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    b站帶寬成本(嗶哩嗶哩帶寬費(fèi)用)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-28 17:22:31     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 839        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于b站帶寬成本的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    b站帶寬成本(嗶哩嗶哩帶寬費(fèi)用)

    一、B站,變得越來(lái)越慢了

    從營(yíng)收增速看,B站變得越來(lái)越慢了,一季度增速遠(yuǎn)不及2021年全年增速61%。同時(shí),B站虧損依舊嚴(yán)重,凈虧損22.82億元超出市場(chǎng)預(yù)期的18.33億元,這也讓公司實(shí)現(xiàn)“2022年開(kāi)始全年Non-GAAP運(yùn)營(yíng)虧損率同比收窄”的短期目標(biāo)難度陡增。

    提出盈利目標(biāo)后,B站的虧損反而擴(kuò)大了。

    6月9日,B站發(fā)布2022年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,B站一季度營(yíng)收達(dá)50.54億元,同比增長(zhǎng)30%;凈虧損22.82億元,同比擴(kuò)大超150%;調(diào)整后凈虧損16.5億元,同比擴(kuò)大超85%。

    好的一面是,B站的用戶(hù)還在繼續(xù)增長(zhǎng)。一季度,B站月均活躍用戶(hù)同比增長(zhǎng)31%,達(dá)2.94億;移動(dòng)端月均活躍用戶(hù)同比增長(zhǎng)33%,達(dá)2.76億。

    B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿曾表示,2023年之前,B站月活用戶(hù)數(shù)可以達(dá)到4個(gè)億。按照目前增速來(lái)看,B站已經(jīng)離4億用戶(hù)的目標(biāo)越來(lái)越近。不過(guò),如何讓用戶(hù)有質(zhì)量的增長(zhǎng),比如輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容提升用戶(hù)粘性、增加用戶(hù)付費(fèi)意等,是公司需要持續(xù)努力的方向。

    此外,要解除市場(chǎng)對(duì)其盈利能力的擔(dān)憂(yōu),B站任重而道遠(yuǎn)。至今,公司還未能拿出一個(gè)強(qiáng)有力的商業(yè)化方案。

    營(yíng)收快速增長(zhǎng)難度變大

    對(duì)比 歷史 數(shù)據(jù),B站變得越來(lái)越慢了。

    同花順iFinD數(shù)據(jù)顯示,2016-2020年,B站的營(yíng)收增速分別為299.49%、371.7%、67.27%、64.16%和77.03%。而2021年B站總營(yíng)收193.84億元,同比增速61.54%,為近6年以來(lái)最低水平。

    進(jìn)入2021年,上半年上海等國(guó)內(nèi)多地疫情不斷反復(fù),包括互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的廣告、電商業(yè)務(wù)均不同程度受到了影響。

    大本營(yíng)處于上海的B站,同樣被波及。如果環(huán)比對(duì)照來(lái)看,一季度B站50.54億元營(yíng)收,環(huán)比上個(gè)季度57.81億元的營(yíng)收下滑12.57%。

    “我們是3月14日開(kāi)始,在上海的8000多名員工就開(kāi)始居家辦公。這周才開(kāi)始逐步恢復(fù)在公司通勤,所有的員工要在6月13日才正式回公司上班,相當(dāng)于整整3個(gè)月居家辦公?!?月9日晚的財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,陳睿介紹,疫情對(duì)于B站的短期業(yè)務(wù)有影響,比如廣告、電商。

    根據(jù)財(cái)報(bào),一季度,B站廣告業(yè)務(wù)營(yíng)收10.41億元,同比增長(zhǎng)46%,環(huán)比上個(gè)季度的15.88億元下滑34.44%。當(dāng)期, 游戲 、美妝護(hù)膚、3C數(shù)碼、 汽車(chē) 和食品飲料是其前五大廣告主行業(yè)。

