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世界游戲十大排名視頻(世界十大游戲排行)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于世界游戲十大排名視頻的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
本文目錄:
一、網(wǎng)絡(luò)游戲的前十大排名
整體上看,十大風(fēng)云網(wǎng)游延續(xù)了傳統(tǒng)的網(wǎng)游關(guān)注格局。休閑性游戲憑借操作簡(jiǎn)單、硬件要求低、受眾面廣、更適合于現(xiàn)代生活方式等因素,占據(jù)了榜單的前兩位?!赌ЙF世界》以其氣勢(shì)恢弘的游戲畫面,精美絕倫的人物形象,豐富多彩的游戲任務(wù)系統(tǒng),游戲世界里合理、平衡的角色關(guān)系,成為最受關(guān)注的MMORPG網(wǎng)游。
分析4至10名,我們發(fā)現(xiàn):(1)大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲仍然最受關(guān)注;(2)國(guó)產(chǎn)游戲占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位,韓系游戲一統(tǒng)天下的局面已經(jīng)成為過去。
此外,排名前十游戲的共同之處在于:(1)游戲的平衡性相對(duì)較好,使得游戲具備基本的“可玩性”;(2)游戲畫面質(zhì)感細(xì)膩,畫面內(nèi)容豐富有特色,使得玩家在視覺體驗(yàn)上感受較好;(3)服務(wù)器質(zhì)量穩(wěn)定,不存在頻繁掉線、排隊(duì)進(jìn)入游戲的現(xiàn)象;(4)游戲內(nèi)容具備一定的獨(dú)特系統(tǒng),更新內(nèi)容通常緊跟時(shí)尚主題;(5)市場(chǎng)推廣成功,經(jīng)常從雜志、網(wǎng)站、海報(bào)上看到這些游戲的身影。
1.跑跑卡丁車
2.勁舞團(tuán)
3.魔獸世界
4.天龍八部
5.誅仙
6.夢(mèng)幻西游
7.征途
8.問道
9.熱血江湖
10.魔域
二、十大生存游戲的排名
1、《對(duì)峙2》
《對(duì)峙2》是一款類似CS:GO的手游大作,其在爽快的打擊感以及建模上的造詣非同一般,是一款注重玩家游戲體驗(yàn)的FPS大作,被許多玩家稱為手游版CS:GO。同時(shí),該游戲的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)完善,與好基友多人開黑對(duì)槍完全不在話下,游戲共有四種模式可供選擇,是一款少有的A級(jí)大作。
2、《人類一敗涂地》
作為近年來的新款沙雕聯(lián)機(jī)大作,《人類一敗涂地》憑借其令人發(fā)瘋的物理引擎以及各類沙雕玩法榮登沙雕游戲榜首。也是在今年,《人類一敗涂地》官方發(fā)布了手機(jī)版本,隨時(shí)隨地都可以與自己的好基友來一盤快樂的沙雕至極的游戲。
3、《世界戰(zhàn)爭(zhēng):英雄》
《世界戰(zhàn)爭(zhēng):英雄》是一款多人射擊手游,作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的手游,玩家可以在游戲中選擇各類戰(zhàn)場(chǎng),重回世界經(jīng)典戰(zhàn)役,與好基友在世界大戰(zhàn)中絕處逢生。
除了基礎(chǔ)的槍械對(duì)決之外,《世界戰(zhàn)爭(zhēng):英雄》之中,玩家還可以駕駛坦克作為前鋒,也可以選擇作為一名狙擊手在后方對(duì)敵方瘋狂輸出,感受暗殺的快感。是開黑手游的不二之選。
4、《元素地牢》
《元素地牢》是一款有些許類似《元?dú)怛T士》的一款平面地牢探險(xiǎn)游戲,在適合開黑的基礎(chǔ)上,游戲增加了許多難度,需要合理搭配各種屬性的魔法元素應(yīng)對(duì)敵方。
游戲的特效以及打擊感是非常令人滿意的一點(diǎn),各種魔法元素的機(jī)制給人以中世紀(jì)探險(xiǎn)的感覺,多人聯(lián)機(jī)的配合是游戲過關(guān)的特色機(jī)制,游戲依然非常注重玩家聯(lián)機(jī)的體驗(yàn)。
5、《未來風(fēng)暴》
《未來風(fēng)暴》是一款全球RTS即時(shí)戰(zhàn)略手游,保留了傳統(tǒng)RTS策略與操作的樂趣。游戲中的風(fēng)格都屬于超未來科技風(fēng)格,在特效以及玩家體驗(yàn)上游戲官方都下了心血,特殊的游戲機(jī)制以及超未來風(fēng)的戰(zhàn)場(chǎng)奠定了其走向手游版《星際爭(zhēng)霸》的基礎(chǔ)。
三、好玩的單機(jī)游戲排行榜前十名
好玩的單機(jī)游戲排行榜前十名:《實(shí)況足球》、《命令與征服:紅色警戒》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《幻想三國(guó)志》、《街頭霸王2》、《國(guó)家的崛超》、《反恐精英》、《魔獸爭(zhēng)霸3》、《植物大戰(zhàn)儡尸》、《魂斗羅》。
1、《實(shí)況足球》
由KONAM制作開發(fā)的一款足球游戲,于1996年正式發(fā)行。《實(shí)況足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。游戲畫面效果逼真,操作簡(jiǎn)單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
2、《命令與征服:紅色警戒》
是Westwood及EA開發(fā),美國(guó)藝電游戲公司發(fā)行的一款角色扮演單機(jī)游戲。其續(xù)作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。紅色警戒是一代,紅色警戒2是二代,尤里復(fù)仇是紅色警戒二的資料片,由EA公司旗下的WESTWOOD公司制作。
3、《魔獸爭(zhēng)霸》
是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列,魔獸爭(zhēng)霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭(zhēng)霸是一款即時(shí)戰(zhàn)略性游戲。初版《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》1994年在PC平臺(tái)上發(fā)布,《魔獸爭(zhēng)霸2∶黑潮》、《魔獸爭(zhēng)霸2∶黑暗之門》1995和1996年發(fā)行。
