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游戲廣告投放(游戲廣告投放平臺)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲廣告投放的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、抖音游戲推廣用哪什么方法最簡單,效果好?
抖音廣告找代理商開戶多少錢?
現(xiàn)在抖音廣告投放的費用是5000元,做抖音廣告開戶還是比較簡單的,基本上提交資質(zhì)后就可以正常上線了,這5000元是預(yù)存到賬戶的款項,后期廣告是按照OCPM扣費,不知道OCPM的可以先百度一下哦,就是比原來的廣告更加精準(zhǔn)了。抖音廣告是當(dāng)下做ocpm扣費推送能力較為精準(zhǔn)的平臺,數(shù)據(jù)的獲取精準(zhǔn)度是比較好的,也就是您在抖音投放廣告,效果不用擔(dān)心的!
抖音廣告投放費用上有優(yōu)惠嗎?
上面說到抖音廣告開戶價格是5000元,這是針對沒有投放過的企業(yè),沒有投放過的企業(yè)還會收取600元的服務(wù)費,如果您投放過相關(guān)廣告,或者快手廣告,日消費在1000元以上,不需要代理商來運營賬戶,還會給予一定的返點政策,也就是把廣告公司應(yīng)該掙的錢返還給企業(yè)!一般是1%-6%的返點政策!
怎么做抖音代理呢?
現(xiàn)在抖音代理已經(jīng)不招募了哦!抖音現(xiàn)在全國代理商基本上都滿了,甚至個別地方都在收回代理權(quán)限,設(shè)立抖音直營了哦!抖音之前本身招募代理商就非常嚴(yán)格的,對成立時間、注冊資本、實繳、企業(yè)規(guī)模、企業(yè)負(fù)面、企業(yè)代理其他平臺產(chǎn)品都是有要求的,除了對企業(yè)自身要求外,還會設(shè)立消耗任務(wù),基本上一個季度的消耗任務(wù)都在300萬以上,所以一般小的公司也是撐不住的!
抖音開戶代理怎么做?
想做抖音廣告代理商?現(xiàn)在想做抖音廣告的代理都遲啦!為什么呢?因為抖音對廣告代理的要求是非常嚴(yán)格的,現(xiàn)在更是還在收回代理權(quán)限,以自營為主,因為抖音廣告的利潤那么高,抖音還是想自運營的哦,很多抖音廣告代理商,其實都是子公司,并不是代理商哦!
抖音代理是什么意思?
現(xiàn)在很多平臺都是把廣告分給廣告代理去拓客,因為抖音沒有那么多的團(tuán)隊去全國聯(lián)系客戶,而且這些廣告代理商的手上本身就有很多的客戶,只需要對接一下客戶講一下產(chǎn)品就可以,如果抖音重新設(shè)立部門開發(fā)客戶,開發(fā)成本是非常高的,所以現(xiàn)在抖音除了大客戶都是抖音代理商在做的哦!
二、手機(jī)游戲推廣渠道都有哪些?