    陳睿表示,上半年包括上海和其他的一些地方都處在居家或者是靜態(tài)的狀態(tài)。在這種情況下,廣告主投廣告的需求減弱了,甚至有的地方可能推遲了。他判斷,整個(gè)廣告行業(yè)在一季度,尤其是在二季度,都應(yīng)該會(huì)受到很大的影響。

    事實(shí)上,對(duì)宏觀(guān)經(jīng)濟(jì)敏感的廣告市場(chǎng),在上半年呈普遍下降之勢(shì)。國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,4月, 社會(huì) 消費(fèi)品零售總額2.95萬(wàn)億元,同比下滑11.1%。而具體到公司,一季度愛(ài)奇藝廣告收入13.37億元,同比下降30%;騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營(yíng)收同比下降18%至180億元。

    除了廣告,B站的電商業(yè)務(wù)由于疫情封控下物流受阻,增速同樣大幅放緩。

    2021年一季度,B站電商及其他業(yè)務(wù)營(yíng)收6.03億元,同比增長(zhǎng)16%,環(huán)比下滑39.87%。背后有著疫情造成的電商物流問(wèn)題,陳睿認(rèn)為,影響會(huì)延續(xù)到二季度,隨著6月物流逐漸恢復(fù),電商交易額也在持續(xù)回升。

    B站的其他收入板塊還有增值服務(wù)和 游戲 業(yè)務(wù),其中增值服務(wù)在總收入中占據(jù)大頭。從2020年第四季度超越 游戲 業(yè)務(wù),至2022年第一季度,B站增值服務(wù)的營(yíng)收占比從33%上升至41%,始終排在第一位。

    具體而言,B站的增值服務(wù)主要包括大會(huì)員、直播及其他服務(wù)。今年一季度,該部分業(yè)務(wù)收入為20.52億元,較去年同期增長(zhǎng)37%。從財(cái)報(bào)看,增值服務(wù)收入增長(zhǎng)主要源于直播和付費(fèi)會(huì)員活躍所致。

    第一季度,B站活躍主播數(shù)同比增長(zhǎng)88%,直播業(yè)務(wù)月均付費(fèi)用戶(hù)同比增長(zhǎng)了60%。同時(shí),月均付費(fèi)用戶(hù)達(dá)2720萬(wàn),同比增長(zhǎng)33%;用戶(hù)付費(fèi)率是創(chuàng)下了新高,達(dá)到了9.3%。

    內(nèi)容是吸引用戶(hù)的不二法寶,為此B站不惜大手筆投入。近期啟動(dòng)了《90婚介所2022》、《瘋狂藝術(shù)家》、《帶朋友戀愛(ài)特快》等多項(xiàng)綜藝節(jié)目,還上線(xiàn)了《三國(guó)演義》、《笑傲江湖》等復(fù)古老劇。

    游戲 業(yè)務(wù)是B站曾經(jīng)的“大腿”,最新一季增速只有16%,營(yíng)收規(guī)模為13.57億元。據(jù)管理層透露,B站近期收購(gòu)了一個(gè)工作室,三款 游戲 已經(jīng)獲得批準(zhǔn),其他一些 游戲 正處于后期審批階段。

    海豚投研分析認(rèn)為,今年4月份 游戲 版號(hào)重啟,行業(yè)寒冬有望褪去。不過(guò)對(duì)B站而言,目前自研 游戲 收入貢獻(xiàn)非常少,短期內(nèi)較難看到自己的爆款出現(xiàn),收入還得依靠整體行業(yè)的景氣度。

    財(cái)報(bào)顯示,在B站營(yíng)收四駕馬車(chē)中,除了增值服務(wù)尚處于高速增長(zhǎng)階段,其他業(yè)務(wù)由于種種因素增速均大不如前。增速放緩,對(duì)于仍在虧損狀態(tài)的B站,絕非是好消息。

    還在繼續(xù)“燒錢(qián)”

