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    學(xué)動(dòng)漫制作需要什么基礎(chǔ)(專門學(xué)畫畫的職業(yè)技術(shù)學(xué)校)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-20 01:13:51     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1140        問大家

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    本文目錄:

    學(xué)動(dòng)漫制作需要什么基礎(chǔ)(專門學(xué)畫畫的職業(yè)技術(shù)學(xué)校)

    一、學(xué)動(dòng)漫專業(yè)需要什么基礎(chǔ)嗎?

    動(dòng)漫課程大綱:

    一階段:基礎(chǔ)知識(shí)

    主要學(xué)習(xí)物體的結(jié)構(gòu)、光澤、亮點(diǎn)、幾何、色彩基礎(chǔ)知識(shí)、色彩搭配、色彩構(gòu)成、靜物寫生、水粉復(fù)制、平面構(gòu)成的特殊表現(xiàn)等,學(xué)習(xí)色彩構(gòu)成增加了學(xué)生設(shè)計(jì)的美感和層次感。為以下課程奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

    二階段:學(xué)習(xí)模型制作的基本命令

    學(xué)習(xí)模型制作、場(chǎng)景建模和工業(yè)模型制作的基本命令、模型布線標(biāo)準(zhǔn)、建筑建模、真實(shí)場(chǎng)景建模、動(dòng)畫人物的初始高級(jí)建模、影視級(jí)角色的高級(jí)建模、現(xiàn)實(shí)角色的制作和子UV的制作、ZBrush的引入和輔助使用來完成模型的大任務(wù)。

    三階段:學(xué)習(xí)材料節(jié)點(diǎn)相關(guān)知識(shí)

    學(xué)習(xí)材料節(jié)點(diǎn)相關(guān)知識(shí),制作各種紋理,學(xué)習(xí)紫外線展示,繪制復(fù)雜的有機(jī)體和場(chǎng)景,學(xué)習(xí)光理論,使用高級(jí)渲染器,學(xué)習(xí)分層渲染和合成,表現(xiàn)復(fù)雜以及真實(shí)的幻想世界,學(xué)習(xí)Ps、MudBox、Arnold先生、AI等并完成材料工作。王氏教育全國(guó)實(shí)體校區(qū)-線上試聽鏈接

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    二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)哪些方面

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么 有哪些課程

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)等。

    1動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)哪些課程

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要研究動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作基本理論和相關(guān)知識(shí),熟悉圖形圖像制作技術(shù),有一定的美術(shù)功底,能熟練操作游戲影視動(dòng)畫相關(guān)軟件,具備數(shù)字藝術(shù)插畫、二維和三維游戲影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、卡通衍生品開發(fā)設(shè)計(jì)等技能。

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的課程有《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫劇作》、《動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律》、《動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)》、《動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》、《計(jì)算機(jī)圖形處理》、《動(dòng)畫后期合成》、《動(dòng)畫短片創(chuàng)作》、《網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫》等。

    2動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)的軟件

    1.Photoshop:所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是二維還是三維。

    2.Flash:網(wǎng)頁(yè)三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開發(fā)方面都有杰出貢獻(xiàn),不過在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對(duì)不低,電腦二維動(dòng)畫基本都是出自它。

    3.MAYA:三維動(dòng)畫制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫制作都是出自它手。

    4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。

    5.3DMAX:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。

    6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件

    三、怎么學(xué)動(dòng)漫制作

    怎么學(xué)動(dòng)漫制作:

    1、手繪基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)

    需要掌握動(dòng)漫基礎(chǔ)繪畫、色彩基礎(chǔ)以及軟件的操作,那么通過學(xué)習(xí)之后就可以繪制出最基礎(chǔ)的動(dòng)漫角色和場(chǎng)景了。

    2、動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)

    這個(gè)階段可以學(xué)到根據(jù)每個(gè)動(dòng)漫角色的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),也能研究每部動(dòng)漫的制作目的和美術(shù)風(fēng)格。學(xué)好之后你就可以掌握成熟的動(dòng)漫設(shè)計(jì)能力了,這個(gè)時(shí)候就可以與團(tuán)隊(duì)一起設(shè)計(jì)出完整的并且是原創(chuàng)的動(dòng)漫作品了。

    3、動(dòng)漫模型制作

    這個(gè)階段的學(xué)習(xí)需要熟練ZBRUSH、MAYA等軟件立體造型訓(xùn)練,可以做到真實(shí)還原并且制作出動(dòng)漫電影級(jí)別的角色和場(chǎng)景。

    4、動(dòng)漫動(dòng)作設(shè)計(jì)

    這個(gè)階段的學(xué)習(xí)包括運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)作調(diào)節(jié)技術(shù)以及面部表情制作技術(shù)的學(xué)習(xí),從卡通到寫實(shí)、以及仿真動(dòng)畫和格斗動(dòng)作的學(xué)習(xí),掌握熟練之后就可以獨(dú)立完成動(dòng)漫短片的制作了。

    5、動(dòng)漫特效設(shè)計(jì)

    也就是要熟悉動(dòng)畫電影的制作流程,深入學(xué)習(xí)動(dòng)漫特效的之多可以根據(jù)所學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì),那么就是找到比較對(duì)口的工作了。

    四、學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要會(huì)什么

    動(dòng)畫設(shè)計(jì)要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才

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