第一種:第三方電子市場:手機(jī)游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習(xí)慣的下載方式
1、業(yè)內(nèi)公司:
第三方主流市場:91、安卓、安智、機(jī)鋒、應(yīng)用匯、N多
裝機(jī)助手:91助手、360手機(jī)助手、騰訊手機(jī)助手、豌豆莢、百度手機(jī)助手
手機(jī)廠商市場:小米、三星、華為、htc
運營商電子市場:電信、聯(lián)通、移動
互聯(lián)網(wǎng)公司電子市場:騰訊、網(wǎng)易、搜狐、新浪、阿里云
2、計費成本:
CPC:按點擊下載次數(shù)付費,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等
3、優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高、量大
4、劣勢:市場多大200家以上,維護(hù)成本高,主流市場10家,簽框架協(xié)議可降低成本
第二種:廣告聯(lián)盟:溝通、監(jiān)控成本最高,用戶質(zhì)量判斷比較復(fù)雜
1、業(yè)內(nèi)公司:友盟。力美,admob,微云,有米,億動
2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、優(yōu)勢:導(dǎo)量快,成本適中,
4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護(hù)成本很高,用戶質(zhì)量一般
第三種:廠商預(yù)裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計費成本:按照預(yù)裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等
2、優(yōu)勢:量大,成本低
3、劣勢:跟進(jìn)成本高,用戶類型廣,精準(zhǔn)用戶比例相對其他渠道偏低
第四種:水貨刷機(jī):跟廠商預(yù)裝差不多,市場比較亂,用戶質(zhì)量比預(yù)裝低
1、計費成本:cpa激活成本2元
2、業(yè)內(nèi)公司:xda、酷樂、刷機(jī)精靈
3、優(yōu)勢:量大,見效快,每天可刷上萬臺
4、劣勢:用戶質(zhì)量差,手機(jī)轉(zhuǎn)手面臨重復(fù)刷或者刪除
第五種:第三方市場ASP優(yōu)化(刷榜):由于市場做了防作弊限制,目前很難操作
1、付費方式:按照上榜天數(shù)付費
2、優(yōu)勢:量大成本低,用戶質(zhì)量好
3、劣勢:風(fēng)險與下架并存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風(fēng)險,不長久
1、業(yè)內(nèi)公司:解決網(wǎng)、手機(jī)豬
2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分墻
3、優(yōu)勢:排名上升快,下載量迅速增加
4、劣勢:存在下架風(fēng)險,不做廣告維護(hù)排名,排名會下滑比較快
第七種:APP推薦應(yīng)用內(nèi)廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平臺政策設(shè)限
1、業(yè)內(nèi)公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師
2、花費成本:cpc點擊付費0.5元,cpt
3、優(yōu)勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質(zhì)量高
4、劣勢:客戶端內(nèi)用戶有限,廣告效果隨次數(shù)蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1、業(yè)內(nèi)公司:金山,91,網(wǎng)易,
2、優(yōu)勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩(wěn)定,維護(hù)成本高
第九種:ios越獄版:91助手占70%的市場份額,推廣成本高
1、越獄助手以及下載站:91手機(jī)助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網(wǎng)
2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元
3、優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高,用戶多,新版本更新快
4、劣勢:推廣成本高
第十九:ios推廣
實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風(fēng)險,當(dāng)然如果你有一款好的產(chǎn)品,你的手游足夠優(yōu)秀的話,有幸被蘋果系統(tǒng)推薦了,那么帶來的量依然是巨大的。
三、我想在一些小游戲上面投放激勵視頻廣告,有誰知道如何投放么?怎么聯(lián)系到游戲制作方。
1.
