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    短視頻行業(yè)面臨問題(短視頻行業(yè)面臨問題及對策)

    發(fā)布時間:2023-03-20 09:29:32     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 190        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于短視頻行業(yè)面臨問題的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    本文目錄:

    短視頻行業(yè)面臨問題(短視頻行業(yè)面臨問題及對策)

    一、如何看待微視在短視頻行業(yè)中的地位?

    短視頻逐漸被觀眾熟悉,通過直播吸引用戶,通過瀏覽量達成盈利,快手、秒拍最先崛起,隨后緊跟著是抖音、火山、西瓜、微視等平臺在發(fā)展中日益提升。微視頗受用戶的重視,但在發(fā)展過程中,由于自身及多方面因素的影響,存在著若干方面的問題,需要在獨特性、制作方式、客戶管理、廣告發(fā)布、商業(yè)模式、公益價值觀等方面不斷改進。

    [關鍵詞]微視;APP;競爭;運營模式;創(chuàng)新

    一、騰訊微視基本狀況

    (一)了解微視

    微視APP是騰訊旗下短視頻,用戶通過QQ號、微信、微博等方式登錄,可以將直播的短視頻直接分享到QQ空間、朋友圈、騰訊微博。黃子韜、劉昊然、李易峰、迪瑪西等數(shù)十位明星入駐微視為其代言。微視視頻在視頻跟拍、歌詞字幕、一鍵美顏、音樂背景等條件下全面推行,基于8秒短視頻分享給用戶。

    (二)微視發(fā)展

    微視于2013年推出,之后不溫不火,一直到2017年9月,騰訊又開始重視微視APP,開始新的布局短視頻戰(zhàn)略,使其參與到短視頻大戰(zhàn)中來。高質(zhì)量的內(nèi)容增加了大量用戶的點擊量,用戶流量穩(wěn)步提升,截止2017年底,中國短視頻用戶規(guī)模增至2.42億人,2018年將達3.53億人。微視這些年的發(fā)展非常快速,網(wǎng)絡神曲《小蘋果》引發(fā)網(wǎng)友共鳴,在優(yōu)酷上,有2000多部網(wǎng)友上傳的改編作品,總播放量2000多萬次,而在微視上,各地網(wǎng)友自發(fā)上傳的《小蘋果》改編作品超過了20多萬,總播放量超過4000多萬次。由于微視是后期進入用戶的視野,其他短視頻平臺已經(jīng)在用戶心中占有分量,而微視想要改變用戶增加流量獲取盈利是非常困難的。

    (三)微視的競爭對手

    1.抖音PK微視

    抖音的優(yōu)點是全屏的音樂短視頻,后來也成為其它App的競相模仿。抖音也有與其他APP不同之處:一是給用戶帶來便捷,讓用戶簡潔方便查找觀賞,平臺把跟同城用戶的視頻放在首頁;二是通過直播方式留住用戶:三是有電商平臺的加入,抖音會播放電商商品,點擊鏈接就可購買,滿足部分用戶的需求。

    微視的功能主要和抖音相似,而微視的突出點是它的頻道頁面。頻道頁面將各短視頻分類,更加精準定位。還有一個突出點就是用“發(fā)現(xiàn)”主頁面顯示話題視頻,方便搜找視頻。

    2.競爭狀況

    短視頻行業(yè)中巨頭各占一方,格局已逐漸清晰,競爭也逐漸加大,在短視頻APP中,業(yè)內(nèi)有“南抖音、北快手”的說法,抖音、快手在行業(yè)排名中并列第一,而微視和快手都是騰訊旗下,騰訊是短視頻業(yè)績的排名第一,對微視而言,內(nèi)容并沒有完全發(fā)展起來,短視頻都是以流量為主,沒有新穎的地方,是很難突破流量,超越其他短視頻的?!膀v訊缺少內(nèi)容運營能力”也成了行業(yè)中對微視乃至騰訊微博死因的定論。

    3.微視的運營模式

    首先,通過贊助《中國有嘻哈》、《天天向上》等熱門綜藝節(jié)目擴大影響力。與《創(chuàng)造101》聯(lián)系,讓明星代言來激活用戶。通過APP里的點贊、評論、分享功可以增加用戶的忠誠度,讓用戶對微視更加熱情。

    其次,隨著營銷閉環(huán)的建立,微視用戶因使用移動支付,從而對服務需求變得越來越強,用戶的營銷行為也會隨之增加。這個時候,營銷、廣告、購買在一個平臺上形成閉環(huán),廣告則激發(fā)欲望促成購買。