4、《幻想三國(guó)志》
是一款由宇峻科技研制并運(yùn)營(yíng)的一款RPG單機(jī)游戲,也是系列單機(jī)。于2003年6月30日發(fā)行第一部作品,為幻想三國(guó)志系列。游戲的戰(zhàn)斗畫面是2D畫面,但是因?yàn)椴捎?5度視角,故而有立體感。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則采用回合制和半即時(shí)制。
5、《街頭霸王2》
是日本CAPCOM公司的一套格斗游戲。游戲中的角色來自不同的國(guó)度,有獨(dú)特的必殺技,有完整防御和進(jìn)攻系統(tǒng)。這部作品日本本土達(dá)到累計(jì)288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績(jī)最出色的家用機(jī)軟件。
6、《國(guó)家的崛超》
是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,由布萊恩-雷諾茲擔(dān)任游戲設(shè)計(jì),于2003年正式發(fā)行?!秶?guó)家的崛起》被國(guó)內(nèi)外眾多專業(yè)游戲媒體評(píng)選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評(píng)選為2003年年度最佳PC游戲。
7、《反恐精英》
是Vave1999年夏天開發(fā)的射擊系列游戲,創(chuàng)始人是杰斯-克利夫和鵝人李明。他們后來和游戲一起進(jìn)入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,后期變?yōu)楠?dú)立游戲?!斗纯志ⅰ穼⑼婕曳譃榉纯志㈥嚑I(yíng)與恐怖份子陣營(yíng)兩隊(duì)。
8、《魔獸爭(zhēng)霸3》
最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3∶冰封王座》。玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類和獸人在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈和不死亡靈。
9、《植物大戰(zhàn)儡尸》
是由PopCap Games開發(fā)的一款益智策略類單機(jī)游戲,于2009年5月5日發(fā)售。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃露以及泳池之類的障礙增加了游雙戲挑戰(zhàn)性。
10、《魂斗羅》
是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機(jī)游戲?;甓妨_誕生在名為Jamma的街機(jī)上。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人",它是賦予最強(qiáng)戰(zhàn)士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名。
四、世界恐怖游戲排行榜前十位的游戲
LZ.....生化危機(jī)一點(diǎn)不恐怖。。。我寧愿把零或者死魂曲排第一好不好。。。
10. 《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會(huì)把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發(fā)的大作狂潮中,但是這款游戲絕對(duì)恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結(jié)的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會(huì)撲面而來。
No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark
我們這里說的當(dāng)然不是即將登陸次世代主機(jī)的最新作,而是游戲的初代作品?!豆砦菽в啊吩谟螒蝻L(fēng)格上與后來的《古墓麗影》和《生化危機(jī)》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險(xiǎn)故事融入到一個(gè)充滿了各種詭異元素和交互式游戲場(chǎng)景當(dāng)中,當(dāng)然,還有僵尸……
No.8 異形VS鐵血戰(zhàn)士 2/Aliens VS Predator 2
盡管在國(guó)內(nèi)可能算不上什么恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借“《異形》系列”和施瓦辛格主演的“《鐵血戰(zhàn)士》系列”的人氣確實(shí)曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)??苹蔑L(fēng)格的星際戰(zhàn)爭(zhēng)加上對(duì)未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風(fēng)格獨(dú)具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰(zhàn)士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個(gè)重要因素。
No.7 死魂曲/Siren
比起僵尸的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家?guī)砜謶趾驼鸷晨赡軄淼母鼮樯羁?。游戲利用各種不協(xié)調(diào)的聲音來強(qiáng)化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨(dú)樹一幟,而通過動(dòng)物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的“視線截取”系統(tǒng)也以其獨(dú)特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評(píng),所以本作的上榜可以說毫無懸念。
