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設計方案的常用構思方法(設計方案構想)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計方案的常用構思方法的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、設計過程一般分為哪些步驟?
1.發(fā)現(xiàn)與明確問題
從本質(zhì)上說,設計是一個問題求解的過程。它從問題出發(fā),并圍繞問題展開各項活動。 因此,設計必須從調(diào)查需求、分析信息、發(fā)現(xiàn)與明確需要解決和值得解決的問題開始,并在此基礎上提出設計項目,明確設計要求。要了解為什么要設計,設計的目的是什么,服務的目標對象是誰。
2.制定設計方案
在發(fā)現(xiàn)問題和明確要求的基礎上,緊接著要做的就是通過各種渠道,盡可能廣泛地收集設計所需的信息,通過對各種信息的歸納與分析,挖掘影響設計的主要因素,大膽提出各種設計想法,并依據(jù)一定條件對各種想法進行篩選,確定最終的設計方案。這就是制定設計方案的過程。
在這個過程中,要大膽突破傳統(tǒng)觀念的束縛,始終明確:運用不同的材料、結構可以產(chǎn)生不同的設計方案;任何設計方案都有改進的可能性,好方案決不會僅有一個。
收集資料:
可以通過用戶調(diào)查、專家咨詢、查閱圖書資料、收聽收看廣播電視、瀏覽互聯(lián)網(wǎng)等渠道收集有關的信息。了解清楚要設計的產(chǎn)品的特性:材料,結構,工藝,功能,尺寸,消費人群,市場定位等。然后,總結調(diào)研結果。設計分析:
面對收集到的各種信息,要根據(jù)設計要求,找出設計需要解決的主要問題,并分析其可能的解決辦法 。
方案構思:
方案構思是設計過程中最富有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),它要求我們根據(jù)設計要求,大膽構思,努力挖掘自己的創(chuàng)造潛力,提出解決問題的多個設想。
方案呈現(xiàn):
構思過程中產(chǎn)生的設計想法常常是模糊的,為了使其具體化,我們通常會用草圖把它們轉化為視覺形象。同時,這些想法又是零散的,從中我們并不能看到一個完整的設計方案,所以我們還要對這些想法進行綜合。
3.制作模型或原型
完成方案篩選以后 ,就要開始制作模型或原型。一般地,模型制作包括兩個階段,即繪制圖樣和制作模型或原型。對于圖樣,我們既可以手工繪制,也可以用計算機輔助繪制。
4.測試、評估及優(yōu)化
要明確設計方案是否可行,我們還必須進行各種測試、評估,以優(yōu)化設計方案、完善產(chǎn)品原型。
測試:在模型或原型制作完成后,一般需要對其進行測試。測試的目的是檢驗產(chǎn)品在操作、使用過程中,在結構和技術性能等方面能否達到預定的設計要求。
評估:在測試的基礎上,我們還要對設計方案和產(chǎn)品進行較為全面的評估。這種評估,在設計過程中需要反復進行。
優(yōu)化:
為了優(yōu)化設計方案,我們既要分析測試和評估的具體記錄,也要重視對公眾意見的調(diào)查,以明確改進的方向。一般說來,我們可以對三種典型人群,即專家 (銷售者、制造者)、潛在客戶(可能會用的人) 和用戶 (正在使用的人)進行調(diào)查,征集優(yōu)化的具體意見。
5.產(chǎn)品的使用和維護
在產(chǎn)品使用過程中,正確的使用和維護既可以使產(chǎn)品更好地滿足人們的需求,又能延長其使用壽命。因此,掌握正確的使用和維護方法對于產(chǎn)品使用者來說尤為重要。為此,我們通常要設計一份產(chǎn)品使用說明書。
二、什么是設計構思?