    一直以來(lái),虧損都是B站的老大難問(wèn)題。

    財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2015年-2021年,B站凈虧損分別為5.69億元、11.85億元、5.72億元、6.16億元、12.89億元、30.12億元、67.89億元。7年時(shí)間,公司凈虧損合計(jì)達(dá)140.32億元。

    去年四季度財(cái)報(bào)后,B站提出降本增效策略,“把不該花的錢(qián)都給控制住,同時(shí)該花的錢(qián)的效率提得更高?!?/p>

    B站CFO樊欣曾表示,公司營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用在2022年占收入的比例會(huì)開(kāi)始下降,non-GAAP經(jīng)營(yíng)虧損率將從2022年開(kāi)始逐年縮窄,通過(guò)提升商業(yè)化效率、提升單MAU收入、控制運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,預(yù)計(jì)到2024年實(shí)現(xiàn)non-GAAP下的盈虧平衡。

    但從最新業(yè)績(jī)表現(xiàn)來(lái)看,B站離盈虧平衡反而漸行漸遠(yuǎn)。據(jù)財(cái)報(bào),當(dāng)季凈虧損額為22.84億元,2021年同期則為9.05億元;經(jīng)調(diào)整凈虧損為16.55億元,2021年同期為8.91億元。

    這次業(yè)績(jī)會(huì)上,陳睿再次重申,2024年的盈利目標(biāo)不會(huì)有變化。他補(bǔ)充道,這個(gè)季度毛利壓力主要是疫情的原因,“收入增長(zhǎng)放緩了,所以就凸顯出了毛利的壓力。但是如果看數(shù)據(jù)會(huì)發(fā)現(xiàn),我們并不是花得比以前多了?!?/p>

    據(jù)財(cái)報(bào),今年第一季度B站的毛利率為16%,2021年第一至四季度的毛利率分別為24%、22%、19.6%和19%。

    在目前公司四個(gè)板塊中,廣告和 游戲 是毛利率最高的業(yè)務(wù),但這兩項(xiàng)業(yè)務(wù)增速環(huán)比放緩,削弱了公司的毛利水平。

    成本方面,2022年一季度,B站營(yíng)業(yè)成本高達(dá)42.47億元,較2021年同期增加43%。其中的收入分成成本(營(yíng)業(yè)成本的重要組成部分)為21.46億元,同比增加53%。經(jīng)營(yíng)開(kāi)支27.99.1億元,較2021年同期增加42%。

    成本和費(fèi)用增幅遠(yuǎn)高于營(yíng)收增速,蠶食了公司的利潤(rùn)。

    拆分來(lái)看,當(dāng)季銷(xiāo)售與營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用為12.54億元,較上年同期增長(zhǎng)25%,主要是品牌開(kāi)支以及銷(xiāo)售及銷(xiāo)售人員費(fèi)用增加所致;一般及行政開(kāi)支為5.35億元,同比增加38%;研發(fā)開(kāi)支為10.09億 元,同比增加74%,此項(xiàng)增加主要由于研發(fā)人員及股權(quán)激勵(lì)費(fèi)用增加所致。

    “一季度降本增效已經(jīng)取得一些成績(jī),二季度受到疫情影響,有些措施要晚幾個(gè)月才會(huì)體現(xiàn)出來(lái)?!狈勒劦?,在完成用戶(hù)增長(zhǎng)前提下,市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用在一季度環(huán)比降低26%,占整體收入比例從去年四季度的30%下降至一季度的25%。

    樊欣這里所指的措施,可能是公司二季度頻頻出現(xiàn)的裁員傳聞。

    近期,網(wǎng)絡(luò)流傳B站內(nèi)部員工46分鐘會(huì)議錄音,涉及“合理正規(guī)”裁員、“清洗”員工,從而降本增效、成本控制等。

    另外,據(jù)財(cái)新消息,多名B站員工證實(shí),B站自5月中旬開(kāi)啟一輪裁員,主要集中在 游戲 、直播和商業(yè)化業(yè)務(wù)。據(jù)兩名在本輪裁員中離職的員工透露,按照部門(mén)員工離職人數(shù)估算,優(yōu)化的業(yè)務(wù)部門(mén)裁員比例約為20%,而負(fù)責(zé)用戶(hù)增長(zhǎng)的B站主站受影響較小。

