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設(shè)計(jì)六大元素不包括(設(shè)計(jì)六大元素不包括什么)
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本文目錄:
一、什么是設(shè)計(jì)元素
一、平面設(shè)計(jì)元素分類1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見的,但人們的意識(shí)又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點(diǎn)、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實(shí)際的設(shè)計(jì)中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實(shí)用元素:指設(shè)計(jì)所表達(dá)的含義、內(nèi)容、設(shè)計(jì)的目的及功能。
下面我們具體介紹平面設(shè)計(jì)的構(gòu)成方式。
二、元素的運(yùn)用
(一)點(diǎn)、線、面的構(gòu)成
形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點(diǎn)、線、面在見于畫面時(shí),也具有各自的形象。
平面設(shè)計(jì)中的基本形:在平面設(shè)計(jì)中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個(gè)最小的單位,利用它根據(jù)一定的構(gòu)成原則排列、組合、便可得到最好的構(gòu)成效果。
1.組形:在構(gòu)成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:
2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
3.接觸:形與形之間邊緣正好相切?!?/p>
4.復(fù)疊:形與形之間是復(fù)疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。
5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。
6.結(jié)合:形與形之間相互之間結(jié)合成為較大的新形狀。
7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。
9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。
(二)漸變
漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗(yàn)到,在行駛的道路上我們會(huì)感到樹木由近到遠(yuǎn)、由大到小的漸變。
漸變的類型:重復(fù)的類型:
1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計(jì)中使用同一個(gè)基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子。
2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復(fù)的骨格,重復(fù)的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。
3.形狀的重復(fù):形狀是最常用的重復(fù)元素,在整個(gè)構(gòu)成中重復(fù)的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng)。
4.大小重復(fù):相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復(fù)。
5.色彩重復(fù):在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng)。
6.肌理的重復(fù):在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng)。
7.方向的重復(fù):形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。
(四)近似
近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復(fù)感。近似程度小就會(huì)破壞統(tǒng)一。
近似的分類:
1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。
2.骨格的近似:骨格可以不是重復(fù)而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強(qiáng)的,基本形排列非常嚴(yán)謹(jǐn),而近似的變化規(guī)律性不強(qiáng),基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。(五)骨格
骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì)使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。
骨格分為:
1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強(qiáng)烈的秩序感。主要有重復(fù)、漸變、發(fā)射等骨格。
2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由。
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準(zhǔn)確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負(fù),甚至越出骨格線。
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會(huì)影響它們的形狀,也不會(huì)將空間分割為相對(duì)獨(dú)立的骨格單位。
5.重復(fù)性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。
平面設(shè)計(jì)是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計(jì)所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對(duì)人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。
(六)發(fā)射
發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為最重要的視覺焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開,有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì)產(chǎn)生爆炸的感覺,有強(qiáng)烈的視覺效果。
發(fā)射的分類:
1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內(nèi)集中的發(fā)射。
2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴(kuò)大形成螺旋式的發(fā)射。
3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
(七)特異
特異是指構(gòu)成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數(shù)個(gè)別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。
特異的分類:
1.形狀的特異:在許多重復(fù)或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對(duì)比,成為畫面上的視覺焦點(diǎn)。
2.大小的特異:在相同的基本形的構(gòu)成中,只在大小上做些特異的對(duì)比,但應(yīng)注意基本形在大小上的特異要適中,不要對(duì)比太懸殊或太相似。
3.色彩的特異:在同類色彩構(gòu)成中,加進(jìn)某些對(duì)比成分,以打破單調(diào)。
4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果。
5.肌理的特異:在相同的肌理質(zhì)感中,造成不同的肌理變化。(八)對(duì)比
對(duì)比有時(shí)候是形態(tài)上的對(duì)比,有時(shí)是色彩和質(zhì)感的對(duì)比。對(duì)比可產(chǎn)生明朗、肯定、強(qiáng)烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對(duì)比,天地、陸海、紅花綠葉都是對(duì)比的現(xiàn)象。構(gòu)成對(duì)比的關(guān)系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。
對(duì)比的分類:
1.形狀的對(duì)比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對(duì)比,但應(yīng)該注意統(tǒng)一感。
2.大小的對(duì)比:形狀在畫面的面積大小不同,線的長短不同所形成的對(duì)比。
3.色彩的對(duì)比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對(duì)比。
4.肌理的對(duì)比:不同的肌理感覺,如粗細(xì)、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對(duì)比。
5.位置的對(duì)比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對(duì)比。
6.重心的對(duì)比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對(duì)比。
7.空間的對(duì)比:平面中的正負(fù)、圖底、遠(yuǎn)近及前后感所產(chǎn)生的對(duì)比。
8.虛實(shí)的對(duì)比:畫面中有實(shí)感的圖形稱之為實(shí),空間是虛,虛的地方大多是底。
需要注意的是:在對(duì)比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢(shì),有一個(gè)重點(diǎn),相互烘托。如果處處對(duì)比,反而強(qiáng)調(diào)不出對(duì)比的因素。 (九)密集
密集在設(shè)計(jì)中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個(gè)構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個(gè)設(shè)計(jì)的視覺焦點(diǎn)。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對(duì)比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實(shí)、松緊的對(duì)比效果。
密集的分類:
1.點(diǎn)的密集:在設(shè)計(jì)中將一個(gè)概念性的點(diǎn)放于構(gòu)圖上的某一點(diǎn),基本形在組織排列上都趨向于這個(gè)點(diǎn)密集,愈接近此點(diǎn)愈密,遠(yuǎn)離此點(diǎn)愈疏。
2.線的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠(yuǎn)則基本形愈疏。
3.自由密集:在構(gòu)圖中,基本形的組織沒有點(diǎn)或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規(guī)律,基本形的疏密變化比較微妙。
4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個(gè)構(gòu)圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個(gè)構(gòu)圖中基本形彼此疏遠(yuǎn),散布在各個(gè)角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。
需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細(xì)小,數(shù)量要多,以便有密集的效果?;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频?,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構(gòu)成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動(dòng)感的趨勢(shì),不能組織渙散。
(十)肌理
肌理又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構(gòu)造個(gè)不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創(chuàng)造方法:
1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細(xì)、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。
2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會(huì)形成古樸的拓印肌理。
3.噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
4.染:具有吸水力強(qiáng)的表面,可用液體顏料進(jìn)行渲染、侵染、顏料會(huì)在表面自然散開,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果。
5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細(xì)、紋理、結(jié)構(gòu)上不同,或人為的折皺,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果。
(十一)空間
我們一般所說的空間,是指的二維空間??臻g感表現(xiàn)手法有以下幾點(diǎn):
1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,由于遠(yuǎn)近不同產(chǎn)生大小的感覺,近大遠(yuǎn)小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠(yuǎn)。
2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個(gè)形狀疊在另一個(gè)形狀之上,會(huì)有前有后、上下的感覺,產(chǎn)生空間感。
3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會(huì)使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
4.利用間隔疏密表現(xiàn):細(xì)小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實(shí)中如一款有點(diǎn)狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會(huì)變的密集,間隔小,越密感覺越遠(yuǎn)。
5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會(huì)產(chǎn)生三次元的幻象。
