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rpg排行榜(手游rpg排行榜)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于rpg排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、gba經(jīng)典游戲排行榜
gba經(jīng)典游戲排行榜依次為《馬里奧與路基吉RPG》《黃金太陽》《銀河戰(zhàn)士零點任務(wù)》《火焰紋章》《塞爾達(dá)傳說縮小帽》。
1、《馬里奧與路基吉RPG》
2003年發(fā)售的《馬里奧與路易基》可以認(rèn)為是《紙片馬里奧》和《超級馬里奧RPG》兩大RPG系列的續(xù)作。
在系列的4款作品中,初代可以認(rèn)為具有永恒的幽默感和創(chuàng)新性,再搭配有趣的RPG模式,因此它仍是該系列最棒的一部作品。好在如果玩家們錯過了這款游戲,現(xiàn)在仍然可以在Wii U的模擬器上玩到。
2、《黃金太陽》
《黃金太陽》有著優(yōu)秀的品質(zhì)和華麗的美感,向早期SFC最棒的RPG游戲們致以了崇高的敬意。它憑借了不起的畫面和豐富的內(nèi)容,成為了GBA最令人難忘的RPG游戲之一。
3、《銀河戰(zhàn)士零點任務(wù)》
《零點任務(wù)》是原版《銀河戰(zhàn)士》的加強(qiáng)重制版。它不僅在原版基礎(chǔ)上增加了美麗的色調(diào),還增添了新的元素、小boss和新的領(lǐng)域,因此是一款不平凡的重置游戲。況且游戲的原作就是一款經(jīng)典作品,本作在當(dāng)時的另一個重要意義在于成功吸引了新一代玩家,讓他們能體驗有史以來最棒的游戲之一。
4、《火焰紋章》
《火焰紋章》在北美的發(fā)行史令人費(fèi)GBA上的本作是系列首部在北美發(fā)行的GBA游戲,卻已是系列歷史上的第七代游戲。如今,本作依然在北美地區(qū)享有和《火焰紋章覺醒》《火焰紋章命運(yùn)》兩款游戲同樣的良好聲譽(yù)。獨(dú)特的角色永久死亡機(jī)制讓它的策略性更加突出,盡管如此,它還是玩家體驗該系列最佳的入門游戲,也是最有趣的策略游戲之一。
5、《塞爾達(dá)傳說縮小帽》
《縮小帽》是《塞爾達(dá)》衍生系列《四支劍》的第三部作品,是一款令人愉悅的冒險游戲,也是《塞爾達(dá)》系列中最佳的掌機(jī)游戲,能與《時空之章》和《大地之章》一較高下。它繼承了《風(fēng)之杖》多彩色調(diào),簡化了游戲機(jī)制,是一款適合休閑娛樂的好作品。
二、大型網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜
大型網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜如下:
1、《原神》。
《原神》是一款RPG游戲,主打高自由度和細(xì)致的劇情,世界地圖雖然還沒完全開放,但也足夠玩家探索很久,并且每一個國家都有自己的特點,例如蒙德的廣袤平原,璃月的高山聳立,共同點只有一個,那就是風(fēng)景絕美,因為游戲的畫質(zhì)使用原生4K分辨率,是的最終畫面更加清晰,24小時實時計算的光影讓整個大環(huán)境的光影效果保持統(tǒng)一,游戲中還有動態(tài)的天氣系統(tǒng),可以說是十分細(xì)致了。
2、《和平精英》。
《和平精英》作為吃雞類游戲的老大哥,騰訊光子工作室旗下的和平精英優(yōu)點眾多,例如多張超大實景地圖,豐富的環(huán)境變化,虛擬引擎技術(shù)的細(xì)節(jié)渲染,使玩家游戲體驗更細(xì)膩更真實真實的3D音效甚至可以使玩家做到聽聲辨位??芍^是憑實力火熱全網(wǎng),還未入坑的小伙伴值得一試。
三、開局選10張卡牌牌的rpg游戲叫什么
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四、有哪些RPG手游可玩性高?
