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景觀設計表現(xiàn)實訓內(nèi)容感想(景觀設計實訓報告心得體會)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于景觀設計表現(xiàn)實訓內(nèi)容感想的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、求現(xiàn)代景觀設計的論文8000字+和1000字+評論
提及住區(qū)水環(huán)境設計,自古以來就有“城有水則秀,居有水則靈”、“吉地不可無水”的說法。水體作為一個造景要素,不僅具有生態(tài)價值,而且可以調(diào)節(jié)溫濕度,凈化空氣,增強居住舒適感,水的形態(tài)、風韻、氣勢、聲音蘊含著無窮的詩意、畫意和情意,豐富了空間環(huán)境,給人美的享受和無限的聯(lián)想。古時即有“遙遙十里荷風,遞香幽室”?[1]、“深柳疏蘆之際略成小筑,足征大觀也”?[2] 之說(明·計成《園冶》)。
現(xiàn)代水景住區(qū)自20世紀90年代在歐美開始流行以來,這股流行浪潮很快就影響到中國,蔓延到廣州、深圳、上海、北京以及內(nèi)陸省份。近年來,由于生活節(jié)奏的加快,建筑的高度密集、環(huán)境的嚴重污染,城市居民更加渴望能夠與純樸自然、親切優(yōu)美的湖光水色零距離接觸和朝夕相處。因此,住區(qū)水景設計也就得到了極大的發(fā)展。事實上,深圳由于地理位置優(yōu)越,區(qū)內(nèi)山、湖資源豐富,氣候濕熱,經(jīng)濟發(fā)達,為水環(huán)境設計與建設提供了極其便利的條件,其設計達到了較高的水平。
一、水的景觀特性
水景住區(qū)之所以深受人們喜愛,帶給人們無窮的趣味,毋庸置疑是源于水自身的特性。
流動性:地球的重力使水從高向低不停地流動,這種位移的變化使水處于不斷循環(huán)運動中,充分體現(xiàn)出水柔美、活潑的特性。而瀑布、海浪、激流、涌泉等不同程度的激烈狀態(tài)帶給人強烈的視聽感受。此外,風這一時令要素也促成水的流動,在平靜的湖面上,“風乍起,吹皺一池春水”,一派詩情畫意。
倒影和反射:水的倒影能增加景深,擴大景面,產(chǎn)生虛實對比、交相輝映的畫面。陽光下,水面波光粼粼,新綠、晴空和建筑交織變幻,視野收放開合;倒影、逆光、反射,波光晶瑩,色彩繽紛,將建筑環(huán)境襯托得如詩如畫。
可塑性:水是一種連續(xù)的物質(zhì),無形而消極,本身沒有固定形狀,但通過容器或噴頭,卻能塑造成多種形態(tài)。宋代畫家郭熙在《林泉高致》中曾說:“水,活物也,其形欲深靜,欲柔滑,欲汪洋,欲環(huán)繞,欲肥膩,欲噴薄……”,就極為詳盡地描繪了水的多種多樣的形態(tài)。
聲、色特性:水本沒有自己的聲音,基底的不同,上部剩余空氣的多少決定了水的聲音。涓涓細流發(fā)出的悅耳動聽的水聲,瀑布、海浪發(fā)出的轟鳴都有益于營造空靈超脫的意境;水雖然沒有顏色,是透明的液體,但自然界中的浮游生物和光線中青藍色的反射作用賦予它豐富的顏色;周圍環(huán)境顏色的映射,也使得水面可以隨著景物色彩的變化而變化。
二、水景的開發(fā)和利用
親水是人們的天性,水體的開發(fā)利用不僅可以營造“詩情畫意”的景觀效果,并且也能運用一定手段去拓展空間,延伸、引導空間,用設計師的創(chuàng)意理念去多樣化地豐富景觀環(huán)境內(nèi)容,達到活化空間、創(chuàng)造情意。
空間的拓展:規(guī)模較大的面狀空間,在環(huán)境空間中有一定的控制和空間拓展作用。一方面,水虛無的形態(tài)弱化了空間界限,延展了空間范圍,有助于空間的拓展;另一方面,水中的倒影,不僅給水面帶來光波的動感,使水面產(chǎn)生虛空間,產(chǎn)生開闊、深遠之感。
