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游戲世界第一ip(游戲世界第一版書)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲世界第一ip的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、中國十大網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
1、天下
作為一款武俠風(fēng)網(wǎng)絡(luò)游戲,無論是圖像,還是程序,始終是由一群國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者開發(fā),從說話語氣,到人物姓名,從人物所處的地理環(huán)境,到人物所在地點的故事文化,都融入了純正的中國文化。
天下游戲里, 玩家的成長是采取積極的進(jìn)取方式的。 拜師,學(xué)藝,闖蕩江湖……隨著游戲里的成長越久, 那么經(jīng)歷的事越多, 對玩家的考驗,對玩家的心理素質(zhì)鍛煉也越強(qiáng)。
2、誅仙
誅仙這本小說當(dāng)年堪稱網(wǎng)絡(luò)文學(xué)四大名著,當(dāng)時無比紅火的完美世界公司自然不會放過這一大題材,2007年,天書再現(xiàn),天下皆誅仙! 任賢齊成為《誅仙》首位代言人,關(guān)于誅仙為什么火爆,可以用一句話概括:他讓我看到了碧瑤看到了雪琪。我甚至可以在他們身邊陪她們,那就夠了。
3、完美世界
還記得水木年華的那首《完美世界》嗎,這首歌就是完美世界的主題曲?!锻昝朗澜纭肥怯赏昝朗澜绻居?005年研發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《完美世界》角色模型細(xì)節(jié)做得十分逼真。
現(xiàn)在很多游戲的角色個性化只是幾個固定的選擇,而這游戲卻可以對于各個環(huán)節(jié)詳細(xì)的去設(shè)置。游戲以盤古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎(chǔ)上營造了一個獨特的歷史空間,以史詩般的背景和的波瀾壯闊的劇情,為玩家展現(xiàn)了一個古老神秘、充滿未知的奇幻世界。
4、倩女幽魂
劉亦菲代言的《倩女幽魂》曾經(jīng)也是火遍大江南北的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《倩女幽魂》不光游戲畫面精美,可玩性高,更重要的是《倩女幽魂》將社交元素完美地融合進(jìn)了游戲體驗當(dāng)中。
在2016年熱播的《微微一笑很傾城》電視劇當(dāng)中,《倩女幽魂》就是憑借自身俄社交屬性讓男女主角走到了一起。
5、問道
借鑒了《大話西游》框架的一款回合制游戲,也是第一款成功的免費運營回合制游戲,在被《夢幻西游》壟斷的回合制網(wǎng)游領(lǐng)域中,問道憑借完整的世界框架以及無比豐富的游戲玩法,在免費游戲、內(nèi)購付費模式,將眾多不愿點卡付費的回合制玩家收入囊中,活躍用戶一度曾高達(dá)二百萬人,憑空造就了一代經(jīng)典!
6、魔域
魔域是2D奇幻類網(wǎng)游,游戲畫面比較真實和古樸,建筑物質(zhì)感很強(qiáng),視野不可旋轉(zhuǎn)調(diào)整。角色形象比較真實,做各種動作都比較流暢而自然,沒有呆板和生硬的感覺,而且平時是跑路狀態(tài)。
但是如果靠近目的地或者NPC的身邊時,人物就會慢下來走過去,和NPC對話的時候,會出現(xiàn)NPC的頭像,以及對該NPC的簡略介紹,感覺很像日系游戲的風(fēng)格,小細(xì)節(jié)上很貼心。
7、劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三
劍網(wǎng)3是一款非常優(yōu)秀國產(chǎn)網(wǎng)游,無論是畫面,音樂,或者技能打斗等諸多方面,都能讓愛好者們在很短時間內(nèi)喜歡上該作。
更重要的是這款游戲的玩家中女性占十分龐大的比例,在游戲世界男女比例嚴(yán)重失調(diào)的情況下,堪稱國產(chǎn)網(wǎng)游的良心之作,也很好地把很多手殘但又想玩網(wǎng)游的畫面黨帶入了網(wǎng)游世界。
8、夢幻西游
國產(chǎn)游戲的巔峰之作,曾經(jīng)是國產(chǎn)游戲中唯一能抗衡《魔獸世界》的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,《夢幻西游》更是國產(chǎn)游戲的常青樹,直到今天這款游戲依舊有十分廣泛的玩家群體。
堪稱國產(chǎn)回合制游戲第一人,游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格,直到今天仍舊名列十大網(wǎng)游排行榜,足見其實力。
9、天龍八部
《天龍八部》是一款獨立自主研發(fā)的武俠網(wǎng)游巨制,搜狐對《天龍八部》的研發(fā)過程投入巨額資金,并許以年度武俠巨制的超級陣容精心打造。
精良的美術(shù)制作、人性化的功能設(shè)計、海量的戰(zhàn)斗及任務(wù)副本、豐富的生活技能、貼心的寵物及幫派系統(tǒng),諸多新穎多元化的玩點為玩家塑造出完美、和諧、統(tǒng)一的虛擬武俠世界,帶來超乎想象的精彩游戲體驗!