1、設計的本質(zhì)
就是要通過適當?shù)耐獠啃螤?、色彩充分但不夸張地、真實而不虛假地表現(xiàn)出產(chǎn)品的內(nèi)涵。
設計的本身是創(chuàng)造,是人的生命力的體現(xiàn)。設計師前瞻信的構思是設計創(chuàng)新的來源,是人類都必須依賴的生命力與原動力。創(chuàng)新其實就是人民描述未來遠景的一種方式,設計師的任務就是借助本身的直覺能力去發(fā)掘與構筑世界的新價值,并予以視覺化。
這種新價值可以說是對未來所做的假設,也可以說是一種預言,所以設計師必須具備將種種信息在自己的腦海里進行瞬間加工整合的能力,這就是直覺預言能力的開始。
設計絕對不僅僅是針對現(xiàn)有社會的要求,提供一個直接而短程的答案,更要去發(fā)掘潛在的不易覺察的社會需求,并且針對這些需求,提出具有前瞻性的解決方案。
2、設計的目的
就是為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,并將需求轉化為產(chǎn)品。并且要使人們能通過設計感受到產(chǎn)品的品質(zhì),從而產(chǎn)生購買的欲望。
設計不是藝術,因此設計并不能僅僅根據(jù)設計師的好惡來創(chuàng)作,不能像藝術家那樣隨心所欲地創(chuàng)作。一個好的設計師必須對時尚潮流具有敏銳的洞察力,對受眾的接受能力具有很強的觀察力,對設計對象的需求具有很強的理解力,并將其感受應用于設計當中。
擴展資料
設計的工具
草圖
在1980年代中期,桌面出版和圖形藝術的軟件應用程序介紹了新一代的設計師計算機的圖像處理和創(chuàng)建,此前曾被手動執(zhí)行。計算機圖形設計使得設計師即時查看布局的影響或印刷上的變化,來模擬傳統(tǒng)媒體的影響而不需要大量空間。然而,傳統(tǒng)的工具,
如鉛筆或標記是非常有用的,甚至是電腦的終結;一個設計師或者藝術總監(jiān)可能手素描眾多概念的一部分創(chuàng)意過程。其中的一些草圖甚至可能會顯示一個客戶機對早期階段的批準,在設計師的想法進一步開發(fā)利用計算機和圖形設計軟件工具。
電腦
電腦在設計行業(yè)被認為是一個不可或缺的工具。電腦和軟件應用程序通常被專業(yè)人士認為是比傳統(tǒng)方法更有效的創(chuàng)作工具。然而,一些設計師繼續(xù)使用手冊和傳統(tǒng)工具創(chuàng)作,如彌爾頓·格拉澤。
新的想法能來通過試驗工具和方法。一些設計師探索思想用鉛筆和紙。其他人使用許多不同的創(chuàng)作工具和資源從電腦到雕塑作為一種激發(fā)創(chuàng)造力。的一個關鍵特性是,它使得設計工具的適當?shù)膱D像選擇為了可能傳達意義。
參考資料來源 百度百科-設計(活動)
三、急急急,急求高二通用技術會考知識點(廣東科技出版社)?
模塊 章 節(jié) 知識點 考試要求
技術與設計1 走進技術世界 技術的價值 ①技術對人類的價值 a
②技術對生活、生產(chǎn)、文化等方面的影響 a
③技術對自然的價值 c
技術的性質(zhì) ①技術的發(fā)展與發(fā)明和革新的關系 b
②技術的兩面性 a
③技術與科學的區(qū)別和聯(lián)系 b
④知識產(chǎn)權在技術領域的重要作用 a
技術的未來 技術的發(fā)展趨勢,對技術的情感和理性態(tài)度 b
技術世界中的設計 技術與設計的關系 ①設計的內(nèi)涵 b
②技術與設計的關系 b
設計中的人機關系 ①人機關系的含義 b
②人機關系在設計中要實現(xiàn)的目標 a
③在設計中如何合理運用人機關系 a
技術試驗及其方法 ①技術試驗的重要性 b
②技術試驗的常用方法 a
③簡單的技術試驗 c
設計過程原則及評價 設計的一般過程 ①設計的一般過程 a
②設計過程的設計要求和設計方案 a
③方案設計中創(chuàng)新的意義 b
設計的一般原則 ①設計的一般原則 b
②設計一般原則的相互關系 b
設計的評價 ①設計過程中的評價 b
②對產(chǎn)品多方面的評價 b
③評價報告 c
發(fā)現(xiàn)與明確問題 發(fā)現(xiàn)問題 ①發(fā)現(xiàn)問題的重要性 a
②發(fā)現(xiàn)問題的一般方法 c