6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠(yuǎn)離,暖色靠近。
7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細(xì)致的表面感到遠(yuǎn)離。
8.矛盾空間來表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實(shí)空間里不可能存在的,只有在假設(shè)的空間仲才存在。
平面設(shè)計(jì)是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設(shè)計(jì)所表現(xiàn)的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對(duì)人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。
(十二)圖與底
圖與底存在一種對(duì)比、襯托之中產(chǎn)生出來的關(guān)系。自然界中藍(lán)天白云、紅花綠葉都反映了一種對(duì)比與襯托之間的關(guān)系。在平面設(shè)計(jì)中圖與底是密不可分的關(guān)系,有時(shí)是反轉(zhuǎn)的關(guān)系。
圖與底在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用:
1.色彩明度較高的有圖的感覺。
2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。
3.面積大小的比較中,小的有圖感。
4.在空間被包圍的形狀有圖感。
5.在靜與動(dòng)的兩這種,動(dòng)態(tài)的具有圖感。
6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。
7.在幾何圖案中,圖底可根據(jù)對(duì)比關(guān)系而定,對(duì)比越大越容易區(qū)別圖與底。
圖與底的反轉(zhuǎn)現(xiàn)象:有時(shí)候圖與底的特征十分相似,不容易區(qū)別,這就是圖底的翻轉(zhuǎn)現(xiàn)象。
(十三)打散
打散是一種分解組合的構(gòu)成方法,就是把一個(gè)完整的東西,分為各個(gè)部分,然后根據(jù)一定的構(gòu)成原則重新組合。這種方法有利于抓住事物的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及特征,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個(gè)具象的形態(tài)中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個(gè)新的形態(tài),產(chǎn)生新的美感。
(十四)韻律
韻律的表現(xiàn)是表達(dá)動(dòng)態(tài)的構(gòu)成方法之一,在同一要素周期性反復(fù)出現(xiàn)時(shí),會(huì)形成運(yùn)動(dòng)感,這是人的一種心理活動(dòng)。韻律的表現(xiàn)是畫面充滿生機(jī),它是如何形成的呢?
1.一次元的韻律表現(xiàn):基本形在上下左右做單一方向的反復(fù)叫一次元的韻律。這時(shí)如果基本形的間隔相同,則韻律變化就少,如基本形價(jià)格不一,會(huì)產(chǎn)生復(fù)雜的韻律感。
2.二次元的韻律表現(xiàn):像圍棋的盤在上下左右方向作反復(fù)的叫二次元韻律,基本形可以等間隔,也可有一定的變化。
3.利用漸變表現(xiàn)韻律:根據(jù)數(shù)理性的規(guī)則變化產(chǎn)生韻律,數(shù)理比率的變化是有規(guī)律可循的,可造成漸變產(chǎn)生韻律感。(十五)分割 在平面構(gòu)成中,把整體分成部分,叫分割。在日常生活中這種現(xiàn)象隨時(shí)可見,如房屋的吊頂、地板都構(gòu)成了分割。下面介紹幾種常用的分割方法:1.等形分割:要求形狀完全一樣,分割后再把分隔界線加以取舍,會(huì)有良好的效果。2.自由分割:自由分割是不規(guī)則的,將畫面自由分割的方法,它不同于數(shù)學(xué)規(guī)則分割產(chǎn)生的整齊效果,但它的隨意性分割,給人活潑不受約束的感覺. 3.比例與數(shù)列:利用比例完成的構(gòu)圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數(shù)列等。(十六)平衡
在造型的時(shí)候,平衡的感覺是非常重要的,由于平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對(duì)象時(shí)產(chǎn)生一種平衡、安穩(wěn)的感受。
平衡主要分為:1.對(duì)稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對(duì)稱的形狀。2.非對(duì)稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對(duì)稱的關(guān)系,卻有很端正的平衡美感。(十七)基本形的各種排列 基本形是構(gòu)成中最基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數(shù)的組合形式,為使構(gòu)成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態(tài)為好。 基本形的排列原則:1.基本形線裝的排列:排列向橫向發(fā)展,發(fā)展成為現(xiàn)狀圖形,有很強(qiáng)的方向性。可以水平方向或斜線方向發(fā)展。2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構(gòu)成面狀圖形。3.環(huán)狀排列:把基本形線狀的排列發(fā)展成為曲線,使兩端連接。4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。5.對(duì)稱排列:基本形左右對(duì)稱排列,排列規(guī)律、整齊。
1.形狀的漸變:一個(gè)基本形漸變到另一個(gè)基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復(fù)雜,由抽象漸變到具象。
2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。
3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因?yàn)榛拘卧谧魑恢脻u變時(shí),超出骨架的部分會(huì)被切掉。
4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近深度及空間感。
5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì)產(chǎn)生有層次感的美感。
6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì)產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)視和運(yùn)動(dòng)感。
(三)重復(fù)
重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計(jì)中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復(fù)是設(shè)計(jì)中比較常用的手法,以加強(qiáng)給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來重復(fù)的形狀稱為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復(fù)的手法進(jìn)行設(shè)計(jì),基本形不宜復(fù)雜,以簡單為主。
二、平面設(shè)計(jì)6大設(shè)計(jì)原則?
