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廣東室外景觀設計效果圖(廣東戶外)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于廣東室外景觀設計效果圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、有沒有適合初中畢業(yè)生的職業(yè)學校?最好是文藝類的?
漫步光影實訓基地 蕪湖安徽電腦學校 設計師開辦的培訓班
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隸屬于藝光動漫設計,是一家專業(yè)從事電腦圖形圖像藝術設計與制作的數(shù)字教育基地,培養(yǎng)室內裝飾設計及表現(xiàn)、影視游戲動畫、建筑效果圖及動畫、園林景觀設計、商業(yè)捶畫、平面廣告設計、虛擬現(xiàn)實制作等高端精英人才!
實訓基地的 教師團隊來自各大公司資深設計師及企業(yè)經(jīng)理人,具備豐富的制作和運行大型項目的經(jīng)驗。希望通過藝術創(chuàng)意與技術的完美結合培養(yǎng)出更多實戰(zhàn)型的行業(yè)精英。
實訓基地與多家大型室內外裝飾設計、影視廣告等公司合作,定向培訓!
漫步光影實訓基地以“技能+實戰(zhàn)”相結合的教學模式
開設:
室內設計超強組合班
第一階段
(效果圖) 全面剖析商業(yè)效果的專業(yè)制作流程:利用成熟的CAD施工圖分析基本制作思路,通過整理圖紙,導入3ds Max中進行高效精準的建模、攝像機構圖、Vray超寫實效果圖表現(xiàn)技法(燈光材質及渲染參數(shù)詳解\日景、夜景、黃昏案例表現(xiàn))、Photoshop后期處理
第二階段
(施工圖) 按公司標準學習整套CAD施工圖繪制規(guī)范及設計理念:原始結構圖、平面布置圖、頂棚布置圖、電源插座圖、開關線路控制圖、水路走向圖、造型墻立面圖、家具立面圖、重要節(jié)點大樣圖……
第三階段
(施工工藝) 不懂施工工藝的設計師只是紙上談兵。房屋改造\瓦工鋪貼\水電路改造\木工家具制作\吊頂工藝\油漆涂刷(如頂墻面乳膠\家具清水漆、混水漆工藝\壁紙粘貼工藝)\水電收尾處理\隱蔽工程驗收\木地板鋪貼標準\成品門安裝工藝……
第四階段
(工程預算) 根據(jù)市場最新標準、公司及行業(yè)規(guī)范詳細分析每個項目的工程量、單價、工價。
第五階段
(實地量房) 量房是設計師最基本和必備的技能。結構草圖快速繪制,精準測量,明確承重墻、層高、主梁等重要尺寸,標明強弱電總控、馬桶下水口、下水管道等重要位置。根據(jù)結構草圖在CAD中快速高效繪制原始結構圖、平面布置圖等。
第六階段
(綜合強化) 超復雜歐式表現(xiàn)(蜂窩穹頂、羅馬柱、壁爐、異形樓梯、鐵藝欄桿、歐式沙發(fā)、掛飾、異形地面拼花、墻面角線\異形暗藏燈技法\氣氛補光\Vray物理相機\高品質渲染輸出、后期修飾)
第七階段
(綜合強化) 工裝表現(xiàn)(夢幻KTV或辦公空間,重點在于加強快速高效的商業(yè)效果圖實戰(zhàn)技能)
第八階段
(綜合強化) Vray室內材質商業(yè)調整技法大全:多種石材\木材\絲綢\絨布\花紋窗紗\VRayFur\置換地毯\有色及拉絲金屬\Blend及冰裂玻璃等;霓虹燈\廣告燈箱\燈柱光效\各式吸頂燈\壁燈\臺燈設置技法總結。
學費:在校及畢業(yè)一年內學生憑學生證或畢業(yè)證享受優(yōu)惠,非在校生按標準收費。
課程安排:分為白天和晚上班級(共約三個半月左右,暑期雙月強化)
1.外地學員:半天上課,半天實戰(zhàn)操作(提前報名約定座位)
2.本地學員:每周三次,每次約3~4個小時
3.暑期雙月班:半天上課,半天實戰(zhàn)操作
另安排每周日去工地或建材城實地學習工藝及材料等
開課時間:為了保證學習質量,采用小班制教學,提前預約報名,滿10人即開課
教學特色:獨一無二的全錄屏講解,我們會把每次講課過程全程錄制成電影格式文件,以供課后及工作中練習和復習,永不忘記
可考取證書:NPAP全國高新專業(yè)人才室內設計師 證書
CIDA中國室內裝飾協(xié)會室內設計師資格證書
金牌室內設計師就業(yè)班
設計類課程:
1.設計風格與理念(案例分析:現(xiàn)代簡約\中式\歐式\田園\地中海\新古典等多種風格特點差異)
2.人體工程學(基本原理\人體尺寸及活動尺寸\常用家具尺寸講解)
3.造型設計(玄關\電視墻\餐廳墻\沙發(fā)背景墻\端景臺\電視柜等造型分析及設計原理)
4.裝修風水(越來越多的有錢人和官員重視風水)
效果圖課程:
1.全面剖析商業(yè)效果圖的專業(yè)制作流程:利用成熟的CAD施工圖分析基本制作思路,通過整理圖紙,導入3ds Max中進行高效精準的建模、攝像機構圖。
2.Vray室內材質商業(yè)調整技法大全:多種石材\木材\絲綢\絨布\花紋窗紗\VRayFur\置換地毯\有色及拉絲金屬\Blend及冰裂玻璃等;霓虹燈\廣告燈箱\燈柱光效\各式吸頂燈\壁燈\臺燈設置技法總結。
3.Vray超寫實效果圖表現(xiàn)技法(燈光材質及渲染參數(shù)詳解\日景\夜景\黃昏案例表現(xiàn))、超復雜歐式表現(xiàn)(蜂窩穹頂、羅馬柱、壁爐、異形樓梯、鐵藝欄桿、歐式沙發(fā)、掛飾、異形地面拼花、墻面角線\異形暗藏燈技法\氣氛補光\Vray物理相機\高品質渲染輸出、后期修飾)。
4.工裝表現(xiàn)(夢幻KTV或辦公空間,重點在于加強快速高效的商業(yè)效果圖實戰(zhàn)技能)。
施工圖課程:
按公司標準學習整套CAD施工圖繪制規(guī)范及設計理念:原始結構圖、平面布置圖、頂棚布置圖、電源插座圖、開關線路控制圖、水路走向圖、造型墻立面圖、家具立面圖、重要節(jié)點大樣圖……
手繪課程:
透視原理\線條練習
家具表現(xiàn)\植物繪制\鋼筆速寫
實踐類課程:
1.建材市場材料學習,工地現(xiàn)場施工工藝學習
2.量房實習
3.談單技巧(如何向業(yè)主表達自己的設計方案是年輕設計師最頭疼的事)
實戰(zhàn)演練:
量房——施工圖——效果圖——工程造價全套綜合實戰(zhàn)
實習就業(yè):
經(jīng)考核合格后安排學員進入公司參與實際項目工作
學費:在校及畢業(yè)一年內學生憑學生證或畢業(yè)證享受優(yōu)惠,非在校生按標準收費。
課程安排:分為白天和晚上班級(共約六個月左右)
1.外地學員:半天上課,半天實戰(zhàn)操作(提前報名約定座位)
2.本地學員:每周三次,每次約3~4個小時
另安排每周日去工地或建材城實地學習工藝及材料等
開課時間:為了保證學習質量,采用小班制教學,提前預約報名,滿10人即開課
教學特色:獨一無二的全錄屏講解,我們會把每次講課過程全程錄制成電影格式文件,以供課后及工作中練習和復習,永不忘記
可考取證書:NPAP全國高新專業(yè)人才室內設計師 證書
CIDA中國室內裝飾協(xié)會室內設計師資格證書
室外建筑景觀效果圖&動畫班
第一階段 從CAD識圖到3ds Max建筑模型創(chuàng)建,包括住宅\公建\地形\異形\建筑簡模等。提供了一整套完善、科學、快捷的建模技術,并且為后續(xù)的材質貼圖、動畫制作做好充分合理的準備工作
第二階段
學習各種建筑表現(xiàn)技法,包括住宅\公建\場館\日景\夜景\黃昏\鳥瞰表現(xiàn)等內容,學習各種特殊材質的表現(xiàn),包括墻面材質的處理,玻璃效果的表現(xiàn),周邊環(huán)境景觀的表現(xiàn),色彩與情感的表現(xiàn),對大型建筑表現(xiàn)的整體把握,鏡頭的角度放置、輔助景觀的對比創(chuàng)建等
第三階段
學習在photoshop中如何修飾渲染圖的要點和思路,包括對草地\水\園林\配樓\天空等元素的和諧搭配
第四階段
學習整個建筑動畫的制作流程,分鏡頭設置,攝像機的運動設置,園林綠化的方法
第五階段
學習建筑動畫中的常用特效:車流線\霓虹燈\人流線\沖擊波\體育場館觀眾等
第六階段
使用后期軟件進行調色合成,加入后期特效的方法,以及最終的剪輯輸出,制作各種格式的媒體文件等
第七階段
學習建筑動畫的整體流程,從策劃\腳本\渲染到后期,闡述整體運動節(jié)奏的把握,整體色彩色調的協(xié)調,整體音樂的匹配等實用技巧
次世代游戲美術班
第一階段 分析人體比例,人體各部分布線,詳解游戲布線方法,優(yōu)缺點討論
第二階段
次時代游戲低模制作,3ds Max開模,制作游戲模型,(身體、服裝、道具),詳解各部分布線,全身UV拆解。(兩種方法,ZB制作高模后,導入Max詳解石墨工具拓撲后再拆解UV)
