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    軟件設計師需要學什么(軟件設計師需要學什么課程)

    發(fā)布時間:2023-03-27 16:47:14     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1039        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于軟件設計師需要學什么的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    軟件設計師需要學什么(軟件設計師需要學什么課程)

    一、軟件設計師需要具備什么能力

    成為一名優(yōu)秀的軟件設計師是每一個軟件設計師的目標,但是在實際中,優(yōu)秀的軟件設計師和一般的軟件設計師的表現(xiàn)肯定是參差不齊的,這是什么原因造成的呢?這是一個我們必須反思的問題,同時還是一個關乎團隊建設和個人成長的重要問題。希賽小編總結了優(yōu)秀的軟件設計師和一般的軟件設計師的不同表現(xiàn)總結了幾點

    編寫高質量的代碼

    良好的編程習慣不但有助于代碼的移植和糾錯,也有助于不同技術人員之間的協(xié)作。優(yōu)秀的軟件設計師都具有良好的編程習慣,他們編寫盡量少的代碼即可滿足需求,還能夠引入恰當?shù)某橄髮哟?,重構代碼,將業(yè)務邏輯和其他程序邏輯分離。

    一般的軟件設計師編寫不出高質量的代碼,他們只關心自己的代碼是否能夠達到預期的輸出結果,只要有輸出結果,就認為自己的任務完成了,根本不在乎代碼的可維護性和可讀性。

    快速、高質量的產(chǎn)出

    優(yōu)秀的軟件設計師能夠在代碼質量和開發(fā)所耗時間上做出很好的權衡,能夠嚴格控制技術風險,不斷完善自己,能夠在有限的時間內(nèi)寫出高質量的代碼。

    一般的設計師寫出的代碼質量很低,還聲稱是最優(yōu)的設計,時間限制常常是他們怠工的借口。他們的代碼會給企業(yè)帶來很大的負擔,并給團隊成員留下一大堆問題。

    解決問題能力

    優(yōu)秀的軟件設計師不會盲目地編寫項目代碼,他們會確定每個問題的目標,找出問題的根本原因,并找到解決問題的合理方案。優(yōu)秀的軟件設計師會將大問題分拆為小問題,針對小問題進行理解、構思、計劃、維護和重用。

    一般的軟件設計師只是匆忙編碼,解決所分配的問題,不會進一步思考正在解決的問題,從不考慮長期影響。

    正確的決定

    優(yōu)秀的軟件設計師深知沒有完美的設計、服務和工具,他們還深刻理解可選方案以及實際狀況的約束并能做出適當?shù)臋嗪狻?/p>

    一般的軟件設計師只是盲目地使用當前比較流行的服務、設計和工具,而不做更深一步的理解和研究。

    團隊精神

    團隊精神和協(xié)作能力是程序員應該具備的最基本素質,優(yōu)秀的軟件設計師所寫的代碼不僅能夠讓機器高效地執(zhí)行,更重要的是能夠方便其他設計師閱讀、改進和使用。他們寫測試用例,確保所寫代碼的正確性,還能夠方便其他人對程序進行改進。他們充分利用審查和使用代碼的機會,學習其他部分的代碼、分享代碼風格、控制整個代碼的質量。他們認識到并且堅信,代碼審查的過程是相互學習和提高整個工程團隊產(chǎn)出質量的最佳時機之一。他們的評論能夠幫助團隊成員成長,他們考慮整體設計、邊緣情況、格式改進及提高代碼整體質量的其他優(yōu)化措施。

    一般的軟件設計師根本就不關心自己代碼的可維護性和可讀性,他們很少寫測試用例,除非寫測試用例是指派的任務。

    洞察力

    優(yōu)秀的軟件設計師具有長遠的眼光,使他們能夠承擔起各種困難的軟件項目,他們經(jīng)歷過無數(shù)的非預期任務,如被喊去解決線上服務器的問題,處理積累了很多技術債的代碼以及面對較為緊張的期限。

    一般的軟件設計師對發(fā)生的問題從不積極響應,還責怪別人處理不當;當事情進展不順時,他們很容易失去信心或推卸責任,不主動、不認真地解決問題。

    二、軟件設計師考試知識點有哪些?

