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視覺設(shè)計案例分析(視覺設(shè)計案例分析李寧)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于視覺設(shè)計案例分析的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、如何理解設(shè)計中統(tǒng)一與打破?
為什么要統(tǒng)一在設(shè)計中統(tǒng)一并不是所有元素1:1的一模一樣,它可以體現(xiàn)在:板式、配色、元素屬性、處理手法等等,那么為什么要統(tǒng)一?統(tǒng)一的目的是什么?下面我們具體來說:統(tǒng)一:讓作品更整體作品不夠整體,會給人一種信息散亂、沒有視覺焦點的感受;而將視覺元素進行“統(tǒng)一”,就能很好的解決這一現(xiàn)象,這無關(guān)乎技法的熟練與否,在我們的日常生活中就隨處可見:比如:我們的書本排版,會有統(tǒng)一的頁眉、頁腳、段落留白、文字間距等等,其目的就有讓文本內(nèi)容在視覺感受上更像一個整體;下面我們看個設(shè)計中的案例:如圖所示,上側(cè)案例給人的感覺比較雜亂,不夠整體,原因在于:元素與元素之間的關(guān)聯(lián)性不強,且視覺形態(tài)及色彩屬性各不相同,導致整體各元素之間的呼應(yīng)不夠明顯,所以會給人一種不夠整體甚至雜亂的感覺。而下側(cè)案例通過在形態(tài)、色彩、屬性等方面的統(tǒng)一化處理,加強了每個單獨視覺元素之間的呼應(yīng),使得畫面更整體!統(tǒng)一:讓作品更整潔不管是在設(shè)計工作還是日常生活中,干凈整潔的東西都是更易于大眾接受的,在設(shè)計工作中,做好統(tǒng)一是最重要的一環(huán),在此前提下,才能做好另一環(huán)“打破”!所以當設(shè)計作品出現(xiàn)亂的現(xiàn)象時,我們需要對其視覺元素進行規(guī)整及相應(yīng)的處理,比如:通過左右對比我們發(fā)現(xiàn),很明顯右側(cè)給人的感覺雜亂無章,而左側(cè)干凈整潔、有條理,原因在于:①、元素與元素之間并不是相互孤立的,而是在視覺上存在著一定的呼應(yīng)關(guān)系,相互關(guān)聯(lián),這樣畫面整體性也會更強。②、視覺上將原本各不相同的形態(tài)以及色彩重新進行了統(tǒng)一處理,目的是通過減少視覺元素形態(tài)及色彩變化而進一步提升畫面的整潔。③、視覺元素在物理關(guān)系以及屬性上也做到了統(tǒng)一,即統(tǒng)一元素與元素之間的間隔、形態(tài)、顏色等等。下面我們再看組案例:上圖中,相比而言案例二比案例一給人的感覺更整潔、干凈、也更像一個整體,原因在于:案例二中配圖的屬性做到了視覺上的統(tǒng)一,具體體現(xiàn)在:①、圖片的顏色屬性:統(tǒng)一藍色色相屬性;②、圖片的內(nèi)容屬性:統(tǒng)一高端、仰視角度建筑屬性;③、圖片的留白屬性:每一幅配圖在視覺上都會有一些留白性質(zhì)的屬性,給人的感覺很舒服。所以:出于讓整體更整潔的統(tǒng)一,大多是在做減法或者合并的過程,目的是減少一些造成視覺整體雜亂的因素,比如:色彩雜亂、圖形雜亂、文字形式雜亂、視角角度雜亂、以及過多無關(guān)聯(lián)的視覺元素等等,統(tǒng)一的過程也是整合視覺元素的過程。注意:設(shè)計中的統(tǒng)一并不是絕對的,而是相對的,如果所有的視覺元素、屬性都嚴格按照統(tǒng)一化去處理,那么就會滋生另一個問題:整體視覺太過平滑、缺少變化甚至會給人一種單調(diào)、枯燥的感受。那么在強調(diào)統(tǒng)一的同時,“打破”就是為了解決這難題的。為什么要打破在日常設(shè)計工作中,打破是建立在統(tǒng)一基礎(chǔ)之上的操作,那么既然已經(jīng)做好了統(tǒng)一,為什么還要打破呢?打破能為作品帶來什么?下面我們具體分析:打破:提升作品視覺層次感當作品過于統(tǒng)一時,很容易會給人一種單調(diào)、乏味、缺少層次變化的視覺感受,而在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上做一定的打破操作,就能起到很好的解決這一現(xiàn)象的作用,那么什么是打破?舉幾個簡單的例子:如上圖所示,圖①就屬于過于統(tǒng)一的表現(xiàn)形式,很明顯整體平淡、乏味,缺少視覺變化;而其他都是在統(tǒng)一的基礎(chǔ)上做了一些“打破”的處理,只不過各自切入點不同,下面我們逐一分析:圖②:切入點是打破了一成不變的排列形式。圖③:切入點是打破了一成不變的配色形式。圖④:切入點是打破了完全統(tǒng)一的配色形式以及形態(tài)。圖⑤:切入點是打破了統(tǒng)一的元素屬性值。圖⑥:切入點是打破了統(tǒng)一的元素屬性。以上這些雖然切入點都各不相同,但是目的都是通過打破過于統(tǒng)一的視覺現(xiàn)象,增加整體視覺變化程度,從而提升整體視覺層次感,也打破了呆板、乏味,增添了一些視覺上的跳躍性。下面我們再看個設(shè)計中的例子:如圖所示,上側(cè)案例屬于很好的貫徹整體統(tǒng)一的理念,而下側(cè)案例則是打破了固有的統(tǒng)一、卻也保留了大部分統(tǒng)一的屬性,通過兩者對比我們發(fā)現(xiàn),其實單只看這一組案例:兩種表現(xiàn)形式都是可取的,只不過相比而言下側(cè)案例給人的視覺感受變化更多、層次感更強,所以相比而言給人留下的視覺印象更深刻。上面說兩種表現(xiàn)形式都可取的前提是:單單只看這組案例,但是很顯然這組案例只是頁面的局部,如果整體頁面都如上側(cè)案例那樣嚴格的按照統(tǒng)一進行,那么頁面整體就會過于平淡、缺少視覺層次感、甚至主次不分明。打破:劃分視覺主次在現(xiàn)實生活中,具有差異化的人或?qū)嵨飼苋菀滓鹬車说淖⒁?,甚至印象深刻、難以忘懷。在設(shè)計中亦是如此!其具體表現(xiàn)形式參考上圖①-⑥,因為打破過于統(tǒng)一就是在營造具有差異化的視覺元素,從而會很容易在視覺上形成先后、主次之分,所以就起到了一定的劃分視覺主次的作用。注意:打破也不可盲目的進行,過于統(tǒng)一會單調(diào)、乏味、重復感強;而過于追求差異化也會出現(xiàn)雜亂、沒有章法的視覺現(xiàn)象。所以一定要結(jié)合實際情況靈活運用。一幅作品中大多情況下:打破的次數(shù)要少于統(tǒng)一,即作品整體絕大不多保留整體統(tǒng)一的屬性,通過局部打破處理提升整體出彩度,這樣容易給人一種干凈、整潔且不失視覺變化、層次感的感受!