10、征途
《征途》是巨人網(wǎng)絡(luò)第一款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國武俠文化為基礎(chǔ),融合PK戰(zhàn)爭、休閑競技、戀愛養(yǎng)成等眾多游戲內(nèi)容。
游戲中十國爭斗設(shè)定、八大職業(yè)選擇,為玩家提供全方位的游戲體驗,而征途最令人津津樂道的是其高昂的游戲成本,據(jù)稱普通玩家耗費數(shù)十萬資金,依舊不能成為這款游戲的頂端玩家,而游戲中無處不在的PVP設(shè)定,讓它成為了十大燒錢網(wǎng)游,也更是這款游戲長盛不衰的重要因素。
二、對大型網(wǎng)絡(luò)游戲來講,IP真的有那么重要嗎?
之所以有這樣的疑問,是因為看到近期有很多超級IP紛紛改編成游戲上線。有知名小說改編成游戲的,也有知名IP端游改手游的。這些游戲,在并不穩(wěn)固的游戲市場,掀起了不小的波瀾。簡單說兩起事件:10月份,英雄聯(lián)盟10周年慶典上,拳頭公司高調(diào)宣布上線英雄聯(lián)盟手游版,開放預(yù)約后瞬間過百萬,官方不得不迅速關(guān)閉預(yù)約渠道;12月底,DNF手游突然開放預(yù)約,截至現(xiàn)在,已有691萬玩家進(jìn)行了預(yù)約,據(jù)說官方預(yù)測的最終預(yù)約數(shù)量在4000萬。
這兩件只是眾多知名IP改編成游戲引發(fā)玩家狂熱追捧的縮影。在這里,我們不禁要問,為什么IP改成游戲會讓游戲廠商如此熱衷?玩家的情懷真的能讓游戲火爆嗎?曾幾何時,魔獸世界、夢幻西游、九陰真經(jīng)等等,他們都沒有特別巨大的IP市場,僅憑借自身的出色玩法和優(yōu)秀品質(zhì),也做的非常成功,但現(xiàn)在這樣的情況卻少之又少了。一款游戲,到底是IP重要還是自身品質(zhì)重要呢?下面,我將從一些具有鮮明特點的游戲入手,詳細(xì)分析一下。
自身品質(zhì)決定口碑機(jī)制創(chuàng)新的先驅(qū)——熱血江湖這里,我想重點介紹的是一款在當(dāng)時十分火爆,但現(xiàn)在基本沒人玩的游戲——熱血江湖。
這款游戲于2005年上線,他的宣傳口號是“國內(nèi)第一款免費游戲”。要知道,當(dāng)時國內(nèi)火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,都需要花費點卡。在那個時代,游戲的玩家主力還是青年人,并且家庭電腦并沒有普及,玩家普遍需要花費網(wǎng)費+點卡的雙重費用,因此經(jīng)濟(jì)壓力非常大。在這個時候,出現(xiàn)這么一款免費游戲,玩家的追捧可想而知。游戲中Q版的卡通形象,跟中國古代傳統(tǒng)相貼合的槍、刀、劍等職業(yè)分類,非常貼合中國玩家的口味。自創(chuàng)技能連招、正邪對戰(zhàn)、高端裝備及強(qiáng)化材料全部掉落等機(jī)制,豐富了游戲的玩法,提升了對玩家的吸引力。游戲商城里并不豐富的商品,讓這個游戲的氪金程度非常一般。一經(jīng)上線,迅速火爆。