第三階段
ZBrush基礎,詳解ZBrush各部分命令,優(yōu)化界面,筆刷,定制快捷鍵,ZB制作高精度角色模型,詳細制作角色各部分細節(jié),HD細分制作,皮膚毛孔細節(jié),角色衣服褶皺,武器道具表面紋理細節(jié),輸出高模
第四階段
兩種方法制作法線貼圖
XNOMAL軟件命令詳解,導入高低模,制作法線貼圖
Max導入高模,低模匹配高模烘焙法線貼圖
第五階段
ZB+PS+BODYPAINT繪制角色各部分貼圖,完成貼圖
第六階段
游戲中人物骨骼綁定;如何為作品打光;如何渲染作品;后期修飾完成角色作品
影視游戲角色班
第一階段 分析人體比例及男女結構、骨頭結構及運動方式分析,詳解每塊肌肉的名稱形狀和位置,人體各部分布線分析,優(yōu)缺點探討。
第二階段
切割法制作美女(3ds Max多邊形建模,包括兩種布線,五星移位)
第三階段
畫法線制作肌肉男人
ZBrush+Polybost+3dx Max多邊形,游戲低模制作。
第四階段
頭部UV拆解,全身UV拆解,服裝UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全身貼圖。ZBrush投影大師繪制男人貼圖,Ps制作衣服貼圖,其他通道貼圖繪制
第五階段
Brazil的高級材質結合渲染器模擬照片級皮膚效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片級皮膚效果。
第六階段
電影級布光分析,燈光理論詳解,燈光陣列,三點光源等具體打光方法詳解。
第七階段
在老師的指導下最終完成自己向往已久的仿真角色CG作品。
高端影視游戲動畫班
第一階段 分析人體比例及男女結構、骨頭結構及運動方式分析,詳解每塊肌肉的名稱形狀和位置,人體各部分布線分析,優(yōu)缺點探討。
第二階段
切割法制作美女(3ds Max多邊形建模,包括兩種布線,五星移位)
第三階段
畫法線制作肌肉男人
ZBrush+Polybost+3dx Max多邊形,游戲低模制作。
第四階段
頭部UV拆解,全身UV拆解,服裝UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全身貼圖。ZBrush投影大師繪制男人貼圖,Ps制作衣服貼圖,其他通道貼圖繪制。
第五階段
Brazil的高級材質結合渲染器模擬照片級皮膚效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片級皮膚效果。燈光理論詳解。
第六階段
不同發(fā)型睫毛的制作方法,分層渲染方式(包括男人的短發(fā)和女人的長發(fā)),長發(fā)動力學技巧。
第七階段
CAT裝配骨架。關節(jié)點位置對位,真實肌肉裝配,Skin精確蒙皮,蒙皮變形修正穿插的肌肉。
第八階段 手動關鍵幀設置走路動作,實戰(zhàn)模擬電影中的經(jīng)典動作,表情肌分析,電影角色表情目標的制作,表情控制器制作,實戰(zhàn)表情調節(jié)。
第九階段 動作,表情,毛發(fā),衣服動畫的最終效果制作。分層渲染,3ds Max各層素材配合,Combustion無縫合成。
平面廣告&影樓數(shù)碼設計班
第一階段 理解并掌握平面設計基本概念術語,了解平面設計軟件在各領域中的應用及工作流程,分析平面設計中各環(huán)節(jié)和印刷的關系。
第二階段
全面學習photoshop圖像處理\編輯\通道\圖層\路徑綜合運用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運用圖層風格\液化變形\褪底和圖層蒙版,制作出千變萬化的圖像效果。
第三階段
講解CorelDRAW軟件在矢量圖繪制方面的強大功能,以及如何矢量圖的色彩模式、定義顏色,填充和描邊。制作案例有名片\單頁\折頁\宣傳冊\模切品……
第四階段
運用Illustrator進行圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,讓你更加方便地進行l(wèi)ogo及VI設計,可以直接配合photoshop圖像處理軟件交互使用,使工作效率成倍提高
第五階段
印前檢查:校準顯示器\色塊檢查\打印稿檢查\文件檢查\膠片和打樣檢查
二、請問庭院景觀設計效果圖有哪幾個設計要點需要注意?