二、怎么提升店鋪的視覺?
最近有商家朋友聯(lián)系到我,準備做一下天貓店鋪的視覺升級,遇到的問就是目前的店鋪銷量和用戶的黏性停滯不前甚至下降,同行也開始了店鋪視覺的調(diào)整,所以也想緊跟趨勢來調(diào)整視覺,促進店鋪的銷量增長,我分析了一下他的店鋪和了解了一些相關(guān)情況并給了他一些建議,同時也發(fā)現(xiàn)目前的電商市場視覺營銷設(shè)計對于商家的重要性,畢竟競爭如此激烈的市場中,想要占有一席之地也是需要下點功夫的。
說到視覺營銷
我相信很多有一定設(shè)計經(jīng)驗的設(shè)計師都不會陌生,但是很多電商設(shè)計小伙伴們還是在這個領(lǐng)域存在很多的疑惑和迷茫,不知道該如何提升自己店鋪的視覺及營銷的效果,所以我來帶大家了解一下視覺營銷的重要性及提升營銷效果的方法。
很多小伙們都覺得視覺設(shè)計就拿過來設(shè)計就行了,為什么我們要做營銷呢?
在設(shè)計圈有這樣的一句話:三流的設(shè)計師是在做設(shè)計,二流的設(shè)計師是在想設(shè)計,而一流的設(shè)計師是營銷設(shè)計。
我們在做設(shè)計的過程當中一定會發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,那就是我們在設(shè)計工作一段時間內(nèi)就會遇到自己的瓶頸期,其實這不應(yīng)該是瓶頸,而是你對于視覺設(shè)計或者是對于這個行業(yè)的認知變得越來越寬廣,當你認知的東西越多越廣的時候你會發(fā)現(xiàn)你越無知,而當你每次突破瓶頸的時候,你看待的角度也會隨之變化,當你的角度越來越高的時候,你對于視覺的理解也會越來越深,所以當你有狀態(tài)的時候,一定要及時充實自己的認知和審美,打開自己的思路,不要光沉浸在炫酷的視覺效果當中,多思考一下設(shè)計的本質(zhì)是什么,你做這個設(shè)計的目的是什么?
那么我們?nèi)绾瓮ㄟ^視覺設(shè)計來提升你的視覺營銷能力呢?唯一的方法就是提升你的視覺角度和寬度,當你的認知角度越廣,你對于設(shè)計的理解力和表達力就會越高,只有這樣你才能提升你的視覺營銷能力,而不是一口井能看到的世界就是你認知的全部。
視覺是一個生理學詞匯,至少有80%以上的外界信息經(jīng)由視覺獲得,視覺是人和動物最重要的感覺。
1.什么是視覺營銷呢?
視覺營銷就是通過視覺有效的轉(zhuǎn)化內(nèi)容達到符合產(chǎn)品營銷方向或品牌推廣的目的。
2.視覺營銷:圖片是核心
在電商當中圖片就是視覺最重要的表達方式,那么你真的會用圖片嗎?其實圖片的選用也是很有講究的過程,每張圖片的角度,人物的表情,顏色,風格感覺,文字排版方式等等都會影響到這張圖的點擊率和購買欲。
我們來看一組案例圖片:
(圖1)
(圖2)
圖1和圖2都是落地置物架,但是視覺呈現(xiàn)出的效果是不同的,圖1更加的理性,把賣點呈現(xiàn)的比較重;圖2的代入感相對很強,很有家居風的感覺,讓買家能夠有種身臨其境的感覺,增強了代入感,更能夠快速抓住買家的眼球,從而達到更好的視覺效果。
這里就會提到一個先發(fā)影響力效果,先發(fā)影響力就是我們首先展示的圖片效果,對接下來顧客對你產(chǎn)品的一個認知起到重要的作用,就如同對人的第一印象一樣,想不想繼續(xù)深入了解你,第一眼的狀態(tài)還是很重要的。
所以你的圖片效果決定了傳達給你的消費者一個產(chǎn)品的感受和認知,圖1看完之后有一種想要搶個優(yōu)惠券或者討價還價的沖動;而圖2的第一感覺就是它放我的家里是一種什么感覺,是不是能夠成為家中一個賞心悅目的裝飾品,這個時候你就會忽略他的價格和功能,直接被他的視覺效果所吸引。
前者是理性營銷,后者是感性營銷,這2種第一感知的效果就會決定了你的營銷效果是什么樣的,憑什么人家能賣200你只能賣50,人家銷量還比你的高,這個就是視覺營銷和產(chǎn)品定位所影響的結(jié)果,也是很多商家和設(shè)計師需要不斷思考的問題。
所以要想做好視覺營銷達到提升店鋪銷量的效果,圖片一定是重中之重的,隨著電商競爭的不斷加劇,很多商家對于產(chǎn)品的圖片效果要求也越來越高,無論是拍攝精修還是3D渲染,都是為了達到更好的視覺效果來展示自己的產(chǎn)品,來吸引到你的消費群體,從而達到營銷的最佳效果。
最后總結(jié):只有不斷的去積累才能夠清楚什么是好的什么是不好的,從而在設(shè)計的過程中你就會制作出更加優(yōu)質(zhì)的素材和視覺呈現(xiàn),同時要表現(xiàn)自己的產(chǎn)品特點和差異化同行業(yè)競品,通過視覺營銷最大化體現(xiàn)產(chǎn)品和推廣品牌的優(yōu)勢,才能夠通過視覺設(shè)計不斷的提升自己店鋪的營銷效果,讓銷量一路飆升!