空間的延伸引導:小規(guī)模的水面或點式水景,在環(huán)境中起著點景作用,構成空間的視覺焦點,從而起到引導作用,其布置較為靈活;并且這樣的水景與水面大面積不同,更易與人直接產(chǎn)生戲水活動,不僅增強了對景觀的參與性和趣味性,也滿足了人們親水的心理。
空間的層次:水景作為視覺對象,具有豐富的視覺層次。其多樣的形態(tài)和可塑性,可以靈活組織成各種點、線、面式的水景,通過不同疊合的方式形成三維立體空間;并利用周圍的環(huán)境,建筑掩映、分割和充實空間,起到點景、對景、背景的作用,獲得豐富的空間層次。
三、實例分析(深圳華僑城波托菲諾二期純水岸景觀設計)
深圳華僑城波托菲諾二期純水岸是深圳現(xiàn)代住區(qū)水環(huán)境設計的成功范例之一。
該項目占地面積80萬平方米,總建筑面積108萬平方米,二期純水岸位于波托菲諾的腹地,地形綿延起伏,7萬平方米的天然湖泊燕棲湖穿越其中,對面環(huán)以蒼翠濃郁的荔枝林、高爾夫球場,北側(cè)是已經(jīng)建成的天鵝堡一期,西側(cè)緊靠主題公園歡樂谷。區(qū)內(nèi)空氣清新,含氧量高,原始環(huán)境條件得天獨厚。
設計理念:
以意大利海濱小鎮(zhèn)PORTOFINO為藍本,設計中融合了西方古代建筑和現(xiàn)代社區(qū)的特色,根據(jù)原有的自然特色,以盡量減少人工對原創(chuàng)的干擾為原則,創(chuàng)造了一個以水為媒體的主題水岸住區(qū)—享受自然,回歸質(zhì)樸。
水景設計:
基于對基地自然環(huán)境的充分了解,遵循開發(fā)的策劃理念,設計上注重利用水景、硬質(zhì)鋪裝、植物等多種造景元素,通過不同的水景處理方式既表達了東方人“天人合一”的自然觀,也體現(xiàn)了有趣味的西方人的“維理”觀念的特征。
入口廣場的線狀水景:住區(qū)的中部設計了一條輕松而令人陶醉的景觀軸線:入口廣場—休閑步行街—圣菲諾鐘樓—水岸廣場和碼頭,構圖上反映出純粹的意大利廣場式布局和建筑裝飾風格。入口處拾級跌落而下,順著緩緩而下的休閑步行商業(yè)街,一縷水帶在廣場中部集結,黑色石材汀步交錯浮于水面,細雨落下,濺起圈圈漣漪,是整個住宅小區(qū)的焦點和精華所在;盡端高大的鐘樓偏向一側(cè),形成整個景觀軸線的高度控制,與遠端開闊的湖面形成強烈的對比。 一方面尊重其自然式布景;另一方面結合建筑形式對水面輪廓進行了部分梳理改造,局部拓寬和挖進,整理鄰水界面。這不但加大了湖岸線總長度,并且增加了水面的空間節(jié)奏感,消解了兩岸較為硬質(zhì)的景觀物質(zhì);湖岸由疊石砌成,被各種自然植被覆蓋,野趣橫生,水面上根據(jù)高差設計了兩處疊水瀑布,為止水如鏡的湖面增加了無限的動感;湖水邊緣自然延伸到了的TOWNHOUS的四組水庭、會所和泳池,沿著湖邊或綠樹成蔭的小碼頭,以緩坡形式慢慢淹沒深入湖面的入口廣場,長長的木棧道順著湖岸向水面延伸……湖水、建筑、植物融為了一個整體。
點狀幾何式水景:除卻以上較大的水景以外,住區(qū)中還有分布于建筑組團內(nèi)部的點狀幾何式水景。這些水景或是用麻石雕琢而成的吐水石面,或是由弧形水臺形成的瀑布,或是刻有精致花紋的圓形銅質(zhì)水缽與八角形的水池的組合體布置在各軸線的交匯處,甚或與燕棲湖連成一個整體,形成中心視覺焦點。
水景與人工要素的和諧處理:
人具有親水性,喜歡和水保持近距離接觸,用身體的各個部位感受它的氣味、水霧和濕潤。設計中在寬達5米的木棧道上面設置了木凳和木臺基,可作休息之用,使人們長時間親近湖面觀賞大自然的美景;水岸廣場延伸入湖水的緩坡,以及由青石板和鵝卵石鋪砌而成泊船碼頭,即強化了港灣效果又讓人們與水產(chǎn)生了直接的聯(lián)系;湖畔步道滿鋪方磚,臨水設置休閑咖啡座,漫步湖畔,湖水的靜謐和智慧沁人心肺;憑欄遠眺,廣闊的水面延伸遠處;極目燕含山的翠綠蔥蘢,滌蕩胸懷;臨街品茗,舒雅愜意,輕快靈透。