圖形是平面設(shè)計(jì)的核心元素之一,故圖形設(shè)計(jì)也是設(shè)計(jì)師必須掌握的重要能力,不論是海報(bào)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、Logo設(shè)計(jì)都離不開圖形設(shè)計(jì),其中最具代表性的還是要數(shù)Logo中的圖形設(shè)計(jì),所以蔥爺從logo 圖形入手,總結(jié)了6個(gè)最常用的圖形設(shè)計(jì)方法。
加法是圖形設(shè)計(jì)中最常見、最實(shí)用的方法,即把兩個(gè)或兩個(gè)以上的元素組合成一個(gè)新的圖形。加法操作方式主要有兩種:第一種:將兩個(gè)或兩個(gè)以上元素的圖形拼接或組合在一起,得到的新圖形中雖然含有加法中的每一個(gè)元素,但外形輪廓已不是他們當(dāng)中的任何一個(gè)圖形,即它們都是新圖形的子圖形,這種相加的方式關(guān)鍵在于找到各元素可以巧妙連接的點(diǎn),或者可以完美組合的方式?!帜窩與鉆戒組合在一起?!鴮淙~與咖啡杯巧妙連接起來。▲廣州塔與“品”字融合在一起?!帜窾與H組合。第二種:將元素A融合進(jìn)元素B中,得出的圖形在外形上仍保持著元素B的大體特征,但是元素A也完美地融入在里面。即B是母圖形,A是子圖形,這種方式的關(guān)鍵在于元素A是否能完美地融入元素B當(dāng)中?!螒蚴直亲訄D形,河馬是母圖形。▲愛心是子圖形,狐貍是母圖形?!@耸亲訄D形,樹葉是母圖形。實(shí)例:高音符號(hào)+眼睛由于高音符號(hào)中間的螺旋與眼珠造型類似,所以具備了做加法的前提,但要怎么組合效果會(huì)比較好呢?我們可以嘗試一下,首先我嘗試了第一種方法,即把高音符和眼睛都作為新圖形的子圖形,如下圖。雖然兩個(gè)元素都得到了完好保留,但造型不太美觀、簡潔,而且這兩個(gè)元素的線條并沒有融合起來,而是簡單、粗暴的相加。所以我嘗試了第二種方法,把高音符作為眼睛的子圖形,如下圖。上圖把兩個(gè)元素完美連接了起來,整個(gè)圖形比方案一簡潔了不少,而且仍保有比較高的識(shí)別性,所以這個(gè)思路更靠譜,在此基礎(chǔ)上用輔助線規(guī)范一下,這個(gè)圖形設(shè)計(jì)就完成了。即把元素A通過變形或者增加一點(diǎn)輔助元素,使其在造形上向元素B靠近,但仍保有圖形A的識(shí)別性,新得到的圖形介于圖形A和B之間。比喻手法成立的前提是,元素A與元素B在造型上要比較接近?!ㄟ^變形把手掌比喻成鴿子?!ㄟ^變形把字母V比喻成鹿頭?!ㄟ^在條紋狀的“M”上增加一雙筷子,把其比喻成面條。實(shí)例:把愛心比喻成桃子愛心圖形在外形上與桃子本來就相似,所以我們只需要在愛心上方加一片小樹葉就能達(dá)到目的。不過上圖太過常規(guī),沒有設(shè)計(jì)感和獨(dú)特性,所以我在愛心上做了一點(diǎn)加工,形成了循環(huán)的效果,如下圖。大致效果還行,接下來,我們用輔助線把這個(gè)圖形比較規(guī)范地畫出來就可以了。正負(fù)形又稱陰陽形,最典型的代表就是太極圖,即在一個(gè)圖形中,填充了顏色的部分是圖形,沒有填充顏色的部分也可以形成圖形,正負(fù)圖形通常是包圍式或半包圍式的。