No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying
相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會(huì)對(duì)他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想象力記憶頗深。采用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營(yíng)造上達(dá)到了相當(dāng)?shù)母叨?,這也是使玩家在各個(gè)風(fēng)格迥異的場(chǎng)景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動(dòng)作要素的融入?yún)s也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設(shè)定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。
No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense
如果說著名的《X檔案》系列在美國(guó)的風(fēng)靡直至家喻戶曉給我們帶來了什么啟示的話,那恐怕就是美國(guó)人對(duì)“X”打頭的作品所引發(fā)的關(guān)于神秘現(xiàn)象的暗示向來是鐘愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實(shí)了這一理論的準(zhǔn)確。游戲把玩家?guī)氲揭粋€(gè)匪夷所思的故事當(dāng)中,生命不知何時(shí)就會(huì)在你面前逝去,當(dāng)玩家真正成為恐怖所瞄準(zhǔn)的目標(biāo)時(shí),恐懼自然就油然而生。
No.4 鐘樓/Clock Tower
作為PS時(shí)代最具代表性同時(shí)也是最經(jīng)典的恐怖游戲之一,《鐘樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態(tài)殺手追逐并不是什么新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營(yíng)造的淋漓盡致。特別是當(dāng)敵人臨近時(shí)那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰(zhàn)心驚的寒光閃現(xiàn)之時(shí),對(duì)生存的渴望和對(duì)死亡的恐懼同時(shí)襲來的感覺確實(shí)令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個(gè),成功地躲藏或著悲慘的死亡……
No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2
在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當(dāng)成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發(fā)展前景的(雖然被許多人指責(zé)為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營(yíng)造上的成功確實(shí)是毋庸質(zhì)疑的,即使是當(dāng)零與繭兩人一起行動(dòng)時(shí),依然少不了讓人戰(zhàn)悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮(zhèn)中最忠實(shí)的伙伴不是別的,而是一架老舊的照相機(jī),用攝影來封印惡靈,單就這個(gè)想法就夠讓本作進(jìn)入恐怖排名的前幾位了……
No.2 網(wǎng)絡(luò)奇兵/System Shock 2
本作沒有象同類作品一樣選擇傳統(tǒng)的恐怖元素,而是以前衛(wèi)的數(shù)碼科幻題材作為營(yíng)造恐怖氣氛的另類突破點(diǎn),與《終結(jié)者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什么能比一臺(tái)功能強(qiáng)大到?jīng)]有天理,又偏偏瘋狂到令人發(fā)指的超級(jí)計(jì)算機(jī)更可怕的東西了……采用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統(tǒng)等最先進(jìn)技術(shù)的本作,在物理和光影效果的表現(xiàn)上達(dá)到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節(jié)和RPG+FPS式的游戲特征也使得本作在歐美游戲業(yè)贏得了無數(shù)贊譽(yù)。
No.1 生化危機(jī)/Resident Evil
初代《生化危機(jī)》被公認(rèn)為系列最成功的典范,不論是在故事的設(shè)定上還是在恐怖要素的營(yíng)造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當(dāng)玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊(duì)的成員們一起踏入U(xiǎn)mbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢(mèng)時(shí),我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經(jīng)不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應(yīng)該被遺忘在黑暗之中的……
說實(shí)話 本人完全不贊同這個(gè)排名 首先 寂靜嶺沒有上榜 這是完全不現(xiàn)實(shí)的 再次 生化危機(jī)排第一??!!只能說它在恐怖游戲中的地位是當(dāng)之無愧的第一 它本身 我覺得哪怕一點(diǎn)恐怖氣息都沒有= =
以上就是關(guān)于世界游戲十大排名視頻相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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