    針對(duì)該消息,B站告訴媒體,裁員傳聞不實(shí),近期有部分業(yè)務(wù)調(diào)整,因此伴隨人員調(diào)整,沒(méi)有大規(guī)模裁員。

    除此之外,今年三月份,B站Up主創(chuàng)作激勵(lì)規(guī)則被爆有所變更,不少Up主反映到手激勵(lì)大幅縮水,甚至腰斬,外界將此視為B站控制成本之舉。

    考慮到4、5 月上海也仍然處于全域封控中,B站的廣告和電商因此受到的影響會(huì)持續(xù),市場(chǎng)預(yù)計(jì)B站在接下來(lái)的二季度中虧損有可能進(jìn)一步擴(kuò)大。

    或是受此利空消息影響,6月10日,B站港股開(kāi)盤(pán)跌約14%,收盤(pán)跌幅收窄至5.76%,市值約為850億港元。

    “模仿”抖音能成功嗎?

    B站財(cái)報(bào)的唯一亮點(diǎn),在于其用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)。

    據(jù)財(cái)報(bào),2022年一季度,B站月均活躍用戶(hù)2.94億,移動(dòng)端月活用戶(hù)2.77億,較2021年同期分別增加31%及33%。日均活躍用戶(hù)達(dá)7940萬(wàn),同比增加32%,用戶(hù)日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)95分鐘,創(chuàng)下 歷史 新高。

    用戶(hù)活躍度方面的指標(biāo),同樣表現(xiàn)不錯(cuò)。例如,平臺(tái)月均互動(dòng)量上漲的速度達(dá)到87%。月均活躍UP主數(shù)量達(dá)到了380萬(wàn),同比增長(zhǎng)75% ;月均投稿量達(dá)到1260萬(wàn),同比增長(zhǎng)63%。

    此外,截至一季度末,B站“大會(huì)員”數(shù)量為2010萬(wàn),同比增長(zhǎng)25%,其中近80%是年度大會(huì)員或自動(dòng)續(xù)費(fèi)會(huì)員,體現(xiàn)出了社區(qū)內(nèi)容的粘性。

    坐擁近3億月活,B站該如何創(chuàng)造更多商業(yè)化機(jī)會(huì)?

    盤(pán)點(diǎn)B站近半年來(lái)的新動(dòng)作,管理層將搭載豎屏短視頻內(nèi)容的Story-Mode看作下一個(gè)增長(zhǎng)重點(diǎn),希望借此來(lái)提升廣告變現(xiàn)效率。

    Story-Mode實(shí)際上自2020年末就上線(xiàn)了,部分用戶(hù)點(diǎn)擊APP左上角的用戶(hù)頭像,即可跳轉(zhuǎn)至短視頻瀑布流,上下滑動(dòng)切換,類(lèi)似于抖音、快手的模式。

    不過(guò)外界質(zhì)疑B站此舉是“抖音化”,站內(nèi)老用戶(hù)也不買(mǎi)賬,一些資深用戶(hù)對(duì)此抱怨與日俱增,站內(nèi)也出現(xiàn)了大量教人關(guān)閉豎屏模式的投稿。

    B站資深用戶(hù)“大司馬”對(duì)B站的“抖音化”就不接受,“我們老用戶(hù)已經(jīng)習(xí)慣B站長(zhǎng)視頻的平臺(tái)屬性,推出類(lèi)似抖音這樣的短視頻時(shí),會(huì)讓B站逐漸失去自身的個(gè)性,甚至?xí)岄L(zhǎng)久以來(lái)在用戶(hù)建立起的心智產(chǎn)生動(dòng)搖。”