所以正負(fù)圖形設(shè)計(jì)的關(guān)鍵在于,既要使正形能清晰的呈現(xiàn)出一個(gè)圖形,還得使正形的負(fù)空間也能成為一個(gè)圖形,由于負(fù)形沒有正形搶眼,所以負(fù)形的輪廓一定要盡量簡潔、具有很強(qiáng)的識(shí)別性。在Logo設(shè)計(jì)中,英文字母是最常被用來做正負(fù)圖形的,因?yàn)橛⑽脑煨蛪蚝唵?,且大多?shù)字母都是包圍或半包圍式結(jié)構(gòu)。實(shí)例:把字母D的負(fù)形設(shè)計(jì)成字母R由于字母D是一個(gè)包圍式結(jié)構(gòu),剛好中間有一個(gè)比較大的負(fù)形空間,所以很適合用來設(shè)計(jì)正負(fù)圖形,但從下圖可以看出,線結(jié)構(gòu)的字母R并不適合做D的負(fù)形。所以我們需要將R處理一下,使它成為一個(gè)面的圖形,前后差別很大,但仍具有R的識(shí)別性。調(diào)整后的R就可以作為D的負(fù)形了,其結(jié)合方式有兩種,一種是全包圍式的,一種是半包圍式的,從下圖可以看出,方案二(半包圍式的)更好看、更特別一些。同樣,我們也需要用對(duì)該圖形進(jìn)行規(guī)范。外輪廓出來后,我們還可以在正形內(nèi)增加一些細(xì)節(jié),使其更豐富、更有層次。 還有些圖形不需要全新創(chuàng)作,而是可以根據(jù)攝影圖片描摹出來,比如很多l(xiāng)ogo圖形喜歡描摹人物頭像、雕塑、植物等圖片。由于拍攝圖片的角度可能不會(huì)太好,或者整體不是特別符合我們?cè)O(shè)計(jì)的需求,所以在描摹的過程中通常要做優(yōu)化調(diào)整,比如稍作簡化,去掉不是特別重要的細(xì)節(jié),只保留比較關(guān)鍵的部分,或適當(dāng)改變其外形等等。實(shí)例:“舜皇”頭像描摹找到一張合適的圖片之后,我們可以把它的明暗對(duì)比調(diào)大一點(diǎn),然后在PS中執(zhí)行圖像-調(diào)整-閾值,把圖片變成黑白兩色,我們要做的就是把陰影部分勾出來。 當(dāng)然這個(gè)過程中要主動(dòng)做一些優(yōu)化和調(diào)整,讓這個(gè)圖形要保持著跟原圖比較高的相似度,且整體干凈簡潔,細(xì)節(jié)流暢利落。勾出大形以后加上顏色和背景,這個(gè)圖形就做完了。藝術(shù)源于生活,圖形設(shè)計(jì)也是如此,但如果只是把生活中的事物直接還原成圖形,未免會(huì)太過普通、沒有特色,這一點(diǎn)在logo圖形的設(shè)計(jì)中尤其重要。那么如何使這些來源于生活的圖形變得特別呢?其實(shí)不一定要加入其他元素,有一個(gè)很常用的方法是將原本不規(guī)則的圖形幾何化,比如把動(dòng)物圖形設(shè)計(jì)成圓形或方形?;蛘哂脦缀螆D形把某個(gè)元素表現(xiàn)出來,比如用幾何圖形設(shè)計(jì)英文字母就很常見。三、六種軟件元素包括哪些
功能性,可靠性,易用性,效率,維護(hù)性與可移植性。