分析來看,游戲雖然有國外同名小說的影響,但對國內(nèi)玩家來說,這個小說IP的影響微乎其微。成功還要歸結(jié)于他在機(jī)制上的大膽創(chuàng)新—首次提出免費游戲的概念!在現(xiàn)在看來,免費已經(jīng)是新出游戲的標(biāo)配了,但在當(dāng)時,這絕對是一個史無前例的大膽嘗試。這一模式,成功帶火了熱血江湖,也開創(chuàng)了一個游戲的新時代。在這個免費游戲的時代中,誕生征途、問道等知名游戲,相關(guān)游戲廠商也因此大賺特賺。
獨創(chuàng)玩法的引領(lǐng)——夢幻西游說起夢幻西游,相信游戲玩家都不陌生。這款游戲從2003年上線以來,已經(jīng)經(jīng)歷了17個年頭,期間多少游戲沉沉浮浮,都沒有影響他前進(jìn)的腳步。簡單介紹一下他的成績:同時在線271萬人,累計注冊玩家3.1億,接近于變態(tài)的裝備和賬號保值,都使這款游戲成為了令人膜拜的存在。
很多游戲廠商對夢幻西游進(jìn)行了解剖麻雀似的研究,但都無法完美復(fù)制他的成功。他的成功秘訣到底是什么呢?在我看來,成功秘訣就在于他引領(lǐng)時代的獨創(chuàng)玩法。2003年,在網(wǎng)絡(luò)游戲界,還是傳奇、奇跡跟石器時代的天下。這些都是2D即時戰(zhàn)斗類游戲,復(fù)古的畫風(fēng)已經(jīng)是為玩家默許的標(biāo)配。玩家也已經(jīng)習(xí)慣于在偌大的地圖上尋找怪物、玩家進(jìn)行互動,打得過就打、打不過就跑,想去哪去哪,沒有局限,沒有束縛。
但是,夢幻西游就是敢于創(chuàng)新,敢于打破這種墨守成規(guī)。游戲突破局限,大膽采用回合制,你一回合下、我一回合。講究的是戰(zhàn)略而不是操作。這對于部分不愛好操作的玩家非常友好。同時,Q版的卡通人物、無法強(qiáng)行互動等設(shè)定,在當(dāng)時引起了不小的轟動,也吸引了不少熱衷于“和平”的玩家。隱約記得,像傳奇這類游戲,在后期每升一級,需要雷打不動的砍幾十天的怪,非??菰?。
而夢幻西游獨創(chuàng)的捉鬼、師門、跑環(huán)等玩法,改變了以往僅僅通過砍怪進(jìn)行升級的尷尬境地,豐富了游戲的升級方式。還有比武、天罡地煞等高端玩法,需要隊伍密切配合,還可以掉落很多值錢的道具,這些都是不小的創(chuàng)新。還有一點非常重要,夢幻西游的交易系統(tǒng)獨具特色,有效避免了工作室打金帶來的游戲幣貶值從而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)崩潰的情況。就算放到游戲市場百家齊放的今天,夢幻西游的物品和賬號保值程度也是遙遙領(lǐng)先的。這樣一款游戲產(chǎn)品,迅速成為網(wǎng)易游戲的招牌,也成為了他的搖錢樹。游戲品質(zhì)的重要性不言而喻。
新鮮概念的鼻祖——九陰真經(jīng)嚴(yán)格說起來,九陰真經(jīng)也算是一個IP。但是這個IP的粉絲群體普遍年齡偏大、不是玩游戲的主力。這個游戲之所以火爆,還源于他優(yōu)秀的內(nèi)涵。
濃濃的武俠風(fēng),本就是國內(nèi)網(wǎng)游玩家的最愛。加上首次提出無等級概念,用內(nèi)功修煉程度來代表人物的強(qiáng)弱,滿足了一大批武俠愛好者的心。虛招、石招、架招相互克制的機(jī)制,也契合了國內(nèi)五行相克的傳統(tǒng)觀念,讓玩家有著非常強(qiáng)烈的代入感。而且,九陰真經(jīng)的畫面確實非常美,風(fēng)景如畫、秀色可餐。即使沒有打怪升級、打架斗毆,在廣闊的地圖上來回奔跑欣賞美景,也是一種難得的享受。游戲中的很多玩法概念都是首次提出。
