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    lol戰(zhàn)斗力排行榜(lol戰(zhàn)斗力排行榜最新)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-19 12:04:47     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 90        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于lol戰(zhàn)斗力排行榜的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    lol戰(zhàn)斗力排行榜(lol戰(zhàn)斗力排行榜最新)

    一、lol英雄排行榜前十位

    1 vn,2 Ez,3 武器,4 金屬,5 總管,6 劫(由于很難玩好才排在第六,否則可以排第3)7 蠻王,8 虛空掠奪,9 大嘴,10 卡牌,11 寡婦,12 李青,13 劍圣,14 瑞文,15 雷恩加爾(傲之追獵)16 末日,17 艾希,18 雷霆咆哮,19 暗影之拳,20 死歌,21 不祥,22 皇子。純手打。

    二、lol網(wǎng)吧戰(zhàn)力排行榜怎樣拿第一名

    戰(zhàn)斗力的詳細(xì)算法

    1、基礎(chǔ)分

    所有參與排位賽的玩家,都會(huì)有一個(gè)基礎(chǔ)段位,詳細(xì)見官方說明。我們根據(jù)玩家排位的段位,計(jì)算出一個(gè)基礎(chǔ)分。

    (1)第一步,根據(jù)段位得到一個(gè)段位換算分。

    玩家的勝點(diǎn)分將除以2.5加到段位換算分上。

    如果一個(gè)玩家沒打過排位,他的段位換算分設(shè)為1150。

    (2)基礎(chǔ)分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6

    簡(jiǎn)述之,如果玩家的段位和勝點(diǎn)越高,這個(gè)基礎(chǔ)分也越高,呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。

    除此之外,段位換算分還會(huì)在其它兩個(gè)戰(zhàn)斗力組成的計(jì)算中有加成作用,因此最有效提高戰(zhàn)斗力的方法就是去打排位賽。

    另外,如果一個(gè)玩家只打電腦,則他的基礎(chǔ)分是1.2*(600+等級(jí)*10)

     2、勝場(chǎng)加成分 (2014賽季調(diào)整)

    戰(zhàn)斗勝利場(chǎng)數(shù)越多的人,加分越多。

    勝場(chǎng)分值會(huì)穩(wěn)定增長(zhǎng),主要反映一個(gè)玩家是不是夠老江湖,上限從S3賽季的3500分降至2500分。

    原勝場(chǎng)分 = 2*匹配賽勝場(chǎng)^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場(chǎng)^0.9

    然后,我們將凈勝場(chǎng)(勝場(chǎng)- 負(fù)場(chǎng))作為一個(gè)新值加入到勝場(chǎng)加成分中,叫做凈勝場(chǎng)分,上限為1000分,這樣將會(huì)讓"實(shí)力和場(chǎng)次"都具備的玩家不受太大影響。

    凈勝場(chǎng) 分 = (勝場(chǎng) - 負(fù)場(chǎng)) × (1.6 + (勝率 - 0.5) × 10)

    2014賽季勝場(chǎng)分 = 原勝場(chǎng)分 + 凈勝場(chǎng) 分

    注1:凈勝分只計(jì)算當(dāng)前賽季(2014賽季)單/雙5V5排位賽(系數(shù)基礎(chǔ)1.8)及經(jīng)典匹配模式( 系數(shù)基礎(chǔ)1.6)

    注2 :勝率大于50%的玩家才會(huì)有凈勝分的增加  

    注3: 只打電腦的玩家勝場(chǎng)加成分為勝場(chǎng)數(shù)*1.5

    3、勝率加成分

    勝率即 勝場(chǎng)/總場(chǎng)次,下面用winRatio表示。

    詳細(xì)規(guī)則如下:

    (1)先計(jì)算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。

    (2)如果勝率超過70%,會(huì)最高只算70%;匹配賽打超過100場(chǎng)的勝率超過70%的極其罕見。

    (3)如果勝率大于50%,勝率加成分計(jì)算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.

    (4)在上面第三步的基礎(chǔ)上,進(jìn)行勝場(chǎng)調(diào)節(jié):

    - 如果勝場(chǎng)低于40場(chǎng),則勝率加成分為winRatioScore*勝場(chǎng)/40;

    - 再根據(jù)勝場(chǎng)的總場(chǎng)次,對(duì)winRatioScore進(jìn)行進(jìn)一步加成

    (5)在上面第四步的基礎(chǔ)上,進(jìn)行rank加成計(jì)算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。

    (6)最后再乘以1.2。

    (7)只打電腦的玩家不計(jì)算勝率分。

    此項(xiàng)分值最高可達(dá)到約5000分左右;如果一個(gè)人的勝率低于35%,則可能只拿到0分。

    理論上這部分分值變化會(huì)較大,但考慮到官方的匹配系統(tǒng)很完善,打超過一定場(chǎng)次后,勝率超過60%很難,實(shí)際這部分波動(dòng)也不會(huì)太大。

    最后: 另外由于極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現(xiàn)出個(gè)人能力,因此暫未將此種比賽的戰(zhàn)績(jī)納入戰(zhàn)斗力的計(jì)算中。

    三、LOL國(guó)服英雄實(shí)時(shí)勝率排行是怎樣得?