三、面對競品分析,設(shè)計師該如何下手?
應(yīng)該每個人都做過競品分析,只是關(guān)注的點或者目的不一樣。
比如某天,大Boss給 PM 一個需求:用戶覺得登錄/注冊步驟太繁瑣,并且沒特色。產(chǎn)品經(jīng)理可能會根據(jù)目標用戶或者產(chǎn)品定位,選出幾個 APP 供給交互/視覺設(shè)計師參考,并交代清楚需求。交互設(shè)計師會將所有相關(guān) APP 進行對比,取其精華去其糟粕,從而得到適合的最優(yōu)方案交給視覺設(shè)計師。視覺設(shè)計師在得到相應(yīng)需求和原型后,同樣要做競品分析,只是他們更關(guān)注視覺方面。比如某個 APP 的按鈕為什么選擇大圓角的,是否大圓角也適合我們呢?
以上這個例子,看似是產(chǎn)品經(jīng)理在引導我們?nèi)プ龈偲贩治觯瑢嶋H上,這并不需要某個角色去刻意引導我們。每個人每個角色(包括開發(fā)和測試)都可以做競品分析,并且很值得去做。簡單來說,這就是一個互聯(lián)網(wǎng)人要有的產(chǎn)品思維。
什么是競品分析?
競品即競爭產(chǎn)品,競爭對手的產(chǎn)品,競品分析顧名思義,是對競爭對手的產(chǎn)品進行比較分析。
競品分析(Competitive Analysis)一詞最早源于經(jīng)濟學領(lǐng)域,是指對現(xiàn)有的或潛在的競爭產(chǎn)品的優(yōu)勢和劣勢進行分析。隨著互聯(lián)網(wǎng)的火熱,現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的立項籌備階段。通過嚴謹高效的競品分析,可以讓產(chǎn)品團隊對自家產(chǎn)品的需求把握、對市場態(tài)勢有更加清晰的認知,知彼知己。
真正有用的競品分析,并不是說簡單地找?guī)讉€類似的產(chǎn)品,羅列幾個功能,說幾個優(yōu)缺點就完了。更為重要的是,其中很多文案撰寫邏輯,對比分析方法論,還有最重要的是分析后所得到的解決思路。得到可以落地的策略,才是競品分析的意義所在。
競品分析的目的是什么?
做競品分析之前,一定要明確:你的目的是什么?到底需要分析什么?只有先把目的搞清楚,才知道應(yīng)該重點分析什么。其次,目的決定了我們分析的側(cè)重點是大而全,還是窄而深。當分析重心放在面上的時候,就很難突出重點,同理,大而全則很難兼顧窄而深。
簡而言之,帶著目的去分析,會讓你分析的效率更高,也會讓分析變得更有價值。
1. 功能借鑒
如果某個核心功能,想要快速借鑒(抄襲)目前有著類似功能并且已經(jīng)成功/成熟的產(chǎn)品,那么我們可以重點關(guān)注下產(chǎn)品功能,比對一些需求場景、業(yè)務(wù)流程、交互體驗、UI頁面等。
2. 產(chǎn)品動向
如果你是要重點研究對方可能接下來會做些什么事,可以重點關(guān)注業(yè)務(wù)形態(tài)、產(chǎn)品的數(shù)據(jù)表現(xiàn)、功能迭代、運營方式以及銷售渠道等。
3. 盈利模式
盈利模式,其實是很多初創(chuàng)公司都會遇到的問題。公司經(jīng)營多年遲遲沒有盈利,入不敷出。這個時候我們就可以去分析同行產(chǎn)品間的產(chǎn)品形態(tài)、業(yè)務(wù)邏輯、運營方式和銷售渠道等。
4. 了解行業(yè)
如果你其實對于一個領(lǐng)域還沒什么了解(比如剛跨行新入職的「小白」),只是想要通過幾款產(chǎn)品的深度研究,更好地了解這個領(lǐng)域的產(chǎn)品,那你可能需要進行一個完整的橫向?qū)Ρ?,但在此基礎(chǔ)上仍然需要有側(cè)重點。比如想知道這個行業(yè)到底是處于發(fā)展期、成長期還是衰退期,抑或是想了解這個行業(yè)賽道上的資本青睞度等。
5. 產(chǎn)品潛力
如果你是要看看兩款或幾款產(chǎn)品,哪一款更有前途更有潛力,或者生命力更強,那可以重點看一看行業(yè)現(xiàn)狀、市場前景、產(chǎn)品形態(tài)、數(shù)據(jù)表現(xiàn)、功能迭代、運營方式等。
當然,以上都是舉例,我們的分析目的肯定遠不止這些。希望大家通過這些例子,了解到明確競品分析目的的重要性,切忌淪為套模版。在確認好目標后,我們就可以從市場、產(chǎn)品、體驗 3 個角度展開分析。
如何去做競品分析?