刺探、偷書、護(hù)書、團(tuán)練、離線打工、綁架,等等,從概念到實際玩法,都是別出心裁。副本設(shè)計也是頗具新意,有可以獨自刷的,也有必須組隊闖的。真實玩家也可以參與副本互動,狙擊其他玩家通關(guān)副本,增加了游戲的趣味性。游戲的團(tuán)隊作用也發(fā)揮的淋漓盡致,使玩家溝通和互動的非常良好,游戲的話題跟熱度居高不下。
這就是自身品質(zhì)過硬帶來的連環(huán)效應(yīng)。雖然,九陰真經(jīng)在盛大的“極致”運營之下日漸式微,但是,不可否認(rèn),九陰真經(jīng)確是一款劃時代的游戲產(chǎn)品,具有非常重大的意義,在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲史上可以留下濃濃的一筆。
IP決定人氣小說改編的典范——誅仙
“天地不仁以萬物為芻狗”,知道這句話的,肯定都看過誅仙?!墩D仙》被譽(yù)為“后金庸時代武俠圣經(jīng)”,足見他的偉大。在這里,小說本身我們不做多說,我們需要詳細(xì)說的是完美世界(原名為完美時空)出品的同名游戲——誅仙。
如果說當(dāng)今游戲是騰訊和網(wǎng)易平分秋色的話,在當(dāng)年端游時代,還是百花齊放的狀態(tài),在其中,就有一個杰出的代表——完美世界。他利用自主研發(fā)的游戲引擎,開發(fā)了具有國內(nèi)魔獸世界之稱的同名游戲——完美世界,在當(dāng)時可謂萬人空巷,完美公司因此名聲大噪,在美國納斯達(dá)克成功上市。
完美世界捕捉到了誅仙小說強(qiáng)大的影響力和巨大的粉絲群體,購買版權(quán)后,利用與完美世界相同的引擎開發(fā)了小說的同名游戲—誅仙。里面的門派、職業(yè)完美還原小說,NPC也跟小說高度一致。最為重要的是,完美公司將這個IP的影響力發(fā)揮到了極致,他邀請小說的作者蕭鼎參與游戲內(nèi)容的策劃,在誅仙小說中沒有填的坑,會在游戲劇情里一一體現(xiàn)。同時,完美公司花費重金邀請任賢齊為他量身制作了同名歌曲,拍攝了MV。這個無疑激起了廣大粉絲的熱情。游戲上線之初的火爆真是難以形容。
如果單論游戲本身,畫面、打斗、游戲玩法都是中規(guī)中矩,并沒有十分兩眼的地方。任務(wù)、副本也是借鑒其他網(wǎng)游,再就是,利用公司自主開發(fā)的引擎,與國外大作相比仍是相差甚遠(yuǎn)。但是游戲確確實實的火了,為完美公司帶來了巨額利潤。
IP的影響力,可見一斑影視改編的另類——新倩女幽魂作為網(wǎng)易游戲的明星產(chǎn)品,新倩女幽魂的品質(zhì)我們也不用多說。畫面、運營確是優(yōu)秀級別。作為利用影視作品《倩女幽魂》改編的游戲,他的定位本就高端。
但是,與前面我們講到的誅仙相比, 新倩女幽魂在利用IP上似乎有所保留。除了蘭若寺、小倩、燕赤霞等耳熟能詳?shù)娜宋锖兔Q外,游戲的其他內(nèi)容似乎與倩女幽魂的影視作品相去甚遠(yuǎn)。其實,細(xì)細(xì)想來,倩女幽魂影視作品本身確實沒有多少可以利用的地方。因此,游戲策劃們在改編時也是用盡了心思,包括世界觀、游戲背景、職業(yè)設(shè)定、特色玩法等在盡量借助IP的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大量的大膽創(chuàng)新和嘗試。但是萬變不離其宗,這個IP游戲仍然沒有跳出改編游戲的固定套路,游戲內(nèi)容始終離不開一個主線——讓玩家充錢。靈獸、坐騎、寶石、強(qiáng)化等等氪金手段沒有一應(yīng)具有。如果非要找一下這個游戲的創(chuàng)新點的話,我覺得就是雙視角切換吧。
