運動3d動畫(3d動畫運動規(guī)律)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于運動3d動畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3D動畫和2D動畫是分別是什么
3D動畫 也叫三維動畫。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
相對于實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:
能夠完成實拍不能完成的鏡頭
制作不受天氣季節(jié)等因素影響
對制作人員的技術要求較高
可修改性較強,質量要求更易受到控制
實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現(xiàn)以降低成本
實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成
無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
能夠對所表現(xiàn)的產品起到美化作用
畫面表現(xiàn)力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而制作人員相當于導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經驗和藝術修養(yǎng),以及三維動畫軟件及硬件的技術局限。
詳細http://baike.baidu.com/view/87314.htm
2D 就是我們平常看的,電視上或紙上的漫畫或動畫。
區(qū)別在http://baike.baidu.com/view/115346.html
二、二維動畫和三維動畫有什么區(qū)別?
二維動畫和三維動畫區(qū)別:定義不同、特點不同、就業(yè)方向不同
1、定義不同
二維動畫:二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
三維動畫:三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的一新興技術。是利用電腦軟件或是視頻等工具將三維物體運動的原理、過程等清晰簡潔地展現(xiàn)在人們眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。
2、特點不同
二維動畫:傳統(tǒng)的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,并且由計算機控制完成紀錄工作。
三維動畫:可以從全方面地展示產品功能特性。動態(tài)畫面可吸引人們的眼球。修改時,不用全部換點,可修改某一個部分??蓪崿F(xiàn)現(xiàn)實生活中不能存在的畫面。使用方便,可以重復使用,減少成本。
3、就業(yè)方向不同
二維動畫:各類Flash動畫公司、工作室、廣告公司、網絡公司、電臺等。學好二維動畫的技法和相關軟件,在動畫公司里能擔任原畫動畫設計師、場景設計、人物設計、插畫繪制、動畫修型、人物上色、后期制作等工作。
三維動畫:廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。
電視臺欄目制作人員。建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動畫的制作。
參考資料來源:
百度百科-三維動畫
百度百科-二維動畫
三、3Dmax動畫運動軌跡線如何顯示出來
第一步選擇想要看軌跡的骨骼
第二步點擊顯示
第三步選擇顯示屬性
第四步勾選軌跡
最后就可以查看3dmax動畫的運動軌跡了。
3Dmax動畫:
3DMAX是一個功能很強的隨意性很高的建模、制圖軟件,它的目標是生成漂亮逼真的圖片、3D模型,而這些圖片中的元素基本上都是由電腦操作制作出來的,而不是現(xiàn)場的照片。
四、3dmax動畫課程介紹
『壹』 3D動畫制作需要學習什么
3D動畫制作需要學習素描基礎,包括學習物體的結構、高光、光澤、幾何體的畫法等,還有色彩構成,包括學習色彩的基礎知識、色彩構成、色彩搭配、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現(xiàn)等,以及學習圖像處理,利用Photoshop軟件對圖像進行簡單的處理,是制作的動畫作品更加細膩、精致。
三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
制作3D動畫需要學習的軟件:
3DMax:是Autodesk傳媒娛樂部開發(fā)的全功能的三維計算機圖形軟件,由于該軟件的簡單易操作,大量應用于游戲的場景、角色建模和游戲動畫制作中。其中大名鼎鼎的《古墓麗影》系列就是3d *** ax的杰作。
Maya:Alias|Wavefront公司的產品,是世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,被廣泛用于電影、廣告、電視、電腦游戲和電視游戲等的數位特效創(chuàng)作中,Maya也因其強大的功能在3D動畫行業(yè)造成了巨大的影響。
Photoshop:簡稱“PS”,ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像,因為該軟件的功能強大也被廣泛應用于3D動畫制作中。
LightWave:由美國NewTek公司開發(fā),是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟件之一,是一款高性價比的3D動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業(yè)界為數不多的幾款重量級3D動畫軟件之一。