互聯(lián)網(wǎng)廣告,就是通過網(wǎng)絡(luò)廣告平臺在網(wǎng)絡(luò)上投放廣告。
2.
戶外廣告,是在建筑物外表或街道、廣場等室外公共場所設(shè)立的霓虹燈、廣告牌、海報等。
3.
紙媒廣告,主要包括報紙和雜志。
4.
電視廣告,以電視為媒體的廣告,是電子廣告的一種形式。
渠道廣告指的是過程中的所有傳播形式,包括電視廣告也包括其他一些紙面媒介。廣告的渠道意義是說企業(yè)要把廣告看成是一整套解決方案,廣告不單純是創(chuàng)意的事情,更要關(guān)系渠道環(huán)節(jié):消費者和渠道同樣重要,對于某些行業(yè)來說,廣告的渠道解決方案甚至比單純的電視廣告(專業(yè)創(chuàng)意+投放頻率)更重要。廣告從產(chǎn)品市場驅(qū)動特性上分成技術(shù)服務(wù)型和市場造勢型,他們的目的和方式都有區(qū)別。絕大多數(shù)行業(yè)的競爭已經(jīng)足夠充分了。競爭充分的意義,是說從渠道的角度把產(chǎn)品區(qū)大致為兩類:市場營銷驅(qū)動型產(chǎn)品和技術(shù)驅(qū)動型產(chǎn)品(也可以說是創(chuàng)新型產(chǎn)品)。技術(shù)驅(qū)動型產(chǎn)品的廣告其實就是一整套使技術(shù)市場化的解決方案,關(guān)于解決方案不是本文的重點,主要是為了與市場營銷型產(chǎn)品相對比。 在渠道中看產(chǎn)品的驅(qū)動力量與以往單純從消費者角度挖掘產(chǎn)品賣點是根本不同的。廣義的渠道包括經(jīng)銷商、分銷商、終端商以及團(tuán)購或者送禮的銷售對象,只要產(chǎn)品不是落在最終的消費者手中就可以把這個銷售環(huán)節(jié)視為渠道媒介。從消費者角度提煉賣點屬于靜態(tài)的,而從渠道的角度考慮廣告就是動態(tài)的。對于市場營銷驅(qū)動型企業(yè)——那種自戀式的把產(chǎn)品質(zhì)量或技術(shù)含量作為廣告?zhèn)鞑?nèi)容的企業(yè)——廣告如果沒有顧及渠道因素,就很可能遭受渠道失力的痛楚,廣告做的好不如渠道推的好。而對于技術(shù)驅(qū)動型產(chǎn)品,產(chǎn)品的技術(shù)的先進(jìn)性一定是唯一的,技術(shù)驅(qū)動型企業(yè)的廣告推廣模式需要考慮的是替代產(chǎn)品與成本因素,更要考慮渠道對象對新技術(shù)和老技術(shù)的使用態(tài)度問題,純技術(shù)的價值體現(xiàn)不是在研發(fā)環(huán)節(jié),而是在下游使用企業(yè)的使用效益上,總體來講渠道分為2類:付費渠道和免費渠道。
這2種方式都屬于精準(zhǔn)引流渠道,不過還是存在差異的。
免費引流就是通過人力,寫軟文,發(fā)文章,發(fā)論壇等夜以繼日的進(jìn)行工作,見效比較慢,消耗時間有點長,成本和人力成正比。
付費引流渠道是直接在媒體上做廣告投放,通過這種形式把需要的流量引過來,比如百度,廣點通,今日頭條,抖音等。這種方式比較省心,省力,效果好,唯一缺點就是燒錢。
如果你有錢,那么就走付費廣告,如果有精力,時間就用免費引流。
天下沒有白吃的午餐,尤其是在現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)比較成熟的社會,資源都被大的平臺,公司掌握,要想獲取資源就得付費購買,畢竟他們的資源也不是白得來的!
以上兩種方式可以根據(jù)自己的實際情況來配比!聰明的你可以把字母zcs和數(shù)字3910組合在一起就會有驚喜。
四、現(xiàn)在從事網(wǎng)絡(luò)游戲市場廣告投放這一塊,想問下平日如何分析數(shù)據(jù),有沒有什么軟件能夠輔助?
推薦Dataeye-adx。面向游戲買量的大數(shù)據(jù)分析工具,是同類產(chǎn)品中的TOP1,目前合作對象有2000家公司,其中騰訊、頭條等互聯(lián)網(wǎng)公司都和他們有合作。
數(shù)據(jù)量很龐大,而且更新很及時。
基本功能有“媒體透視”、“公司情報”、“素材篩選”、“爆款文案”以及“線上課程”。
媒體透視
可以查看各類媒體的素材投放情況,并且還可以根據(jù)“游戲玩法”、“投放公司”、“游戲書排名”、“投放新游”等需求來看不同的數(shù)據(jù)榜單。
公司情報
顧名思義,可以看到各種游戲公司的投放情況。
可以點擊公司的名字或者游戲,來看公司具體的投放情況或者單個游戲的投放情況,可以說是很方便了。
素材篩選
根據(jù)游戲的玩法和題材或者搜索引擎搜索,可以精準(zhǔn)地篩選出所需要的查看的廣告素材,提供查看/下載素材的功能。輕松獲取優(yōu)質(zhì)的廣告素材。
爆款文案
爆款文案和廣告素材同理,提供點擊率高,使用率高的文案供參考。
不管是看大盤數(shù)據(jù)也好,作市場分析或者競品分析也好,ADX提供的第一手?jǐn)?shù)據(jù)都是極好的輔助材料,在推廣游戲這方面能夠起到很大的作用。
以上就是關(guān)于游戲廣告投放相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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