    LOL英雄實(shí)時(shí)勝率排行:1、審判天使——?jiǎng)P爾;2、虛空之眼——維克茲;3、瓦羅蘭之盾——塔里克;4、復(fù)仇焰魂——布蘭德;5、時(shí)光守護(hù)者——基蘭。

    1、  審判天使——?jiǎng)P爾  勝率:56.14%

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    凱爾的核心玩法在于發(fā)育,你Gank意識(shí)不行沒問題,但是你反Gank意識(shí)要強(qiáng)。只要保證前期不死,補(bǔ)刀不漏下太多,多刷F6和三狼,17分鐘后戰(zhàn)場(chǎng)將由你主宰。即使自己發(fā)育不夠到位,也可以去帶線,等你發(fā)育起來后,便是一只腳踏進(jìn)了勝利的門檻。不過凱爾對(duì)手速有要求。

    2、  虛空之眼——維克茲  勝率:55.36%

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    大眼也是排位中很強(qiáng)力的存在。大眼的強(qiáng)勢(shì)之處在于自帶真?zhèn)还苣闶谴嗥み€是坦克,大眼一套技能都能秒殺他們。有了大眼,即使對(duì)方上單發(fā)育特別好,你也不需要擔(dān)心自己要不要提前出法穿杖的問題。不過大眼比較脆,對(duì)線時(shí)需要謹(jǐn)慎,打團(tuán)更需要謹(jǐn)慎,一不小心就會(huì)被秒殺,所以使用者需要有很強(qiáng)的觀察分析能力。

    3、  瓦羅蘭之盾——塔里克  勝率:55.15%

    輔助英雄排行中塔里克勝率最高,打野英雄排行中劍圣勝率最高,塔里克相對(duì)于其他英雄來說,是最容易上手的一位英雄,但是需要一個(gè)好搭檔。

    4、  復(fù)仇焰魂——布蘭德  勝率:54.85%

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    一不管是劣勢(shì)還是優(yōu)勢(shì),火男一套技能打出的效果都非常有利于當(dāng)前局勢(shì),順風(fēng)時(shí)一套技能足以秒掉一人打殘多人,逆風(fēng)時(shí)同樣可以打出巨額AOE傷害。

    5、  時(shí)光守護(hù)者——基蘭  勝率:54.67%

    時(shí)光老頭是一種可以改變隊(duì)友的英雄,你的加速和復(fù)活都能大大提高隊(duì)伍整體的容錯(cuò)率。玩好時(shí)光老頭最重要的就是要掌握好技能釋放的時(shí)機(jī),不管是QW還是E、R,都需要把握好時(shí)機(jī),不要浪費(fèi)了技能。

    四、lol國(guó)服排行榜怎么查詢?

    LOL有兩個(gè)服務(wù)器,分別是外服和馬服了。我國(guó)人口眾多,玩家數(shù)量也比國(guó)外不知道多了多少倍,所以韓服只有一個(gè)大區(qū),但是國(guó)服卻有不下二十多個(gè)大區(qū)。因?yàn)轳R服開放區(qū)的時(shí)間不一,這些大區(qū)的玩家實(shí)力也各不相同,一般來說拋開峽谷之巔我們都認(rèn)為一區(qū)是最強(qiáng)大區(qū),但是下面來自官方的一些數(shù)據(jù)卻推翻了這一論點(diǎn)。

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    我們都知道國(guó)服有一個(gè)官方的數(shù)據(jù)軟件TGP,在TGP上有詳細(xì)的國(guó)服各大區(qū)玩家排名,一共有1000頁,能上榜的玩家也算是這個(gè)大區(qū)的強(qiáng)者玩家了。根據(jù)木桶理論,只要看一個(gè)木桶的最短板即可知道這個(gè)木桶的盛水量,那么只要去看每個(gè)大區(qū)排行榜的最后一名的段位和勝點(diǎn)就能知道這個(gè)大區(qū)的綜合實(shí)力了。

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    第三名:祖安、德瑪西亞

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    兩個(gè)大區(qū)的排行榜第一千頁的玩家段位實(shí)力相同,最后一名均是鉆三段位0勝點(diǎn),也算是實(shí)力非常強(qiáng)的了。

    第二名:艾歐尼亞

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    艾歐尼亞在傳統(tǒng)意義上一直是國(guó)服第一大區(qū),但是高分段的風(fēng)氣卻非常差,演員橫行,往往官方一封就是一打子人。所以在峽谷之巔開放以后,不少主播和高分段路人都去試水峽谷之巔,不再打電一了。所以電一排行榜第一千頁最后一名玩家只有鉆三47勝點(diǎn),屈居第二。

    第一名:黑色玫瑰

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    這個(gè)號(hào)稱國(guó)服妹子最多的大區(qū)吸引了不少大號(hào)玩家來這里創(chuàng)建小號(hào)帶妹,相信有不少玩家都在這個(gè)區(qū)遇到過對(duì)方扮豬吃老虎的對(duì)局,即使對(duì)方只有十幾級(jí),但你依然不能確定對(duì)方是不是別的區(qū)的最強(qiáng)王者。在這樣的趨勢(shì)帶動(dòng)下黑色玫瑰自然也就成為了國(guó)服第一大區(qū),在排行榜中最后一人的段位是鉆三55勝點(diǎn),比電一還要略高一點(diǎn)。

    以上就是小編對(duì)于lol戰(zhàn)斗力排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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