③設計產(chǎn)品相關信息的收集與處理 c
④技術研究與技術試驗的重要性 a
明確問題 ①明確問題的重要性 a
②判斷問題價值的方法 c
③設計要求、標準和限制 c
④制定一般的設計計劃表 c
方案的構思及其方法 方案的構思方法 ①產(chǎn)品設計分析的三個要素 c
②設計方案的常用構思方法 c
③設計方案的制定 c
④對產(chǎn)品設計分析,根據(jù)設計要求選擇合適的材料和標準件 c
⑤對設計方案進行比較和權衡 c
設計圖樣的繪制 設計表現(xiàn)圖 ①技術語言的種類及其應用 a
②簡單的草圖 c
③簡單的效果圖 a
④基本幾何體的正等軸測圖的畫法 a
常見的技術圖樣 ①一般技術圖樣所采用的投影方法 a
②簡單形體的三視圖 c
③一般的機械加工圖 a
模型或原型的制作 模型 ①模型及其功能 a
②模型制作在產(chǎn)品設計的不同階段的作用 a
工藝 ①工藝的含義和常用工藝的種類 a
②金工常用的工具和設備 a
③金屬材料的鋸割、銼削兩種加工方法 c
制作模型 ①加工工藝的選擇 c
②簡單產(chǎn)品的模型或原型的制作 c
技術與設計2 結構與設計 常見結構的認識 ①結構的概念 a
②簡單結構的分類 b
穩(wěn)固結構的探析 ①結構的穩(wěn)定性 b
②影響結構穩(wěn)定性的主要因素 b
③影響結構強度的主要因素 c
④結構與功能的關系 b
簡單結構的設計 ①結構設計的主要因素 a
②簡單結構的設計 c
經(jīng)典結構的欣賞 ①結構的實用性 b
②典型結構設計的欣賞與評價 c
流程與設計 生活和生產(chǎn)中的流程 ①流程的含義 a
②流程對生產(chǎn)、生活和工作的意義 a
③時序和環(huán)節(jié)的意義 b
④常見流程的表達方式 a
⑤簡單的流程圖 c
⑥流程分析 c
流程的設計 ①流程設計應考慮的基本因素 c
②流程設計的基本步驟 a
③簡單流程的表達 c
流程的優(yōu)化 ①流程優(yōu)化的意義及主要內(nèi)容 b
②流程優(yōu)化與設備、材料之間的關系 b
③流程優(yōu)化過程所應考慮的主要問題 c
系統(tǒng)與設計 系統(tǒng)的結構 ①系統(tǒng)的含義 b
②系統(tǒng)的分類 a
③系統(tǒng)的基本特征 b
系統(tǒng)的分析 ①系統(tǒng)分析的基本方法和一般步驟 c
②系統(tǒng)分析的主要原則 a
③分析影響系統(tǒng)優(yōu)化的因素 c
系統(tǒng)的設計 ①簡單系統(tǒng)設計的方法 c
②系統(tǒng)的設計 c
控制與設計 控制的手段與應用 ①控制的含義,控制的目的和對象 b
②控制的手段和方法 a
③控制的應用 b
控制系統(tǒng)的工作過程與方式 ①簡單開環(huán)系統(tǒng)的基本組成和工作過程 c
②閉環(huán)系統(tǒng)的基本組成 b
③簡單的閉環(huán)系統(tǒng)的方框圖 c
④控制器和執(zhí)行器的作用 c
閉環(huán)控制系統(tǒng)的干擾與反饋 ①反饋的含義 b
②簡單控制系統(tǒng)運行的主要干擾因素 c
③閉環(huán)控制系統(tǒng)中反饋環(huán)節(jié)的作用 a
④閉環(huán)控制系統(tǒng)的工作過程 a
⑤功能模擬方法和黑箱方法 a
控制系統(tǒng)的設計與實施 控制系統(tǒng)方案的設計 c
高中通用技術會考對考試內(nèi)容掌握程度的要求分為三個層次,從低到高依次為:了解、理解、應用,分別用字母a、b、c表示。它們的含義是:
a-了解:指再認或回憶所學的技術知識、思想方法,列舉它們在日常生活和工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的應用。
b-理解:指對技術的基本概念進行解釋、區(qū)分,運用所學的技術知識、思想方法對技術現(xiàn)象進行解釋。
c-應用:指對技術設計的過程、方案和成果作出比較全面的評價,運用所學的技術知識、思想方法解決實際問題。
四、網(wǎng)頁設計的基本步驟及設計方法
網(wǎng)頁設計通常有哪些基本步驟呢?要想設計出漂亮的頁面。需要熟悉哪些設計方法呢?以下僅供參考!
