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    arvr十大排名(2021vr排行榜)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-28 19:25:07     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 261        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于arvr十大排名的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    arvr十大排名(2021vr排行榜)

    一、AR和VR的風(fēng)口里,站的是哪些公司?

    就在五一假期期間,HTC透露了即將在下周發(fā)布的兩款VR頭顯,上市開賣的時(shí)間也大概率在這個(gè)月。

    我們跟蹤觀察HTC已經(jīng)有四五年的時(shí)間了。說到HTC,它是中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)的IT企業(yè),曾經(jīng)是全球最大的智能手機(jī)代工廠商,現(xiàn)在開始把戰(zhàn)略重心放在VR產(chǎn)品上。

    HTC曾經(jīng)是很風(fēng)光的,他們最早的產(chǎn)品是為康柏公司代工,生產(chǎn)一款名為iPAQ的手持式電子設(shè)備,那是全球最早的手持電子設(shè)備之一,產(chǎn)品雖然風(fēng)光過一陣,但后續(xù)銷量乏力。

    后來HTC進(jìn)軍安卓手機(jī),和谷歌聯(lián)合推出了GooglePhone。不過被谷歌卸磨殺驢,把HTC從聯(lián)合品牌合作者降成了OEM代工廠。

    大概從2017年開始,HTC開始決定轉(zhuǎn)型,在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了大量布局:

    首先是硬件能力的研發(fā),生產(chǎn)自己品牌的VR頭顯,還在2017年CES展上推出了一個(gè)叫做Vive追蹤器的產(chǎn)品,這個(gè)追蹤器裝在手套上,能夠把你運(yùn)動(dòng)的軌跡完整描繪出來,實(shí)現(xiàn)了對(duì)物體運(yùn)動(dòng)位置的追蹤。

    然后是在軟件的布局,HTC與運(yùn)營(yíng)Steam 游戲 平臺(tái)的公司Valve形成了深度合作,也推出了自己的VR應(yīng)用商店。

    當(dāng)初HTC在智能手機(jī)上落了一程,把戰(zhàn)略重點(diǎn)放在了VR上,做了不錯(cuò)的產(chǎn)業(yè)布局。前面沉寂了幾年,今年又準(zhǔn)備推出新產(chǎn)品了,值得大家關(guān)注。

    從今年初Facebook的Oculus Quest 2熱銷,到今年3月份微軟推出混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Mesh,以及3月31日微軟與美國(guó)陸軍簽署價(jià)值219億美元的AR訂單,VR/AR產(chǎn)業(yè)重新回到了風(fēng)口浪尖。

    HTC也是早早布局了虛擬現(xiàn)實(shí)的企業(yè)之一,看到別的 科技 企業(yè)都紛紛做出了實(shí)質(zhì)性的產(chǎn)業(yè)化行動(dòng),HTC不可能不慌,推出新產(chǎn)品是情理之中的事情。

    趁著 科技 風(fēng)口爆發(fā)的時(shí)點(diǎn)推出新的產(chǎn)品,是“趨勢(shì)投資”時(shí)代的必然選擇,所以我們判斷另一個(gè)早早布局的企業(yè)蘋果推出新設(shè)備也只是時(shí)間問題了。

    現(xiàn)在這個(gè)趨勢(shì)投資時(shí)代,大量資金注入 科技 項(xiàng)目, 科技 的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程明顯加速。

    大水漫灌的“趨勢(shì)投資”時(shí)代與“價(jià)值投資”時(shí)代思路是很不同的。價(jià)值投資的路數(shù)是分析企業(yè)的財(cái)務(wù)狀況,觀察企業(yè)每季度或每年的營(yíng)收是不是線性增長(zhǎng),而趨勢(shì)投資的核心是:抓爆點(diǎn),抓概念,抓想象空間。

    我們就用這套思路來看一下趨勢(shì)投資時(shí)代下的VR/AR產(chǎn)業(yè)。

    首先說抓爆點(diǎn)

    進(jìn)入2021年,可以說VR/AR的引爆點(diǎn)不斷。Facebook的Oculus Quest 2的價(jià)格只有299美元,不需要連接主機(jī),高刷新率和分辨率解決了頭暈問題,銷量遠(yuǎn)超預(yù)期。這是一款足夠好用又能大規(guī)模商用的VR頭顯,是第一個(gè)“引爆點(diǎn)”。

    緊接著,微軟發(fā)布了Mesh,這是一個(gè)面向開發(fā)者的混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái),它能夠以虛擬形象甚至全息投影的方式在共同場(chǎng)景開展協(xié)作,這又是一個(gè)“引爆點(diǎn)”。

    在應(yīng)用上我們也看到了爆點(diǎn)。2020年《堡壘之夜》與歌手Travis Scott在 游戲 里舉辦了沉浸式演唱會(huì),氣氛炸裂,達(dá)到千萬級(jí)收視率。

    另外,Valve公司開發(fā)的VR 游戲 《半衰期》迅速引爆,玩家超過200萬人,同時(shí)在線人數(shù)峰值達(dá)4萬多人,被稱為VR 游戲 界的標(biāo)桿。

    其次說抓概念

    有了一系列的“爆點(diǎn)”,那么VR/AR產(chǎn)業(yè)要抓的“概念”是什么呢?一個(gè)好的概念可以描述一個(gè)令人信服的未來,能讓人們相信未來,并能撬動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)界的力量去把這個(gè)未來實(shí)現(xiàn)。

    這個(gè)概念就是“下一代互聯(lián)網(wǎng)”。我們現(xiàn)在廣泛使用的互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)二維的、平面化的世界。

