (4).介紹評委:輔導教師,各班導師

    (5).競賽開始

    (6).主持人公布各隊得分情況

    (7).比賽結束

    (8). 頒獎儀式

    4、活動內容:

    (1)話劇比賽:

    以班級為單位表演一場話劇,要求內容積極向上,能夠反映當代大學生生活。能順利,流暢地完成整個劇本地內容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現(xiàn)出角色性格。

    (2)電影配音:

    首先放映所需配音電影的原片段,然后每個班級分別派出代表對電影中的角色進行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負責。

    (3)愛笑會議室:

    每個班級派出代表作為愛笑會議室的觀眾,由級隊同學擔任愛笑會議室的演員表演各種節(jié)目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最后統(tǒng)計每班代表身上笑臉數(shù)。

    (4)畫圖猜人:

    每班派出代表上臺抽簽作畫,簽內容為本班同學名字,根據(jù)印象在黑板畫出此同學特征,由本班其他同學猜出所畫同學。

    5、活動規(guī)則:

    第一環(huán)節(jié),由老師對各班同學的表演情況進行打分,每班滿分25分。

    第二環(huán)節(jié),由各班班委組成評委團,對各班此環(huán)節(jié)中的表演進行打分,每班滿分25分。

    第三環(huán)節(jié),提前為每班代表準備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

    第四環(huán)節(jié),給每班代表1分鐘描繪時間,1分鐘后本班同學可以開始猜人,每猜錯一次扣2分,滿分25分。

    活動結束后統(tǒng)計各班四個環(huán)節(jié)總分,決定出此次活動的一,二,三名。第一環(huán)節(jié)將評出最佳演員獎3名,第二環(huán)節(jié)將評出最佳配音獎3名,第三環(huán)節(jié)將評出最佳表演獎3名,第四環(huán)節(jié)將評出最佳描繪獎1名,根據(jù)總體比賽過程還將評出最佳配角獎,最佳龍?zhí)转?,最佳笑點獎,最佳觀眾獎等獎項。

    一、活動目的:

    為了豐富廣大羣眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

    二、組織機構:

    領導小組組長:蔣X英

    副組長:楊X軍

    成員:楊X平、羅X東、蘭X毅、李X源(辦公室成員及工會小組長)

    三、活動內容

    (一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶?!拔逡弧被顒友葜v

    (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則

    所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

    除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

    1羽毛球—— 蘭毅負責

    (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式

    前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

    2、斗地主——李樹源負責

    (1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

    3、滅火器演習短跑------楊軍負責

    (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

    4、摸“福”----楊和平負責

    (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?,給予獎勵。

    5、拔 河—— 由羅正東負責

    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

    (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

    以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

    地點:籌建處籃球場

    時間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內容具體如下:

    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

    活動項目:

    1、齊心協(xié)力

    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

    2、當仁不讓

    游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最

    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

    3、馬蘭花

    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內)

    4、“水!水!水!”

    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

    5、混合接力

    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

    6、飄來飄去

    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

    7、投圈套物

    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))

    8、背部運球

    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

    9、吸星大法

    游戲規(guī)則:

    人數(shù):分2~4隊

    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

    10、“滾來滾去”

    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

    一、目的:

    1、營造一個健康、衛(wèi)生、團結、友愛的物業(yè)職工和諧工作環(huán)境;

    2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。

    3、增強物管中心的凝聚力。

    二、標語; 物管中心趣味運動會

    三、時間:

    XX年3月25號(星期四)下午3:30。

    四、地點: c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)

    五、具體要求

    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。

    2、公司領導講話、中心主任作“物管中心XX年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。

    3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。

    六、運動項目

    (一)集體專項賽

    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。

    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。

    3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。

    (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)

    1、跑步。

    2、背手跳梯坎。

    3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。

    4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。

    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。

    6、保安隊員越野長跑比賽。

    7、套圈。

    七、獎項設置

    集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。

    八.獎品

    獎品安排有組委會安排處理。

    活動時間:

    活動地點:

    本園操場

    指導思想:

    本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

    活動目標:

    1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

    2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調能力。

    3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

    4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

    活動策劃:

    活動主持人:

    一教師和一幼兒

    具體程序:

    1、各工作人員到位,運動員到位;

    2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

    3、全體起立,奏國歌,升國旗;

    4、園長講話;

    5、家長代表講話;

    6、運動員代表宣誓;

    7、運動員退場;

    8、體育才能展示(音樂響起):

    溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

    9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

    10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

    11、各項游戲比賽開始;

    12、頒獎儀式:

    集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

    個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

    一、活動簡介;

    此次趣味運動會是民商06級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

    二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

    三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

    四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學

    五、活動形式:趣味運動項目比賽

    六、項目介紹:

    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。

    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。

    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數(shù)多者為勝。

    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令

    賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線

    若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

    (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限 ,個數(shù)多者為勝。

    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

    七、日程安排:

    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

    八、獎項設置:

    團體獎:最佳表現(xiàn)獎 最佳組織獎 道德風尚獎

    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

    九、器材準備:

    (1)拔河用繩一根:體育委員;

    (2)跳繩用繩三根:體育委員;

    (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

    十、經(jīng)費預算:

    (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

    (2)各種單項物質獎勵;

    (3)生活委員具體操作。

    十一、注意事項:

    (1)參加之前請大家穿運動鞋;

    (2)活動期間注意安全;

    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    十二、組織委員會:

    (1) 組織委員組成裁判組;

    (2) 學習委員組成計時組;

    (3) 班長、團支書組成仲裁組。

    附:具體流程

    (1) 各班體育委員整隊集合;

    體育委員代表宣讀運動會注意事項;

    生活委員代表宣讀獎項設置;

    團支書代表宣布趣味運動會開始。

    (2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

    其次拔河,班際循環(huán)賽;最后各種游戲操作,視情況而定。

    為了更好地展現(xiàn)城區(qū)婦女的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立城區(qū)婦女形象,并培養(yǎng)我們婦女團隊合作精神,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次趣味運動會,三八趣味活動方案。

    一、活動時間:

    xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知)

    二、活動地點

    城區(qū) *** 大院后院

    三、 參加人員

    區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

    四、活動項目:

    1、拔河(每隊10人)

    比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

    規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

    2、雙腿夾球接力

    將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

    規(guī)則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

    3、蹲跳接力(每隊8人)

    出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

    規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

    4、穿針引線。

    方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次,規(guī)劃方案《三八趣味活動方案》。

    規(guī)則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

    (2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。

    五、評分細則:

    比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數(shù)加一為最高分。

    比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

    六、報名時間

    各參賽單位務必在xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯(lián),并注明領隊和負責人及其聯(lián)系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

    四、趣味活動策劃方案

    為了確保事情或工作有效開展,就需要我們事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是我為大家收集的趣味活動策劃方案3篇,希望能夠幫助到大家。

    趣味活動策劃方案 篇1

    一、 活動背景

    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

    二、活動意義

    趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

    三、活動簡介

    (一)、活動時間:20xx年4月22號

    (二)、活動地點:C區(qū)高地操場

    (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

    (四)、比賽項目:

    1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

    4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

    四、獎項設置(以宿舍為單位)

    一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

    二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

    三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

    參與獎:每人一瓶脈動

    趣味活動策劃方案 篇2

    一、運動會主題:

    和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

    二、活動目的:

    為了更好地展現(xiàn)員工的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代員工形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作之中。

    三、運動會時間: 20xx年12 月 31日

    四、運動會地點:

    五、參加人員: 公司全體員工

    六、流程安排:

    1、相關人員入場;

    2、趣味運動相關事宜講解;

    3、參加人員及裁判員介紹;

    4、趣味運動會正式開始。

    七、比賽項目:

    1、兩人三足

    參與人員:全組人員

    規(guī)則:每兩人為一組,兩個人中有一只腳與對方一只腳綁在一起,比賽開始后兩人從起點跑到終點后,下一組開始跑,最后一組跑到終點后用時最短的一組為勝。

    2、超級保齡球

    參與人員:各組兩人

    規(guī)則:參賽選手在規(guī)定的范圍內用籃球撞擊 5米 以外的10瓶礦泉水,每人三次機會,每擊倒一瓶水積一分,最后累計成績分數(shù)最高為勝。

    3、驚天動地

    參與人員:各組6人(4男2女)

    規(guī)則:6人為一組,從教練處抽取的紙條信息來充當手、腿、屁股和嘴,由手拿汽球嘴吹起汽球后,由腿抬起屁股坐爆汽球,在規(guī)定時間內看哪組坐爆的汽球數(shù)最多為勝。

    器材:汽球 秒表 板凳 便簽紙

    4、搶收搶種

    參與人員:各組5人

    規(guī)則:參賽者手持裝有8個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的.8個杯子中;跑到折返點后返回,依次將球撿起放回盤中跑回起點交給隊友,依次進行,直到全部參賽者完成比賽任務,用時最少一組獲勝。