    一、考試科目

    (1) 計算機與軟件工程知識,考試時間為150分鐘,筆試,選擇題;

    (2) 軟件設計,考試時間為150分鐘,筆試,問答題。

    二、考試要求

    (1) 掌握計算機內(nèi)的數(shù)據(jù)表示、算術和邏輯運算方法;

    (2) 掌握相關的應用數(shù)學及離散數(shù)學基礎知識;

    (3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;

    (4) 掌握操作系統(tǒng)、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;

    (5) 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結構和常用算法;

    (6) 熟悉數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡和多媒體的基礎知識;

    (7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;

    (8) 熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理的基礎知識;

    (9) 掌握軟件設計的方法和技術;

    (10) 了解信息化、常用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規(guī)的基礎知識;

    (11) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。

    三、考試范圍

    (一)、軟件工程知識

    1、 計算機科學基礎知識

    1.1數(shù)制及其轉換

    ◇ 二進制、八進制、十進制和十六進制等常用數(shù)制及其相互轉換

    1.2 計算機內(nèi)數(shù)據(jù)的表示

    ◇ 數(shù)的表示(補碼表示,整數(shù)和實數(shù)的表示,精度和溢出)

    ◇ 非數(shù)值表示(字符和漢字表示,聲音表示、圖像表示)

    1.3算術運算和邏輯運算

    ◇ 計算機中的二進制數(shù)運算方法

    ◇ 邏輯代數(shù)的基本運算

    1.4其他數(shù)學基礎知識

    ◇ 常用數(shù)值計算

    ◇ 排列組合,概率論應用,應用統(tǒng)計(數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析)

    ◇編碼基礎

    ◇ 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識

    ◇ 運籌基本方法

    2、計算機系統(tǒng)知識

    2.1計算機硬件基礎知識

    2.1.1計算機系統(tǒng)的組成、體系結構分類及特性

    ◇ CPU、存儲器的組成、性能和基本工作原理

    ◇ 常用I/O設備、通信設備的性能以及基本工作原理

    ◇ I/O接口的功能、類型和特性

    ◇ CISC/RISC,流水線操作,多處理機,并行處理

    2.1.2存儲系統(tǒng)

    ◇ 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系

    ◇ RAID類型和特性

    2.1.3可靠性與系統(tǒng)性能評測基礎知識

    ◇ 診斷與容錯

    ◇ 系統(tǒng)可靠性分析評價

    ◇ 計算機系統(tǒng)性能評測方法

    2.2計算機軟件知識

    2.2.1數(shù)據(jù)結構與算法知識

    ◇ 數(shù)組

    ◇ 鏈表

    ◇ 隊列、棧

    ◇ 樹

    ◇ 圖的定義、存儲和基本操作

    ◇ 雜湊(Hash表)

    ◇ 常用的排序算法、查找算法、數(shù)值計算、字符串處理、數(shù)據(jù)壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法

    ◇ 算法描述和分析

    2.2.2 操作系統(tǒng)知識

    ◇操作系統(tǒng)的內(nèi)核

    ◇ 處理機管理

    ◇ 存儲管理

    ◇ 設備管理

    ◇ 文件管理

    ◇ 作業(yè)管理

    ◇ 網(wǎng)絡操作系統(tǒng)和嵌入式操作系統(tǒng)基礎知識

    ◇ 操作系統(tǒng)的配置

    2.2.3程序設計語言和語言處理程序知識

    ◇ 匯編、編譯、解釋系統(tǒng)的基礎知識和基本工作原理

    ◇ 程序設計語言的基本成分(數(shù)據(jù)、運算、控制和傳輸),程序調用的實現(xiàn)機制

    ◇ 各類程序設計語言的主要特點和適用情況

    2.2.4 數(shù)據(jù)庫知識

    ◇ 數(shù)據(jù)庫模型(概念模式、外模式、內(nèi)模式)