    據(jù)界面新聞,今年開(kāi)始,B站加大豎屏視頻在首頁(yè)信息流中的推薦力度,大約每10條視頻中有3至4條豎屏視頻。4月份,B站上線(xiàn)Story Mode豎屏廣告產(chǎn)品,B站表示,相對(duì)于圖文廣告,豎屏廣告的沉浸感更強(qiáng),轉(zhuǎn)換效率更佳。

    剛剛過(guò)去的第一季度財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,Story Mode再被陳睿重點(diǎn)提及,Story Mode模式為B站帶來(lái)的是純粹的增量,目前播放量占比已超20%,擴(kuò)展了用戶(hù)新的消費(fèi)時(shí)間和場(chǎng)景。

    對(duì)于急需提升商業(yè)化變現(xiàn)效率的B站來(lái)說(shuō),Story Mode的確可以起到增加用戶(hù)粘性和提高廣告效率的作用。但現(xiàn)狀是,面對(duì)抖快和視頻號(hào)接近飽和的滲透率,短視頻領(lǐng)域留給B站的市場(chǎng)空間已不大,這或意味Story Mode難以成為B站挑大梁的存在。

    本文源自雷達(dá) 財(cái)經(jīng)

    二、b站如何解決成本提高問(wèn)題

    b站可以從以下方面解決成本提高問(wèn)題:1、若競(jìng)品少曝光少,恭喜你,這是最好的消息,你不要區(qū)考慮是不是B站不適合做你這個(gè)行業(yè),入駐一個(gè)平臺(tái)目的有很多種,不一定都是轉(zhuǎn)化,可以?xún)H僅是曝光,這一整片B站的海洋都任你翱翔。

    2、若競(jìng)品多曝光少,你需要抓住這個(gè)時(shí)機(jī),使勁投入人力和財(cái)力,在他們還在摳摳搜搜駐足望風(fēng)的時(shí)候,超越他們。

    3、若競(jìng)品少曝光多,那么,只要你抓住機(jī)會(huì),制定戰(zhàn)略,你就可以做個(gè)二把手。

    4、若競(jìng)品多曝光多,這時(shí)候你就需要做一個(gè)全方位的調(diào)研,從你想要達(dá)到的效果開(kāi)始,細(xì)化到成本,人力,時(shí)間,機(jī)會(huì)上做分析,引用一句經(jīng)典名言“錢(qián),全在細(xì)節(jié)里”。

    三、bilibili耗電解決方法

    首先,按照你說(shuō)的,本地網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。

    不同的運(yùn)營(yíng)商給的“上下行”對(duì)等網(wǎng)絡(luò),是不一樣的概念。有些小運(yùn)營(yíng)商,租賃的大運(yùn)營(yíng)商帶寬,拿出口網(wǎng)絡(luò)帶寬模擬一下糊弄人。(如果你是聯(lián)通或者電信,應(yīng)該不存在這個(gè)問(wèn)題)

    即便運(yùn)營(yíng)商方面沒(méi)有問(wèn)題。你是有線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)還是無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)呢?無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)不可能達(dá)到真的千兆。有線(xiàn)網(wǎng)絡(luò)也需要檢查網(wǎng)卡是否支持千兆,走線(xiàn)是否正確,家里的路由是否為千兆等等。

    如果Speedtest結(jié)果是千兆無(wú)誤。那么就是下一種可能

    第二,B站的邊緣節(jié)點(diǎn)服務(wù)器出口帶寬不足。

    目前斗魚(yú)虎牙都使用了P2P。雖然延遲會(huì)增加,但是大幅度減小了邊緣節(jié)點(diǎn)壓力。而B(niǎo)站一直沒(méi)有啟用P2P。(可能出于延遲考慮)

    當(dāng)單個(gè)邊緣節(jié)點(diǎn)承載了過(guò)多的用戶(hù)的時(shí)候,就會(huì)發(fā)生卡頓。(直播的原理是 主播推流->主播最近的邊緣節(jié)點(diǎn)->源站->用戶(hù)最近的邊緣節(jié)點(diǎn)->用戶(hù)。