游戲名字借用影視作品,但是內(nèi)容卻與之不太相關(guān)。如果是這個影視作品的粉絲去玩的話,肯定是有一種上當(dāng)受騙的感覺。但是,我們不能否認(rèn)這個游戲的成功,依靠自身還不錯的品質(zhì)以及同名影視作品的影響,也讓這款游戲產(chǎn)品在眾多游戲中占得一席之地。
端游改編的代表——王者榮耀有人肯定說,王者榮耀是一款獨立的游戲,不是端游改編。跟某個大廠的游戲沒有任何關(guān)聯(lián)。對于這個爭論,我不想多說,只列舉幾個事:改版之前的亞瑟跟艾倫、改版之前的后裔跟寒冰、改版之前的安琪拉跟黑暗之女。。。改版取消的插眼、鏡像地圖,主宰和暴君的設(shè)定、排位系統(tǒng)等等吧,同時玩過LOL和王者榮耀的元老級玩家肯定都有很深的體會。而且,王者榮耀最早的名稱是《英雄戰(zhàn)跡》,也和《英雄聯(lián)盟》遙相輝映。
其實,英雄聯(lián)盟是由騰訊代理,作為MOBA端游的明星產(chǎn)品,在游戲不斷趨向手游化的今天,開發(fā)一款同名的手游產(chǎn)品似乎勢在必行。但是拳頭公司的積極性或者戰(zhàn)略布局似乎難以匹敵騰訊的步伐,始終沒有開發(fā)英雄聯(lián)盟手游的計劃。因此,騰訊決定放手自己去做。在王者榮耀早期,就是以英雄聯(lián)盟的手游作為宣傳和賣點的,并且,騰訊也把英雄聯(lián)盟的玩家導(dǎo)入到王者榮耀中。在不斷更新、優(yōu)化和騰訊持續(xù)的高額投入和力推中,王者榮耀脫穎而出,成為了一款現(xiàn)象級的產(chǎn)品。
王者榮耀的玩法大家都很清楚,就是一款類DOTA手游。在一個5V5的地圖上,玩家通過對抗推掉地方水晶取得勝利。5個玩家自發(fā)組成法師、射手、戰(zhàn)士、坦克、輔助的隊伍組合,配合形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,通過擊殺敵方小兵、英雄和搶奪中立生物來提升等級和獲取金錢購買裝備。游戲每局20-40分鐘,對抗性和趣味性十足。
為什么說是現(xiàn)象級的呢?不論是國際還是、國內(nèi)的影響力,玩家群體和數(shù)量,還是為游戲廠商帶來的收入,王者榮耀都是獨自一檔的存在,沒有任何產(chǎn)品能夠望其項背。然而,自2015年上線走到今天,王者榮耀已經(jīng)逐漸出現(xiàn)疲軟走勢。最新資料顯示,2019年全年王者榮耀實現(xiàn)收入16億美元,同比下降24%,而他的母版端游英雄聯(lián)盟,卻逆勢上漲,達(dá)到15億美元。
短短5個年頭,相比知名游戲來說,確實不算一個很長的時間。由此看來,IP帶來的巨大流量和影響力,如果沒有強(qiáng)有力的品質(zhì)支撐,也難以走的長遠(yuǎn)。
IP+自身品質(zhì)才是最優(yōu)解所有游戲?qū)W習(xí)的模板——魔獸世界“一直被模仿,從未被超越”“暴雪出品,必屬精品”玩家們從不吝嗇對魔獸世界和暴雪公司的贊美。其實,暴雪最早并不是以網(wǎng)游為主的,他的成名之作是星際爭霸、魔獸爭霸和暗黑破壞神系列。這里的每個系列產(chǎn)品,都在全世界引發(fā)轟動。暴雪公司精益求精的研發(fā)精神和立足精品的運營能力,被玩家們津津樂道。