    ◇ 數(shù)據(jù)模型,ER圖,規(guī)范化

    ◇ 數(shù)據(jù)操作

    ◇ 數(shù)據(jù)庫語言

    ◇ 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的功能和特征

    ◇ 數(shù)據(jù)庫的控制功能

    ◇ 數(shù)據(jù)倉庫和分布式數(shù)據(jù)庫基礎知識

    2.3計算機網(wǎng)絡知識

    ◇網(wǎng)絡體系結構

    ◇傳輸介質,傳輸技術,傳輸方法,傳輸控制

    ◇常用網(wǎng)絡設備和各類通信設備的特點

    ◇Client-Server結構,Browser-Server結構

    ◇LAN(拓撲,存取控制,組網(wǎng),網(wǎng)間互連)

    ◇Internet 和Intranet 基礎知識以及應用

    ◇網(wǎng)絡軟件

    ◇網(wǎng)絡管理,網(wǎng)絡性能分析

    2.4多媒體基礎知識

    ◇ 多媒體系統(tǒng)基礎知識

    ◇ 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法

    ◇ 音頻和視頻信息的應用

    ◇ 多媒體應用開發(fā)過程

    3、系統(tǒng)開發(fā)運行

    3.1軟件工程知識

    ◇ 軟件生存周期與軟件生存周期模型

    ◇ 軟件開發(fā)方法

    ◇ 軟件開發(fā)項目管理

    ◇ 軟件開發(fā)工具與軟件開發(fā)環(huán)境

    3.2系統(tǒng)分析基礎知識

    ◇ 系統(tǒng)分析的主要步驟

    ◇ 機構化分析方法

    3.3系統(tǒng)設計基礎知識

    ◇ 概要設計與詳細設計的基本任務

    ◇ 系統(tǒng)設計的基本原理

    ◇ 系統(tǒng)模塊結構設計

    ◇ 結構化設計方法

    ◇ 面向數(shù)據(jù)結構的設計方法

    ◇ 系統(tǒng)詳細設計

    3.4系統(tǒng)實施基礎知識

    ◇ 系統(tǒng)實施的基本內(nèi)容

    ◇ 程序設計方法

    ◇ 程序設計的基本模塊

    ◇ 系統(tǒng)測試

    ◇ 系統(tǒng)轉換

    3.5系統(tǒng)維護和運行基礎知識

    ◇ 系統(tǒng)可維護性的概念

    ◇ 系統(tǒng)維護的類型

    ◇ 系統(tǒng)評價的概念和類型

    3.6軟件質量管理基礎知識

    ◇ 軟件質量特性(ISO/IEC 9126軟件質量模型)

    ◇ 軟件質量保證

    ◇ 軟件復雜性的概念及度量方法(McCabe度量法)

    ◇ 軟件評審(設計質量評審、程序質量評審)

    ◇ 軟件容錯技術

    3.7軟件過程改進基礎知識

    ◇ 軟件能力成熟度模型CMM

    ◇ 統(tǒng)一過程(UP)與極限編程(XP)的基本概念

    4、面向對象

    ◇ 面向對象的基本概念

    ◇ 面向對象分析與設計知識

    ◇ 分析模式與設計模式知識

    ◇ 面向對象程序設計知識

    ◇ 面向對象數(shù)據(jù)庫、分布式對象基礎知識

    5、信息安全知識

    ◇ 信息系統(tǒng)安全基礎知識

    ◇ 信息系統(tǒng)安全管理

    ◇ 保障完整性與可用性的措施

    ◇ 加密與解密機制基礎知識

    ◇ 風險管理(風險分析、風險類型、抗風險措施和內(nèi)部控制)

    ◇ 計算機安全相關的法律、法規(guī)基礎知識

    6、標準化基礎知識

    6.1標準化基礎知識

    ◇ 標準化意識,標準化組織機構,標準的內(nèi)容、分類、代號與編號規(guī)定,標準制訂過程

    ◇ 國際標準、國家標準、行業(yè)標準、企業(yè)標準

    ◇ 代碼標準、文件格式標準、安全標準、互聯(lián)網(wǎng)相關標準、軟件開發(fā)規(guī)范和文檔標準、基于構件的軟件標準

    6.2信息化基礎知識

    ◇ 全球信息化趨勢、國家信息化戰(zhàn)略、企業(yè)信息化戰(zhàn)略和策略

    ◇ 互聯(lián)網(wǎng)相關的法律、法規(guī)