為了渲染地中海風情,使水面與周圍環(huán)境協(xié)調(diào)起來,設計中注意人工要素的選材和色彩的匹配。 鋪地以青石板、鵝卵石、亞光面花崗石、砂巖為主,水池的池底則以小塊的花崗石與鵝卵石拼砌而成,欄桿、燈柱、花盆等配件多以鑄鐵、原木、陶土等原始材料做成;色彩上為了表現(xiàn)熱烈的海濱氣氛,采用了一些強烈的對比色,遠遠望去,在青山綠水的烘托之下顯出油畫般的效果。
建筑的布局和設計也充分考慮水景的引入。布局上采用“中央低,周邊高”的形式,鄰湖位置布置Townhouse和低層公建,以減少對湖面的壓迫感,基地北側(cè)布置較高層數(shù)的住宅建筑,以使在不影響湖景的前提下可以欣賞到湖景,同時在外圍成為小區(qū)中心的屏風;水岸廣場轉(zhuǎn)角處布置弧形的建筑組合,達到視線上的通透;組團之間采用了“Z”字形的建筑拼接手法,形成較為完整,具有親和力的內(nèi)部空間。
立面造型上聯(lián)排式別墅體量較小,以小四坡頂為主要形式,造型豐富多彩,提供了良好的湖面邊界景觀效果。多層住宅因體量相對較大,在保持坡頂形式的同時,又融合了部分現(xiàn)代設計元素,色調(diào)以明黃為主,線條簡潔明快,配合豐富的門窗和陽臺古典元素的細部,立面十分簡潔和整齊。戶型設計考慮以湖面為主要景觀元素,強調(diào)舒適性和景觀面,270°超寬雙層觀景陽臺使得溫柔寧靜的湖水成為日常居家風景。
四、結語
總的來說,水景的設計要注重美學感受的營造,在保證環(huán)境健康發(fā)展的前提下,注重水景的開發(fā)利用,尺度節(jié)制,在有限的資源條件下建立優(yōu)美的自然環(huán)境和開放空間,增強鄰里交往,營造詩意、畫意、情意的情感體驗。
二、園林景觀設計師工作總結
園林景觀設計師工作總結范文
總結是在某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標更加明確,快快來寫一份總結吧。我們該怎么寫總結呢?下面是我精心整理的園林景觀設計師工作總結范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
園林景觀設計師工作總結范文1
轉(zhuǎn)眼間我已經(jīng)在中建上海院這個大家庭工作生活了兩載有余,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發(fā)現(xiàn)過去的兩年是充實而又精彩的兩年年,內(nèi)心感慨萬千,新的工作緊隨其后,在我們昂首期待未來的時候,在這里對過去兩年的工作做一個回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在以后的工作中有所改進。
首先感謝單位的各位領導和同事給于我信任和支持,自20xx年入職以來,在單位各級領導的悉心心關懷下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得一定的成果,也總結了一些不足之處?,F(xiàn)匯報如下:
一、專業(yè)技能總結
1、增強溝通能力,提高設計水平
自20xx年中建上海院這個大家庭接受我以來,我在這個大家庭里游樂一個全新的生活,在這里我了解和接觸到了再學校不一樣的專業(yè)知識,或者應該叫更加深入地了解了景觀設計,什么樣的設計是適合社會的,是能被人接受的。經(jīng)過這兩年的不斷學習,我逐漸增強自己的溝通能力,這個我曾經(jīng)的弱點,隨著溝通能力的增強,加之平時對專業(yè)的積累,短短兩年我的設計水平明顯提高,現(xiàn)在我已經(jīng)成長為一名可以獨當一面的景觀設計師。
2、加強學習,不斷提高