(1)3dmax動畫課程介紹擴展閱讀:
3D是英文“3Dimensions”的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對于只有長和寬的平面(2D)而言。
今天的3D,主要特指是基于電腦、互聯(lián)網的數字化的3D/三維/立體技術,既可以是動詞、是名詞,又可以是形容詞、是狀態(tài)副詞,也就是三維數字化。包括3D軟件技術和3D硬件技術。
3D或者說三維數字化技術,是基于電腦/網絡/數字化平臺的現(xiàn)代工具性基礎共用技術,包括3D軟件的開發(fā)技術、3D硬件的開發(fā)技術,以及3D軟件、3D硬件與其他軟件硬件數字化平臺/設備相結合在不同行業(yè)和不同需求上的應用技術。
『貳』 有什么好的3DMAX動畫效果的教材
樓上回答稍微片面一些,這句話只是探討,沒有其他意思。 你要是說maya比max中的粒子出色,我就不去較真了,都是兄弟產品爭得沒意思,如果說后期粒子比max強,我覺得沒有可比性,可能樓上團隊一開始就把粒子限定在大氣特效這個范圍內,比如煙、火、霧等等,的確用particleillusion要快的多,不過粒子的作用要是僅限于此,就如同雞肋了,蜘蛛俠3中的沙人成型過程,用后期能做成嗎,攝像機動畫就夠你頭疼了,只有三維的粒子系統(tǒng)能夠完成。話說回來,團隊其實是為樓主好,怕你吃力不討好,你明白就行了,學粒子是很艱苦的,我有一本用max內置particleflow例子做所有自然界特效的電子書,巨牛!里邊講述了自然界風火雷電云雨熔巖爆炸等30多種特效,書名《Deconstructing The Elements with 3ds Max》 //verycd/ 上去一搜就有。給你做了幾張截圖。
『叁』 3d動畫培訓課程有哪些內容
看看吧
『肆』 3d動畫制作都要學哪些課程
本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺上進行角色動畫的學習和訓練。擁有強大的資金建立起動畫生產線,設計制作由不同專業(yè)的流水線完成,學習與實踐培養(yǎng)的人才是經得起前沿主流技術及市場檢驗的。動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進行循序漸進的專業(yè)訓練。
此部分課程將以基礎運動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。后期課程主要學習影視特效電影中的仿真類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數據的采集、修改和應用(包括人物和多足動物)
『伍』 學3dmax有哪些課程
平面設計模塊
平面設計模塊 photoshop
平面設計模塊 CorelDraw
平面設計模塊 宣傳彩頁設計、單張設計、DM、折頁設計
平面設計模塊 海報招貼設計
CG動畫設計基礎模塊
CG動畫設計基礎模塊 美術基礎
CG動畫設計基礎模塊 動漫造型設計
CG動畫設計基礎模塊 動漫設計
CG動畫設計基礎模塊 影視動畫視聽語言與故事板
建模實訓
建模實訓 從零開始認識3DS MAX的神奇力量
建模實訓 傳統(tǒng)建模技法
建模實訓 max的復雜建模
建模實訓 vr,br渲染器渲染技法
材質燈光實訓
材質燈光實訓 Max燈光技法
材質燈光實訓 Max材質技法
角色動畫實訓
角色動畫實訓 Max角色裝配與蒙皮
角色動畫實訓 角色動畫
角色動畫實訓 Max表情動畫
角色動畫實訓 Max角色衣物仿真動畫
特效實訓
特效實訓 Max流體動力學特效
特效實訓 后期合成
想學習3dmax的加入246749 QQ群里來交流。
『陸』 3dmax動畫應該如何學習
MAX動畫還是沒有想象的那么簡單的,如果說做電視包裝的話,還是整體的學習一下,主要是行業(yè)流程以及工作經驗,是自己學習很難達到的。我不知道這個培訓班好不好,但是學習包裝一定要去tvart
『柒』 3D三維動畫全部的課程有哪些
看你的說法應該是學歷制大學。所設內容太多太雜,如果是要去拿個學歷還說得過去,要專是說學屬3維技術就很不靠普了。可以明確的說:按你提到的課程學完后你基本是進不了三維動畫行業(yè),極大的可能性是做室內設計、平面、廣告之類的工作。
現(xiàn)在的三維動畫分工非常細,一般主修軟件是maya或max;相關的后期軟件是AE、fusion等。不是每個軟件都要學的,很多情況下只學一兩個軟件就可以,最重要的還是制作經驗和設計思維的培養(yǎng)。
現(xiàn)在好點的三維課程設置一般是:基礎軟件學習(maya或max為主)、大量實際項目的學習(經驗學習)、專業(yè)思維建立、實習。
『捌』 3DMAX路徑動畫概述和意義
路徑動畫抄:就是你的視圖按照一定的路徑所行成動畫
可以作游歷動畫啊
怎么說呢
打個比方一個茶壺放在視圖中間,一個球放在他的旁邊,
你想讓球繞著壺旋轉,就可以用路徑動畫
其實路徑動畫就是一種作動畫的方法?沒有什么深澳的
『玖』 3DMAX動畫學習
你現(xiàn)在讓我看見了以前剛剛學習時候的自己 ,不過這個也沒什么不好的。只要你用心
我說說自己的經驗
你要是只想學動畫也行,但是其他模塊要略懂。首先控制器綁定要熟練。做動畫最重要的是多練習,多觀察。注意順序
『拾』 我想學電腦 3Dmax動畫是什么啊
額。。。。就是籠統(tǒng)的把一些知識點學習一下
上面的列表具體包括建模,特效,粒子,骨骼,動力
以上就是關于運動3d動畫相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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