    5、合力越障

    參與人員:各組兩人(男女不限)

    規(guī)則:比賽開始前,由其中一人被蒙住雙眼,由另一位人員負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶(教練進行安全協(xié)助),被蒙住雙眼的人員必須按指定路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,則每碰一個路障時間加5秒,最后比賽用時最少為獲勝。

    八、注意事項:

    1、各參賽組組長做好隊員的組織工作。

    2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

    3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

    九、獎勵辦法: 比賽各項目進行積分制,最后根據(jù)各組參與各項目的最后總積分評出本次運動會名次。(一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名)

    趣味活動策劃方案 篇3

    一、活動時間 :5月8日

    二、活動地點 :武夷山

    三、活動人數(shù) :業(yè)務部全體成員

    四、活動目的: 為營造健康積極的工作環(huán)境,提升員工的精神文化品位,加深相互認識了解、培養(yǎng)成員之間互親互愛、增進感情,加強社團團隊凝聚力。

    五、活動過程:

    1、各成員于早上8:00準備備好物品在辦公樓前集合。

    2、會長在清點人員之后傳達注意事項,和活動目的,完畢后分若干小組。各組配1-2名干部負責,一名組長,一名通信員。

    3、開始出發(fā),隊伍行進。隊伍行進過程中必須整齊,不可太嘈雜,干部和小組長注意觀察隊員的情況,確定適當?shù)男菹r間。

    4、到達山腳時建議有十幾分鐘的休息時間。

    5、爬山。爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組有優(yōu)先向社旗上寫名的權利,最慢的一組要有處罰性的節(jié)目演出。過程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。

    6、休息。建議休息半小時后開展活動。

    7、開展娛樂性活動,無固定時間,若爬山用時過長可對時間進行壓縮,若短也可以增加公司趣味活動策劃方案公司趣味活動策劃方案。本活動在社團之中展開。備選活動(現(xiàn)場決定進行那幾個)

    (1)接歌。分若干隊,由干部帶領,社長唱一句,各隊根據(jù)其中最后一個字接唱,各隊伍之間要有競爭,開始時可降低難度,所接唱的歌曲中必須有上句所唱句中最后一字,可諧音。

    (2)拉歌。各隊伍之間要攀比士氣,互相拉歌。

    (3)成語接龍。

    (4)類似于擊鼓傳花的游戲,選一人蒙住眼睛,同時進行傳花,數(shù)停止后,手中有花者必須表演節(jié)目。

    (5)給出幾個成語編故事。

    (6)小型辯論會。推舉十個人,分成兩隊在社團就某一問題展開辯論。

    (7)小型舞會,找一塊平整的空地,會跳舞者參與其中不會的也可以學習。

    (8)超級模仿秀。自愿參加,模仿某一明星唱歌或表演.

    8、午餐。計劃用時五十分鐘。

    9、自由活動。原則上不允許單獨活動,可以幾個人結伴活動或游戲,也可以成員之間互相認識相互交談,看書或其它。

    10、會員感言。再次集聚,每個人一句話來表達西安佳本次活動的感想和收獲。

    11、全體拍照留念。

    12、社團統(tǒng)一組織下山,有序進行,注意安全。

    13、回校公司趣味活動策劃方案策劃書。(計劃用時一小時,到達b樓廣場集合)

    14、社長做活動總結,并宣布成員寫一篇活動感受,然后宣布活動結束.

    六、活動安排:

    1、分組行動

    可以延續(xù)培訓時的隊伍或者以各部為隊伍,有隊長安排調度。隊中也可以男生幫扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。

    2、隊伍在行進和爬山過程中務必統(tǒng)一行動,隊伍要整齊,隊長要負好責任。

    3、建議多準備一面社旗,再爬到山頂時用于社員簽名,并作為活動見證存放于社團之中,同時也是各成員心中永久的記憶

    七、注意事項:

    1、一切聽從領導,遵守活動紀律,以安全為主,為安全起見,一切成員不準擅自離開隊伍,如有特殊向干部報告。單獨行動,至少三人或三人以上活動。

    2、為應對各種突發(fā)時間影響,各成員必須帶好各種緊急藥品,以防不測,或有專門同學負責

    3、個成員注意團隊精神,主動關心幫助周邊同學。

    以上就是關于50種趣味運動活動方案相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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