通過工作實踐,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這期間我自學各類規(guī)范圖集,閱讀大量優(yōu)秀設計項目,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。經(jīng)過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經(jīng)驗,能夠以正確的態(tài)度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業(yè)素質(zhì),爭取工作的積極主動性,具備較強的專業(yè)心,責任心,努力提高工作效率和工作質(zhì)量。
3、嚴格要求,團結進取
在過去的兩年里,我嚴格要求自己,遵守規(guī)章制度,團結同事堅守工作崗位,服從領導的工作安排,按時完成領導分配的工作,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。
二、不足與提高
回顧這兩年的'工作,本人能敬業(yè)愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現(xiàn)在:
第一,后期經(jīng)驗不足,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看專業(yè)圖紙、看懂看透,熟悉專業(yè)設計規(guī)范,并能很好的運用到設計當中;
第二,自己的理論水平、專業(yè)知識、設計規(guī)范學習還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。
在以后的工作中要保持著良好的心態(tài),爭取改正以往的缺點,總結經(jīng)驗吸取精華,為以后的工作做好戰(zhàn)前的準備,工作當中的繼續(xù)發(fā)揚不怕苦不怕累的精神,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作,我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己并充實能量,提高自身設計水平與業(yè)務水平,以適應時代和企業(yè)的發(fā)展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取再創(chuàng)佳績,邁上一個新臺階。爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!
園林景觀設計師工作總結范文2
一、成績及不足
本人自20xx年2月進入公司以來,一直在公司項目部擔任園林工程師,期間認真學習公司的各類規(guī)章制度并嚴格遵守。在工作當中,認真監(jiān)督檢查施工現(xiàn)場的每一個環(huán)節(jié),并積極學習各類規(guī)范、圖集標準。在業(yè)余時間內(nèi)通過自學進一步鞏固專業(yè)知識的熟悉程度,目前已獲得一級建造師的考試資格,年底將獲得園林建筑中級工程師職稱。
在施工現(xiàn)場管理過程中,作為園林專業(yè)工程師,積極主動與其他專業(yè)工程師及設計部、審計部工程師相互溝通,對施工中的問題盡量以最快的速度解決,并對可能產(chǎn)生的問題提前做出的有效的預控措施。一年中完成的主要工作如下:
1、負責1棟室外園林綠化工程的監(jiān)督管理。園林綠化關系著小區(qū)給人的整體印象,因此對每一個細節(jié)都要嚴格把關,在保證質(zhì)量的前提下要求進度,目前已完工驗收。
2、協(xié)助工、工負責二期的土建施工監(jiān)督管理,目前47棟a單元已經(jīng)成功封頂,其余均處于結構施工期間,在鋼筋驗收當中嚴格把關,認真復查鋼筋的規(guī)格和綁扎、模板的支護及外腳手架的防護,并督促施工單位做好各類臨邊防護。
3、及時聯(lián)系grc生產(chǎn)廠家,跟蹤別墅grc的生產(chǎn)、安裝;負責別墅的土建施工監(jiān)督管理,目前廉江一建施工段第一、二排別墅已拆完排柵、第三排正在拆除排柵,第四排將在本月底拆完排柵,順華公司施工段別墅排柵已全部拆除,為外部環(huán)境及時施工提供了作業(yè)條件。