RPG類 游戲 主要的可玩性體現(xiàn)在劇情上,也有的是收集類 游戲 ,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好 游戲 ,以下推薦幾個我最喜歡的rpg 游戲 吧。
機(jī)甲戰(zhàn)士
又叫重裝機(jī)兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當(dāng)初是因為看了電軟有一期的介紹,才知道了這款 游戲 ,那時候的窮學(xué)生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機(jī),只有fc才是可以玩到的平臺,中文 游戲 又幾乎沒有,這一款 游戲 花了我100多塊啊 ,玩了一個暑假,作業(yè)都沒寫,過劇情,改裝戰(zhàn)車,有一次給改壞了,負(fù)重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了 ,沒有辦法只有重新來過。
英雄傳說系列
也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發(fā)魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版 游戲 有個場景自動閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常好,不枯燥,劇情細(xì)膩,溫馨感人,偶爾買到這個光盤挺開心的,風(fēng)格是我喜歡的日式rpg風(fēng)格,現(xiàn)在psp有345的復(fù)刻版,畫面更加清新了。
口袋妖怪系列
當(dāng)年我還在憧憬擁有一臺GB的時候,口袋妖怪已經(jīng)風(fēng)靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節(jié),這是一款老少咸宜的 游戲 ,一直風(fēng)靡到現(xiàn)在。
以上 游戲 都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經(jīng)典 游戲 全都有的。
RPG類型手游分為兩種,一個是ARPG動作角色扮演 游戲 , 另一個是回合制RPG 游戲 ,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機(jī)),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。
《翡翠:帝國》《博得之門》 游戲 公司的新作品,這款 游戲 非常具有中國風(fēng)風(fēng)味, 游戲 以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種功法(拳、腳、兵、法術(shù)等), 游戲 的開發(fā)程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。 游戲 的玩法就簡單介紹到這里把,這款 游戲 的內(nèi)在很豐富, 游戲 畫質(zhì)也還可以,就是內(nèi)存非常的大(3.7GB)。
《戰(zhàn)斗之心:傳承》
一款經(jīng)典的非線性ARPG手游, 游戲 有著豐富的主線劇情和各種支線任務(wù),職業(yè)方面也是特別豐富,有法師、騎士、圣騎士、獵人、盜賊等基礎(chǔ)職業(yè),以及7種不同的隱藏職業(yè),裝備系統(tǒng)比較簡單直接,沒有什么復(fù)雜的鑲嵌、強(qiáng)化等,而且穿戴不同裝備,還會有不同的外貌。 游戲 分為劇情模式,和生存競技模式兩種,生存競技模式可以用于無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此 游戲 。
《勇士黎明》
一個沒有任何任務(wù)的半沙盒 游戲 ,雖然 游戲 的畫質(zhì)是像素,而且內(nèi)存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富, 游戲 以自由度為主,沒有固定的職業(yè)系統(tǒng),全憑自己的加點和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,并且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過采集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款 游戲 還支持多人聯(lián)機(jī),你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。
除了這些 游戲 以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統(tǒng)復(fù)雜屬性繁多的《永恒之金》,還有英雄多達(dá)20多種的《英雄圍城 口袋版》,他們都是非常不錯的單機(jī)手游。
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推薦幾個我在玩或者曾經(jīng)玩過比較有感情的吧。
武器投擲RPG2
一款戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有新意的RPG。撲家工作室引進(jìn)的。話說撲家的 游戲 大多是這種類型:像素,精致,簡單直接,肝起來沒完。
游戲 核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養(yǎng)和適合的搭配,在恰當(dāng)?shù)尼尫艜r機(jī)來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動力少,有的堅挺(和敵人同路武器一起釋放時候比這個決定勝負(fù)),有的技能強(qiáng)……武器可以沒必要一路一個,可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當(dāng)然套路也千變?nèi)f化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅挺流……
裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個技能,5級和9級時候出現(xiàn)。每個人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊(yùn)含的潛臺詞就是不停的肝吧少年!
獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關(guān)、武器防具商店,鉆石商店等等……鉆石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經(jīng)驗提升等等。鉆石需要通過看廣告完成任務(wù)或者闖關(guān)給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續(xù)肝吧……
看TAP有多玩家肝了一個多月玩通沒花一分錢的……
冒險村物語
開羅的系列小 游戲 ,名聲在外。和撲家的類似,都是精致,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。
雖然我更喜歡《 游戲 開發(fā)物語》,但這里我推薦的是更側(cè)重RPG的《冒險村物語》。
這是一款經(jīng)營養(yǎng)成類型的 游戲 , 游戲 中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個冒險村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養(yǎng)的勇者們,并將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達(dá)到每一顆星的任務(wù)來完成認(rèn)證。
玩家在打造村子時需要靈活運(yùn)用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設(shè)備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續(xù)往后發(fā)展。玩家在建造店的時候,每一個店門的開張都會獲得一定的人氣,當(dāng)人氣到達(dá)一定數(shù)量是便會有冒險者來到你的村子購買東西和冒險,玩家只要服務(wù)他們,讓他們的滿意度達(dá)到一定的數(shù)量,他們便會申請入駐你的房子。冒險者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.
在地圖中會隨機(jī)刷新出一些任務(wù),玩家需要花費(fèi)金錢雇傭冒險者解決這些麻煩,在 探索 中玩家會獲得許多強(qiáng)大的裝備,并且在完成一定的任務(wù)后,會有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會獲得一筆可觀的將金。
在完成任務(wù)和打敗地圖刷新的野怪時冒險家們會獲得一定的經(jīng)驗,在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉(zhuǎn)職他們,一定要轉(zhuǎn)職,因為這樣子冒險者的戰(zhàn)力會獲得提升并且在最后這些也非常重要。
看起來簡單的 游戲 ,也許你玩下來幾個小時忍不住沉迷了。
風(fēng)云島行動
嚴(yán)格意義上來說,這款 游戲 不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質(zhì)的 游戲 。
我推薦這款 游戲 理由如下:
1、玩法足夠有趣,現(xiàn)階段的吃雞 游戲 大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風(fēng)云島這種不同英雄來對戰(zhàn)吃雞的可以說是獨(dú)一份了吧?這種有點像MMORPG和MOBA的戰(zhàn)斗方式可以說比那種傳統(tǒng)剛槍的吃雞體驗要好上不少。
2、畫風(fēng)很討喜,略帶點動漫類畫風(fēng)的場景,在一大堆盲目追求真實的“吃雞” 游戲 中鶴立雞群,說實話手機(jī)的那點性能就算在真實又能怎樣,PC上的吃雞 游戲 不也是那樣?所以還不如像風(fēng)云島這樣加點特色看起來舒服一點。
3、場景玩法,其實之前農(nóng)藥也搞了個類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因為進(jìn)去一玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)還是農(nóng)藥的那老一套,那玩這個干啥?相比較而言《風(fēng)云島行動》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。
4、不怎么氪金,目測收費(fèi)還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號內(nèi)測時候再觀察一下收費(fèi)點。
以上為我個人推薦的一些可玩性較高,不怎么氪金的RPG手游。
《巫師 3》
波蘭國寶級 游戲 ,可以稍微夸張一點的說,這是目前世界上最良心的 游戲 了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個“血與酒”的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG 游戲 榮譽(yù),其 游戲 品質(zhì)可見一斑。
親身試玩過后,小盟可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而 游戲 制作方卻只將其當(dāng)成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。
《血源詛咒》
取材自克蘇魯神話。 游戲 的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設(shè)計也很帶感,完全可以視作為一款藝術(shù)品。就是操作難度對手殘玩家來說有點不友好,想當(dāng)初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷進(jìn)去。
游戲 最后有三個結(jié)局,都能感受到那么些許惡意,至于詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。
精靈寶可夢系列
許多80、90后玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗智商的對戰(zhàn)都使其成為許多玩家心中的經(jīng)典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。
隨著時代的發(fā)展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進(jìn)化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會出什么新招呢?