    還有一點,微視會提供增值服務,用戶每天使用騰訊的微信、QQ、空間、音樂等,就已經(jīng)體驗了增值服務,QQ會員、黃鉆、藍鉆等可進一步體驗增值服務,用戶可通過這些增值服務更好的在微視體驗,考慮微視海量的用戶,通過增值服務取得盈利也是微視需走的一步。

    二、微視面臨的問題

    (一)微視的功能與抖音相似

    大部分用戶認為微視是學習抖音的模式,無論是功能、頁面,還是其他方面,而且沒有超越抖音,其實短視頻本來就有著相似之處,也是不可避免的,而微視為了與抖音區(qū)別開來,特將關注、內(nèi)容進行區(qū)分,形成了反用戶行為的APP,最終事與愿違,造成了微視功能像抖音,但內(nèi)容、濾鏡處理不佳,而用戶想要的是一個創(chuàng)新的,有新引力的APP而不是另一個抖音。這種模式相同的視頻容易引起用戶反感和視覺疲勞。

    (二)安裝微視軟件的受眾人群較少

    微視首先是一個短視頻制作工具,作為工具的短視頻應用,降低了普通用戶制作短視頻的門檻,如果用微視發(fā)布視頻,必須下載微視軟件App來上傳制作。所以讀者也要安裝微視App,關注賬號才可以觀看。如果沒有一個平臺來承載這些內(nèi)容,其作用就會大打折扣,至少對用戶的價值以及工具自身的商業(yè)價值就會降低。經(jīng)調(diào)查,結合讀者自身情況,下載微視APP的人較少,受眾面小。

    短視頻存在一個普遍的問題,回饋效果差,微視也不例外,即情況是用戶看完短視頻后評論或賞析后,并沒有得到回應,久而久之用戶也不會點贊評論了,微視又怎么達到盈利呢?既然做出一個較好的視頻,別人也給予一些反饋,如果沒有得到回饋,就有可能功虧一簣。

    (三)內(nèi)容雜亂

    首先濾鏡問題,光暈感較差,視頻顏色過于鮮艷,給用戶五光十色的感受,但用戶更加欣賞簡約、舒適、清新淡雅的顏色,所以微視沒有準確定位用戶的心理。

    其次,直播人物的選擇問題,微視里存在一些網(wǎng)紅,有的網(wǎng)紅清麗脫俗,而有的網(wǎng)紅就是一個“整容怪”,給用戶帶來較大的反差效果,直播的內(nèi)容也千篇一律,給用戶帶來視覺上的疲勞。

    微視目前播放的非常雜亂,沒有一絲的邏輯性,當用戶觀看短視頻時,剛看到興趣的地方,下一個視頻就跳的很遠,不滿足顧客的需求,用戶只能大量刷新,耗費太多流量和時間在短視頻上,雖然用戶把時間和流量大量用在微視上對微視來說是件好事,但長時間下去,用戶一定會在視覺上受到疲勞,最終選擇放棄微視,而且微視應體諒人心才可長久獲得用戶持久度,如果一味的讓用戶沉迷于短視頻,

    二、如今短視頻的出現(xiàn)和發(fā)展,有哪些積極影響與負面影響呢?

    積極影響有:使農(nóng)民增加了收入,同時也使那些在山區(qū)的孩子通過短視頻了解到外面更廣闊的世界。負面影響有:在一定程度上影響了孩子學習,也使那些自控力不強的人沉迷于其中。

    1、短視頻的出現(xiàn)極大的改善了貧困地區(qū)農(nóng)民的生活質(zhì)量,同時也提高了他們的收入,使他們從貧困家庭邁向了小康家庭。據(jù)某平臺公布的一組數(shù)據(jù)顯示,2019年以來中國超過1900萬人從短視頻得到了收入,其中500多萬人來自國家級貧困縣區(qū)。

    2、偏遠地區(qū)的孩子通過短視頻了解到更多的知識,讓他們的知識來源不再僅限于書本上;也使更多人在家里就可以看遍祖國的大好江山,以及了解各個地方的風土人情;同時短視頻的出現(xiàn)也使很多人通過它來賺錢養(yǎng)家,更有人通過短視頻實現(xiàn)了財富自由。這些都是短視頻帶來的實際好處,但是任何事物都有它好的一面以及壞的一面。