    ◇ 個人信息保護規(guī)則

    ◇遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識

    ◇ 企業(yè)信息資源管理基礎知識

    6.3知識產(chǎn)權基礎知識

    ◇ 保護知識產(chǎn)權有關的法律、法規(guī)

    ◇ 計算機專業(yè)英語

    ◇ 具有工程師所要求的英語閱讀水平

    ◇ 理解本領域的英語術語

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    三、UI設計師要學什么

    成為一名優(yōu)秀的UI設計師,不僅需要設計能力,還需要其他很多種能力,那么學好UI設計到底需要掌握哪些技能呢?

    一、 軟件能力

    學習UI設計最基本的就是軟件的學習,目前UI設計需要學習的軟件主要有:PS,AI,AE、DW及原型圖軟件和一些極少用到的輔助軟件,比如Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟件

    二、設計能力

    UI設計需要掌握的設計能力有:圖標設計 視覺設計界面設計 網(wǎng)頁設計 交互設計 動效設計 原型圖設計 APP設計 小程序設計 UE設計 H5設計

    擬物化與扁平化設計 Banner設計 專題頁設計 電商設計 GUI設計 WUI設計 商業(yè)實戰(zhàn)案例項目設計流程 原創(chuàng)作品設計

    三、理論能力

    最后的UI設計需要掌握的理論知識一般是指,色彩搭配,設計規(guī)范,界面排版,溝通能力,切圖標注,尺寸標注,用戶體驗,設計思維等知識。

    APP界面中的顏色應該如何定義,屬于色彩搭配需要學習的知識,界面中界面及圖標的大小,這屬于設計規(guī)范需要學習的知識。還有APP界面中的圖標及界面,如何擺放位置,都是屬于界面排版的知識。

    四、溝通能力

    因為UI設計師在一個企業(yè)中是要團隊化工作的,所以對于溝通能力相對于其它工作來說要求會嚴格一些,而不是一個人就能完成一個項目設計,比如微信團隊,支付寶團隊,他們的團隊中有視覺設計師,UI設計師,交互設計師等。

    切圖、適配,我們設計的UI內(nèi)容,要應用在很多手機中,而大部分的手機的界面都不同,所以這個時候就要適配所有界面。還有尺寸標注,我們做好了設計稿之后,并不能直接上線,要交給程序員進行開發(fā)。

    最后程序員需要將我們的界面進行轉化,像顏色數(shù)值,界面的尺寸,這些都是不同的,最后我們還要進行標注,這樣才能讓程序員去開發(fā)。

    五、用戶體驗

    我們每做一部分設計,都要考慮用戶體驗,用戶體驗就是讓用戶用起來很舒服。比如我們畫一個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。

    六、作品能力

    前面的技術識這些會了,這時就要開始做作品了,作品就是要結合軟件及理論綜合運用。首先可以找到一些比較好的作品進行臨摹借鑒,然后就要學會自己原創(chuàng)設計。

    四、ui設計專業(yè)課程

    A. Ui設計專業(yè)有什么課程

    UI設計要學習軟件設計包括一些基本都設計軟件,還有消費心理學有、市場營銷、溝通學、

    B. UI設計是哪個專業(yè)的課程

    目前沒有高校開設此抄類課程,有動畫、美術、視傳、藝術設計等等接受傳統(tǒng)美術教育的從事該行業(yè),之前有個同事是學油畫的。也有很多其他領域轉行過來的,如果是高考選專業(yè)的話,建議選跟設計和藝術相關的,平面設計、工業(yè)設計等專業(yè)。

    比較好的藝術類院校開都開設了UI設計方向的專業(yè),比如:

    清華大學美術學院-工業(yè)設計

    清華大學美術學院-信息設計

    同濟大學設計創(chuàng)意學院—數(shù)字媒體設計

    江南大學-工業(yè)設計

    同濟大學設計與藝術學院(原藝術與傳媒學院)