塞爾達(dá)系列
“塞爾達(dá)天下第一”雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價,獲獎無數(shù)。
《塞爾達(dá)》可以說是3D 游戲 的開創(chuàng)者之一,現(xiàn)在很多3D 游戲 在《塞爾達(dá)》身上都能找到影子。 游戲 操作感非常好,只不過《塞爾達(dá)》偏解謎類,對一些習(xí)慣了砍砍砍的玩家來說也許會顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。
《仁王》
一位英國佬為了追殺敵人而來到戰(zhàn)國時代的日本的故事。 游戲 畫面、故事劇情算是上乘,優(yōu)化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對戰(zhàn)中,必須保持高度警惕,任何一個細(xì)微的失誤有可能“大俠重新來過”。
黑暗之魂系列
這 游戲 啊,不死個上百次都不好意思說自己玩過,這里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當(dāng)初剛?cè)胧值臅r候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以后會發(fā)現(xiàn),這 游戲 真TM好玩。
和敵人見招拆招,交手?jǐn)?shù)十回合后,擊敗敵人,這成就感是那些割草類 游戲 無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗,前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。
《古劍奇譚》系列
說了那么多國外 游戲 ,還是提提國內(nèi)的吧。作為國產(chǎn)仙俠類RPG 游戲 的后起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當(dāng)然,小盟也是一個古劍粉,前兩作都有玩。
耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時制,這在國產(chǎn)仙俠單機(jī) 游戲 里還是開天辟地頭一回,雖然效果不佳,操作感很差,但其勇于創(chuàng)新的精神還是值得表揚(yáng)。
這就真的問對人了,可以說現(xiàn)在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時代如何變優(yōu)秀的 游戲 始終都不會過時,所以這里推薦的是任何時候都可以玩得上的rpg。
最終幻想戰(zhàn)略版可以說這 游戲 和我們正統(tǒng)的最終幻想續(xù)作沒有半條毛關(guān)系,只是套用了里面某些角色和設(shè)定,但是轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和任務(wù)確實非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點就是不斷承接任務(wù)才是這個 游戲 的精髓,而且每一關(guān)的流程短不會花費(fèi)大量時間非常適合現(xiàn)在的碎片化 游戲 模式,而且還能夠在手機(jī)上玩這才是最重要。
神奇寶貝
神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實都是指那個任天堂的經(jīng)典育成 游戲 ,詳細(xì)不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個就哪一個,而且不像過去除了對戰(zhàn)就沒有其他可玩,現(xiàn)在的神奇寶貝 游戲 可以說可玩的項目多了個去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。
海角之號
一款非常有趣好玩的iOS 游戲 ,各種操作方法和薩爾達(dá)傳說都非常相似,但這可是正兒八經(jīng)的iOS單機(jī) 游戲 ,無論是畫面還是操作都完美匹配手機(jī),而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會它的魅力,而不是當(dāng)作是薩爾達(dá)傳說。
輻射4
絕對是電腦端非常值得一玩的 游戲 ,各種細(xì)致的制作還有mod的加入,完全就能夠當(dāng)做是另外一部新 游戲 來玩,而且自由度非常高,即使在整個廢墟中 探索 也會不知不覺的過了好幾個小時。
“角色扮演類”可謂是一個非常古老的 游戲 類型了。在這個單純Steam上 游戲 就超過了雅達(dá)利泡沫時期總和的時代,精品RPG 游戲 自然是非常多的。
《上古卷軸5》、《輻射4》 —— 大牌RPG系列
《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經(jīng)發(fā)售,便霸占了各種 游戲 排行榜,乃至在許多年后的現(xiàn)在,這兩款 游戲 依然保持著生命力。《上古卷軸》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分NPC都能殺”的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評??梢哉f,這一系列之所以如此成功,正是因為海量的MOD。由于MOD提供了豐富的捏人要素和互動類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號。