    3、短視頻的興起使很多人在網(wǎng)上進行直播帶貨,但有些商家賣的產(chǎn)品沒有經(jīng)過國家檢測就賣給顧客,使顧客使用后造成皮膚過敏。還有的商家為了追求更高的銷量,把貧困鄉(xiāng)村當做“賣點”,將農(nóng)副產(chǎn)品的種植地偽造成貧困鄉(xiāng)村,以此來消費消費者的“同情心”,還有一些商家會夸大自己的農(nóng)副產(chǎn)品以假充真、以次充好,導致消費者實際購買的農(nóng)副產(chǎn)品與收到后的產(chǎn)品差別較大。并且隨著短視頻的興起,很多人沉迷于其中無法自拔。據(jù)研究表明長時間沉溺于短視頻會影響延遲滿足感,所謂延遲滿足感是指一種甘愿為更有價值的長遠結果而放棄及時滿足的決策取向,以及在等待中展示的自我控制能力,總體來說短視頻的出現(xiàn)是利大于弊。

    三、目前短視頻行業(yè)還能走多遠?

    短視頻行業(yè)競爭很快迎來下半場。在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭發(fā)力夾擊下,當紅熱門短視頻平臺初現(xiàn)“疲態(tài)”。業(yè)內(nèi)人士認為,短視頻平臺“一夜現(xiàn)爆款”的時期已過,接下來短視頻行業(yè)之爭會更加激烈。

    據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《網(wǎng)絡視頻行業(yè)深度調(diào)研與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2018上半年,短視頻用戶規(guī)模達到5.94億人,占整體網(wǎng)民規(guī)模的74.1%。截止到2017年末,中國短視頻市場規(guī)模達到了53.8億元,同比增長175.9%。伴隨著短視頻行業(yè)監(jiān)管力度加大,規(guī)范行業(yè)生態(tài),促進中國短視頻市場的良性發(fā)展,短視頻市場規(guī)模將進一步增長。預計2018年中國短視頻市場規(guī)模有望突破100億元大關,達到113.25億元。預計到2020年中國短視頻市場規(guī)模將超300億元,達到357.4億元。

    隨著監(jiān)管加強,短視頻靠增長紅利的階段已經(jīng)過去了,但用戶對短視頻的需求和活躍度并不會減少,隨著5G時代的到來,用戶分享和生產(chǎn)短視頻的便捷度都將大幅提升,短視頻發(fā)展的春天還將繼續(xù)。

    四、短視頻行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 好與壞并存

    短視頻用戶規(guī)模逐年擴大

    CNNIC發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2018-2022年,我國短視頻用戶規(guī)模持續(xù)增長。2022年上半年,短視頻的用戶規(guī)模增長明顯,較2021年12月增長2805萬至9.62億人,增長率達3.0%,帶動網(wǎng)絡視頻的使用率增長至94.6%。隨著用戶規(guī)模進一步增長,短視頻與新聞、電商等產(chǎn)業(yè)融合加速,信息發(fā)布、內(nèi)容變現(xiàn)能力逐漸增強,市場規(guī)模進一步擴大。

    短視頻用戶使用時長占比近三成

    根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),2021年12月短視頻行業(yè)月人均使用時長增長至53.2小時,超過即時通訊成為用戶使用時長最長的行業(yè),總時長占全網(wǎng)總時長比例達25.7%。2022年上半年,短視頻用戶總時長占中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶使用總時長占比的近三成(28.0%),各行業(yè)應用也在加強短視頻內(nèi)容版塊的構建,直播模式成為各行業(yè)基于內(nèi)容場景進行服務打通的主要方式。

    短視頻行業(yè)收入來源多元化,廣告為最主要收入來源

    火星文化數(shù)據(jù)顯示,2017-2021年,我國短視頻平臺營銷收入成倍增長,2021年市場規(guī)模達到2580億元。短視頻平臺為各大廣告主的投放重點,以抖音、快手為代表的頭部短視頻平臺通過構建KOL廣告交易平臺等形式完善廣告營銷矩陣,持續(xù)拉升整體用戶量和用戶粘性,廣告營銷變現(xiàn)能力顯著提升。

    短視頻行業(yè)蓬勃發(fā)展,市場規(guī)模超高速增長

    在用戶規(guī)模和使用時長不斷增長的同時,我國各短視頻平臺也在積極探索更多元化和更深層次的商業(yè)變現(xiàn)模式,短視頻行業(yè)蓬勃發(fā)展,市場規(guī)模超高速增長。根據(jù)中國網(wǎng)絡視聽節(jié)目服務協(xié)會發(fā)布的數(shù)據(jù),2021年我國短視頻行業(yè)市場規(guī)模達2916.4億元,同比增長42.17%。

    —— 更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國短視頻行業(yè)市場前景預測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》

    以上就是關于短視頻行業(yè)面臨問題相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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