了解了什么是競品分析,明確了競品分析的目的,就可以正式開始競品分析了。可分為 4 個步驟。
1. 市場分析
在市場分析這個緯度,我們主要分析行業(yè)背景、市場規(guī)模以及整個行業(yè)的發(fā)展趨勢。然后,歸納出行業(yè)目前面臨的風險,以及可采取的相關(guān)對策。另外,了解整個市場下的用戶規(guī)?;蛱卣?,可為后期選擇競品指引方向。
如何獲取以上這些信息呢?常用的方法是通過行業(yè)報告、行業(yè)白皮書等。比如,艾瑞咨詢、易觀千帆、極光大數(shù)據(jù)、億歐智庫以及199IT網(wǎng)等權(quán)威網(wǎng)站發(fā)布的一些行業(yè)報告,都極具參考價值。
如下圖是關(guān)于中國短視頻市場的研究報告,就是來自艾瑞咨詢:
除此之外,還可以逛一逛垂直行業(yè)的相關(guān)網(wǎng)站,比如寵物行業(yè)的狗民網(wǎng)、電商行業(yè)的網(wǎng)經(jīng)社以及一些行業(yè)論壇等等。而且百度文庫里也有很多分析報告(時效性不是很強,不過作為參考還可以)。簡而言之,多百度,多Google。
2. 選擇競品
收集競品
選擇競品的第一步,首先得收集競品,那么收集的渠道有哪些呢?
應(yīng)用市場搜索、排行榜:通過app store、安卓應(yīng)用市場搜索,這個比較司空見慣了。另外,還推薦七麥數(shù)據(jù)和酷傳。根據(jù)所輸入關(guān)鍵詞,系統(tǒng)會自動提供一部分競品參考。如下圖,是輸入關(guān)鍵詞「拼多多」后的搜索結(jié)果。
行業(yè)報告:推薦艾瑞咨詢、極光大數(shù)據(jù)、易觀千帆、億歐智庫等。
百度搜索關(guān)鍵詞推薦產(chǎn)品。如下圖,是在百度輸入關(guān)鍵詞「拼多多」后的搜索結(jié)果。
其他的方法:問朋友、朋友圈、微信群等等。逛逛行業(yè)論壇,瀏覽相關(guān)文章。比如36氪和虎嗅上的文章,有很多前瞻性還比較好的。還有像企查查和天眼查上面,進入相應(yīng)公司后面也會有個競品推薦,但是目測算法不太精準,看看就好。
確定競品
判斷是否屬于競品,主要是看三個方面:相似的市場、相似的產(chǎn)品功能以及相似的用戶群體。如果三者同時滿足,則可稱之為直接競品。滿足其一或者其二,則為間接競品或潛在競品。
例如:如今的抖音與微視,當年的新浪微博與騰訊微博之間的關(guān)系都是直接競品。而美團和高德,因和滴滴都有著相似的用戶群體(見下圖),都屬于滴滴的潛在競品。而當年美團推出打車和高德的順風車,在網(wǎng)約車領(lǐng)域,明顯給行業(yè)巨頭滴滴增加不少壓力。
至于最后到底是選直接競品還是潛在競品,就要看你做這個競品分析的目的了。如果是想做比較全面的研究報告,多數(shù)情況下優(yōu)先選擇直接競品。如果側(cè)重點比較明顯,也可根據(jù)具體針對的點選擇潛在競品。
3. 競品分析
在收集、整理完關(guān)于行業(yè)、市場等資料后,我們根據(jù)自己的目的確認了要分析的競品(一般2-3個),接下來就可以做競品之間的分析。這一塊也是這篇文章的核心內(nèi)容。
產(chǎn)品定位
想要在某個賽道殺出一條血路,產(chǎn)品肯定要做差異化。這個差異化一般體現(xiàn)在產(chǎn)品定位、用戶定位上。
了解競品的產(chǎn)品定位,可以去看它官網(wǎng),還有個最通用的方法是上百度百科查一查,也可以參考各大平臺最新的行業(yè)研究報告等。過程不重要,結(jié)果是好的就行。如下是短視頻賽道上的三個頭部玩家抖音、微視、快手產(chǎn)品定位的簡單羅列(來自百度百科):
抖音、微視、快手雖然都是短視頻賽道的產(chǎn)品,但是產(chǎn)品定位還是有所區(qū)別。
抖音是一個專注年輕人的音樂短視頻社區(qū),目標定位一二線年輕人,堅持「時尚、潮流」的定位,打造 15S 的音樂短視頻社交。
微視則是直接對標抖音,基于騰訊開放關(guān)系鏈的 8S 短視頻分享社區(qū)。用戶通過微信和QQ賬號一鍵登錄,可將拍攝的短視頻同步分享到微信好友、朋友圈、QQ好友和QQ空間。
快手是用戶記錄和分享生產(chǎn)、生活的短視頻社區(qū)平臺。比起前兩者的潮和年輕化的定位,快手面向用戶人群更廣泛,創(chuàng)作的內(nèi)容和主體也更貼近普通人生活。
由上,我整理如下結(jié)論:
△ 三大產(chǎn)品的產(chǎn)品定位差異化
△ 三大產(chǎn)品的用戶定位差異化
簡而言之,抖音,年輕與潮流,重「內(nèi)容」;快手,真實接地氣,重「人」。微視,重「引流」,搶占兩者市場。
用戶畫像
以下是來自企鵝智酷2018年《抖音&快手用戶研究報告》中關(guān)于兩大產(chǎn)品用戶畫像分析:
結(jié)合以上,可以得出:抖音在女性用戶、年輕用戶、高收入高學歷用戶以及一線城市用戶占比上高于快手,但二者并未形成明顯的用戶畫像對立。
兩者的主要用戶糧倉,依然在非一線城市。
其實你會發(fā)現(xiàn),早期的抖音真的有和快手,做差異化競爭。兩者產(chǎn)品定位完全不一樣,也正因為此,抖音后期得以在快手的弱勢區(qū)域迅猛增長。不過現(xiàn)如今兩者正慢慢走向大眾化,尤其是抖音已經(jīng)瞄準三四線城市的市場,內(nèi)容不再那么高大上,很多偏低俗內(nèi)容,以至于去年還被行政處罰。而微視呢,更像是一個觀望者,目前看來真的就只是在搶占兩者市場,暫未看出明顯的差異化。