    華中科技大學-工業(yè)設計-交互設計方向

    武漢大學-工業(yè)設計

    西安交通大學-工業(yè)設計

    廣州美術學院-新媒體設計

    重慶大學-工業(yè)設計

    C. 新媒體UI設計主要學習哪些課程

    主要學習illustrator圖形設計,cdr圖形設計,Photoshop圖像處理,UI手繪圖標,UI標志設計,UI InDesign圖文設計等。

    D. UI設計需要學哪些課程

    UI設計師所設計出來的作品被更多的人所稱贊和使用是每個UI設計師的夢想,對于零基礎學習UI設計的小白來說,入門UI設計要學習的東西太多了。UI設計負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。設計是跟美有關的共,需要掌握一定的繪畫技巧、計理論、掌握設計軟件、邏輯取舍等內(nèi)容。

    1、繪畫技巧

    美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩,繪畫入門的三大基礎課題,學習過程順序逐步覆蓋。如果已經(jīng)在第一部分看完了些書籍,學習基礎繪畫的過程中在紙張上對現(xiàn)實世界的物體進行細致準確的描繪,需要更仔細的觀察事物。

    2、設計理論

    設計理論在理論不斷被完善的今天,要做出好的設計一樣是可以通過理論學習實踐產(chǎn)生,一定不要認為這是天賦上的差距,別人比自己就更有藝術細胞。

    3、設計軟件

    學習軟件,以下幾種軟件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根據(jù)愛好自己補充。其實ui設計需要的基礎并不難,一些簡單的美術基礎和平面設計的基礎,要求也不算很高,不太需要編程。流程大致可分為5個階段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都會用到,但不需要都會只需學會PS,AI,AE等軟件就可以了,畢竟我們不是程序員不需要學習代碼什么的。一個是熟練工具,另外是設計知識以及創(chuàng)意想法的練習。

    軟件設計師的工具和設計知識。軟件知識:PS、AI、AE、ARP、DW;理論知識:創(chuàng)意,審美,心理學,溝通學,管理,運營,文案,演講等設計理論原理。

    4、設計邏輯

    作為UI設計師,是必須掌握前端的對應技能的,這不是可以完全無限制的發(fā)揮設計技藝的地方,要有取舍跟上前端開發(fā)的邏輯,做出穩(wěn)定可以被實現(xiàn)的設計稿。學會HTML5、CSS3、 JQ的入門、安卓,IOS實現(xiàn)規(guī)范。

    5、鑒賞模仿

    特地把這點放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養(yǎng)的實現(xiàn),而一個出色設計師還需要培養(yǎng)自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。你要學會如何辨別優(yōu)秀的作品,可以從多個渠道收集優(yōu)秀作品和案例。

    E. UI設計培訓包括什么課程

    1,學??诒?。一個學校怎么樣,從校內(nèi)學生的口中就可以得到真實口碑,建議直專接去實屬地問校內(nèi)學生,獲取最真實的評價。

    2,課程內(nèi)容。學校的質量怎么樣,肯定要著重考慮學校教學質量,看看上課的課程質量如何,課程是否有用,安排是否合理。除了理論課是否還有實戰(zhàn)課。除了查詢官網(wǎng)的課程信息,最好是直接到學校參與試聽課。感受真實的授課環(huán)境和課程內(nèi)容。

    3,教師力量。課程再好也是老師來教,這時候就要了解學校的老師水平如何,看看有沒有大企業(yè)的任職經(jīng)驗和多年的設計經(jīng)驗。

    當然,找到了好學校還需要自己付出不懈的努力,特別是設計的行業(yè),不是掌握了設計方法就能設計出好產(chǎn)品,要想成為一個優(yōu)秀的設計師,必須多練習多總結。

    F. 專業(yè)的UI設計課程 應該是哪些

    這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以了解一下:

    第一階段

    1、廣告文案書制作

    2、計算機組裝與維護

    3、美術基礎:素描

    4、美術基礎:水粉

    第二階段

    1、矢量圖形設計(CorelDRAW)

    2、廣告攝影

    3、矢量插圖設計(Illustrator)

    4、圖像處理設計基礎(Photoshop)