隨著網(wǎng)游市場的快速發(fā)展,暴雪公司也決定進(jìn)軍網(wǎng)游市場??吹侥ЙF爭霸巨大的影響力后,暴雪決定從魔獸爭霸下手,以此為藍(lán)本開發(fā)一個大型MMOPRG網(wǎng)游。魔獸世界完美依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中可以冒險、完成任務(wù)、探索未知的世界、征服怪物。可以說,魔獸世界借用了魔獸爭霸這個巨無霸IP的一切。玩家群體也從魔獸爭霸完美移植到了魔獸世界。
特色鮮明的PVE、PVP系統(tǒng),恢宏龐大的地圖,精美的NPC設(shè)計,大氣的BOSS和怪物,以及在當(dāng)時無與倫比的硬件配置要求。魔獸世界的出世,加速了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,也推動了電腦硬件的革新?lián)Q代。魔獸世界中種族和職業(yè)的設(shè)定,已經(jīng)成為當(dāng)今所有游戲借鑒的模板,多樣的技能和職業(yè)的相互克制,造就了魔獸世界所有職業(yè)的動態(tài)平衡。從誕生至今,魔獸世界經(jīng)歷了8個大版本的更新,每個版本都能帶來巨大影響,遠(yuǎn)超任何一款新游戲。自身品質(zhì)的極致優(yōu)秀,也讓這個因IP誕生的網(wǎng)游在市場上戰(zhàn)無不勝。
作為2004年上線的一款網(wǎng)游,魔獸世界走過了16個年頭。2019年,暴雪公司借勢推出懷舊服,連續(xù)一個多月的持續(xù)爆滿和排隊,再次印證了 魔獸世界的魅力。魔獸世界的空前影響力可見一斑。可以說是,前無古人后無來者了。
結(jié)論:簡單列舉了上面幾個典型例子,我們不難看出:一個通過IP改編上線的游戲,可以在游戲初期帶來巨大流量,玩家蜂擁而至,盛況空前。但是,如果沒有良好的游戲品質(zhì)做支撐,只會在玩家的持續(xù)快速流失中走向滅亡。今年,網(wǎng)易的《逆水寒》、騰訊的《新劍俠情緣手游》《完美世界手游》都在前期吸引了大量玩家,但都因為品質(zhì)不過關(guān),被玩家瘋狂吐槽換皮、賣情懷等,在口誅筆伐中不過兩三月的光景就泯然于眾人了。
而依靠自身優(yōu)秀品質(zhì)在口碑的持續(xù)發(fā)酵中獲得成功的游戲也不在少數(shù),當(dāng)年的《刀塔傳奇》《陰陽師》都是非常優(yōu)秀的代表。這些游戲在機(jī)制、玩法、畫面、劇情等各方面進(jìn)行完美創(chuàng)新,形成了獨具風(fēng)格的特色,引起了玩家的追捧,更成為其他游戲廠商競相模仿的樣板。這些敢于突破自身、勇于革新的魄力也讓這些公司賺得滿盆滿缽。
說到這里,這篇文章就該結(jié)束了。說一下我的結(jié)論:一款游戲,在借助IP吸引流量的同時,一定要練好內(nèi)功,做出品質(zhì),只有這樣才能成功。
三、誅仙手游完美世界旗艦IP 打造第一仙俠品牌
完美世界旗艦IP,打造第一仙俠品牌,《 誅仙手游 》與玩家久別重逢,一見如故。現(xiàn)已開啟激活碼預(yù)約,近期迎來測試,誠邀品鑒。
【完美世界旗艦IP,打造第一仙俠品牌】