4、負責二期排洪渠的園林綠化工程,目前已按照預定的進度計劃順利完成相應的工程量,為二期順利進行預售提供了良好的外部環(huán)境保證。
5、在一年的施工管理當中,雖然取得了一定的成績,但存在的問題仍較多,在嚴抓質(zhì)量和進度的過程中,忽略了安全文明施工,特別是要轉(zhuǎn)變管理思維,要做好預控工作,把問題消滅于萌芽狀態(tài)。
二、職業(yè)規(guī)劃及建議
在今后的工作當中,我將積極響應公司的領導,與公司同仁密切配合,針對工程中存在問題和遇到的挫折及時調(diào)整,并不斷總結經(jīng)驗教訓。利用業(yè)余時間加強專業(yè)知識、技能的學習,提升自己的工作能力,做好一名優(yōu)秀的園林工程師,并爭取在其他專業(yè)上得到擴展,為上東的發(fā)展貢獻自己最大的力量。
三、建議及意見
針對公司目前的情況,建議如下:
1、加強公司的流程建設,對不必要的環(huán)節(jié)進行精簡,形成合理有效的程序文件。如將現(xiàn)場設計變更、簽證辦理的流程提煉成簡潔的流程圖,下發(fā)各個項目部以便于操作。
2、將售后服務維修工作的主責放在物業(yè)公司。項目部工程師只負責質(zhì)量投訴的現(xiàn)場責任鑒別,責任確定后由物業(yè)公司聯(lián)絡施工單位進行維修及相關工作。這樣可以減少售后服務工作的對接,便于及時地處理維修工作。
3、組織拓展培訓,可以增強員工之間的團結配合意識,也可以提升個人的自我挑戰(zhàn)能力。
4、為現(xiàn)場項目部訂購建筑、房產(chǎn)及園林等市政類的期刊雜志。
園林景觀設計師工作總結范文3
時光荏苒,年很快就要過去了,回首過去的一年,內(nèi)心不禁感慨萬千,在年中我進入了另一個自己發(fā)展的空間,在這里多了一些專業(yè)上的接觸、少了一些專業(yè)人士的指點、多了一些領導和員工融洽相處的機會、少了一些人與人之間的交流…在這一年中有得有失。
我個人一直希望能跟著一位明智的領導共同帶領我們在園林景觀設計行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱,我是一個執(zhí)著追求的人,在工作中嚴格要求自己、生活中不斷歷練自己,在還年輕、還有活力的時候就盡自己所能充實自己。在這一年里感覺到了領導的雄心、氣魄。也感覺到了會有很好的發(fā)展空間,逐漸對這個行業(yè)充滿了信心,在行業(yè)中園林景觀是待發(fā)展中專業(yè),引發(fā)了我的擔憂,記得剛出來的時候沒有對口的工作,都是一些邊緣專業(yè)。自己就開始迷茫,但是漸漸的明確的很多,其實自身設計能力的培養(yǎng)要通過多方面的積累和學習。
1、在做新農(nóng)村規(guī)劃圖紙的時候、可能在規(guī)劃設計上并沒有參與很多,但是在完成工作任務的期間將設計中需要用到的軟件進行了熟悉,從中也總結出軟件中的一些作圖技巧,不斷的在加快作圖速度,及時完成了工作內(nèi)容。同時在出成果圖的時候顯露出了一些小的瑕疵,在做圖時要認真仔細,對于一些特別容易出錯的地方要加倍注意,多檢查、多思考。
2、在做廣場設計的時候,是從設計出發(fā)的,剛開始感覺無從下手,難道真的是看一些好的設計范例根據(jù)他們的畫出自己的方案嗎?我并沒有完全是那樣,我還是以學習過方案設計的過程著手開始了解各個環(huán)境因素、盡量因地制宜的情況下能融匯各地的風俗民情,為每個設計都能有一個主題而準備。但是在設計上還是欠缺、考慮不是很周全,具體的方案可行性上不過關,最終還是走簡潔、大方的路線。在作圖上還是3D軟件的前期建模和材質(zhì)上感覺不是很良好,材質(zhì)搭配上不夠協(xié)調(diào),在燈光渲染下整體圖面總是很亮,不穩(wěn)重,在后期處理上對顏色搭配也不是很好。但是在做了幾次圖之后,在同事的互相探討中有了進步,整體設計圖最終的效果在同事的指導下感覺好很多,在整個設計、作圖的過程中獲益良多。