    而通過VR/AR技術(shù),我們的互聯(lián)網(wǎng)將升級(jí)為三維立體的,不僅可以看得見、聽得到,還可以觸摸到的世界,是一個(gè)更加接近真實(shí)世界的數(shù)字世界。

    在虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建的Metaverse里,我們可以打破物理規(guī)則,還可以超越時(shí)間,進(jìn)行時(shí)空穿梭。因?yàn)槭侨S立體沉浸式的,體驗(yàn)會(huì)更加接近真實(shí)世界。

    所以VR/AR將會(huì)把現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)升級(jí)為“體驗(yàn)更加接近真實(shí)的下一代互聯(lián)網(wǎng)”。

    有了這個(gè)“概念”,我們就可以分析出誰(shuí)最有可能是下一個(gè)成功企業(yè)了。我在 科技 特訓(xùn)營(yíng)就分析了Facebook在“下一代互聯(lián)網(wǎng)”概念上成功的可能性。

    最后說抓想象空間

    有了爆點(diǎn)和概念,想象空間就是判斷企業(yè)未來成功與否的關(guān)鍵了。

    特斯拉雖然估值很高,我判斷股價(jià)未來可能會(huì)有短期波動(dòng),但絕不可能腰斬,是因?yàn)樘厮估星逦?、可量化的市?chǎng)空間。而喊著“物聯(lián)網(wǎng)AIoT”的企業(yè)熱不起來,是因?yàn)橄胂罂臻g很模糊。

    試問一下:你家里的冰箱和洗衣機(jī)需要通話嗎?它倆說啥呢?AIoT要替代誰(shuí)?市場(chǎng)有多大?沒有人能夠給出一個(gè)讓人信服的答案。

    而VR/AR具有清晰且廣闊的想象空間。

    就拿“人機(jī)交互界面”來說,它的想象空間非常清晰:

    今天的“人機(jī)交互界面”有多重步驟:遇見一家沒聽說過的餐廳名字,先拿出手機(jī)作為第一個(gè)界面,然后點(diǎn)開網(wǎng)頁(yè)輸入網(wǎng)址,這就是第二個(gè)界面,然后再搜索關(guān)鍵詞來查詢信息。

    而在未來人機(jī)交互的場(chǎng)景下,當(dāng)你走到某條街道,腕帶捕捉到大腦神經(jīng)傳遞到手上的運(yùn)動(dòng)信號(hào),直接連接頭顯,顯示出這條街道的名稱、周圍的建筑物名稱、附近的餐廳位置,餐廳類型,不需要再打開手機(jī)進(jìn)行輸入。

    未來的人機(jī)交互就是把互聯(lián)網(wǎng)信息疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,形成閉環(huán)。

    所以,這種人機(jī)交互界面的價(jià)值將超過目前谷歌的價(jià)值。如果Facebook的CEO扎克伯格宣稱的AR頭顯和腕帶能夠成功應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,那么它的估值就可以疊加一個(gè)谷歌的估值。這樣看來,VR/AR的想象空間至少是大于今天的谷歌的。

    另一個(gè)具有巨大想象空間的是社交平臺(tái)。今天的社交都是通過朋友圈、通訊app,而VR社交平臺(tái)就是把現(xiàn)在平面的社交平臺(tái)升級(jí)為三維立體的虛擬世界。

    今天已經(jīng)有大量的VR平臺(tái)涌現(xiàn)出來,例如舉辦虛擬演唱會(huì)的Wave、提供模仿現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景社交的Hoppin,玩家自行創(chuàng)建 游戲 社交平臺(tái)的Rec Room等等。這樣看來,VR/AR的想象空間會(huì)大于今天的谷歌加上Facebook。

    但是,未來社交平臺(tái)的特點(diǎn)是贏家通吃,而不是百花齊放,我判斷里面會(huì)誕生出下一個(gè)巨無霸企業(yè)

    二、VR/AR哪家公司比較好?【急】

    如果找公司做項(xiàng)目的話,還是得看一下這個(gè)公司做過的一些相關(guān)案例。據(jù)我所知,廣州華銳視點(diǎn)做了8年了,各個(gè)行業(yè)的案例也做了不少,可以作為一個(gè)合作首選。

    三、現(xiàn)在國(guó)內(nèi)有哪些有前景的AR VR軟件?

    進(jìn)入下半年,VR產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)明顯降溫,寒冬論此起彼伏。VR轉(zhuǎn)冷,最根本原因在于內(nèi)容未跟進(jìn),缺乏應(yīng)用場(chǎng)景,且受制于硬件技術(shù)限制,難以讓想象落地。相反,更接地氣的AR技術(shù),正受到市場(chǎng)追捧。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計(jì),未來五年內(nèi),AR市場(chǎng)規(guī)模將遠(yuǎn)大于VR市場(chǎng)。換句話說,AR會(huì)比VR先行一步進(jìn)入大眾市場(chǎng),消費(fèi)者更愿意接受現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合的體驗(yàn)。

    不過,VR要完成普及至少還需要五到十年,在這期間,AR將占據(jù)絕大部分市場(chǎng)份額。隨著技術(shù)成熟、應(yīng)用完善,AR市場(chǎng)潛力將進(jìn)一步得以釋放。據(jù)《中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)分析報(bào)告》預(yù)計(jì),到2020年,AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1200億美元。

    四、國(guó)內(nèi)VR/AR技術(shù),哪個(gè)公司的體系比較完整?

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)(中國(guó)臺(tái)灣地區(qū))。

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。

    以上就是關(guān)于arvr十大排名相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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