    5、應用文寫作

    6、構成基礎:平面構成

    7、色彩構成、立體構成

    第三階段

    1、圖像處理高級技法

    2、平面設計典型實例

    3、InDesign圖文設計

    4、廣告材料及工藝

    5、包裝設計

    6、招貼設計

    7、商業(yè)廣告視頻剪輯

    第四階段

    1、Dreamweaver網(wǎng)頁設計

    2、Flas *** 設計與制作

    3、HTML5+CSS3

    4、網(wǎng)頁美工設計典型商業(yè)案例

    5、商城網(wǎng)站廣告美化

    6、網(wǎng)店裝修

    7、產(chǎn)品可視化包裝

    G. ui設計主要學習什么課程

    ui設計主要學習: Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。

    簡稱,PS,AI,AE,ARP 軟件。

    PS 主要用于制作 UI 設計中界面和圖標設計,也可以對 UI 中的一些廣告頁進行設計。

    AI 主要用于制作 UI 設計中的圖標設計,也可以對 UI 中的一些引導頁的插畫圖進行設計。

    AE 主要用于制作 UI 設計中的交互動效,在現(xiàn)今的 UI 產(chǎn)品中很多都是需要用動效的。

    ARP 主要用于制作 UI 設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。

    H. UI設計需要學習哪些內(nèi)容

    UI設計的培訓課程主要分為設計理念的培訓和軟件操作的培訓,具體課程如下:

    1.視覺設計基礎:通過Illustrator軟件圖形應用系統(tǒng)的學習,使學員掌握圖形視覺設計基礎。

    2.光影結構視覺應用技術:通過Illustrator軟件光影結構體系的學習,使學員掌握物體光影結構表現(xiàn)技法。

    3.UI設計:通過Illustrator與Photoshop軟件圖形圖像系統(tǒng)學習,使學員掌握高品質UI圖形設計的方法。

    4.超寫實應用與表現(xiàn):通過Illustrator軟件超精度表現(xiàn)系統(tǒng)學習,完成超寫實制作技巧。

    5.構成與視覺語言:學習構成視覺語言,使學員掌握設計應用視覺表現(xiàn)技術。

    6.視覺藝術表現(xiàn)與應用:通過色彩藝術與視覺表現(xiàn)形式的結合應用,使學員的設計能力達到商業(yè)級別的要求。

    7.Flash平臺應用:通過Flash軟件系統(tǒng)學習,使學員掌握Flash動態(tài)應用基礎。

    8.超媒體綜合應用技術:通過Flash軟件高級應用學習,使學員掌握動態(tài)結構表現(xiàn)語言技術。

    9.交互式平臺應用技術:通過Flash ActionScript 3 軟件程序系統(tǒng)學習,使學員掌握高級別交互結構表現(xiàn)。

    如果能夠完全掌握這些知識,你將成為優(yōu)秀的UI設計師,實現(xiàn)穩(wěn)定高薪就業(yè)。前面也說過了,UI設計師如今被重視,所以比起普通的設計師更有前途,未來的發(fā)展前景也更為廣闊。

    軟件如下:

    1.PSCC2017

    PS 全稱 Photoshop

    UI設計用的最多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強大,調色方面也不錯,還有圖層樣式,布爾運算方面都是UI設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。管理起來不是很方便。在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。

    2.AICC2017

    AI 全稱 Illustrator

    一款矢量繪圖軟件,在做UI圖標上非常不錯。特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調色。做擬物化圖標也不是很好做。

    3.AECC2017

    AE 全稱 After Effects

    主要是做來做影視后期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。

    4.ARP 全稱 Axure RP Pro

    主是要用來做原型圖的,在交互設計原型這塊是比較火的一款軟件。

    最后也補一句,軟件只是一個工具,千萬不要覺得會了軟件就會了設計,不要太依靠軟件了,會了工具后還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。

    (8)ui設計專業(yè)課程擴展閱讀:

    UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

    好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

    設計內(nèi)容:

    與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:

    1.圖形設計,軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。

    2.交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

    3.用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。

    I. ui設計專業(yè)的都有哪些課程

    一般的電腦學校有這樣的課程,計算機互聯(lián)網(wǎng)相關,可以去看看

    以上就是關于軟件設計師需要學什么相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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