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    景觀設計師轉行做游戲建模(景觀設計師轉行做游戲建模好嗎)

    發(fā)布時間:2023-03-30 00:37:25     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 130        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于景觀設計師轉行做游戲建模的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    景觀設計師轉行做游戲建模(景觀設計師轉行做游戲建模好嗎)

    一、請問建筑學轉型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎?

    3d場景設計對建筑背景的學生來說肯定很快可以適應。但要做精還是會比美術背景的差不少。。

    去做3d,建筑學學生最拿手的是建模。。馬馬虎虎的是渲染和后期,最不擅長的是3d動畫腳本和場景設計。動作設計等等。。。那么如果你當一個建模人員,估計比化施工圖更沒有出息而且更辛苦,錢也不多。。。。。做渲染就要很多技巧了,調燈光材質和烘托氣氛等,這個多練練應該沒有問題。。。。。但總的來說收入比設計院平均水平差很多,應該肯定不到一半,而且通宵加班是常態(tài)。

    回過頭來說,如果你的強項是建筑方案,那么去設計院一般不會安排畫施工圖的,一般都是在方案部或者創(chuàng)作組。經常投標,雖然也很辛苦,但一旦做好了,前途是遠比做3d強,收入多10倍也不是什么問題。

    就業(yè)的原則就是做自己擅長的事。。。。其余你自己判斷。

    二、

    三、

    四、學了游戲建模,就業(yè)方向有哪些?

    你學習3D建模最初是為了什么?是為了轉行換建模類工作?還是單純的對3D建模這行有興趣?

    其實,大部分人學習3D建模無非就是了解了這行的薪資水平,或者興趣愛好決定入這行的。但在學的的時候你有沒有感覺學的不深,不扎實,很多命令,細節(jié)都不會。越學越迷茫,越學要學的知識越多。這樣就造成了最后啥都還不會,學不精的局面。所以為了避免這種情況,首先我們要清楚的是行業(yè)劃分。

    游戲建模主要有幾個主要的就業(yè)方向:

    建筑動畫:

    背靠著中國經濟的支柱產業(yè)一房地產業(yè) ,建筑動畫設計需求是非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據建筑設計師的意圖, 利用動畫技術,把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產銷售活動等等。因為房地產業(yè)在國內發(fā)展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業(yè),可以去絲路教育這樣大型的3dmax培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。

    游戲模型:

    在影視動畫專業(yè)中屬于前期重要工作,在有了劇本和設定之后,模型是最為重要的環(huán)節(jié)。常用軟件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和動畫表現較為出色, MAX在建筑模型中表現較好,根據你的情況擇其一而學。

    游戲動畫:

    模型進行骨骼綁定后可以進行動畫制作,此項是讓模型真正動起來的重要環(huán)節(jié),需要大量的精力- -幀幀的摳,有些動作細節(jié)需要動畫師制作人親身示范才能完美的表現一個動作的細節(jié)。常用軟件: ZBRUSH,MAYA , MAYA在三維動畫中表現非常好,在建模完成后綁定可直接進行動畫制作。

    游戲特效:

    不建議,目前特效在游戲領域應用不如影視特效,如果學的話建議往影視特效方向發(fā)展。常用軟件: AE ,在特效和后期合成表現較佳。以上三項建議軟件只學一種并認真鉆研, 學好其中一個基本的就業(yè)應該是沒有問題的了。想要自學的完成可以,但效率太低且人都有惰性,建議報班系統(tǒng)學習。各位看到這些可不要把游戲建模理解為影視模型了,他們可是有很大的區(qū)別的。簡單這么說CG ,為了畫面效果,隨便你加細節(jié),反正幾百臺農場機器在24小時給你渲染,一百多個小時渲染一-幀就可以了 ,優(yōu)化這個事情只在角色布線上。游戲模型,需要考慮到畫面要一秒鐘跑60幀,在沒有黑科技硬件基礎上只能用各種巧方法來替代細節(jié),比如人物身上盔甲的浮雕,游戲里面用Normal ,而CG里面幀的每條線都做出來。結果就是CG角色幾千萬面,游戲角色只有幾萬面沒有主角光環(huán)的也只有幾千面。游戲角色簡單說 ,畫面不能差, 面數不 能多。當然除此之外,渲染時間, PBR材質,骨骼動畫等等,都有不少區(qū)別。

    游戲美術:

    游戲產業(yè)是互聯網行業(yè)中唯一盈利模 式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網站瀏覽一下互聯網方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯網需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的。

    影視動畫:

    這個比較好理解,就是參與- -些動畫片、電影特效制作。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。

    當然,還有更多職位就不一一介紹了,同樣需要游戲建模人才的行業(yè)就更多了。

    好了,今天的分享就到這里啦!你也成為建模大師嗎?現在給你一個機會。

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    以上就是關于景觀設計師轉行做游戲建模相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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