軟件重用,是指在兩次或多次不同的軟件開發(fā)過程中重復(fù)使用相同或相似軟件元素的過程。軟件元素包括程序代碼、測試用例、設(shè)計(jì)文檔、設(shè)計(jì)過程、需求分析文檔甚至領(lǐng)域知識(shí)。通常,可重用的元素也稱作軟構(gòu)件,可重用的軟構(gòu)件越大,重用的粒度越大。
擴(kuò)展資料
為了能夠在軟件開發(fā)過程中重用現(xiàn)有的軟部件,必須在此之前不斷地進(jìn)行軟部件的積累,并將他們組織成軟部件庫。這就是說,軟件重用不僅要討論如何檢索所需的軟部件以及如何對(duì)他們進(jìn)行必要的修剪,還要解決如何選取軟部件、如何組織軟部件庫等問題。
因此,軟件重用方法學(xué),通常要求軟件開發(fā)項(xiàng)目既要考慮重用軟部件的機(jī)制,有要系統(tǒng)地考慮生產(chǎn)可重用軟部件的機(jī)制。這類項(xiàng)目通常被稱為軟件重用項(xiàng)目。
使用軟件重用技術(shù)可以減少軟件開發(fā)活動(dòng)中大量的重復(fù)性工作,這樣就能提高軟件生產(chǎn)率,降低開發(fā)成本,縮短開發(fā)周期。同時(shí),由于軟構(gòu)件大都經(jīng)過嚴(yán)格的質(zhì)量認(rèn)證,并在實(shí)際運(yùn)行環(huán)境中得到校驗(yàn),因此,重用軟構(gòu)件有助于改善軟件質(zhì)量。此外,大量使用軟構(gòu)件,軟件的靈活性和標(biāo)準(zhǔn)化程度也可望得到提高。
四、平面設(shè)計(jì)基本構(gòu)成要素有哪些?
內(nèi)容要素
內(nèi)容要素包括文字、插圖、標(biāo)志等,其在轉(zhuǎn)化成畫面的過程中,必須將文字、插圖、標(biāo)志等轉(zhuǎn)化為點(diǎn)、線、面等,并遵循平面構(gòu)成的原理。在轉(zhuǎn)化過程中,應(yīng)以信息傳達(dá)為第一要?jiǎng)?wù),不能單純?yōu)榱诵问矫蓝鲆曅畔?nèi)容的傳達(dá)。
形式要素
①畫幅。面幅主要是從尺度和形態(tài)上影響構(gòu)圖。因此,在進(jìn)行構(gòu)圖時(shí)必須考慮畫幅的尺度和形態(tài)。
②邊框。邊框主要是指畫幅的邊緣,在設(shè)計(jì)時(shí)必須要對(duì)其進(jìn)行線性處理,這樣可起到限定畫幅、強(qiáng)化畫面、增強(qiáng)視覺沖擊力的作用。
③色塊。底子是指一定面積的色塊或圖形形象,在畫面中主要是為了襯托主體形象而存在的。
關(guān)系要素
關(guān)系要素與內(nèi)容要素、形式要素是密不可分的,內(nèi)容要素、形式要素均呈現(xiàn)出獨(dú)立的形態(tài)。要將這些獨(dú)立的形態(tài)恰當(dāng)?shù)厝诤显谝黄鸨仨氁幚砗孟嗷ブg的關(guān)系,并且要正確突出和強(qiáng)化主要形態(tài),處理好次要形態(tài),從而使兩者形成一定的視覺秩序,以便更好地完成視覺傳達(dá)功能。
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