而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了制作商的3A級別實力。融入了先進(jìn)的“沉浸式體驗”的《輻射4》,在 游戲 制作中特別注重細(xì)節(jié)上的體驗,例如打開驗鈔機(jī)的聲音,以及路人NPC的行動方式,正因為如此,這款 游戲 展示出了一個栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。
《太吾繪卷》——國產(chǎn)RPG佳作
最近,《太吾繪卷》在Steam平臺上的成功,著實讓國內(nèi)玩家感到一陣揚(yáng)眉吐氣。作為一款indie game風(fēng)格的國產(chǎn)RPG 游戲 ,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續(xù)。這款 游戲 在武俠風(fēng)的背景下,創(chuàng)造了一個歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在 游戲 中拜師學(xué)藝,行俠仗義,或者賺取錢財之外,更能通過世代傳承系統(tǒng),為后世的“幸?!倍?。同時,玩家在 游戲 中的行為也會影響到人物的名譽(yù),以及NPC的看法,如果為了占便宜干壞事的話,可是會付出代價哦。可以說,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個 游戲 從設(shè)計質(zhì)量上,已經(jīng)超越了很多主打自由度的歐美indie game?!短崂L卷》的確是國產(chǎn)武俠 游戲 的一個驕傲。
《巫師3》 —— 獨(dú)具匠心的高質(zhì)量RPG
縱觀整個 游戲 界的 歷史 ,《巫師》系列每一作都是這些制作人對 游戲 的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設(shè)計和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的操作體驗與打擊感,以及各種精心設(shè)計的細(xì)節(jié),都讓玩家深深得感到制作商對“第九藝術(shù)”的追求。從那個在極光引擎上,靠劇情和系統(tǒng)奪得成功,近乎于indie game典范的《巫師1》,到現(xiàn)在名至實歸的《巫師3》,整個《巫師》系列的成功,都稱得上是 游戲 界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在 游戲 生涯中留下了遺憾了。
《超次元海王星》系列 —— 日式美少女RPG
《超次元 游戲 海王星》是一系列相對小眾,但質(zhì)量頗為“良心”的RPG 游戲 。在這幾款 游戲 中,地雷社將 游戲 行業(yè)的愛恨情仇,刻畫成了“主機(jī)少女”們的故事。較新的《新次元 游戲 海王星vii》,更是在看似不認(rèn)真的惡搞類 游戲 基礎(chǔ)上,做出了在整個RPG界都算的上非常優(yōu)質(zhì)和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網(wǎng)絡(luò) 游戲 里的一系列問題(助手、玩家素質(zhì)、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗 搞笑 的同時,寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設(shè)出名的 游戲 ,發(fā)展成了劇情質(zhì)量與深度并重的RPG佳作。
限于篇幅考慮,暫時只介紹這幾款不容錯過的精品RPG。
關(guān)注“ 游戲 碎碎念”,看第一手 游戲 吐槽。
當(dāng)然NC公司自己也開發(fā)了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。
但先面世的還是Netmarble的《劍靈革命》
秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個師傅,鬼天劍還是鬼天劍。
就連他們的站位都沒有改動過。
玩過《劍靈》的小伙伴是否想起當(dāng)年你玩劍靈的情形了呢。
由于NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個人是不會去玩的。
還是等NC的吧。
目前國內(nèi)還沒有確定代理公司,會不會是騰訊呢?
畢竟劍靈端游就放在哪里呢。
至于按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。
輕功飛檐走壁也都保留了端游的。
副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基于是手機(jī),所以減少了地圖的大小,該省還是省了。
從畫質(zhì)上來說,手游很還原端游,質(zhì)量和不錯滴,估計要好一點的手機(jī)才能帶的動啊。
劇情上也是一樣的,沒有什么改動,該死的還是死,該活的還是活。
要是國服出了劍靈手游,我個人認(rèn)為也不會太紅火,估計會開服的時候人多,后面也就那么幾個人玩。
現(xiàn)在光玩?zhèn)€端游就夠累的了,在整個手游來,吃不消。
氪金都不氪不起了。
要是國服出了劍靈手游你回去玩嗎?