場景分析
以下是來自企鵝智酷2018年《抖音&快手用戶研究報告》中關(guān)于抖音、快手消費者場景分析:
結(jié)合以上,可以得出:
用戶使用快手和抖音多用來打發(fā)無聊時間,飯后與睡前的成段時間是典型的使用場景;
抖音用戶更愛刷「推薦」,而快手用戶刷「關(guān)注」比例更高。
產(chǎn)品功能
梳理競品功能架構(gòu),對于我們做一個新產(chǎn)品是一個很好的參考,對于老產(chǎn)品更是個優(yōu)化迭代的參考。以下也是以抖音、微視、快手為例進行功能架構(gòu)的簡單梳理:
由三者對比可看出:
微視的功能最多最雜,快手最簡單,抖音其次;
三者的核心功能,均為拍攝/發(fā)布、瀏覽視頻。
首頁視頻瀏覽模式:從以上分析可看出,三者的瀏覽模式幾乎一致,都采用全屏循環(huán)播放模式。
快手有幾點差異化:
右滑出現(xiàn)的是視頻列表的縮略豎版,抖音和微視則都是進入作者主頁;
快手在當前視頻會滾動顯示用戶評論,單擊則出現(xiàn)「暫?!箞D標/進度條(大于30秒的視頻)。
前面了解了快手的產(chǎn)品定位后,對于這兩點差異化就很容易理解了??焓指匾暋溉恕梗@個「人」不僅僅是看視頻的人,還有拍視頻的人。所以左滑展示創(chuàng)作者的視頻列表,弱化了視頻的封面引導,即增加了作者作品的曝光率,又可以讓觀看者沉浸式瀏覽。
而抖音更注重視頻質(zhì)量,所以想看作者其他的視頻,也必須點擊到作者主頁,看到所有視頻封面然后挑選。當然,除了這一點,與其背后運營策略肯定也是有一定關(guān)系的(主頁有抖音小店,可加速作者變現(xiàn))。
拍攝/發(fā)布流程對比:
依據(jù)以上操作流程來總結(jié):
操作流程的復雜程度,抖音和微視是類似的,操作簡單,易于上手??焓窒鄬碚f操作流程復雜。
在功能設(shè)置上,微視的特效要略多于抖音,在「美化」方面微視加入了美體特效,還有歌詞字幕功能,這是微視的一大拍攝亮點。而快手的功能較多,快手有K歌功能和照片編輯視頻功能,這一點是不同于抖音和微視的。
交互體驗
這個部分,建議只分析核心功能的交互體驗。如果想要詳盡到各個模塊,應(yīng)該與交互設(shè)計師協(xié)作完成。
在開始之前,我們可以帶著這幾個問題去做:主要功能入口是否清晰明確?各入口間跳轉(zhuǎn)是否會迷失?最重要的內(nèi)容有沒有直接展示?通過分析,看看競品的在交互設(shè)計上有沒有值得我們借鑒的地方,我們是否可以做到更好。
假如:對方的產(chǎn)品的頁面布局比我們更舒適,更受用戶歡迎,那我們可以基于自己產(chǎn)品定位和品牌基因,考慮是否可以借鑒。
還是以抖音、微視、快手三大產(chǎn)品為例進行分析。
以上是抖音、微視、快手三者的主頁布局(原型),通過對比可得出:
在主頁上,無論是布局還是交互手勢,三者都非常趨同。有幾點明顯的差異是:
快手的導航,采用了安卓的 MD 設(shè)計規(guī)范,將導航放于頂部,利用抽屜導航收起其他功能。這與快手的早期用戶定位有關(guān),畢竟是主攻下沉市場,三四線城市用戶用安卓手機偏多。遵循 MD 規(guī)范是個很不錯的選擇。
快手左滑切換出作者的作品列表(縮略圖)。這么做用戶更加沉浸,并且增加了創(chuàng)作者其他作品的曝光率。而抖音與微視,左滑轉(zhuǎn)到作者主頁,相當于是引導用戶關(guān)注作者,增加的是創(chuàng)作者的曝光率,更符合其培養(yǎng)網(wǎng)紅/KOL的運營理念。
微視把點贊、評論、分享等功能圖標放在視頻底部,這個布局真的是有點迷之尷尬,非常容易誤點。而且,對于習慣抖音、快手(雖然也剛優(yōu)化不久)的用戶來說,很不習慣。
以上只是舉例分析了抖音、微視、快手三者首頁的交互體驗,僅供參考。實際做的過程中,大家可根據(jù)自己的需要,或產(chǎn)品迭代的需求,具體情況具體分析。
視覺設(shè)計
視覺設(shè)計和交互同理,如果想要詳盡的分析,請與視覺設(shè)計師協(xié)作完成,他們肯定在這方面更專業(yè)。我們依然以抖音、微視、快手為例,講一講如何進行視覺設(shè)計的分析,先來看三者的 LOGO 設(shè)計對比:
抖音的 logo 將品牌名稱首字母「d」與五線譜中的音符元素融為一體,并通過故障藝術(shù)手法體現(xiàn)出了「抖動」 的動感姿態(tài),再配以黑色的底色,給人一種很炫酷的感覺。
微視底色則以漸變色藍紅搭配中間形似「播放」的標識,傳達出一種新潮的感覺。但是漸變色色調(diào)豐富容易引起視覺疲勞,這樣的設(shè)計相對更加小眾,不過也符合他們產(chǎn)品定位新潮炫酷。
快手則以橙色為主色,加上很好識別的「攝像機」標識,給人清晰地傳達出快手是一款視頻軟件。其次,純色搭配,簡潔明晰的設(shè)計理念更符合前幾年流行的 APP 設(shè)計搭配,相對也沒有后期 APP 的更加閃亮炫酷。
頁面的視覺設(shè)計對比:
由以上對比,可知:
整體來說,三者的視覺設(shè)計都做得還不錯,因為前期產(chǎn)品定位的緣故,快手在三者中,視覺設(shè)計偏簡單,不像抖音和微視高大上。而微視與抖音相比,很明顯的是,微視在動效方面,比抖音用心很多;圖標設(shè)計上面,給人的感覺也更加精致、統(tǒng)一。
商業(yè)模式