3、在參與道路設計的時候,接觸到了實地踏查,組織了去現(xiàn)場測量,在測量的同時可以觀察地形、和周圍環(huán)境,測量出設計范圍的同時可以考慮適合的設計方案和植物種植。但是在測量中很多都是不夠精確的,最終設計出來的地塊或大或小都和實際的不同,作圖設計是一方面實地測量是一方面。從中對空間、地塊大小有了了解,但是如果以后方案要趨于精確化的時候,就要進行詳細的測量。為了方案更有可實施性,最好能依附地形做設計。
園林景觀設計師工作總結范文4
我個人一直希望能跟著一位明智的領導共同帶領我們在園林景觀設計行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱,我是一個執(zhí)著追求的人,在工作中嚴格要求自己、生活中不斷歷練自己,在還年輕、還有活力的時候就盡自己所能充實自己。在這幾個月里感覺到了公司領導的雄心、氣魄。也感覺到了會有很好的發(fā)展空間,逐漸對這個行業(yè)充滿了信心,在行業(yè)中園林景觀是待發(fā)展中專業(yè),我相信未來的園林景觀設計必然會如日中天的。自己剛開始迷茫,不知道從何學起。但是在領導和同事的帶領下漸漸的明確的很多,其實自身設計能力的培養(yǎng)要通過多方面的積累和學習。
在做黃花街廉租房小區(qū)設計規(guī)劃圖紙的時候、可能在規(guī)劃設計上并沒有參與很多,但是在完成工作任務的期間將設計中需要用到的軟件進行了熟悉,從中也總結出軟件中的一些作圖技巧,不斷的在加快作圖速度,及時完成了工作內(nèi)容。同時在出成果圖的時候顯露出了一些小的瑕疵,在做圖時要認真仔細,對于一些特別容易出錯的地方要加倍注意,多檢查、多思考。
在做正德廣場和火山地址公園入口廣場設計的時候,是從設計出發(fā)的,剛開始感覺無從下手,難道真的是看一些好的設計范例根據(jù)他們的畫出自己的方案嗎?我并沒有完全是那樣,我還是以學習過方案設計的過程著手開始了解各個環(huán)境因素、盡量因地制宜的情況下能融匯各地的風俗民情,為每個設計都能有一個主題而準備。但是在設計上還是欠缺、考慮不是很周全,具體的方案可行性上不過關,最終還是走簡潔、大方的路線。在作圖上還是3D軟件的前期建模和材質(zhì)上感覺不是很良好,材質(zhì)搭配上不夠協(xié)調(diào),在燈光渲染下整體圖面總是很亮,不穩(wěn)重,在后期處理上對顏色搭配也不是很好。但是在做了幾次圖之后,在同事的互相探討中有了進步,整體設計圖最終的效果在同事的指導下感覺好很多,在整個設計、作圖的過程中獲益良多。
總之,雖然來云鏡的時間只有短短的4個月,但季總的關懷,同事的互相幫助以及輕松積極向上的公司氛圍,良好的企業(yè)文化都深深吸引了我,哪怕是餐廳的師傅都是看起來那樣親切可愛。再未來的工作中,我還是會嚴格要求自己,努力提高自己的專業(yè)水平,做出好的設計作品,為公司貢獻自己的光和熱。
;三、淺談游戲中景觀設計
淺談游戲中景觀設計
一款好的游戲或動漫作品吸引人的地方往往在于優(yōu)美的畫面和跌宕起伏的情節(jié),景觀設計是為游戲或動漫作品服務,為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的空間造型藝術。游戲景觀是游戲互動的重要內(nèi)容,景觀設計的優(yōu)劣小但制約著鏡頭畫面表現(xiàn).影響著劇情發(fā)展,還會影響到對整個游戲的欣賞和評價。
1.景觀設計的規(guī)范
