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建模需要什么專業(yè)(建模需要什么專業(yè)的人才)
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本文目錄:
一、想成為游戲建模師,大學應(yīng)該報什么專業(yè)?
大學應(yīng)該報動畫專業(yè)。
動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導、動畫制作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導、動畫制作、特效合成等。
例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設(shè)計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等。
課程體系:《構(gòu)成設(shè)計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設(shè)計》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》。
從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。
據(jù)央視統(tǒng)計,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠遠達不到這個數(shù)字。
以上內(nèi)容參考:百度百科——動畫專業(yè)
二、游戲建模需要學什么專業(yè)?
若是想學游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制、計算機制圖、計算機權(quán)軟件等專業(yè)。
如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細節(jié)的文檔。
游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。
三、3D建模屬于大學的什么專業(yè)?
3D建模主要是建筑設(shè)計和游戲設(shè)計兩種,前者相關(guān)的有土木,工程,材料,力學,環(huán)境,水利等專業(yè),后者相關(guān)的有軟件,美術(shù),游戲等專業(yè),可以看到大部分是不需要藝術(shù)生的,基本上只要是有理工科專業(yè)的大學都會有。
四、
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