“誅仙”是完美世界旗下的旗艦仙俠IP,《誅仙》端游版本成功運營至今累計注冊用戶過億。“誅仙”從小說到端游、頁游、手游,聚集大量用戶,已形成極具召喚力的品牌文化矩陣,完美世界在仙俠領(lǐng)域也形成了獨有特色,獲得一番成就。為提升“誅仙”品牌矩陣的包容性,未來將衍生更多的文化載體形式,多元傳承IP情感,將“誅仙”持續(xù)打造成仙俠第一品牌,進(jìn)而構(gòu)筑更為繁茂的仙俠生態(tài)。
唯一正版《誅仙手游》來了,忠于原著劇情,傳承端游經(jīng)典,延續(xù)舊日情懷。運用Unity5引擎提升畫質(zhì),一草一木注入靈氣,映襯動態(tài)真實的MMO仙俠世界。
關(guān)于《誅仙》手游
《誅仙手游》是完美世界出品的國內(nèi)首款3D自由御空飛行MMORPG仙俠手游。以仙俠小說開山之作《誅仙》為故事背景,完全忠于原著劇情,再現(xiàn)小說經(jīng)典“情”字回憶;完美還原端游經(jīng)典元素,追溯熱血情懷;電影級CG畫質(zhì),真3D仙俠大世界,360度全景自由飛行,多元深度自由社交體驗讓玩家擁有獨一無二的極致仙俠體驗。
四、全世界排名第一的游戲是什么
1、《守望先鋒》
《守望先鋒》這款于2016年5月24日全球上市的游戲,一經(jīng)發(fā)售就成了2016最火爆的FPS+MOBA游戲,游戲還獲得了“TGA 2016”年度大獎、最佳多人游戲、最佳電子競技項目等多個大獎。在維基游戲收入排行榜上居于最后一名。
二、 《絕地求生》
《絕地求生》可以說是火遍大江南北的現(xiàn)象級游戲了,最多時300萬人同時在線,全球玩家過4億,可謂是引爆了吃雞熱潮。上市之初便開啟了瘋狂吸金模式,銷售量突破5000萬,長達(dá)一年地霸占了Steam周銷量榜首之位。由于出生還不足2年,所以排名僅在第44位。
三、《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》早已成為了一臺巨大的印鈔機(jī),徹夜不停。雖然是免費游戲,可這一波波一個個靚麗的新皮膚的誘惑之下,根本就是在冠冕堂皇地吸干的你錢包呀。不過,《英雄聯(lián)盟》早已經(jīng)是全球最受歡迎和市場收入最高的大型多人在線角色扮演游戲,是對手“dota2”總收入的七倍。
四、《精靈寶可夢》
最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲,后成為一系列的作品。591億美元的收入已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過第二名“超級瑪麗”了。
不過這591億中只有60多億與游戲相關(guān),其余都是靠賣授權(quán)和周邊賺的。居然這么會掙錢,真沒想到你是這樣的皮卡丘!最新的《寶可夢探險尋夢》上線手機(jī)端一周的時間,就創(chuàng)造了350萬的全球下載量。
五、《第五人格國際版》
《第五人格國際版》是一款非常有趣的多人逃生手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,你需要不斷逃脫監(jiān)管者的追殺。游戲中玩家可分為兩派,追殺者和逃跑者,國際服和全球玩家在線對戰(zhàn),一起來加入生存對抗吧。
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