    服務(wù)端會(huì)做一道路由,把你分配到最近的邊緣節(jié)點(diǎn)上。如果你所在的地區(qū),邊緣節(jié)點(diǎn)質(zhì)量不佳或者邊緣節(jié)點(diǎn)數(shù)量不足以支撐當(dāng)?shù)氐挠脩?hù)數(shù)。就極有可能造成卡頓。此時(shí),只能和B站官方反饋問(wèn)題,(催他們加機(jī)器)。

    然而,出于成本考慮。第二種情況出現(xiàn),就算是你報(bào)了問(wèn)題,解決也會(huì)相當(dāng)慢。

    另一種解決方式是:綁點(diǎn)。

    測(cè)試平時(shí)比較穩(wěn)定的邊緣節(jié)點(diǎn),修改host到該節(jié)點(diǎn)(強(qiáng)烈建議不要這么做,因?yàn)镃DN邊緣節(jié)點(diǎn)眾多,指不定哪天就換了)

    四、B站二季度營(yíng)收49.1億元,凈虧損20億元!這是什么原因造成的?

    B站二季度營(yíng)收49.1億元,凈虧損20億元!這原因造成的:

    1、一方面是因?yàn)閎站收入成本較高,另一方面是因?yàn)橥顿Y合并外部公司后,人員的費(fèi)用短期內(nèi)都提升??梢哉f(shuō)B站未實(shí)現(xiàn)盈利的同時(shí),重心是重于加速商業(yè)化的發(fā)展,進(jìn)一步降本增效。從目前的業(yè)務(wù)上來(lái)看,主要增長(zhǎng)得最快的是廣告和增值服務(wù)業(yè)務(wù),這兩項(xiàng)業(yè)務(wù)因?yàn)檎w下滑的原因?qū)е抡w的營(yíng)收過(guò)于低。

    2、在新冠疫情等大背景下B站 二季度的廣告營(yíng)業(yè)收入明顯下降。因?yàn)槭袌?chǎng)實(shí)現(xiàn)廣告同比下降的這種趨勢(shì),使得整體的營(yíng)業(yè)收入都不高。南京市盈收入最大的游戲業(yè)務(wù)也出現(xiàn)了大幅度的下滑。要原因在于b站上半年并沒(méi)有什么新的游戲上線(xiàn),而且舊的游戲也缺少爆款的形式存在。因此收入的下滑比較明顯。但是B站所在的用戶(hù)首次突破的3億人,可以說(shuō)是同比增長(zhǎng)了29%,因此在未來(lái)的下個(gè)季度當(dāng)中,收入一也會(huì)有所上升。

    3、可以說(shuō)b站二季度的營(yíng)收緩慢的同時(shí),與以往的報(bào)表相比,成本仍然是居高不下。而b站也進(jìn)行了一系列的裁員,涉及到游戲內(nèi)容等部門(mén)。大量的裁員也需要補(bǔ)償金,因此人員費(fèi)用短期的積累也使?fàn)I業(yè)收入的支出增大。入廣告主要在于直播和廣告業(yè)務(wù)當(dāng)中的激勵(lì)分成。長(zhǎng)期利潤(rùn)的犧牲換來(lái)平臺(tái)的長(zhǎng)期增長(zhǎng),這對(duì)于西藏的分城而言也是主要的線(xiàn)。

    4、西藏持續(xù)收購(gòu)?fù)顿Y新的游戲工作室,投資的過(guò)程當(dāng)中必將使短期的資金無(wú)法得到回收。也使得這個(gè)季度的虧損擴(kuò)大,研發(fā)人員的激增和股權(quán)激勵(lì)費(fèi)用也是二季度的支出增加??梢哉f(shuō)通過(guò)多種方式,現(xiàn)在目前B項(xiàng)主要的業(yè)務(wù)還是來(lái)自于優(yōu)質(zhì)的游戲收入。

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