商業(yè)模式是一個非常寬泛的概念,通常我們所說的與商業(yè)模式有關(guān)的說法很多,包括運營模式、 盈利模式、B2B模式 、B2C模式、「鼠標加水泥」模式、廣告收益模式等等,不一而足。商業(yè)模式是一種簡化的商業(yè)邏輯。用最直白的話說:商業(yè)模式就是公司通過什么途徑或方式來賺錢。
仍然以抖音、快手為例,簡單分析三者在運營模式和盈利模式上的差異。
運營模式:
盈利模式:
由以上對比,可知:
抖音在運營方面可謂下足了功夫,一路高歌猛進,短時間內(nèi)起勢。相對來說,快手的運營較佛系,尤其是前期,幾乎是沒有運營(CEO宿華:沒有明星導向,不捧紅人,做一只「隱形」的手)。2017 年感受到了來自抖音的壓力,才開始正式發(fā)力開始做宣傳運營。
微視除了靠騰訊引流,最明智的舉措就是與央視大型晚會進行了合作。不過,抖音從側(cè)面切入,與 25 家央企達成合作順利入駐抖音。
盈利模式方面,快手和抖音的盈利模式幾乎一樣,只是快手更依賴主播的直播打賞的五五抽成,而抖音更依賴信息流廣告。
微視在盈利模式上,對比前兩者顯得有點滯后。應(yīng)該尚在找尋中,目前就算是接廣告也只是騰訊旗下產(chǎn)品的廣告。除此外,電商變現(xiàn)也正在孵化中。
下圖是三者月活數(shù)據(jù)對比,抖音作為后來者,已經(jīng)超越快手,成為短視頻賽道的老大哥。而微視,商業(yè)模式還尚未成熟,有待摸索。
4. 分析結(jié)論
以上三個模塊,讓我們知道了如何對行業(yè)進行分析、如何選擇競品、如何對競品進行對比分析。最后一個步驟,我們需要從以上所分析的內(nèi)容,得到有利于我們產(chǎn)品的策略或方法,包括發(fā)展戰(zhàn)略、營銷策略、迭代策略等等。
分析的方法論有很多種,最常用的是 SWOT 分析法,此外還有 4P/4C 理論、PEST 理論(常用來分析宏觀環(huán)境)、波特五力模型、波士頓矩陣(又叫四象限分析法)等等。不同的方法有不同的使用場景和不一樣的作用。感興趣的可以去網(wǎng)上查一查這些方法論的使用案例,或者私下交流,這里就不做過多的探討了。
以抖音為例,針對其他兩款競品進行 SWOT 分析:
從以上分析,我們得到 4 個發(fā)展戰(zhàn)略。
SO戰(zhàn)略
利用強力的智能算法,以及有效的運營模式優(yōu)勢,增強內(nèi)容的質(zhì)量,在短視頻這個風口下,快速占領(lǐng)用戶群,搶占市場份額。
利用當下龐大的用戶量,提高產(chǎn)品本身在短視頻領(lǐng)域的市場競爭力。
利用母公司本身的資金支持,加大運營力度對產(chǎn)品的設(shè)計、運營及 UGC、PGC 等內(nèi)容的質(zhì)量提升。
利用目前廣告商的青睞,不斷嘗試商業(yè)化變現(xiàn)方式。
WO戰(zhàn)略
在短視頻風口市場,優(yōu)化自身的智能推薦算法,優(yōu)化用戶的生命周期管理,建立用戶的防流失機制,提高產(chǎn)品競爭力。
建立更加貼近用戶的運營架構(gòu),優(yōu)化自身產(chǎn)品短視頻流量的分發(fā)機制。
加強 PGC 運營,建立平臺,并嘗試從 PGC 作者及廣告商的商業(yè)化運作。
激勵更多普通人創(chuàng)造內(nèi)容,沉淀社交關(guān)系。
ST戰(zhàn)略
利用技術(shù)算法優(yōu)勢、運營優(yōu)勢,繼續(xù)增加產(chǎn)品競爭力,從功能、運營方式等建立自己的核心優(yōu)勢搶占市場份額,增強產(chǎn)品在終端用戶的影響力,給騰訊和阿里系同賽道產(chǎn)品制造壓力。
研發(fā)算法審核機制,規(guī)避政策風險。
利用自身的技術(shù)運營等優(yōu)勢,搶占大量的市場份額。
WT戰(zhàn)略
優(yōu)化推薦算法提高用戶粘度,建立技術(shù)壁壘。
做市場下沉,搶奪三四五線城鎮(zhèn)用戶。
聯(lián)合多流量平臺,實行異業(yè)聯(lián)盟政策,增強在終端的影響力。
完善質(zhì)量把控機制,防范有關(guān)政策風險。
根據(jù)產(chǎn)品當下的發(fā)展階段,選其中一個作為發(fā)展戰(zhàn)略落地執(zhí)行。實際分析過程中,我們會根據(jù)不同的需求,獲得相應(yīng)的結(jié)論。
總結(jié)
古人有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆。分析別人的產(chǎn)品是為了指導自己的行動,取其精華去其糟粕。不要為了分析而分析,要帶著目的去分析,最后一定要總結(jié)出行動點。
最后,我將今天分享的內(nèi)容整理如下,大家可以參考這些點去做競品分析。
一定要帶著問題、帶著疑惑去分析。如果你想套模版,真的沒必要。做競品分析對于了解整個行業(yè)動態(tài)非常有幫助,基本上你做下來了,整個行業(yè)的玩法、規(guī)則等都會大概清楚了。然后想要用什么樣的打法,就看你目標是什么了。
四、PPT內(nèi)容設(shè)計1- 路演PPT設(shè)計攻略
最近Marx供(mai)職(ming)公司參加了當?shù)卣e辦的路演活動,俺有幸負責公司路演PPT的視覺設(shè)計,并被邀請一起參加路演。
過程中,俺觀察到很多企業(yè)的路演PPT存在嚴重問題,分析了一下,從視覺設(shè)計,內(nèi)容組織和答辯三個方面提供攻略,希望能為你和你的公司,在參與類似活動時有所參考。
開始前,俺想先簡單說一下什么是路演PPT,這樣能幫助你更好的理解。
什么是路演PPT?