在景觀設計的過程中要了解場景是如何安排和布置的,游戲中的場景一般分為有動畫場景和無動畫場景兩種,有動畫景觀常見的有水的流動、旗幟飄動、樹葉草葉的擺動等,有動的景觀能給整個游戲帶來活力,增加游戲的真實性。無動畫場景常見的有建筑物、地面、裝飾物等,無動畫景觀一般都是模擬物體的自然屬性。對整個游戲場景起到豐富補充的作用。在三維建模軟件中建模時要考慮模型和貼圖的相對獨立性,模型和貼圖導人游戲程序后方便進行后期的`動畫制作。另外游戲運行特別是網(wǎng)絡游戲需要一定的速度,場景的建模過程中要注意常用場景及模型的優(yōu)化。在建模過程中使用精細的貼圖來模擬復雜的物體表面是一個較好的方法。
2.景觀設計的原則
整體上把握作品主題與基調(diào)。場景總體設計的切入點在于把握整個動漫作品的主題,場景的總體設計需要圍繞主題進行。游戲總會有一個基本情調(diào),或歡樂、或悲壯、或莊嚴、或詼諧等等。而基調(diào)就是通過動漫游戲中角色的造型、色彩、故事的節(jié)奏以及獨特的場景設計等表現(xiàn)出的一種特有風格。
3.動漫游戲景觀設計的常用軟件
根據(jù)風格的小同在手段上大致可以分為這么幾種,一是借助電腦軟件繪制完成的場景設計,目前常用的軟件是Photoshop, Painter。這種類型的場景設計繪畫性較強。二是通過電腦合成照片,還有就是通過三維軟件創(chuàng)作場景中所需要的模型。我們所熟悉的軟件像3DSMAX, MAYA等。通過合成等手段完成的場景設計能輕松實現(xiàn)對真實場景的模仿,而且能將真實世界很難同時出現(xiàn)的場景合成展現(xiàn)在我們眼前。合成的軟件目前主要有:Adobe After Effects, Maya Fusion等,這些軟件的功能都十分強大,而且在此基礎上又有各自獨特而擅長的功能,以處理各種小同的合成需要。
;四、園林景觀設計理念該怎么寫?
1、園林景觀設計中藝術性理念
園林景觀設計是從審美的角度出發(fā),以實用功能為目的再創(chuàng)造?,F(xiàn)代園林景觀設計,從一開始就從現(xiàn)代藝術中吸取了豐富的形式語言,每一種藝術思潮和藝術形式都為設計師提供了可借鑒的藝術思想和形式語言。在園林景觀設計中,設計師必須考慮園林景觀的使用功能和藝術性。
2、園林景觀設計的前衛(wèi)性與多變性理念
園林景觀設計既然是藝術,就要有一定的時代性。在在園林景觀設計上必須把握住那些相對穩(wěn)定而不變的設計元素,并能接受新的設計元素,包括新理念、新材料,緊跟時代的發(fā)展。事實上,要設計一個好的園林景觀,不管其形式有多么新穎,如果沒有傳統(tǒng)的精華,沒有未來的展現(xiàn),就很難能成為打動人心的藝術珍品。
3、園林景觀設計對民族文化的繼承性理念
園林景觀設計離不開生活,并與歷史和文化相聯(lián)系,成功的作品都離不開文化元素。我們要接受現(xiàn)代園林的設計理念,結合我國優(yōu)良的傳統(tǒng)文化和民族藝術進行創(chuàng)造,以促進中國具有世界性、有中國藝術特色的園林景觀設計學科的迅速形成。
4、園林景觀人性化設計理念
人性化設計理念就是以人為本,設計師從關注園林景觀轉(zhuǎn)移到關注到園林景觀的使用者上來,以設計出更人性化、使用更便利、使人愉悅的園林景觀為重要目標的設計思想。使人愉悅是人性化設計的審美原則,使用過程中使用者感受到設計的精巧而產(chǎn)生愉悅感,同時,將這種愉悅感升華為一種審美意象,從而真正體現(xiàn)出設計為人、以人為本為中心的人性化設計思想。
5、園林景觀生態(tài)性設計理念
當今工業(yè)化、現(xiàn)代化的狂熱發(fā)展,使生態(tài)環(huán)境逐漸惡劣,將園林景觀設計的工作使命與整個地球生態(tài)系統(tǒng)聯(lián)系起來。將尊重自然發(fā)展過程、倡導能源與物質(zhì)的循環(huán)利用和場地的自我維持、發(fā)展可持續(xù)的處理技術等思想貫始終穿于設計中。考慮園林景觀環(huán)境對人心情的影響力,注重實用、生態(tài)、功能、觀賞性緊密聯(lián)系是至關重要的一環(huán)。
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