愛 游戲 ,愛動漫,愛生活,就在漫影游。
龍族正版授權(quán):龍族幻想
大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡單的換個皮膚、換個劇情,然后各種鋪天蓋地的充值活動……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖艷賤貨。
龍族幻想基于龍族的龐大世界觀,劇情、特效、配音、場景等精雕細(xì)琢。浸入感絕佳是這款 游戲 最大的特點,雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。
推薦理由: 劇情、畫質(zhì)做得一級棒!擁有極高的 游戲 浸入感。玩的是一個 游戲 ,接觸的卻是一個世界。我沒看過龍族這部小說,但玩了這款 游戲 之后,會想要去看看龍族。這款 游戲 蠻花時間的,時間主要用于觀看劇情方面,邊玩 游戲 、邊看電影。
指尖上的江湖:劍網(wǎng)3
在玩了龍族幻想之后,我就感嘆總算有一款真正的RPG手游了,結(jié)果兩天后又發(fā)現(xiàn)了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現(xiàn)出大唐盛世江湖中的愛怨情仇。看現(xiàn)在的許多動漫動畫,會覺得配音怪怪的,總有點不適應(yīng)。不過在龍族幻想、劍網(wǎng)3中的人物配音還真是有點意思,仿佛看到了動漫配音行業(yè)的曙光!
這款 游戲 是橫版3D國風(fēng)手游,手游在角色玩法上首創(chuàng)推出了“全角色體驗”玩法。除了初始選擇的門派弟子,在 游戲 中與其他角色好感達(dá)到一定等級,就能將其“納入囊中”,在 游戲 中進(jìn)行操控和養(yǎng)成。
推薦理由: 國風(fēng)橫版動作手游,可對 游戲 內(nèi)的全角色進(jìn)行收集、養(yǎng)成,操作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗最真實武俠。
日式RPG:
1、最終幻想系列
2、勇者斗惡龍系列
3、時間之輪系列
SRPG:
1、火焰之紋章系列
2、魔法門之英雄無敵系列
自由度高的SRPG
1、太閣立志傳系列
2、三國志10(算半個RPG)
以上僅為個人喜歡的RPG 游戲 ,最喜歡的是魔法門之英雄無敵3和太閣立志傳,百玩不厭。
hi! 我是IT熊
根據(jù)題主的描述,RPG類型做為角色扮演 游戲 ,或多或少都會比較肝,如果說開發(fā)商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款 游戲 比較適合
《不思議迷宮》嚴(yán)格來說這不是一款單純的RPG 游戲 ,里面包含了RPG 游戲 的元素,不過在現(xiàn)在的 游戲 市場中,開發(fā)商們總會去借鑒一些比較優(yōu)秀的創(chuàng)意,讓自己的 游戲 更佳豐富。
(= ω =),你沒看錯,其實這就是史萊姆,這個 游戲 講的就是史萊姆一大家的故事。
里面每一個故事都是程序員們嘔心瀝血創(chuàng)作出來的,我能夠保證每一個地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。
在這里來簡單說一下 游戲 模式, 游戲 使用的是點擊翻格子的模式,每個怪物都有自己的攻擊和血條,每點擊一次怪物,雙方各扣除相應(yīng)攻擊值的血條,當(dāng)然 游戲 里面包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會有不同的特效,讓你能夠不斷發(fā)揮你的想象力去努力攻略地圖。
當(dāng)然開發(fā)商在一刻不停的更新這 游戲 內(nèi)容,你永遠(yuǎn)都會有新的內(nèi)容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達(dá)世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全 游戲 的小伙伴一起競賽,看誰爬的層數(shù)更高。
以上就是小編對于rpg排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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