第一步. 收集與歸納素材
確定項目設計方案、確定項目創(chuàng)意要點、確定項目表現(xiàn)形式、確定項目文案以及確定項目相關素材。
第二步. 處理醞釀,構思畫出項目原型圖
讓思想自由馳騁,發(fā)揮思維的靈活性;對前期收集的信息進行綜合處理;運用各種方法勾畫出若干可實施方案。
第三步:討論并 總結可實施方案
對一眾方案進行篩選并挑選出最具備可行性特質(zhì)的方案。
第四步. 項目設計實施與后期校驗
在整個項目進行過程中,都要對項目的各個關鍵點進行全面的思考,并要與項目相關的各個角色保持高效的溝通,善于抓住問題核心并能給出相應的解決方案,很多時候設計師的溝通水平?jīng)Q定了項目的進展、推進速度與最后輸出成果的質(zhì)量。
網(wǎng)頁設計創(chuàng)意方法之一——借鑒創(chuàng)意法
特點:較適用于短平快.但又要求有細節(jié)的項目。
借鑒創(chuàng)意法可以從我們已知的一切入手,一如街邊的路牌、途中的風景、斑駁的墻漆、月夜下的街燈,再到同行的案例啟發(fā),這些都是我們可以吸取的地方。相信我們都有逛網(wǎng)的習慣,這不僅是積累各方知識及了解時下流行視覺趨勢的好方法,無形中也豐富了我們的創(chuàng)意閱歷,為借鑒創(chuàng)意種下良好的因子。在工作中,當我們黔驢技窮,為找不出一個好的創(chuàng)意解決方案而撓頭時,可以吸取日常工作、生活中的所見所聞,從其中的一個點,或者一個表現(xiàn)出發(fā),借鑒其成功之處,拓寬創(chuàng)意思路,結合項目現(xiàn)狀,給出優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意設計。
網(wǎng)頁設計創(chuàng)意方法之二——情景(情感)映射創(chuàng)意法
特點:較適用于短平快.對情感有一定訴求的項目。
說明:情景創(chuàng)意法的'進行要求對一個想法進行縱向深入發(fā)掘,思維忌橫向發(fā)散。
生活中,我們都是獨一無二的,不同的成長的歷程賦予了我們不同的閱歷、不同的性格、不同的想法與世界觀。我們每個人都有自己獨一無二的想像力、理解力和判斷力。于是乎,當我們面對同一件事物時,會做出不同的情感反映。同樣的,在我們的日常創(chuàng)作過程中,也就有了不同視覺風格,不同創(chuàng)意想法的出現(xiàn)。
情景映射創(chuàng)意法是把我們所要表達的概念化的、抽像化的東西(如文案、主題等)豐富化、立體化。把這些所要表達的概念逐步的從低級抽象向高級抽象演變,直至獲得滿意的創(chuàng)意表達為止。
比如說春天,在想到春天的時候。在腦海里我們都會出現(xiàn)不同的元素,豐富而有詩意,綠色、和風、細雨、春泥、青草,還有風箏、燕子、踏青諸如此類。由此,我們可以充份發(fā)揮我們的主觀能動性,融合主題創(chuàng)造出富有感染力的創(chuàng)意畫面。
網(wǎng)頁設計創(chuàng)意方法之三——思維導圖創(chuàng)意
特點:要求有較好的視覺表現(xiàn)力,有思想深度、延展度的項目,如海報、平面、廣告、富媒體等。
思維導圖是一種放射性的創(chuàng)意模式,被認為是最自然的一種創(chuàng)意工具(自認為是這樣),很多時候,當項目對創(chuàng)意表達有較高的要求時,它是一個既簡單有效又具有美感的創(chuàng)意工具。思維導圖法以需要解決的問題為起點,把我們所認識的、與問題有關的元素進行聯(lián)想細分,向外延展,再延展,充分發(fā)揮聯(lián)想的創(chuàng)造力。然后思維再跳出來,把這些之前創(chuàng)造性的想法都結合起來,進而激發(fā)出我們創(chuàng)意的火花。
網(wǎng)頁設計創(chuàng)意方法之四——頭腦風暴與逆向思維
說明:較適用對整體創(chuàng)意有較高要求的項目,如大中型項目的創(chuàng)意起始階段。
局限性:頭腦風暴方法對會議的主持人有一定要求,要求具備相當?shù)膶I(yè)性與組織能力。
說起頭腦風暴,似乎已經(jīng)沒有人不知道了;在創(chuàng)意工作開始的時候,想到的最優(yōu)先的,也應該是頭腦風暴,但在這里還是想提一下。因為始終覺得在眾多創(chuàng)意方法中,頭腦風暴確實是優(yōu)秀的且可行性很高的創(chuàng)意方法之一。
頭腦風暴的特點是:眾志成城。是集眾人才智解決創(chuàng)意缺失的良好方法。是眾多創(chuàng)意方案的集合。是創(chuàng)意工作中的捷徑。
以上就是關于設計方案的常用構思方法相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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