大家都知道,路演就是在短時間(一般在6~10分鐘)向投資人說明白你的產(chǎn)品是什么,為什么這么做,以及如何盈利。
這就要求路演PPT能夠在視覺上呈現(xiàn)重點,在內(nèi)容組織上能說明以上三個問題,還能持續(xù)吸引聽眾的注意力。
聽著要求很高是不是?不捉急,我們結(jié)合真實案例一個一個看。
1 路演PPT的視覺設(shè)計
路演那天,很多PPT都是這樣的:
或者這樣的:
拋開美觀與否先不說,這些PPT在內(nèi)容可視化上有兩個問題:
主次區(qū)分不清
導致內(nèi)容像上面第一個例子那樣“堆”在一起,觀眾不僅get不到要點,而且糾結(jié)是聽演講,還是讀PPT?
圖標利用率低
在路演這樣的時間緊迫場景下,用產(chǎn)品圖,網(wǎng)格構(gòu)架圖這種復雜,信息量高的圖片,不僅沒有說明問題,反而增加了理解障礙。
如何解決?
1)主次區(qū)分不清
別人家的孩子不能隨便管,從自家的PPT分析吧,原版PPT這樣的。
例1:
該頁面中的三個要點是主要內(nèi)容,雖然用色塊區(qū)分,但和后面的次要內(nèi)容相比,字號大小區(qū)別不大,加上要點太長(字數(shù)多),很難讓人一眼區(qū)分出來。
同時,這頁的核心其實是最后一句“智能門禁。。已成為趨勢”。但這句話被放在頁面底部,視覺重要度最低的地方,讓觀眾難以“看”到該頁重點。
ps: 視覺重要度,根據(jù)人從左至右,從上至下的閱讀習慣,在沒有圖片時,視覺重要度在PPT頁面上分布如下。所以重要內(nèi)容或結(jié)論應(yīng)該放在頁面頂部或者左邊。
綜合這兩個問題,俺做了四個修改:
對三個要點進行了提煉:長句縮為短語,方便觀眾快速閱讀;
要點視覺加強:加大字號(16號字)顏色區(qū)分(用藍色),觀眾可以快速識別重點在哪里;
非要點視覺減弱:減小字號(12號,11號)根據(jù)重要程度用黑色和灰色區(qū)分,通過視覺減弱,整個頁面內(nèi)容看起來沒有那么“多”了。避免一下看到一大堆內(nèi)容時,那種“信息壓迫感”;
把該頁面核心“智能門禁系統(tǒng)。。重要抓手”從視覺重要度低的頁面底部提到重要度高的頂部。這樣,觀眾即使不看下面的細節(jié),也知道這頁在說什么。
效果如下:
同樣方法處理的還有如下頁面。出于篇幅限制,不做過多說明,請感覺下:
修改前:
修改后:
2)圖標使用率低
大家都知道,圖標不僅能高度概括內(nèi)容,而且識別簡單,所以在公路,機場這樣需要快速傳達信息的場合大量使用。
那么在路演PPT,這種時間就是繩命的場景下,我們可以好好利用圖標,提高可視化。
例2:原版PPT
這個頁面非常典型,用文字來描述功能,觀眾需要一個字一個字的讀完,才知道大概是什么,而且旁邊的網(wǎng)絡(luò)拓撲不但沒有幫助理解,反而使內(nèi)容變的更加復雜。
所以,俺做了以下修改:
針對5個功能,俺找到了與其意義最接近的圖標,并且添加了色塊,對文字做視覺加強。
觀眾即使不讀文字,僅看圖標,也大概了解功能。
同樣方法處理的還有如下頁面,不做過多說明,請你感覺下。修改前:
修改后
嗯,以上就是路演PPT視覺化,最關(guān)鍵的兩點:
主次分明:強化主要,弱化次要,“看”到重點,降低壓力;
提升圖標使用率:讓用戶秒懂。
2 路演PPT的內(nèi)容組織
路演PPT的核心,是讓對方明白,產(chǎn)品是什么,為什么做和如何盈利。
但為了吸引對方的持續(xù)的注意力,內(nèi)容的組織上還有些講究。
Marx看到很多企業(yè)從一上來就講產(chǎn)品是什么,甚至是從頭到尾都在講產(chǎn)品,按道理說,觀眾應(yīng)該會很好的記住了吧?
但從現(xiàn)場的情況來看,并不是。
例如,一個做冷輻射板(一種用來調(diào)節(jié)室內(nèi)溫度的建筑板材)的大哥,大部分篇幅都在講產(chǎn)品的功能,各種原理術(shù)語。
演講結(jié)束后,一位評委問了一個非常扎心的問題:“所以,你的產(chǎn)品是什么,能不能用一句話講清楚?”大哥回答也干脆,“我做了20年,一句話怎么講的清楚?”
路演開場時的1~2分鐘時間非常寶貴,因為這是臺下觀眾注意力最集中的時間。 但是,最好不要以講產(chǎn)品作為開場。
為什么?
過早進入產(chǎn)品細節(jié),會讓人感到枯燥,乏味,從而浪費掉聽眾寶貴的注意力。所以你需要吸引觀眾,讓他們愿意聽你說下去,給你持續(xù)的注意力。換句話說,觀眾在你的演講開場時,最需要知道的不是產(chǎn)品是什么,而是為什么要聽你講下去的理由。
怎么做?
先講你為什么要做這款產(chǎn)品,就是先說WHY。
在這之前,用戶面臨著什么樣的痛點,困境?
在這之后,你產(chǎn)品給用戶帶來了哪些收益和改善?
觀眾也許不懂技術(shù),但觀眾能懂痛點,用“ 觀眾可以聽懂,并且利益相關(guān)的WHY ”開頭,吸引用戶的注意力,為后邊的產(chǎn)品介紹做好鋪墊,你會感到路演其實沒有那么困難。
例如,埃隆馬斯克在介紹火星移民計劃SPACEX時這樣說:“人類已經(jīng)發(fā)明出毀滅地球好幾次的武器,卻沒有發(fā)明出逃離地球的飛船?!?/p>
你看,隆哥用觀眾可理解,切身利益相關(guān)的痛點開頭:無法逃離隨時可能被毀滅的地球。吊起了觀眾的胃口,為后面的技術(shù)細節(jié)攢夠了注意力。
所以,那位冷輻射板大哥也許可以這么開頭:
“夏天,南方濕熱的夏天,離開空調(diào)就活不下去的你,每個月收到高額電費單時,是怎么想的?現(xiàn)在有這樣一種產(chǎn)品,不僅能讓你安然度過一個涼爽的夏天,還能收到電費單時不會心里發(fā)慌,手心冒汗。想不想了解一下?”
so easy, right?