庭院景觀效果圖的組成元素有自然山水,地形、植物、建筑設施、社會風土人情等等,而庭院景觀的設計就是要設計師將這些元素進行合理的搭配,因人而異,因地制宜的對空間環(huán)境進行視覺上美的塑造和人與自然的相互和諧。庭院景觀效果圖在設計時,有以下幾個要點需要注意:
1、整體性
2、地域性
3、人文性
4、生態(tài)性
5、藝術性
一個美輪美奐的庭院景觀效果圖,只有將它的所有元素在時間和空間上和諧統(tǒng)一,融合人文與自然的獨有特色,從而才能表現(xiàn)出景觀設計的完美理念。
三、景觀設計,環(huán)境設計,園林設計
大學的學科里面,環(huán)境設計包括室內和室外,一般景觀設計跟園林設計都屬于室外設計,一般情況下這兩個是一樣的,設計也分很多種方向,效果圖,施工圖,方案,植物設計,等等,設計方面女孩子做的還是比較多的,有耐心,這個比較重要,
四、室內效果圖和室外效果圖該選哪個?
室內外是不分家的,其實室外是個含糊的說法,正確應該說是景觀,它包含的更為廣泛,以前景觀只是指園林,而現(xiàn)在它更多是指廣場、公園、小區(qū)的規(guī)劃設計。
景觀設計需要具備:1.工程知識,如結構及初步的力學知識、構造、給排水等;2.植物知識,并會運用于設計當中;3.空間感,并會運用于設計中;4.審美,需要后期培養(yǎng);5.軟件。
景觀設計就屬于建筑園林和燈光設計的工作,如果對建筑和園林沒有多大愛好的最好不要從事這項工作,但是這種設計以后的前景不錯。
室內設計是指的建筑內部裝飾設計,這個和園林的區(qū)別是在于一個室外一個是室內的,還有室內設計會需要更多的人體工程學和光學知識,總的來說以后都會用到。(我想誰家都會要做室內裝修的。)不過這個專業(yè)需要很多的施工工藝方面的知識,同時還要掌握好CAD、3dmax等軟件。
從找工作方面來講,單從公司數(shù)量來講肯定室內設計公司多,景觀設計公司相對較少。如果你要走景觀設計的道路或許要比在室內設計公司會有更好的前途和更長遠的目標。
客觀來說,室外設計不應該拒絕和封閉在某一種造型上,無論從視覺、質感或是線條上,你能在這個室外空間中得到激勵、包容、平和、享受、愉悅,展示人性最美麗的東西,它就是你想要的設計。
下面給你說一下各自的不足首先說室內:
1、商業(yè)化和設計師的職業(yè)操守。這是我們面臨的已經(jīng)矛盾的問題,能不能處理好,這是對我們的一個考驗。
2、設計過度和設計不足,設計過度是多了,不足是少了。大家在多與少的進退兩難中徘徊,反映了設計師的文化沉淀、思想深度和思想歷練的不足。
3、設計取費并未得到同業(yè)的一致認識,影響著未來設計文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。
4、需要共同努力解決設計環(huán)境問題。
室外:
首先評價者必須以一個設計者的身份來看待問題,你需要先撇開他的設計,了解該場地原來風貌,以及周邊的環(huán)境。
然后,根據(jù)你對原有場地的分析,你會作何設計,你的設計,是否合理。
再次,根據(jù)你的分析和設計再去看你要評價的方案。
一、對于原有景觀,設計者不能有充分利用,因為景觀設計需要盡量少動土方。
二、進行道路分析不透徹。
三、功能分區(qū)分析不相信。
以上的回答不知道對您有沒有用,不過在室內設計和園林景觀這一塊,我覺得還是園林景觀更加的有發(fā)展前途。我是設計景觀和園林的,但有時候也做室內設計。希望對您有幫助。
以上就是關于廣東室外景觀設計效果圖相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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