嗯,以上就是路演PPT內(nèi)容組織的重點:
開始時,不直接講WHAT(產(chǎn)品) 而是先說觀眾聽的懂,并且利益相關(guān)的WHY。
3 路演PPT的Q&A
演講結(jié)束后,來到路演最重要的Q&A (答辯)環(huán)節(jié)。
如果說演講是指點江山的謀略,那問答就是短兵相接的肉搏了。
嘿,搞笑一下,木有那么恐怖了。
幾場路演下來,除了 “能不能一句話講清楚你的產(chǎn)品是什么” 外,俺還記錄了其它問題如下:
你為什么對你的產(chǎn)品這么有信心?
你的技術(shù)核心是什么?
為什么用戶一定要用你的產(chǎn)品?
你怎么證明你的項目一定可以盈利?
你為什么不在你所在的城市賣產(chǎn)品?
你為什么要穿夏威夷襯衫?
來,先擦擦嘴角的老血或者鮮血。
俺對這些關(guān)鍵問題做了歸類如下:
1)產(chǎn)品是什么?
2)競爭對手是誰?
3)目標客戶是誰?
4)運營情況如何?
我們一個個看,該如何回答:
1) 產(chǎn)品是什么?
不一定所有人都了解你的行業(yè),所以,用普通人能夠理解的方式介紹產(chǎn)品非常關(guān)鍵。
例如:那位冷輻射板大哥,被問到該問題后,仍然是技術(shù)化回答,各種離子循環(huán),輻射率。
他或許可以說,我們的產(chǎn)品可以像空調(diào)那樣調(diào)節(jié)你房間的溫度,但消耗的電量只有空調(diào)的30%。
2) 競爭對手是誰?
很多企業(yè)只是按照字面回答了競爭對手是誰,但從評委后續(xù)的問題看,其實是想了解你對行業(yè)的看法以及和產(chǎn)品優(yōu)勢在哪里。
格力就回答的很好:行業(yè)里有誰誰誰,他們產(chǎn)品的特點有XXX,我們的產(chǎn)品和其相比,更加專注于XXX,為客戶帶來XXX方面的改善。
這樣,不僅體現(xiàn)了對行業(yè)的了解,還通過對比來描述自己優(yōu)勢,這比干巴巴的說自己多牛逼的效果要強太多,沒有對比就沒有傷害嘛。
3)目標客戶是誰?
很多企業(yè)僅回答了一半。其實評委是想讓你論證,產(chǎn)品對于客戶來說,是否是強需求,是否有持續(xù)拓展的機會。
一家做污染治理的企業(yè)回答很好,除了說明目標客戶是中小企業(yè)外,還著重說明在當前政策環(huán)境下,污染治理已經(jīng)逐漸成為關(guān)乎中小企業(yè)生存的大事,這個市場是持續(xù)增長的。從近年的經(jīng)營數(shù)據(jù)看,客戶數(shù)量在持續(xù)增加。
4)運營情況如何
很多路演PPT中這塊內(nèi)容涉及很少,但這部分才是評委最關(guān)心的:項目是否盈利,是否落地。
所謂的“用數(shù)據(jù)說話”就是這個時候。別猶豫,產(chǎn)品銷售量,用戶量,轉(zhuǎn)化率,市場份額,往上砸吧。數(shù)據(jù)剛開始不好看?沒關(guān)系,那就強調(diào)年度增長率和預期。
又回到開頭那位冷輻射板大哥,只提到企業(yè)獲得了哪些機構(gòu)的認證和推薦,但具體的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)卻語焉不詳。作為一個靠盈利來生存的企業(yè),認證和推薦雖然有幫助,但缺乏了關(guān)鍵數(shù)據(jù)的支撐就顯得蒼白無力了。
最后總結(jié)下,遇到以上問題時能有回答思路:
產(chǎn)品可理解,對手可比較,客戶強需求,運營有數(shù)據(jù)。
總結(jié)
恭喜你看完了呢,看來你是一個有志向,有耐心的人,一定大有作為呢~
作為堅持到最后的獎勵,總結(jié)了前面的內(nèi)容,并附送兩個小秘笈:
PPT視覺:主次分明,圖標加成;
內(nèi)容組織:先說Why,再說What;
答辯應(yīng)對:產(chǎn)品可理解,對手可比較,客戶強需求,運營有數(shù)據(jù)。
Ps: 附送秘笈
1)不要作死x3
了解路演所在的城市有哪些知名,納稅額高的企業(yè),然后不要在路演中去輕易挑戰(zhàn)或者挖苦這些企業(yè)。我們的冷輻射板大哥已經(jīng)為此付出代價了:
這次路演在珠海舉辦,格力的總部就在珠海,是當?shù)氐拿餍瞧髽I(yè),貢獻了大量的就業(yè)機會。
那位冷輻射板大哥卻這么說:“大家都知道因為有格力,珠海被稱為空調(diào)之城,今天我就是來顛覆空調(diào)的!”
先不說本地人居多的觀眾怎么想了,評委中也有很多政府官員,你覺得他們會怎么想?
2)問題緩沖
路演中也有很多企業(yè)值得我們學習,例如,在回答評委比較刁鉆的問題時,他們這樣開頭:“您的問題非常到位,這也是我們這個行業(yè)中最容易被人誤解的地方?!?/p>
大家感覺下,這樣的開頭既為自己爭取了思考時間,又給了評委兩件東西:
一頂高帽子,一個臺階。
為什么呢?留給大家思考下,有興趣留言給俺喲。
以上,謝謝。
搞笑藝人-Marx
以上就是關(guān)于視覺設(shè)計案例分析相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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